Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Allods Online Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

1

wcf.global.timeFormatLocalized

dragagon

unregistriert

Possible open network security breach

So when a player stands there, and u send a trade request, it does what it is supposed to do.

Now when I sent a trade request to player R(eceiver), player S(ender) was getting lagged til player R got "logged out".
This is showing me that others can get into a lagg loop depending on another player by disconnecting at a certain moment when player S sends an interaction to player R.

He managed to reconnect after few min, I send a trade request again, got lagg again for 2mins, and on the moment "player R has logged out" appeared, I was lagg free.
This is no coinsidence. I wanted this to be a known problem here.

Thanks in advance!

Watch Example.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »dragagon« (wcf.global.shortTimeFormatLocalized)


Ähnliche Themen

Thema bewerten