Bonjour ou bonsoir très cher joueur
Je vais vous présenter mon build Paladin PVP 10.1
Je vais donc parler d'un build pour le serveur Smugglers Paradise.
Je joue maintenant cette classe depuis 3 ans approximativement
Pseudo : Yang
Serveur : Smugglers Paradise (P2P)
Nous allons tout d'abord parler des talents :

Commençons par parler des canons qui permettent d'envoyer certain sort :
Le canon de lumière :
Cumulable jusqu'à 3 fois 
Le canon de lumière :
Cumulable également jusqu'à 3 fois 
Rétribution : Inflige des dégâts et donne 1 canon de lumière par coup.
(Rétribution à une amélioration Vengeance
)
Les améliorations sont généralement pour un gain de dégât
Sceau d'indicibilité : Inflige des dégâts et donne 1 canon de pureté par coup.
(Sceau d'indicibilité est l'amélioration du Sceau de rectitude
)
Serment de pureté : Vous donne 1 canon de pureté toute les 2 secondes.
Enchevêtrement de chaînes : Ce sort est sans doute votre plus gros coup si bien utilisé, il consomme 1 canon de chaque.
(Enchevêtrement de chaînes est l'amélioration de Marque de fabrique
)
Frappe de la justice : Une charge qui vous donne l'effet avant-garde qui augmente votre défense de 50% durant 5 secondes.
Incinération : Ce sort est un dot de 3 secondes à la fin du dot un tic plus fort proc.
Vaincre : Réduit les dégâts d'une barrière de 30%.
Aspect d'assaut : Le Paladin à la possibilité d'avoir l'aspect d'assaut (DPS) et l'aspect de défense (TANK).
Les aspects sont diffèrent à chaque classe ils permettent d'avoir une spécialisation bien précise.
Aspect d'assaut :
Augmente votre DPS de 30%.
Aspect de défense :
Augmente votre santé de 30% et votre menace générée de 12.
Aspect de support :
Chaque effet de soutient augmente de 200% et leurs efficacité de 21%.
Aspect de suppression :
Augmente l'efficacité de vos contrôles de 200%.
Rage de la lumière : Fait des dégâts de zone (AOE) sur un rayon de 8 mètres, le sort dur 3 secondes.
Coup aveuglant : Inflige aucun dégât, aveugle la cible pendant 4 secondes.
Condamnation : Dot de 12 secondes, 1 tic par seconde le tic final est plus important.
Chaîne rayonnante : Attire la cible sur vous et l'immobilise pendant une seconde, l'ennemi sera ensuite ralentit de 80% pendant 3 secondes.
Voile de lumière : ous les membres du groupe reçoivent un bouclier qui absorbe 40% de votre santé maximum en dégât durant 5 secondes.
Jugement dernier : Ce sort nécessite 6 Larmes de dragon par utilisation, de gros dégât de zone dans un rayon de 8 mètres pendant 4 secondes les ennemis touché par ce sort seront ralentis de 70% si un ennemie vous attaque durant votre sort il sera attiré sur vous, à la fin de ce sort les ennemis dans le rayon seront donc fear pendant 2 secondes.
Les larmes de dragon permettent d'envoyer des sorts assez puissant, les sorts auront plus ou moins d’efficacité en fonction de la qualité de vos larmes.
Il y a plusieurs qualités de larmes différentes.
Insolite, Commune, Rare, Épique, Légendaire, Fabuleuse, Relique.
Intervention divine : Soigne tous les membres de votre groupe de 45% de leurs santé maximum dans un rayon de 40 mètres, si le joueur à plus de 90% de santé il obtiendra l'effet Trahison qui augmente une de ses statistique offensive, si le joueur à moins de 90% de santé il recevra alors l'effet Défense qui réduit les dégâts reçu de 30%.