arkadaşlar özellikle yeni başlayan arkadaşlar statlarını ayarlamakta sorun yaşıyorlar o yüzden yardımcı olmak adına ufak tefek statlarla alakalı bilgiler paylaşacağım
ana karekteristikler: bonuslar sınırlı değıl bildiğim kadarıyla 500 600 yapsanız aynı oranda % gelıyor
meleke: meleke her verdiğiniz puan başına 0.1 zararı arttrıyor ölrnepin 100 verrsenız atağınız %10 artıyor
metanet: arkadaşlar bu stat kullanımında hemen can barımızın altında kendi barı oluyor %100 dolulukta zararı %0.15 dolduruyor yani 100 metanette ve %100 dolulukta %15 zararınız artıyor. Melekeden avantajlı gibi gelmesin çünkü pvpde karşımızdakine yuksek zararlar veremediğimiz için doldurmak çok zor oyüzden pvp değilde daha fazla zarar verebıleceğimiz pve yani astral adalar raidler yaratık kesmeler gibi etkinliklerde kullanıyoruz.
vahşet:arkadaşlar yaygın kullanılan bir karakteristiktir vurduğumuz düşmanın canı azaldıkça bızım zararımızı arttran bir skill duşmanımızın canı %25 te ise max zararını verıyor oda can basına %0.1.6 şüyle 100 vahşete dusman %25 canda ise %16 zararımız artıyor. bu stat pvplarde rakip oyuncunun dikkatini kırmak için kullanılıyor Dikkat karakteristiğinebirazdan değineceğim nedir.
irade: arkadaşlar irade statımız irade gucu bastıgımızda irade özelliğinin uzamasına yarıyor ve yenilenme sureside azalıyor. iradeyı dogrudan değılde özel karakteristiklerdeki koruma statlarıyla da arttırmak mumkundur.
kanasusama: arkadaşlar vurdukça vuruşumuzun birkısmı bize şifa olarak geri donuyor ama cok cok az mıktarlarda pvpde işe yaramıyor ama raid yada yaratık kesme gibi elemlerde az da olsa işlevli. verdiği şifa cok az arkadaşlar bu arada pvp için etkili degil
canlılık: arkadaşlar canımızı arttran bir stat pek kullanılmıyor bunun yerıne korumamızı arttıran karakteristikler tercih ediliyor.
özel karekteristikler
stat bonusu 280 e kadar aktif sonrası her puana az deger veriyor)
kritik şans: arkadaşlar çok önemli aşşa yukarı her karakterin kullandıgı karekteristiktir. olayı ise vardiğiniz puana göre size bir kritik şans verıyo mesela %10 10 ataktan birinde zararınız 2 katı vurma şansı verıyor ki nekadar yuksekse şans okadar artıyor. pvp pve heryerde kullanılyor.
kritik hasar: arkadaşlar kritik hasar kritik şans olmadan çalışmıyor öncelikle kritik vurabilmelisiniz ki bundan faydalanın. kritik hasarınız verdiğiniz puana göre kritik şansla gelen kasarı arttırıyor ölrneği kritik hasarınızdan%50 arttırma geldı diyelim 1k vurdugunuzda kritik şansa denk geldiğinde 2k deil 2.5k vurrsunuz.
çifte saldırı: arkadaşlar bu statta özellik sınıf kazanımı olan karakterler ıcın cok onemlı. bu karekterıstık yine puana gore belirli bir % ile çalışıyor örneğin çifte saldırı da 2 katı vuramıyorsunuz vuruşuuzun yarısı geliyor ama takıntı, enerji, fanatizm, ya da biriken etkiler olsun onlarda ise 2 kere vurmuş sayılıyorsunuz yani 2x etkı bırakıyor ya da alıyorsunuz bunu da pvp statlarımızdan. kritik şansta böle birşey yok arkadaşlar bu çifte saldırıya özgü bi durum. mesela çifte saldırısı yuksek olan asker cok cabuk enerji dolduruyor. cunku bazı atakları çifte vurmuş sayılıyor bu karakteristik sayesinde.
fiziksel,kutsal,doğal ve element zararı: bunlar arkadaslar elemental zararlarlar vurdugunuz skılın açıklamasına yazar örneğin Elemen:Fizik diye bunlar sanırım puan başına %0.13 arttıryor bunlar spesifik oldugundan pek kullanışlı degıl arkadaşlar karakteriniz 1 elemen sınıfından cok vuruyor ise ya da çok vuran bir özelliğinizi özel olarak zararını arttırmak ıstıyorsanız kullanışlı oluyor. biraz ince hesap karakteristikleri
öfke: atkadaşlar çok önemli bis stattır genelde birlik pelerınınden aldıgımız bir karakteristik bu yuzden ıyı bırlıkler tercıh edılıyor oyunda
bu ozellık rakipte kanama bırakıyor nekadar kana ma verırsenız rakip okadar kızarıyor ve eger şifa alıyorsa şifanın önemlı bir bolumu yarayı tedaviye gidiyor. özellıkle karabuyucu ya da şifa oynayan sınıflr ıcın teklıkelı karakteristiktir.
çabukluk:aksi belirtmedikçe belirli bir oranda skilleri daha hızlı kullanmanızı saglıyor bu daha çok tank yada desten buff kullanan sınıflar tercıh edıyor.
hayatta kalma: arkadaşlar bu statımız şifacı ve tanklar için olmazsa olmazımız. açıklaması biraz devrik gibi duruyor. kalkan oluşturan buyulerımızın hacmini arttırıp bize gelen şifayı belırlı oranda arttırıyor. yani tanklarda muhakkak olması gereken bir karekteristik. rahip şifacınında ana savunma karektersistiklerinden diyebilirim. dps karakterlerde ada kahraman macerası gibi haritalarda daha cok şifa almak ıcın kullanabılırsınız.
dikkat: arkadaşlar olmazsa olmaz karakteristik. canının %40 ve altına düştüğünde aktif oluyor ve ararı belirli bir oranda azaltıyor ve canınız azaldıgında ölmeniz zorlaşıyor. ilk düzenleyeceğiniz karakteristik bu olmalı arkadaşlar birde tavsiye meclis hükmü bonusunuz dikkatte kalsın. raid ya da adalarda kanasusama kullanırsınız.
fiziksel,dogal,ilahi,element korumaları: arkadaşlar bunlar adı geçen elemental zararlara karşı belirli bir oranda zararı azaltıyorlar ve birazda irade yi arttırıyor. dikkat ile kombinasyonları 1v1 lerde sizi 1 adım öteye taşır
sebat: yavaşlama etkilerinin suresını azaltıyor işlevsiz bir stat
süreklilik: siz kontrol etkileri altındayken size gelen zararı kesıyor arkadaşlar bu karakteristige bildigim kadarıyla saddece meclis hukmu mahfazasının üst kısımları ile açılıyor. pek kullanışlı değil belki 1v1 lerde işe yarayabilir.
kosantrasyon: arkadaşlar bu karakteristik sayesınde adalarda tek yeme imkanınız 0 gibi birşey. vurdukça vuruşunuzun belirli bir kısmı size kalkan olarak geliyor saniyede %10 unu kaybedıyosunuz ama sureklı vurdugunuz ıcın hep ustunuzde kalıyor birikiyor. bu kalkan zararın yarısını emıyor. ama adalar ve raidlerde olmazsa olmaz statlardan
evet kısaca bahsedecek olursak statlar böyle bunların birbiriyle kombinasyonları çok önemlı oyüzden sürekli karakteristikleri denemenızı tavsiye ederım.