Privatallod
Labyrinth
• Wenn Ihr Euer eigenes Labyrinth testet, könnt Ihr den Effekt "Wesen des Tiers" bei bis zu drei Söldnern anwenden (ungeachtet der Anzahl der Gruppenmitglieder).
• Alle Besitzer eines Labyrinths erhalten bald einen neuen Verteidiger:
• Affe des Friedens
Astralallods
• Auf Allods für Stufe 23-74 könnt Ihr Gegenstände bis Stufe 74 erhalten.
• Die folgenden Astralallods wurden vorübergehend geschlossen: Unterwasserkönigreich, Weißer Berg, Verbrannte Insel und Eis-Hallen.
• Die Möglichkeit, Sovereigns auf Allods zu erhalten, wurde deaktiviert. Ihr könnt diese Währung nicht länger verwenden, um Waren von entsprechenden NPCs der Liga und des Imperiums zu kaufen. Alle verbleibenden Sovereigns wurden aus dem Spiel entfernt.
Zone 51
• Das Problem wurde behoben, wodurch Kona der Weise Energiequellen hinter der Wand beschwören, den Kampf verlassen und Gesundheit wiederherstellen konnte.
Heroische Abenteuer
• Neue Heroische Abenteuer wurden hinzugefügt: Feniakloster, Schneeflocken-Ferienort, Kupferberg und Feuerfrost.
• Schaden von allen Angriffen kann nun durch entsprechende Effekte gesenkt werden.
• Das Problem wurde behoben, wodurch gewöhnliche Monster, die durch Kontrolleffekte betroffen sind, einen Nahkämpfer angreifen.
• Kompasse können nun verkauft, getauscht und versteigert werden.
• Spieler, die heroische Abenteuer auf aktuellen Ebenen besuchen, erhalten nun eine alternative Währung: Monsterköpfe. Wenn Ihr Abenteuer der ersten Schwierigkeitsstufe abschließt, erhaltet Ihr 1 Kopf nach Abschließen eines gesamten Allods. Bei Schwierigkeitsstufe 25 bekommt ihr 25 Köpfe.
• Es gibt nun einen Quartiermeister für Heroische Abenteuer namens Gerasim Rivin in den Hauptstädten. Ihr könnt folgende Waren von ihm kaufen:
- Visuelle Elemente und Gewänder (gegen Monsterköpfe);
- Taktische Boni für Spieler, die heroische Abenteuer besuchen (gegen Monsterköpfe);
- Kompasse der Stufe 1.
Enten-River-Run
• Das Problem wurde behoben, wodurch Belagerungstrolle Spieler aus der Ferne angreifen konnten.
• Der Schamane hat nun einen Fernangriff in seinem Repertoire.
Kirth Stinkstampfa
• Das Problem wurde behoben, wodurch der Boss den Kampf nicht wieder betreten konnte, wenn das Feuertotem genommen wurde.
• Die Gesundheit des Bosses wurde um 30 % erhöht.
• Kämpfer, die durch den Boss beschworen werden, können nun nach 15 Sekunden durch den Schild brechen statt nach 30. Der unter Schutz des Schildes empfangene Schaden wurde reduziert.
Gloom
• Das Problem wurde behoben, wodurch vom Boss beschworene Diener selbst nach seinem Tod am Leben blieben.
• Das Problem wurde behoben, wodurch die Kinder des Schamanen nach dem Handel mit dem Schamanen zu früh angegriffen haben. Sie warten nun 3 Sekunden, bevor sie angreifen.
• Nahkampfangriffe erreichen Gloom nun aus einem etwas weiteren Abstand.
• Der verlangsamende Effekt, der durch beschworene Diener angewendet wird, ist nun effektiver - 95% anstatt 80% und die Angriffsfrequenz wurde von 20 auf 10 Sekunden gesenkt.
• Der Schaden von vergifteten Pfützen, die durch die Diener erzeugt werden, ist deutlich erhöht.
Moona Mittnacht
• Der Bonus auf Schaden, der vom Boss empfangen wird, wenn seine Diener tot sind, wurde verringert.
• Das Problem wurde behoben, wodurch der Effekt "Tödlicher Schrei" nach der Schlacht auf den Charakteren verblieben ist.
Trip
• Pilze spawnen nun an zufälligen Stellen.
• Pilze betreten den Kampf 3 Sekunden nach Spawning.
Land der Tausend Schwingen
• Wenn Monster aus dem Hinterhalt angreifen, werden berittene Charaktere nicht länger zum Absteigen gezwungen.
• Der Effekt "Ruhe" des Aviak-Heilers dauert nun 1 statt 5 Sekunden.
Kharn
• Die Arena wurde etwas vergrößert und einige Hindernisse wurden entfernt.
• Die optische Erscheinung der Strahlenkanone wurde überarbeitet.
Omnir
• Die Arena wurde etwas vergrößert und einige Hindernisse wurden entfernt.
Lumixinsel
• Das Problem wurde behoben, wodurch Feuerelementare niedrigen Schaden zufügten.
Zyklopen
• Das Problem wurde behoben, wodurch Zyklopen zaubernde Barrierenzerstörer töteten, obwohl sie schon gestorben waren.
• Nahkampfangriffe erreichen Zyklopen nun aus einem etwas weiteren Abstand.
Meister
• Die optische Erscheinung der Strahlenkanone wurde überarbeitet.
Smaragdinsel
• Effekte des Froschs, die eingehenden Schaden erhöhen, werden nun richtig entfernt, sobald der Kampf vorbei ist.
• Pyromant: Auswahl des Ziels korrigiert.
• Pyromant: Schaden von gewöhnlichen Angriffen und Feuerbomben verringert.
Vogelscheuche
• Das Problem wurde behoben, wodurch der Effekt "Tödlicher Schrei" selbst nach dem Tod der Vogelscheuche anhielt.
• Der Effekt "Tödlicher Schrei" fügt nun geringen Schaden zu und die maximale Anzahl an Aufladungen ist nun 50 statt 5.
Holzfäller
• Das Problem wurde behoben, wodurch beschworene Diener nach Verwendung von "Axt-Wurf" den Bonus nahmen, bevor die Charaktere dies konnten.
Löwe
• Durch beschworene Wölfe erlittener Schaden ist um 30 % verringert.