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Thursday, April 9th 2026, 10:54am

Patchnotes 16.1


Allgemein

  • Die Namen inaktiver Charaktere wurden zurückgesetzt. Weitere Informationen findet ihr hier.
  • [Abonnement] Der Preis für "Foliant der Verborgenen Talente" wurde auf 10.000 Embrium gesenkt.
  • [Abonnement] Die Art und Weise, wie man die "Schriftrolle des Sakraments", die "Seite aus dem Tagebuch des Großmagiers" und die "Abschnitt aus der Lehre der Perfektion" erhält, wurde geändert.
    - Die aufgeführten Gegenstände können nicht mehr mit Realgar erworben werden.
    - "Schriftrollen des Sakraments" können nun im Königreich der Elemente bei Eugen Loikov erworben werden.
    - "Seite aus dem Tagebuch des Großmagiers" sind nun in Xadagan bei Nomarkh Tanafriti erhältlich.
    - "Abschnitt aus der Lehre der Perfektion" können nun in den Ruinen von Al-Riath bei Rosie di Tristesse erworben werden.


Spiel-Client und Interface
  • Verschiedene Änderungen zur Verbesserung der Stabilität und der Reaktionsgeschwindigkeit des Spiel-Clients.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Texturauflösung nicht korrekt umgeschaltet wurde, was dazu führen konnte, dass Texturen aus nächster Nähe in geringer Qualität dargestellt wurden.
  • Das Caching von Shadern wurde optimiert, wodurch die Anzahl der Fälle, in denen sie vorzeitig erneut geladen werden, reduziert werden sollte.
  • Der Client meldet dem Grafiktreiber nun zusätzlich, dass in Systemen mit einem zusätzlichen integrierten Grafikprozessor ein leistungsstarker Grafikadapter verwendet werden muss.
  • Bitte beachtet, dass der 32-Bit-Spiel-Client (x86) ab Update 17.0 nicht mehr unterstützt wird. Falls ihr bereits ein 64-Bit-Betriebssystem nutzt, aber Probleme beim Starten des 64-Bit-Spiel-Clients habt, wendet euch bitte an den Kundendienst. Ihr könnt den Spiel-Client in den Spiel-Einstellungen im Game Center auf den 64-Bit-Modus umstellen.



Die Welt


Fortsetzung der Geschichte in Xadagan
Xadagan, die Heimat endloser Wüsten und uralter Technologien, wird von einem Wirbelwind des Wandels erfasst. Der östliche Teil dieser Insel, Symbol des Fortschritts, ist zum Schauplatz geheimer Kriege geworden, und in den Sanden reift eine Verschwörung, die das Wesen von Sarnaut selbst auf den Kopf stellen könnte. Während Nefer Ur, der Architekt des "Drahtgitter-Projekts", eine "Neue Realität" erschafft, die der Bedrohung durch Tep ein Ende bereiten soll, haben aufständische Roboter, Tep-Anhänger und geheimnisvolle Fremde ihr eigenes Netz aus Intrigen gesponnen... Nun hängt die Zukunft der ganzen Welt allein von den Entscheidungen des Helden ab.

Nachdem ihr eine Nachricht von Negus Shuponu erhalten habt, begebt ihr euch in den Osten von Xadagan, wo die Manabahn, kaum in Betrieb genommen, bereits zum Ziel von Sabotageakten geworden ist. Als Begleiterin wird euch Sarang Kido zur Seite gestellt – der Agentin Nefer Ur mit scharfem Verstand und skeptischem Charakter. Schon am Bahnhof erwartet euch die erste Prüfung, und es wird nicht so einfach sein, in den östlichen Teil des Allods zu gelangen, wo sich zahlreiche wissenschaftliche Labore und Testgelände befinden.

Damit die "Neue Realität" Wirklichkeit wird, muss noch viel getan werden: Nur die Unterstützung der verbliebenen Projektleiter, der Negus, kann die Umsetzung des Drahtgitter-Projekts aus der Sackgasse befreien.

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Thursday, April 9th 2026, 10:54am


Klassen

  • Die Logik zur Berechnung der Gesamtwiederherstellungszeit wurde verbessert; zuvor führten bestimmte Funktionsweisen dazu, dass sich diese Zeit auf der Seite des Spiel-Clients um ca. 100 ms verlängerte.


Dämonist
  • Alle Dämonisten können bis einschließlich 16. April ihre Talente und Rubine bei ihren Mentoren kostenlos neu verteilen.
  • Die Eigenschaft „Vorherrschaft“ erhöht nun den gesamten physischen Schaden, astralen Schaden sowie den Schaden durch Dunkelheit, der vom Dämonisten verursacht wird.
  • Neue Fähigkeit „Perversion“ – eine verstärkte Version von „Entweihung“. „Perversion“ und „Entweihung“ erhöhen nun beim Einsatz in menschlicher Gestalt die Besessenheit um 10 Punkte, ebenso wie in dämonischen Formen.
  • Fähigkeit „Invasion“:
    - Die Kanalisierungsdauer beträgt nun 4 Sekunden, wobei jede Sekunde ein Dämon beschworen wird.
    - Dämonen bestehen nun 20 Sekunden, ihr verursachter Schaden wurde deutlich erhöht.
    - Auf Rang 2 der Fähigkeit belegen die Dämonen das Ziel zusätzlich mit dem Effekt „Bissspuren“ (bis zu 25 Stapel), der den durch ihre Bisse erlittenen Schaden pro Stapel um 1 % erhöht (kann entfernt werden).
    - Auf Rang 3 beschwört die Fähigkeit einen zusätzlichen Dämon.
    - Die Bewegungsgeschwindigkeit der Dämonen wurde um ca. 40 % erhöht; sie verwenden keinen Ansturm mehr und verlangsamen das Ziel nicht mehr. Dämonen sind immun gegen Schaden und können nicht als Ziel für zielgerichtete Fähigkeiten ausgewählt werden (können jedoch weiterhin von Flächenfähigkeiten verlangsamt oder kontrolliert werden).
    - Klassenfähigkeiten und Effekte des Dämonisten, die den verursachten Schaden erhöhen, wirken nun auch auf beschworene Dämonen. Ausgenommen sind Effekte, die den Schaden in dämonischen Formen erhöhen, sowie die Effekte der Talente „Heldenkiller“ und „Schattenjäger“, die an dämonische Formen gebunden sind.
    - Die Fähigkeit verbraucht keine Besessenheit mehr.
  • Fähigkeit „Seelenverschlinger“:
    - Der Schaden der Explosion beim Verzehren wurde um ca. 20 % reduziert.
    - Der Bonus auf zusätzliches Leben sowie die Reduzierung der maximalen Gesundheit der verzehrten Ziele wurden auf 20 % gesenkt (zuvor 25 %).
  • Fähigkeit „Wappen des Verfalls“:
    - Der verursachte Schaden wurde um ca. 30 % reduziert; die Fähigkeit wirkt nun auf alle Gegner im Explosionsradius, fügt ihnen Schaden zu und belegt sie mit dem Effekt „Verwundbarkeit“.
    - Die Abklingzeit auf niedrigen Rängen wurde auf 120/90/60 Sek. erhöht (zuvor 90/75/60 Sek.).
    - Der Wirkungsradius wurde auf 5 m erhöht.
  • Fähigkeit „Versuchung“: Die Abklingzeit wurde auf 120/90/60 Sek. erhöht (zuvor 60/45/30 Sek.).
  • Fähigkeit „Wahn“: Erhöht nun den erlittenen Schaden um 10 % (zuvor 5 %).
  • Fähigkeit „Chaosstrom“: Belegt Gegner nicht mehr mit dem Effekt „Verwundbarkeit“ und erfordert keine direkte Sichtlinie mehr zwischen dem Dämonisten und den Gegnern um das Hauptziel herum.
  • Fähigkeit „Sphäre der Verneining“: Gewährt während des Kanalisierens keine Immunität gegen Kontrolleffekte mehr.
  • Fähigkeit „Schleier der Dunkelheit“: Reduziert nun nur noch den Schaden durch Kreaturen, den der Dämonist erleidet.
  • Fähigkeit „Letztes Ritual“: Erfordert nun einen aktiven Aspekt des Angriffs.
  • Neuer Rubin „Chaotische Wahrscheinlichkeiten“ (Aspekt des Angriffs): Erhöht die Chance auf kritischen Schaden um 4/8/12 %, verringert jedoch den kritischen Schadensmultiplikator um 3,33/6,66/10 %. Erhöht außerdem die Auslösechance der Effekte von „Ewige Qual“ und „Erwachender Zorn“ um 4/8/12 % ihres aktuellen Wertes.
  • Neuer Rubin „Nihilismus“ (Aspekt der Verteidigung):Ermöglicht es „Sphäre der Negation“, den erlittenen Schaden zusätzlich um 5/10/15 % zu verringern sowie jede Sekunde des Kanalisierens die verbleibende Abklingzeit von „Apotheose“ und „Wiedergeburt“ um 2/4/6 % zu reduzieren.
  • Neuer Rubin „Unumkehrbare Schändung“: Erhöht die zusätzliche Generierung von Besessenheit durch den Wert „Vorherrschaft“ um 50/100 %, erhöht jedoch auch die Abklingzeit von „Entweihung“ und „Perversion“ auf 7 Sekunden. Im Aspekt des Angriffs verursachen „Entweihung“ und „Perversion“ 25/50 % mehr Schaden und generieren zusätzlich 6/12 Punkte Besessenheit.
  • Neuer Rubin „Wappen der Vernichtung“: Verringert die Abklingzeit von „Wappen des Verfalls“ um 15/30 % und lässt es zusätzlich 15/30 % mehr Schaden an Gegnern verursachen, die unter dem Effekt von „Versuchung“ stehen.
  • Rubin „Ewige Folter“:
    - Beim Einsatz von „Folter“ besteht nun eine Chance von 16/32/48 %, dass der Dämonist die Fähigkeit innerhalb von 6 Sek. erneut einsetzen kann. Die Abklingzeit beginnt mit der ersten Anwendung.
    - Beim erneuten Einsatz wird der Effekt von „Fleischwunde“ nicht ausgelöst, und auch der Effekt von „Ewige Folter“ kann nicht erneut ausgelöst werden.
  • Rubin „Fleischwunde“: Die Dauer des angewendeten Effekts beträgt nun 2/3/4 Sek. (zuvor 2,5/3/3,5 Sek.).
  • Rubin „Erratische Flamme“:
    - Belegt Gegner nicht mehr mit „Feigheit“ (der Effekt wurde in den Rubin „Verfluchte Flamme“ verschoben).
    - Ermöglicht es nun „Chaosstrom“, zu Beginn der Anwendung zusätzlichen Schaden an Gegnern zu verursachen, die unter „Dunkle Flamme“ stehen.
  • Rubin „Erkenntnis der Macht“: Der Effekt „Erkenntnis der Macht“ ist nun bis zu 5-mal stapelbar und erhöht den verursachten Schaden pro Stapel um 1/2/3 % (zuvor 5/10/15 % beim Erreichen von 10 Stapeln).
  • Rubin „Macht des Chaos“: Der Schadensbonus wurde auf 10/20/30 % erhöht (zuvor 10/15/20 %).
  • Rubine „Dunkle Seite“ und „Totale Zerstörung“: Der Schadensbonus wurde auf 3/6/9/12 % reduziert (zuvor 6/12/18/24 %).
  • Rubin „Rausch des Chaos“: Der Schadensbonus wurde auf 8/16/24 % reduziert (zuvor 9/18/27 %).
  • Rubin „Dämonische Haut“: Die Schadensreduktion wurde auf 7/14/21 % erhöht (zuvor 6/12/18 %).
  • Rubin „Unvergebender Chaos“: Der Anteil des zurückgeworfenen Schadens wurde auf 3/6/9 % reduziert (zuvor 5/10/15 %).
  • Position von Rubinen und Talenten geändert.
  • Die Symbole für einige Talente und Rubine wurden geändert.


Beschwörer
  • Alle Beschwörer können bis einschließlich 16. April ihre Talente und Rubine bei ihren Mentoren kostenlos neu verteilen.
  • Fähigkeit "Aderlass":
    - Verleiht dem Beschwörer nun für 15 Sekunden den gleichnamigen Effekt, der den erlittenen Schaden sowie die Abkling- und Vorbereitungszeiten seiner Fähigkeiten um 10 % verringert, jedoch 1 % seiner maximalen Lebenspunkte pro Sekunde verbraucht.
    - Wenn "Hellion" oder ein "Kadaver" beschworen wurde, erhöht sich der vom Beschwörer verursachte Schaden zusätzlich um 20 %.
    - Wenn "Lurker" beschworen wurde, erhöht sich die vom Beschwörer gewährte Heilung zusätzlich um 10 %.
  • Fähigkeit "Schreitet durch die Schatten hindurch": Für den Einsatz dieser Fähigkeit ist kein Ziel mehr erforderlich. Der Beschwörer bewegt sich nun in die Richtung, in die er blickt.
  • Neuer Rubin "Pestsporen": Wird der "Seuchenritual" auf ein Ziel angewendet, das unter dem Einfluss von "Nervengift" steht, werden allen feindlichen Zielen im Umkreis von 8 m die Effekte "Blutplage" und "Wanderndes Fieber" auferlegt.
  • Rubin "Zuckungen": Die Auslösewahrscheinlichkeit wurde von 7,5/15 % auf 15/20 % erhöht.
  • Rubin "Sprengung":
    - Wenn der Aspekt der Unterstützung aktiv ist, verlängert sich die Wirkungsdauer des Effekts "Lebende Schatten" um 2/4/6 Sekunden.
    - Wenn der Rubin "Dehydrierung" erlernt wurde, erhält der Beschwörer dessen Effekt zusätzlich alle 10 Sekunden, solange "Lebende Schatten" aktiv sind.


Behüter
  • Alle Behüter können bis einschließlich 16. April ihre Talente und Rubine bei ihren Mentoren kostenlos neu verteilen.
  • Fähigkeit "Meister der Wälder": Der beschworene Wächter ist nun immun gegen Schaden.
  • Fähigkeit "Gebrüll des Anführers":
    - Es ist nicht mehr erforderlich, den Anwendungsbereich anzugeben.
    - Kann nun sofort angewendet werden, ohne dass der Begleiter die Fähigkeit zuvor erlernen muss.
    - Der Wirkungsradius der Fähigkeit wurde auf 40 m erhöht (zuvor 10 m).
  • Rubin "Otternzahn": Erhöht nun zusätzlich die Reichweite der Fähigkeit "Vergifteter Dorn" auf 30/40 m.



Schlachtfelder und Abenteuer

Sadrok Palast
  • Titel wurden an die ersten Eroberer der Besessenen Kutsche verschickt.

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