*Push*
Es hört einfach nicht auf, ihr stellt den HPS immernoch dem DPS gegenüber und sorry ich weiss nicht welche Wortwahl für diesen Mist angebracht wäre, es regt einfach nur auf weil es unfair ist und einen nur zu dem Schluss bringt das die Entwickler unfähig sind.
Es ist eine Sache mit 60k LP Onehit zu sein, eine andere als Fullheal Onehit zu sein, es ist auch eine andere Sache wenn ihr mit der Trinity nicht umgehen könnt oder wollt oder sich eure Zielgruppe geändert hat, alles schön und gut und nachvollziehbar aber das ihr einfach nicht begreifen wollt, das man sowas auch kommunizieren kann.
Was ist daran so schwer im Forum zu schreiben: Unsere zahlenden Kunden sind junggebliebene Aggrokids und die wollen nunmal Headshots und in den BG gehen die eh nicht mehr wegen der Währung und weil sie sonst anfangen zu weinen wenn sie ihren Headshot nicht kriegen sind Heals von uns so gestaltet das sie dem Burst garnicht erst gegenheilen können.
Es ist einfach nur zum fremdschämen - wenn meinen Dudu mal einer nicht in einem wehrlosen Moment erwischt wo weder AOEheal noch HoTs ticken, was zu Beginn des Kampfes fast immer der Fall ist und dann weggenatzt wird dann kommt der selbe Topspieler INSTANT ausm Respawn durch die gesamte Crowd auf mich zugestürmt und kloppt auf mich ein als ob es nichts wichtigeres gäbe - wenn es nicht so lustig wäre.
Wenn 8 DDs gegen 4 DDs und 4 Heals losgelassen werden dann ist das kein Balancing, als Heal kannst du fast nie jemanden töten und hast die DDs ewig an der Hackse weil sie ja auch nicht drauf achten was gerade Phase ist sondern nur den Kill wollen wegen eures tollen Carnifex, der nur das töten belohnt aber nicht das vollheilen.
Ich werde in Zukunft nur noch Kugeln sammeln wenn ich sehe das ich wieder mal 1500milionen Damage wegheilen soll mit euren verkackten Heilklassen die weder einen großen Heal noch vernünftige HoTs haben.