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Maze skirmish
Some players [not mentioning names] seem to think its ok to "trick" people into going granite / corale mazes when they have clearly stated that the party is for gold maze.
Since we only get 3 mazes per week i propose the following suggestions:
1) Have a seperate queue for each maze type.
2) Alert all members of which maze type the leader has tried to sign.
3) Allow players to select reward at the end of the maze.
This problem mainly happens in random pick up groups and i know some people will say "stop going with random" but for some of us we dont have the guild members or friends geared enough to do mazes successfully.
Just introducing even one of these would stop this problem.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »nemesis« (wcf.global.shortTimeFormatLocalized) aus folgendem Grund: Unappropriate words
RE: Maze skirmish
2) seems to be the best solution
sometimes you only get granite/coral to choose from, rarely but it happened to me 2-3 times, tho telling em wich type of maze is would be better
Fireofdeath -70 - demonologist
Puffypuf - 65 - furball warden
Rensy - 65 - paladin
Akyrra - 70 - psionicist healer
Turquiose - 60 - bard
Springfull - 60 - mage
FoxBee - 31 warden