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Nouvel ensemble de rubis :
Tonnant : Lancer Affliction céleste vous confère 1 / 2 / 3 charges de l'effet Fanatisme.
Affliction céleste a 5 / 10 / 15 % de chance supplémentaires d'infliger des dégâts critiques.
Combattant de l'hérésie : Augmente vos dégâts physiques de 13 / 26 / 39 % sur les cibles sous l'effet de Flamme purificatrice.
-Le rubis Silence se nomme maintenant Reproche et a été transformé en aptitude. Reproche empêche la cible de lancer des sorts et la désarme.
-L'aptitude Paralysie a été déplacée vers les rubis. Paralysie étourdit la cible pendant 45 secondes.
Les dégâts l'interrompent. Si vous avez déjà appris Châtiment divin, Paralysie donne 33 / 66 / 100 % de chance d'éviter l'interruption par les dégâts si la Santé de la cible est supérieure à 90 %.
-L'effet du rubis Véracité a été augmenté. Dans l'Aspect de rage, Chaîne de lumière et Particule de
lumière étourdissent la cible pendant 1 / 2 / 3 secondes, mais pas plus d'une fois toutes les 10 secondes.
[i]-Foi aveugle[/i] a été modifiée. Foi aveugle désoriente maintenant la cible pendant 1,5 / 3 / 4,5 secondes et la rend incapable de se déplacer ou d'utiliser des aptitudes.
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Pourquoi tu ne prends pas la prévoyance? C'est un self heal utile qui évite les accidents, et peux être posé sur autrui, comme un tank, dans le cas ou le heal est un démo.
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Bonjour, ton build et ta présentation est bien. Juste ton cycle de dps en aoe que je trouve moins bien. Après l'Affliction céleste, t'as 3 stack de Fanatism, autant en utiliser 1 aux cas où ton Excommunication / Rage sacré t'en donnerait. D'autant que c'est quand même l'Affliction céleste et les Chaines d’éclair qui font le plus de dégâts en aoe, c'est donc ces sorts qui doivent primer sur tes autres sorts.