Giriş yapmadınız.

Forum Mob stats

Sayın ziyaretçi, Allods Online Forum sitesine hoş geldiniz. Eğer buraya ilk ziyaretiniz ise lütfen yardım bölümünü okuyunuz. Böylece bu sitenin nasıl çalıştığı konusunda ayrıntılı bilgilere ulaşabilirsiniz. Eğer sitenin tüm olanaklarından faydalanmak istiyorsanız, kayıt yaptırmayı düşünmelisiniz. Bunun için kayıt formunu kullanabilir ya da bu bağlantıya giderek kayıt işlemi hakkında daha fazla bilgi alabilirsiniz. Eğer önceden kayıt yaptırdıysanız buradan giriş yapabilirsiniz.

1

Friday, October 9th 2020, 6:33pm

Rupeck

Stajyer

  • Konuyu başlatan "Rupeck"

Mesajlar: 65

Konum: Irene Brothel

Meslek: drunked gibberling

  • Özel mesaj gönder

Mob stats

I was thinking of the cc role in a party, and with that, i start to think about the mob stats. We only can se her life as percentage, but i believe they've different stats for physical, elemental, divine and nature defense, as for attack stats. I suggest for the new mechanic of CC stats to be implemented to bosses instead of they being immunity, of course some bosses skills will need to be changed to not be cancelled (also one boss or other could has an cc immunity buff). I think it could bring a new bunch of mechanics for dungeons, raids as the game world.

Imagine a boss having a massive willpower, that make cc skills only last for a irrelevant period of time, other that some times enter in a cc immune mode or a boss with a huge sustainability that make cc him worthless.
Rupeck - Psi
Lkledu - Healer
LEAGUE - (F2P) Evolution Server

Benzer konular

Bu konuyu değerlendir