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.Bu mesaj 4 defa düzenlendi, son düzenlemeyi yapan "Buuhuu" (May 8th 2014, 2:10am)
 
  
  Der Hellion: Tank
 Der Hellion: Tank Der Unhold/
 Der Unhold/  Zombie: DD
 Zombie: DD Der Lurker: Supporter/CC
 Der Lurker: Supporter/CC Berechnender Geist: Erhöht nun Beschlagenheit um 3/6/9%
 Berechnender Geist: Erhöht nun Beschlagenheit um 3/6/9% Böses Genie: Erhöht nun Elan um 3/6/9%
Böses Genie: Erhöht nun Elan um 3/6/9% Kaltblütigkeit: Erhöht nun Entschlossenheit um 3/6/9%
 Kaltblütigkeit: Erhöht nun Entschlossenheit um 3/6/9% Blutgriff: Entfaltet seine Wirkung nun auch, wenn der Begleiter stirbt oder entlassen wird.
 Blutgriff: Entfaltet seine Wirkung nun auch, wenn der Begleiter stirbt oder entlassen wird. Spendervirus: Heißt nun 'Ewiger Hunger' und erhöht die Blutlust um 5/10/15%, zusätzlich ein neues Bild
 Spendervirus: Heißt nun 'Ewiger Hunger' und erhöht die Blutlust um 5/10/15%, zusätzlich ein neues Bild Endloses Blut: Erhöht nun die kritische Trefferchance, der benannten Skills, nurnoch um 3/6/9%
 Endloses Blut: Erhöht nun die kritische Trefferchance, der benannten Skills, nurnoch um 3/6/9% Blutvergiftung: Erhöht nun die kritische Trefferchance, der benannten Skills, nurnoch um 7/14/21%
 Blutvergiftung: Erhöht nun die kritische Trefferchance, der benannten Skills, nurnoch um 7/14/21%  Schreckliche Präsenz: Verringert nun erlittenen kritischen Schaden um 5/10/15% und verringert die Abklingzeit von 'Auferstehung von den Toten' um 10/20/30%
 Schreckliche Präsenz: Verringert nun erlittenen kritischen Schaden um 5/10/15% und verringert die Abklingzeit von 'Auferstehung von den Toten' um 10/20/30% Welkende Berührung: Lässt Nervengift nun mit einer Chance von 33/66/100% bei jedem Tick Verwesung/Zersetzung casten. Blutplage löst KEINE Verwesung/Zersetzung mehr aus!
 Welkende Berührung: Lässt Nervengift nun mit einer Chance von 33/66/100% bei jedem Tick Verwesung/Zersetzung casten. Blutplage löst KEINE Verwesung/Zersetzung mehr aus! Dringende Verteidigung: Hat nun den zusätzlichen Effekt, dass wenn durch Fähigkeiten, die Blutschilde komplett weggehen würden (Ouvertüre vom Barden beipielsweise), dass stattdessen nur 7/5/3 Aufladungen verloren gehen.
 Dringende Verteidigung: Hat nun den zusätzlichen Effekt, dass wenn durch Fähigkeiten, die Blutschilde komplett weggehen würden (Ouvertüre vom Barden beipielsweise), dass stattdessen nur 7/5/3 Aufladungen verloren gehen.Bu mesaj 3 defa düzenlendi, son düzenlemeyi yapan "Buuhuu" (May 8th 2014, 7:26pm)
 Elan: Bestimmt unseren Grundschaden und Grundheilung
 Elan: Bestimmt unseren Grundschaden und Grundheilung Kondition: Bestimmt unsere Grundlebenspunkte
 Kondition: Bestimmt unsere Grundlebenspunkte Beschlagenheit:
 Beschlagenheit: Entschlossenheit:
 Entschlossenheit: Brutalität:
 Brutalität: Zorn:
 Zorn:  Lebenskraft:
 Lebenskraft:  Willenskraft:
 Willenskraft: Blutlust:
  Blutlust: Hartnäckigkeit:
 Hartnäckigkeit: Glück:
 Glück: Glaube:
  Glaube:
Bu mesaj 2 defa düzenlendi, son düzenlemeyi yapan "Buuhuu" (May 8th 2014, 12:49am)

 
  Verwesung (Stufe 2):
 Verwesung (Stufe 2):  Vampirismus (Stufe 1):
 Vampirismus (Stufe 1):  Blutschild (Stufe 3):
 Blutschild (Stufe 3):  Furcht (Stufe 3):
 Furcht (Stufe 3):  Dunkler Pakt (Stufe 3):
 Dunkler Pakt (Stufe 3):  Blutplage (optional):
 Blutplage (optional): Wanderndes Fieber (Stufe 2):
 Wanderndes Fieber (Stufe 2):  Lurker beschwören (Stufe 3):
 Lurker beschwören (Stufe 3):Bu mesaj 2 defa düzenlendi, son düzenlemeyi yapan "Buuhuu" (May 8th 2014, 12:58am)
 Auferstehung von den Toten (Stufe 3):
 Auferstehung von den Toten (Stufe 3):  Geisterhafte Deckung:
  Geisterhafte Deckung: Dunkle Empathie (Stufe 3):
Dunkle Empathie (Stufe 3):  Plage der Heilung (Stufe 3):
Plage der Heilung (Stufe 3): 
 Blutinjektion/Blutschuss (Stufe 3):
 Blutinjektion/Blutschuss (Stufe 3): Reanimation (Stufe 3):
 Reanimation (Stufe 3):  Dunkler Elan (Stufe 2):
 Dunkler Elan (Stufe 2): Unbeständiges Gegengift:
 Unbeständiges Gegengift:Bu mesaj 2 defa düzenlendi, son düzenlemeyi yapan "Buuhuu" (May 8th 2014, 12:59am)
 Rassenskills:
 Rassenskills: 
 Dunkle Berührung (Arisen):
 Dunkle Berührung (Arisen): Kunst der Wiederbelebung (Xadaganian):
 Kunst der Wiederbelebung (Xadaganian): Dämonischer Fluch (Elf):
 Dämonischer Fluch (Elf): 
 
 Berechnender Geist (Stufe 3):
 Berechnender Geist (Stufe 3): Schändung (Stufe 3):
 Schändung (Stufe 3): Kreis der Dunkelheit (Stufe 3):
 Kreis der Dunkelheit (Stufe 3): Meisterhafte Beschwörung (Stufe 2):
 Meisterhafte Beschwörung (Stufe 2): Meister der Beschwörung (Stufe 3):
 Meister der Beschwörung (Stufe 3):
 Blutgriff (optional):
 Blutgriff (optional):Bu mesaj 4 defa düzenlendi, son düzenlemeyi yapan "Buuhuu" (May 8th 2014, 1:40am)
 
  Böses Genie (Stufe 3):
Böses Genie (Stufe 3): Virulente Infektion (Stufe 3)
 Virulente Infektion (Stufe 3) Hochentwickelte Genetik (Stufe 3):
 Hochentwickelte Genetik (Stufe 3): Verzögerte Heilung (Stufe 3):
 Verzögerte Heilung (Stufe 3): Virulenz (Stufe 3):
 Virulenz (Stufe 3): Blutzirkulation (Stufe 3):
 Blutzirkulation (Stufe 3): Seuchenbringer (Stufe 3):
 Seuchenbringer (Stufe 3): Panikmache (Stufe 1):
 Panikmache (Stufe 1): Nekropotenz (Stufe 2):
 Nekropotenz (Stufe 2): Lähmende Plage (optional):
  Lähmende Plage (optional):Bu mesaj 3 defa düzenlendi, son düzenlemeyi yapan "Buuhuu" (May 8th 2014, 7:27pm)

 Kaltblütigkeit (Stufe 3):
 Kaltblütigkeit (Stufe 3): Funken beschwören:
 Funken beschwören: Blutfluss (Stufe 1):
 Blutfluss (Stufe 1): Endloses Blut (Stufe 3):
 Endloses Blut (Stufe 3): Reanimateur (Stufe 3):
 Reanimateur (Stufe 3): Blutspeicher (Stufe 3):
 Blutspeicher (Stufe 3): Knochenrichter (Stufe 3):
 Knochenrichter (Stufe 3): Dringende Verteidigung (Stufe 3):
 Dringende Verteidigung (Stufe 3): Heilende Schilde (optional):
 Heilende Schilde (optional):Bu mesaj 2 defa düzenlendi, son düzenlemeyi yapan "Buuhuu" (May 8th 2014, 1:23am)
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 Kosten: 0 Blutstropfen
 Kosten: 0 Blutstropfen Kosten: 1 Blutstropfen
 Kosten: 1 Blutstropfen Oder aber auch, wenn wir mit unseren anderen Zaubern beim Tank nicht mehr hinterherkommen. Nach Wirken, sollte man sobald, wie möglich wieder mit dem Vorcasten, dieses Skills anfangen, um ihn in einem weiteren Notfall erneut aktivieren zu können.
 Oder aber auch, wenn wir mit unseren anderen Zaubern beim Tank nicht mehr hinterherkommen. Nach Wirken, sollte man sobald, wie möglich wieder mit dem Vorcasten, dieses Skills anfangen, um ihn in einem weiteren Notfall erneut aktivieren zu können. Kosten: 3 Blutstropfen
Kosten: 3 Blutstropfen Kosten: 1-3 Blutstropfen (Je nach Verfügbarkeit)
 Kosten: 1-3 Blutstropfen (Je nach Verfügbarkeit) Kosten: 5 Drachentränen
 Kosten: 5 Drachentränen Castzeit: 1,5 Sekunden
  Castzeit: 1,5 Sekunden Zur Gewinnung von Nekropotenz-Aufladungen immer ein paar 'Verwesungen' auf den Zielen verteilen.
Zur Gewinnung von Nekropotenz-Aufladungen immer ein paar 'Verwesungen' auf den Zielen verteilen. Um zusätzliches Blut zu gewinnen 'Vampirismus' auf einen Feind casten, so bekommt ihr 4-5 Blutstropfen wieder und die Abklingzeit von 'Vampirismus', sinkt durch Bluteinnahme und Ausgabe. Ihr seht, der 'Reanimateur'-Rubin hat auch in der Heiler-Skillung eine gute Verwendung.
Um zusätzliches Blut zu gewinnen 'Vampirismus' auf einen Feind casten, so bekommt ihr 4-5 Blutstropfen wieder und die Abklingzeit von 'Vampirismus', sinkt durch Bluteinnahme und Ausgabe. Ihr seht, der 'Reanimateur'-Rubin hat auch in der Heiler-Skillung eine gute Verwendung. Das 'Wandernde Fieber' nützt uns hauptsächlich etwas bei langen Kämpfen, wo das jeweilige Ziel lange lebt, vorzugsweise Bosskämpfe. Mit dem Wandernden Fieber auf dem Ziel bekommen wir zusätzlich Blutstropfen, da wir soviel Blut nehmen sollten, wie wir kriegen können, sehr nützlich.
  Das 'Wandernde Fieber' nützt uns hauptsächlich etwas bei langen Kämpfen, wo das jeweilige Ziel lange lebt, vorzugsweise Bosskämpfe. Mit dem Wandernden Fieber auf dem Ziel bekommen wir zusätzlich Blutstropfen, da wir soviel Blut nehmen sollten, wie wir kriegen können, sehr nützlich. Der 'Dunkle Pakt' versorgt uns nicht nur mit 5 zusätzlichen Blutstropfen, er füllt auch unsere Entschlossenheitsleiste, was unsere Heilung erneut verstärkt, die 15% Leben, die einem dabei entzogen werden, kann man sich schnell mit einer 'Dunklen Empathie', oder auch durch 'Plage der Heilung', wenn man die sowieso schmeißen wollte, hochheilen.
Der 'Dunkle Pakt' versorgt uns nicht nur mit 5 zusätzlichen Blutstropfen, er füllt auch unsere Entschlossenheitsleiste, was unsere Heilung erneut verstärkt, die 15% Leben, die einem dabei entzogen werden, kann man sich schnell mit einer 'Dunklen Empathie', oder auch durch 'Plage der Heilung', wenn man die sowieso schmeißen wollte, hochheilen. Blutschilde immer schön aktiv halten, damit Zauber nicht unterbrochen werden und physische Angriffe Euch nicht zu sehr zusetzen.
 Blutschilde immer schön aktiv halten, damit Zauber nicht unterbrochen werden und physische Angriffe Euch nicht zu sehr zusetzen. 'Furcht' auf die Ziele anwenden, die am meisten Schaden verursachen könnten oder Euch bzw. ein Gruppenmitglied verfolgen.
'Furcht' auf die Ziele anwenden, die am meisten Schaden verursachen könnten oder Euch bzw. ein Gruppenmitglied verfolgen. 
 
Bu mesaj 2 defa düzenlendi, son düzenlemeyi yapan "Buuhuu" (May 8th 2014, 1:29am)
 Todesschrei (Inka-Skill):
 Todesschrei (Inka-Skill): Furcht (Inka-Skill):
 Furcht (Inka-Skill): Göttliche Voraussicht (Inka-Skill):
 Göttliche Voraussicht (Inka-Skill): Heiliger Schild (Inka-Skill):
 Heiliger Schild (Inka-Skill): Telekinetischer Sog (Inka-Skill):
 Telekinetischer Sog (Inka-Skill): Bienenschwarm (Inka-Skill):
 Bienenschwarm (Inka-Skill): Natürliches Gleichgewicht (Inka-Skill):
 Natürliches Gleichgewicht (Inka-Skill):
 Barrieren (Inka-Skill):
 Barrieren (Inka-Skill): und die 'Barrieren' vom Magier
 und die 'Barrieren' vom Magier 
 gute Verteidigungsskills sind,
 gute Verteidigungsskills sind, , wie auch der 'Bienenschwarm' des Schamanen
, wie auch der 'Bienenschwarm' des Schamanen  ein guter CC*.
 ein guter CC*. und die 'Göttliche Voraussicht'
 und die 'Göttliche Voraussicht'  stellen gute Notfallheals dar.
 stellen gute Notfallheals dar.Bu mesaj 2 defa düzenlendi, son düzenlemeyi yapan "Buuhuu" (May 8th 2014, 1:35am)
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  Nefeltary
Nefeltary
Bu mesaj 1 defa düzenlendi, son düzenlemeyi yapan "Buuhuu" (May 8th 2014, 1:36am)
Das hoffe ich, denn hier ist mein Kommentar
Alıntı sahibi "Buuhuu"
der ich glaube letzte geile Platzhalter mit BAUA POWA!
 
								
Konum: 4th ring of hell, right behind the tartarus
Meslek: Making your day even more worse than mine
 
 								
 Beschwörer »
 Beschwörer » [PMB] [Full] Beschwörer, Buuhuu, DD/Heal
											(Apr 29th 2014, 11:51pm)
 [PMB] [Full] Beschwörer, Buuhuu, DD/Heal
											(Apr 29th 2014, 11:51pm)
										 Krieger »
 Krieger » [PMB] [Full] Lioo's PvE Krieger
											(Apr 30th 2014, 12:11am)
 [PMB] [Full] Lioo's PvE Krieger
											(Apr 30th 2014, 12:11am)
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 Beschwörer » [PMB] [Hybrid-DD] Beschwörer, Buuhuu
											(May 5th 2014, 11:44am)
 [PMB] [Hybrid-DD] Beschwörer, Buuhuu
											(May 5th 2014, 11:44am)
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