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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Klarisse« (wcf.global.shortTimeFormatLocalized)
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ce sujet n'a pas vraiment lieu d'être... la population à été littéralement quadruplée sur un seul et unique serveur, il est donc tout à fait normal que le prix de la devise fasse des bonds phénoménaux. si seulement les objets de craft (composant d'arme, d'armure, plantes) étaient beaucoup plus difficile à obtenir, ils auraient une valeur marchande qui pourrait équilibrer le prix de la devise. malheureusement, il n'y a aucun objet in-game qui puisse égaler le prix des objets du cash shop. c'est dommage, ça ne changera pas, mais c'est comme ça et ça a toujours été comme ça dans ce jeu.
c'est clair qu'un ban de 100 personnes a réduit la population de 80%! non mais sérieux quoi, arrêtez de divaguer avec vos gold exploit, ca a peut etre un impact, mais c'est loin d'être la raison principale....
Zitat
d'autant que les US ont subi une vague de ban avant la fusion (j'ai souvenir d'une conversation où une bonne centaine de compte avaient été delete
