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wcf.global.timeFormatLocalized

rendering distance issue

Hello. I have some issues with the rendering distance of dynamic objects, NPCs/players/mobs, etc., which appear within a radius of just a few meters. If you move a few steps away from the NPCs, they disappear (as do the players/mobs). Everything is set to maximum in the settings.

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wcf.global.timeFormatLocalized

Hello there!

Do you have that issue all the time or just that once? If only that once a relogg could help.
Didn´t hear anyone else having that issue lately :wacko:
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