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Thursday, November 10th 2022, 10:13am

Note de mise à jour 13.1

13.0.01.13


Général

  • - Désormais, les objets temporaires ne peuvent être mis aux enchères que si leur durée de vie ( moins le temps de l'objet) est d'au moins 24 heures.
  • - [Serveur Abonnement] Correction d'un bug qui rendait impossible l'utilisation de la couleur de Destrier "Sables de kirah" et de la couleur du loup "Guardien de la forêt".
  • - [Serveur Abonnement] Ajout de la possibilité d'acheter des box supplémentaires dans l'écurie auprès des marchands suivants :
    -- Spid Kaböche (Empire);
    -- Yaskul Sekhet (Empire);
    -- Rogneda Füribarr (Ligue);
    -- Famille Bourru (Ligue).
  • - Chasseur:
    -- Effet "Toile d'acier": bloque désormais correctement les aptitudes qui permettent d'interrompre les effets de contrôle.
    -- Effet "Ombre" : bloque désormais correctement les aptitudes de déplacement instantané des montures et des véhicules de combats.
  • - Correction d'une erreur qui faisait que le livre "Le rôle du théâtre dans la vie des trolls" (M. Melnikov, édition collector) se retrouvait dans la section "Artisanat" du sac.


Interface
  • - Dans la section "Interface" est apparue la possibilité de configurer le mécanisme de sélection automatique d'une nouvelle cible lorsque la cible actuelle meurt, ainsi que l'option de désactiver l'attaque par clic.
  • - Correction d'une erreur à cause de laquelle les commandes de chat nécessitant la spécification de paramètres supplémentaires ne fonctionnaient pas.
  • - Correction d'un bug à cause duquel le changement de sexe des gibberlings dans le hall des métamorphoses ne s'affichait pas correctement avant de la quitter.
  • - Correction d'un bug qui entraînait l'affichage incorrect du nombre de points de talent disponible dans l'onglet inactif de l'arbre des talents.


Le Monde

  • "C'est l'heure des tests finaux. La Mère de Tout convoque les héros pour compléter leur formation. Ils doivent apprendre les dernières leçons de cette formidable divinité, puis se tenir prêts à rendre compte de tout ce qu'ils ont appris.
    Mais pendant ce temps, les nuages s'amoncellent au-dessus d'Éden, les ténèbres arrivent, et la rébellion de la Vieille Tribu menace d'ébranler les fondations établies.
    Le chemin des joueurs les mène maintenant à Forêt desséchée, où Irkalla pratique ses terribles rituels capables de bouleverser l'équilibre entre la Vie et la Mort.
    Cette rencontre apportera-t-elle de nouvelles révélations ou sera-t-elle fatale pour nos héros ? Nous le saurons bientôt."

  • - Nouvelle bataille à grande échelle "Bataille pour l'Ambrosie"
    Après avoir terminé un nouveau chapitre de l'histoire, les joueurs devront choisir un camp. Mais cette fois, il ne s'agira pas seulement d'aider le camp choisi, mais aussi de s'engager dans la bataille. La querelle entre l'Expédition et les Enfants s'intensifie ! Les Sarnautes sont prêts à s'emparer de l'ambroisie d'Éden, mais la plus grande source de cette ressource est gardée par les forces des Enfants.
    La vallée d'ambroisie sera transformée en champ de bataille : ceux qui choisiront le camp des Enfants et ceux qui choisiront l'Expédition deviendront des ennemis, luttant pour le contrôle des Sources. Le pouvoir donné par les Sources permettra de vaincre ou de guérir le grand gardien antique de l'ambroisie, qui garde la vallée.

    Dans la bataille qui s'annonce, il y a un défi pour chacun : capturer ou défendre les sources, transporter l'énergie, protéger vos "coursiers" ou chasser les étrangers, et lutter pour le contrôle du gardien de l'ambroisie au cœur de la vallée.
    Le nombre de combattants de chaque équipe dans ce conflit peut être variable, mais les pouvoirs d'Éden ou les puissants sorts de Felix renforceront leurs forces en fonction du nombre d'adversaires.
    Dans l'Éden, l'influence des puissances divines est particulièrement forte. Cela aura également une incidence sur la force des héros qui combattent dans la vallée : par exemple, le niveau de leurs runes et certaines caractéristiques.

    Les PNJ se battront également aux côtés des joueurs dans la vallée de l'ambroisie, aidant à capturer ou à défendre les sources et le gardien de l'ambroisie.

    En plus de la bataille d'Ambrosia, les quêtes quotidiennes dans la vallée seront accessibles aux joueurs à tout moment. Mais n'oubliez pas que le conflit entre l'Expédition et les Enfants ne se termine pas entre les Batailles. Il n'y a pas de trêve dans la vallée, donc le mode PvP est toujours actif.
  • - La Bataille pour l'Ambroisie est disponible:
    -- de 11:00 à 11:30
    -- de 13:00 à 13:30
    -- de 17:00 à 17:30
    -- de 21:00 à 21:30
    -- de 23:00 à 23:30"
  • - En récompense de votre participation à la bataille, vous pouvez obtenir :
    -- Élixir du Monde (le montant dépend du nombre de points personnels);
    -- Réputation des Enfants ou de l'Expédition de Sarnaut;
    -- Larmes de la Mère de Tout et Pièces de dendrite
    -- Un trophée rare (une chance 1 fois par jour d'obtenir des épaulettes de rang 3).

    Allod de l'Âge de glace
  • - L'Allod de l'Âge de glace peut maintenant être visitée par l'interface des batailles. Jusqu'à 36 joueurs peuvent participer à l'activité en même temps par bataille.

    Ruines d'Al-Rihat
  • - Ajustement des animations d'attaque du Satyre Sage et du Fantôme d'un paysan.
  • - Ajustement des races et des types de ressources utilisées (mana/énergie) pour les habitants d'Al-Rihat.
  • - Correction d'un bug à cause duquel les participants à la quête "Maison de Tristesse : Taureaux sauvages" recevaient incorrectement la "Viande de taureau bien rôtie" lorsqu'un taureau était rôti par plusieurs joueurs en même temps.

    Eaux sombres
  • - Quête "Les ennemis jurés d'Eau sombre" : le guerrier traître et le sorcier traître sont désormais des cibles pour un seul joueur. Auparavant - élite (3 joueurs).




Important: Certaines fonctionnalités mentionnées dans les notes de mise à jour peuvent devenir disponibles sur les serveurs de l'UE à une date ultérieure, ou elles peuvent être différentes dans certains cas. Certains noms spéciaux et noms d'objets peuvent différer de la traduction en jeu.

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Thursday, November 10th 2022, 10:15am


Classes

  • Jusqu'au xx.10.2022 (inclus), tous les personnages pourront redistribuer gratuitement les points de compétence et de caractéristique auprès des maîtres de classe.

    Barde
  • - Les dégâts infligés sont augmentés de ~6%
  • - Talent "Solo": l'effet augmente désormais les dégâts de l'étude suivante de 30/35/40% (auparavant 25/30/35%).
  • - Talent "Requiem": la prochaine étude inflige désormais 10/20/30% des dégâts en zone (auparavant 16/33/50%).
  • - Talent "Bouclier fantôme":
    -- Le temps de récupération a été augmenté à 50/40/30 sec. (précédemment 40/30/20 secondes).
    -- La durée de l'effet "Défense" est désormais de 0,7 seconde (contre 1,5 seconde auparavant).
  • - Talent "Barrière acoustique" et "Barrière de résonance": ces talents ont désormais un temps de recharge de 50/40/35 secondes. (précédemment 15 secondes).
  • - Talent "Marche":
    -- L'effet de "Défense" dure désormais 2 secondes (contre 1,5 seconde auparavant).
    -- Le délai de récupération du talent est désormais de 40/35/30 secondes (contre 25 secondes auparavant).
  • - Rubis "Mur Acoustique":
    -- Réduit désormais le délai de récupération des capacités "Barrière acoustique" et "Barrière de résonance" de 4,5/9/14% (auparavant 10/20/30%).
    -- Le temps de récupération ne dépend plus de l'Aspect de soutien.

    Guerrier
  • - Les dégâts infligés sont augmentés de ~10%
  • - Talent "Tortue": la durée de l'effet est réduite à 6 secondes (8 secondes auparavant), mais augmente à 9 secondes lorsque vous êtes en l'aspect de défense.
  • - Rubis "Attaques fracassantes": l'effet du rubis est désormais correctement appliqué à l'effet de "Blessure mortelle".
  • - Rubis "Attaque destructrice": augmente désormais les dégâts infligés par "Coup puissant" et "Attaque destructrice" de 10/20/30% (auparavant 7/14/21%).
  • - Rubis "Attaques en traître": augmente désormais les dégâts infligés par les attaques de 15/20/25/30% (auparavant 5/10/15/20%).
  • - Rubis "Lame lourde": augmente désormais les dégâts de "Fracture" de 10/20/30% (auparavant 7/18/28 %).
  • - Rubis "Mort miséricordieuse":
    -- Augmente désormais les dégâts de "Fracture", "Attaque destructrice" et "Coup puissant" de 7,5/15/22,5/30% (auparavant 5/10/15/20%).
    -- Correction de l'interaction du rubis avec l'effet "Abattoir".
  • - Rubis "Acier enflammé": augmente désormais les dégâts infligés de 10/20/30% (auparavant 7/14/21%).
  • - Rubis "Attaque magistrale": augmente désormais les dégâts des coups de 10/20/30% (auparavant 8/16/24%) et les dégâts des fentes de 10/15/20% (auparavant 6/12/18%).
  • - Rubis "Lot de coups": désormais le bonus aux dégâts infligés est de 5% par niveau d'effet (auparavant 4%).

    Mage
  • - Talent "Barrière mystique": L'effet de la compétence ne peut plus être dissipé
  • - Rubis "Égide élémentaire": réduit désormais le temps de recharge de "Barrière mystique" de 4,5/9/14 % (auparavant 15/20/25 %).

    Démoniste
  • - Les dégâts infligés sont augmentés de ~43%
  • - Talent "Mutation astrale": l'effet de cette capacité augmente désormais correctement le rayon d'attaque de "Dernier sacrement".
  • - Talent "Démarche tranquille": Correction d'un bug qui avait pour conséquence d'empêcher les ennemis de subir des dégâts et de passer en mode combat lorsqu'ils étaient attaqués en mode furtif.
  • - Talent "Voile de la folie":
    -- La durée de l'effet est réduite à 6 secondes (auparavant 8 secondes).
    -- N'inflige plus de dégâts au démonologiste
  • - Rubis "Visages de combat": L'effet du rubis est désormais correctement appliqué à la capacité "Dernier sacrement".
  • - Rubis "Chasseur de l'ombre": Fonctionne désormais correctement lors d'une attaque furtive.
  • - Rubis "Frénésie":
    -- Le fonctionnement du rubis ne dépend plus de l'Aspect de défense.
    -- Réduit désormais le temps de recharge de "Voile de la folie" de 15/20/25 % (au lieu de 20/40/60 %).

    Guérisseur
  • - Les dégâts infligés sont augmentés de ~10%
  • - Talent "Rage sacrée": inflige désormais des dégâts divins.
  • - Talent "Frénésie": désormais, vous pouvez utiliser instantanément "Jugement céleste" ou "Souffle sacré" 1/3/5 fois (auparavant 1/2/3).
  • - Talent "Rempart de l'Unité": désormais, l'effet de "Défense" sera supprimé si la capacité est terminée ou si le personnage a quitté la portée de l'aura.
  • - Talent "Armure de lumière":
    -- Le temps de récupération est maintenant de 50/40/30 secondes (auparavant 60/50/40 secondes).
    -- L'effet de la compétence ne peut plus être dissipé (auparavant uniquement dans l'aspect de soins).
  • - Rubis "Talisman sacré":
    -- Le rubis ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.
    -- (Aspect de soins) La durée de l'effet de "Défense" est désormais de 2/3/4 secondes (auparavant 0,5/1/1,5 secondes).
  • - Rubis "Tutelle": applique désormais l'effet "Courage".
  • - Rubis "Paume de châtiment": augmente désormais les dégâts de "Rage sacrée" de 6,25/12,5/25% (auparavant de 1,5/3/4,5%) et "Verdict" / "Sentence divine" de 20/30/40% (auparavant de 10/20/30%).
  • - Rubis "Défense céleste": applique désormais à tous les membres du groupe à proximité, la barrière de la "Parole sacrée" pendant 4/6/8 secondes. L'efficacité de la barrière dépend du rang du rubis.

    Ingénieur
  • - Talent "Purge du réacteur": les dégâts infligés sont augmentés de ~14%.
  • - Talent "Champ de puissance": le temps de récupération est désormais de 60/45/30 secondes (auparavant 40 secondes).
  • - Talent "Rideau de fer": le temps de récupération est désormais de 50/40/35 secondes (auparavant 45/35/30 secondes).
  • - Rubis "Accélération de particule": augmente désormais les dégâts de "Purge du réacteur" de 0,5/1% pour chaque degré de température (auparavant 0,3/0,5%).
  • - Rubis "Tourbillon gravitationnel": le "Pacificateur araignée" attire désormais correctement les personnages ennemis vers lui.
  • - Rubis "Anomalie gravitationnelle": désormais, l'effet " Défense " sera supprimé si le personnage quitte le champ de force.
  • - Rubis "Périmètre défensif":
    -- La réduction du temps de recharge ne dépend plus de l'aspect.
    -- Réduit désormais le temps de recharge de" Rideau de fer" de 14% (contre 30% auparavant).
    -- La durée de l'effet de "Défense" est désormais de 1,5 seconde (contre 2 secondes auparavant).

    Psionique
  • - Les dégâts infligés sont augmentés de ~5%
  • - Talent "Torture": cette aptitude peut désormais être utilisée sans préparation dans l'aspect Soutien ( auparavant dans l'aspect Assaut).
  • - Talent "Forme ectoplasmique": l'effet de l'aptitude ne peut plus être dissipé.
  • - Rubis "Asphyxie": l'effet "Lâcheté" est maintenant appliqué correctement, selon les conditions de la description.
  • - Rubis "Poltergeist": applique désormais le nombre correcte d'effet du même nom correspondant à la description au début d'un combat.
  • - Rubis "Effet centrifuge":
    -- Le rubis se déclenche désormais sur les cibles avec l'effet "Agonie" (précédemment "Tempête de lames").
    -- La chance de déclenchement est désormais de 100%.
    -- Avec l'Aspect d'assaut, permet d'utiliser la capacité "Psychose" en mouvement.
  • - Rubis "Agonie éternelle": Modification de l'emplacement.
  • - Rubis "Torture raffinée": Modification de l'emplacement.
  • - Rubis "Somnambule": Modification de l'emplacement.
  • - Rubis "Transe superficielle": Modification de l'emplacement.
  • - Rubis "Enfant de l'Astral": désormais réduit le temps de récupération de "Forme ectoplasmique" de 4,5/9/14% (auparavant 15/20/25%).

    Important: Certaines fonctionnalités mentionnées dans les notes de mise à jour peuvent devenir disponibles sur les serveurs de l'UE à une date ultérieure, ou elles peuvent être différentes dans certains cas. Certains noms spéciaux et noms d'objets peuvent différer de la traduction en jeu.

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Thursday, November 10th 2022, 10:16am

Invocateur
[*]- Les dégâts infligés sont augmentés de ~15%
[*]- Statistique "Suprématie": désormais, lorsqu'un allié se trouve à moins de 5 mètres d'un Invocateur, l'efficacité du bonus de la caractéristique est réduite de 50% (auparavant, il ne fonctionnait pas).
[*]- Talent "Rituel de peste": le temps de recharge est réduit à 35 secondes.
[*]- Talent "Égide de sang":
-- N'applique plus l'effet "Défense".
-- Peut être appliqué aux membres du groupe. Lorsqu'il est utilisé, applique 6 niveaux de l'effet du même nom à la cible, absorbant 10% de la santé maximale de l'invocateur. Si des dégâts sont subis, 1 niveau de l'effet est retiré.
-- Lorsqu'il est lancé sur lui-même, applique l'effet "Croûte de sang", réduisant les dégâts subis de 60% pendant 6 secondes.
-- Le temps de recharge est désormais de 50/40/30 secondes. (précédemment 15 secondes).
[*]- Rubis "Nécrose": désormais, infliger des dégâts avec les compétences précisées augmente toujours le nombre de niveaux de l'effet de la "Neurotoxine" sur la cible.
[*]- Rubis "Effets secondaires":
-- (Aspect de soutien) Applique désormais l'effet "Défense" pendant 0,75/1,5 sec. lorsqu'il est déclenché (ne dépend plus des dégâts critiques) (auparavant 1/2 sec.). Cet effet ne peut pas être appliqué plus d'une fois toutes les 30 secondes.
[*]- Rubis "Hyperémie":
-- Désormais l'invocateur bénéficie du même effet lorsqu'il utilise le "Égide de sang" sur lui-même.
-- Il ne peut y avoir que 1 effet "Hyperémie" actif sur une cible à la fois.

Éclaireur
[*]-Talent "Piège vicieux": correction d'un bug entraînant le fonctionnement du piège sur les ennemis morts.
[*]-Talent "Piège de chasseur": correction d'un bug qui amenait un piège à ne plus s'afficher sur un éclaireur avant qu'il ne disparaisse réellement.
[*]- Correction d'un certain nombre de problèmes liés à l'affichage des pièges.
[*]- Rubis "Technique de survie": le montant de santé à récupérer correspond désormais à la description.

Paladin
[*]- Les dégâts infligés sont augmentés de ~10%
[*]- Talent "Avant-garde": la durée de l'effet a été augmentée à 6 secondes (auparavant 5 secondes).

Tribaliste
[*]- Talent "Écorce d'arbre":
-- La durée de l'effet est désormais de 4/5/6 secondes. (auparavant 6 secondes).
-- Le délai de récupération est désormais de 50/40/30 secondes. (précédemment 45/35/25 secondes).
[/list]


Important: Certaines fonctionnalités mentionnées dans les notes de mise à jour peuvent devenir disponibles sur les serveurs de l'UE à une date ultérieure, ou elles peuvent être différentes dans certains cas. Certains noms spéciaux et noms d'objets peuvent différer de la traduction en jeu.

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Thursday, November 10th 2022, 10:16am


Aventures de raid


  • Observatoire
  • - Ajustement du niveau de santé et des dégâts des ennemis dans toutes les difficultés.
  • - Correction de l'affichage visuel, ainsi que des noms et descriptions de certains effets et compétences.
  • - Correction d'un bug à cause duquel de nombreux effets importants sur les ennemis étaient affichés comme négatifs.
  • - Modification du temps nécessaire pour vaincre les adversaires du premier et du deuxième tour en difficulté difficile afin de recevoir les succès correspondants. Désormais, 5 minutes seront accordées pour tuer les adversaires ordinaires, et 7 minutes pour les derniers.
  • - Légère modification du mécanisme des tourbillons dans l'Observatoire. Désormais, le tourbillon est "activé" lorsque le chef d'escouade sélectionne un niveau de difficulté dans celui-ci, et "s'éteint" lorsque l'ennemi qui s'y trouve meurt. Les autres membres de l'escouade ne peuvent entrer que dans le tourbillon activé ou éteint (mais le chef d'escouade peut changer le tourbillon actif ou sélectionner un niveau de difficulté différent). Correction de l'affichage visuel des tourbillons.
  • - Ajout d'options supplémentaires pour les déplacements rapides dans les tourbillons avec Kanaan et Avelina, Avatar de Sarn, Tep et Conclave au niveau de difficulté faible de ces tourbillons, de même que dans le tourbillon avec Eurial, les joueurs seront immédiatement téléportés vers le boss lorsque le tourbillon sera activé par le chef d'escouade.
  • - Correction d'un bug à cause duquel les talents d'Étincelles "Héros des temps passés", "Arbitre de l'histoire" et "Au fil du temps et de l'espace" de l'Etincelle ne fonctionnaient pas correctement si elles étaient apprises à l'intérieur de l'Observatoire.
  • - Les joueurs qui se trouvent en dehors de l'arène de combat au début de la bataille seront téléportés dans l'arène de combat.
  • - Correction d'un bug à cause duquel les joueurs qui n'avaient pas récupéré leurs récompenses dans le hall d'honneur étaient téléportés en dehors de celui-ci lors de l'activation d'un tourbillon, au début d'une scène, au début d'un combat contre un boss, etc.

  • - Avatar de Sarn:
    -- Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de combattre depuis le dessous de l'arène.
    -- En difficulté normale, le Gardien des tombes et le Chasseur d'âmes ne seront plus affectés par la "Rage démoniaque".
  • - Conclave:
    -- Correction d'un bug qui permettait aux joueurs d'emmener le Gardien de la Porte en dehors de l'arène prévue pour le combat.
    -- Le Gardien de la Porte est à présent moins sujet à convoquer des gardes en difficulté normale.
    -- Skrakan sera désormais obligé d'ordonner aux gardes survivants du palais d'arrêter les héros s'ils se présentent à la cérémonie sans être habillés en gardes.
    -- "Souffle de glace" et "Souffle de feu" lancent désormais le même effet sur les cibles, causant des dégâts périodiques, qui augmentent de façon importante lorsque trois niveaux ou plus de l'effet sont accumulés. Lorsqu'ils utilisent ces capacités, les ennemis privilégieront les joueurs ne possédant pas les effets correspondants.
    -- Correction d'un bug à cause duquel l'effet "Labyrinthe de l'esprit" se dissipait incorrectement.
    -- La durée de "Flamme intérieure" ou de "Rose flamboyante" appliquée lorsqu'elle est dissipée dépend désormais de la durée restante de l'effet.
  • - Prophète:
    -- Correction d'un bug pouvant entraîner le maintien sur place ou le déplacement incorrect des vagues de feu.
    -- Amélioration de l'affichage visuel d'un certain nombre d'effets et de compétences.
    -- Le prophète créera désormais des illusions (sous forme simplifiée) en difficulté normale. L'illusion avec les murs de feu nécessite désormais au moins quatre joueurs pour atteindre le boss.
  • - Kanaan:
    -- Correction d'un bug qui empêchait Kanaan d'engager le combat en acceptant son cadeau.
    -- Correction d'un bug où les vampires et les chasseurs invoqués ne disparaissaient pas et pouvaient continuer à se battre même après la mort de tous les joueurs.
    -- Kanaan se retire désormais du combat s'il ne reste plus d'adversaire parmi les joueurs ne bénéficiant pas de l'effet "Enfant de Kanaan".
    -- Amélioration de l'affichage de certains effets dans l'interface du jeu.
    -- L'effet "Confrontation" ne peut plus être dissipé.
    -- La plupart des capacités de combat d'Avelina et des chasseurs de vampires infligent désormais également des dégâts aux vampires sous l'influence de la "Soif de sang".
    -- Correction d'un bug qui entraînait la persistance de la soif de sang sous l'effet de la "Bénédiction d'Avelina".
    -- Réduction du nombre maximum des effets "Ombres avides" et "Feu sacré" appliqués par les compétences respectives de Kanaan et Avelina, et réduction de la vitesse d'accumulation de ces effets.
    -- Le temps de récupération de la compétence "Plaie effroyable" a été augmenté.
    -- Kanaan est désormais immunisé contre les capacités de classe et les effets des joueurs alliés.
    -- La phase de "combat" entre Kanaan et Avelina est réduite à 30 secondes.
  • - Cranium III:
    -- Lorsqu'un joueur meurt et est ressuscité, il apparaît désormais au centre de la cache la plus proche.
    -- Correction d'un bug à cause duquel Cranium ne restaurait pas correctement les niveaux du sort "Cercle de protection" après avoir quitté le combat.
    -- Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de combattre le boss sans être dans les caches.
    -- Les joueurs peuvent désormais supprimer l'effet de "survol" par eux-mêmes.
  • - Armand de Douceur:
    -- Correction de l'affichage visuel des calices.
    -- Correction d'un bug à cause duquel Tina pouvait être affecté par les effets de contrôle.
    -- Correction d'un bug à cause duquel certains effets des attaques de vampires n'apparaissaient pas dans l'interface de l'escouade.
  • - Sabot:
    -- L'effet "Cupidité" ne sera plus appliqué aux joueurs se trouvant à la sortie de la salle du Trésor.
  • - Cosmos
    -- Correction de l'affichage visuel de la zone de sortie de la Terrasse du Dominus.
    -- Correction d'un bug à cause duquel les statues ressuscitées restaient hostiles après que Cosmos ait quitté le combat.
    -- La "Danse du Chaos" nécessitera désormais qu'au moins quatre joueurs atteignent le boss pour pouvoir la terminer avec succès.
    -- En difficulté normale, les dégâts subis lors de la collision avec les Éléments du Chaos ont été réduits, et Cosmos n'utilise plus le "Cri du Créateur" pendant cette phase. De plus, les Muses en deuil n'apparaîtront plus en difficulté normale.
  • - Ath-Zak:
    -- Correction d'un bug qui occasionnait la disparition d'Ath-Zak pendant le combat.
    -- Correction d'un bug à cause duquel l'aura située sous Ath-Zak pouvait ne pas apparaître.
    -- Ath-Zak sera désormais invulnérable lors du passage à la phase finale.
    -- L'écuyer At-Missan va désormais mourir en même temps qu'Ath-Zak entre dans la phase finale.
  • - Nihil:
    -- Correction d'un bug à cause duquel l'effet "Tempête de lames" restait sur les joueurs pendant la phase du dôme.
  • - Grand Dragon:
    -- La première phase se termine lorsque les deux pattes sont réduites à 50% de santé.
    -- La compétence "Langue de feu" (qui laisse des flaques de feu sous les membres de l'équipe) ne s'applique désormais qu'en difficulté élevée.
    -- Les Acolytes du Père Ardent sont désormais sensibles aux effets de contrôle, mais ils s'en libèrent au bout de quelques secondes.
    -- Les Acolytes du Père Ardent n'apparaissent plus pendant le "Rituel des cendres", et leur nombre a également été réduit en difficulté normale.
    -- En difficulté élevée pendant le "Rituel des cendres", une ligne entre les joueurs ayant les mêmes runes sera désormais affichée de la même manière qu'en difficulté normale.
    -- Correction d'un bug à cause duquel le Grand Dragon ne récupérait pas complètement après avoir quitté le combat.
  • - Cairage:
    -- La mécanique des "Ondes acoustiques" a été repensée, modifiant leur nombre ainsi que leur vitesse et leur trajectoire.
    -- Correction d'un bug à cause duquel les vagues n'atteignaient pas le centre de la pièce.
    -- Modification de la mécanique de la capacité "Boule d'ombre". Désormais, lorsqu'elle est utilisée, elle impose instantanément l'effet prévu pendant 8 secondes, ce qui vous permet de vous déplacer sans attirer l'attention du démon.
    -- Lors du dialogue avec Harmonia de Conte, il n'est plus possible de sélectionner les répliques dont l'utilisation n'est pas requise au niveau de difficulté actuel.
    -- Correction d'un bug à cause duquel la capacité du boss "Effondrement" n'infligeait pas de dégâts aux chiens aveugles.
  • - Tep:
    -- La quantité de dégâts infligés par la Peste de Tep au niveau de difficulté normal a été réduite.
    L'interface de contrôle ne tue plus le personnage qui l'utilise à la fin de l'effet. De plus, en difficulté normale, deux des trois runes seront désormais placées correctement, et le personnage utilisant l'interface ne sera plus affecté par l'effet "Épuisement mental".
    -- La durée de la phase de résurrection de Tep a été réduite à 30 secondes. Les étincelles de vie apparaîtront également au niveau de difficulté facile.



Important: Certaines fonctionnalités mentionnées dans les notes de mise à jour peuvent devenir disponibles sur les serveurs de l'UE à une date ultérieure, ou elles peuvent être différentes dans certains cas. Certains noms spéciaux et noms d'objets peuvent différer de la traduction en jeu.

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Thursday, November 10th 2022, 10:17am


  • Hiero:
    -- En difficulté normale, Hiero ne recevra plus l'effet de "Folie obscure" au contact d'Impositions noires, et le contact de Bons souvenirs supprimera tous les niveaux de l'effet de "Désespoir".

    - Chevalier mécanique:
    -- Correction d'un bug à cause duquel, lors de l' invocation des élémentaires de feu, l'effet leurre pouvait ne pas apparaître sur les personnages, et les élémentaires de feu pouvaient se comporter de manière incorrecte si le joueur avec le leurre mourait.

    - Maverick:
    -- Correction d'un bug à cause duquel les joueurs mouraient à cause de "Effondrement" après la mort de Maverick
    -- Correction d'un bug qui faisait que Maverick pouvait ignorer certains membres du groupement lors de la sélection des cibles pour "Effondrement".
    -- Augmentation de la période entre les "Effondrements" à 5 secondes.
    -- Maverick attaquera désormais plus souvent les tanks avec Toucher du Néant.

  • - Les succès obtenus pour avoir vaincu les adversaires des 4e et 5e tours (difficulté normale) sont désormais également attribués pour avoir vaincu les adversaires en difficulté élevée.
  • - Correction d'une erreur qui entraînait l'impossibilité d'obtenir les succès "Inébranlable", "Travail d'équipe", "Lève-toi et marche" et "Le temps n'a pas d'emprise".
  • - Pour tous les succès qui nécessitent de remplir des conditions particulières lors du combat contre un ennemi, des effets ont été ajoutés pour vous permettre de suivre la réalisation de ces conditions.
  • - Pour un certain nombre de succès, le nombre de points attribués a été modifié. Désormais, tous les succès liés à la défaite d'ennemis en difficulté normale et à l'obtention de trophées de leur part donnent 50 points chacun, et les autres donnent 100 points de succès.
  • - Les succès pour l'obtention de jouets seront désormais obtenus lors de la récupération du jouet (les joueurs qui possèdent déjà les jouets correspondants pourront toujours obtenir des succès lors de leur première utilisation).
  • - Correction du fonctionnement et de la description de la compétence "Bond puissant" du jouet "Âme du lion encestral".
  • - Correction du bug où la capacité "Charme" du "Baton de marche d'Armand" ne fonctionnait pas sur certains ennemis soumis aux effets de contrôle à long terme.
  • - Correction d'un bug à cause duquel la capacité "Victime" du jouet "Couteau rituel" ne fonctionnait pas dans certaines zones de l'Observatoire.
  • - Ajout de la possibilité de se déplacer comme un chevalier mécanique grâce au jouet "Toucher le casque".
  • - L'effet "Esprit d'Avelina" de "Touchher la lame" ne s'estompe plus lors d'un changement de zone.
  • -Utiliser la transformation en Œil de sang et marionnette de Nihil à l'aide des jouets "Kazul le Veilleur Astral" et "Jouez avec la poupée" est désormais possible dans la plupart des endroits une fois toutes les 3 minutes. Dans le même temps, les capacités accordées par le jeu ne peuvent toujours être utilisées sur les îles Astrales ou dans l'Observatoire qu'une fois par heure.
    Les jouets qui ne sont disponibles que sur les îles astrales ou l'Observatoire n'auront plus de temps de recharge lorsque vous essayez de les utiliser dans d'autres endroits.
  • - Correction d'un problème qui, dans certains cas, empêchait les joueurs de récupérer les trophées de l'Observatoire, même si le personnage n'avait pas toutes les récompenses qu'ils contenaient (par exemple, en utilisant le "bol de sang" si le personnage avait déjà un titre, mais pas la réussite correspondante).
  • - Correction et mise à jour des noms et des descriptions textuelles de certains succès, jouets et capacités associées.
  • - Correction d'un bug qui permettait à l'interface d'afficher la barre de vie des ennemis dans un autre tourbillon.


Guilde

  • - Correction d'un bug à cause duquel "Chaudron magique", qui pouvait être invoquée avec l'aptitude "Formule secrète" de la guilde, donnait au personnage qui l'utilisait une version affaiblie des effets de potions.
  • - L'aptitude "Formule secrète" consomme désormais de véritables potions d'alchimie pour être activée.


Autre

Lua API
  • Mise à jour de la documentation API: \data\Mods\Docs\ModdingDocuments.zip.



Important: Certaines fonctionnalités mentionnées dans les notes de mise à jour peuvent devenir disponibles sur les serveurs de l'UE à une date ultérieure, ou elles peuvent être différentes dans certains cas. Certains noms spéciaux et noms d'objets peuvent différer de la traduction en jeu.

6

Thursday, November 10th 2022, 10:18am

13.0.01.17


Général

  • - Correction d'un bug à cause duquel les couleurs de Pégase "Bruissement de feuille", "Miracle de la technologie" et "Festin de sang" n'étaient disponibles que sur le personnage qui les avait initialement activées.

    Interface
  • - Correction d'un bug qui faisait qu'un personnage hostile était automatiquement ciblé après la mort de la cible actuelle, même si la bannière de guerre était abaissé.
  • - Correction d'un bug qui entraînait la diminution de la portée de la sélection de cibles.
  • - Correction d'un bug à cause duquel la barre d'expérience du Patronnage n'apparaissait pas lors de l'utilisation des compétences correspondantes.


Le Monde


  • Eden
  • - La création de canaux supplémentaires a été désactivée.
  • - Extension de l'ensemble des quêtes quotidiennes, qui peuvent être obtenues auprès de la Mère de Tout, de Catherina et d'Ivan Chelezny.
  • - La plus petite faction de la Vallée d'Ambrosie recevra désormais des bonus supplémentaires :
    -- Augmentation des dégâts infligés;
    -- Réduction des dégâts subis et de la durée des effets de contrôle ;
    -- Augmentation du nombre de points gagnés en combat.
  • - Le changement de faction est désormais possible sans perdre de réputation auprès de la faction abandonnée.
  • - Correction d'un bug à cause duquel le succès "Histoire de la Mère de Tout" pouvait être obtenu en apprenant une seule leçon. Désormais, le succès ne peut être obtenu qu'après avoir appris toutes les leçons. Si un personnage n'a pas appris toutes les leçons, mais a déjà reçu le succès, la progression du succès sera réduite.
  • - Correction d'un bug à cause duquel le camp perdant de la bataille d'Ambrosie ne recevait pas de récompense s'il n'infligeait aucun dégât ou soin à Cypress.
  • - L'aptitude "Histoire de la Mère de Tout", qui s'obtient pour l'exploit du même nom, est désormais également disponible pour toutes les incarnations du personnage.

    Archipel dyonique
  • - Quête "Le devoir du dragon": Correction d'un bug qui rendait impossible de parler à Soliskar.


Classes


  • Guerrier
  • - Les dégâts infligés aux autres personnages sont réduits de 10%.

    Démoniste
  • - Rubis "Voie de la Force": L'emplacement a été modifié.
  • - Rubis "Destruction spontanée": L'emplacement a été modifié.

    Guérisseur
  • - Talent "Armure de la lumière": L'utilisation de la compétence n'active plus le temps de recharge global.
  • - Talent "Rempart de l'Unité":
    -- L'aura protectrice dure désormais 4/5/6 secondes (contre 3/5/7 secondes auparavant) en fonction du rang de la compétence correspondante.
    -- La guérison par l'aura ne fonctionne désormais que sur les membres du groupe ou de l'escouade.
    -- L'effet "Défense" ne s'applique qu'aux membres du groupe, durée réduite à 0,5 secondes (2 secondes auparavant).
    -- En Aspect d'assaut et Aspect de soins, la durée de la "Protection" appliquée est augmentée de 200%.
    -- L'aura ne supprime plus l'effet "Défense" des personnages lorsque l'action se termine ou lorsqu'ils en sortent.

    Ingénieur
  • - Correction d'un bug à cause duquel la température du réacteur se réinitialisait immédiatement après la chauffe ou le refroidissement dans certaines situations.
  • - Correction d'un bug à cause duquel la température du réacteur, lors de la réinitialisation à partir d'une zone positive ou négative, pouvait aller de 5 degrés vers la zone opposée.
  • - Correction de la description de la capacité de classe "Réacteur".
  • - Talent "Champ de puissance": le champ ne supprime plus l'effet "Défense" des personnages à la fin de son action ou lorsqu'ils en sortent.

    Psionique
  • - Talent "Tempête de lames": interagit désormais correctement avec le rubis "Rupture" et applique le même effet à la cible du "Centre du tourbillon" au lieu des cibles environnantes (l'effet "Rupture" continuera à être appliqué aux cibles environnantes).

    Invocateur
  • - Talent "Cadavre" : correction d'un bug qui faisait que le Cadavre de rang 2 et 3 attaquait moins souvent que ce qui était indiqué dans la description de la compétence. Le cadavre attaque désormais toutes les 3/2,5/2 secondes, en fonction du rang de la compétence.
  • - Rubis "Héraut d'épidémie": Les attaques du Cadavre ne consomment désormais qu'un niveau de l'effet correspondant, quel que soit le nombre de cibles touchées.
  • - Rubis "Effets secondaires": n'affecte plus la guérison de l'aptitude "soif de sang".
  • - Rubis "Pouvoir sur la chair": N'affecte plus la guérison de l'aptitude "Soif de sang".
  • - Rubis "Tempête de sang": Ajout d'une description..
  • - Rubis "Maître des arts obscurs": l'emplacement a été modifié.
  • - Rubis "Main sûe": l'emplacement a été modifié.

    Paladin
  • - Les dégâts infligés aux autres personnages sont réduits de 10%.
  • - Talent "Avant-garde": l'utilisation de la compétence n'active plus le temps de recharge global.
  • - Talent "Incinération": désormais, l'effet du même nom est appliqué à la cible même si l'attaque directe n'a fait aucun dégât.


Batailles


  • Allod de l'âge de glace
  • - Même si l'allod s'appelle "Allod de l'âge de glace", le froid qui y règne est encore assez sévère. Rester au même endroit pendant une longue période entraînera une hypothermie et la mort du personnage.


Boutique


  • Loterie des Francs-Marchands
  • - Les éclats de cristaux, les symboles sacrés, les Insignes d'accroissement d'inventaire et les runes clairs fragiles ne sont plus exclus de la liste des récompenses possibles, même si le personnage a amélioré au maximum les objets qui leur sont associés.


Important: Some features that are mentioned in the patch notes may become available on the EU servers at a later date, or they may be different in individual cases





Important: Certaines fonctionnalités mentionnées dans les notes de mise à jour peuvent devenir disponibles sur les serveurs de l'UE à une date ultérieure, ou elles peuvent être différentes dans certains cas. Certains noms spéciaux et noms d'objets peuvent différer de la traduction en jeu.

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7

Thursday, November 17th 2022, 10:05am

13.0.01.21


Général


  • Équipement et artefacts
  • - Quête "L'héritage des dieux":
    -- La quête n'est plus donnée aux personnages qui possèdent un artefact. Les personnages qui ont parlé aux maîtres des reliques après la création de l'artefact, la quête sera automatiquement complétée après avoir collecté la quantité requise de ressources.
    -- Correction d'un bug qui entraînait la diminution de la progression des sous-tâches de collecte de ressources si celles-ci étaient collectées avant la prise de la quête.

  • - Quête "L'héritage des dieux se renforce !":
    -- Correction d'un bug qui empêchait les personnages de la Ligue de terminer la quête.


Le Monde


  • Eden
  • - La Vallée d'Ambroisie a été améliorée:
    -- Le déplacement automatique ne permet plus au personnage de sortir de la vallée lorsqu'il se déplace entre les avant-postes et les sources.
    -- Les champignons élastiques ne projettent plus votre personnage lorsqu'il se déplace automatiquement.
    -- Ajout de champignons élastiques permettant de sauter vers un avant-poste.
    -- Ajout d'un chemin pour passer de l'avant-poste des enfants à la colonie.
    -- Ajout de champignons élastiques supplémentaires et de ramifications dans les parties sud, ouest et est de la vallée, ainsi que de plusieurs chemins supplémentaires dans les parties sud et nord.
    -- Amélioration des points d'atterrissage après avoir sauté d'un champignon élastique, où il était facile de rester coincé.
    -- Augmentation du nombre de points d'apparition possibles pour les pièges.
    -- La profondeur du lac central de la vallée d'Ambrosie a été réduite.
  • - Diminution du nombre de niveaux de l'effet "Combat digne" pour les Gardiens de la source, les Guérisseurs et les Envahisseurs-A22.
  • - Désormais, le nombre de niveaux de "Résistance digne" change dynamiquement lorsque le nombre de joueurs du côté ennemi change.
  • - Le plus petit camp dans la Vallée d'Ambrosie aura désormais une augmentation proportionnelle de l'Endurance et de la quantité de dégâts qu'il reçoit (par exemple, si les Enfants sont deux fois plus nombreux que l'Expédition, l'Expédition double son Endurance) au lieu de diminuer la quantité de dégâts qu'il reçoit.
  • - L'augmentation des dégâts infligés par une équipe réduite ne s'applique plus à la composante PvE de l'activité.
  • - Correction d'un bug à cause duquel la ligne "Je veux devenir l'ami des enfants" n'apparaissait pas dans le dialogue de la Mère de Tout avec un personnage de l'Expédition.
  • - Les personnages qui ont rejoint les Enfants ou l'Expédition perdent désormais l'accès aux portails dans le camp adverse.
  • - Quête "Mort d'un héros": correction d'un bug à cause duquel le poison mortel n'était pas suffisamment létal pour les puissants héros de Sarnaut dans certaines situations.
  • - Les artefacts JcJ fonctionnent désormais à Éden.


Classes


  • Barde
  • - Rubis "Mur des ombres": la durée de l'effet de protection est correctement de 0,7 secondes.

    Guérisseur
  • - Rubis "Défense céleste": augmente correctement la durée de l'effet "Mot sacré" au 3e rang.

    Ingénieur
  • - Rubis "Extraction": correction d'un bug qui faisait durer son effet plus longtemps que la durée prévue.

    Psionique
  • - Talent "Cycle temporel": ne peut plus être appliqué aux personnages qui ne font pas partie du groupe du psionique ou qui ne sont pas des ennemis.

    Invocateur
  • - Rubis "Porteur de peste": Augmente désormais l' Attention.

    Éclaireur
  • - Rubis "Volée empoisonnée": Correction d'un bug qui entraînait une mauvaise interaction entre le rubis et Bombardement, ce qui empêchait l'effet Flèche empoisonnée d'infliger des dégâts.




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8

Thursday, November 24th 2022, 1:58pm

13.0.01.24


Général

  • - Correction d'un bug qui entraînait l'impossibilité d'utiliser le canal "Télépathe" (/Télépathie).


Le Monde


  • Eden
  • - Le personnage quitte désormais correctement l'état de combat avec les tourelles et le Crawler.
  • - La première apparition du Seigneur de guerre ne se produit désormais que si le niveau de santé de Cypress est inférieur à 45 % ou supérieur à 55 %.
  • - Un personnage avec l'effet "Porter la graine de pouvoir" peut désormais utiliser les capacités qui donnent l'invisibilité ou l'invulnérabilité (dans ce cas, la graine de pouvoir sera déposée sur le sol, ramasser la graine supprime tous les effets similaires), ainsi que la vitesse de déplacement.
  • - Les guérisseurs et les Envahisseurs A-22 ne sont plus affectés par les effets de provocation, qui les obligent à attaquer d'autres cibles.
  • - La notification contextuelle des points de la bataille d'Ambrosia affiche désormais correctement le nombre de points gagnés lorsqu'elle est augmentée par un bonus de minorité.
  • - Le nombre de points reçus pour la destruction d'un Guérisseur ou d'un Envahisseur A-22 est désormais correctement augmenté en fonction du bonus de minorité.
  • - Détruire une Mangeuse de Poison donne désormais des points à tous ceux qui participent au combat.
  • - Campagne de combat : Quête du Tycoon ambrosien : La quête prend désormais correctement en compte les points bonus obtenus.


Batailles


  • Allod de l'Âge de glace
  • - Suppression de la pénalité de vitesse de déplacement des véhicules.
  • - Utilisation interdite des compétences des véhicules.
  • - Ajout de la possibilité d'ouvrir un coffre en avance (pas moins de 60 secondes après l'avoir découvert) au risque de perdre une partie de la récompense.
    -- Le nombre d'Éclats de glace de glacier, d'Éclats de glace morte (ainsi que ceux que les personnages possèdent déjà) et le prix du Réchauffement climatique ont été multipliés par 10.




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9

Thursday, November 24th 2022, 1:59pm

13.0.01.27


Général

  • - [Serveur abonnement] Ajout de la possibilité d'acheter des cornes astrales supplémentaires auprès des artisans. Le prix augmentera pour chaque corne acheté et reviendra au prix initial tous les jeudis.


Le Monde


  • Eden
  • - Quête "Bataille d'Ambrosie" : vous pouvez désormais obtenir 1500 unités d'Élixir du monde en accomplissant la quête hebdomadaire.
  • - Quête "Les routes divergent" : correction d'un bug qui empêchait l'utilisateur de parler à la Mère de Tout.

    Suslanger
  • - Quête "Trésor de la tempête" : vous pouvez désormais obtenir 2000 unités d'Élixir du monde pour avoir accompli la quête hebdomadaire.
  • - Quête "Chasse à l'Ouroboros" : vous pouvez désormais obtenir 1200 unités d'Élixir du monde en accomplissant la quête hebdomadaire.

    Ruines d'Al-Rihat
  • - Le coût de l'Élixir du monde (100 unités) de Rosie de Tristesse a été réduit de 300 à 65 Souverains .

    Académie Astrale
  • - l'Élixir du monde (100 unités) peut maintenant être acheté auprès de Nastassja Ushkuynikova et Marat Lisitsin pour 50 pépites astrales actuelles ou 1 particule de matière anormale .


Astral

  • - Les voyages dans le secteur Déchaîné de l'astral mystérieux sont devenus disponibles.
  • - Quête "Patrouille astrale : Garder le monde": vous pouvez désormais obtenir 6600 unités d'Élixir du monde pour avoir accompli la quête hebdomadaire.
  • - En accomplissant les quêtes quotidiennes de la Patrouille Astrale, vous pouvez désormais recevoir 500 unités d'Élixir du monde.

    Archidémon
  • - Pour avoir vaincu l'Archidémon, chaque membre de l'équipage du navire victorieux recevra 2000 unités d'Élixir du monde (non liées au personnage).


Batailles et aventures


  • Îles Astrales
  • - L'accès à la couche perdue de l'astral est ouvert.
  • - Les clefs astrales détenues par le personnage sont réinitialisées. Tous les personnages reçoivent 42 nouvelles clefs.
  • - Les îles astrales peuvent désormais rapporter 100 unités d'Élixir du monde pour avoir vaincu chaque ennemi puissant et 120 pour avoir vaincu l'ennemi final. La première île astrale de la semaine rapportera 1200 unités d'Élixir du monde supplémentaires.

    Distortions
  • - Chaque trésor récolté dans les distorsions permet désormais d'obtenir 150 unités d'Élixir du monde. La première distorsion de la semaine rapporte 800 unités supplémentaires d'Élixir du monde.

    Batailles
  • - La première victoire dans une bataille au cours d'une semaine rapporte désormais 1100 unités d'Élixir du monde.
  • - Le coût de l'Élixir du monde (100 unités) des Soldats de fortune est réduit de 200 à 80 Emblèmes de triomphe.

    Combats classés
  • - La saison des classements est terminée, les récompenses ont été envoyées.
  • - Quête "Carnage": La quête hebdomadaire accorde désormais 2800 unités d'Élixir du monde.
  • - Quête "Massacre": vous pouvez désormais obtenir 3 900 unités d'Élixir du monde pour avoir accompli la tâche hebdomadaire.
  • - Le coût de l'Élixir du monde (100 unités) pour les combattants expérimentés a été réduit de 100 à 30 Emblèmes de combat .

    Allod de l'Âge de glace
  • - Les clés de l'allod de l'âge de glace des personnages ont été réinitialisées. Tous les personnages ont reçu 10 nouvelles clés.
  • - Les Éclats de glace du glacier sont convertis en Éclats de glace morte.

    Arène des Héros
  • - La saison est terminée. Les récompenses pour l'épreuve de la fureur ont été envoyées.

    Aventures Héroïques
  • - Les aventures héroïques de la couche perdue sont désormais accessibles.
  • - La fiole de sang d'Areisia, l'Élixir infini de la vision astrale et le Tonique d'Armure magique infini détenus par les joueurs ont été supprimé.
  • - La saison des aventures héroïques est terminée. Des prix sont décernés pour les réalisations les plus remarquables dans la conquête d'aventures héroïques.
  • - La saison des aventures astrales héroïques est terminée. Des prix ont été décernés pour les réalisations les plus remarquables dans la conquête des aventures astrales héroïques.
  • - Dans les aventures héroïques astrales, vous pouvez désormais obtenir 300 unités de l'Élixir du monde pour avoir vaincu chaque ennemi puissant et 400 unités pour avoir vaincu l'ennemi final. L'Élixir du monde gagnés de cette manière ira dans la trésorerie du navire et ne sera pas liée au personnage.

    Combat contre le Gardien
  • - Vous pouvez désormais obtenir 800/1200/1500 unités d'Élixir du monde pour avoir vaincu le Gardien en (difficulté facile/normale/haute).

    Épreuve du sang
  • - La première réussite de 6 vagues de l'épreuve du sang par semaine apportera désormais 1 400 unités d'Élixir du monde.


Aventures de raid


  • Observatoire
  • - Dans l'Observatoire, vous pouvez désormais obtenir 300/700 unités d'Élixir du monde pour avoir vaincu chaque ennemi puissant et 400/900 unités pour avoir vaincu l'ennemi final (difficulté facile/normale).

    Citadelle de Nihaz
  • - Modification du système d'obtention des équipements de rang 3. Tous les personnages participant au combat dans la Citadelle recevront désormais des Marques de Victoire pour avoir vaincu les adversaires, qui pourront ensuite être échangées contre des éléments d'équipement (aux caractéristiques aléatoires).
  • - Vous pouvez désormais obtenir 1 750 unités d'Élixir du monde pour avoir vaincu un puissant ennemi dans la Citadelle.





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10

Thursday, November 24th 2022, 1:59pm

13.0.01.29


Général

  • - Correction d'un certain nombre de problèmes visuels avec la tenue du contrebandier.
  • - La couleur de robe givré de l'armure mystique "Ymir" cache désormais les manteaux et les capes.


Le Monde


  • Atoll Tropical
  • - Une nouvelle quête quotidienne "Plaisir d'été" a été ajoutée, vous permettant de recevoir une récompense supplémentaire (100 coquillages et 1 ticket de loterie tropicale) pour avoir visité 5 attractions différentes sur l'atoll.





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11

Thursday, November 24th 2022, 1:59pm

13.0.01.34


Général

  • - [Serveur abonnement] Correction d'un problème où Yaskul Sekhet et la Famille Borru ne vendaient pas le fruit d'Éden .
  • - [Serveur abonnement] Correction de la vitesse de déplacement de la monture Oiseau, obtenu à partir de la plume du Geai des glaces.


Le Monde


  • Eden
  • - La bataille d'Ambrosie : La leçon d'Éden : La capacité "Aimer la vie" réduit désormais la durée de l'effet Retour à la vie de 20% (auparavant de 5 secondes).


Classes


  • Démoniste
  • - Rubis "En quête de connaissance": le bonus de chance de dégâts critiques est désormais correctement appliqué aux démons alliés invoquées avec l'aptitude "Invasion".


Batailles et aventures


  • Chaudron des immortels
  • - Correction d'un bug qui pouvait entraîner l'affichage incorrect des messages d'information.


"Aventures de raid


  • Eclipse
  • - Correction d'un bug à cause duquel, pendant la poursuite, le vaisseau pouvait être détruit lorsque les personnages franchissaient les passerelles d'embarquement pour monter à bord de l'Éclipse.

    Observatoire
  • - Cranium III:
    -- Correction d'un bug à cause duquel les personnages mouraient de l'émanation de fumées toxiques lorsqu'ils étaient ressuscités dans une cachette.


Ordres

  • - [Serveur abonnement] Les classements Prestige et Épreuve de sang, ainsi que le processus de vote, comprendront désormais tous les personnages des serveurs d'abonnement.



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12

Monday, December 5th 2022, 11:32am

13.0.01.38


Général

  • - Correction d'un bug à cause duquel l'effet visuel de l'arme, accordé par les runes du niveau maximum, remplaçait l'apparence de main gauche lors de l'utilisation de l'apparence d'arme "Légendes antiques" .
  • - Ajout d'animations de danse manquantes à un certain nombre de Familiers.
  • - Correction de la vitesse d'animation des mouvements des familiers "Jeune tortue" et "Crapaud agité".
  • - Chasseur:
    -- Correction d'un bug à cause duquel les effets 'Ombre' et 'Toile d'acier' n'ignoraient pas le paramètre de volonté de la cible lors du calcul de la durée.
  • - L'Égide du Maître:
    -- Correction d'un problème où les effets "Brûlure" et "Choc" étaient considérés à tort comme des effets de contrôle, ce qui entraînait une diminution de leur durée en fonction de l'indice de volonté de la cible.
    -- Correction d'un bug de l'Égide du Maître Premium à cause duquel les dégâts de "Rayon de feu", de "Rayon de glace" et du "Rayon de foudre" augmentaient incorrectement en fonction du nombre de niveaux de leurs effets respectifs sur la cible.
  • - Char du Maître:
    -- La durée de l'effet "Translocation" prend désormais correctement en compte la caractéristique volonté de la cible.


Classes


  • Démoniste
  • - Un certain nombre d'animations de comportement manquantes (dormir, utiliser des objets, etc.) ont été ajoutées aux visages des démonistes.


Aventures de raid


  • Observatoire
  • - Cranium III:
    -- La toxicité des vapeurs toxiques a été augmentée, affectant maintenant aussi les joueurs sous le "Voile sombre", le" Bouclier de June" et d'autres effets similaires.
    -- Correction d'un bug à cause duquel les Raies volante éjectaient spontanément les joueurs lorsqu'ils volaient en rond.

  • - Le roi défunt:
    -- La santé des défenseurs défunts est augmentée de 35%.

  • - Kazul le Veilleur Astral:
    -- Correction de l'affichage de certains effets et compétences du boss.
    -- Ajout de l'affichage de la durée de l'effet "Flamme d'éveil".
    -- Lors de l'application de la compétence "Obéissance", l'Œil essaiera désormais de sélectionner des joueurs ne possédant pas plus de cinq niveaux de l'effet "Serviteur de l'Œil".
    -- Augmentation des dégâts infligés par les capacités "Concussion" et "Éradication".
    -- Capacité "Crachat incandescent" : augmentation du multiplicateur de dégâts sur les tanks en fonction du nombre de niveaux de l'effet "Brûlures effrayantes".

  • - Nihil
    -- La cadence de tir des tourelles défensives a été réduite. Le rayon de tir autour de la cible principale des tourelles a été réduit à 5m. (précédemment 7m).
    -- Réduction du multiplicateur de dégâts de la tourelle en difficulté élevée en fonction du nombre de niveaux de l'effet "Cannonade".

  • - Thalos:
    -- Correction d'un bug à cause duquel "Groupe féroce" ne lançait pas les vagues.
    -- Diminution du rayon de dégâts des vagues de "L'armée dévoreuse" de 25%.
    -- Réduction du niveau de santé des Darkseekers en difficulté élevée.
    -- Augmentation des dégâts infligés par les capacités "Sommité mortelle" et "Feu terrestre".
    -- Les flaques de "Feu de Terre" disparaissent désormais à l'arrivée des Darkseekers.
    -- L'effet "Brisure", qui augmente les dégâts reçus par les tanks en difficulté élevée, ne sera désormais appliqué qu'après l'expiration de l'effet "Étourdissement", mais pas lorsqu'il est supprimé autrement.


Important: Certaines fonctionnalités mentionnées dans les notes de mise à jour peuvent devenir disponibles sur les serveurs de l'UE à une date ultérieure, ou elles peuvent être différentes dans certains cas. Certains noms spéciaux et noms d'objets peuvent différer de la traduction en jeu.

13

Monday, December 5th 2022, 11:33am

13.0.01.46


Général

  • - Le rang nécessaire pour acheter des artefacts de rang 2 lors des duels 3x3 et 6x6 a été réduit à 750.
  • - "L'épée punitive", "l'invisibilité" et les compétences similaires qui ne téléportent pas le personnage fonctionnent désormais sous les effets négatifs des compétences de véhicule de combat améliorées.
  • - Correction d'un bug à cause duquel les compétences des véhicules de combat bloquaient l'utilisation de la compétence "Voile sombre" et des compétences similaires.
    La description de la compétence "Combat prudent" a été corrigée.


  • - [Serveurs gratuit] Quêtes "Chasse au trésor : Batailles" et "Chasse au trésor : Îles Astrales" :
    -- Le nombre de boussoles que vous recevez en accomplissant des quêtes a été augmenté de 3 à 9.
    -- Les récompenses de quête ne peuvent plus être récupérées en terminant une quête sur un personnage réincarné.

  • - [Serveur abonnement] La possibilité de recevoir différents types de sacs provenant de diverses activités a été élargie:
    -- Un sac de 60 emplacements peut être obtenu en terminant l'aventure de raid du "Palais d'hiver" en difficulté élevée. Seul un membre de l'équipe pourra obtenir le sac.
    -- Un sac de 66 emplacements peut être obtenu en terminant l'aventure "La bataille des dieux" en difficulté élevée. Seul un membre de l'équipe pourra l'obtenir.
    -- Un sac de 72 emplacements peut être obtenu en terminant l'aventure "Voie secrète" de difficulté élevée. Seul un membre de l'équipe pourra l'obtenir.
    -- Un sac de 78 emplacements peut être obtenu avec un peu de chance en battant chaque puissant ennemi dans l'Observatoire. Seul un membre de l'équipe peut obtenir le sac.

    Les sacs qui sont déjà en inventaire peuvent maintenant être échangés contre des Insignes d'accroissement d'inventaire. En contrepartie des insignes, il sera possible d'acheter des coffres-forts pour un nombre différent de cellules auprès des banquiers dans les capitales des deux factions.

  • - [Serveurs abonnement] Augmentation de la quantité de réputation reçue pour certains lieux.
  • - [Serveurs abonnement] La possibilité d'obtenir un nombre supplémentaire de pages du journal du voyageur a été étendue. Elles peuvent maintenant être obtenues dans les aventures de groupe suivantes:
    -- Forteresse d'Oreshek et XAES au niveau 11;
    -- Temple de Tensess au niveau 27
    -- Temple Junes au niveau 40.

    Les joueurs qui ont déjà terminé ces aventures peuvent obtenir des pages pour celles-ci auprès des Gardiens des mystères de leur faction.

  • - [serveurs abonnement] Le coût de l'Encyclopédie des minéraux et des herbes par Gael-Bran le Furieux et gréviste de la révolte est maintenant de 600 marques d'accomplissement.

  • - [serveurs abonnement] Les récompenses pour avoir tué de puissants ennemis dans l'Observatoire et la Citadelle de Nihaz seront désormais disponibles pour l'Oshkuya couleur "Améthyste", le Scorpion couleur "Tourmaline", la Wyvern couleur "Chrysolite" et le Scarabée couleur "Opale de Feu".


Le Monde


  • La fin de l'histoire d'Éden
  • "Le conflit entre les Enfants et l'Expédition a atteint un point extrême. Le héros est réellement confronté à un choix : qui soutenir ? Les Enfants, qui protègent leur monde, ou l'Expédition, qui agit dans l'intérêt de Sarnaut ? Par ailleurs, il semble que tout le monde ait déjà oublié Nihaz, qui est à l'origine de tout...
    Enfin, nous concluons cette intrigue. Vous continuerez à soutenir un camp, sauf qu'ils ont des méthodes différentes pour résoudre le problème. Vous devez être courageux et continuer à suivre votre chemin, quoi qu'il arrive. Et dans la bataille finale, qui déterminera le destin d'Éden et de ses habitants."

    [Serveurs abonnement] Grotte de Tka-Rik.
  • - Vous pouvez maintenant acheter des Jarre irisée avec des étincelles de démon.


Îles Astrales


  • Refuge mécanoïdes
  • - Augmentation de la variété des compétences d'Integral. Les compétences d'Integral ignorent désormais les obstacles entre lui et la cible.


Classes


  • Démoniste
  • - Rubis "Sceau de dessication" : Le temps de récupération de la capacité est comptabilisé correctement.

    Invocateur
  • - Effet "Échappatoire" : l'effet fonctionne correctement pendant la compétence "Voile sombre".

    Tribaliste
  • - Rubis "Triple problème": la compétence Essaim d'abeilles peut être utilisée instantanément dans l'aspect d'assaut.


Important: Certaines fonctionnalités mentionnées dans les notes de mise à jour peuvent devenir disponibles sur les serveurs de l'UE à une date ultérieure, ou elles peuvent être différentes dans certains cas. Certains noms spéciaux et noms d'objets peuvent différer de la traduction en jeu.

14

Monday, December 5th 2022, 11:52am

13.0.01.50


Général


  • Équipement et artefacts
  • - La quantité de Matériaux et de Poussière obtenus en transformant les Éclats et les Matières enchantées dans la couche Mythique est augmentée de 2 fois.

    Interface
  • - Un certain nombre de défauts dans la sélection des cibles (Tab) ont été corrigés.


Le Monde


  • Eden
  • - Le succès "Jardinier agile" est maintenant toujours affiché dans la liste.
  • - La description des rangs 2 à 5 du succès "Pour l'expédition !" a été corrigée.


Batailles et aventures


  • Îles Astrales
  • - L'accès à la couche mythique de l'astral est ouvert.
  • - Les clefs astrales détenues par le personnage sont réinitialisées. Tous les personnages reçoivent 42 nouvelles clefs.

    Catacombes junes
  • - Capacité "Marque de la mort":
    -- La pénalité aux soins reçus par niveau de Blessures mortelles a été réduite de 15 % à 10 %.
    -- Correction d'un bug entraînant un calcul incorrect de la pénalité lorsque le nombre maximal de niveaux d'effet était atteint.

    Allod de l'Âge de glace
  • - Les clés de l'allod de l'âge de glace des personnages ont été réinitialisées. Tous les personnages ont reçu 10 nouvelles clés.
  • - Les Éclats de glace du glacier sont convertis en Éclats de glace morte.

    Arène des Héros
  • - La saison est terminée. Les récompenses pour l'épreuve de la Fureur ont été envoyées.

    Aventures Héroïques
  • - Les aventures héroïques de la couche Mythique sont désormais accessibles.
  • - La fiole de sang d'Areisia, l'Élixir infini de la vision astrale et le Tonique d'Armure magique infini détenus par les joueurs ont été supprimé.
  • - La saison des aventures héroïques est terminée. Des prix sont décernés pour les réalisations les plus remarquables dans la conquête d'aventures héroïques.
  • - La saison des aventures astrales héroïques est terminée. Des prix ont été décernés pour les réalisations les plus remarquables dans la conquête des aventures astrales héroïques.


Aventures de raid


  • Observatoire
  • - Maverick:
    -- L'effet " Désincarnation ", qui augmente les dégâts infligés aux tanks en difficulté élevée, sera désormais appliqué avec un léger retard.
    "Désincarnation" n'augmente plus les dégâts infligés par l'électricité.
  • - Cosmos:
    -- Correction d'un bug à cause duquel les Muses en deuil ne disparaissaient pas pendant le réveil de Cassandra.
    -- La santé des Muses en deuil a été réduite, et leur vitesse de déplacement a été augmentée.
    -- Correction d'un bug à cause duquel l'effet "Entre la vie et la mort" ne bloquait pas complètement les soins.
    -- La "Voie de la souffrance" ne sera désormais appliquée à un raid que lorsqu'il subit des dégâts du "Cri du créateur" ou lorsqu'il rencontre les éléments du Chaos.
    -- Augmentation des dégâts et du temps de récupération de la capacité "Aiguille spatiale" du Garde spatiale. Réduction de la durée de l'effet du même nom.

    Citadelle de Nihaz
  • - Suppression des Insignes de victoire des personnages.


Important: Certaines fonctionnalités mentionnées dans les notes de mise à jour peuvent devenir disponibles sur les serveurs de l'UE à une date ultérieure, ou elles peuvent être différentes dans certains cas. Certains noms spéciaux et noms d'objets peuvent différer de la traduction en jeu.

15

Wednesday, February 15th 2023, 10:32am

13.0.01.61.1


Classes

  • Les dégâts infligés en JcJ sont augmentés de ~17%.


Guild

Dominion
  • En cas d'égalité dans les combats, le vainqueur sera déterminé par le nombre de personnes tuées par chaque équipe (précédemment - au hasard).



Important: Certaines fonctionnalités mentionnées dans les notes de mise à jour peuvent devenir disponibles sur les serveurs de l'UE à une date ultérieure, ou elles peuvent être différentes dans certains cas. Certains noms spéciaux et noms d'objets peuvent différer de la traduction en jeu.

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