Bien plus intéressant avec la traduction de Klarisse, Merci pour ces éclaircissements.
De ce que j'ai compris :
   - Archer : 2 nouvelles spé, visiblement 1 pour pvp et 1 pour pve
   - Ingénieur : 1 rip, le sceau (au lieu de la regen), ferveur et un mez
   - Mago : ptit nerf de la vague et un peu plus de capacité de resistance
   - Invoc : trop de ligne (et j'ai jamais vraiment jouer)
   - Palouf : plus de dps et de renvoie des dégâts pris
   - Guerier : plus de faciliter pour jouer avec la détermination
   - Bard : va falloir jouer buff regen xd
   - Chami : réduction des heal et plus de gaspillage de ruby donc moins d'hybrid