D’après ce que j'ai compris sa sera tout le serveurs sans distinction de faction enfin a confirmer. (en tout cas sur le pst 7% dans les 2 factions)
Zitat
Et rapidement concernant la 6.0: si le nombre de "rétentions" pour faire avancer la faction est calqué sur le même système que l'actuel, peut-être que la supériorité numérique de la ligue permettra de compenser la supériorité offensive de l'empire, une idée intéressante à suivre.
La version 5.0 à beaucoup déséquilibré le niveau de stuff entre chaque joueur et les nouvelles statistiques à créer des classe bien au dessus des autres. Tout cela est censé être rectifier dans les mise à jour a venir.
Zitat
- depuis quand le nombre fait la puissance sur allods quand y'en une personne qui peut dépop un groupe de 6 personnes ?
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quelle reactivité de la part d'allods pour rééquilibrer les choses, attendre la 6.0, franchement rien à dire la dessus à part GG, ca fait vraiment rire
Zitat
La version 5.0 à
beaucoup déséquilibré le niveau de stuff entre chaque joueur et les
nouvelles statistiques à créer des classe bien au dessus des autres.
Tout cela est censé être rectifier dans les mise à jour a venir.
Non, c'est un système de troc, on gros tu échange un amalgam par exemple tu recevra la monnaie que tu pourra réinvestir dans un autre objet par exemple un cristaux de bateau.Oula, un nouveau système de devise alternative? Un système type "symbole" comme au royaume?
Si c'est le premier cas, ca va rien changer du tout, ca va tout aggraver, si c'est le second... eh bien, ce sera la même idée que le royaume avec un objet de switch en plus. Mais j'me demande si cet item de switch avait pas été annoncé jesaisplusoù en disant que "les carac secondaires sur les glyphes seront très facile à changer grâce au nouvel item machinchose".
Oui et non, beaucoup de changement commence dés la 5.0.02
Zitat
quelle reactivité de la part d'allods pour rééquilibrer les choses, attendre la 6.0, franchement rien à dire la dessus à part GG, ca fait vraiment rire
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