Bien plus intéressant avec la traduction de Klarisse, Merci pour ces éclaircissements.
De ce que j'ai compris :
- Archer : 2 nouvelles spé, visiblement 1 pour pvp et 1 pour pve
- Ingénieur : 1 rip, le sceau (au lieu de la regen), ferveur et un mez
- Mago : ptit nerf de la vague et un peu plus de capacité de resistance
- Invoc : trop de ligne (et j'ai jamais vraiment jouer)
- Palouf : plus de dps et de renvoie des dégâts pris
- Guerier : plus de faciliter pour jouer avec la détermination
- Bard : va falloir jouer buff regen xd
- Chami : réduction des heal et plus de gaspillage de ruby donc moins d'hybrid