Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Allods Online Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

1

wcf.global.timeFormatLocalized

16.1 güncelleme notları



  • Aktif olmayan karakterlerin isimleri sıfırlandı. Daha fazla bilgiyihaberlerkısmında bulabilirsiniz.
  • [Abonelik] Gizli Yetenekler Cildi'nin fiyatı 10.000 Embrium'a düşürüldü.
  • [Abonelik] Sırlar Tomarı, Danas'ın Defteri Sayfaları ve Mükemmellik Anlaşması parçalarının elde edilme yöntemi değiştirildi.
    - Listelenen eşyalar artık Arsenik karşılığında satın alınamaz.
    - Sırlar Tomarı artık Elementler Krallığı'ndaki Loikov Evgenii'den satın alınabilir.
    - Danas'ın Deftier sayfaları artık Zadagan'da Nomarkh Tanafriti'den satın alınabilir.
    - Mükemmellik Anlaşması parçaları artık Al-Rihat Harabeleri'ndeki Rosie de Tristesse'den satın alınabilir.


Oyun İstemcisi ve Arayüzü
  • Oyun istemcisinin kararlılığını ve performansını artırmaya yönelik çeşitli düzenlemeler yapıldı.
  • Kaplama (texture) çözünürlüğünün hatalı geçiş yapmasına neden olan ve kaplamaların yakın mesafede bile düşük kalitede görünmesine yol açabilen bir sorun giderildi.
  • Gölgelendirici (shader) önbelleğe alma işlemi optimize edildi; bu sayede gölgelendiricilerin vaktinden önce yeniden yüklenme durumlarının azaltılması hedeflendi.
  • Oyun istemcisi, dahili grafik işlemcisi de bulunan sistemlerde, yüksek performanslı video bağdaştırıcısının (harici ekran kartı) kullanılması gerektiğine dair grafik sürücüsüne artık ek bir bildirim göndermektedir.
  • Oyunun 32-bit (x86) istemcisine verilen desteğin 17.0 güncellemesiyle sona ereceğini dikkatinize sunarız. Halihazırda 64-bit bir işletim sistemi kullanıyor olmanıza rağmen 64-bit oyun istemcisini başlatırken sorun yaşıyorsanız, lütfen Destek ile iletişime geçin. Oyun istemcisini 64-bit moduna, Oyun Merkezi'ndeki oyun ayarlarından geçirebilirsiniz.



Dünya


Zadagan Hikayesinin Devamı
Sonsuz çöllerin ve kadim teknolojilerin allodu olan Zadagan, değişim rüzgarlarının etkisi altında. Bu adanın ilerleme sembolü olan doğu kısmı, gizli savaşların arenasına dönüştü ve kumların derinliklerinde Sarnaut’un özünü sarsabilecek bir komplo filizleniyor. "Şema"nın mimarı Nefer Ur, Tepa tehdidine son verecek olan "Yeni Gerçeklik"i inşa ederken; ayaklanan robotlar, Tepa kültistleri ve gizemli yabancılar kendi entrika ağlarını ördüler... Artık tüm dünyanın geleceği, yalnızca kahramanın vereceği kararlara bağlı.

Neguş Şuponu’dan aldığınız mesajla Zadagan’ın doğusuna doğru yola çıkacaksınız; ancak henüz yeni açılan mana-ray hattı, şimdiden sabotajların hedefi haline gelmiş durumda. Size yol arkadaşı olarak Nefer Ur’un keskin zekalı ve şüpheci karakteriyle tanınan ajanı Sarang Kido veriliyor. Daha tren istasyonunda sizi ilk sınavınız bekliyor olacak; çok sayıda bilimsel laboratuvarın ve test sahasının bulunduğu adanın doğu kısmına ulaşmak hiç de kolay olmayacak.

"Yeni Gerçeklik"in hayata geçebilmesi için yapılması gereken çok şey var: Sadece geride kalan proje yöneticilerine, yani Neguşlara yardım etmek; devasa "Şema" projesinin uygulanmasını tıkanma noktasından kurtarıp harekete geçirebilir.

2

wcf.global.timeFormatLocalized


Sınıflar

  • Genel bekleme süresi hesaplama mantığı iyileştirildi; bu mantıktaki hatalar daha önce oyun istemcisi tarafında bekleme süresinin ~100 ms artmasına neden oluyordu.


İblis Bilimci
  • Tüm İblis Bilimciler, eğitmenleri aracılığıyla yeteneklerini ve gelişim aşamalarını 16 Nisan (dahil) tarihine kadar ücretsiz olarak yeniden dağıtabilecekler.
  • "Hakimiyet" özelliği; artık iblis bilimci tarafından verilen tüm fiziksel hasarı, astral hasarı ve karanlık hasarını artırmaktadır.
  • Yeni yetenek "Sapkınlık" – "Süreç Optimizasyonu" yeteneğinin güçlendirilmiş versiyonudur. "Sapkınlık" ve "Süreç Optimizasyonu" yetenekleri, artık tıpkı iblis formlarında olduğu gibi, insan formunda kullanıldığında da takıntıyı 10 birim artırmaktadır.
  • "Saldırı" yeteneği:
    - Etki süresi artık 4 saniye; her saniye bir iblis çağırılıyor.
    - İblisler 20 saniye boyunca var olmaktadır ve verdikleri hasar önemli ölçüde artırılmıştır.
    - Yeteneğin 2. kademesinde, iblisler ayrıca hedefe "Isırık İzleri" (25 kata kadar birikir) etkisi uygular; bu etki, her bir katman için iblislerin ısırıklarından alınan hasarı %1 artırır (bu etki temizlenebilir).
    - Yeteneğin 3. kademesinde, fazladan bir iblis daha çağırır.
    - İblislerin hareket hızı ~%40 artırılmıştır; artık atılma yeteneğini kullanmazlar ve hedefi yavaşlatmazlar. İblisler hasara karşı bağışıktır ve doğrudan hedef alınan yeteneklerin hedefi olamazlar (ancak alan etkili yeteneklerden yavaşlatma/kontrol etkileri alabilirler).
    - Artık iblis bilimcinin hasar artıran sınıf yetenekleri ve etkileri, çağrılan iblisler için de geçerlidir. İblis formlarından gelen hasar artış etkileri ile "Kahraman Katili" ve "Gölge Avcısı" gelişim aşamalarının iblis formlarına bağlı olan etkileri bu durumun istisnasıdır.
    - Yetenek artık takıntı tüketmemektedir.
  • "Kıvılcım Yırtıcısı" yeteneği:
    - Tüketme sırasındaki patlamanın verdiği hasar ~%20 oranında azaltılmıştır.
    - Yutulan hedeflerin ek can puanı artışı ve maksimum can puanı azalması %20'ye düşürüldü (önceden %25 idi).
  • "Çürüme Mührü" yeteneği:
    - Verilen hasar ~%30 oranında azaltılmıştır; yetenek artık patlama yarıçapındaki tüm düşmanlar üzerinde çalışarak onlara hasar verir ve "Hassasiyet" etkisi uygular.
    - Düşük kademelerdeki bekleme süresi 120/90/60 saniyeye çıkarılmıştır. (önceden 90/75/60 saniye)
    - Etki alanı 5 metreye çıkarılmıştır.
  • "Cazibe" yeteneği: Bekleme süresi 120/90/60 saniyeye çıkarılmıştır. (önceden 60/45/30 saniye)
  • "Cinnet" yeteneği: Artık alınan hasarı %10 artırmaktadır. (önceden %5)
  • "Kaos Akışı" yeteneği: Artık rakiplere "Hassasiyet" etkisi uygulamaz ve iblis bilimci ile ana hedefin etrafındaki rakipler arasında doğrudan görüş açısı gerektirmez.
  • "İnkar Küresi" yeteneği: Artık etki süresi boyunca kontrol etkilerine karşı bağışıklık sağlamaz.
  • "Karanlık Perdesi" yeteneği: Artık iblis bilimcisinin yalnızca yaratıklardan aldığı hasarı azaltmaktadır.
  • "Son Ayin" yeteneği: Artık aktif bir "Saldırı Faktörü" gerektirmektedir.
  • Yeni "Kaotik Olasılıklar" gelişim aşaması (Saldırı Faktörü): Kritik hasar verme şansını %4/8/12 artırır, ancak kritik hasar miktarını %3,33/6,66/10 azaltır. Ayrıca "Ebedi Eziyet" ve "Uyanış Öfkesi" gelişim aşamalarının etkilerinin tetiklenme olasılığını mevcut değerin %4/8/12'si kadar artırır.
  • Yeni "Nihilizm" gelişim aşaması (Savunma Faktörü): "İnkar Küresi"nin alınan hasarı ek olarak %5/10/15 oranında azaltmasını sağlar; ayrıca etki süresi boyunca "Yücelme" ve "Reenkarnasyon" yeteneklerinin kalan bekleme süresini %2/4/6 oranında düşürür.
  • Yeni "Kalıcı Süreç Optimizasyonu" gelişim aşaması: Hakimiyet değerine bağlı olarak sağlanan ilave takıntı üretimini %50/100 artırır; ancak "Sapkınlık" ve "Süreç Optimizasyonu" yeteneklerinin bekleme süresini 7 saniyeye çıkarır. Saldırı Faktörü'nde "Sapkınlık" ve "Süreç Optimizasyonu" %25/50 daha fazla hasar verir ve ek olarak 6/12 birim takıntı üretir.
  • Yeni "Yıkım Mührü" gelişim aşaması: "Çürüme Mührü" yeteneğinin bekleme süresini %15/30 oranında azaltır; ayrıca bu yeteneğin "Cazibe" etkisi altındaki rakiplere %15/30 daha fazla hasar vermesini sağlar.
  • "Ebedi Eziyet" gelişim aşaması:
    - Artık "Eziyet" kullanıldığında %16/32/48 şansla, iblis billimci 6 saniye içerisinde yeteneği tekrar kullanabilecektir. Yeteneğin bekleme süresi ilk kullanımdan itibaren sayılmaya başlar.
    - Yeteneklerin tekrar kullanımı sırasında "Yırtık Yara" yeteneğinin etkisi tetiklenmez; ayrıca "Ebedi Eziyet" etkisinin tekrar tetiklenmesi mümkün değildir.
  • "Yırtık Yara" gelişim aşaması: Uygulanan etkinin süresi artık 2/3/4 saniyedir (önceden 2.5/3/3.5 saniye).
  • "Dengesiz Alev" gelişim aşaması:
    - Artık rakiplere “Korkaklık” etkisi uygulamıyor (bu etki “Lanetli Alev” gelişim aşamasına taşındı).
    - Artık "Kaos Akışı" yeteneğinin kullanımın başlangıcında "Kara Ateş" etkisi altındaki rakiplere ek hasar vermesini sağlar.
  • "Kuvvet Bilgisi" gelişim aşaması: "Kuvvet Bilgisi" etkisi artık 5 kata kadar birikir ve her birikim seviyesi başına verilen hasarı %1/2/3 oranında artırır (önceden 10 birikim seviyesine ulaşıldığında %5/10/15 artırıyordu).
  • "Kaos Gücü" gelişim aşaması: Hasar bonusu %10/20/30'a yükseltildi (önceden %10/15/20 idi).
  • "Karanlık Taraf" ve "Topyekün Yıkım" gelişim aşamaları: Hasar bonusu %3/6/9/12'ye düşürüldü (önceden %6/12/18/24 idi).
  • "Kaos Heyecanı" gelişim aşaması: Hasar bonusu %8/16/24'e düşürüldü (önceden %9/18/27 idi).
  • "İblis Derisi" gelişim aşaması: Alınan hasarın azaltılma oranı %7/14/21'e yükseltildi (önceden %6/12/18 idi).
  • "Acımasız Kaos" gelişim aşaması: Yansıtılan hasar payı %3/6/9'a düşürüldü (önceden %5/10/15 idi).
  • Gelişim aşamaları ve yeteneklerin konumu değiştirildi.
  • Bazı gelişim aşamaları ve yeteneklerin simgeleri değiştirildi.


Karabüyücü
  • Tüm Karabüyücüler, eğitmenleri aracılığıyla yeteneklerini ve gelişim aşamalarını 16 Nisan (dahil) tarihine kadar ücretsiz olarak yeniden dağıtabilecekler.
  • "Kanı Boşaltma" yeteneği:
    - Artık karabüyücünün üzerine 15 saniye boyunca, aldığı hasarı, yeteneklerin bekleme ve hazırlanma sürelerini %10 oranında azaltan; ancak saniyede maksimum can miktarının %1'ini tüketen aynı isimli bir etki uygular.
    - Eğer Muhafız veya Kadavra çağrılmışsa, karabüyücü tarafından verilen hasar ek olarak %20 oranında artar.
    - Eğer Ucube çağrılmışsa, karabüyücü tarafından yapılan iyileştirme ek olarak %10 oranında artar.
  • "Gölgelerin içinden yürüyün" yeteneği: Yeteneği kullanmak için artık bir hedef gerekmiyor. Artık karabüyücü, baktığı yöne doğru hareket eder.
  • Yeni "Veba Sporları" gelişim aşaması: "Nörotoksin" etkisi altındaki bir hedefe "Veba Ayini" uygulamak, hedefin 8 metre yarıçapındaki tüm düşman hedeflere "Virüs" ve "Sıtma Ateşi" etkilerini uygular.
  • "Kasılmalar" gelişim aşaması: Tetiklenme şansı %7.5/15'ten %15/20'ye yükseltildi.
  • "Şer Patlama" gelişim aşaması:
    - Artık "Destek Faktörü" aktifken, "Hırslı Gölgeler" etkisinin süresi 2/4/6 saniye uzatılır.
    - "Kurutma" gelişim aşaması öğrenilmişse; "Hırslı Gölgeler" aktif olduğu sürece, karabüyücü her 10 saniyede bir ek olarak bu etkinin (Kurutma) faydasını kazanır.


Pagan
  • Tüm Paganlar, eğitmenleri aracılığıyla yeteneklerini ve gelişim aşamalarını 16 Nisan (dahil) tarihine kadar ücretsiz olarak yeniden dağıtabilecekler.
  • "Orman Üstadı" yeteneği: Çağrılan Üstad artık hasara karşı bağışıklı hale getirildi.
  • "Lider Kükremesi" yeteneği:
    - Artık uygulama alanı (hedef bölge) seçmeyi gerektirmiyor.
    - Artık evcil hayvan tarafından herhangi bir ön hazırlık süresi gerektirmeden, anında uygulanır.
    - Yeteneğin etki yarıçapı 40 metreye çıkarıldı (önceden 10 metreydi).
  • "Engerek Dişi" gelişim aşaması: Artık "Zehirli Diken" yeteneğinin menzilini ek olarak 30/40 metreye kadar artırır.



Savaşlar ve Maceralar

Sadrok Sarayı
  • Perili At Arabası'nın ilk fatihlerineden ödüller gönderildi.

3

Heute, 11:59

16.0.01.15


Genel

Oyun İstemcisi ve Arayüzü
  • Yeteneklerin bekleme sürelerinin gösterimiyle ilgili bir dizi sorun giderildi.
  • Hem ana karakter hem de tüm enkarnasyonları için ortak olan değerlerin/eşyaların açıklamasına bu durumla ilgili bilgi eklendi.
  • Haritalar arası geçiş yaptıktan sonra çimenlerin görünmemesine veya hatalı görünmesine neden olan sorun giderildi.
  • Labirentteyken "Nadir Nesne Dükkanı"nı açtığınızda oyun istemcisinin beklenmedik şekilde kapanmasına neden olan hata düzeltildi.



Dünya

Zadagan
  • Mevcut görevlerde çok sayıda çeşitli düzeltme ve iyileştirme yapıldı.



Sınıflar

  • "Kariyer" penceresine, karakterin sınıfını değiştirme özelliği eklendi.
    - Bu özellikten 10. seviye ve üzeri karakterler yararlanabilir.
    - Sınıf değiştirmek için her Perşembe 1 adet verilen "Ruh Tahılı"na sahip olmak gerekir (en fazla 4 adet biriktirilebilir). Ek Ruh Tahılı, "Hediyesiz Gün Yok!" görevleri tamamlanarak elde edilebilir (tamamlanan her 7 görev için 1 adet verilir).
    - Muhteşem Öz Değiştirici artık kullanıldığında tüketilmektedir ve eşyanın kalan süresi kadar aynı isimli bir yeteneğe erişim sağlar (birden fazla Muhteşem Öz Değiştirici kullanıldığında süreler üst üste eklenmez). "Öz Değiştirici" yeteneği, "Ruh Tahılı" harcamadan sınıf değiştirmenize olanak tanır; bu yeteneği Yetenek Kitabı'ndaki "Geçici Beceriler" sekmesinde bulabilirsiniz.


İblis Bilimci
  • "Saldırı" yeteneği: Çağrılan iblislerin hasara karşı savunmasız kalabilmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Bazı gelişim aşamaları ve yeteneklerin simgeleri değiştirildi.


Pagan
  • "Orman Muhafızı" gelişim aşaması: Artık yakın dövüş yeteneklerinin menzilini artırmıyor.
  • "Engerek Dişi" gelişim aşaması: Yetenek ağacı sayfası değiştirildiğinde veya yeni bir oyun oturumu açıldığında bu gelişim aşamasının hatalı çalışmasına neden olan bir hata düzeltildi.

4

Heute, 12:13

16.0.01.25


Genel

Oyun İstemcisi ve Arayüzü
  • Astral gemideki dekoratif eşyaların yeniden düzenlenmesini/değiştirilmesini imkansız kılan sorun giderildi.
  • Aktif oyun oturumu sırasında erişilemez hale gelen portallar, artık "Sık Kullanılanlar" listesinden doğru bir şekilde kaldırılıyor.
  • Temizlenebilir etkilerin çerçeve renginin hatalı görünmesi sorunu düzeltildi.



Savaşlar ve Maceralar

Sadrok Sarayı

  • 8 Mayıs CEST 20:00'den sonra kahramanlar Sadrok Sarayı YÜKSEK ZORLUK seviyesini ziyaret edebilecek.
  • Sadrok Sarayı Normal ve Kolay Zorluk seviyeleri ziyarete açıktır; burada yeni boss Mor Dul'u bulabilirsiniz. Onun hakkında daha fazla bilgiyi bu makalede bulabilirsiniz.
  • Güncelleme yüklendikten sonra, Silah Astralyum İşareti yüksek zorluk seviyesindeki Mor Dul'u yenerek elde edilebilecek (Bu işaret daha önce Perili At Arabası'ndan düşüyordu; ancak oradaki ödül artık Saf Astralyum İşareti ile değiştirildi.)

5

Heute, 12:13

16.0.01.28


Genel

  • Karakterin dış görünüşünü değiştiren efektlerin ardından, sınıfa özel silahların (Mühendisin reaktörü veya Ozanın gitarı gibi) hatalı görüntülenmesi sorunu giderildi.



Dünya

Zadagan
  • Haritanın doğu kısmına Sarekh-Ahau terminalleri eklendi.


Jigran
  • "Karanlık Savaşçıları" ve "Dar-Ulgorn Şehir Sakinleri" bölgeleriyle olan şöhret, artık karakter penceresindeki ilgili sekmede doğru bir şekilde görüntülenmektedir.


Isa
  • "Isa Bodurları" şöhreti, artık karakter penceresindeki ilgili sekmede doğru bir şekilde görüntülenmektedir.



Savaşlar ve Maceralar

Kahramanlık Maceraları
  • Asma Bahçeleri: Başarımlar eklendi.

6

Heute, 12:14

16.0.01.33


Genel

Ekipman ve Kadim Nesneler
  • Ejder Görünümü eşya sistemi yeniden tasarlandı.
    - Oyunda, karakterinize pasif bonuslar sağlayan ve setin her bir parçası giyildikçe bu bonusların güçlendiği Ejder Görünümü set eşyalarını (normal eşyaların yanı sıra) elde etme imkanı eklendi.
    - Aynı anda kuşanılabilen Ejder Görünümü eşya seti sayısı 3'e çıkarıldı; bu setler arasında çatışma dışında geçiş yapma imkanı eklendi.
    - Ejder Görünümü eşyaları tarafından sağlanan istatistik değerleri düzenlendi.
    - Karakterlerin sahip olduğu mevcut Ejder Görünümü eşyalarının seviyeleri düzenlendi.
    - Baskın maceralarından elde edilen Ejder Görünümü eşyaları ve Ejder Muskaları, artık elde edildiğinde karaktere bağlanmayacak.
    - Ejder Muskaları artık Ejder Görünümü eşyalarının seviyesini, muskanın kendi seviyesine kadar yükseltir. Karakterlerin sahip olduğu mevcut muskalar dönüştürülecektir.
    - Ecu, Hirkalla Yüzüğü, Direniş Amblemi, Savaş Amblemi ve Arsenik karşılığında; rastgele Ejder Eşyası satın alma imkanı eklendi. Bu eşya elde edildiğinde karaktere bağlanmaz ve düşük bir şansla bir Set Eşyası çıkabilir.
    - Ecu, Hirkalla Yüzüğü ve Direniş Amblemi karşılığında satın alınan Ejder Görünümü eşyalarının fiyatı artırıldı.
    - Bir Astral adasını veya Kahramanlık Macerasını tamamladığınızda, çok düşük bir ihtimalle rastgele bir Ejder Görünümü Seti eşyası elde edebilirsiniz.


Oyun İstemcisi ve Arayüzü
  • Eşlerin haritada yanlış görüntülenmesine neden olan sorun giderildi.



Dünya

Zadagan
  • Zadagan Ulaştırma Güvenliği Departmanı, şehir içindeki ulaşımlarda sakinlerin scooter kullanmasını geçici olarak yasakladı.


Sogot
  • "Karşılaşma" görevi: Bazı durumlarda görevin tamamlanması için gerekli olan NPC'lerin ortaya çıkmamasına neden olan sorun düzeltildi.



Nadir Nesne Dükkanı

Serbest Tüccar Çekilişi
  • Çekilişe yeni binekler eklendi:
    - Kıyım Yuvası Ünisiklet Anahtarı
    - Leş Yiyen Manamobili Anahtarı
    - Kıyıcı Ünisiklet Anahtarı
    - Dev Kertenkele Manamobili Anahtarı
    - Savaş Mamutu Dişi
    - Gizemli Deve Eyeri
    - Kum Solucanı Tuzağı
    - Çöl Hayaleti Saçı
    - Kırmızı Atkı
    - Martı Manamobili Anahtarı
    - Şenlik Çanı
    - İşaret Feneri
    - Parlayan Kuzgun Tüyü
    - Mekanik Kanatlı At Nalı
    - Mistik Planör Anahtarlığı
    - Metal Pul
    - İlahi Engerek Kuklası
    - Polen Kaplı Tasma
    - Nergis Ünisiklet Anahtarı
    - Gökyüzü Anahtarlığı
    - Görüş Çekirdeğinin Turmalin İğnesi
    - Ateşli Bokböceği Larvası
    - Ametist Çanı
    - Zebercet Ejderen Koşum Takımı
    - Gök Gürültüsü Dizginleri
    - Yün İplik Yumağı
    - Ünisiklet Anahtarı: Nibelung Yüzüğü
    - Donuk Anahtarlık
    - Yıldız Kanatlı At Nalı
    - Çarkıfelek Sihirli Halı Parçacığı
    - Münzevi Koşum Takımı
    - Güneş ve Ay Planör Anahtarlığı
    - Ateş Sırtlan Anahtarı
    - Cehennem Engerek Kuklası
    - Cehennem Kadar Sıcak Anahtarlık
    - Manamobil Anahtarı: Sudaki Duman
    - Sihirli Dizginler
    - Büyülü Dizginler
    - Büyülü Tılsım
    - Küçük Kuyruklar
    - Dayanıklı Zırh
    - Çelik Kepçe
    - Uzun Duyarga
    - İştah Açan Çörek
    - Cherub Mistik Kabuğu
    - Kutsal Tasma
    - Kutsal Tüy
    - Kutsal Çan
    - Kutsal Saç
    - Desenli Küre
    - Desenli Yaban Tavşanı
    - Desenli Ceviz
    - Desenli Koşum Takımı
    - Lahit Mistik Kabuğu
  • Daha önce mevcut olan bazı araçların puan değerleri düzeltildi.

7

Heute, 12:14

16.0.01.40


Genel

  • Egemenler Kulübü Mektubu artık "Görevler" yerine, çantanın "Eşyalar" sekmesine doğru şekilde düşmektedir.

8

Heute, 12:14

16.0.01.42


Savaşlar ve Maceralar

Cun Yer Altı Mezarları
  • "Savaşlar" penceresinde, etkinliğe katılım karşılığında kazanılabilecek ödüllerin görüntülenmesi iyileştirildi.


Kahramanlık Maceraları
  • Asma Bahçeleri: Seslendirme eklendi.

9

Heute, 12:15

16.0.01.46


Genel

Ekipman
  • Karakter penceresindeki (F12) sol üst köşede bulunan ilgili düğme aracılığıyla açılabilen Ejder Yadigar Setleri Rehberi eklendi.
  • Nomarkh Tanafriti'den Hickut Drahmisi karşılığında, Rastgele Ejder Eşyaları (set parçası çıkma ihtimaliyle birlikte) satın alma özelliği eklendi.
  • Nasta Uzelkan ve Marat Lazuthan'dan "Anomal Madde Zerreleri" karşılığında, Rastgele Ejder Eşyaları (set parçası çıkma ihtimaliyle birlikte) satın alma özelliği eklendi.
  • Rastgele Ejder Eşyalarının açıklamasına, garanti edilen set parçası alımı ve bu garantiye ulaşmak için gereken ilerleme durumu hakkında bilgi eklendi.
  • Bir Astral Ada veya Kahramanlık Macerası tamamen tamamlandığında, eğer bir set eşyası alınamamışsa, garanti edilen alıma dair ilerleme durumunu gösteren bir bilgi mesajı eklendi.
  • Ejder mühürlerini elde etme imkanı ortaya çıktı:
    - Ejder Mühürleri belirli bir ekipman setine aittir ve kullanıldıklarında, herhangi bir sıradan Ejder Yadigarı eşyasına kendi set özelliğini kazandırır.
    - Ejder Mühürleri, sıradan ejder seti eşyalarının düştüğü yerlerde, çok düşük bir şansla (garantili alım olmaksızın) elde edilebilir.
    - Ejder Mühürleri, oyuncular arasında takas edilebilir ve açık artırmada satışa çıkarılabilir.
  • Set parçası olan Ejder Yadigarları'nın simgeleri artık bir "yıldız" işaretiyle işaretlenmektedir.


Oyun İstemcisi ve Arayüzü
  • Eşya seviyeleri artık banka deposunda doğru şekilde görüntüleniyor.



Zanaat

  • Kullanım kolaylığını artırmak amacıyla zanaat bileşenlerinin bir kısmı yeniden tasarlandı.



Bilinen hatalar

  • Ejder Mühürleri açıklamasında, bu mühürlerin elde edilme yöntemlerine dair hatalı bilgiler bulunmaktadır.

Ähnliche Themen

Thema bewerten