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1

Wednesday, December 26th 2018, 4:12pm

  • "Lisad" started this thread

Posts: 554

Location: A galaxy far, far away

Occupation: Magic tricks

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Note de mise à jour



Mise à jour 9.0.01.86:

Général

  • Les erreurs de journal du fichier mods.txt sont maintenant désactivées par défaut pour les Addons du jeu. Pour activer cette fonction, éditez la variable user_mods_log_enable dans le fichier Personal/global.cfg .
  • L'animation d'apparition du Hiboux est réparée lorsque la monture Kelpie est utilisée.

Classes

Invocateur
  • Rubis Thaumaturge: fonctionne maintenant correctement avec les compagnons invoqués.

Aventures de raid

  • La recherche de raid de l'Observatoire est disponible entre 12h et 3h du matin.

Astral

  • Correction de la position incorrecte du panneau d'information de la cible.


Mise à jour 9.0.01.89:

Général

  • Revue du tris des effets appliqués à la cible.
    Ajout d'un limite du nombre de rangées d'effets affichées: 2 rangées pour les effets positifs, 1 rangée pour les effets négatifs.
  • La quantité d'or acquise avec le Cadeau du champs de Bataille est égale à 75 Petits symboles d'or.

Aventures Héroiques

  • Correction du problème où le système de contrôle d'intégrité de l'aventure pouvait ne pas fonctionner correctement.


Mise à jour 9.0.01.90:

Général

  • Correction d'un problème empêchant les joueurs de masquer les effets de faible priorité appliqués à leurs personnages. Maintenant, tous les effets cachés sont placés dans une liste séparée. La liste ne peut pas être ouverte en combat.

Monde

Archipel Dionique
  • La quête "Jeux dioniques: le défi d'Amos" nécessite désormais de collecter 30 bonus sur 45 sur la piste de course.
Escarmouches

Bataille pour Cargallas
  • Le bouclier donné aux personnages après la résurrection sera maintenant retiré après avoir obtenu l'effet 'Marque de la mort'.
Combats classés

  • Augmentation de la plage de rang pour que les équipes adverses puissent s'affronter.
  • Augmentation de la vitesse d'extension de cette plage en cas d'échec pour trouver un adversaire dans celle-ci.
  • Augmentation de la différence maximale entre le classement moyen des équipes lors d'un match.


Mise à jour 9.0.01.91:

Corrections minimes


Mise à jour 9.0.01.93:

  • La Réputation des Confrontations a été ajoutée sur les serveurs
  • Les Exosquellettes ont été corrigés
  • Corrections minimes


Regards,
Allods Online Administration

This post has been edited 4 times, last edit by "Valki_sa" (Jun 8th 2019, 4:14pm)


2

Thursday, March 14th 2019, 3:09pm

  • "Lisad" started this thread

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Location: A galaxy far, far away

Occupation: Magic tricks

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Pre-patch 10.0


Mise à jour 10.0.00.21:





Général


  • Le niveau maximum des personnages est augmenté à 85
  • Chaque personnage de niveau 10 ou supérieur a reçu des gouttes d'eau de vie et de mort
  • Ajout de nouveaux éléments dans «Coffre de l'Explorateur»:
- niveau 4: Sac en cuir de dragon brut (24 emplacements), Folio de la connaissance, Tome d’influence, Parchemin du destin.
- niveau 6: Coffre de recrue (x5), Folio of Knowledge.
- niveau 10: petit kit d'encens, portefeuille de connaissances (x2), livre d'influence, parchemin du destin (x2).
- niveau 15: page de l'étude de la perfection, portefeuille de connaissances (x3), parchemin du destin (x4).
- niveau 20: manuscrit habile de bijoutier, parchemin du destin (x5).
- niveau 25: page de l'édit de conclave, Extensions d'inventaire (x5), folio de la connaissance (x5), tome d'influence.
- niveau 30: première page du journal du haut mage, folio de la connaissance (x7).
- niveau 35: Section de l'édit de conclave, Folio de la connaissance (x8 ).
- niveau 40: Deuxième page du journal du haut mage, coupon de Coffre de patronage (x100), folio de la connaissance (x10).
- niveau 45: Emblème du sorcier distinguée, Folio de la connaissance (x11).
- niveau 50: chapitre de l'étude de la perfection, petit kit d'encens, portefeuille de connaissances (x16).
- niveau 55: Parchemin de sacrement mineur, Folio de la connaissance (x21).
- niveau 60: partie de l'étude de la perfection, fournaise magique, portefeuille de connaissances (x22).
- niveau 65: Troisième page du journal du grand mage, Folio de la connaissance (x25).
- Niveau 70: Partie de l'édit de conclave, Folio de la connaissance (x25).
- niveau 75: L'étude de la perfection, Parchemin de sacrement majeur.
- niveau 80: rune claire de niveau 6 (x6), Folio de la connaissance (x25).
- niveau 85: La quatrième page du journal du haut mage, l'arme sacrée de Félicité.

Artefacts
* Nouvelle mécanique de création d'artefacts:
- Tous les artefacts précédemment ajoutés au jeu peuvent maintenant être fabriqués à nouveau.
- Toutes les anciennes ressources d'artefacts en possessions des joueurs sont converties en nouvelles.
- Le mécanisme d'artisanat est changé.
- Les artefacts ont désormais une durée de vie illimitée, mais avec chaque mise à jour globale (par exemple 11.0), ils seront convertis en ressources.
- Pour créer un artefact, vous aurez besoin des fragments d'artefact et des élixirs de destin correspondants. Ils proviennent des activités suivantes:
  • Fragments de croix de victoire - Observatoire (après avoir vaincu certains ennemis).
  • Fragments du Triquetrum d'unité / de l'Aspis du Dragon / Codex of Life - Combats aux notes 3v3 et 6v6 (après avoir terminé les quêtes Carnage et Abattoir).
  • Fragments de miroir de la liberté - Escarmouches (première victoire de la journée).
  • Fragments de<Корона Скитальца> - Le royaume des éléments (accomplissant des quêtes journalières).
  • Fragments de Graal de l'éveil - Ruines d'Al-Rihat (accomplissant des quêtes journalières).
  • Poussière de création (peut être converti en fragments de n'importe quel artefact) - World Boss, Dominion (peut être acheté pour realgar).
  • Les sources des Elixirs du Destin restent les mêmes.
- Les artefacts fabriqués peuvent être échangés contre des ressources de <мастер у Наковальни>. Vous recevrez tous les fragments, certains des élixirs du destin, mais aucun de l'or dépensé pour leur création et leur amélioration.

Aspect draconique
* De nouveau la possibilité d'obtenir de l'équipement pour l'aspect draconique.
- L'équipement vous donne des statistiques supplémentaires offensives ou défensives:
  • Offensive: arme à une main, main gauche, arme spéciale, bagues, boucles d'oreilles, amulettes.
  • Défensif: taille, jambes, pieds, mains, poignets, tête, épaules, poitrine, cape et chemise.
- L'équipement avec des statistiques défensives peut être obtenu auprès de l'observatoire; l'équipement avec les statistiques offensives peut être acheté auprès du maître des combats (ne nécessite pas un certain rang pour acheter).
- Tous les équipements peuvent être achetés avec des Realgars.

Boss du monde
- Il y a trois nouveaux ennemis puissants à Sarnaut, qui apparaissent de façon aléatoire entre 18h00 et 00h00 CET:
  • Sunwing (Mont Froid).
  • Ar Sakuul (Ile de la Révélation).
  • Océanide (Umoira).
- En récompense de leur élimination, vous pouvez recevoir des insignes de poussière de création et d'aspect draconique.

Animaux domestiques
- Ajout de nouvelles catégories distinctes pour les animaux de compagnie dans la garde-robe.
- Les joueurs peuvent désormais attraper des animaux domestiques (20) répartis dans Sarnaut.

Modifications techniques
- nouvelle option de configuration "Adaptation du détail des objets" qui diminue la qualité du détail des objets en cas de baisse des performances.



Zones


Ammer
  • Sabots Rivaux quête: correction du problème des centaures ennemis ne se régénèrant pas.

Allod privé
  • La saison de labyrinthe est terminée, les récompenses ont été envoyées.
  • Tous les labyrinthes ont été réinitialisés.
  • Les niveaux des défenseurs ont été réinitialisés.




Aventures de raid

Observatoire
  • Diminution de la difficulté du mode difficile.



Aventures héroïques

  • Les récompenses de fin de saison ont été envoyées aux joueurs.
  • Difficulté diminuée.



Astral

Archidémon
  • Maintenant, après avoir tué Octulhu, le vortex va se fermer immédiatement.



Les Guildes

- La saison des guildes est terminée
  • Réinitialisation de la guilde Noblesse.
  • Les récompenses ont été envoyées aux 10 meilleures guildes avec le plus de Noblesse.
  • Remise à zéro des rubis de guilde. Les tabards reçus la saison précédente sont disponibles jusqu'au 3.04.2019.
- Ajout de la nouvelle quête «Le gage de la punition: les monstres du monde».
- Les outils du dominion et realgars ont été retirés des richesses des joueurs.

Dominion
- Nouveau mécanisme des combats du dominion le Dimanche:
  • Les combats durent maintenant un tour.
  • Temps de préparation au combat: 1 minute.
  • Tous les points sont initialement neutres et ne peuvent être capturés que s'il n'y a pas de joueurs de l'équipe adverse à l'intérieur.
  • Les points sont capturés dans l'ordre suivant:
  • Neutre => équipe A;
  • Equipe A <=> Neutre <=> Equipe B.
  • La capture d'un point prend 10 secondes et s'arrête si les joueurs de l'équipe adverse sont à l'intérieur. Rayon de capture: 25 mètres.
  • Les points de capture contrôlés augmentent le score de l'équipe propriétaire, que les joueurs soient ou non à l'intérieur.
  • La durée des batailles est réduite, et leur nombre est doublé. Les combats commencent toutes les 15 minutes.
  • Les personnages ressuscitent 5 secondes après le décès et sont immunisés contre les dégâts et les effets de contrôle pendant le même temps.
  • Le nombre de points d'apparition de combattant domestiques du dominion a été augmentée à deux. Temps d'apparition: 2 minutes. Les points apparaissent pour la première fois 30 secondes après le début du combat. L'activation d'un point prend maintenant 5 secondes et est accompagnée d'un effet visuel notable.
  • Pour gagner, l’équipe doit marquer 1000 points.
- Ajout de nouveaux objets pouvant être achetés avec realgar (équipement pour l'aspect draconique, consommables, etc.).
  • [P2P] Ajout Parchemin de sacrement, des pages du journal du grand mage et de l'étude de la perfection.
Regards,
Allods Online Administration

This post has been edited 1 times, last edit by "Valki_sa" (Jun 10th 2019, 12:02pm)


3

Thursday, March 14th 2019, 4:12pm

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Occupation: Magic tricks

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Les classes

  • Correction du problème où il était parfois impossible de changer de race de démonologue en Arisen ou Elf dans le Hall des métamorphoses.
Tribaliste
Nouvelle capacité - Roi des bêtes: un esprit de bête antique reprend l'animal de compagnie du gardien, lui conférant un pouvoir incroyable pendant 10/14/18 secondes. Consomme 4 larmes du dragon. Leur qualité affecte la durée du cooldown et la force de l'effet.
  • Les dégâts infligés par le compagnon sont augmentés.
  • L'attaque de chaque compagnon est critique
  • Augmentation de la santé maximale du compagnon.
  • Il devient immunisé contre les effets de contrôle.
  • L'attaque de chaque compagnon immobilise la cible pendant 1,5 seconde et applique les effets de vulnérabilité et de blessures pendant 3 secondes.
Invocateur
Nouvelle capacité - Fouet du Maudit: un invocateur lance un sort interdit pour tenter de détruire son ennemi et lui inflige des dégats à 4 reprises. Consomme 3 larmes du dragon. Leur qualité affecte la durée du cooldown et les dégâts de la capacité.
  • Les dégâts augmentent de 1/2/3% pour chaque pourcentage de points de vie perdus par l'invocateur.
Ingénieur
Nouvelle capacité - Alerte rouge: un ingénieur invoque un appui aérien dans un rayon de 20 mètres sélectionné. Consomme 10 larmes du dragon. Leur qualité affecte les dégâts de la capacité.
Après 6 secondes, une puissante bombe de mana est larguée dans la zone, infligeant des dégâts à tous les ennemis se trouvant à l'intérieur et les étourdissant pendant 4 secondes.
- La bombe laisse derrière elle un rayon de 20 mètres chargé d'émanations de mana pendant 15 secondes.
- Les alliés à l'intérieur recevront + 1% des dégâts infligés et + 1% des effets d'augmentation de santé maximale, ainsi qu'un effet négatif éliminé toutes les secondes.
  • Les ennemis à l'intérieur recevront -1% des dégâts infligés et -1% des effets de réduction de santé maximum, et recevront un effet négatif aléatoire pendant 1/2/3 seconde, toutes les secondes. Les effets négatifs pouvant être appliqués: vulnérabilité, blessures, faiblesse, lâcheté, impuissance, lenteur.
  • Tous les effets modifiant les dégâts sortants et la valeur de santé maximale durent 8 secondes et ne disparaissent pas une fois la zone contaminée disparue.

Psionique
La classe est devenue disponible pour deux autres races:
- Tyrans (orcs):
  • Dominion aptitude raciale: le psionique occupe une zone de rayon de 6 mètres autour de lui pendant 4 secondes. Tous les ennemis à l'intérieur subissent des dégâts toutes les secondes. Si un personnage ennemi utilise une compétence de classe à l'intérieur, il sera renversé de 20 mètres et subira des dégâts. Cet effet ne peut fonctionner qu'une fois pour chaque adversaire.
- Sages (kanians):
  • Grands doutes aptitude raciale : le psionique jette un doute sur l'esprit de l'ennemi, le ralentissant ainsi que toute autre cible hostile se trouvant dans un rayon de six mètres autour d'eux. Leur vitesse passe à zéro en 3 secondes. Inflige 6 fois des dégâts sur la durée de l'effet. À la fin, toutes les cibles touchées sont désorientées pendant 2 secondes et subissent des dégâts, à moins que l'effet n'ait été dissipé auparavant.
Nouvelle capacité - Cycle temporel: le psionique applique l'effet Cycle temporel sur lui-même ou sur sa cible pendant 2/3/4 secondes. Consomme 4 larmes du dragon. Leur qualité affecte la durée de recharge de la capacité.
- Une fois l’effet éliminé, la cible retrouve son état initial d’application (c’est-à-dire qu’elle possède le même nombre de points de vie et qu’elle est déplacée à la même position qu’au moment de l’effet).
- Tous les effets négatifs appliqués pendant la durée de Cycle temporel seront supprimés de la cible amie. Tous les effets positifs appliqués pendant la durée de Cycle temporel, à l'exception de certains effets d'aventures, seront supprimés de la cible hostile. Cycle temporel ne peut pas ressusciter un personnage mort.
- L'effet ne peut pas être appliqué au même caractère plus d'une fois en 60 secondes.

Eclaireur
Nouvelle capacité - Flèche d'orage: l'éclaireur lance une flèche enchantée sur l'ennemi. Consomme 6 larmes du dragon. Leur qualité affecte les dégâts de la capacité.
  • Une fois touchée, la flèche se scinde en deux et frappe les deux cibles les plus proches dans un rayon de 10 mètres de la première cible.
  • Les deux flèches se divisent en trois et atteignent les cibles les plus proches.
  • Chacune de ces flèches se divise en quatre et frappe à nouveau les cibles les plus proches.
  • Les flèches peuvent frapper la même cible plusieurs fois.
  • Chaque coup inflige N dégâts. La frappe finale applique <оглушает> à la cible pendant 1/2/3 secondes.

Barde
Nouvelle capacité - Refus de parole: barde commence une longue mélodie, supprimant 1 effet négatif des alliés et 1 effet positif des ennemis dans un rayon de 12 mètres toutes les 0,5 seconde. Consomme 6 larmes du dragon. Leur qualité affecte les dégâts et la guérison de la capacité.
  • Chaque effet négatif supprimé soigne leurs alliés et chaque effet positif supprimé inflige des dégâts à leurs ennemis.
  • Nombre maximum de joueurs affectés: 6 cibles amies et 6 cibles ennemies.
  • Toutes les cibles ennemies touchées sont incapables d'infliger des dégâts critiques ou de bénéficier de la double attaque pendant Refus de parole. La durée du temps de recharge des capacités des alliés est réduite pendant 1 seconde toutes les 0,5 seconde lorsque l'effet est actif.
Regards,
Allods Online Administration

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4

Thursday, March 14th 2019, 4:12pm

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Démonologue

Les Classes (Suite)


Nouvelle capacité - Le dévoreur d'âme: un démonologue tente de consommer la force de la vie de ses ennemis. Consomme 6 larmes du dragon. Leur qualité affecte la durée du cooldown et les dégâts de la capacité.
  • Toutes les 1,5 secondes pendant 4,5 / 6 / 7,5 secondes, tous les ennemis se trouvant à moins de 12 mètres autour d'eux subissent des dégâts et marchent impuissant vers le démonologue pendant 1 seconde.
  • Si un ennemi s’approche d’un rayon de 2,5 mètres autour du démonologue, il subira des dégâts et sera repoussé. Le démonologue augmentera son niveau de santé maximum de 25% pendant 12 secondes (pas plus de 4 fois pendant la durée du test) et se soigneront pour le même montant.
  • Si l'ennemi est un joueur, il augmentera son niveau de santé maximum de 25% pendant 12 secondes. Ils ne seront plus affectés par les effets de contrôle de cette capacité jusqu'à ce qu'elle se termine.

Mage
Nouvelle aptitude - Flamme maudite: le mage maudit jusqu'à 12 ennemis se trouvant dans un rayon de 20 mètres autour d'eux pendant 5 / 6,5 / 8 secondes. Consomme 6 larmes du dragon. Leur qualité affecte les dégâts de la capacité.
  • 0,5 seconde après, les abîmes de feu apparaissant au-dessous d'eux toutes les 1,5 seconde et les blessant, ainsi que toutes les cibles ennemies à proximité, chassent les ennemis. Chaque coup réussi appliquera l'effet de vulnérabilité pendant 4 secondes.

Pretre
Nouvelle capacité - Rempart de l'Unité: le pretre maintient un rayon de 8 mètres autour de lui pendant 3/5/7 secondes. Consomme 6 larmes du dragon. Leur qualité affecte l'efficacité de la guérison.
  • Chaque fois que leurs alliés ou leurs alliés subissent des dégâts, ils reçoivent tous un bonus de dégâts égal à -1 / -2 / -3% (jusqu'à -10 / 20 / -30%). Cet effet dure 8 secondes, le chronomètre se rafraîchit chaque fois que les dommages sont reçus. Séjours après la fin de <Оплот>.
  • Si la santé d'un allié dans la zone tombe en dessous de 40%, il sera soigné de N de son niveau de santé maximum (ne fonctionne qu'une fois sur toute la durée de la capacité).

Paladin
Nouvelle capacité - Jugement dernier: le paladin maintient une zone de rayon de 8 mètres autour de lui pendant 4/5/6 secondes. Consomme 10 larmes du dragon. Leur qualité affecte les dégâts de la capacité.
  • Tous les ennemis dans la zone sont ralentis de 70% et subissent des dégâts toutes les secondes.
  • Chaque fois qu'un personnage à l'intérieur utilise une compétence de classe, le paladin leur inflige des dégâts supplémentaires et les rapproche. Une fois l'effet terminé, tous les ennemis qui se trouvent dans la zone subissent des dégâts et s'enfuient pendant 2/3/4 secondes.
  • Capacité de descente: 8 secondes après l’activation, chaque attaque par les marques et enchevetrements sera critique.
  • Capacité Rage sacrée: tant que l'effet est actif, toutes les attaques de mêlée ont une portée de 12 mètres.

Guerrier
Nouvelle capacité - Asile: le guerrier devient un tourbillon d'acier vivant et traverse le champ de bataille sans être affecté par les capacités de contrôle. Consomme 6 larmes du dragon. Leur qualité affecte la durée et les dégâts de la capacité.
  • L'effet dure N secondes.
  • Le guerrier peut utiliser d'autres capacités pendant Asile.
  • Tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres sont pris dans le tourbillon et sont obligés de suivre le guerrier, subissant des dégâts toutes les 0,5 secondes.
  • À la fin de Asile, le guerrier assène un dernier coup à tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres autour d'eux, leur infligeant des dégâts et les repoussant.

Capacité de tortue: applique désormais l'effet de cautérisation pendant 2 secondes dans l'aspect de défense.
En Aspect d'Assaut, l'effet dure 4 secondes. Soigne de 5% du maximum de points de vie toutes les secondes.
Capacité Frappe perfide: les dégâts sont augmentés de 25%. Il n'est plus nécessaire que les effets de contrôle soient présents sur la cible.
Capacité de piratage: le temps de recharge est maintenant de 1 seconde.
Capacité de frappe: applique maintenant l'effet de faiblesse pendant 4 secondes.
Capacité de coup de tête: applique maintenant l'effet Désarmer pendant 4 secondes.
Capacité Récolte sanglante: applique l'effet Mur de boucliers à tous les membres du groupe / raid dans un rayon de 20 mètres qui réduit de 20% les dégâts reçus lors de la première attaque. Après avoir subi des dégâts, le porteur perd l’effet et devient immunisé contre celui-ci pendant 10 secondes.
les rubis Rage et saignée sont unis.
Le boucher et les rubis Lame maladroite sont unis.
Modification de la position des rubis de la plaie fatale.




Boutique

Montures - Navires
- nouvel article - Drapeau Pirate:
  • Le rêve de n'importe quel loup astral! Élevez le drapeau des pirates et défiez le monde entier avec votre navire. Un navire avec un drapeau de pirate peut attaquer n'importe quel autre navire. Ne peut être utilisé que par l'armateur. L'effet dure 15 minutes.
  • Prix: 30 cristaux.

Accessoires> Marqueurs (AOE)
- Nouveaux éléments vous permettant de marquer une certaine zone sur le sol.
  • Prix: 10 cristaux réguliers (x10).

Artisanat> Artisanat
- Le nombre d'articles suivants est passé de 10 à 100, pour le même prix:
  • Omnum;
  • Omnum tenace;
  • Cuir énigmatique;
  • Cuir énigmatique tenace;
  • fil éthéré;
  • Fil éthéré tenace.
- Les objets suivants peuvent maintenant être achetés par paquets de 500 unités pour 15 cristaux de qualité supérieure:
  • Omnum tenace;
  • Cuir énigmatique tenace;
  • Fil éthéré tenace.

Coffres> Cassette radiante
- Nouvelle mécanique des impressions de base reçues après l'utilisation de <Застывшие души>:
  • Toutes les impressions principales (éléments) en possessions des joueurs ont été supprimées.
  • Les impressions principales dans Éléments de valeur> Autres ont été déplacées vers l'onglet <Сохранённый класс>.
  • Vous pouvez revenir à tout moment sur une classe sauvegardée en parlant à votre instructeur.
  • Vous pouvez également acheter <Печать памяти> qui vous permet d'affecter votre classe actuelle comme "enregistrée" à votre Instructeur de classe.

Regards,
Allods Online Administration

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5

Friday, March 15th 2019, 10:55am

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Location: A galaxy far, far away

Occupation: Magic tricks

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Mise à jour 10.0.00.23:



Général
  • Correction d'un problème empêchant certains joueurs de se connecter aux serveurs de jeux.
  • Correction d'un problème où la limite d'expérience d'étincelle n'était pas donnée aux personnages de niveau inférieur à 85. Modification de la description dans fenêtre des Talents.
  • La capacité du Graal de l'éveil, Graal mystère est temporairement indisponible.

Combats
Arènes de combats classés
  • Correction d'un problème où les joueurs recevaient le mauvais costume avec le titre <Палач>. Tous les joueurs concernés recevront bientôt le bon costume par courrier électronique.

Les guildes
Dominion
  • Les dominions d'entrainement n'ont plus d'horaires et commencent maintenant lorsqu'il y a suffisamment de joueurs dans la file d'attente.

Boutique
  • Coffre du Créateur: description changée.
  • Correction d'un problème en vertu duquel les dragons de Prophetic Cards pouvaient remplacer dragons dans les emplacements d'écuries.

Problèmes connus
Apparence incorrecte des modèles d'animaux de compagnie loups.


Mise à jour 10.0.00.25


Général

  • Correction d'un problème où les PNJ de niveau 85 ne tombaient pas Marque de diligence.
  • Il est maintenant possible de rechercher des objets de niveau 99 et plus à l'hotel des ventes.
  • Correction des effets audio de la monture Coup de Foudre avec le motif de couleur Chicot de sorcière.
  • Ombres améliorées pour la plupart des montures.
  • [p2p]Problème résolu: les bonus de niveau premium fonctionnaient pour les personnages sur le serveur d'abonnement.

Artefacts
- Correction de problèmes avec des quantités incorrectes de Matière éveillée être reçu / dépensé par les joueurs.
- Triquetrum d'unité:
L'effet Unis dans la rigueur (1er rang) ne disparaît plus de la cible lorsqu'il est touché par un effet de contrôle dont il est déjà protégé.
Animaux domestiques
  • Les animaux sauvages ne sont plus liés aux personnages (sauf s'ils sont ajoutés à leur garde-robe).

Boss du monde
  • Les boss du monde ressuscitent désormais toute la journée, 4-5 heures après leur défaite.
  • Diminue le niveau de santé des boss mondiaux.
  • Les joueurs ne peuvent recevoir de récompenses que s'ils les ont tués une fois par jour.
  • Correction d'un problème qui empêchait certains joueurs de recevoir la récompense. Maintenant, il apparaît instantanément dans le sac du personnage.


Zones
Mont Froid
- Correction des problèmes de terrain avec l'allod de Sunwing.

Les classes

  • Les familiers invoqués (fantômes, engins de l'ingénieur, Maître des bois, etc.) réagissent désormais correctement au début du combat en attaquant chaque nouvel ennemi a chaque fois que leur maître entre en combat.
  • Les capacités de nouvelles larmes de dragon sont désormais correctement affectées par la statistique Double Attaque.
  • Correction d'un problème où certaines capacités de zone d'effet infligeaient des dégâts ciblés.

Guérisseur
Rempart de l'Unité:
  • Correction d'un problème où la capacité augmentait les dégâts reçus au lieu de les diminuer.
  • Cela ne sauve plus le guérisseur devenu Esprit de Lumière de la mort, ni ses alliés qui ont bu du poison.

Guerrier
Asile:
  • Les ennemis attirés vers le guerrier ne sont plus assommés.
  • Les dégâts périodiques sont réduits de 15%.
  • Les dégâts du coup final sont réduits de 33%.
  • Le dommage est maintenant correctement reconnu comme étant un AOE.

Mage
Flamme maudite:
  • Le rayon de chaque explosion est réduit à 3 mètres (4 mètres avant).
  • Les dégâts globaux sont réduits d'environ 23%.
  • La durée de l'effet de vulnérabilité appliqué est réduite à 3 secondes (4 secondes avant).

Démonologue
  • Dernier rituel: le temps de recharge est réduit à 6/4/2 secondes (30/20/10 secondes avant).

Ingénieur
  • Les appareils de l'ingénieur ne peuvent plus être ciblés et sont endommagés.
  • Les capacités de concentration et de vol des factions volantes fonctionnent maintenant instantanément.
  • Barrière de Pouvoir n'a plus besoin de refroidir le réacteur et ne réinitialise pas sa température. Le temps de recharge est réduit à 90 secondes (120 secondes auparavant).
  • La masse critique n’exige plus que le réacteur soit chauffé et ne réinitialise pas sa température. Le temps de recharge est réduit à 90 secondes (120 secondes auparavant).
  • Capacité de piège en acier: le temps d'immobilisation a été réduit à 1/2/3 seconde (1,5 / 3 / 4,5 secondes avant).
  • - La tourelle d'acide attaque désormais une cible, de la même manière que la tourelle légère, et inflige des dégâts supplémentaires en AOE à tous les ennemis qui l'entourent.
  • capacité <Красная угроза>: le temps avant la chute de la bombe est réduit à 4 secondes (6 secondes avant).
  • Rubis de fortification: retiré du jeu.
  • Rubis Anomalie Gravitationelle: les alliés conservent l’effet de défense pendant 10 secondes après leur sortie du champs de pouvoir. L'efficacité de l'effet est augmentée à 20/30/40% (15/25/35% auparavant).
  • Rubis Contour de puissance: la barrière de protection offre désormais un bouclier de 20% à tous les membres du parti. De plus, tant que le bouclier est actif, son porteur reçoit des soins toutes les 0,5 seconde.
  • Rubis Particules supermassives: La masse critique augmente désormais les dégâts infligés par les membres du groupe de 15% pendant 4 secondes.
  • Rubis périmétrique défensif: réduit de plus de 30% la durée du temps de recharge du rideau de fer.
  • Rubis Tourbillon de gravité: ne dépend plus de l'aspect du support. Les dégâts infligés par l'ingénieur aux cibles se trouvant à proximité de Spider Suppressor sont réduits de 20% pendant 6 secondes.
  • Rubis Piège à vide: n'a plus de temps de recharge ni de limite du nombre de cibles.

Invocateur
  • Fouet du Maudit: la durée d'application des effets de plaies et de vulnérabilité est réduite à 3 secondes (5 secondes auparavant).

Scout
  • Flèche d'orage: correction d'un problème avec un nombre insuffisant de coups.

Gardien
- Roi des bêtes capacité:
  • Ajout d'informations à propos de la vitesse d'attaque de l'animal dans la description.
  • Correction d'un problème où la capacité diminuait la vitesse d'attaque de l'animal au lieu de l'augmenter.
  • Nouvelle icône d'effet.
  • La capacité consomme désormais correctement 4 larmes du dragon.

Les professions

- Augmentation du taux de récupération des composants d'artisanat.
- Correction d'un problème qui réduisait l'efficacité des potions alchimiques pour les personnages de niveau 85.
- Correction d'un problème en raison duquel les éléments d'équipement créés avec Matériau reforgé étaient liés.
- Le nombre maximal d'éléments pouvant être empilés est passé de 1000 à 10 000 pour les éléments suivants:
  • Omnum;
  • Omnum tenace;
  • Cuir énigmatique;
  • Cuir énigmatique tenace;
  • fil éthéré;
  • Fil éthéré tenace.


Astral

  • Correction d'un problème où il était impossible de vendre du cristal d'Etherium.


Les guildes

Dominion
- Correction d'un problème où le dernier combat ne commencait pas.

Boutique

Appareil de refroidissement:
- Vous pouvez maintenant empiler 20 objets.
- Ne peut plus être utilisé sans un Dompteur dans le sac.


Problèmes connus

Animaux domestiques
  • Aigle continue à jouer.

Ingénieur
  • Le piège à vide ne fonctionne qu'avec le piège en acier.
  • La tourelle acide ne fonctionne pas correctement.
  • Trou de ver peut toujours être ciblé et subir des dégâts.
  • Descriptions des appareils obsolètes.


Regards,
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6

Friday, March 15th 2019, 12:12pm

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Mise à jour 10.0.00.29:



Général
  • Modifications techniques pour la compatibilité avec les futures mises à jour.
  • Les runes ne peuvent plus être stockées dans une banque. Les runes déjà en banque y resteront, mais il sera impossible de les déposer à nouveau après le retrait.

Boss du monde
  • Tous les Boss sont maintenant situés dans de nouvelles instances. Ajout de canaux de support.

Combats
Catacombes Junes
  • Correction d'un problème en vertu duquel les Carapaces d'assaut pouvaient rester actives au deuxième tour.



Mise à jour 10.0.00.31:



Général
  • Suppression des jouets qui ont été ajoutés par erreur dans le livre des sorts .
  • La récompense pour la quête quotidienne Un jour sans exploit contient désormais des points de lumière de niveau 85.
  • Règlage des caractéristiques de Sombre emblème d'assaut.

Boss du monde
  • Correction du problème où la bannière de combat était automatiquement activée dans les arènes.

Zones
Allod privé
- Labyrinthe: correction du problème où la limite hebdomadaire était atteinte avant de visiter 5 labyrinthes.
  • Nous vous recommandons de ne pas visiter les labyrinthes le jeudi avant la fin de la maintenance, afin d'éviter toute tentative inutile.

Les guildes
Dominion
  • Anciennes cartes du groupe Dominion désactivées, ajout de 2 nouvelles cartes à la place.
  • Les dégâts infligés par les familiers Dominion sont augmentés de 20%.
  • Le temps d'activation de l'effet Renforts est maintenant de 2,5 secondes (5 secondes avant).
  • Le temps de résurrection est augmenté à 15 secondes (5 secondes avant).
  • Le nombre de combats est réduit à 6. A cause de l’ancienne interface, seulement 4 sont actuellement montrés.

[b]Les classes
[/b][img=https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif]
Ingénieur
  • Correction temporaire du comportement des dispositifs instables et incapacité des ingénieurs à se téléporter vers eux. En tant qu'effet secondaire, l'ingénieur peut désormais cibler les dispositifs, mais ils sont toujours immunisés contre les dommages.
  • Capacité Anomalie de gravité: résolution du problème où l'effet de défense ne s'appliquait plus après avoir quitté le terrain.
  • Capacité locale de Wormhole: résolution du problème où il pouvait encore être endommagé.
  • Capacité de la tourelle d'acide: fonctionne maintenant correctement.
  • Particules supermassives, contour de puissance et périmètre défensif: résolution du problème selon lequel ils fonctionnaient avec tous les aspects.
  • Suppression des informations obsolètes sur la santé des dispositifs de l'ingénieur.

Aventures héroïques
  • Les aventures héroïques sont à nouveau disponibles.

Arène des héros
  • L'Arène des héros est ouverte et attend des héros courageux!


Escarmouches
Bataille pour Cargallas
  • L’effet Galop est maintenant annulé après réception de l’effet bannière capturée.


Les professions
  • Les artisans peuvent désormais créer des objets de qualité rare. Les plans peuvent être achetés auprès de formateurs.
  • Augmentation de la quantité de vigueur reçue du tonique de concentration.



Mise à jour 10.0.00.33:



Général
  • Les animaux sauvages peuvent maintenant être vendus à l'hotel des ventes.
  • Correction du problème où aucun dommage n'était infligé avec l'arme d'aspect draconique équipée.
Le niveau des éléments suivants a été augmenté à 85 (80 auparavant):
  • Sang de démon
  • Pain plat à la farine d'os
  • Bière de Wellebell
  • Poisson du lac
  • Boisson de baie d'Umoira
  • Noix de forêt
  • Potion d'Esprit enflammé
  • Chose inconnue grillée
  • Rhum de sanglier
  • Caviar de grenouille éthérée

Zones
Cimetière calme
  • Sur l'île Sage, l'effet Attraction abyssale n'est plus appliqué après l'utilisation de Aura de décomposition.
  • Correction du problème où les joueurs ne recevaient pas la récompense après avoir vaincu le premier boss de l'aventure héroïque du Laboratoire №731.

Les professions
  • Augmentation de la quantité de vigueur reçue du tonique de concentration.

Regards,
Allods Online Administration

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Friday, March 15th 2019, 1:09pm

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Mise à jour 10.0.00.40 :



Général


- Correction des caractéristiques de l'emblème d'assaut démoniaque.
- Correction d'un problème où certains personnages avaient des titres en double.
- Le site Web qui s'ouvre via les liens dans en jeu se chargera correctement dans le navigateur par défaut.
- Les joueurs peuvent maintenant rendre n'importe quelle quantité d'emblèmes de grandeur.

Aspect Draconique


- Correction d'un problème empêchant les guerriers d'équiper certains objets de l'aspect draconique.
- Correction d'un problème où il était impossible d'équiper une deuxième boucle d'oreille draconique.
- Correction du problème suivant: les personnages recevaient directement des objets de l'aspect draconique quel que soit le système de butin défini.

Les artefacts


La Couronne du pèlerin:
Maintenant, l'artefact ne fonctionne pas dans certaines zones de jeu, telles que:
- le deuxième tour des catacombes de juin;
- course de l'allod errant;
- jeux dioniques;
Graal du réveil:
Le prix des élixirs du destin en rang 5 était fixé à 400.
Codex de vie:
Le Principe d'Unité cesse maintenant de fonctionner si le porteur et sa cible ne font plus partie du même groupe ou si la distance qui les sépare dépasse 60 mètres. La capacité ne peut être utilisée que sur une cible à moins de 30 mètres.

Zones


Allod de la Révélation
- Correction de la quête "Sésame Ouvres toi!"
Royaume des éléments
- Feu Féroce: santé augmentée.

Les Classes


Démonologue
- Dorénavant le bonus de dégats en forme de Furie est le meme qu'en prédateur tentant (40%)
- Capacité tentation: inflige désormais des dégâts supplémentaires.
- Capacité Flux de chaos: les cibles reçoivent en plus un effet de vulnérabilité pendant 2 secondes.
- Capacité du Chaos impardonnable: ne nécessite plus d'aspect actif de défense. La propagation de la négation renverra 15/20/25% des dégâts à l'attaquant. Ne fonctionne que contre les joueurs ennemis.
- Capacité d'expurgation: peut maintenant être lancé en mouvement.
- Capacité Sceau de décomposition: est maintenant lancé instantanément.
- Capacité d'invasion: chaque attaque de démon ralentit la cible.
- Capacité apothéose: immobilise désormais tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres pendant 4 secondes.
- Capacité apathique: immobilise maintenant l'ennemi.
Ruby du Chasseur d'ombres: après une attaque sous forme d'invisibilité, il sera immobilisé pendant 5 secondes. Les dégâts sortants du démonologue seront perdus de 15% pendant 15 secondes. Ce bonus disparaîtra si cela change.
- Réinitialisation des arbres de rubis.

Ingénieur
- Ruby Vortex: le groupe se téléporte correctement dans le même périphérique que l'ingénieur.
- Ruby à polarité variable: le maximum d'empilement a été réduit à 3 (5 auparavant), avec la même efficacité.
- Ruby Piège à vide: correction d'un problème qui empêchait la capacité d'agir si la cible principale était à l'abri de l'immobilisation.

Paladin
- Ruby des Pensées pures: correction de la description.

Barde
- Capacité de déni de conversation: peut maintenant être lancé en mouvement.

Les guildes


Dominions
- Le temps de résurrection a été augmenté à 25 secondes (15 secondes avant).
- Les joueurs ne peuvent plus utiliser l'aspect de défense lors des dominions champion du Dimanche.

Aventures de raid


Observatoire
- Cosmos: la capacité Cri du créateur ne fonctionne plus dans les 2 premières secondes qui suivent le déplacement du personnage au point de départ de la phase de danse chaotique.

Combats


Val de la sorcière
- Correction d'un problème où les personnages en attente de résurrection sur l'un des points ne se déplaçaient pas si le précédent était capturé par l'équipe adverse.

Les professions


Correction d'un problème en raison duquel des outils démoniaques artisanaux étaient liés au personnage.

Boutique


Premium
- Le bonus Combattant implacable fonctionne désormais immédiatement si le personnage qui a reçu le niveau de premium requis avait 0 fragments d'emblème de champ de bataille pour le moment.
Coffre-fort de l'inventeur
- Correction de l'augmentation du commandant au rang 9.


Mise à jour 10.0.00.44 :



Général

Correction d'une erreur qui empêchait un personnage mort d'accepter une invitation de groupe.

Boutique de Curiosité

Boîte de larmes de dragon
Correction d'une erreur qui permettait aux personnages d'obtenir une Larme de dragon éternelle du Banquier gobelin sans que le personnage n'ait l'opportunité appropriée. Tous les objets reçus de cette manière seront dissouts.

Artisanat

Correction de l'ordre incorrect des composants dans les recettes pour la création d'outils démoniaques pour les maroquiniers et les couturiers.

Bugs connus

Les addons personnalisés cessent de fonctionner après un changement de zone.
  • A titre temporaire, vous pouvez recharger manuellement les addons nécessaires ou utiliser le UserAddonsAutoReloader Addon de LEM.


Observatoire

Ath-Zak
Il peut se produire une erreur qui ne permet pas d'obtenir de butin sur la défaite d'Ath-Zak s'il a été tué trop rapidement.
  • Une compensation de l'Expérience d'étincelle qui a été sous-distribuée à la suite d'une erreur sera envoyée.


Mise à jour 10.0.00.47 :



Général

  • Correction d'un bug qui rendait les addons des utilisateurs instables.
  • Augmentation du soin des capacités Rédemption du Martyr, de la Rédemption Majeure du Martyr et de la Lumière Constante.

Monstres du Monde
  • Les messages concernant l'apparition des monstres seront maintenant dupliquées dans le canal du jeu.
  • Correction d'une erreur qui rendait impossible l'obtention d'un succès sur la première victoire sur les monstres.
Artéfacts
  • Triquetrum d'Unité (4e Rang): Une erreur a été corrigée à cause de l'effet "Triquetrum d'Unité" qui échouait alors que le pourcentage de guérison était actif (par exemple, la Prévoyance Divine du prêtre ou la Courbe de puissance de l'ingénieur.
  • Graal du Réveil (5e Rang): Le coût des Elixirs du Destin a été réduit à 300 Matière Eveillée (anciennement 400)
  • Couronne du Pèlerin: Le bonus de vitesse cessera de fonctionner lors de la participation au Goblinoball.


Zones

Allods privé
Défenseur «Dévastateur»:
  • Ajoute maintenant l'effet "Nécrose" seulement sur les créatures en état de combat, qui ne sont pas sous l'influence de l'effet "Pas de combats!". L'effet est ajouté après 5 secondes de combats.
Défenseur «Guardess»:
  • N'est pas concerné par l'effet "Pas de combats!".


Astral

L'évènement du Navire Fantôme est temporairement désactivé.

Boutique de Curiosité
Cassette Étincelante
  • La réutilisation du Baume Scintillant augmente la durée de son effet.

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Allods Online Administration

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Friday, March 15th 2019, 1:17pm

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Mise à jour 10.0.00.54 - partie 1:



Général

Accès à la couche violette de l'astral

Monstres de Monde

[P2P] La santé de tous les monstres est réduite de 40%.
Après être entré dans le Prisme de la conscience, le personnage reste maintenant invulnerable à Ar-Zakul pendant 30 secondes.

Aspect draconique

La capacité du Insigne du Tyran a son temps de récupération correctement réinitialisé lors de coups durant les combats classés ou les autres aventures spéciales.

Arène des Héros

- Récompense envoyée pour la saison du pouvoir.
- La progression de la force des opposants de vague en vague est accéléré. Des mécaniques supplémentaires sont activée au vagues 12 et 22 (anciennement 13 et 25).
- Avec la résurrection d'un membre du groupe, toute l'équipe reçoit le niveau d'effet [“Death Breath”]. -Pour chaque niveau d'effet, la quantité maximale de santé est réduite de 10%, les soins réçus sont réduit par 5% et les dégats infligés sont réduits de 5%.
Les mécaniques des ennemis suivant ont été modifiée:
-Arkatt, Lox and Montagnards
-Karlak
-Sargon, Sabbat et Samadh
-Kaiser, Ettin, Brenn et Oglaf
-Occaron
-Mehera
-Bronzur et Planque.
*Sargon, Sabbath et Samadh: l'affichage et la capacité de visée de [Split] sont stabilisés.
*Okkaron: correction d'une situation où le [Reaper of thoughts] pouvait paralyser tout le groupe de personnages.
*Bronzur et Planque: La compétence de malédiction de Planque réduit désormais correctement les points de vie de la cible à 1% et les maintient à ce niveau.

Artéfacts

Désormais, lorsque vous essayez de renvoyer des artéfacts ou des parchemins pour améliorer des artéfacts, les forges ont besoin d'une confirmation supplémentaire de la part du joueur.
Codex de vie:
-La capacité Principe d'unité a son temps de récupération correctement réinitialisé lors de coups durant les combats classés ou les autres aventures spéciales.
-La barrière est réduite à 10% du niveau de santé maximal (auparavant 15%). Mise à jour de l'effet à partir de sources tierces qui ne se produit plus qu'une fois toutes les 10 secondes.
Triquetrum d'Unité:
-Les animaux domestiques et les assistants qui attaquent dans la zone imposent désormais correctement l’effet "Unis dans la mort" sur les victimes.
-Correction de description du rang 3.

Couronne du pélerin:
-Correction du fonctionnement de l'artéfact.

Zones

Royaume des Eléments
[P2P] Feu Féroce: santé réduite de 40%.

Allods privé
Augmentation de la santé de touts les défenseurs du labyrinthe.
Dans le cadre de leur mort, les démons infligent maintenant des dégats correspondant à 80% de la santé totale (excepté pour le Gill).
Gill:
- Sombre Touché inflige désormais 5% de dégat sur la santé totale.
- Ne distribue plus l'effet "N'aime pas" et peut être placé en quantité illimitée dans les pièces.
-Dans le cadre de sa mort, il distribue des dégats à tous les adversaires sous la forme de 40% de la santé maximale.
Rodeur:
Sombre Touché inflige désormais 30% de dégat sur la santé totale.
Annonciateur:
-La capacité de Marche Brulante donne des dégats au hauteur de 40% de la santé maximale, mais cela entre en action après un délais de 2 sec.
-La capacité de Brulûre distribue 20% de la santé totale en dégats mais après 1 seconde de délais, cette capacité peut-être dissipée.
Seigneur:
Dans le cadre de sa mort, il laisse maintenant 3 Gill sur le zone de combat.

Ruines d'Al-Rihat
L'accès à al-rihat sera ouvert une fois le niveau 80 atteint.

Aventures héroïques

La saison est terminée. Les récompenses pour les succès les plus remarquables dans la conquête d'aventures héroïques ont été envoyées.

Ordre

Epreuve de Sang
- Jusqu'au 27 mai, la possibilité de se rendre à l'Epreuve de Sang est interrompue.
- Difficulté considérablement accrue.


Artisanat

Le temps de récupération des élixirs de vision astrale Infinite, Normal et Faible est réduit à 2 minutes.


Astral

L'accès aux secteurs "Troubles" est désormais ouvert aux navires

Batailles

Combats classés
Ajout de "Demon Shard" - une nouvelle carte pour l’un des objectifs du Tournois de Sang.


Aventures de Raid

Observatoire
Cosmos
- Correction d'un bug lié à la réception d'une récompense pour la victoire sur Cosmos en difficulté élevée.
Hiero
-Correction d'un bug avec l'obtention de récompenses pour la défaite de Hiero.
Regards,
Allods Online Administration

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9

Friday, March 15th 2019, 1:40pm

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Mise à jour 10.0.00.54 - partie 2



Classes

L'aspect de défense peut être à nouveau utilisée durant les batailles de Dominion.
Retouche de la fonction de la compétence passive "Honor and Glory." Ce modificateur change également d’efficacité en fonction de l’aspect actuel du personnage.
Par rapport aux mécanismes actuels, les changements suivants se produiront:
- En aspect d'assaut, de soutien et de suppression recoivent des dégats entrants du même niveau.
- En aspect de soin commenceront à recevoir des dégats entrants légèrement réduits.
- En aspect de défense commenceront à recevoir des dégâts entrants considérablement plus importants.

Psionique
- La capacité "Boucle temporelle": lorsqu'il est déclenché sur un allié ou un psionique, réinitialise également le temps de récupération des compétences de classe (n'affecte pas les compétences qui nécessitent des larmes de dragon, ni les compétences de classe de race et les compétences de réincarnation).

Ingénieur
Réinitialisation des rubis et des talents
- Tourelle légère: Les dégats de base sont augmentés de 5%.
- Téléportation: Le temps de recharge de base est augmenté à 180 sec (anciennement 120s).
- Barrière de puissance: Le temps de récupération de base est réduit à 70 sec (avant 90s). La taille du bouclier est diminuée à 25% de la santé maximale de l'ingénieur. Les boucliers activés par cette capacité ne sont plus augmentés pas l'indicateur de vitalité.
- Champs de Puissance: Le temps de recharge est augmenté à 90/80/70 sec (avant 80/70/60s).
- Tourelle Acide: Les dégats de base sont réduits de 10%. La fenêtre de description montre dorénavant les informations correctes sur les dégats infligés.
- Tir destructeur: Retrait des informations incorrecte sur la non-susceptibilité de cette compétence à l'indicateur Elan. Dégâts de base augmentés de 60%.
- Rubis Composition corrosive: correction d'un bug en raison duquel l'augmentation des dégâts causés par ce jalon affectanit la capacité de "Tirer pour vaincre".
- Rubis Ligne de feu: la description a été corrigée (elle contient maintenant des informations correctes qui ne fonctionnent que sur les tourelles légères).
- Rubis Contour d'énergie: la taille de la barrière est réduite à 15% du niveau de santé maximal des membres du groupe (auparavant 20%).
- Rubis Anomalie de gravité: la durée de l'effet protecteur est réduite de 10 à 6 secondes.
- Rubis Puits gravitationnel: l'augmentation des dégâts fonctionne désormais correctement et est liée à l'aspect d'assaut.
Modification de l'emplacement des rubis dans l'abre de "Artificier".

Eclaireur
L'effet de "Chasse sauvage": élargit la liste des effets de contrôle auxquels le personnage acquiert l'immunité sous son action.

Démonologue
"Manie" acquise lors de la renaissance a été supprimée du jeu et remplacée par la compétence "Volonté vicieuse":
- Le personnage provoque une rage incontrôlable dans le cœur des membres de son groupe, ce qui leur confère une immunité contre les effets de contrôle pendant 1 seconde.
"Dévoreur d'âme":
- Dégâts de base "Dévorant" réduits de 20%.
- Le multiplicateur de dégâts «Dévorer», dépendant de la qualité des Larmes de dragon, a été réduit à + 10% par rang (contre + 15% auparavant).
- Les dégâts périodiques lors de l'attraction sont restés inchangés.

Guerrier
Capacité "Pagaille":
-Les dégâts de base à chaque coups sont réduits de 10%.
-Les dégâts de base de l'attaque finale sont réduits de 25%.
-Le multiplicateur de dégâts, dépendant de la qualité des Larmes de dragon, a été réduit à + 14% par niveau (contre + 17% auparavant).
-La durée de base de la compétence est réduite à 1 / 1,5 / 2 sec. (auparavant 1.5 / 2.1 / 2.7 sec.).
-L'augmentation de la durée d'utilisation de la compétence, en fonction de la qualité des Larmes de dragon, est réduite à +0,5 s. par pas (auparavant +0,6 sec.). La durée maximale totale de la compétence pour le moment est de 5 secondes (avant 6,3 secondes).

Sorcier
"Flamme maudite": Dégâts de base réduits de 5%. Maintenant, nécessite en outre 3 éléments de feu à utiliser.
- Le rayon de la compétence a été réduit à 12 m (auparavant 20 m). La limite de ce rayon est clairement marquée.
- Le sorcier est ralentit maintenant de 70% tout en maintenant cette compétence. Le nombre maximum de cible est réduit à 6 (contre 12 auparavant).
- Le temps de maintenance a été augmenté à 3,5 secondes. (précédemment 3 sec).
- La première cible sera maudite après 1 seconde, après le début de la préparation, après quoi l'entretien de la compétence fonctionne comme suit: +1 cible maudite toutes les 0.5 s. La durée de la "vulnérabilité" à chaque coup est réduite à 1,5 seconde. (auparavant 4 secondes).
- La "vulnérabilité" n'est plus imposée qu'au porteur de la "Flamme maudite" et non à tous les adversaires à proximité.


Mise à jour 10.0.00.62



Général

Arène des Héros
Mehera
- Capacité de la gueule noire: le temps pendant lequel la zone touchée ne cause pas de dégâts est augmenté de 0,5 à 2 secondes.


Combats

Combats Classés
- Carte Eclat démoniaque: correction d'un problème qui permettait aux joueurs de quitter le point d'apparition avant le début du combat.


Mise à jour 10.0.00.64



Général


Le jouet "Prophétie" est maintenant correctement affiché dans la section correspondante de la penderie.

Les artefacts


Codex de Vie
- Principe d'Unité n'est plus appliqué lors de la guérison avec la Férocité.

Zones

Archipel dionique
- Quête «Tous les coins de Sarnaut»: correction d'un problème où Nefer Ur n'apparaissait pas à l'emplacement de fin de la quête.


Mise à jour 10.0.00.68




Zones

Académie Astrale
Les joueurs peuvent désormais recevoir des informations correctes sur les dominions Champions inter-serveurs.


Mise à jour 10.0.00.70



Général

- Correctifs techniques pour les futures mises à jour.
- Une quête "Offre tentante" temporairement désactivé .


Observatoire

Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de combattre Hiero un nombre illimité de fois.
Regards,
Allods Online Administration

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10

Friday, March 15th 2019, 1:49pm

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Mise à jour 10.0.00.75 - partie 1



Général

Correction d'un problème où les marqueurs pouvaient disparaître de la mini-carte.


Artéfacts

Couronne du pèlerin
- Correction d'un problème de comportement instable au rang 5.


Zones

Ammer
- Correction de toutes les erreurs qui empêchaient les joueurs de terminer les quêtes 8.0 et 8.1 avec une quête mystérieuse active: Ammer.
- Le jouet reçu après avoir terminé la quête "Note mystérieuse" peut maintenant être jeté.

Allods Errant
- La téléportation de l'ingénieur ne peut plus être utilisée sur les participants à la course.

Kirah
- La téléportation de l'ingénieur ne peut plus être utilisée sur les participants à la course.

Archipel Dionique
- La téléportation de l'ingénieur ne peut plus être utilisée sur les participants à la course.


Aventures Héroîques

Réduction des dégâts infligés par chaque ennemis pour toutes les boussoles jusqu'au niveau 15.

Montagne de Cuivre
Maitresse de la Montagne de Cuivre: Correction d'une erreur ou les joueurs ne pouvaient pas casser le cristal de malachite sous l'effet de Voile Sombre.
Grand Poloz: correction de la phase Incarnation de Flamme qui pouvait être évitée.


Observatoire


Faible difficulté: réduction légère des points de vie des ennemis.
Difficulté élevée: réduction de la santé et des dégâts des ennemis.


Astral

Arène astrale

Correction du navire d'entrainement qui avait le mauvais niveau d'équipement.


Allods Astral


Temple Oublié
Ekaterina Arhivina: correction de l'Explosion Sanglante et réduction de ses dégâts.

Vieux Loam
Garçon ensorcelé: Seauxophobie n'est plus appliqué sur les mercenaires.

Ravins des Ombres
Shoom-Kagat la Main-Noire: le Festin d'Ombres n'applique plus l'effet Absorption d'Ombres sur les mercenaires.

Nouvelle baie
Fumier:
- correction d'une erreur où Sphère à pointe s'arrêtait sur le pont.

Ordres


Correction de l'effet Mine June qui ne fonctionnait pas.
Les effets d'ordre ne fonctionnent plus dans l'Arène des Héros.


Epreuve de Sang


Colisée Blanc:
- correction de la collision de sphères durant la phase de Lubber.
Tombeau:
- correction de l'apparence visuel des noyaux de sécurité.


Arène des Héros


Correction d'une erreur où le message "Ennemis en Approche!" n'apparaissait pas à l'écran et qu'il était impossible de lancer la nouvelle vague.

Guildes


Dominion
Carte Labyrinthe des Voix:
- changement de la position du point méridional (trèfle).

Combats


Catacombes Junes:
- Augmentation de la santé des golems.
- Ajouts de nouvelles animations pour l'ouverture des coffres et des sphères.
- Ajout d'un nouvel effet visuel pour les joueurs ayant l'effet "Batterie chargée" à la deuxième partie.
- L'action contextuel de l'outil de saut est disponible plus rapidement (2e partie).

Camps d'entrainement:
- Si les golems sont tous les 2 en vie pour une longue période, il s recoivent l'effet de Fatigue qui s'accumule. Chque effet réduit l'efficacité des soins recus et la durée des boucliers.
Regards,
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11

Monday, April 1st 2019, 2:18pm


Mise à Jour 10.0.00.75 - partie 2



Classes


Capacité passive "Gloire et Honneur": les dégâts reçus par les personnages ayant un aspect actif de guérison sont désormais les mêmes que les aspects d'assaut, de soutien et de suppression.



Mélodie de Guerre:
- Correction d'un problème où l'effet ne s'appliquait pas aux cibles avec une faible puissance.
- La capacité ne nécessite plus un aspect actif du support.
Chant de la sirène et Aria de Grandeur:
- Ne dépendent plus de la puissance de la cible.
Bouclier Fantôme:
- Efficacité du bouclier augmentée de 10/25/35% à 40/50/60%.
Marche:
- Efficacité de soin passée à 100%.
Cadence:
- Peut être utilisée en mouvement si au moins 1 rubis de Musicien libre est pris.
- Est classé comme Etude.
Résonance:
- Réduit les dégâts entrants de 30/40/50%.
- L'effet Barrière acoustique réduit additionnellement les dégâts entrant de 5% pour tous les membres du groupe.
Robe de Chanteur:
- Ne nécessite plus d'aspect actif d'assaut.
Présage de Mort:
- Le nombre de rubis a été réduit à 3 avec la même efficacité.
Notes Mortelles:
- Le nombre de rubis a été réduit à 3 avec la même efficacité.




Poussée d'adrénaline:
- Correction de la description.
Moisson Sanglante:
- Si l'effet est actif quand la santé du guerrier est inférieur à 20%, cela active les capacité tortue et cautérisation sans leur temps de recharge. Ne fonctionne qu'une fois toutes les 5 minutes.
- Si le guerrier a l'effet moisson sanglante, l'usage de Fracture appliquera le rang 3 de l'effet correspondant sur la cible.
Fracture:
- Dégâts augmentés de 5%.
- Coût d'activation réduit de 40 à 30 points d'énergie.
Attaque perfide:
- Les dégâts sont réduits de 15%.
- Coût d'activation réduit de 35 à 20 points d'avantage.



Correction d'animation de Colère des élements, Eclair de feu et Flamboiement.
Eclair de Feu:
- N'a plus de temps de lancement.
Flamme du Damné:
- Ne nécessite plus d'élément de feu pour être lancé.



Assaut démoniaque:
- Le temps de recharge est réduit de 40/35/30 à 24/20/16 secondes.
- Le démonologue reçoit 30% de dégâts en moins tant que la capacité est active.
Dévoreur d'Ame:
- Dégâts accrus de 10%.
- Santé maximale de l'ennemi réduite de 10% au lieu de 25%.
Chaos Impitoyable:
- Le démonologue sous la forme du Géant renverra toujours les dégâts vers les cibles ennemies. Si la Sphère de la négation est active, les dégâts seront augmentés par 100%.
Démon Intérieur:
- Augmente l'Obsession maximale de 30/60/100 (auparavant 15/30/50).
Tueur de Héro:
- Propriété additionnelle ajoutée. Sous la forme de Géant, le personnage recevra un effet qui augmentera leur dégâts de 3% (jusqu'à 60%) pour 4/5/6 secondes.




Aveuglement:
- la durée de l'aveuglement est diminuée de 5 à 2.5 secondes.
Parole Sacrée:
- la puissance de la barrière est augmentée de 200%.
Voie du Guérisseur:
- le bonus sur l'efficacité de soins est augmenté de 7/14/21% à 20/40/60%.



Sadisme:
- ajout d'un 3e rubis, fonctionnement modifié. Le psionique diminue son niveau de Stress par 4/7/10 points en combat et réduit le temps de recharge actif de Fantôme et d'Assassin Spectral par 2/4/6 secondes.
Atrocité:
- retiré du jeu.




Porteur de Peste:
- le bonus d'efficacité des soins est augmenté de 12.5/25/37.5/50% à 25/50/75/100%.
Fontaine de Sang:
- fonctionnement modifié, l'invocateur reçoit une goutte de sang toutes les 3/2/1 secondes en combat.
Destin Maléfique:
- le fonctionnement du rubis ne dépend plus des dégâts critiques infligés.
- la probabilité d'activation est réduite de 10/20% à 5/10%.
Effets Secondaires:
- Vulnérabilité a 45% de chance d'être appliqué par Hurlement de Mort, Vampirisme et Ponction de vie.
Convulsions:
- l'effet Léthargie est appliqué par les dégâts périodiques de Neurotoxine, Ombres Avides, Fièvre Hémorragique et Infection Volatile avec un taux de chance de 12.5/25%.
Frissons sépulcral:
- l'effet s'accumule passivement toutes les 6/4/2 secondes en combat.
Nécrose:
- le rubis fonctionne avec 45% de chance.
Sceau de la Mort:
- fonctionne correctement avec les boucliers.




Les éclaireurs peuvent utiliser leurs aptitudes en mouvement même sans posture active.
Plantain:
- peut être utilisée en mouvement. Quand la compétence est active, tous les dégâts reçus sont réduit de 20%.
Posture du Combattant:
- dégâts entrants réduits de 25% au lieu de 15%.
- Vitesse de déplacement augmentée de 15 à 20%.
Nouveau rubis Poigne Ferme: tous les dégâts sont augmentés de 20%, cependant la posture du Combattant devient inaccessible.
Coups Louche et Tentative d'assassinat: dégâts réduits de 15%.



Marque de Fabrique et Enchevètrement de Chaînes:
- chaque coups réussis soignent le paladin et le membre du groupe de 1.5% de leur santé maximale.
Frappe de la Justice:
- l'effet Avant-garde réduit les dégâts reçus de 50% au lieu de 30%.
Serment de Vengeance:
- La cible affectée par la Revanche Sanglante reçoit 25% de dégâts en moins.
- Le rang 3 de Revanche Sanglante soigne additionnellement le paladin de 50% de sa santé maximale si la cible meurt.
Décroissance:
- Applique un effet sur tous les membres du groupe qui absorbe 80% des dégâts reçus pour 2.5 secondes. L'effet n'est pas appliqué sur le paladin.
- Décroissance n'accorde plus des dégâts critiques garantis pour Enchevêtrement de Chaines.
Vengeance et Sceau d'Indicibilité:
- dégâts augmentés de 15%.



Mise à jour 10.0.00.78



Classes



Moisson Sanglante:
- l'effet Tortue s'applique correctement lorsque la santé du personnage descend en dessous des 20%. Ajout d'un effet de temps de recharge.


Guildes

Correction des échanges qui n'étaient pas affichés dans l'onglet Trésorie.



Dominion

Correction de l'environnement de la Carte "Labyrinthe des Voix".


Boutique

Les joueurs peuvent utiliser les Insignes d'Accroissement pour augmenter la capacité du sac à 84 emplacements.

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12

Thursday, June 27th 2019, 11:32am

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Mise à jour 10.0.00.81, 10.0.00.84, 10.0.00.87

Mise à jour 10.0.00.81



Général

  • La quête "Une proposition Alléchante" est à nouveau disponible, permettant aux joueurs d'acheter des runes de niveau 8 avec un prix au rabais.
  • Problème résolu: le paramètre "Cliquez pour déplacer" était automatiquement activé.

Les artefacts
  • Le niveau maximum des artefacts est augmenté à 10.
- L'objet Impression de la perfection est requis pour augmenter le niveau des artefacts au-dessus de 5. Il peut être créé à l'enclume des artefacts. Augmenter le niveau des artefacts ne fera qu'augmenter leur bonus de base.
- Les ornements ne donnent aucun bonus supplémentaire pour les artefacts de niveau supérieur à 5.

  • Tous les fragments d'artefacts peuvent maintenant être échangés contre la poussière de création (3 fragments = 1 poussière).
  • Après avoir échangé des artefacts de niveau supérieur 5 au niveau du maître des reliques, les joueurs recevront le nombre de fragments requis pour créer un artefact de rang 5 et le montant total de la poussière de création.
  • Ajout de la visualisation pour l'effet Dragon's Heart (Dragon Aspis rang 5).

Zones
Nezebgrad
  • Les personnages de la faction de la Ligue qui sont morts dans l'arène de Nezebgrad ressuscitent désormais correctement via le Purgatoire.
Le Berceau
  • La quête "Rafale finale": correction d'un problème empêchant les joueurs de revenir à l'emplacement de la quête. Les joueurs ayant déjà rencontré ce bug devront abandonner la quête et la reprendre.


Les classes

  • Modification des positions des rubis de Notes Mortelles.
  • Réinitialisation de tous les rubis.
  • Capacité d'attaque dévastatrice: le coût de cette capacité est désormais de 32 points d'énergie, quelle que soit la vitesse de l'arme.
  • Capacité d'attaque destructive: le coût de cette capacité est désormais de 40 points d'énergie, quelle que soit la vitesse de l'arme.
  • Capacité de la tortue: correction d'un problème où les dégâts critiques affectaient uniquement la durée de l'effet dans l'aspect de défense. Correction de la description.
  • Capacité Assassin spectral: santé maximale augmentée de 1430%.
  • Capacité de la flèche orageuse: les dégâts de base sont augmentés de 200%. Chaque coup ultérieur sur la même cible inflige 50% des dégâts.
  • Capacité de descente: ajout d'informations sur l'effet "Dernière Bataille" à la description. Le rayon de l'effet est de 20 mètres autour du point de destination.
  • Capacité Sceau de la justice: augmentation des dégâts pour que sa progression progresse avec la capacité du Sceau de rectitude.



Mise à jour 10.0.00.84



Général

Les artefacts
  • Désormais, les élixirs du destin peuvent être obtenus au tirage au sort des trophées après avoir terminé une escarmouche, achetés avec de l'embrium sur l'allod privé ou achetés à Gerasim Rivin.
  • Croix de la victoire (rang 5):
    • Ajout de la visualisation pour l'effet "Marche Victorieuse.
  • Triquetrum de lUnité (rang 2):
    • Correction de limites incorrectes pour le nombre de stack et la force de l'effet "Unis dans la douleur".




Mise à jour 10.0.00.87



Général
  • Correction du modèle du Strix de Minuit.
  • Correction des ombres de Gaurs.
Tirages de Trophées
  • Nouveau tirage au sort: correction du taux d'obtention des trophées spéciaux, modification de la quantité d'or. Les points de lumière véritables ont été supprimés.
  • [p2p] Le tirage des trophées est maintenant disponible pour le serveur d'abonnement.
- L'émetteur de matière utilisé pour effectuer un nouveau tirage peut être reçu des boîtes avec butin ouvertes avec des clés astrales ou acheté auprès de Rosie de Tristesse à Al Rihat.

Les classes
  • Capacité de "la tortue": correction d'un problème où les dégâts critiques affectaient uniquement la durée de l'effet dans l'aspect de défense. Correction de la description.
  • Capacité "Pluie de Flèches": augmentation de ses dégâts. Chaque coup ultérieur sur la même cible inflige 33% des dégâts (au lieu de 50%).

Escarmouches
Val de la sorcière
- Augmentation du nombre de points reçus par équipe par seconde:
  • 1 point capturé - 2 points / seconde (non modifié);
  • 2 points capturés - 5 points / seconde (au lieu de 3 points / seconde);
  • 3 points capturés - 25 points / seconde (au lieu de 12 points / seconde).

Regards,
Allods Online Administration

13

Wednesday, August 7th 2019, 1:02pm

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mise à jour 10.0.01.04

mise à jour 10.0.01.04



Général


  • Correction d'un problème empêchant les joueurs de se connecter au jeu à moins que le nom d'utilisateur et le mot de passe aient été entrés dans le lanceur.
  • Ajout d'une barre de défilement à l'interface de sélection de titre.
  • L'utilisation des insignes du héros sur les éléments liés n'apparaîtra plus dans une fenêtre de confirmation.
  • Les joueurs peuvent désormais s'entraider pour les quêtes "Etincelle de Tka-Rik" (runes dans les ruines d'Uskoul) et "Etincelle d'Ath-Zak" (distraction de Noel de Blizare), qu'ils les aient ou non dans le journal de quête.
  • Les objets des étincelles Luja-Gialla, étincelles de Tka-Rik et Ath-Zak peuvent maintenant être défaussés.

Talents d'étincelles
  • Le buff vortex de crabe ne peut plus être retiré de l'aventure des îles astrales.

Les classes



  • Capacité d'assaut démoniaque: ne peut plus être utilisée par un joueur portant un objet capturé lors d'escarmouches.


  • Capacité de téléportation: l'ingénieur ne peut plus téléporter les joueurs qui portent des drapeaux, des sphères ou des golems de contrôle.


  • Capacité Carapace psionique: corrigé le nom; le sort est maintenant classé en tant que capacité défensive.

Escarmouches


Chaudron des immortels
  • Correction d'un problème en vertu duquel un personnage en attente de résurrection pouvait être pris comme passager de Lightning Bolt.

Camp d'entraînement (chaos)
  • Correction des récompenses.
  • Correction d'un problème en raison duquel la carapace d'assaut des joueurs était désactivé s'ils prenaient le drapeau.
  • Correction d'un problème empêchant les joueurs portant le drapeau d'utiliser leurs compétences.

Astral


  • Les cristaux de transformation précédemment reçus par les joueurs pour vaincre l'Octulhu Féroce ont été convertis en un type correct.
  • Correction d'un problème d'affichage des appareils de bord susceptibles de provoquer la disparition visuelle du moteur du bateau.

Regards,
Allods Online Administration

14

Wednesday, October 30th 2019, 1:04pm

Mise à jour 10.0.01.07 Part 1

Update 10.0.01.07 - Part 1



Général

  • Correction de l'affichage du bonus caractéristiques dans la fenêtre du personnage.

Jeux Dyoniques
  • Ajout d'un classement pour toutes les épreuves des Jeux Dioniques. Le tableau du classement est disponible via le lien suivant.
  • Le classement dépend des résultats de la réussite de l'épreuve est déterminé à son achèvement. Si le joueur n'est pas satisfait du résultat, il peut alors accomplir l'épreuve de nouveau (après l'avoir précédemment abandonné) et améliorer son classement. En cas de tentative répétée du test, le classement n'est pas résumé mais est remplacé par le meilleur résultat.
  • Le classement total est la somme des meilleurs résultats pour toutes les épreuves durant la saison:
    Olympiades d'Hiver: 1er Décembre - 1er Mars;
    Olympiades du Printemps: 1er Mars - 1er Juin;
    Olympiades d'Été: 1er Juin - 1er Septembre;
    Olympiades d'Automne: 1er Septembre - 1er Décembre.
  • L’attribution des récompenses régulières (titres, succès et emblèmes des Olympiades Dyoniques) a lieu en même temps que la réinitialisation du classement:
    Récompense saisonnière: à la fin de chaque saison (3 mois);
    Récompense pour les épreuves individuelles: toutes les 2 semaines (en même temps que les récompenses de l'Ordre)
  • La mise a zéro du classement de l'épreuve ne réduit pas le classement global.
  • Le joueur obtient un classement total de 1,500, dont 300 sont obtenu via la course de chars. Après 2 semaines, le classement de la course de chars sera remis à zéro, de même que le classement des autres épreuves, mais le classement général du joueur restera à 1500. Si dans les 2 semaines suivante, il bat son record et gagne plus de points à la course (par exemple, 310), alors son classement total augmentera d'autant que le record de course a augmenté, et sera de 1,510.
  • Vous pouvez dépensez les Emblèmes de Jeux Olympiques Dyoniques auprès d'Héraclès à l'Archipel Dyonique.
  • Vous pouvez maintenant acheter en plus auprès de Laurus:
    Symbole d'Or;
    Symbole de Gloire;
    Amalgam;
    Matière instable;
    Fragment de Météorite.


Les classes

  • L'échelle de dégât de toutes les aptitudes légendaires (utilisant des larmes de dragons) dépend maintenant de l'arme principale du personnage.
  • Correction des dégâts pour les aptitudes légendaires
  • Nous voulons équilibrer les dégâts de ces compétences, qui varie en fonction du temps de recharge,du coût, du temps de lancement et de l'utilisation, des conditions d'amélioration de l'efficacité, etc... )
  • Utiliser un sort légendaire active maintenant un temps de recharge des autres sorts légendaire du personnage, qui est de 30 sec.
  • Tous les sorts légendaires peuvent maintenant être utilisé en mouvement.


  • "Expression" : les dégâts infligés sont augmentés.
  • "Refus de la parole": dégâts augmentés
  • "Projection Ecrasante": durée de l'effet réduit à 3 sec au lieu de 4 sec.
  • "Eclat d'Acier" : durée de l'effet réduit à 2 sec au lieu de 4 sec.
  • "Attaque Soudaine": durée de l'effet réduit à 3 sec au lieu de 4 sec.
  • "Vilain Tour": durée de l'effet réduit à 3 sec au lieu de 6 sec.
  • "Dissuasion": durée de l'effet réduit à 2 sec au lieu de 4 sec.


  • "Pagaille": dégâts réduits.
  • "Massacre": dégâts augmentés, la durée de l'effet est réduit à 4 sec au lieu de 6.
  • "Coups de Pied": durée de l'effet réduite à 2.5 sec au lieu de 4.
  • "Coups de Tête": durée de l'effet réduite à 3 sec au lieu de 4.
  • "Délit" - rubis: durée de l'effet réduite à 3 sec au lieu de 5.
  • "Exaspération" - rubis: durée de l'effet réduite à 2.5 sec au lieu de 4.
  • "Athlète" - rubis: durée de l'effet réduite à 1.5 sec au lieu de 3.
  • "Bords en Acier" - rubis: durée de l'effet réduite à 2 sec au lieu de 3. La pénalité du temps de recharge de Coups de Bouclier est réduit à x2 au lieu de x3."


  • "Cataclysme": dégâts accrus.
  • "Flamme Maudite": dégâts accrus.
  • "Etourdissement": durée de l'effet réduite à 1/1.5/2 sec au lieu de 1/2/3 sec.


  • "Le Dévoreur d'Ame": dégats réduits.
  • "Invasion"; dégats réduits aux individus non joueurs. Les démons infligent désormais le double de dégâts aux joueurs.
  • "Apathie" - rubis: durée de l'effet réduite à 2/3/4 sec au lieu de 2/4/6.
  • "Tentation": durée de l'effet réduite à 4 sec au lieu de 6.
  • "Hurlement Primal": durée de l'effet réduite à 1/2/3 sec au lieu de 2/3/4.


  • "Sommité": dégâts réduits.
  • "Reflet": durée de l'effet d'immobilisation réduite à 3 sec au lieu de 4.
  • "Affliction Céleste": l'effet de reversement est réduit à 1.5 sec au lieu de 2, mais est augmenté à 4 sec sur les individus non joueurs.
  • "Nouvelle Direction" - rubis: l'effet Impuissance dure maintenant 2 sec au lieu de 3.


  • "Alerte Rouge": dégâts réduits.
  • "Colosse": dégâts accrus. Désormais, les dégâts sont doublés contre les joueurs.
  • "Pétard": durée de l'effet réduite à 2 sec au lieu de 3.
  • "Pacificateur Araignée": durée de l'effet réduite à 2 sec au lieu de 4.
  • "Abomination"; durée de l'effet réduite à 2 sec au lieu de 4.
  • "Tourelle légère": correction d'une erreur lorsque la tourelle de rang 2 infligeait moins de dégâts que celle de rang 1.


  • "Entropie": dégâts accrus


  • "Fouet du Maudit": dégâts augmentés.
  • "Paume Obscure": diminution des dégâts infligés aux individus non-joueurs. Le type de dégât est changé en Physique.
  • "Hurlement de la Banshee" - rubis: la durée de l'effet est réduit de 3 à 2 sec.
  • "Visions Horribles" - rubis: le bonus de la durée d'effet de "Peur" est diminué à x1.115/1.3 au lieu de x1.33/1.66.


  • "Pluie de Flèche": dégâts augmentés.
    "Flèche d'orage": dégâts diminués.
    "Chasse Sauvage": correction d'un défaut lorsque la capacité ne protégeait pas toujous des effets de contrôle. La durée maximale de la capacité a été réduite de 8 à 4.5 sec.
    "Tentative d'assassinat" - rubis: L'effet de paralysie est réduite à 3 sec au lieu de 4.
    "Impuissance" - rubis: la durée de l'effet est de 1/2/3 sec, auparavant 2/3/4 sec.
    "Charm de Givre": l'effet de paralysie est réduite de 1.5/3/4.5 sec à 1/2/3 sec.
    "Piège de Chasseur": durée réduite de 4 à 3 sec.
    "Sabotage": effet réduit à 2 sec au lieu de 3.


  • "Jugement Dernier": dégâts réduit, la durée de l'effet de peur réduit à 1/1.5/2 au lieu de 2/3/4 sec.
  • "Cercle de Justice"; retrait de l'information incorrecte à propos des dégâts infligés par la compétence.
  • "Coups Aveuglant": durée de l'effet réduit à 3 au lieu de 4 sec.
  • "Décroissance": durée de l'aveuglement réduit à 1/1.5/2 sec au lieu de 2/3/4 sec. L'eddet de Vulnérabilité est toujours de 4 sec désormais.


  • "Equilibre": dégâts accrus.
  • "Maitre des Bois" (Aspect d'assaut): dégâts augmentés. Ceux-ci sont doublés contre les joueurs.
  • "Colère Sacrée": la durée du renversement est réduite à 3 sec au lieu de 4.



15

Wednesday, October 30th 2019, 1:04pm

Mise à jour 10.0.01.07 Part 2, 10.0.01.10

Update 10.0.01.07 - Part 2



Champs de Bataille

Batailles du Chaos
Maintenant, pour la participation dans la bataille du Chaos, vous recevez des fragments du Mirroir de la Liberté (à la première victoire) si ceux-ci n'ont pas encore été obtenus dans les autres escarmouches.

Aventures Héroiques

Allods de Lumix
Chasseur de neige : Correction d'un bug avec lequel l'effet du "Totem de protection" pouvait rester actif après la destruction des totems.

Boutique

L'ouverture de la fenêtre de rechargement du compte se déroule désormais sur la page du "Game Center" si le client a été lancé en utilisant ce-dernier.

Cassette de l'Inventeur
Correction du fonctionnement de l'Augmentation du Commandant

Bugs connus

Ingénieur
Le canon portatif soigne seulement les alliés si il a été installé avant le début du combat.

Paladin
Les joueurs peuvent quitté le Cercle de la Justice par une compétence de téléportation


Update 10.0.01.10



Général

Jeux Dyoniques
Un tableau de classement a été ajouté sur le site.
Course d'Obstacle (Steeple-Chase): Correction d'un bug qui permettait de réinitialiser le chronomètre.

Zones

Asee-Tep
Tâche de l'étincelle d'Ath-Zak: correction d'une erreur qui rendait difficile la recherche de Nihaz et des Notes du voleurs d'étincelles dans le Rivage des Cendres

Les classes


  • Refus de la Parole - capacité légendaire: Le nombre de cible pour chaque activation de la capacité a été reduit de 6 adversaires et 6 alliés à 3 adversaires et 3 alliés.


  • Capacité "Tortue": la durée de base de l'effet en aspect d'assaut est réduit de 10 à 8 sec. La durée maximal est augmentée de 60% peu importe l'aspect


  • Fouet du Maudit: Dégâts réduits


  • Cercle de la Justice - capacité légendaire: La zone d'effet de la capacité ne peut être quittée.
  • Jour du Jugement - capacité légendaire: Réduction des dégâts infligés


Les ordres

La description du présent de Rage du combat a été corrigé

Boutique

Correction d'un bug qui ne permettait d'ouvrir la fênetre de recharge du compte avec une dette active.

16

Wednesday, October 30th 2019, 1:05pm

Mise à jour 10.0.01.14, 10.0.01.16

Mise à jour 10.0.01.14



Général

  • Ajout d'une troisième barre de raccourcis. Dans le réglage de l'interface, vous pouvez choisir le nombre de barre à afficher.
  • Après la défaite de l'ennemis le plus puissant sur les îles astrales et aventures héroiques, les joueurs peuvent recevoir une "Cassette au trésor Astral", qui peut contenir l'un des objets suivants:
    • Parchemin de sacrement mineur
    • Parchemin de sacrement majeur
    • Première page du Journal du Haut mage
    • Deuxième page du Journal du Haut mage
    • Troisième page du Journal du Haut mage
    • Quatrième page du Journal du Haut mage
    • Paragraphe de « L'étude de la perfection »
    • Page de « L'étude de la perfection »
    • Chapitre de « L'étude de la perfection »
    • L'étude de la perfection
    • Page de l'Édit du Conclave
    • Section de l'Édit du Conclave
    • Morceau de l'Édit du Conclave
    • Parchemin du sorcier funeste
    • Manuscrit du Joaillier talentueux
      Vous pouvez recevoir ces objets seulement si votre personnage n'en possède pas.



Artefacts

Codex de Vie (rang 3); carrection d'une erreur où le Principe de Préservation fonctionnait seulement sur un raid complet.

Les classes

Correction d'animation de différentes compétences de classe

  • Résolution d'un problème où il était impossible de transformer une lance à une main avec une Insigne d'armurier.


  • Capacité légendaire "Boucle Temporelle": ne peut désormais être utilisé que sur les personnages-joueurs.


  • " Canon Portable " : Renomé en " Sanatorium" et visuel changé. Correction d'un problème avec la capacité à trouvé des cibles alliés.
  • "Sanatorium" : l'Ingénieur construit une station qui protège continuement l'allié avec le plus bas montant de vie dans un rayon de 12 mètres, réduisant les dégâts réçus de 35% et le soignant de 4% de son maximum de point de vie chaque seconde.


  • La vitesse des flèches d'arc est maintenant la même que celle des arbalètes.
  • " Combattant " : au lieu d'augmenter les dégâts des attaques de mêlée de 20%, donnes désormais un bonus de 7.5% (avec un maximum de 30%) pour chaque attaque de mêlée utilisée. Le bonus disparait après avoir changé de position.
  • " Tireur " : les dégâts reçus sont désormais réduits de 15%.
  • " Avanlanche/Cascade " : peut maintenant être utilisé instantanément, avec toute les autres méchaniques restantes.
  • " Accélération du Cobra " : actives maintenant le temps de recharge général.
  • Tentative d'Assassinat" - rubis: applique correctement le cumul d'effet de série d'attaques
  • Rubis: bonus aux dégâts d'attaque de Coup Louche diminués.
  • Armes Empoisonnée - rubis: bonus de dégâts de Coup Louche diminué.


Les guildes

Dominion
La carte Cour penchée blanche: correction d'un problème avec le terrain.

Les combats

Arènes Classées
  • Retour de l'ancien système de diminution hebdomadaire de classement.
  • Les joueurs qui échouent à valider les quêtes "Massacre" et "Carnage"' retrouveront leur rang diminué de 10%.
  • Les récompenses hebdomadaire sont envoyées le jeudi à 04:00 temps du serveur.



Mise à jour 10.0.01.16



Général

  • De toutes les recoins de Sarnaut, il y a des nouvelles inquiétantes à propos d'une maladie qui affecterait l'étincelle elle-même selon les rumeurs.
  • Les objets mal envoyés et aussi bien que tous les objets et succès obtenus avec leur aide ont été saisis.
  • [abonnement] Correction de l'affichage de la couleur "Azure Beast" du Mana-Chopper dans l'écurie.


Objets

  • Amulette “Talisman en empreinte de sabot” : l'effet de l'amulette cesse désormais lors des activités suivantes:
    • Goblinoball;
    • Epreuves des jeux dyoniques;
    • Marathon de l'Allods Tropical;
    • Slalom de la Station des Neiges:
    • Course de Golems aux Catacombes Junes;
    • Course de l'Allods Errant.



Zones

Archipel Dyonique
La quete "Épines de vie": une erreur a été corrigée, qui dans certaines situation de l'excécution de la sous-tâche "La course a commencé" n'était pas comptée.

Les classes


  • Le rubis "Rafale d'acier": Retiré du jeu
  • Les rubis ont été réinitialisés


Les Champs de batailles

Combats Classés
Désormais, une chute du classement hebdomadaire traite correctement les personnages supprimés.

Astral

Correction d'un bug avec lequel il était impossible de cibler certains démons astraux avec les canons (la cible était à portée mais c'était un coups manqué)

17

Wednesday, October 30th 2019, 1:06pm

Mise à jour 10.0.01.18, 10.0.01.20

Mise à jour 10.0.01.18



Général

Mise à jour des ressources pour supporter les modifications futures

Les classes


  • Sanatorium - capacité légendaire: désormais Sanatorium change correctement de cible durant son activation.


Boutique

Les objets qui ne peuvent pas être utilisée par le personnage change dorénavant de couleur dans l'affichage.


Mise à jour 10.0.01.20



Général

  • Le titre reçu pour la participation de l'événement "Ames Sombres" peut-être disponible sur toutes les incarnations du personnage.
  • Correction d'une erreur durant laquelle l'acquisition du set de garde-robe de l'Hérétique ne donnait pas accès au jouet Soumission au Chaos


Zones

Archipel Dyonique
  • Le fonctionnement de la quête "Jeux dyoniques: Course de Chars" a été modifié
  • "Avec le nouveau système, les joueurs recoivent leur classement basé sur leur place et additionnellement, sur le temps restant du chronomètre.
  • Le bonus de temps est seulement accordé aux joueurs qui ont démarré la course dans les 2 premières minutes et qui la terminent dans les 5 premières minutes suivant le début de l'épreuve. La course débute à la fin des 10 sec de décompte juste après le début de l'épeuve. L'horaire est disponible dans le calendrier du jeu (raccourcis ""H"").
  • Augmentation du nombre maximal de point de classement qui peuvent être reçus durant l'épreuve. Chaque participant de la course a une chance d'améliorer leur classement actuel.
  • Le chronomètre de classement est maintenant affiché sur la partie supérieure de l'écran.
  • Le chronomètre habituel pour la course est affiché à côté du nom de la quête sur la partie droite de l'écran."
  • Changement du fonctionnement de la quête Jeux dyoniques: Combat de Gladiateurs
  • Le Combat de Gladiateur est une désormais une épreuve de type JcE pour un seul joueur.
  • Les Classements Bihebdomadaire et saisonnier du Combat des Gladiateurs sont réinitialisés et retiré du score global du classement saisonnier. Nous nous excusons pour tous les joueurs qui ont reçus leur rang par un moyen honête.


Champs de batailles

Val de la Sorcière
  • [p2p] Correction d'un bug où certains joueurs n'étaient pas inclus dans le raid après leur admission dans le combat.

Combats Classés
  • Correction d'une erreur où le courrier de récompense du 3x3 ou 6x6 arrivait 2 fois.


Guildes

  • La quantité d'or pouvant être stocké dans la trésorie de guilde à été augmenté.


Boutique

Nouveau produit ajouté:
  • Parchemin de purification de relique draconique (30 j)

La liste des prix de la loterie des Francs Marchands a été mis à jour. Les objets suivants y ont été ajoutés:
  • Larme de dragon arc-en-ciel
  • Carapace d'assaut de Bastion
  • Carapace d'assaut de Dévoreur
  • Arme sacrée des cauchemars
  • Arme sacrée des illusions
  • Arme sacrée de l'horreur
  • Arme sacrée du Croisé sanguinaire
  • Arme sacrée du Croisé lunaire
  • Arme sacrée du Croisé solaire
  • Arme sacrée des pyramides
  • Arme sacrée d'hérésie
  • Arme sacrée de pousse
  • Trésor de flibustier
  • Coffre du Templier déchu
  • Équipement de cavalier de dragon
  • Tenue du tonnerre impérial
  • Fob pirate
  • Plume du d'Oiseau-tonnerre
  • Moustache du Chat furieux
  • Crochet de Joe le borgne
  • Chariot du chaos
  • Porte-clés Mana Chopper lumineux
  • Cerbère du chaos
  • Étalon lumineux
  • Bride de Dragon de Guerre
  • Bride de Dragon de glace
  • Bride de Dragon de la forêt
  • Porte-clés du Chopper de cérémonie
  • Corne de Gaur des champs
  • Porte-clés du Chopper Étoile rouge
  • Corne de Gaur impérial

Cassette de l'Inventeur
  • La carapace adaptable ne peut plus être retiré de l'écurie

Cassette radiante du Mécanicien
  • Les effets de ralentissement appliqués aux montures désactivent également l'utilisation des capacités de téléportation.


Les caractéristiques de ces montures de combat modernisées ont été améliorées et sont maintenant identiques à celles du Coup de Foudre:"
  • Cuirassé June (vitesse et santé augmentées);
  • Char du Maître (vitesse et santé augmentées);
  • Egide du Maître (vitesse et santé augmentées);
  • Titan ((vitesse augmentée);
  • Manabike (santé augmentée);
  • Arachna (vitesse et santé augmentées);
  • Grondeur (vitesse et santé augmentées);
  • Spectre (vitesse et santé augmentées).


Modification du fonctionnement de certaines compétences des versions modernisées des montures de combats:
Char du Maître:
  • "Distorsion": ralentit les piétons de 75% (au lieu de 50%)

Egide du Maitre:
  • "Rapidité": le temps de rechargement est réduit à 25 sec (13 sec au niveau 11).
  • "Rayon de Feu": applique désormais l'effet de brulure sur tous les ennemis dans un rayon de 15 m autours de la cible principale.
  • "Rayon de Glace": applique désormais l'effet de brulure sur tous les ennemis dans un rayon de 15 m autours de la cible principale.
  • "Rayon de Foudre": applique désormais l'effet de brulure sur tous les ennemis dans un rayon de 15 m autours de la cible principale.

Titan:
  • "Marteau du Titan": réduit en plus les dégâts et les soins infligés par la cible de 80%.
  • "Boost d'Energie": soigne de 15% de la santé maximale du titan toutes 2 sec (10% auparavant).
  • "Offensive": est appliqué sur une cible au lieu d'une zone. L'effet de ralentissment est de 80% sur les cibles piétonnes et de 50% sur celles montées.

Manabike:
  • "Piste de Feu": l'efficacité du ralentissement est augmenté de 50% à 90%. Les dégâts sont rédites de 23% à 5% de la santé maximale du Manabike chaque seconde. La durée est augmenté de 6 sec à 8 sec. La durée du ralentissment est réduite de 4 sec à 1 sec (peut être augmenté à 2 sec au niveau 11).

Arachna:
  • "Interception": est désormais appliqué sur une zone au lieu d'une cible.
  • "Piège": dégâts accrus.

Grondeur:
  • "Artillerie à longue portée": dégâts réduits de 23% à 5% de la santé maximale du Grondeur par seconde.
  • "Canon Laser": dégâts réduits de 23% à 5% de la santé maximale du Grondeur par seconde.
  • "Fusée Eclairante": l'activation de la mine fait descendre de la monture les ennemis et inglige des dégâts.

Spectre:
  • "Déplacement": le nombre de distorsions spatiales reçues a été augmenté.
  • "Rayon Temporel": les chances de recevoir l'effet Distorsion spatiale est augmenté de 33% à 67%. Les dégâts infligés ont été réduit de 50% à 10% de la santé maximale du Spectre.
  • "Déguisement":: augmente la vitesse d'accumulation des Distorsions spatiales quand déguisment est actif.


18

Wednesday, October 30th 2019, 1:06pm

Mise à jour 10.0.01.21, 10.0.01.22

Mise à jour 10.0.01.21



Général

Correction d'un bug avec lequel il était possible de recevoir le Parchemin du Sorcier Funeste dans le trésor astral même si il a été déjà activé par le personnage.

Montures

  • Correction d'un erreur qui permettait aux caractéristiques de "Chance de Dégats Critiques" et de "Double Attaque" d'affecter les dégats infligés par les mécanismes de combat.
  • La description des aptitudes du Grondeur “Canon laser” et “Artillerie à longue portée” a été corrigée.
  • La description de l'aptitude "Piste de Feu" de la Manabike a été corrigée.
  • Correction de l'affichage de la vitesse de la Manabike amélioré.
  • Correction de l'affichage de la durabilité du Titan amélioré.


Les classes


  • Capacité de Mutation Astrale: définit désormais la portée des capacités offensives sur 35 mètres, au lieu d’ajouter 30 mètres à leur portée, excluant ainsi les situations dans lesquelles la portée réelle peut atteindre 50 à 70 mètres.


Champs de bataille

Événement Fortastik
Le bouton pour rejoindre une escarmouche ne met plus le personnage en file d'attente pour ce champ de bataille.
Les Casque du soldat d'élite et Uniforme du soldat d'élite sont déplacé dans la section Fortastik de la garde-robe et leur description a été corrigée.


Mise à jour 10.0.01.22



Général

  • Mise à jour des ressources pour prendre en charge les modifications futures.
  • Les clés astrales détenues par les personnages ont été réinitialisées. Tous les personnages ont reçu 42 nouvelles clés.


Montures

Correction de l'affichage de la vitesse de Manabike.

Astral

L'accès à la couche de l'<Astral Abandonné> est ouvert.

Arène des héros

Les Tests de Bravoure sont terminés. Les récompenses sont envoyées.

Les ordres

Epreuve du sang
En rapport avec la découverte de la couche de l'<Astral Abandonné>, le classement de l'Epreuve de Sang sera temporairement inacessible.

Aventures héroiques

  • Les “Fiole de Sang d'Areisia, “Potion de Vision Astrale Infinie" et“Tonique d'Armure magique Infini” en possession du personnage ont été retirés.
  • La saison des aventures héroiques dans le Secteur Ambre de l'Astral a été complété. Les récompenses ont été envoyées.
  • Les aventures héroiques du Secteur Perdu sont dorénavant disponible.


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