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Note de mise à jour 14.1
Général
- Ajustement du niveau de santé et de la vitesse d'appel du Pégase stellaire.
- [Abonnement] Correction d'un bug qui empêchait le Planeur Soleil et Lune de flotter au-dessus de l'eau.
- Correction d'un bug qui empêchait le remplacement correct des capes faisant partie d'un costume lors de l'équipement de capes externes.
- Correction d'un problème qui entraînait des saccades de la caméra lors de la montée d'escaliers à grande vitesse.
Pas un jour sans cadeau
- Révision de la gamme de récompenses disponibles.
- Désormais, lors de la réception d'une récompense qui n'est pas pertinente pour le personnage, elle sera remplacée par une récompense alternative.
- Ajout de nouvelles options de quêtes.
- Il est maintenant possible de recevoir de manière garantie un Symbole de récompense hebdomadaire en récompense chaque 7 jours.
Équipement
- La méthode de calcul du niveau d'équipement dans les objets a été modifiée. Le classement actuel sera réinitialisé.
- Les artéfacts temporaires ne augmenteront plus le niveau d'équipement.
Commentaire des développeurs : L'ancien indicateur de niveau d'équipement ("gear score") était basé uniquement sur quelques paramètres secondaires tels que le niveau et la qualité des objets, leur efficacité offensive et défensive. Il était plus simple à calculer et prévisible, par exemple, des objets destinés à des emplacements d'équipement différents avaient le même niveau d'équipement si ces paramètres mentionnés étaient identiques. Cependant, malgré cela, cette approche présentait plusieurs inconvénients importants : elle ne reflétait pas de manière précise la "puissance" de l'équipement, ce qui pouvait parfois conduire à des situations où des objets avec moins de caractéristiques pouvaient avoir un niveau d'équipement plus élevé. C'est pourquoi nous avons décidé de modifier la mécanique de calcul. La nouvelle formule ne se base pas sur des paramètres secondaires, mais prend directement en compte toutes les caractéristiques de l'équipement, tant offensives que défensives, et des objets similaires pour différents emplacements d'équipement auront désormais des niveaux d'équipement différents. Elle vise à atteindre une monotonie du niveau d'équipement du personnage en fonction de sa "puissance" acquise grâce aux caractéristiques des objets d'équipement, c'est-à-dire que le personnage ayant plus de "puissance" grâce aux caractéristiques de son équipement aura également un niveau d'équipement plus élevé. Pour plusieurs raisons, nous avons décidé de ne pas attribuer de niveau d'équipement aux artéfacts temporaires. À l'heure actuelle, il existe de nombreux artefacts PvP et PvE différents avec des mécaniques uniques, ce qui rend presque impossible une évaluation quantitative adéquate de leur "puissance" avec une seule valeur de niveau d'équipement, qui devrait également être en accord avec le niveau d'équipement de base et des objets de transformation draconique. De plus, sa présence dans les artéfacts temporaires causait également des inconvénients aux joueurs, les obligeant à changer d'artéfacts pour maximiser leur niveau d'équipement, et rendant la valeur actuelle du niveau d'équipement maximal obsolète si les artéfacts n'étaient pas utilisés ou si leur durée de vie touchait à sa fin.
Le monde
- - Les changements décrits précédemment dans l'article "Rotation des événements mondiaux" sont désormais présents dans le jeu.
- Maintenant, Erphar Krasnobay (à Novograd, Nezebgrad, Suseva River et Eden) propose de nouvelles quêtes quotidiennes liées à la participation à des événements, avec comme récompense des Sceaux d'Irkalla et des moules d'Astralium (les moules ne peuvent plus être obtenues pendant la participation aux événements).
- En échange des Sceaux, Erphar propose différents objets, composants, ainsi que des artéfacts et des objets de transformation draconique.
- En accomplissant les anciennes quêtes hebdomadaires "Trésors de la tempête", "Chasse à l'Uroboros" et "Bataille pour Ambrosia", vous ne pourrez désormais obtenir que des récompenses spécifiques à chaque emplacement, telles que la monnaie locale et la réputation.
- Les tempêtes à Suslanger et la Bataille pour Ambrosia à Eden suivent désormais un calendrier fixe : à 1h, 9h, 13h, 16h, 19h, 21h et 23h CEST (La Bataille pour l'Ambroisie commence désormais également à des intervalles de temps supplémentaires : 03:00, 12:00, 14:00, 15:00, 17:00, 18:00, 20:00, 22:00) . Ouroboros apparaît après chaque tempête à 1h30, 9h30, 13h30, 16h30, 19h30, 21h30 et 23h30 CEST.
Veuillez noter que l'événement mis à jour "Capture de l'Allod errante" n'est pas encore disponible dans le jeu, mais il le sera très bientôt !
Éden
- Désormais, certaines quêtes peuvent être instantanément terminées en échange de Points du Destin.
- Les quêtes "Décision finale" et "Amis des herbes et des arbres" ne nécessitent plus l'accomplissement des quêtes quotidiennes répétables pour être complétées.
Suslanger
- Tempête :
- La quantité de santé des Ifrits est maintenant réduite si moins de 24 personnages participent à la Tempête.
- La quantité de santé du Voleur Sournois est réduite de moitié.
- Il n'y a plus de pénalité de 10 % de vitesse de déplacement dans la Tempête.
- Un bug a été corrigé, où le personnage ne recevait pas l'effet "Abri" s'il se trouvait sous la protection de l'ombre d'un autre Djinn lorsque son propre "Ombre du Djinn" expirait.
- Chasse à l'Ourobouros :
- Maintenant, la récompense pour la victoire contre l'Ouroboros est directement placée dans le sac du personnage.
- La durée de vie des Charges d'Ambroisie tombées de l'Ouroboros lors de la poursuite a été augmentée.
- L'obtention d'une nouvelle Charge d'Ambroisie pendant la poursuite réduit désormais le temps de recharge restant d'Accélaration de Mana de 1 seconde.
Classes
- Un bug a été corrigé, où l'effet "Protection" affectant les PNJ (y compris les familiers et les assistants) n'incluait pas le renforcement de l'Aspect de Soutien.
- Les dégâts infligés par les familiers des Druides et des Invocateurs en PvP ont été réduits.
Barde
- Capacité "Bouclier fantôme" : maintenant, la compétence se déclenchera 4 fois pendant la durée du maintien, appliquant la "Protection" à la cible. Le premier déclenchement se produira immédiatement.
- Capacité "Nocturne" : la description a été ajustée. La durée de base de l'effet "Nocturne" est maintenant de 0,5/1/1,5 seconde.
- Rubis "Musique curative" : l'effet de guérison est augmenté de 25 % à tous les rangs.
- Rubis "Performance dynamique" : un bug a été corrigé, où le rubis ne ralentissait pas le barde lors de l'utilisation des compétences "Romance" et "Bouclier fantôme" dans l'Aspect d'Assaut.
- Rubis "Histoires effrayantes" : un bug a été corrigé, où le rubis augmentait incorrectement la durée de l'effet "Nocturne" en fonction de la statistique Suprématie du Barde.
Ingénieur
- Talent "Marée acide" : les dégâts supplémentaires d'acide de l'effet ont été augmentés d'environ 40 %.
- Talent "Factions volantes" : le temps de préparation de la compétence a été réduit à 2/1/0 seconde (auparavant 3/1,5/0 seconde).
This post has been edited 1 times, last edit by "Lazy_Bird" (Aug 8th 2024, 11:43am)
14.0.01
Druide
- Les compétences et les rubis ont été réorganisés.
- Tous les Druides auront accès à une redistribution gratuite des talents et des rubis auprès des mentors jusqu'au 26 Juillet (inclus).
- Des compétences de soutien ont été ajoutées : "Vaillance", "Puissance", "Hâte", "Soif de sang", "Courage" et "Déferlante encouregante".
- L'activation des effets de soutien dispose désormais d'une visualisation spéciale similaire à celle des Bardes et des Ingénieurs.
- La Suprématie augmentera également la guérison de l'aptitude "Puits de vie" et de l'aptitude "Rajeunissement" du Seigneur de la forêt.
- Nouveau Talent "Poison naturel" :
- Le Druide applique un effet sur les membres du groupe dans un rayon de 40 mètres pendant 1/2/3 secondes, leur permettant d'infliger des dégâts supplémentaires avec des poisons lors de l'utilisation des compétences"
- Nouvelle compétence "Masse":
- Le Druide ordonne à son familier d'attaquer une cible choisie. Temps de recharge : 4 secondes.
- Nouvelle compétence "Vent":
- Le Druide dissipe un effet magique positif aléatoire sur l'ennemi. Temps de recharge : 20/12/7 secondes.
- Nouveau Talent "Rugissement de soutien" (Aspect de soutien) :
- Ordonne au familier de rugir, conférant aux alliés dans un rayon de 40 mètres autour du familier l'effet "Protection". Temps de recharge : 30 secondes.
- Nouveau Talent "Rugissement du chef" (Aspect de soutien) :
- Le familier se dirige vers un point spécifié et accumule de l'énergie pendant 2 secondes, puis, lorsqu'elle est activée à nouveau, émet un puissant rugissement qui dissipe les effets de contrôle et dissipe un effet magique négatif aléatoire des membres du groupe dans un rayon de 10 mètres pendant 4 secondes. À la fin, les alliés reçoivent un effet augmentant l'habileté, la détermination et la cruauté naturelle de 50 pendant 10 secondes. Temps de recharge : 120 secondes.
- Nouveau Talent "Peau animale" :
- Les attaques du familier appliquent au Druide l'effet "Expérience animale" (cumulable jusqu'à 6 fois). En accumulant 6 niveaux de l'effet, le Druide peut utiliser la compétence et appliquer l'effet "Protection" sur les membres du groupe dans un rayon de 30 mètres pendant 2 secondes. Temps de recharge : 30 secondes.
- Talent "Invocation de familier" :
- Le temps de recharge de la compétence est réduit à 30/20/10 secondes.
- La réduction des dégâts en zone subis par le familier est désormais de 50/70/90%.
- Talents "Souffle de la forêt", "Brume de guérison" et "Unité" : elles ne peuvent désormais être utilisées qu'en tant qu'Aspect de Soins.
- Compétence "Roi des bêtes" :
- Description ajustée.
- Les valeurs des bonus obtenus par le familier correspondent désormais aux bonnes valeurs.
- La compétence ne dépend plus du temps de recharge global.
- En tant qu'Aspect de Soutien, elle augmente également les dégâts infligés par la nouvelle compétence "Pas de quartier !".
- Compétence "Pousse de vie" :
- La guérison de base de la compétence est réduite d'environ 33%.
- Le bonus de guérison de la compétence du noeud "Croissance rapide" est augmenté à 50/100%.
- Talents "Renouveau" et "Rajeunissement" :
- La guérison de base des compétences est réduite d'environ 38%.
- Le bonus de guérison des compétences du noeud "Renaisance" est augmenté à 33/66/100%.
- Talent "Unité" : un bug a été corrigé, qui faisait que la durée de l'effet sur les cibles supplémentaires ne dépendait pas du score de Célérité du Druide.
- Talent "Lueur émeraude" : la valeur des dégâts infligés est ajustée dans la description.
- Compétence "Bourgeon" :
- Ne confère plus l'effet "Courage" en tant qu'Aspect de Soutien, mais dissipe désormais les effets négatifs des alliés et les effets positifs des ennemis.
- Le temps de recharge est augmenté de 45 à 60 secondes.
- Talents "Vilain nuage" et "Tonnerre et foudre" :
- Les valeurs des dégâts périodiques ont été ajustées.
- Un bug a été corrigé, où les dégâts périodiques n'augmentaient pas avec le rang des compétences correspondantes.
- En conséquence, les dégâts périodiques de la compétence "Tonnerre et foudre" au troisième rang sont augmentés d'environ 33%.
- Les fonctionnements des compétences "Étreinte de la nature", "Voie secrète" et des rubis associés ont été ajustés.
- Les racines créées par les compétences sont maintenant identiques en termes de propriétés. "Voie secrète" ne ralentit plus les ennemis autour du point de départ du Druide et ne provoque plus les personnages non-joueurs autour du point d'arrivée.
- Un bug a été corrigé, où plusieurs zones de racines se croisant pouvaient ne pas fonctionner correctement.
- Talent "Raclée" : supprimée.
- Talent "Rosée rafraîchissante" : un bug a été corrigé, où la guérison périodique n'était pas renforcée en fonction du nombre de niveaux de l'effet correspondant.
- Nouveau rubis "Hymne de la nature" (Aspect de Soutien) :
- L'utilisation de n'importe quelle compétence de soutien de groupe pendant 20 secondes accorde au Druide un effet supplémentaire, "Harmonie naturelle", correspondant à cette compétence. Tant que cet effet est actif, les compétences "Masse" et "Épine empoisonnée" appliquent à nouveau l'effet de soutien utilisé sur les membres du groupe dans un rayon de 40 mètres.
- Nouveau rubis "Marche forestière" (Aspect de Soutien) :
- L'utilisation de n'importe quelle compétence de soutien défensif de groupe pendant 20 secondes accorde au Druide un effet supplémentaire, "Harmonie naturelle", correspondant à cette compétence. Tant que cet effet est actif, les compétences "Masse" et "Épine empoisonnée" appliquent à nouveau l'effet de soutien utilisé sur les membres du groupe dans un rayon de 40 mètres.
- Rubis "Don de la forêt" : la guérison du rubis est désormais renforcée par des effets augmentant la guérison périodique du Druide.
- Rubis "Grâce de la nature" :
- L'augmentation de la guérison du rubis s'applique désormais également à la guérison des cibles supplémentaires.
- Un bug a été corrigé, où les cibles supplémentaires pouvaient ne pas être guéries à chaque activation de la compétence.
- Rubis "Nid dévasté" :
- L'effet ne se déclenche maintenant que lorsque les racines poussent.
- En présence de l'effet "Mort brûlante", il sera absorbé et les dégâts de ''l'Essaim d'abeilles'' augmentés correctement.
- Rubis"Charognard" : maintenant soigne un pourcentage des points de vie perdus plutôt qu'un pourcentage des points de vie maximum.
- Rubis "Gardien de la forêt" :
- Description ajustée.
- L'aptitude augmente désormais les dégâts et les chances de coup critique de la nouvelle compétence "Masse".
- Le bonus de dégâts contre les cibles empoisonnées s'applique désormais également aux ennemis sous l'effet de la compétence "Serres empoisonnées".
- Rubis "Barrière d'arbres" : correction d'une erreur où les soins de "Rosée rafraîchissante" ne bénéficiaient pas de certains effets renforçant les soins de la compétence correspondante.
- Rubis "Tempête implacable" : ajustement des valeurs dans la description.
Les rubis "Don de la forêt", "Grâce de la nature", "Essence vitale", "Trinité", "Renaissance", "Herbes curatives" fonctionnent désormais uniquement dans l'Aspect de Soins.
- Rubis "Eau d'éveil" :
- Ne permet plus de préparer "Puits de vie" en déplacement. (Dans l'aspect de Soins, l'aptitude "Sage" permet maintenant de préparer cette compétence instantanément).
- Correction d'une erreur où l'aptitude renforçait incorrectement les soins reçus par les cibles. Maintenant, le renforcement sera de 5/10/15%.
- Rubis "Sage" : nécessite désormais l'Aspect de Soins et renforce uniquement la compétence "Puits de vie".
- Rubis "Gouttes de rosée" : nécessite désormais l'Aspect de Soins.
- Rubis "Barrière d'arbres" : ne nécessite plus l'Aspect de Soutien.
- Rubis "Brume épaisse" : supprimée.
- Rubis "Prunellier" :
- Ne pose plus l'effet "Soif de sang" dans l'Aspect de Soutien.
- Les racines soignent désormais les alliés dans leur rayon d'action chaque seconde qu'ils y sont présent..
- Rubis "Avancée forestière" : n'est plus liée à un aspect.
- Rubis "Serres empoisonnées" : n'est plus liée à un aspect.
- Rubis "Blessures profondes" : nécessite désormais l'Aspect d'Assaut.
- Aptitude "Gardien de la nature" :
- Le temps de recharge des compétences "Essaim d'abeilles" et "Lueur émeraude" est maintenant de 8 secondes et 4 secondes respectivement.
- L'effet "Affaiblissement" est désormais appliqué par la compétence "Épine empoisonnée" dans l'Aspect d'Assaut (auparavant par la compétence "Lueur émeraude" dans l'Aspect de Soutien).
- La durée de l'effet "Affaiblissement" est passée de 2 à 6 secondes.
- La compétence "Essaim d'abeilles" ne pose plus l'effet "Vulnérabilité".
- Rubis "Dompteur éolien" : l'utilisation de la compétence "Vigne empoisoinnée" dans l'Aspect de Soutien applique désormais immédiatement le nombre maximal de niveaux d'effet.
- Rubis "Flashes dansants" :
- Lorsque le rubis "Tempête implacable" dans l'Aspect de Soutien est apprise, elle applique l'effet "Flashes dansants" à tous les personnages non-joueurs dans un rayon de 8 mètres lorsqu'elle est déclenchée.
- L'utilisation de la compétence "Lueur émeraude" la dissipe de toutes les cibles dans un rayon de 10 mètres et inflige des dégâts supplémentaires d'électricité.
- Rubis "Poing de tonnerre" : renommée en "Fureur primordiale". L'aptitude augmente désormais les dégâts de la nouvelle compétence "Masse" et restaure de la mana lors de son utilisation.
- Rubis "Volonté du vent" : supprimée.
14.0.01
Guilde
- Dans les batailles du Dominion, 4 cartes retravaillées sont désormais disponibles :
- Allod de pouvoir
- Prison
- Kox-Itzmahl
- Le Creuset
- Les points de vie, l'efficacité de guérison et les dégâts des familiers du Dominion ont été ajustés.
Raid Adventures
- Citadelle de Nihaz
- Un nouvel ennemi puissant, Iranokh est apparu dans la Citadelle de Nihaz!
Ordre
- Désormais, l'assortiment de l'intendant est disponible indépendamment du rang du personnage (seule la quantité de marchandises disponibles à l'achat varie en fonction du rang).
- Il n'est plus possible d'acheter de la nourriture de qualité peu commune auprès de l'intendant.
- Rang "Adepte" (12500 Prestige):
- Le nombre de produits disponibles dans la catégorie "Nourriture" a été augmenté à 30 (auparavant 10).
- Le nombre de produits disponibles dans la catégorie "Potions" a été augmenté à 80 (auparavant 0).
- Le nombre de produits disponibles dans la catégorie "Ressources" a été augmenté à 15 (auparavant 10).
- Le nombre de produits disponibles dans la catégorie "Réplicateurs" a été augmenté à 1 (auparavant 0).
- Rang "Combattant" (50000 Prestige):
- Le nombre de produits disponibles dans la catégorie "Nourriture" a été augmenté à 50 (auparavant 30).
- Le nombre de produits disponibles dans la catégorie "Potions" a été augmenté à 150 (auparavant 100).
- Le nombre de produits disponibles dans la catégorie "Réplicateurs" a été augmenté à 2 (auparavant 1)
Autres
- Lua API
- Documentation de l'API mise à jour: \data\Mods\Docs\ModdingDocuments.zip.
- Les modifications apportées à l'API incluent des correctifs qui rendent certains anciens modules complémentaires incompatibles avec la nouvelle version du jeu. Si ces modules ne fonctionnent pas correctement, veuillez contacter leurs auteurs pour obtenir une mise à jour.
This post has been edited 2 times, last edit by "LazyBird" (Jul 19th 2023, 12:37pm)
14.0.01.12
Général
Interface
- Correction d'un problème qui empêchait la confirmation de l'envoi dans le Labyrinthe.
- Correction d'un problème qui empêchait le basculement des pages dans la fenêtre "Amis".
Le monde
- Isa
- Correction de l'impossibilité d'accéder directement à la Maison du tisserand à Skalgard.
14.0.01.18
Général
- Un problème de comportement de la caméra en jeu a été corrigé, qui se manifestait dans des endroits avec une géométrie complexe de l'environnement environnant.
Interface
- Dans le menu "Interface" - "Paramètres généraux", une option permettant de modifier l'échelle de l'interface en jeu a été ajoutée.
- Un bug qui provoquait l'affichage incorrect des icônes d'objets sur la carte lorsqu'on se trouvait dans l'astral a été corrigé.
- Les notifications de nouvelles récompenses ou fonctionnalités disparaissent maintenant correctement après avoir consulté la catégorie correspondante.
- Un bug qui empêchait de sélectionner une cible en utilisant les raccourcis F1+ a été corrigé.
- Un bug qui empêchait d'utiliser la fonction "Défiler jusqu'à la fin" dans la fenêtre de chat a été corrigé.
- Un bug qui empêchait de modifier la taille de la police dans la liste des tâches a été corrigé.
Chaque jour est un cadeau !
- Les coffres scellés avec une insigne se déballent désormais dès qu'ils apparaissent dans l'inventaire.
- Les personnages reçoivent maintenant correctement 500 Signe de victoire.
- Les marques manquantes seront envoyées par courrier en jeu dans les 24 heures suivant l'installation de la mise à jour.
Le monde
Suslanger
- Un problème entraînant un changement instable des modificateurs "Pilleurs du désert" et "Destin des Djinns" a été corrigé.
Classes
- Les compétences qui dissipent les effets magiques négatifs des alliés et les effets magiques positifs des ennemis fonctionnent désormais correctement, et leurs descriptions ont été ajustées.
- Un bug qui permettait aux compétences dissipant un effet aléatoire de dissiper plusieurs effets à la fois, ou de ne pas dissiper certains effets magiques, a été corrigé.
Barde
- La capacité "Sonate" ne met plus en place des effets de soutien lors de la dissipation d'effets magiques.
Démonologue
- La capacité "Voile de l'ombre" : les membres du groupe/raid peuvent maintenant voir le démonologue sous l'effet de cette capacité jusqu'à une distance de 85 mètres.
Paladin
- La talent "Terre sacrée" : un bug qui entraînait un dysfonctionnement de "Sol sacrée" lorsqu'elle était utilisée simultanément par plusieurs Paladin a été corrigé.
- Le rubis "Discipline" ne réduit plus le temps de recharge de "Chaîne rayonnante".
- La voie "Mur de pierre" réduit maintenant le temps de recharge des compétences de 13/26% (auparavant 10/20%).
Druide
- Le talent "Déferlante de purification" ne met plus en place des effets de soutien lors de la dissipation d'effets magiques.
- Le rubis "Charognard" : un bug qui entraînait une augmentation négative du niveau de santé du familier a été corrigé.
Batailles et aventures
- Les plages de recherches pour recherche de groupe pour les combats de bas niveau ont été ajustées.
Mode "Chaos"
- Bataille de Cargallas : les exigences de taille minimale d'équipe nécessaires pour lancer le combat ont été réduites.
14.0.01.22
Le monde
Suslanger
- Tempête
- La quantité de points de vie des Ifrits a été réduite supplémentairement en cas de faible nombre de participants.
Guilde
- La carte "Cour penchée blanche" du mode Dominion est maintenant symétrique.
Ordre
- La compétence "Volonté du seigneur de guerre" : applique désormais l'effet "Puissance" uniquement aux personnages en Aspect de Soins (dans les autres cas, l'effet "Vaillance" sera appliqué).
14.0.01.22.2
Général
L'épreuve du Sang
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'accéder à la carte "Demonic Shard" pendant les combats d'entraînement.
14.0.01.25
Important: La description ci-dessous ne garantit pas l'exhaustivité des changements et correctifs à venir. Certains noms spéciaux et noms d'objets peuvent différer de la traduction dans le jeu.
General
- Correction d'un retard dans la réponse du client du jeu qui survenait au moment où le personnage recevait de nouvelles capacités.
Classes
- Correction d'un bug qui pouvait empêcher un allié invoqué d'être correctement affecté par les capacités et les sorts dont les effets affectent le groupe du personnage.
Guérisseur
- Rubis "Rayon éclatant" : n'augmente plus les dégâts de la "Flamme purificatrice" imposée par l'aptitude "Chaîne de lumière" avec l'étude du rubis "Circoncision".
- Talent "Chaîne de lumière" : les dégâts infligés augmentent d'environ 10 %.
- Talent "Affliction céleste" :
- Les dégâts infligés augmentent d'environ 10 %.
- Interagit désormais correctement avec l'aptitude "Combat prudent".
14.0.01.28
Important: La description ci-dessous ne garantit pas l'exhaustivité des changements et correctifs à venir. Certains noms spéciaux et noms d'objets peuvent différer de la traduction dans le jeu.
General
- Carapace d'assaut "Faucheur" / Module "Tempête" : la capacité "Tempête d'Ambroisie" n'est plus interrompue si la cible touché est déjà morte dans sa zone d'effet.
Le monde
Atoll Tropical
- Vous pouvez en savoir plus sur les changements sur l'Atoll Tropical de cette saison dans cet article.
- À votre arrivée sur l'atoll, vous serez accueilli par Coco la Coupe, chez qui vous pourrez acheter différentes boissons en échange de 5 coquillages, améliorant les caractéristiques de Férocité, de Détermination ou d'Habileté.
- En août (à partir de l'année prochaine - en juin), deux nouvelles activités seront disponibles pour tous les visiteurs de l'Atoll Tropical : "Des bulles" (de la 20e à la 35e minute et de la 50e à la 5e minute de chaque heure) et "Faites des bulles!".
- 5 nouvelles réalisations liées à ces activités ont été ajoutées, qui peuvent être exhibées devant Alice. L'accomplissement de certaines réalisations ouvre la possibilité d'acquérir trois nouvelles jouets auprès de Plop le Tétraodon.
- Shosho l'Enroué, situé près du Karah-Oki, est prêt à vous offrir des traînées de papillons qui tournoient autour de votre personnage et le suivent.
- Hugi le Rapide ne tentera plus de repousser le ballon de volleyball vers un personnage contrôlant un navire ou volant au-dessus du terrain sur un Crieur ou un perroquet.
- Désormais, le ballon tombera un peu plus près de la cible de lancer.
- Le cercle indiquant le point de chute du ballon apparaît désormais instantanément au moment où le ballon est repoussé par un partenaire, sans délai.
- Il est désormais possible d'ouvrir plusieurs Cadeaux-coquillages en même temps.
- La probabilité d'obtenir des Délices de Crabe, des Fruits et des Insectes lors de l'ouverture d'un Cadeau-coquillage a été réduite.
- La quête "Divertissements estival" : maintenant, vous pouvez recevoir 100 coquillages en récompense pour la première complétion de la quête chaque jour et 30 coquillages pour les complétions répétées.
Aventure de Raid
Citadelle de Nihaz
- Correction d'un bug qui empêchait les effets négatifs qui ne sont pas des effets de contrôle (comme "Lâcheté", "Blessures", "Vulnérabilité" et "Faiblesse") d'interrompre les compétences spéciales des ennemis avec l'effet spécial "Ennemi dangereux". L'effet de "Ralenti" ne cessera également plus d'interrompre les compétences spéciales de ces ennemis.
- Correction d'un bug qui pouvait entraîner que les restrictions de l'effet "Lancer de chaîne" imposées par l'ennemi "Destructeur berserker" pouvaient rester sur le personnage même après avoir été retirées.
- Hedus:
- L'effet "Chaleur insupportable" n'affectera plus les alliés invoqués.
- Mirach:
- Le "Morceau de cellule d'énergie" peut désormais être utilisé à l'aide de la souris.
14.0.01.31
Général
Interface
- L'erreur qui pouvait entraîner l'incapacité d'appliquer des changements à l'apparence du personnage dans la Hall des Métamorphoses a été corrigée.
Le monde
Atoll Tropical
- Quête "Vol Maritime":
- Il est désormais nécessaire de faire une pause après avoir terminé la quête "Vol Maritime" pour pouvoir participer aux autres activités à nouveau.
- Amélioration des effets visuels appliqués au personnage pendant le vol.
- Les maillots de bain "Paradis tropical", "Dons de la mer" et "Corail chic" ne réduisent plus la taille de la poitrine des personnages féminins.
14.0.01.35
Important: La description ci-dessous ne garantit pas l'exhaustivité des changements et correctifs à venir. Certains noms spéciaux et noms d'objets peuvent différer de la traduction dans le jeu.
Général
- Artéfacts
-- Lame ensanglantée de Gorluxor : Correction d'une divergence dans la description de l'objet et de ses effets.
-- Miroir de diamant de Mélusine : Correction d'une divergence dans la description de l'objet et de ses effets.
Classes
- Fureur : La proportion de dégâts infligés qui sont convertis en soins est augmentée de 35% à 40%. La proportion de dégâts infligés par les compétences qui sont accumulés sur la cible sous forme de blessures est augmentée de 25%.
Barde
- Compétence "Marche" : Le rayon de la portée de déplacement de vague d'une cible à une autre est augmenté de 20 à 30 mètres.
- Rubis "Furie des ombres" : 2 rangs du rubis ont été supprimés.
- Rubis "Robe de chanteur" : L'emplacement du rubis a été modifié.
- Rubis "Cadence" : La portée d'action est désormais de 40 mètres.
Éclaireur
- Rubis "Métal redoutable" : Le fait de causer l'effet "Blessure" avec la compétence "Rose d'acier" a été remplacé par la compétence "Tentative d'assassinat". La durée de l'effet "Blessure" a été revue.
- Rubis "Acier froid" : L'emplacement du rubis dans la branche de développement "Instinct de survie" a été modifié.
Rubis "Engourdissement" : L'emplacement du rubis dans la branche de développement "Instinct de survie" a été modifié.
Druide
- Correction d'une erreur liée à l'affichage d'une compétence passive incorrecte dans le Livre de compétences lors de l'apprentissage du rubis "Hymne de la nature".
Invocateur
- Talent "Égide de sang" : L'absorption des dégâts entrants est réduite à 5%.
14.0.01.36
Important: La description ci-dessous ne garantit pas l'exhaustivité des changements et correctifs à venir. Certains noms spéciaux et noms d'objets peuvent différer de la traduction dans le jeu.
Le monde
Atoll Tropical
- Ajout d'une nouvelle quête quotidienne "Activité de fête", pour laquelle vous pouvez obtenir 100 coquillages supplémentaires.
- Quête "Divertissement estival":
- Maintenant, les attractions "Plus vite que le vent" et "Bulle gonflable" (taille de la bulle d'au moins 80) sont prises en compte dans la quête, ainsi que la découverte de la Perle noire.
- Quête "Vol maritime":
- Correction d'une erreur où la récompense de base de la quête pouvait ne pas être donnée si le personnage était sous l'effet du bonus de la loterie tropicale pour cette activité.
- Quête "Les dents de la mer":
- La durée de l'effet "Frayeur sérieuse" a été réduite à 5 secondes.
- Attraction "Tour de galets":
- La récompense pour la construction de la tour a été augmentée à 5 coquillages, et le bonus de la loterie tropicale a été augmenté à 5 cadeaux-coquillages.
- Désormais, un personnage ayant déjà construit une Tour de cailloux ne recevra pas de bonus de la loterie tropicale pour cette activité.
- Il est possible de construire une nouvelle Tour de cailloux uniquement 10 minutes après la construction de la précédente.
- La profondeur de l'eau dans la baie près de Deli Cœurdärticho a été réduite afin d'empêcher le personnage de tomber de la monture.
- Les activités "Des bulles!" et "Bulle gonflable" cesseront de fonctionner à partir de juillet et reviendront l'été suivant. L'achat de jouets chez Plop le Tétraodon restera disponible pour tous ceux qui auront accompli les réalisations nécessaires.
- Les "Bulles gonflables" restantes chez les personnages pourront être utilisées jusqu'à la fin de leur durée de vie.
- À partir du 1er septembre (à partir de l'année suivante - à partir du 1er juillet), de nouvelles actrivités "Danse enflammée" et "Lanternes d'eau" seront disponibles, ainsi que de nouvelles réalisations associées. Les détails sur ces nouvelles attractions seront présentés séparément dans une annonce.
- La couleur de robe de lémurien : Prince Juju ainsi qu'une nouvelle traînée de papillons et un jouet sont désormais en vente. Pour acquérir ces récompenses, vous aurez besoin de Petites étincelles estivales, que vous pourrez obtenir en participant aux attractions en septembre (plus tard - en juillet).
Classes
- Une erreur d'interaction entre certaines compétences de classe et la potion du Marathonien a été corrigée. Désormais, l'effet d'Accélération de la potion ne sera pas supprimé lors de l'utilisation de compétences telles que "Colère Sacrée", "Cercle de justice", "Coup de serres", "Charge éclair", "Chaînes", "Excommunication", "Tir Provocateur", "Flèche Tranquilisante", "Bélier", "Impuissance".
Démonologue
- Talent "Dernier sacrement". Le temps de recharge de la compétence a été augmenté de 6\4\2 à 12\10\8 secondes.
- Effet "Pouvoir Accumulé". La durée de l'effet a été augmentée de 20 à 30 secondes.
Psionique
- Rubis "Lame à triple tranchant". La durée de l'effet empêchant la réapplication de l'effet "Blessure" sur la cible a été revue, passant de 40 à 12 secondes.
14.0.01.41
Important: La description ci-dessous ne garantit pas l'exhaustivité des changements et correctifs à venir. Certains noms spéciaux et noms d'objets peuvent différer de la traduction dans le jeu.
Général
- Des modifications visant à stabiliser le fonctionnement du client de jeu ont été apportées.
Artéfacts et Équipements
- Le nombre de matériaux d'astralium pouvant être enchantés en une seule fois sur l'enclume a été réduit de moitié (les coûts en ressources nécessaires ont été réduits proportionnellement).
Le monde
Atoll Tropical
- Désormais, Jack Radin permet d'échanger des étincelles contre des coquillages.
Les "Danses enflammées" sont désormais prises en compte dans la quête "Divertissement estival" pour chaque deux tours de danse terminés, si une récompense a été obtenue (auparavant, cela ne comptait que pour les deux premiers tours).
- La taille des feux dans les "Danses enflammées" a été augmentée.
- Un personnage ayant l'effet "Très chaud..." à 5 niveaux ne peut plus obtenir de compétences spéciales, ni collecter de feux ni accumuler de points pendant les "Danses enflammées".
- Le bonus de la loterie tropicale pour les "Danses enflammées" ne peut désormais plus être obtenu si le personnage a déjà 3 niveaux ou plus de l'effet "Très chaud...".
- Les "Danses enflammées" n'utilisent plus l'effet "Bonus de Loterie Tropicale" si aucune récompense n'a été obtenue.
- Le bonus de la loterie tropicale pour les "Lanternes d'eau" ne peut désormais plus être obtenu si le personnage a déjà lancé des lanternes pendant cette période d'exploitation de l'attraction.
14.0.01.44
Important: La description ci-dessous ne garantit pas l'exhaustivité des changements et correctifs à venir. Certains noms spéciaux et noms d'objets peuvent différer de la traduction dans le jeu.
Classes
- Les effets positifs et négatifs de support qui affectent le personnage n'ont plus d'impact sur ses familiers et ses assistants.
- Désormais, lorsqu'un effet de support offensif ou défensif est appliqué au personnage, un effet ayant la même durée sera également appliqué aux familiers et aux assistants.
- Une erreur a été corrigée où l'effet "Accélération" appliqué au personnage pouvait être remplacé par un effet similaire ayant une durée plus courte.
Guilde
- Bannière du tacticien : Une erreur a été corrigée où l'utilisation de la compétence "Rochade" déclenchait le temps de recharge des compétences raciales.
14.0.01.47
Important: La description ci-dessous ne garantit pas l'exhaustivité des changements et correctifs à venir. Certains noms spéciaux et noms d'objets peuvent différer de la traduction dans le jeu.
Le monde
Atoll Tropical
- Préparation à l'arrivée de la nouvelle activité - "Pluie d'étoiles"
Aventure de Raid
- Citadelle de Nihaz.
- Problème d'éclairage à l'intérieur de la Citadelle corrigé.
14.0.01.49
Important: La description ci-dessous ne garantit pas l'exhaustivité des changements et correctifs à venir. Certains noms spéciaux et noms d'objets peuvent différer de la traduction dans le jeu.
Général
- Changements visant à améliorer les performances du client du jeu
- Correction des animations des femmes elfes et orques lorsqu'elles montent des animaux de compagnie et des véhicules.
- L'avant de la couleur de robe du Manabike “Courants de l'Éternité” à été remise à sa place.
- Correction d'un problème lié à l'absence de son pour l'effet de la pierre du voyageur "Sceau de tempête"
Le monde
Atoll Tropical
- Quête "Toutes voiles dehors" : correction d'un bug empêchant la possibilité de voir des bulles dans la mer par un personnage ayant chevauché un voilier avant d'accepter cette quête.
- Correction d'un bug qui entraînait dans certains cas la perte de l'effet "Très chaud..." en quittant le jeu.
- Correction de l'affichage du minuteur de la phase de danse de "Danse enflammée" (auparavant, le minuteur pouvait expirer avant la fin de la phase de danse).
- Correction d'un bug où le fait de recevoir une double récompense pour les activités conduisait à consommer un nombre incorrect de niveaux de l'effet "Réserve personnelle de poussière d'étoiles"
Éden
- Quête "Défense territoriale : Duels d'entraînement" : correction de l'impossibilité de provoquer en duel Œillet et Cèdre.
14.0.01.53
Important: La description ci-dessous ne garantit pas l'exhaustivité des changements et correctifs à venir. Certains noms spéciaux et noms d'objets peuvent différer de la traduction dans le jeu.
Général
- Correction d'un bug à cause duquel le personnage commençait à reculer après avoir utilisé la capacité raciale "Grands doutes" du psionique kanian.
- L'apparence d'arme "Horreur pure" d'une paire de dagues a désormais le bon modèle
Le monde
Atoll Tropical
- Tâche "Vol maritime" :
- Le nombre correct de petites étoiles est maintenant donné en récompense pour l'accomplissement d'une tâche.
- L'accomplissement d'une quête avec le bonus de la loterie tropicale consomme désormais la quantité correcte de réserve personnelle de poussière d'étoile.
Classes
Démonologue
- Rubis "Blessure lacérée" : la durée des blessures infligées est désormais de 2,5/3/3,5 secondes. (contre 2/3/4 sec auparavant)
Paladin
- Rubis "Engagement auprès du feu" : correction d'un bug où le fait de recevoir des dégâts de barrières intermédiaires (comme les barrières de templiers, les mutilations de guerriers, les blessures d'éclaireurs et l'effet "Sacrifice de soi" des prêtres) pouvait entraîner la suppression prématurée des effets "Anathème" et "Incinération"
Druide
- Talent "Cercle de protection" : le coût en mana du maintien de la barrière de l'Aspect de Soins est augmenté à 15% par seconde. (auparavant 10% par seconde)
Batailles et aventures
Random Skirmishes
- Bataille pour Cargallas (mode Capture du drapeau) :
- Les personnages affectés par les effets de "L'équipe bleue a la bannière!" et "L'équipe rouge a la bannière!" ne peuvent plus utiliser la capacité "Voile sombre" de l'invocateur."
- Camp d'entraînement
- Les personnages sous l'effet du "Golem capturé" sont désormais immunisés contre l'effet de la capacité "Voile sombre" de l'invocateur
Boutique
- Cassette radiante du Mentor
- L'essence de perfection augmente désormais la Vigueur du personnage de 0,4 % pour chaque Chapitre de L'étude de la Perfection (contre 100 points auparavant).
14.0.01.61
Important: La description ci-dessous ne garantit pas l'exhaustivité des changements et correctifs à venir. Certains noms spéciaux et noms d'objets peuvent différer de la traduction dans le jeu.
Général
- Correction d'un bug qui rendait les effets de la Fatalité trop transparents.
- Des modifications visant à stabiliser le fonctionnement du client de jeu ont été apportées.
Le monde
Allod errant
- Erfar le Vantard a un nouveau "Décret d'Hirkalla", appelant à la participation à l'assaut de l'Allod errant.
- L'assaut sur l'Allod errant est maintenant planifié et ajouté au calendrier du jeu.
- L'événement est adapté à la participation des personnages de niveau supérieur à 49, et vous pouvez recevoir une récompense appropriée pour y participer, similaire à d'autres événements mondiaux.
- Tous les détails se trouvent dans l'article "Assaut sur l'Allod errant !".
Batailles et aventures
Distorsions
- Chambre glaciale
- Correction du modèle incorrect de "Rasp".
Boutique
Cassette radiante du Conclave
- Le Sacrement du Conclave augmente désormais la Résistance du personnage de 0,48 % pour chaque morceau de l'Édit du Conclave (auparavant, de 150 points de stat).
14.0.01.66
Important: La description ci-dessous ne garantit pas l'exhaustivité des changements et correctifs à venir. Certains noms spéciaux et noms d'objets peuvent différer de la traduction dans le jeu.
Général
- Désormais, les lettres avec des pièces jointes et de l'argent envoyées à d'autres joueurs peuvent être livrées avec un délai pouvant aller jusqu'à 1 minute.
- La description des bonus obtenus pour les rangs de vétéran a été clarifiée.
- Un bug a été corrigé, où l'effet "Mise à la terre", empêchant de recevoir à nouveau le bouclier de l'aptitude "Bouclier statique" de Gaur, était retiré des joueurs lorsqu'ils se désactivaient.
- Un bug a été corrigé, où le bouclier de l'aptitude "Armure mystique" n'était pas appliqué.
- L'Œil d'Iranokh n'affecte plus la distorsion de l'apparence des barbes des personnages
Artéfacts et Équipements
- Un bug a été corrigé, où le "Arche sacrée d'Aidenus" ne créait pas de bouclier lors de la résurrection d'un allié en combat.
Le monde
Allod Errant
- Assaut sur l'île errante :
- La vitesse d'apparition de nouvelles roches pour être tirées depuis la catapulte a été augmentée.
- Le commandant se retire désormais du combat et retourne à la catapulte s'il se trouve à proximité de la tour des draconiques, de l'artéfact des face de vers ou de la tourelle de Chaakh pendant le combat.
- La quête "Décret d'Hirkalla : Assaut sur l'Allod errante" est désormais retirée du personnage le lendemain si elle n'a pas été accomplie, de la même manière que les autres quêtes "Décret d'Hirkalla".
- La capacité "Rage du Père ardent" de Hazzag ne peut plus détruire la catapulte.
Eljune
- Dans le camp des Francs Marchands, une vente aux enchères inter-factions a été ouverte, accessible aux personnages de la Ligue et de l'Empire.
Classes
- Un bug a été corrigé, où la taille de certains boucliers absorbant les dégâts n'était pas réduite par des effets tels que "Blessures" ou "Épuisement".
- Les effets ayant pour seule propriété l'application d'un bouclier seront désormais retirés prématurément de la cible lorsque le bouclier est détruit.
Mage
- La capacité "Flux de glace" : ne peut désormais plus être utilisée sur une cible morte.
Ingénieur
- La capacité "Barrière de puissance" : la taille du bouclier n'est plus réduite par une malédiction runique.
Paladin
- La capacité "Serment de vengeance" : la taille du bouclier n'est plus réduite par une malédiction runique.
Guilde
Dominion (Groupe - Dimanche)
- La mécanique de capture des points a été modifiée :
- Le temps nécessaire pour capturer un point sans défenseurs est désormais de 12 secondes (auparavant 10 secondes). De plus, les points seront désormais capturés en cas de supériorité numérique des attaquants de 2 personnes ou plus. Dans ce cas, le temps nécessaire pour capturer le point sera de 30 secondes.
- En l'absence d'attaquants sur un point ou en cas de supériorité numérique des défenseurs de 2 personnes ou plus, la progression de la capture du point diminuera selon les mêmes règles.
- La progression de la capture d'un point ne se réinitialisera plus à 0 si aucun attaquant ou défenseurs sont présent sur le point (par example: en quittant le point ou en montant une monture)
- Désormais, lorsque les personnages se trouvent à proximité des points, ils recevront l'effet "Malédiction du dominateur". Sur tous les personnages se trouvant en combat sous l'effet de cet effet, les niveaux de l'effet "Épuisement" diminueront progressivement, réduisant la guérison reçue. Si un personnage n'est pas en combat ou n'a pas l'effet "Malédiction du dominateur", les niveaux de l'effet "Épuisement" diminueront progressivement.
- Si lors d'un combat, les équipes ont accumulé un nombre égal de points et de joueurs ennemis tués, le gagnant sera déterminé en fonction de la quantité de dégâts infligés.