You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Allods Online Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

21

Wednesday, August 7th 2019, 1:31pm

10.0.01.04 Güncellemesi

10.0.01.04 Güncellemesi



Genel


  • Başlatıcıya oturum açma ve şifre girilmeden oyuncuların oyuna giriş yapamamasıyla ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Unvan seçim arayüzüne bir kaydırma çubuğu eklendi.
  • Bağlı olan eşyalarda Kahramanın Amblemlerinin kullanımı artık bir onay penceresi açmayacak.
  • Artık oyuncular birbirlerine göreve sahip olup olmadıklarına bakılmaksızın Tika Rika'nın Kıvılcımı (Uskul Harabeleri'ndeki Taşlar) ve At-Zako'nun Kıvılcımı (Noel de Blizare'yi oyalama) görevlerinde yardımcı olabilirler.
  • Luja-Gialla'nın Kıvılcımı, Tika Rika'nın Kıvılcımı ve At-Zako'nun Kıvılcımı görevlerindeki eşyalar artık atılabilir.


Kıvılcım Gelişim Aşaması
  • Yengeç Girdabı etkisi artık astral ada macerasında alınamaz.

Sınıflar



  • İblis Katliamı yeteneği: Artık savaşlar sırasında ele geçirilen nesneyi taşıyan bir oyuncu tarafından kullanılamaz.


  • Işınlama yeteneği: Mühendis artık bayrak, küre taşıyan veya golemi yönlendiren oyuncuları ışınlayamaz.


  • Mistik Kabuk yeteneği: İsmi düzeltildi, isim büyüsü artık savunma yeteneği olarak kategorize ediliyor.

Çarpışmalar


Ölüm Arenası
  • Dirilmeyi bekleyen bir oyuncunun Yıldırım'a yolcu olarak alınabildiği bir sorun düzeltildi.


Eğitim Alanı (Kaos)
  • Ödüller düzeltildi.
  • Oyuncuların fırtına kabuğunun, bayrağı ele geçirdiklerinde etkisiz hale geldiği bir sorun düzeltildi.
  • Bayrağı taşıyan oyuncuların yeteneklerini kullanamadıkları bir sorun düzeltildi.

Astral


  • Oyuncular tarafından Acımasız Ahtapotkafa'nın mağlup edilmesinden önce alınan kristallerin dönüştürülmesi doğru türe çevrildi.
  • Gemi motorlarının görsel olarak kaybolmasına neden olabilecek gemi cihazlarının görsel olarak gösterilmesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.


22

Tuesday, November 5th 2019, 2:17pm

10.0.02.12.1

Genel

• Ekstra beceri panelleri için yapılandırma işlevselliği genişletildi. Paneldeki büyüleri kilitlemek için bir işlev eklendi.
• Mucizevi Mavna kullanan Priden karakterlerin "Mezarköy, Siveriya" geçidine erişim sağlamasını engelleyen bir sorun giderildi.
• Doğrudan takas işlemi sırasında bir dizi nesnenin başka bir karaktere aktarılamaması sorunu düzeltildi.
• Converted players’ character bound Matter of Creation.
• Ek beceri panellerinin kaybolmasına sebep olan bir sorun düzeltildi.
• Oyun arayüzündeki pencerelerin görüntülenmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
• Oyun işlemcisi başlatıldığında kısayol tuşu ayarlarının sıfırlanmasına neden olan bir dizi durum kısmen düzeltildi.
• "Mutlak" Dünya Gizeminin 4. aşamasının tanımı güncellendi.
• "Sarnaut'un Tanrıları" Dünya Gizeminin 2. aşamasının tanımı güncellendi.

Kadim Nesneler

• Hacının Tacı (5. Kademe): Hacının İzi etkisi, artık hareketsizliğe karşı maksimum Sebata ulaşıldığında (Durdurulamaz etkisi) etkinleşmez.

Bölgeler

Astral Akademi

• Astral Patrol'dan alınan görevleri; dolu bir çantayla tamamlamanın, görevin başarısızlığına yol açtığı bir sorun düzeltildi.
• “Astral fleet needs you!” görevi: Tanımı düzeltildi. Görev artık kitapçıktaki geçerli konumda etkin olarak doğru bir şekilde gösteriliyor.
• Anomaly Scanner artık görev tamamlandığında veya iptal edildiğinde düzgün bir şekilde çantadan kayboluyor.

Sınıflar

• Destek Faktörü yeteneği: Destek etkilerinin verimliliği, %7/14/21'den %3/6/9'a düşürüldü.
• Güç etkisi: Verimliliği %20'den %5'e düşürüldü.
• İhanet etkisi: Karakteristiklerin bonusu 350'den 400'e yükseltildi. Artık en yüksek karakteristik yerine en düşük karakteristiği etkiliyor.
• Sihirli Ayna gelişim aşaması: Artık gelen hasarı sürekli olarak %4/8/12 azaltıyor.
• Alan Değişimi gelişim aşaması: Oyundan kaldırıldı.
• Atıcı duruşu: Gelen hasardaki azalma %15'ten %10'a düşürüldü.
• Fırtına Oku yeteneği: Aynı hedef üzerinde yapılan her atışta hasar %33'ten %15'e düşürüldü.
• Savaşa Hazırlık yeteneği: Açıklaması düzeltildi.
• Parlak Zincir yeteneği: Artık hareketsizliği engelleyen etkiler tarafından nötürleştiriliyor.
• Yaşam Kaynağı gelişim aşaması: Açıklaması düzeltildi.
• Marş yeteneği: Müttefikler artık 6 saniyeliğine azami sağlıklarının %5'i kadar bir bariyer alır.
• Savaşçı Davulları gelişim aşaması: Artık Destek Faktörüne bağlıdır ve etütlerin hasarını %10 arttırır.
• Cesaret etkisi: Karakteristiklerin bonusu 350'den 400'e yükseltildi.
• Defans etkisi: Hasardaki azalma %35'ten %40'a yükseltildi.
• Akustik Bariyet yeteneği: Artık savaş dışında kullanıldığında, hareket etmek animasyonu bozmaz.
• Doğrama yeteneği: Hedef üzerindeki her bölünme etkisinin verdiği hasar bonusu %100'den %85'e düşürüldü. Bu bonus ile ilgili eksik bilgiler yetenek açıklamasına eklendi.
• Kolay Av gelişim aşaması: Hain hamlenin kontrol ve yavaşlatma etkileri altındaki hedeflere verdiği hasar %10/20/30'dan %10/15/20'ye düşürüldü.
• Kalın Derili gelişim aşaması: Artık Çift Saldırı karakteristiğine doğru bir şekilde dikkate alıyor.
• Lanetli Alev yeteneği: İlk hasardan önceki gecikme kaldırıldı.
• Hayaletler ve Hayal Katil artık hasardan etkilenmez.
• Orman Üstadı yeteneği: Çağırılan ağaçsakal artık donanılan Ejder Gözyaşının kalitesini doğru bir şekilde dikkate alıyor.

Birlikler

• Köpüren Astral’e olan erişim açıldı.
• Astral Akademi'ye Astral Külçe karşılığında gemi ekipmanı satan tedarik memurları eklendi.
• Astrali keşfetmeyle ilgili görevlerin ilk bölümü eklendi. Görevleri tamamlayarak altın, Astral Külçe, ganimetli kutular ve diğer yararlı nesneleri elde edebilirsiniz.
• Anormal Sektördeki Hayalet Gemi etkinliği yeniden aktif.
• Şeytani Geçit, Hayalet Gemi ve Araştırma Gemisi etkinliklerinin mekanikleri yeniden düzenlendi.
• Korsan Bayrağını kaldıran gemiler artık kendi taraflarındaki gemilere topları kullanarak saldırabilir. Düşman Gemisi Araması yeteneği artık kendi tarafındaki gemileri Korsan! etkisiyle tespit edebiliyor.
• Artık Birlik Kalesi inşaa edebilirsiniz.
• İnşaat görev zincirini başlatmak için, Astral Akademi'deki Denizci ile konuşmanız gereklidir. Yalnızca en az 30 üyesi olan bir birlik, Kale yaratabilir.
• Kalenizi yarattığınızda, kalenizi diğer birliklerden koruyacak canavar bir Bekçi seçmeniz gerekir.
• Kale, yalnızca birlik üyelerinin erişim sağlayabileceği ayrı bir konumdur. Kaledeki görevleri tamamlayarak, birlik üyeleri Kaleyi, Bekçiyi ve bekçinin yeteneklerini geliştirebilir. Ayrıca görevleri tamamlayarak, kaledeki tedarik memurlarında harcayabileceğiniz Birlik Sikkeleri elde edebilirsiniz.
• Yalnızca lider, define avcısı ve birlik memurları nesneler satın alıp daha sonra onları birlikteki karakterlere transfer edebilir.
• Artık yalnızca aynı birlikteki karakterler arasında takas edilebilen birliğe bağlı nesneler vardır.
• Birlik pelerini yuvasına donanabilen özel nesneler: Komutan'ın Sancağı, Taktikçi'nin Sancağı ve Bekçi'nin Sancağı eklendi. Sancağa sahip bir karakter özel yetenekler kullanabilir ve yakındaki birlik üyelerinin güçlendiren auralar oluşturabilir.
• Artık Heykel'den Crystal Experiment görevini alabilirsiniz. Fazladan 1 adet Kızıl Meteorit elde etme şansı verir.
• Matter of Creation artık diğer karakterlerle takas edilebilir.
• Karakterin çantasında Matter of Creation ortaya çıktığında, karakterin Matter of Creation aldığına dair bir bildirim alırsın.
• Birlik yeteneklerini yeniden dağıtılamamasına sebep olan bir sorun düzeltildi.
• Kadim Nesne Avcıları gelişim aşamasının mekaniği değiştirildi. Gelişim aşaması artık Kalelere karşı kazanılan zaferler için Yaratılış Tozu miktarını arttırıyor.

23

Tuesday, November 5th 2019, 2:18pm

10.0.02.12.1

Astral

• Ulaşılamaz adanın tanımı, Astral Haritaya eklendi.
• Bazı astral iblislerin kritik vuruş alanlarının büyüklüğü düzeltildi.

Anormal Bölge

• Enerji Birikimi etkisi olumlu etkiler grubuna taşındı.
• Savaşlar
• Astral canavarları öldürürken Saf Eter alma şansı ve miktarı düşürüldü
• Bu, istatistiklere bağlı olarak daha da ayarlanabilir.

Kaos Savaşı

• Eğitim Kampı: Kırmızı sancağın kaybının hatalı bildirilmesi düzeltildi.

Nadir Nesne Dükkanı

• Kutsal Temsilci'nin Mahfazası
• Meclis Tomarı’nin açıklaması düzeltildi (Bonus 150'ye yükseltildi).


Bilinen sorunlar

• Büyü oluşturma animasyonu hareket ederken hatalı gözüküyor.
• Görevlere başladıktan sonra bir bilet alırken halihazırda kazanılmış olan seviyeler için ilave Kan Turnuvası ödülleri alınamıyor.
• Kısayol tuş ayarları, oyun istemcisini yeniden yüklerken kendi başlarına sıfırlanabiliyor.

24

Thursday, February 27th 2020, 11:36am

11.0 Güncellemesi

Update 11.0.00.00 - Part 1




Genel


  • Maksimum karakter seviyesi 90'a yükseltildi.
    - 86. Seviye: 1 yetenek puanı
    - 88. Seviye: 1 yetenek puanı
    - 90. Seviye: 1 yetenek puanı ve 1 gelişim aşaması.
  • Alınan ödülleri arttıran tüm değiştiriciler artık çoğalmak yerine birikir.
  • Harita değiştirildiğinde Yıldırım'ın ikinci yolcusunun düzgünce hareket etmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Oyuncu olmayan birçok karakter ile diyalog için arayüz güncellendi.
  • Rebirth ile ilgili görevleri tamamlamak için gereken seviye 85'e yükseltildi.
  • Magic horseların hareket animasyonu düzeltildi.
  • Elde edilen altın miktarı ile elde edilen gerçek miktar arasındaki bilgi tutarsızlıklarına yol açan bir sorun düzeltildi."
  • Değişim Ustası'nda Zadaganlıların ırk değiştirmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Oyuncuların sahip oldukları aşağıdaki eşyalar ve değerli nesneler sıfırlandı:
    - Astral Anahtarlar
    - Büyülü Malzeme;
    - Büyülü Madde;
    - Kararsız Madde;
    - Büyülü Toz;
    - Işıltılı Toz;
    - Efsunlu Parçalar;
    - Efsun Güçlenme Tomarı;
    - Savaş Amblemleri (Altın ile değiştirildi);
    - Resistance Emblems (Altın ile değiştirildi);
    - Achievement Marks (Altın ile değiştirildi);
    - Resistance Gift (Altın ile değiştirildi);
    - Serbest Tüccar Sikkeleri;
    - Yenilenmiş Malzeme;
    - Efsunlu Şeytani Çelik Külçe (sıradan külçe ile değiştirildi);
    - Efsunlu İşlenmiş İblis Derisi (sıradan deri ile değiştirildi);
    - Şeytani İpek Rulosu (sıradan rulo ile değiştirildi);
    - Amalgam (soluk Amalgama dönüştürüldü);
    - Amalgam Damlaları (soluk Amalgama dönüştürüldü);
    - Arsenik;
    - Arsenik Parçaları;
    - Dominyon Araçları;
    - Uyanmış Madde (Altın ile değiştirildi);
    - Kahramanın Muskası;
    - Kahraman'ın Pusulaları;
    - Anormal Madde Zerreleri (Parçalanan Zerre'ye dönüştürüldü);
    - Gizemli Astral'ın Anormal Emanasyonları (Keşfedilmemiş Astral Anormal Emanasyonları'na dönüştürüldü);
    - Astral Külçeler (Altın ile değiştirildi);
    - Dönüşüm Kristalleri (Altın ile değiştirildi);
    - Gemi Gövdesi Parçaları (Altın ile değiştirildi);
    - Meteorit Parçası (Kişisel Allod oluşturmuş karakterlerin sahip olduğu);
    - Kristal Ruh (yeni bir nesne ile değiştirildi);
    - İnşaat Golemleri Sözleşmesi (yeni bir nesne ile değiştirildi).

    Gardırop
  • Tarz nesne sıralaması düzeltildi.
  • Hale ve aura etkinleştiren büyüler, büyü kitabından gardırobun Oyuncaklar/Hediyeler kısmına taşındı.
  • Görsel auraların etkisi, karakter oyundan çıktığında artık sıfırlanmıyor.

    Ekipmanlar ve Kadim Nesneler
  • Dengesiz Madde artık çantaya girdikten sonra karakterin ekipmanının mevcut aşamasına ve seviyesine karşılık gelen ekipman öğelerini dönüştürmek için otomatik olarak maddeye dönüşüyor (eskiden kullanıldığında dönüşüyordu).
  • 10.0 güncellemesinde oyuncular tarafından elde edilen Kadim Nesneler, Soluk Kadim Nesnelere dönüştürüldü.
  • Soluk Kadim Nesneler, azaltılmış karakteristiklere sahiptir ancak harcanan tüm kaynaklar karşılığında Relic Masterlara iade edilebilirler (altın hariç).
  • Aynı kaynakları kullanarak Nesnelerin Örsünden Kadim Nesneleri oluşturabilirsiniz.

    Arayüz
  • Hareket etmek için tıkla ayarı varsayılan olarak devre dışı bırakıldı.
  • Aşamalı İndirmeler ile ilgili ayarlar silindi.
  • Sosyal ağ entegrasyonu ile ilgili seçenekler devre dışı bırakıldı.
  • Sınıf Etkisi Etkinleştirmesi ayar değerinin kendi kendine sıfırlanmasıyla ilgili bir hata düzeltildi.

    Kıvılcım Tecrübesi
  • Kıvılcım Deneyimi edinme görevlerini tamamlamak için gereken seviye 85'e çıkarıldı.
  • 77 adet yeni gelişim aşaması eklendi.
    - Otorite gücü (10) + Koruyucu: Düzen Prestiji kazanımını arttırır.
    - Gladyatör (10) + Görkemli Savaş: Kan İmtihanı'nda verilen hasarı ve şifayı arttırır ve alınan hasarı azaltır.
    - Güç ve Başarı (10) + Usurper: Savaş Amblemi kazanımını arttırır.
    - Hazine Arayışı (10) + Hazine Avcısı: Al Rihat Harabelerindeki güçlü düşmanlardan, sıradan ve antik sandıklardan çift ödül alma şansını arttırır.
    - Onur Adına (10) + Onur Savaşçısı: Rastgele savaşlarda zafer sonucu onur elde etme şansı verir.
    - Astral Savaşçı (10) + Astral Kurt: Bir avuç astral külçe kullanırken çift ganimet alma şansını arttırır.
    - Numismatician (10) + Koleksiyoncu: Ek bir yıldönümü sikkesi alma şansı verir.
    - Tapınaktaki rakipleri (hem normal hem de yüksek zorlukta) yenmek artık aynı miktarda Kıvılcım Deneyimi sağlar.
    - Artık haftalık etkinlik ödülünü aldıktan sonra, tamamlanan her astral ada ve kazanılan her savaş (standart dövüşler ve dereceli düellolar) karakteri belirli miktarda Kıvılcım --- Deneyimi ile ödüllendirecek.
    - Odaklanmış Güç gelişim aşamasının açıklaması düzeltildi.

    Ejder Görünümü
  • Ejder Yadigarları (muskalar dışında) artık özel karakteristiklere bonus sağlamıyor (Coşku ve Dayanıklılık bonusu ile değiştirildi).
  • 10.0 güncellemesine eklenen yadigarlar hâlâ Tapınak'tan elde edilebilir.
  • Yeni yadigarlar Hisar'dan elde edilebilir veya Dominyon Levazım Memurlarından ve Deneyimli Savaş Ustalarından satın alınabilir.


    Bölgeler


  • Değiştirilmiş bir Küflü Vadi'de geçen 85-90 seviyesindeki karakterler için olay örgüsünün devamı eklendi.
  • Ek olarak, üç yeni gruptan kutsama alabilecek ve her birinden ödülünüzü talep edebileceksiniz.
  • Ayrıca Foul Dale, yeni Dünya Gizemi: Karanlığın Tanrısı ve Dünya Gizemi: Yaratma'nın devamı ile ilgili başarımlar (ve başarımları elde etme sonucu ödüller) bekleyebilirsiniz.

    Küflü Vadi
  • Yamyam Ogreler görevini tamamlamak artık düzgün bir şekilde Balaçal Koruma Alanı Geçidi yeteneğini açıyor.
  • Görevi tamamlamalarına rağmen geçide erişim sağlayamayan karakterler güncellemeyi kurduktan sonra otomatik olarak erişim sağlayabilecekler.

    Sogot
  • Aşağıdaki görevlerin kabul edilmelerini engelleyen bir sorun düzeltildi.
    - Halef
    - Dümende
    - İblislerin Avukatı
    - Daha fazla hava!
    - Ayağa uyarı atışı
    - Temel Hayatta Kalma
    - Roketsiz bir gün bile geçmez

    Ammer
  • İblislerle ilgilen görevinin kabul edilmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Dionik Oyunlar: Hava Triatlonu: Yakartop ile çarpıştıktan sonra karakterin ışınlanmasına ve hareketsiz kalmasına sebep olan bir sorun düzeltildi.

    Tika Rika Mağarası
  • Tika-Rika'nın Vahyi görevi: Sarn'ı bağlamak için sihirli zincirin kullanılamamasına yol açan bir sorun düzeltildi.
  • Astral Anahtarları elde etme yeteneği seviye sınırına ulaştıktan sonra mevcut olacak.
  • Karakterler 42 anahtar ile başlayacaklar ve güncellemenin yayınlanmasından sonraki her gün için 14 anahtar elde edecekler.
  • Bir karakterin sahio olabileceği maksimum anahtar sayısının 196'yı geçemeyeceğini lütfen unutmayın.




25

Thursday, February 27th 2020, 11:37am

11.0 Güncellemesi

Update 11.0.00.00 - Part 2 - kısa zaman sonra eklenecek


26

Thursday, February 27th 2020, 11:37am

11.0 Güncellemesi

Update 11.0.00.00 - Part 3 - kısa zaman sonra eklenecek


27

Thursday, July 9th 2020, 2:25pm

11.0.00.50 Güncellemesi

11.0.00.50




Genel


Astral Maceraları

● Kehribar katman astrale erişim sağlandı.
● Karakterlerin sahip olduğu astral anahtarlar sıfırlandı. Tüm karakterler 42 adet yeni anahtar elde etti.


Kahramanlık Maceraları

● Kehribar katmanın kahramanlık maceraları ziyarete uygun hale getirildi.
● Karakterlerin sahip oldukları "Vessels with the Blood of Arecia," "Sonsuz Astral Görüşü İksiri" ve "Infinite Tonics of Magic Armor" kaldırıldı.
● Sıradan kahramanlık maceraları sezonu sona erdi. Kahramanlık maceralarını fethetmedeki en üstün başarılar için ödüller gönderildi.
● Astral kahramanlık maceraları sezonu sona erdi. Kahramanlık maceralarını fethetmedeki en üstün başarılar için ödüller gönderildi.

Kahramanlık Arenası

● Sezon sona erdi. Cesaret Testi ödüllendirildi.

Nadir Nesne Dükkanı


Kader Kartları

● Mür (100.000 damla) artık fazladan açmayı gerektiriyor.
● Narin Borazan ve Çelik Tasma nesnelerinin açıklamaları düzeltildi.





Önemli: Güncelleme notlarında belirtilen bazı özellikler, Avrupa sunucularına daha sonraki bir tarihte entegre edilebilir veya bazı durumlarda farkılılık gösterebilirler.

28

Monday, September 14th 2020, 11:58am

1.0.00.53

Update 11.0.00.53




Genel



● Kalabalık bir ahıra araç eklemeye çalışırken görüntülenen uyarı düzeltildi.


Nadir Nesne Dükkanı


Kader Kartları

● Evcil hayvanların sesleri iyileştirildi.

Bilinen Sorunlar


● Retroformlar zanaat bileşenlerini dönüştürmek için kullanılamıyor.



Önemli: Güncelleme notlarında belirtilen bazı özellikler, Avrupa sunucularına daha sonraki bir tarihte entegre edilebilir veya bazı durumlarda farkılılık gösterebilirler.

29

Monday, September 14th 2020, 12:00pm

11.0.00.55

Update 11.0.00.55




Genel



● Ask for glory and attention!" ve "Ask for love!" oyuncaklarını kullanmayı engelleyen bir sorun düzeltildi.
● Tören Geçidi Etkinliği: Etkinliğe farklı araçlarla katılmak için gereken bilet miktarı azaltıldı.


Savaşlar


Dereceli Arena

● Arenaların mekaniği, çok sayıda eşzamanlı savaşın rakip bulma zamanında önemli bir artışa yol açabileceği durumları ortadan kaldırmak için güncellendi.






Önemli: Güncelleme notlarında belirtilen bazı özellikler, Avrupa sunucularına daha sonraki bir tarihte entegre edilebilir veya bazı durumlarda farkılılık gösterebilirler.

30

Tuesday, September 29th 2020, 1:42pm

11.0.01

11.0.01.00 - 1. kısım




Genel



● Bazı evcil hayvanlarda eylem seslerinin (atlar ve Pegasus) üretilmemesi ile oluşan bir sorun düzeltildi.
● Ölümcül Cadının Omuzlukları nesnesinin görsel görünümü düzeltildi.
● Orkların sahip olduğu birkaç saç stilinin görsel görünümü düzeltildi.
● Deniz Perisi: Yıldırım'ın Dev: "Cun Çığı" ve "Yükselenin Öfkesi" renk düzenleri ile görünümü düzeltildi.
● "Ask for fame and attention!" ve "Ask for love!" oyuncaklarının kullanımını engelleyen bir sorun düzeltildi.
[Abonelik] Gizemli Kostüm Kutusu'ndan artık Vampir Prens Kostüm'ü elde edilebilir.
● Mistik Kabuk "Rakşas"ın "Gardiyan" renk düzeni görünümü ve dış iskelet kontrol penceresinin görünümleri düzeltildi.

Kadim Nesneler

● Zafer Çarmıhı artık hakimiyet karakteristiğini arttırır.

Kıvılcım Yetenekleri

● "Savaş Odağı," "Savaş Transı," ve "Savaş Ritmi" gelişim aşamaları artık içgüdü karakteristiğini arttırır.
● Yukarıdaki gelişim aşamalarındaki mekanik değişiklikler nedeniyle Kıvılcım yetenek ağacı sıfırlandı.


Bölgeler



Dünyaya zor zamanlar geldi ama Elferin Mükemmel Baloları görmezden gelinebilecek bir olay değil. Her yerde Büyük Hanelerin hayal edeceği yeni büyü veya sanat harikası hakkında söylentiler dolaşıyor, bu sefer hangisi gücü elinde tutacak? Bazıları buraya eğlenmek için gelir, bazıları yeni dostluklar kurmak için; ancak tüm itibarlı insanlar bilir ki büyük şölen, Büyük Haneler arasındaki oyun için yalnızca bir kılıftır... Yeni kral kim olacak? Elfler ve İttifak bir bütün olmayı başarabilecek mi? Vampirlerin kaderi ne olacak?

● 88. seviye ve üzeri tüm karakterler yeni bir olay örgüsünü açacak bir mektup elde edecekler.

● Yeni Harita - Masalsı Irene
Uzak geçmişte birçok büyük olayın meydana geldiği ve gelmeye devam edeceği keşfedilmemiş allodu keşfedin. Romantik patikalarda yürüyün ve antik zamanların ormanlarında rahatlayın... Ama gizli derinliklerinde sizi nelerin beklediğini kim bilir?

● Yeni Olay Örgüsü
Siyasi ve kişisel çatışmaların karmaşıklığın arasına dalın ve Büyük Haneler tarafından gizlenmiş sırları keşfedin. Oyunlarında yer alın ve akıbetlerini etkileyebileceğinizi kanıtlayın!

● Irene'deki Yeni Etkinlikler - Üst Dünyanın Hayatı
Büyük Balo'da, Sarnaut'un kahramanı bile asillerin ilgisine layık olduğunu kanıtlaması gereken sıradan bir misafirdir! Oyunculuk yeteneklerini göster, görgü kurallarını öğren, en iyi düellocu ol ve zanaat becerilerini göster - olağandışı ziyafetler sizleri bekliyor!
Düzenli olarak bu etkinliklere katılarak aristokrasinin gözünde giderek önemli bir şahıs ol ve aynı zamanda yeni fırsatları ve sırları keşfet..

● Büyük Hane Ödülleri ve Şöhretleri
Gerçek değerler onları satın alabilenler için değil; onları hak edenler için vardır! Koruyucunu seç ve Irene'in hayatına katılımınızla onun güvenini hak ettiğinizi kanıtlayın. Kahramanlar yeni evcil hayvanlar ve bir yardımcı peri elde edebilecek, gardroplarını yerli modacıların işleriyle yenileyebilecek, binilebilir Irene ejderhasını kazanabilecek ve ayrıca diğer kullanışlı eşyalara erişim sağlayabilecekler.

● Maskeler ve sırlar
Irene, birçoğu ilk bakışta anlaşılamayacak büyüyle ve gizemle dolu. Özel bir büyüyle kadim nesneleri elde edin ve gerçek potansiyellerini ortaya çıkarmaya çalışın...
...Ayrıca, çok güzel görünüyorlar!

● Birkaç haftada bir yeni bölümler
Büyük Balo'nun daha yeni başladığını ve göreceklerinizin tüm ihtişamın yalnızca bir parçası olduğunu unutmayın. Birkaç haftada bir Balo daha parlak ve daha zengin hale gelecek ve entrika ağı daha da karmaşıklaşacak.

● Al Rihat'ın Altın Çağı
Irene'in Al Rihat ile olan yakınlığı Al Rihat için boşuna değildi: Elfler, bu topraklara refahı geri kazandırmakla ve onları gelecekte kullanmakla ilgileniyorlar. Bildiğiniz gibi, Sarnaut'un kahramanları bu gibi yerlerde düzeni sağlamakta herkesten iyiler, bu nedenle değişimler ve yeni görevler için hazır olun! Bundan sonra Al Rihat Harabeleri yalnızca gelişmekte olan oyuncuların aktif olarak oynamaya yetişebilecekleri bir yer değil; tüm oyuncuların güncel ekipmanlar ve muskalar elde edebilecekleri bir yer haline gelecek.

Sogot
● Müzik eşliğinin yokluğuyla ilgili bir sorun giderildi.

Ammer
● Artık, "Bir Yüzyılı Öğren" görevi daha önce bir ata karakter veya başka bir enkarne tarafından tamamlandıysa yeniden doğan karakterler; "Bir Yüzyılı Öğren" göreviyle ilgili oyuncu olmayan karakterlerden oluşan bir yığın görmeyecekler.

Al Rihat Harabeleri
● Artık, güncel kalitedeki (%103 ve %106) Kahraman Muskalarını Andrew De Delice'den ve (%109) Kahraman Muskalarını özel düşmanları mağlup ederek ganimetlerden veya sandıklardan elde edebilirsiniz.
● 4 yeni özel grup rakipten (Jaban, Pnischa, Razpri veya Balamut) birini mağlup etmek için günlük görev alabileceğiniz Letizia de Desirae kampa ulaştı.
● Özel grup rakiplere karşı günün ilk zaferi artık çifte ödül getiriyor.
● Özel rakiplere karşı kazanılan zafer için ve sandıklardan ganimet olarak, gerçek kalitede ganimet içeren Mahfaza artık elde edilebilir.
● Al Rihat Çemberi: Yok etme görevi artık haftalık ve tamamlama ödülü 250 egemenlik sikkesine çıkarıldı.
● Sovereign Fine, Exceptional ve Meteorit zanaat bileşenlerinin yanı sıra Haç Çiçeği ve Selected Medinilla'yı satın alma olanağı artık mevcut.
● Sandıkların ortaya çıkmaları arasındaki gecikme arttırıldı.




Önemli: Güncelleme notlarında belirtilen bazı özellikler, Avrupa sunucularına daha sonraki bir tarihte entegre edilebilir veya bazı durumlarda farkılılık gösterebilirler.

31

Tuesday, September 29th 2020, 1:43pm

11.0.01

11.0.01.00 - 2. kısım



Sınıflar


  • Ölüm ve Hayat suyu damlaları 10 seviye ve üstü tüm karakterlere gönderildi.
  • Yaralar etkisi artık şifayı ve kalkanların verimliliğini %60 azaltır. Tüm kanama yetenekleri ("Kamplumbağa" veya "Trailer" gibi) anında bu etkiyi ortadan kaldırır.
  • Birçok standart etki artık zıt etkilerin yerini alır. (Örneğin, "Cesaret" etkisi kullanıldığında "Korkaklık" etkisini ortadan kaldırır veya tam tersi).
    Yaralar <-> Canlandırıcı Akış
    Hassasiyet <-> Kalkan
    Cesaret <-> Korkaklık
    Tembellik <-> Sürat
  • Saldırı destek etkilerini uygulayan yeteneklerin bekleme süreleri 20 saniyeye düşürüldü.
  • Savunma destek etkilerini uygulayan yeteneklerin bekleme süreleri 90 saniyeye yükseltildi.

    Özellikler
  • Aşağıdaki karakteristikler kaldırıldı:
    Çift Saldırı
    Kritik Hasar
    Konsantrasyon
    Tüm Element Hasarları
    Tüm Element Korumaları

    Değiştirilen karakteristikler:
  • Çabukluk: Yetenek hazırlama ve küresel bekleme sürelerini azaltır ve süreli hasar veya şifa veren yeteneklerin devam sürelerini verimliliklerini etkilemeden azaltır.
  • İrade: Etkilendiğiniz kontrol etkilerinin süresini azaltır.
  • Kritik Şans: İsmi Şans olarak değiştirildi. Kritik Hasar artık her zaman normal hasarın %150'sidir.
  • Sebat: Karakterin uyguladığı kontrol etkilerinin süresini arttırır.

    Sebat: Karakterin uyguladığı kontrol etkilerinin süresini arttırır.
  • İçgüdü: Alınan kritik hasarı azaltır.
  • Hız: Hareket hızını arttırır.
  • Hakimiyet: Her sınıf için etkisi değişir.
  • Ekipmanlardan elde edilen özel karakteristik sayısı arttırıldı.
  • Karakterin karakteristiklerinin mekaniğindeki değişiklikler nedeniyle, performanslarını arttıran bir dizi etki kaldırıldı.
  • Karakteristikleri etkileyen destek etkilerinin gücü ikiye katlandı (Kana Susamışlık ve Cesaret gibi).

    Ozan
  • Hakimiyet karakteristiğinin etkisi: Tüm astral hasarı arttırır ve Uyumsuzluk ve Ahenksizlik yeteneklerini kullanarak ek bir tempo elde etme şansı verir.
  • "Cenaze" yeteneği: Kritik Hasar göstergesi artık bu yeteneğin bekleme süresini azaltmıyor.
  • "Hayalet Kalkan" yeteneği: Kritik Hasar göstergesi artık bu yeteneğin bekleme süresini azaltmıyor.
  • "Uvertür" yeteneği: Artık her kademe için anında oluşturuluyor.
  • "Kreşendo" yeteneği: Temel hasarı %30 arttırıldı. Artık fiziksel hasar yerine astral hasarı veriyor.
  • "Savaş Melodileri" yeteneği: Artık sadece ozanın kendisine uygulanıyor ve hedefin sağlığı azaldığında kesilmiyor.
  • "Cesaret" yeteneği: Karakteristikler artık bu yeteneğin bekleme süresini etkilemiyor. Aynı karakter tarafından 40 saniye içinde birden fazla elde edilemez.
  • "Tek kişi" yeteneği: Kritik hasar göstergesi artık bu yeteneğin hasarını etkilemiyor. Hasarı %75 arttırıldı ve artık astral hasarı veriyor. Bekleme süresi artık 6 saniye (önceden 8 saniyeydi).
  • "Uyumsuzluk" ve "Ahenksizlik" yetenekleri: Artık fiziksel hasar yerine astral hasarı veriyorlar.
  • "Marş" yeteneği: Artık doğal hasar yerine astral hasarı veriyor. Bekleme süresi artık 24/16/8 saniye (önceden 30/20/10 saniyeydi).
  • "Ağıt" yeteneği: Bekleme süresi artık 6 saniye (önceden 10 saniyeydi).
  • "Sonat" yeteneği: Bekleme süresi artık 95/75/55 saniye (önceden 100/80/60 saniyeydi).
  • "Dışavurum" yeteneği: Artık doğal hasar yerine astral hasar veriyor. Kontrol etkisinin süresi artık hep 2 saniyedir. 2/4/6 saniye boyunca hasar verir. Artık arıtım tarafından silinebilen bir büyülü etkiyle çalışıyor. Hasarı iki katına çıkarıldı.
  • "İnkar Konuşması": yeteneği: Artık Ejder Göz Yaşına gerek duymuyor. Yeri ve mekaniği değiştirildi: artık hedef tüm büyülü etkilere 2/4/6 saniye boyunca bağışıklı kazanıyor. Bekleme süresi 2 dakika.
  • "Gölge Duvarı" gelişim aşaması: Artık "Kalkan" etkisi uyguluyor.
  • "Kaos Melodileri" gelişim aşaması: Artık kritik hasar karakteristiğine bağımlı değil. Tempo kazanımını şansını %33/67/100% arttırır.
  • "Yaratıcının Gücü" gelişim aşaması. Artık hakimiyet karakteristiğinin oranını arttırıyor.
  • "Yüksek Frekans" gelişim aşaması: Artık doğal hasar yerine astral hasarı arttırıyor.
  • "Kalp İpleri" gelişim aşaması: Artık etütlerin hasarını %10/20/30 arttırır.
  • "Akustik Duvar" gelişim aşaması: Artık grup tarafından alınan hasarı direkt olarak azaltmak yerine "Kalkan" etkisi uyguluyor.
  • "Ölümcül Notalar" gelişim aşaması: Artık etütlerin hasarının türünü değiştirmiyor.
  • "Gece Terörü" gelişim aşaması: Artık Kreşendonun hasarını kritik yapmıyor. "Gece Şarkısı"nın kullanım süresi Hakimiyet karakteristiğine bağlı olarak düşürüldü.
  • "Kaderin Cilvesi" gelişim aşaması: Artık her zaman "Zayıflık" etkisini uyguluyor.
  • "Özgürlük Marşı" gelişim aşaması: Artık Kritik Hasar yerine Hakimiyet karakteristiğinin oranına bağlı. Karakteristiğin gelişim aşamasına etkisi iki katı düşürüldü.
  • "Balat" gelişim aşaması: Artık kritik hasar şansını arttırmak yerine verilen hasarı %15/30 arttırıyor.
  • "Rapsodi" gelişim aşaması: Artık kritik hasar şansını arttırmak yerine verilen hasarı %15/30 arttırıyor.
  • "Canlandırıcı Akış" gelişim aşaması: "Akış bekleniyor" etkisinin süresi artık 40 saniye. Şifa artışı etkisi %50'ye düşürüldü.
  • "Halk Ozanı Şarksıı" gelişim aşaması: Artık Kritik Hasar yerine Hakimiyet karakteristiğinin göstergesine bağlı. Karakteristiğin gelişim aşamasına etkisi iki katı düşürüldü.
  • "Kahramanlık Odu" gelişim aşaması: Artık Kritik Hasar yerine Hakimiyet karakteristiğinin göstergesine bağlı. Karakteristiğin gelişim aşamasına etkisi iki katı düşürüldü.
  • "Gölgelerin Öfkesi" gelişim aşaması: Artık Kritik Hasar yerine Hakimiyet karakteristiğinin göstergesine bağlı. Karakteristiğin gelişim aşamasına etkisi iki katı düşürüldü.

    Savaşçı
  • Hakimiyet karakteristiğinin etkisi: Tüm fiziksel hasarı arttırır ve yeteneklerin harcadığı enerji miktarını azaltır.
  • Gelişim aşaması ve yetenek hasarını azaltmanın etkinliği önemli ölçüde arttırıldı.
  • "Bölünme," "Güçlü Saldırı," "Ezici Saldırı" yetenekleri: Temel hasar %30 arttırıldı.
  • "Kamplumbağa" yeteneği: Artık faktör kısıtlması yok. Artık Dağlama etkisini uygulamıyor ama Kanama ve Yaralar etkisini kaldırıyor. Etkinin süresi artık hep 8 saniye.
  • "Doğrama" yeteneği: Artık yakın saldırı olarak kullanılıyor. Etkisinin süresi 10 saniye. Artık Kırık Zırh etkisine bağlı değil ve etkiyi kaldırmıyor. Bekleme süresi 8 saniye.
  • "Tekme" yeteneği: Artık "Zayıflık" etkisini uygulamıyor. "Yere Serme" etkisinin süresi 4 saniye. Bekleme süresi 100/80/60 saniye.
  • "Kanlı Hasat" yeteneği: Artık saldırıların hasarını 12 saniye boyunca arttırıyor. Bekleme süresi artık 20/18/16 saniye.
  • "Çılgın" yeteneği: Artık Ejder Gözyaşı gerektirmiyor. Artık 180/150/120 saniye bekleme süresine sahip. 2. seviyede artık kontrol etkilerine bağışıklık vermiyor. 3. seviyede kontrol etkilerini yalnızca savaşçının üstünden siliyor.
  • "Tımarhane" yeteneği: Artık savaşçıyı hızlandırmak yerine %25 yavaşlatıyor. Yeteneğin sonunda uygulanan "Yere Serme" etkisinin süresi 4 saniyeye çıkarıldı. Artık bu yetenek aktifken diğer yetenekler kullanılamıyor. Yeteneğin hasarı %40 arttırıldı. Ejder gözyaşının kalitesi artık yalnızca verilen hasarı etkiliyor.
  • "Kalkan Darbesi" yeteneği: Bekleme süresi artık 11/9/7 saniye (önceden 30/20/9 saniyeydi).
  • "Soluklanma" yeteneği: Bekleme süresi artık 36/24/12 saniye (önceden 35/25/15 saniyeydi).
  • "Boğa Vuruşu" yeteneği: Bekleme süresi artık 80/70/60 saniye (önceden 40/30/20 saniyeydi). Silahsızlaştırma süresi artık 5 saniye (önceden 3 saniyeydi).
  • "Adrenalin Akışı" yeteneği: Bekleme süresi artık 50/40/30 saniye (önceden 90/70/30 saniyeydi).
  • "Yelpaze Savunması" gelişim aşaması: Artık, "Fırıldak" yeteneği kullanılırken savaşçı %3/6/9 daha az hasar alır. Kalkan gerektirir.
  • "Kıyım Yuvası" gelişim aşaması: Artık etkinin her kademesi için "Fırıldak" yeteneğinin hasarını %5 arttırır. Gelişim aşamalarının sayısı 1'e düşürüldü.
  • "Kusursuz Bileme" gelişim aşaması: Artık Hakimiyet karakteristiğini arttırır.
  • "Vahşet" gelişim aşaması: Artık hedefe kritik hasar verme şansını arttırmak yerine verilen hasarı %10/20/30 arttırır. Artık Kovalama etkisini uygulamıyor.
  • "Yanan Çelik" gelişim aşaması: Artık hedefe kritik hasar verme şansını arttırmak yerine verilen hasarı %7/14/21 arttırır. Artık yeteneklerin hasarının türünü değiştirmiyor.
  • "Merhametli Ölüm" gelişim aşaması: Artık hedefe kritik hasar verme şansını arttırmak yerine verilen hasarı %5/10/15/20 arttırır.
  • "Çelik Girdap" gelişim aşaması: Artık "Fırıldak" yeteneğinin hasarını arttırmıyor. Hız cezası artık %75-25.
  • "Ya Zafer Ya Ölüm" gelişim aşaması: Artık savaşçıyı iyileştirmiyor ve kritik hasara bağımlı değil. Emilen zararın temel miktarı %50'ye yükseltildi.
  • "Sağlam Kaya" gelişim aşaması: Artık kritik hasara bağlı değil. Alınan hasar %5/10 azaltıldı.
  • "Savaş Vaizi" gelişim aşaması: Artık ateş hasarı vermiyor.
  • "Atlet" gelişim aşaması: "Boğa Vuruşu" artık hedefin yönünü şaşırtmıyor.
  • "Asi" gelişim aşaması: "Cesaret" etkisi artık yalnızca savaşçıyı etkiliyor.
  • "Kasap" gelişim aşaması: "Doğrama" ve " Kıyım Yuvası" yetenekleri tarafından kritik hasar verme şansı artık %5/10/15 arttırıldı.
  • "Öfke" gelişim aşaması: Artık "Kanama" etkisinin süresini arttırmıyor.
  • "Kanama" etkisi: Temel süresi 3 saniye arttırıldı.







Önemli: Güncelleme notlarında belirtilen bazı özellikler, Avrupa sunucularına daha sonraki bir tarihte entegre edilebilir veya bazı durumlarda farkılılık gösterebilirler.

32

Tuesday, September 29th 2020, 1:43pm

11.0.01

11.0.01.00 - 3. kısım




  • Büyücü
  • "Hakimiyet" karakteristiğinin etkisi: Tüm element hasarını ve ek bir element elde etme şansını arttırır.
  • Bu yeteneklerin hasarı önemli ölçüde yukarı doğru yeniden düzenlendi: Buzdan Ok, Buzlu Ok, Buzdan Kuyruklu Yıldız, Tipi, Elektroşok, Şimşek Topu, Buzdan Meteor, Fırtına Cephesi.
  • "Burç" yeteneği: "Buzdan Kale" olarak yeniden adlandırıldı. Büyücüyü buzla sararak alınan hasarı 3 saniyeliğine %95 azaltır.
  • "Baskı Faktörü" yeteneği: Kaldırıldı.
  • "Süpernova" yeteneği: Artık "Korkaklık" etkisini uyguluyor. Etkinin süresi arttırıldı.
  • "Volkan" yeteneği: Artık 6 saniyenin sonunda 7 metre yarıçapı içindeki tüm hedeflerin çok büyük bir hasar aldığı aynı isimdeki bir etki uyguluyor. 3 ateş elementi gerektirir. Bekleme süresi 40 saniye.
  • "Kar Yığını" yeteneği: Yeteneğin hazırlanma süresi artık her seviye için 2 saniye. Bekleme süresi 40/35/30 saniye.
  • "Parıltı" yeteneği: Bekleme süresi 80 saniyeye çıkarıldı. Artık yürürken ateş yeteneklerini kullanmaya izin vermiyor. Hasar bonusu %30'a çıkarıldı.
  • "Görünmezlik" yeteneği: Bekleme süresi 150/120/90 saniyeye çıkarıldı.
  • "Sersemletme" yeteneği: 2/3/4 saniyeliğine büyü yapmayı engelleyen Sessizlik ile değiştirildi (Silinebilir).
  • "Lanetli Alev" yeteneği: 4 saniye hazırlanam süresi olan "Meteor" olarak değiştirildi (Ejder gözyaşı gerektirmiyor). Ana hedefe çok büyük bir hasar vererek 8 saniyeliğine "Yaralar" etkisini uygular. Ana hedefin 8 metre çevresindeki tüm hedefler hasarın %50'sini alır. Bekleme süresi 45 saniye.
  • "Flaş" yeteneği: Bekleme süresi artık 40/30/20 saniye (önceden 45/35/25 saniyeydi). Artık yavaşlatılmışken veya hareketsizleştirilmişken kullanılabilir.
  • "Zorlu Sınav" yeteneği: Bekleme süresi artık 25/20/15 saniye (önceden 30/25/20 saniyeydi).
  • "Parçalanma" yeteneği: Bekleme süresi artık 60/45/30 saniye (önceden 75/60/45 saniyeydi).
  • Kuzgun'un Kanatları ırk yeteneği: Artık Şans karakteristiğini arttırıyor.
  • "Elektrik Gerilim Boşalması" gelişim aşaması: "Elektirik Gerilim Boşalması" etkisi artık hedefin elektrik hasarını %10/20/30 arttırıyor.
  • "Astral Fırtına" gelişim aşaması: Kaldırıldı.
  • "Değişken Büyü" gelişim aşaması: Artık Hakimiyet karakteristiğini arttırıyor.
  • "Derin Dondurucu" gelişim aşaması: Artık herhangi bir faktörde kullanılabilir. Buzdan Ok yeteneğinin bekleme süresini 40 saniyeye çıkarır. Etki artık Buzlu Ok'u etkilemiyor ve yalnızca bir hedefi donduruyor.
  • "İliklere İşleyen Soğuk" gelişim aşaması: "Tipi"nin hasarını %5/15 arttırır ve bekleme süresini %33/100 azaltır.
  • "Astral Soğuk" gelişim aşaması: Buz büyülerinin tüm yavaşlatma etkilerini güçlendirir.
  • "Buz Kalbi" gelişim aşaması: Artık buz elementi elde etme süresi gelişim aşamasının seviyesine göre 60/20 saniye.
  • "Sağlam İrade" gelişim aşaması: Buzdan Kale yeteneğinin süresini 1/2/3 saniye arttırır.
  • "Tektonik Kayma" gelişim aşaması: Flaş yeteneğinin kullanımı tüm yavaşlatma ve hareketsizleştirme etkilerini ortadan kaldırır.
  • "Element Mahluku" gelişim aşaması. Artık "Mistik Duvar" yeteneğinin kullanımı büyücüden 1/2/3 olumsuz etkiyi kaldırır.
  • "Tam İsabet" gelişim aşaması: Kaldırıldı.
  • "Mistik Duvar" kullanıldığında 6 metre yarıçapı içindeki tüm düşmanlar "Zorlu Sınav" etkisine maruz kalır. Etkinin verimliliği yeteneğin seviyesien bağlıdır.
  • "Volkanik Ok" gelişim aşaması: Gelişim aşaması artık ek element vermiyor ve verilen ateş veya şimşek hasarını arttırmıyor.
  • "Sağır Eden Gök Gürültüsü" gelişim aşaması: Kaldırıldı.
  • "Mabet" gelişim aşaması: Artık "Görünmezlik" yeteneği kullanıldığında "Flaş" yeteneğinin bekleme süresi sıfırlanır ve 3 saniyeliğine hız göstergesi 200 birim artar.
  • "Güvenlik Hissi" gelişim aşaması: Artık Buzdan Kale büyüsü sırasında büyücü %10/20/30 daha fazla şifa alır.
  • "Fırtına Uyarısı" ve "Daimi Ayaz" gelişim aşamaları: Gelişim aşamalarının etkisi artık bağlantılı büyülerin hasarını %10/20/30/40/50 arttırır (önceden %9/18/27/36/45 idi).

    Kara Büyücü
  • "Hakimiyet" karakteristiğinin etkisi: "Ataksi" ve "Kaos Mührü" tarafından verilen hasarı arttırır ve Takıntının birikim miktarını arttırır.
  • "Acı Uçurumu" yeteneği. Bekleme süresi artık 30 saniye (önceden 40 saniyeydi).
  • "Gölge Uçuşu" yeteneği: Bekleme süresi artık 50/40/30 saniye (önceden 65/50/35 saniyeydi).
  • "Cazibe" yeteneği: Bekleme süresi artık 60/45/30 saniye (önceden 60/50/40 saniyeydi.)
  • "Çürüme Mührü" yeteneği: Bekleme süresi artık 90/75/60 saniye (önceden 100/80/60 saniyeydi).
  • "Rönesans" yeteneği: Bekleme süresi artık 90/75/60 saniye (önceden 120/90/60 saniyeydi).
  • "Delilik Perdesi" yeteneği: Artık faktör kısıtlaması yok. Bariyer yerine, iblis bilimci alınan hasarı %60 azaltan bir etki kazanır. Hasar artık büyü kullanıldığında değil; etki bittiğinde uygulanır.
  • "Karanlık Perdesi" yeteneği: Artık müttefikleri etkilemiyor. Yetenek kullanılırken iblis bilimci ek olarak %40 daha az hasar alır. Menzil içindeki tüm düşmanlar Zayıflık etkisine maruz kalır. Bekleme süresi artık 80/70/60 saniye (önceden 120/105/90 saniyeydi).
  • "Yücelme" yeteneği: Artık Ejder göz yaşına ihtiyaç duymuyor. Artık sağlık miktarını ve alınan şifayı %30 arttırır ve anında Yaralar, Hassasiyet, Zayıflık, Korkaklık etkilerini kaldırır. Bekleme süresi 90/75/60 saniye.
  • "Spontane Yıkım" gelişim aşaması: Artık Hakimiyet karakteristiğini arttırır.
  • "Ebedi Gece" gelişim aşaması: Artık etkinin süresi "İşkenceci Kılıcı" yeteneği kritik hasar vermese bile uzar.
  • "Yasak Bilgiler" gelişim aşaması: Artık tüm yetenekler tarafından kritik hasar verme şansını %2/4/6 arttırır.
  • "Uyanış Öfkesi" gelişim aşaması: Artık hasarın kritik olup olmamasına bakılmaksızın tetiklenme şansı %25/37.5/50. Alan hasarları için, bu şans %5/7.5/10'dur.
  • "Kahraman Katili" gelişim aşaması: Artık görünüm değiştirince etki kaybolur.
  • "Kaos Heyecanı" gelişim aşaması: Gelişim aşaması artık "İşkenceci Kılcı"nın kritik hasar verip vermediğini gözetmeksizin kritik hasar verme ve sağlığı yenileme şansını arttırmıyor.

    Şifacı
  • "Hakimiyet" karakteristiğinin etkisi: Tüm ışık hasarını ve bariyerlerin verimliliğini arttırır ve herhangi bir saldırı veya şifa yeteneği kullanıldığında fazladan bir fanatizm elde etme şansı verir.
  • Birçok yeteneğin verdiği hasar ve şifa ayarlandı.
  • Tüm hedeflenen şifa yeteneklerinin mesafesi 40 metreye çıkarıldı.
  • "İntikamcı Vuruş" yeteneği: Artık Destek Faktöründe kullanıldığında ek bir hedefi sersemletmiyor. Artık Fiziksel hasar veriyor.
  • "Işıltı" yeteneği: Artık bekleme süresi 60/50/40 saniye (önceden 45/35/25 saniyeydi). Hareketsizleştirme süresi artık 4 saniye (önceden 3 saniyeydi).
  • "Çılgınlık" yeteneği: Artık alanı etkilemiyor.
  • "Hayır Duası" yeteneği: Bekleme süresi 120 saniyeye çıkarıldı. Etki süresi iki katına çıkarıldı.
  • "Yalvarış" yeteneği: Bekleme süresi 30 saniyeye çıkarıldı.
  • "Birlik Kalesi" yeteneği: Artık "Kalkan" etkisini uyguluyor.
  • "Göklerin İlahi Cezası" yeteneği: Görsel efekti basitleştirildi.
  • "Baş Döndüren" yeteneği: Bekleme süresi artık 120/100/90 saniye (önceden 80/70/60 saniyeydi). Kör süresi artık 4 saniye (önceden 2.5 saniyeydi).
  • "Kutsal Söz" yeteneği: Bekleme süresi artık 12/10/8 saniye (önceden 20/15/10 saniyeydi).
  • "Yobaz'ın Coşkusu" ırk yeteneği: Artık Şans karakteristiğini arttırıyor.
  • "İnanç" gelişim aşaması: Artık sadece ek fanatizm seviyesi sağlıyor.
  • "İnanç" gelişim aşaması: Artık sadece ek fanatizm seviyesi sağlıyor.
  • "Cezalandırıcı Avuç" gelişim aşaması: Artık "Kutsal Öfke" yeteneğinin hasar türünü değiştirmiyor. "Kutsal Öfke"nin verdiği hasarı %1.5-4.5 arttırır.
  • "Gürleyen" gelişim aşaması: Artık tüm yeteneklerin hasarını %3-9 arttırır.
  • "Gök Küresi" gelişim aşaması: Işık Zerresi yeteneğinin hasarını %3-10 arttırır.
  • "Gök Gürültüsü Parıltısı" gelişim aşaması: Gerilim Boşalmasının hasarını %5 arttırır.
  • "Lütuf" gelişim aşaması: Tetikleme şansı artık her zaman %25'dir.
  • "Kavurucu Işık" gelişim aşaması: Artık çift saldırı oranına bağımlı değil ve tüm ışık hasarını %2-4 arttırıyor.
  • "Kefaret" gelişim aşaması: Artık "Süpüren Alev"in hasarını %3-10 arttırıyor.
  • "Kutsal Tılsım" gelişim aşaması: Artık "Kutsal Söz"ün bekleme süresini %10-30 azaltıyor.
  • "Işık Alanı" gelişim aşaması: Artık "Masumiyet"in şifasını arttırmıyor.
  • "Kutsal Haberci" gelişim aşaması: Artık Sürdürülebilirlik karakteristiğini arttırmıyor.
  • "Lütuf" gelişim aşaması: Artık herhangi bir faktörde kullanılabilir. Şifa verimliliği iki katına çıkarıldı ve sadece "Işıltı" yeteneği kullanıldığında tetikleniyor.
  • "Derinlemesine Arıtım" gelişim aşaması: Artık yeteneklerin hasar türünü elektrik hasarına çevirmiyor.
  • "Süpüren Alev" etkisi: Artık ışık hasarı veriyor. Etkinin süresi 10 saniyeye çıkarıldı.
  • "Gerilim Boşalması" etkisi: Artık ışık hasarı veriyor. Etkinin süresi 8/12/16 saniye.








Önemli: Güncelleme notlarında belirtilen bazı özellikler, Avrupa sunucularına daha sonraki bir tarihte entegre edilebilir veya bazı durumlarda farkılılık gösterebilirler.

This post has been edited 1 times, last edit by "Drakdish" (Sep 29th 2020, 2:30pm)


33

Tuesday, September 29th 2020, 1:44pm

11.0.01

11.0.01.00 - 4. kısım



  • Mühendis
  • "Hakimiyet" karakteristiğinin etkisi: Tüm mekanizmlerin, "Reaktör Blöfü" ve "Mana Salınımı"nın hasarlarını arttırır.
  • "Asit Bombası" yeteneği: Bekleme süresi artık 18 saniye (önceden 30 saniyeydi).
  • "Parça Tesirli Bomba" yeteneği: Bekleme süresi artık 18 saniye (önceden 30 saniyeydi).
  • "Mana Salınımı" yeteneği: Bekleme süresi artık 3 saniye (önceden 5 saniyeydi).
  • "Işık Kulesi" yeteneği: Bekleme süresi artık 8 saniye (önceden 15 saniyeydi).
  • "Asit Kulesi" yeteneği: Bekleme süresi artık 8 saniye (önceden 15 saniyeydi).
  • "Güç Sahası" yeteneği: Bekleme süresi artık 60/50/40 saniye (önceden 90/80/70 saniyeydi).
  • "Demir Perde" yeteneği: Bekleme süresi artık 45/35/25 saniye (önceden 60/50/40 saniyeydi).
  • "Güç Duvarı" yeteneği: Bekleme Süresi artık 35 saniye.
  • "Kritik Kütle" yeteneği: Bekleme süresi artık 45 saniye.
  • "Işınlanma" yeteneği: Bekleme Süresi artık 90 saniye.
  • "Savunma Parametresi" yeteneği: Artık Kalkan etkisi veriyor.
  • "Yeniden Yükleme" yeteneği: Açıklaması düzeltildi.
  • "Konsantrasyon" yeteneği: Artık anında uygulanıyor. Bekleme süresi 20/12/7 saniye.
  • "Sanatoryum" yeteneği: Artık Ejder gözyaşı gerektirmiyor. Görsel büyüklüğü önemli ölçüde azaltıldı. Sanatoryum artık Kalkan etkisi uygulamıyor. Yeteneğin konumu değiştirildi. Bekleme süresi 2 dakika. Çalışma süresi 4/6/8 saniye.
  • "Kırmızı Alarm" yeteneği: Verilen hasar arttırıldı, yarıçapı 15 metreye düşürüldü. Artık müttefiklere herhangi bir pozitif etki sağlamıyor. Düşmanlara "Korkaklık" ve " Zayıflık" etkisi uygular.
  • "Kötülük Dehası" ırk yeteneği: Artık müttefiklere "İhanet" etkisi yerine "Cesaret" etkisi uygular.
  • "Yer Çekimi Anomaliliği" gelişim aşaması: Artık hasarı azaltmak yerine grup üyelerine Kalkan etkisi uygular.
  • "Tavşan Deliği" gelişim aşaması: Etki artık iyileştirmiyor ancak alınan hasarı %25 azaltıyor.
  • "Katalizasyon" gelişim aşaması: Artık Hakimiyet karakteristiğini arttırıyor.
  • "Ateş Hattı" gelişim aşaması: Artık kulelerin ateş hızını %25/35/50 arttırıyor ve artık Çabukluk karakteristiğine bağımlı değil.
  • "Isı İzi" gelişim aşaması: Etki süresi artık 5 saniye.
  • "Ayıklama" gelişim aşaması: Artık ek bir etki uygulamıyor ve kontrol etkilerini silmiyor.
  • "Güç Konturu" gelişim aşaması: Artık "Güç Duvarı"kullanıldığında müttefiklere 1 saniyeliğine Kalkan etkisi uygular.
  • "Canlandırıcı Akış" gelişim aşaması: "Akış bekleniyor" etkisi artık 40 saniye. Şifa artış verimliliği %50'ye düşürüldü.
  • "Süper Devasa Parçacıklar" gelişim aşaması: Artık müttefiklerin hasarını arttırmıyor.

    Mistik
  • "Hakimiyet" karakteristiğinin etkisi: Tüm astral hasarı ve hayaletlerin var olma sürelerini arttırır.
  • "Astral Form" yeteneği: Bekleme süresi 60/45/30 saniye (önceden 60/50/40 saniyeydi).
  • "İşkence" yeteneği: Bekleme süresi artık 16 saniye (önceden 20 saniyeydi).
  • "Meditasyon" yeteneği: Bekleme süresi artık 25/20/15 saniye (önceden 40/30/20 saniyeydi).
  • "Dehşet" yeteneği: Bekleme süresi artık 120/105/90 saniye (önceden 80/70/60 saniyeydi). Korku süresi artık 4 saniye.
  • "Nabız" yeteneği: Bekleme süresi artık 120/105/90 saniye (önceden 60/45/30 saniyeydi). Yere serme süresi artık tüm seviyeler 3 saniye (önceden 0.5-1.5 saniyeydi).
  • "Üstünlük" yeteneği: Artık Ejder gözyaşı gerektirmiyor. Artık gelen hasarı azaltmıyor ve verilen hasarı arttırmıyor. Etkinin süresi her zaman 10 saniye. Bekleme süresi 240/180/120 saniye.
  • "Maddeden Büyük Güç" gelişim aşaması: Hayaletlere, Hayalet katillere ve ikize %10/20/30/40 fiziksel hasar ekler.
  • "Empati" gelişim aşaması: Artık tüm yeteneklerle kritik hasar verme şansını %2/4/6 arttırır.
  • "Pirolisis" gelişim aşaması: Etkiyi uygulama şansı artık kritik hasara bağlı değil ve %40 olasılıkla tetikleniyor.
  • "Sezgi" gelişim aşaması: Artık Hakimiyet karakteristiğini arttırıyor.
  • "Merkezkaç Çekişi" gelişim aşaması: Etkiyi uygulama şansı artık kritik hasara bağlı değil ve %40 olasılıkla tetikleniyor.
  • "Sarsıntı" gelişim aşaması: Artık "İşkence" yeteneği kullanıldığında %100 şans ile tetiklenir. Etkinin süresi arttırıldı.
  • "Çarpıntı" gelişim aşaması: Artık "Istırap" yeteneği kullanıldığında %100 şans ile tetiklenir. Etkinin süresi arttırıldı.

    Kara Büyücü
  • "Hakimiyet" karakteristiğinin etkisi: Eğer 5 metre yarıçapında herhangi bir müttefik yoksa verilen tüm hasar artar.
  • Tüm şifa yeteneklerinin mesafesi 40 metreye çıkarıldı.
  • "Diriltme" yeteneği: Kaldırıldı.
  • "Kan Bloğu" yeteneği: Yeteneğin mekaniği değiştirildi. Artık 40 metre mesafeye sahip. Kullanıldığında, hedefe 2/4/6 seviye Kan Bloğu uygular. Eğer hedef direkt hasar alırsa bu etkinin 1 seviyesi emilir ve hedef "Kalkan" etkisi alır. Eğer etki silinmeye çalışılırsa yalnızca etkinin bir seviyesi silinir. Etki süresi 15 saniye.
  • "Kara Perde" yeteneği: Bekleme süresi artık 120 saniye.
  • "Lanetlilerin Kamçısı" yeteneği: Artık Ejder gözyaşı gerektirmiyor. Konumu değiştirildi, verdiği hasar ve kullanım süresi iki katına çıkarıldı. Bekleme süresi 120 saniye.
  • "Her Derde Deva" yeteneği: Bekleme süresi artık 24/20/14 saniye (önceden 30/24/18 saniyeydi).
  • "Dağlama" yeteneği: Bekleme süresi artık 10 saniye (önceden 12 saniyeydi).
  • "Pratik Cerrahi" gelişim aşaması. Artık Hakimiyet karakteristiğini arttırıyor.
  • "Acı Hediyesi" gelişim aşaması: Muhafızın hasarı artık kritik şansa bağlı olarak artmıyor ama muhafızın temel hasarı ek olarak %100/200/300 arttırıldı.
  • "Gemotoksin" gelişim aşaması: Bu etkiyi uygulama şansı artık her zaman %100 ve kritik hasar karakteristiğine bağlı değil.
  • "Kanlı Fırtına" gelişim aşaması: Artık herhangi bir şifa ile %25 şans ile çalışabilir.
  • "Mucizeci" gelişim aşaması: Artık kritik hasar verme şansını arttırmıyor.
  • "Kanlı Siper" gelişim aşaması: Mekaniği değiştirildi. Artık etki tetiklendiğinde hedef şifa alacak.
  • "Tahrik" gelişim aşaması: Artık Hız karakteristiğini arttırıyor ve "İhanet" etkisi uygulamıyor.
  • "Kanlı Hasat" gelişim aşaması: Kaldırıldı. Etkisi artık kalıcı olarak çalışıyor.
  • "Virüs" etkisi: Temel süresi artık 9 saniye.
  • "Hırslı Gölgeler" etkisi: Temel süresi artık 21 saniye.

    Scout
  • "Hakimiyet" karakteristiğinin etkisi: 8 saniye boyunca herhangi bir hasar alınmadığında verilen tüm hasarı arttırır.
  • "Ok Yağmuru" yeteneği: Artık Ejder gözyaşı gerektirmiyor. Yeteneğin yarıçapı 8 metreye düşürüldü. Verilen hasar %50 arttırıldı. Bekleme süresi 120 saniye.
  • "Sis Bulutu" yeteneği: Saldırılardan kaçınma etkisi artık yalnızca casusa uygulanıyor ama tüm karakterler (düşmanlar ve müttefikler) bulut dışındaki karakterler tarafından hedef alınamazlar.
  • "Doğru Atış" ve "Görerek Atış" yetenekleri: Artık 5 saniye bekleme süresine sahipler. Artık 5 parça ekipman yeniliyorlar (önceden 4 idi).
  • "Gölgeli Darbe" yeteneği: Artık bekleme süresi 3.5 saniye.
  • "Ateş, Ayaz, Zehir Tılsımları" yetenekleri: Bekleme süreleri artık 6/4/2 saniye.
  • "Yaşama İradesi" yeteneği: Bekleme süresi artık 10/8/6 saniye (önceden 24/18/12 saniyeydi).
  • "Patlayıcı Ok" yeteneği: Bekleme süresi artık 9 saniye.
  • "Sallanma" yeteneği: Bekleme süresi artık 7.5/6/4.5 saniye (önceden 29/19/9 saniyeydi).
  • "Çelik Gül" yeteneği: Bekleme süresi artık 5 saniye.
  • "Felç Edici Ok" yeteneği: Verilen hasar azaltıldı ama artık hemen kullanılabilir.
  • "Görerek Atış" yeteneği: Verilen hasar %17 azaltıldı.
  • Yeni yetenek "Ölümcül Atış": Bekleme süresi 5 saniye, hazırlanma süresi 1.5 saniye, 6 parça ekipman yeniler.
  • "İyileştirme" yeteneği: Bekleme süresi artık 30 saniye ama artık 2 ekipman daha fazla yeniliyor.
  • "Kobra Deparı" yeteneği: Artık Ölümcül Atış yeteneğinin hasarını arttırıyor.
  • "Hedefi Vur" gelişim aşaması: Artık "Ölümcül Atış"ın hasarını arttırıyor.
  • "Sinirotu" yeteneği: Artık anında kullanılır ve azami sağlığın %20'sini iyileştirirerek Kanama ve Yaralar etkilerini siler. Bekleme süresi 240/180/120 saniye.
  • "Geri Tepme" yeteneği: Bekleme süresi artık 20/15/10 saniye (önceden 40/30/10 saniyeydi).
  • "Yaylım Ateşi" ve "Bombardıman" yetenekleri artık 3 parça ekipman yeniliyor (önceden 2 parçaydı).
  • "Dikkat Dağınıklığı" ırk yeteneği: Artık casusun grup üyelerini etkilemiyor.
  • "Kör eden Duman" gelişim aşaması: Korunma etkisi artık sadece casusu etkiliyor.
  • "Savaşa Hazırlık" gelişim aşaması: Çabukluk karakteristiği artık bu gelişim aşamasını etkilemiyor. Etki artık her 10 saniyede bir uygulanıyor.
  • "İzle ve Öğren" gelişim aşaması: Kaldırıldı.
  • "Tutarlı Atış" gelişim aşaması: Etkinin her seviyesi hasarı %15 arttırır (önceden %20 idi). Artık "Felç Edici Atış" yerine "Ölümcül Atış"ı etkiliyor.
  • "Sadık El" gelişim aşaması: Bonus hasar %10'a düşürüldü.
  • "Yapı Zehirleri" gelişim aşaması: Artık zehirlerin süresini düşürmüyor. Zehir hasarlarının bonusu %10/20/30'a düşürüldü (önceden %20/40/60 idi).
  • "Savaş Devam Eder" gelişim aşaması: Artık yalnızca casusun üstünde çalışıyor.
  • "Açık Yara" gelişim aşaması: Etkinin süresi 4 saniyeye düşürüldü.
  • "Kedi Refkleksleri" gelişim aşaması: Artık Hakimiyet karakteristiğini arttırıyor.
  • "Ayı Gücü" gelişim aşaması: Dayanıklılığı %20/40/60 arttırır.






Önemli: Güncelleme notlarında belirtilen bazı özellikler, Avrupa sunucularına daha sonraki bir tarihte entegre edilebilir veya bazı durumlarda farkılılık gösterebilirler.

34

Tuesday, September 29th 2020, 1:44pm

11.0.01

11.0.01.00 - 5. kısım



  • Tapınak Şövalyesi
  • "Hakimiyet" karakteristiğinin etkisi: Tüm fiziksel saldırılar ek olarak ışık hasarı verir ve Tapınak Şövalyesi her bariyeriyle etkileşimde bulunduğunda kendisini iyileştirir.
  • "Ayar" ve "İdam Cezası" yetenekleri: Artık yalnızca Tapınak Şövalyesini iyileştirir.
  • "Işık Peçesi" yeteneği: Artık yalnızca seçilen hedefi etkiler. Bekleme süresi 150/120/90 saniye.
  • "Adalet Çemberi" yeteneği: Bekleme süresi artık 300/240/180 saniye.
  • "İntikam Anlaşması" yeteneği: Artık savaş sırasında kullanılabilir. Mesafesi 40 metreye çıkarıldı. Etki artık 15 saniye sürüyor ve hedefin aldığı hasarı azaltıyor. Bekleme süresi 60 saniye.
  • "Kutsal Müdahale" yeteneği: Artık yalnızca dost bir hedefin üstünde kullanılabilir ve sağlığının %100ünü iyileştirir.
  • "Saflık Andı" yeteneği: Bekleme süresi artık 25/20/15 saniye (önceden 50/40/30 saniyeydi).
  • "Adaletin Kılıcı" yeteneği: Bekleme süresi artık 22/18/14 saniye (önceden 40/32/24 saniyeydi).
  • "Işık Andı" yeteneği: Bekleme süresi artık 25/20/15 saniye (önceden 50/40/30 saniyeydi).
  • "Alt Etme" yeteneği: Bekleme süresi artık 6 saniye (önceden 11 saniyeydi).
  • "Işığın Öfkesi" yeteneği: Bekleme süresi artık 8 saniye (önceden 15 saniyeydi).
  • "Kutsal Toprak" yeteneği: Bekleme süresi artık 40 saniye (önceden 70 saniyeydi).
  • "Savunma Ekranı" yeteneği: Bekleme süresi artık 30/24/18 saniye (önceden 45/35/25 saniyeydi).
  • "Küle Dönüştürme" yeteneği: Süresi 3 saniyeye çıkarıldı. Artık ateş yerine ışık hasarı veriyor. Bekleme süresi artık 9 saniye (önceden 16 saniyeydi).
  • "Aşağı İn" yeteneği: Müttefikler artık "Son Çırpınış" etkisi yerine "Kalkan" etkisi alıyorlar. Etki alanı 10 metreye düşürüldü.
  • "Doğruluk Mührü" ve "Hatasızlık Mührü" yetenekleri artık 3 saniye bekleme süresine sahip.
  • "Engizisyon Kazıkları" gelişim aşaması: Artık "Küle Dönüştürme"nin hasarını %10/20/30 arttırıyor.
  • "Savaş Narası" gelişim aşaması: Artık Savunma Faktörü gerektiriyor. Mekaniği değiştirildi: "Misilleme" kullanmak grup üyelerine "Sürat" etkisi uygulayarak hareket hızlarını 2/4 saniye boyunca arttırır.
  • "Enerji Akışı" gelişim aşaması: Artık Çabukluk karakteristiğine bağlı değil. Temel süresi 10 saniye.
  • "Otodafe" gelişim aşaması: Artık "Küle Dönüştürme" yeteneğinin türünü değiştirmiyor.
  • "Müdafaa" gelişim aşaması: Artık Kalkan etkisi Tapınak Şövalyesine en yakın duran müttefiği etkiliyor. Etkinin süresi 3/6 saniye.
  • "Son Sınır" gelişim aşaması: Gelen hasarı azaltma etkisi yalnızca Tapınak Şövalyesini etkiler. Aynı isimdeki etki artık Kutsal Toprak bittikten sonra müttefiklere uygulanmıyor.
  • "İman Siperi" gelişim aşaması: Kaldırıldı.

    Warden
  • "Hakimiyet" karakteristiğinin etkisi: Tüm elektirik, zehir ve süreli şifayı arttırır.
  • Tüm hedeflenen şifa yeteneklerinin mesafesi 40 metreye çıkarıldı.
  • "Şifalı Sis" yeteneği: Temel süresi 8 saniyeye çıkarıldı.
  • "Tazeleyici Çiğ" yeteneği: Temel süresi 15 saniyeye çıkarıldı.
  • "Zehirli Diken" yeteneği: Temel hasarı %24 arttırıldı.
  • "Şamar" yeteneği: Temel hasarı %24 arttırıldı.
  • "Eşek Arısı Familyası" yeteneği: Temel hasarı %24 arttırıldı. Temel süresi 3 saniye arttırıldı.
  • "Hayat Kuyusu" yeteneği: Bekleme süresi 80 saniyeye çıkarıldı. Şifa verimliliği 3 katı arttırıldı.
  • "Ağaç Kabuğu" yeteneği: Artık yalnızca pagan üzerinde kullanılabilir. Alınan hasarı %10/20/30 azaltır. Etki artık silinemez.
  • "Çirkin Bulut" ve "Gökgürültüsü ve Şimşek" yetenekleri: Uygulanan etkinin temel hasarı 3 katı arttırıldı.
  • "Zümrüt Parıltısı" yeteneği: Temel hasarı %15 arttırıldı.
  • "Denge" Yeteneği: Artık Ejder gözyaşı gerektirmiyor. Konumu değiştirildi, şifa verimliliği arttırıldı. 20 metre yarıçapı içindeki tüm düşmanlara "Zayıflık" etkisi uygular. Bekleme süresi 2 dakika.
  • "Yenilenme" ve "Gençleştirme" yetenekleri: Bekleme süreleri artık 20/14/8 saniye (önceden 24/18/12 saniyeydi).
  • "Orman Soluğu" yeteneği: Bekleme süresi artık 20 saniye (önceden 12 saniyeydi. Şifa verimliliği iki katına çıkarıldı.
  • "Kutsal Gazap" yeteneği: Bekleme süresi artık 90/75/60 saniye (önceden 60/50/40 saniyeydi). Sersemletme süresi artık 5 saniye (önceden 3 saniyeydi).
  • "Tüketen Çiçeklenme" yeteneği: Bekleme süresi artık tüm seviyeler için 45 saniye (önceden 40/28/14 saniyeydi). Şifa verimliliği 3 katı arttırıldı.
  • "Hayvani Güç" gelişim aşaması: Artık Hakimiyet karakteristiğini arttırıyor.
  • "Dans Işıltısı" gelişim aşaması: Temel hasar arttırıldı. Artık kritik hasara bağımlı değil.
  • "Yaz Fırtınası" gelişim aşaması: Artık kritik hasar verme şansını %3/6/10 arttırır ve hasarı %8/16/24 arttırır.
  • "Yeniden Doğuş" gelişim aşaması: Artık gelen şifayı arttırmıyor ve gelen hasarı azaltmıyor. Kritik Şifa şansı artık %5/10/15.
  • "Rüzgarın İradesi" gelişim aşaması: Artık "Şamar"ın hasarının türünü değiştirmiyor.
  • "Hızlı Büyüme" gelişim aşaması: Artık kritik şifa şansını %5/10; şifayı %23/45 arttırır.
  • "Hayat Suyu" gelişim aşaması: Artık kritik şifa şansını %3/6/10; şifayı %8/16/24 arttırır.
  • "Sabah Serinliği" gelişim aşaması: Artık şifa etkilerinin süresini arttırmıyor. Kritik şifa oranını %5/10 arttırır ve "Tazeleyici Çiğ" ve "Şifalı Sis"in temel şifasını %15/30 arttırır.
  • "Gökgürültüsü Muşta" gelişim aşaması: Artık "Şamar"ın hasarının türünü değiştirmiyor.
  • "Orman Muhafızı" gelişim aşaması: Yakın dövüş yetenekleriyle kritik hasar verme şansını %3/6/10 arttırır.
  • Milestone"Deadly shoots":increases the chance of inflicting critical damage with the skills"Wasp swarm"and"Poisonous vine"by 3/6/10%.
  • "Arı Öfkesi" gelişim aşaması: Artık "Eşek Arısı Familyası" yeteneğinin süresini uzatmıyor. Yeteneğin hasarını %20 arttırır.
  • "Fırtına Gözü" gelişim aşaması: "Hortum" yeteneğiyle kritik hasar verme şansını %2.5/5/7.5; hasarı %7/14/21/28 arttırır.
  • "Harap Yuva" gelişim aşaması: Artık "Eşek Arısı Familyası" yeteneğinin süresini azaltmıyor.
  • "Takipçi" gelişim aşaması: Artık "Hayat Kuyusu"nun kritik şifa şansını arttırmıyo
  • "Ağaç Kabuğu" gelişim aşaması: Mekaniği değiştirildi. Artık Ağaç Kabuğu yeteneğini kullanmak tüm grup üyelerine Tazeleyici Çiğ etkisi uygular.
  • "Çiğ Damlası" gelişim aşaması: Artık kritik şifa şansını arttırmıyor. Şifa verimliliği %30 arttırıldı.
  • "Yoğun Sis" gelişim aşaması: Artık kritik şifa şansını arttırmıyor. Şifa verimliliği %30 arttırıldı.

    Birlikler


  • "Savaş Sanatı" gelişim aşaması artık Şans karakteristiğini arttırıyor.
  • Taktikler tarafından verilen bonuslar değiştirildi:
    - İkinci Dalga Taktikleri, Baskı Taktikleri olarak yeniden adlandırıldı ve artık Çift Saldırı yerine Sebat karakteristiğini arttırıyor.
    - Agresif Defans taktikleri artık İçgüdüyü arttırıyor.
    - Toplu Yıkım Taktikleri artık Kritik Hasar yerine Hakimiyet karakteristiğini arttırıyor.
    - Dört Element Taktikleri artık direkt olarak fiziksel, element ve kutsal hasarı arttırıyor.
    - Kapsamlı Defans Taktikleri artık direkt olarak alınan fiziksel, element ve kutsal hasarı azaltıyor.

    Kale
  • Sohbetteki Düzen tecrübesiyle ilgili bilginin görünümüyle ilgili bir sorun giderildi.
  • Muhafız'ın yeteneği "Şeytani Tohumlar:" Sağlık ve hasar miktarıyla birlikte çağırılan yardakçıların koruma göstergileri ayarlandı. Şeytani Esansın muhafızı güçlendirmemesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Düzenin geliştirilmesinin 3. aşaması için mini haritanın görüntüsü düzeltildi.
  • İmparatorluk Kalesi (3. aşama): Arenadaki bir dizi nesnenin pozisyonu ayarlandı.

    Savaşlar


  • Ganimet çekilişinde elde edilen ekipmanlar Eterli nesneler ile değiştirildi.

    Dereceli Arenalar
  • Artık "Yorgunluk" etkisi, hazırlık süresinin bitiminin ve savaşın başlangıcının 60 saniye sonrasında birikmeye başlıyor. Etki seviyelerinin birikme oranı azaltıldı.

    Takım Maceraları


    Tapınak
  • Bir takım bul: Rakiplerin her birine karşı galibiyet için artık 25 birim kararsız madde elde edebilirsiniz (önceden 7'den 12'yeydi).

    Astral Adalar


  • Düşmanları bozguna uğratma ödülü (orta seviye düşmanların 2 sandıktan 4 sandığa; son düşmanların 4 sandıktan 10 sandığa) arttırıldı.

    Nadir Nesne Dükkanı


  • Artık mevcut olmayan karakteristikleri arttıran bir dizi esans ve öz, karşılık gelen türdeki kutulara dönüştürüldü.

    Kutsal Savaşçının Kutusu
  • Kutsal Silah bonusları artık Hakimiyet karakteristiğini arttırıyor.

    Gizli Güç Mahfazası
  • Kahraman'ın Süsü artık yalnızca Coşkuyu ve Dayanıklılığı arttırıyor.
  • Gizli Güç Süsü artık Şans karakteristiğini arttırıyor.

    Kutsal Temsilci'nin Mahfazası
  • Meclisin Kayıp Yeminleri artık yalnızca Dayanıklılığı ve Kana Susamayı arttırıyor.

    Bilinen Sorunlar


    Büyücü
  • "Flaş" yeteneği: Doğru olmayan açıklama.

    Casus
  • "Tutarlı Atış" gelişim aşaması: Açıklamadaki doğru olmayan değerler.
  • "True Hand" gelişim aşaması: Açıklamadaki doğru olmayan değerler.
  • "Yapı Zehirleri" gelişim aşaması: Açıklamadaki doğru olmayan değerler.
  • "Doğru Atış" gelişim aşaması: Açıklamadaki doğru olmayan değerler.





Önemli: Güncelleme notlarında belirtilen bazı özellikler, Avrupa sunucularına daha sonraki bir tarihte entegre edilebilir veya bazı durumlarda farkılılık gösterebilirler.

35

Tuesday, September 29th 2020, 2:09pm

11.0.01.25

11.0.01.25



  • Genel


    Ekipman
  • Bir dizi eterli eşya kullanırken alakasız özelliklere sahip eşyaların elde edilmesine sebep veren bir sorun giderildi.

    Bölgeler


    Irene
  • "Büyük Balo: Oyun" görevi: Artık "Bir oyunda kendi rolünü oyna" alt görevi tüm satırlar söylendiğinde düzgün bir şekilde sayılıyor.

    "Mahkeme İhtiyaçları" görevi:
  • Kalyon Sarayı Zinciri Bağlantısı ve Düello Kılıcı için tarifler artık Ejderateşi Kehribarı gerektirmiyor ve Sıradan Ejder Çeliği Külçesi miktarı 15'e düşürüldü.
  • Artık Ejder Ateşi Afrodizyağı oluşturmak için Ejder Kanı gerektiriyor.
  • Görevi tamamlamak için gereken Afrodizyak sayısı 10'a çıkarıldı.
  • Görevi tamamlamak için gereken nesneler, görev iptal edildiğinde artık çantadan silinmiyor.
  • Oluşturulan nesneler artık Müzayede'ye konulabilir ve Tüccarlara satılabilir.

  • "Aşıkların Kaçışı" görevi: Giocomo'nun düzgün bir şekilde hareket etmediği bir sorun giderildi.
  • "Bahçede Saklı Çiçek" görevi: "Ateşli Aşk Maskesi"nin satın alım ücreti düşürüldü. Maskeyi önceden alan oyuncular yakında geri ödeme alacaklar.
  • "Işıltı" almak için gereken "Peri Tozu" miktarı 1500 birime düşürüldü.
  • "Irene'in İlk Bıçağı" unvanının görünümü düzeltildi.
  • Peri Tozu toplamak artık oyuncuların bineklerden inmesine sebep olmuyor.

    Sınıflar


  • PvP'de alınan hasar %15 azaltıldı.
  • NPC hasarı %10 azaltıldı.
  • İrade, Büyük İrade, Çelik İrade yetenekleri: Bekleme süreleri artık İrade karakteristiğine bağlı değil.

    Ozan
  • "İnkar Konuşması" yeteneği: Açıklama artık doğru değerleri gösteriyor.
  • "Tek kişi" yeteneği: Hasar %30 arttırıldı.

    Büyücü
  • "Şimşek Topu" ve "Fırtına Cephesi" yetenekleri: Hasarları %10 arttırıldı.
  • "Buzdan Kuyruklu Yıldız" ve "Buzdan Meteor" yetenekleri: Hasarları %6 arttırıldı.
  • "Mistik Duvar" yeteneği: Bekleme süresi artık 50/40/30 saniye.
  • "Tipi" yeteneği: Yeteneğin Sebat karakteristiğiyle çalışması düzeltildi.
  • "Element Üstadı" gelişim aşamasıi: Artık verilen hasarı %5/10/15/20/25 arttırır (önceden %8/16/24/32/40 idi).
  • "Element Ahengi" gelişim aşaması: Artık verilen hasarı %10/20/30/40 arttırır (önceden %6/9/12/15 idi).
  • "Güvenlik Hissi" gelişim aşaması: Artık alınan şifayı %50/100/150 arttırır (önceden %10/20/30 idi).

    Kara Büyücü
  • "Gölge Uçuşu" yeteneği: Yetenek açıklaması artık Takıntı'yı arttırdığını gösteriyor.

    Şifacı
  • "Işık Zerresi" yeteneği: Verilen hasar %30 arttırıldı.
  • "Günahların Bedeli" gelişim aşaması: Artık "Gerilim Boşalması" etkisi altındaki düşmanlara Hassasiyet etkisi uygulamıyor.

    Mühendis
  • "Heykel" yeteneği: Verilen hasar %40 azaltıldı.
  • "Kırmızı Alarm" yeteneği: Verilen hasar %38 azaltıldı.
  • "Ateş Hattı" gelişim aşaması: Gelişim aşamasının "Asit Kulesi"nin atış hızını arttırmadığı bir sorun giderildi.

    Mistik
  • "Acı Labirenti" yeteneği: Yeteneğin Sebat karakteristiğiyle birlikte çalışması düzeltildi.

    Casus
  • "Doğru Atış" ve "Görerek Atış" yetenekleri: Verilen hasar %10 azaltıldı.
  • "Yaylım Ateşi" ve "Bombardıman" yetenekleri: Verilen hasarın amaçlanandan iki kat daha fazla olduğu bir sorun düzeltildi.
  • Duman bulutu yeteneği: Saklanma etkisi artık NPC'leri etkilemiyor.
  • "Uyuşturucu Ok" yeteneği: Yeteneğin Sebat karakteristiğiyle birlikte çalışması düzeltildi.
  • "Sabotaj" yeteneği: Yeteneğin Sebat karakteristiğiyle birlikte çalışması düzeltildi.
  • "Atış" gelişim aşaması: Gelişim aşamasının "Felç Edici Atış"ı etkilediği bir sorun düzeltildi.

    Tapınak Şövalyesi
  • "İntikam" ve "İntikam" yetenekleri. Verilen hasar %20 azaltıldı.
  • "Ayar" ve "İdam Cezası" yetenekleri: Verilen hasar %20 azaltıldı.
  • "Küle Dönüştürme" yeteneği: Verilen süreli hasar %20 azaltıldı.
  • "İntikam" ırk yeteneği: Verilen hasar %25 azaltılıd.
  • "Işığın Zaferi" gelişim aşaması: Artık verilen hasarı %10 arttırıyor (önceden %25 idi).
  • "Saf Düşünceler" gelişim aşaması: Artık verilen hasarı %10 arttırıyor (önceden %25 idi).
  • "Kutsal Öfke" gelişim aşaması: Artık verilen hasarı %10 arttırıyor (önceden %15 idi).
  • "Kutsal Çelik" gelişim aşaması: Artık verilen hasarı %5/10/15/20/25 arttırıyor (önceden %6/12/18/24/30 idi).
  • "Kutsal Öfke" gelişim aşaması: Artık verilen hasarı %3/6/9/12/15 arttırıyor (önceden %4/8/12/16/20 idi).

    Pagan
  • "Çirkin Bulut" yeteneği: Verilen hasar %25 arttırıldı.
  • "Gökgürültüsü ve Şimşek" yeteneği: Verilen hasar %25 arttırıldı.
  • "Hortum" yeteneği: Verilen hasar %15 arttırıldı.
  • "Eşek Arısı Familyası" yeteneği: Verilen süreli hasar %15 arttırıldı.
  • "Ağaç Kabuğu" yeteneği: Artık kullanıldığında gelen hasarı %20/40/60 azaltıyor (önceden %10/20/30 idi).
  • "Denge" yeteneği: Yeteneğin kullanımının "Yaratıklar Kralı" ve "Orman Üstadı yeteneklerinin bekleme sürelerini aktif ettiği bir sorun giderildi.

    Savaşlar


  • Savaş sonunda Ganimet Çekilişinin olmadığı bir sorun giderildi.

    Bilinen Sorunlar


  • "İrade" karakteristiği çeşitli kaynaklardan gelen bonuslar ile birlikte düzgün bir şekilde çalışmayabiliyor.




Önemli: Güncelleme notlarında belirtilen bazı özellikler, Avrupa sunucularına daha sonraki bir tarihte entegre edilebilir veya bazı durumlarda farkılılık gösterebilirler.

This post has been edited 1 times, last edit by "Drakdish" (Sep 29th 2020, 2:31pm)


36

Tuesday, September 29th 2020, 2:31pm

11.0.01.27

11.0.01.27



  • Genel


    Düzen
  • Kan İmtihanı: Düşmanlar tarafından verilen hasar önemli derecede azaltıldı. Düşmanların sağlığı arttırıldı.

    Bölgeler


    Irene
  • Irene'in hikayesinin altıncı bölümü artık erişilebilir.
  • Büyük Hanelerin karmaşık entrikaları Sarnaut'un Kahramanını başka bir maceraya sürüklüyor! Bu kez Kraliçe'nin onurunu kurtararak antik elf kadim nesnesinin kaçırılmasını engelleyebilecek mi? Peki ya kader şimdiye kadar doğrudan yüzleşmekten kaçtığı sinsi bir düşmanla karşılaştırdığında ne yapacak?
  • Tüm karakterler "Mahkemede Durum: Baron" görevi ile birlikte Kral Louis de Dazire'den kişisel bir terfi mektubu alacak ve görevi tamamlayabilecek.
  • Hanelerden biri ile Dostça Şöhreti (10000) elde ettikten sonra bu hanelerden bir temsilciyi yoldaşınız olarak alabilirsiniz. Yoldaş size Irene'de eşlik edecek ve Hanenizle şöhret kazanmanızda yardım edecek. Bir yoldaş davet etmek ve hakkında daha fazla şey öğrenmek için Irene'deki Hanelerdeki herhangi bir Levazım Memuru ile konuşun.
  • NPC'ler için mevcut olan günlük görevlerin rastgele seçimini kötüleştiren bir hata düzeltildi.
  • Gondolcu işaretler artık her zaman haritada gözüküyor.
  • Egladien Ormanı'ndaki Peri Tozu konumları ayarlandı.
  • "Oyna" görevi: Artık görev alternatif bir yol ile tamamlanabilir: oyuncuları seyirciler arasından alkışlayarak.
  • "Büyük Balo: Casusluk" görevi: Artık geçiş izni olmadan günlük olarak yapılabilir.

    Element Krallığı
  • Gaddar ile savaşa girmek artık Savaş Flamasını zorla kaldırtmıyor.

    Sınıflar


    Ozan
  • "Marş" yeteneği: Açıklaması düzeltildi.
  • "Savaşçı Davulları" yeteneği: Artık müttefiklere Cesaret, düşmanlara Zayıflık etkilerini uyguluyor.
  • "Romantizm" enkarne yeteneği: Artık "Sebat" karakteristiğiyle düzgün bir şekilde çalışıyor.

    Savaşçı
  • "Kanlı Hasat" yeteneği: Etkinin süresinin 12 saniye yerine 11 saniye olduğu bir sorun giderildi.
  • "Doğrama" yeteneği: "Kusursuz Bileme" gelişim aşaması artık yeteneğin mesafesini düzgün bir şekilde arttırıyor.
  • "Koçbaşı" enkarne yeteneği: Artık Sebat karakteristiğiyle düzgün bir şekilde çalışıyor.

    Büyücü
  • "Dizginlenemeyen Alev" gelişim aşaması: Artık düzgün bir şekilde çalışıyor.
  • "İliklere İşleyen Soğuk" gelişim aşaması: Artık "Tipi" yeteneğinin bekleme süresini %20/40/60 azaltıyor (önceden %20/35/50 idi).
  • "Tipi" enkarne yeteneği: Artık Conviction karakteristiğiyle düzgün bir şekilde çalışıyor.

    Kara Büyücü
  • "Şeytani Tasma" enkarne yeteneği: Artık yeteneği kullanan kişiye verilen hasar Dayanıklılık karakteristiğine bağlı değil.

    Şifacı
  • Hakimiyet artık şifacının bariyerlerinde düzgün bir şekilde çalışıyor.
  • "Tılsım" yeteneği: Dereceli Arenaya girildiğinde bekleme süresi artık sıfırlanıyor.
  • "Gerilim Boşalması" yeteneği: Yeteneğin elektrik hasarı verdiği bir sorun giderildi.
  • "Göklerin İlahi Cezası" yeteneği: Yeteneğin elektrik hasarı verdiği bir sorun giderildi.
  • "Süpüren Alev" yeteneği: Yeteneğin ateşhasarı verdiği bir sorun giderildi.
  • "Işıltı" yeteneği: Artık Conviction karakteristiğiyle düzgün bir şekilde çalışıyor.
  • "Arınma" gelişim aşaması: Artık Çabukluk karakteristiğiyle düzgün bir şekilde çalışıyor.

    Mühendis
  • "Mekanizmaları Devre Dışı Bırak" yeteneği: Yeteneğin kullanımı artık akıncıları ve diğer yardımcıları yok etmiyor.

    Mistik
  • "Üstünlük" yeteneği: Dereceli Arenaya girildiğinde bekleme süresi artık sıfırlanıyor.
  • "Zirve" yeteneği: Artık astral hasar veriyor.
  • "Boğma" enkarne yeteneği: Artık Sebat karakteristiğiyle düzgün bir şekilde çalışıyor.
  • "Zihinsel Nabız" enkarne yeteneği: Artık Sebat karakteristiğiyle düzgün bir şekilde çalışıyor.
  • "Üç Taraflı Bıçak" gelişim aşaması: "Yaralar" etkisinin süresi bitmesine rağmen hedefin üstünde kaldığı bir sorun giderildi.
  • "Ebedi Istırap" gelişim aşaması: Artık düzgün bir şekilde çalışıyor.

    Kara Büyücü
  • "Lanetlilerin Kamçısı" yeteneği: Artık Kara Perde etkinken kullanılamaz.
  • "Ölüm Korkusu" yeteneği: Artık Sebat karakteristiğiyle düzgün bir şekilde çalışıyor.

    Casus
  • "Kobra Deparı" yeteneği: Açıklaması düzeltildi.
  • "Geri Tepme" enkarne yeteneği: Artık Sebat karakteristiğiyle düzgün bir şekilde çalışıyor.
  • "Avcı'nın Tuzağı" enkarne yeteneği: Artık Sebat karakteristiğiyle düzgün bir şekilde çalışıyor.

    Tapınak Şövalyesi
  • "Ayar" ve "İdam Cezası" yetenekleri: verilen hasar %10 azaltıldı.
  • "Ateşe Bağlılık" gelişim aşaması: Verilen hasar %25 azaltıldı.
  • "Kutsal Müdahale" yeteneği: Dereceli Arenaya girildiğinde bekleme süresi artık sıfırlanıyor.
  • "Adaletin Kılıcı" enkarne yeteneği: Artık Sebat karakteristiğiyle düzgün bir şekilde çalışıyor.

    Pagan
  • "Üçlü" enkarne yeteneği: Artık Çabukluk karakteristiğiyle düzgün bir şekilde çalışıyor.
  • "Doğal Denge" enkarne yeteneği: Artık Conviction karakteristiğiyle düzgün bir şekilde çalışıyor.

    Nadir Nesne Dükkanı


  • Yaratıcı'nın Sandığı geri döndü.

    Mucit Mahfazası
  • Acil Onarım yeteneğinin Mistik Zırh "Ejder Kefeni" ve Yükseltme Projesi V'e sahip Uyarlanabilir Kabuk ile birlikte kullanılamadığı bir sorun giderildi.
  • Voivode geliştirmesi artık Uyarlanabilir Zırhın 11. ve 12. kademesinde düzgün bir şekilde çalışıyor.






Önemli: Güncelleme notlarında belirtilen bazı özellikler, Avrupa sunucularına daha sonraki bir tarihte entegre edilebilir veya bazı durumlarda farkılılık gösterebilirler.

37

Tuesday, September 29th 2020, 2:48pm

11.0.01.31

11.0.01.31



  • Genel


  • Artık bir önceki katmanın kalitesindeki ekipmanı (daha önceki katmanın değil) ekipman sandığından alabilirsiniz.

    Astral Adalar
  • Access to the Kayıp Astral Katman erişim açıldı.
  • Karakterlerin astral anahtarları sıfırlandı. Tüm karakterler 42 adet yeni anahtara sahip.

    Bölgeler


    Irene
  • Bianca de Desirae'den elde edilen görevler artık yalnızca Al Rihat'taki eş değer NPC (Rosie de Tristesse, Andew de Delice or Gorynya Ozornov) ile tamamlanan görevden sonra tamamlanabilir.
  • Oyuncular artık Egladien Ormanı'ndaki gölden çıkmak için bir yeteneğe sahip.
  • Gondolcular için yeni bir rota eklendi: Saray'dan Euryale sakinlerine ("Tatilde fazladan" görevini tamamladıktan sonra görünür) kadar gidip geri döner.
  • Irene'in ormanındaki hayvanlar artık doğal yaşam alanlarına geri dönüyor ve sonsuza kadar ortadan kaybolmuyor (kipriler hiçbir şeyi fark etmediler bile).
  • Oyuncular artık diledikleri gibi "Laik Tavır" etkinliğinin sonundaki etkiyi kaldırabilirler.
  • Irene'in misafirleri ile etkileşime girmek artık oyuncuları bineklerinden indirmiyor.
  • Artık, oyuncuların sahip olduğu yoldaş kartlarının süresi dolmuyor.
  • Bir yoldaşı diyalog yoluyla feshetme yeteneği kaldırıldı. Yoldaşı geri göndermek için iş kartını tekrar kullanmanız gerekiyor.
  • "Büyük Balo: Oyun" görevi: Artık yoldaş için bonus şöhret, görev tamamlandığında düzgün bir şekilde yazılıyor.

    Sınıflar


  • "Çabukluk" karakteristiğinin mekaniği düzeltildi. Artık açıklandığı gibi çalışıyor.
  • "İrade" karakteristiğinin yanlış değerleri gösterdiği ve yanlış bir şekilde çalıştığı bir sorun giderildi.

    Ozan
  • "Hakimiyet" karakteristiğinin açıklaması düzeltildi.
  • Uyumsuzluk ve Ahenksizlik yetenekleri kullanıldığında Hakimiyet karakteristiğine bağlı olarak ek tempo elde etme şansı arttırıldı.

    Mistik
  • Hakimiyet artık düzgün bir şekilde verilen hasarı arttırıyor.
  • "Ebedi Eziyet" gelişim aşaması: Açıklama düzeltildi.

    Casus
  • "Hakimiyet" karakteristiğinin mekaniği değiştirildi: Hasarı arttırma etkisini elde etmeden önceki hasar almama gecikmesi 2 saniyeye düşürüldü.
    Etki artık yalnızca casusa verilen direkt hasar ile kesilebilir.
  • "Duruş: Mücahit" yeteneği: Artık etkinin her seviyesi için hasar artışı %5 olarak %20'ye kadar birikiyor (önceden %7.5 olarak %30'a kadar birikiyordu).
  • "Gölgeli Darbe" yeteneği: Verilen hasar %10 azaltıldı.
  • "Ucuz Atış" gelişim aşaması: Artık hasarı %5/10 arttırıyor (önceden %8/16 idi).
  • "Kurtulma" gelişim aşaması: Artık hasarı %5 arttırıyor (önceden %7.5 idi).

    Pagan
  • Hakimiyet karakteristiği artık düzgün bir şekilde Gentile tarafından alınan süreli şifayı arttırıyor.
  • "Yaşam Özü" gelişim aşaması: Gelişim aşamasının birçok yeteneğin süreli şifasını arttırmadığı bir sorun giderildi.
  • "Ulu Ağaç Tohumu" gelişim aşaması: Gelişim aşamasının mekaniği değiştirildi. Ek şifa artık "Yaşam Filiz"inin hedefini iyileştiriyor.

    Savaşlar

  • Bazı savaşlarda oyuncuların takım dışında kaldıkları bir sorun giderildi.

    Dereceli savaşlar
  • Sezon sona erdi. Ödüller gönderildi.

    Kahramanlar Arenası

  • Öfke İmtihanı tamamlandı. Ödüller gönderildi.

    Kahramanlık Maceraları

  • Areisia'nın Kanının Şişesi," "Sonsuz Astral Görüş İksiri" ve "Sonsuz Sihirli Zırh Toniği"ne sahip olan karakterlerin elinden alındı.
  • Kahramanlık Maceraları'nın Kehribar Katmanı sona erdi. Ödüller gönderildi.
  • Kahramanlık Maceraları'nın Kayıp Katman'ı ziyarete açıldı.




Önemli: Güncelleme notlarında belirtilen bazı özellikler, Avrupa sunucularına daha sonraki bir tarihte entegre edilebilir veya bazı durumlarda farkılılık gösterebilirler.

38

Tuesday, September 29th 2020, 3:02pm

11.0.01.35

11.0.01.35



  • Genel


  • [Abonelik] Pegasus'un "Cennetin Nefesi" yeteneğinin kullanımının uygun olmadığı bir sorun düzeltildi.

    Bölgeler


    Irene
  • Irene'in hikayesinin yedinci bölümü artık ulaşılabilir.
  • Büyük Balo başlıyor! Aynı zamanda, Elflerin her bir Büyük Hanesi en etkileyici başarılarını sergilemek için büyük çaba göstererek Büyük Oyun'da zafer kazanıyor. Kazanan Hane gelecek yıllarda Elflerin başına geçerek Sarnaut'taki siyasi durumu değiştirecek. Görünüşe göre genel kutlamaları hiçbir şey karartamaz; ancak bazı misafirlerin içi kasvetli önsezilerle daralıyor... Sadece Sarnaut'un Kahramanının eylemleri Irene'i yakalayan entrikaların karmaşasını çözebilir!
  • "Mahkemedeki Durum: Viskont" görevini tamamlayan tüm karakterler görevi tamamlayabilecek.
  • Yeni bir günlük görev artık erişilebilir: Büyük Balo: Yarışlar!
  • Dom de Ardeur, tüm misafirleri yeni bir soluk getirdiği tanıdık eğlenceyi takdim etmekten mutluluk duyuyor! Bu yerin büyüsüyle aşılanmış Ayryn Tavşanına binin ve evlerin üstünden atlayarak herkese korkusuzluğunuzu gösterin!
    {kapalı}: Dom de Ardeur eğlence sırasındaki sakatlıklardan ve olası ölümlerden sorumlu değildir.
  • Fiyatı düşmeden önce Ateşli Aşk Maskesi'ni satın alan karakterler fiyattaki fark ile telafi edileceklerdir.

    Al Rihat Harabeleri
  • Bianca de Desirae artık günlük grup görevine sahip. "Al Rihat Harabeleri: Canavar Katiline Yardım" görevi Strife, Zhbana, Pischcha ve Balamut'un kelleleri için artırılmış ödül vadediyor.

    Tropik Ada
  • [Abonelik] NPC Girişimci Chiki artık satın alınabilecek aşağıdaki nesnelere sahip:
    Denizci Mayosu
    Kepsiz Kep
    Mayo "Retro"
    Plaj şapkası "Retro"

    Sınıflar


  • PvP'deki hasar azaltma bonusu artık Savunma Faktörü etkin karakterleri etkilemiyor.

    Warrior
  • "Bölünme" yeteneği: Kırık Zırh'ın etkisi %4/6/8'e düşürüldü ama artık etkinin her bir seviyesinin hasar bonusu (%12/18/24'e kadar) birikir.
  • Kontrol etkisi altındaki bir hedefe karşı bu yeteneği kullanmak anında üçüncü seviye Kırık Zırh etkisi uygular.
  • Kanlı Hasat etkisi altındayken bu yeteneği kullanmak artık hedefe üçüncü seviye Kırık Zırh etkisi uygulamaz. Bu yeteneği kullanmanın maliyeti artık 50 birim enerjidir. Kazanılan Dövüş Avantajının miktarı 15 birim'e düşürüldü.
  • "Ölümcül Hamle" yeteneği: Verilen hasar arttırıldı. Yeteneğin bekleme süresi 10 saniyeye; "Ölümcül Yara" etkisinin devam süresi 12 saniyeye çıkarıldı. Gereken Dövüş Avantajı miktarı 25'e çıkarıldı.
  • "Ani Darbe" yeteneği: Verilen hasar arttırıldı. Gereken Dövüş Avantajı miktarı 20'ye çıkarıldı.
  • "Güçlü Saldırı" ve "Ezici Saldırı" yetenekleri: Verilen hasar arttırıldı. Kazanılan Dövüş Avantajı miktarı 25'e çıkarıldı.
  • "Doğrama" yeteneği: Hasarı iki katına çıkarıldı. Yeteneğin bekleme süresi artık 25 saniye.
  • "Kaplumbağa" yeteneği: Alınan hasarı azaltmanın verimliliği %30/40/50'ye çıkarıldı.
  • "Görerek Atış" yeteneği: Artık anında kullanılabilir ama 10 saniye bekleme süresine sahip. Yeteneğin kullanımı artık küresel bekleme süresini yok saymıyor.
  • "Hortum" gelişim aşaması: Artık hortuma yakalanan tüm düşmanlar 4 saniyeliğine Zayıflık etkisi alırlar.
  • "Ezici Saldırı" gelişim aşaması: Savaş Duruşu etkisinin süresi artık gelişim aşamalarının seviyesine bağlıdır (2/4/6 saniye). Hasar azaltma verimliliği %20'ye çıkarıldı.
  • "Alevli Bıçak" gelişim aşaması: Artık enerji maliyetlerini bir sonraki "Bölünme" yeteneği için (%15/30/45) azaltıyor.
  • "Doğrama" gelişim aşaması: "Yaralar" etkisinin tanımı düzeltildi.
  • "Derin Nefes" gelişim aşaması: Yaralanmalarda herhangi bir hasar kalmazsa etki artık erkenden ortadan kalkmıyor.

    Büyücü
  • "Dizginlenemeyen Alev" gelişim aşaması: "Patlama" yeteneğinin alan hasarı vermediği bir sorun düzeltildi.


    Şifacı
  • Hedeflenen bazı iyileştirme becerilerinin menzilinin hâlâ 30 metre olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

    Kara Büyücü
  • "Veba Ayini" yeteneği: Açıklaması düzeltildi.
  • "Eczacı" gelişim aşaması: Gelişim aşamasının metanet göstergesini arttırmaya devam etmesine neden olan bir sorun düzeltildi.

    Mistik
  • "Hayalet Katil" yeteneği: Doğru olmayan bir hayalet yaşam süresine neden olan bir hata düzeltildi.

    Casus
  • "Zehir Tılsımları" yeteneği: Ölümcül zehirin verdiği hasar %20 azaltıldı.
  • "Gölgeli Darbe" yeteneği: Yeteneğin "Çabukluk" karakteristiğiyle birlikte çalışması ve zehir tılsımlarının etkisi düzeltildi.
  • "Yapı Zehirleri" gelişim aşaması: Açıklaması düzeltildi.
  • "Haç Çiçeği" gelişim aşaması: "Çelik Gül" yeteneğinin doğru olmayan bekleme süresine sebep olduğu bir sorun düzeltildi.
  • "Hedefi Vur" gelişim aşaması: Artık "Felç Edici Atış"ın hasarını %40/60/80 olarak arttırır (önceden %33/66/100).

    Astral


  • Kayıp Katmanı açarken, öfkeli Gizemli Astral'in yeni sektörlerinin erişilebilir olmadığı bir sorun düzeltildi.

    Birlik


    Kale
  • Tüm muhafızların sağlıkları %50 azaltıldı.
  • [Abonelik] Muhafızların abonelik sunucusu için uyarlanma mekaniği ayarlandı.

    Düzen


    Kan İmtihanı
  • Düşmanların sağlıkları %15 azaltıldı.
  • Normal saldırıların düşmanlara verdiği hasar %30 azaltıldı.

    Kahramanlar Arenası


  • Artık arenaya yalnızca 6 kişilik bir grubun parçası olarak girebilirsiniz.

    Takım Maceraları


    Tapınak
  • Tüm düşmanların sağlığı %20 azaltıldı

    Nihaz'ın Hisarı
  • Düşman gruplarının sağlığı önemli ölçüde azaltıldı.
  • Düşmanların saldırı ve yeteneklerinin hasarları ayarlandı.
  • Avior tarafından çağırılan yardakçıların sağlıkları önemli ölçüde azaltıldı.

    Zanaat

  • "Retroform"un kullanımıyla ilgili sorunlar düzeltildi. Artık bileşenlerin kalitesini düşürmek için tekrardan kullanılabilir.






Önemli: Güncelleme notlarında belirtilen bazı özellikler, Avrupa sunucularına daha sonraki bir tarihte entegre edilebilir veya bazı durumlarda farkılılık gösterebilirler.

39

Wednesday, October 14th 2020, 1:24pm

11.0.01.39

11.0.01.39




Genel
Daha sabit hale getirmek için bazı iksirlerin uyguladığı astral görüş etkisi düzeltildi.


Bölgeler

"Irene

Irene görev örgüsünün sekizinci bölümü artık ulaşılabilir.

Büyük Balo'nun son bölümünün zamanı geldi!
En büyük başarısını sergileyen haneler bir sonraki Büyük Balo'ya kadar Elf ırkına önderlik edecek. Ama bu sefer kazanan kim olacak? Ve kararı Elf Hanelerin vereceği vampirlerin kaderi ne olacak? Olayları etkilemek için kutlamalara katılın!

  • Court Title: Count görevi devam eden tüm karakterler görevi bitirebilecek.


  • Artık Fairy Dust, Fairy Sparkle'ın yardımıyla Ecu ile takas edilebilir.



Sınıflar

Savaşçı

  • Bölünme yeteneği: Kontrol etkisi altındaki rakiplere 3 kademe Kırık Zırh etkisi uygulanmadığı bir sorun giderildi.

  • Kalın Derili gelişim aşaması: Açıklaması düzeltildi.

  • Savaş Vaizi gelişim aşaması: Artık element ve kutsal dirençleri düzgün bir şekilde arttırıyor.


Büyücü

  • Dizginlenemeyen Alev gelişim aşaması: Artık Patlama yeteneğiyle düzgün bir şekilde çalışıyor.


Tapınak Şövalyesi

  • Enerji Akışı gelişim aşaması: Artık verilen hasarı %6/9/12/15 arttırıyor.


Savaşlar

  • Direniş Amblemi değerinin limiti kaldırıldı.

  • Direniş Ambleminin Parçasının alternatif değeri Right to Allowance olarak yeniden adlandırıldı.

  • Küçük Altın Sembolünün ücreti artık 1 Right to Allowance.

  • Karşılaşma Ödülü'nün devamlı satın alınması artık altın yerine 1500 Direniş Amblemi veriyor.


Denklerin Savaşı

  • Yeni bir Kaos Savaş modu, Denklerin Savaşı eklendi.

  • Rastgele Savaş haritasının aynısına sahip.

  • Ekipman seviyesi ve kalitesiyle birlikte taş bonusları ve binek hızları tüm katılımcılar için aynı olur.

  • Kadim Nesneler, Süs etkileri, Savaş Kabukları ve binek yetenekleri devre dışı bırakılır.


Düzen Kalesi

  • Yeniden doğuş noktasından aşağı indikten sonra oyuncuların düşüş hasarı aldıkları bir sorun giderildi.


Birlikler

"Birlik Kalesi

  • Muhafız (Kolay Zorluk) ile Savaşa Katıl yeteneği yeniden eklendi.


Dominyon

  • Seversk Harabeleri haritası: Yerden yapışan bir taş kaldırıldı.


Kahramanlık Maceraları

  • "Düşmanlar tarafından verilen hasar azaltıldı.

  • Ek olarak 16. katmandan itibaren zorluk artışı düzeltildi.


Takım Maceraları

"Nihaz'ın Hisarı:l

  • Zeminler arasında yürüyen bir karakterin ara sahne başlangıcı yüzünden ölmesine sebep olan bir sorun giderildi.

  • Kadim Yok Edici: Adaptation etkisinin kademeleri artık savaştan çıktıktan sonra düzgün bir şekilde ortadan kalkıyor.

  • Karanlık Tahrip Edici: Öfkeli Baskı etkisi sırasındaki hareket hızı azaltıldı.

  • Hedus: Dengesiz Madde yeteneğinin kullanımı için görsel bir gösterge eklendi.

  • Hatalı bir saldırı şansını engellemek için güçlü düşmanın vuruş kutusu azaltıldı.

  • Avior:Artık portallar birbirinden daha uzak bir mesafede ortaya çıkıyor.

  • Yancılar artık en yakın hedefe saldırmaya öncelik veriyor.







Önemli: Güncelleme notlarında belirtilen bazı özellikler, Avrupa sunucularına daha sonraki bir tarihte entegre edilebilir veya bazı durumlarda farkılılık gösterebilirler.

This post has been edited 1 times, last edit by "Drakdish" (Oct 14th 2020, 1:36pm)


40

Wednesday, October 14th 2020, 1:35pm

11.0.01.42

Update 11.0.01.42



Genel

  • "Aoidos Kıvılcımı için Mektup sınırlaması kaldırıldı.

  • [p2p] Dondurucu Rüzgar muskası düzeltildi.

  • [p2p] Manasiklet ""Dondurulmuş Zaman"" renk düzeni artık ahırdaki mevcut renk düzenleri listesinde düzgün bir şekilde gözüküyor.


Özgür Tüccarlar Maratonu

  • Özgür Tüccarlar yeniden Maratonlarının başlayacağını duyurdu! Arta kalan ödülleri kazanmak için harika bir fırsat!

  • Condottiere, Deşici Savaşçı ve Doppelsoldner kutularının maliyeti 25 Maraton Sikkesine düşürüldü.

  • Bazı Maraton görevleriyle ilgili sorunlar giderildi.



Bölgeler

Irene
  • Kalyon Sarayı haritası eklendi.

  • Oyuncuların öldükten sonra Casusluk görevini tamamlayamadıkları bir sorun giderildi.

  • Oyuncuların 51. Kraliyet rozetini günlük görevleri tamamladıktan sonra elde edemedikleri bir sorun giderildi.



Sınıflar

"Karakteristikler/b]

  • Dikkat karakteristiğinin verimliliği %60 arttırıldı.


[b]Engineer


  • Kırmızı Alarm yeteneği: Verilen hasar %30 azaltıldı.


Scout

  • "Görerek Atış yeteneği: Verilen hasar %15 azaltıldı.

  • Doğru Atış yeteneği: Verilen hasar %15 azaltıldı.

  • Ölümcül Atış yeteneği: Verilen hasar %15 azaltıldı.


Savaşlar

"Denklerin Savaşı

  • Otomatik Savunma yeteneğinin etkinleştiği bir sorun giderildi.

  • Pasif binek yetenekleri artık savaş alanında çalışmıyor."


Zanaat

  • İyileştirme iksirinin tarafından iyileştirilen sağlık miktarı arttırıldı.





Önemli: Güncelleme notlarında belirtilen bazı özellikler, Avrupa sunucularına daha sonraki bir tarihte entegre edilebilir veya bazı durumlarda farkılılık gösterebilirler.

Rate this thread