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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ryan9690« (wcf.global.shortTimeFormatLocalized)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Tirofijo« (wcf.global.shortTimeFormatLocalized)
Even sometimes jumping right into a group of enemies. Lately i even dieing more often then i make kills.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bloodraven« (wcf.global.shortTimeFormatLocalized)
Can a mage silence for 8 seconds? How about disarming? No? Can a psi do that? Wow psi's cant either? You're saying psi's have 10x more surviability than scouts...where did you get those numbers? Back it up somehow. Have you ever seen a psi do top 3-5 damage in a skirmish constantly? Nope. You know why? Because they lack sustained damage in pvp. How do they compensate that lack in damage? By hard cc's and a bit more surviability for a leather-wearing class. Same goes for mage, after their barriers and reflections are gone, they are pretty much a dead target.Blood yes scout should stay back yes hes not a tank or healer but so is a mage or psi and they got 10 x more survi then us. Scout is the ONLY class without a survi skil!!
Tbh I carry r3 precision shot in almost every pvp build I make of late ( with the 2 rubies aswell ) and hardly ever use arrow to the knee to chain with rapid fire anymore ( using somersault as knockdown alternative instead ) just because of how amazing a 6-7 second disarm/silence is. Great all around skill, adaptable to every situation and basicaly a counter to every class. Healer/summy out of bubble? silence Warrior annoying you? np, disarm. Hue.I had forgotten how OP the precision shots can be til I was fighting warriors lol. The Disarm is a major thing an honestly every build should have at minimal r2 of prec shot .
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »InterceptorOfSmiles« (wcf.global.shortTimeFormatLocalized)