Patchnotes 14.1
Allgemein
- Die Gesundheit und die Beschwörungsgeschwindigkeit des Star Pegasus wurden angepasst.
- [Abonnement] Ein Fehler wurde behoben, durch den der "Segler Sonne und Mond" nicht über dem Wasser schwebte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der das korrekte Wechseln von Umhängen, die Teil des Kostüms sind, verhinderte, wenn man Gildenbanner anlegt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Kamera ruckelte, wenn man mit hoher Geschwindigkeit eine Treppe hinaufstieg.
Kein Tag ohne Geschenk!
- Das Angebot an Prämien wurde überarbeitet.
- Eine Belohnung, die für den Charakter irrelevant ist, wird nun durch eine alternative Belohnung ersetzt.
- Neue Aufgabenoptionen wurden hinzugefügt.
- Die wöchentlichen Belohnungssymbole werden nun garantiert für jeden 7. Tag als Belohnung erhalten.
Equipment
- Die Methode zur Berechnung des Ausrüstungswertes in Gegenständen wurde geändert. Die aktuelle Bewertung wird zurückgesetzt.
- Temporäre Artefakte erhöhen nicht mehr die Ausrüstungsstufe.
Kommentar der Entwickler:: Der alte Ausrüstungsstufenindikator ("Gearscore") basierte nur auf einigen wenigen sekundären Parametern, wie z.B. der Stufe und Qualität von Gegenständen, ihrer Angriffs- und Verteidigungseffektivität. Es war einfacher zu berechnen und vorhersehbarer, z.B. hatten Gegenstände, die für verschiedene Ausrüstungskisten entworfen wurden, die gleiche Ausrüstungsstufe, wenn die oben genannten Parameter gleich waren. Trotzdem hatte dieser Ansatz einige schwerwiegende Nachteile: Er spiegelte die "Stärke" der Ausrüstung nicht genau wider, was in manchen Situationen sogar dazu führen konnte, dass Gegenstände fälschlicherweise eine höhere Ausrüstungsstufe hatten.
Deshalb haben wir beschlossen, die Berechnungsmechanik zu ändern. Die neue Formel basiert nicht auf sekundären Parametern, sondern berücksichtigt nun alle Merkmale der Ausrüstung, sowohl die offensiven als auch die defensiven, und ähnliche Gegenstände für verschiedene Ausrüstungsslots haben nun unterschiedliche Ausrüstungsstufen. Die Ausrüstungsstufe eines Charakters soll monoton sein und auf der "Stärke" basieren, die er durch die Eigenschaften seiner Ausrüstungsgegenstände erlangt hat, d.h. dass ein Charakter, der durch die Eigenschaften seiner Ausrüstung mehr "Stärke" hat, auch eine höhere Ausrüstungsstufe hat.
Aus einer Reihe von Gründen haben wir beschlossen, die Ausrüstungsstufe für temporäre Artefakte zu senken. Es gibt derzeit viele verschiedene PvP- und PvE-Artefakte mit einzigartigen Mechaniken, die es nahezu unmöglich machen, ihre "Stärke" mit einer einzigen Ausrüstungsstufe angemessen zu quantifizieren, die auch mit der Stufe von Grundausrüstung und Gegenständen des Drachenaspekts abgeglichen werden muss. Darüber hinaus verursachte das Vorhandensein von temporären Artefakten eine Reihe von Unannehmlichkeiten für die Spieler, da sie gezwungen waren, die Artefakte zu wechseln, um ihre Ausrüstungsstufe zu maximieren, und der aktuelle maximale Ausrüstungsstufenwert irrelevant wurde, wenn die Artefakte nicht benutzt wurden oder sich dem Ende ihrer Lebensdauer näherten.
Die Welt
- Die zuvor im Artikel "Rotation der Weltereignisse" beschriebenen Änderungen sind im Spiel erschienen.
- Ihr könnt nun neue tägliche ereignisbezogene Aufgaben von Erfar dem Angeber erhalten (in Novograd und Nezebgrad sowie auf Suslanger und Eden), die als Belohnung Hirkallas Siegel sowie Astralium-Rohlinge enthalten (Rohlinge können nicht mehr während der Teilnahme an Ereignissen erhalten werden).
- Im Tausch gegen die Siegel bietet Erfar euch verschiedene Waren und Komponenten sowie Artefakte und Gegenstände des Drachenaspekts an.
- Die alten wöchentlichen Quests "Schätze des Sturms", "Auf der Jagd nach Uro-Boros" und "Schlacht von Ambrosia" können jetzt nur noch mit ortsspezifischen Belohnungen wie lokaler Währung und Ruf belohnt werden.
- Der Sturm auf Suslanger und die Schlacht von Ambrosia auf Eden laufen jetzt nach einem festen Zeitplan: 01:00, 09.00, 13:00, 16:00, 19:00, 21:00 und 23:00 Uhr (Die Schlacht von Ambrosia beginnt jetzt auch zu zusätzlichen Zeitpunkten: 03:00, 12:00, 14:00, 15:00, 17:00, 18:00, 20:00, 22:00 Uhr) und Uro-Boros erscheint nach jedem Sturm um: 01:30, 09:30, 13:30, 16:30, 19:30, 21:30 und 23:30 Uhr.
Bitte beachtet, dass das aktualisierte Ereignis "Angriff auf die Wanderne Insel" noch nicht im Spiel ist, aber sehr bald verfügbar sein wird!
Eden
- Eine Reihe von Aufgaben kann nun sofort für Schicksalspunkte abgeschlossen werden.
- Die Quests "Finale Entscheidung" und "Mit den Gräsern und Bäumen Freundschaft schließen": erfordern nicht mehr die tägliche Wiederholung von Aufgaben, die erledigt werden müssen.
Suslanger
- Sturm:
- Wenn sich weniger als 24 Charaktere im Sturm befinden, wird die Anzahl der Lebenspunkte der Ifriten reduziert.
- Die Lebenspunkte der Windiger Dieb werden halbiert.
- Der Sturm hat nicht länger einen 10%igen Nachteil bei der Bewegungsgeschwindigkeit.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass ein Charakter nicht den Effekt "Schutz" erhielt, wenn er durch den Dschinns Schatten eines anderen Charakters geschützt war und sein Schatten des Flaschengeistes ablief.
- Jagd auf Uro-Boros:
- Die Belohnungen für das Besiegen von Uro-Boros landen nun direkt in der Tasche des Charakters.
- Die Lebensdauer von Ambrosia-Punkten, die von Uro-Boros während einer Jagd fallen gelassen werden, wurde erhöht.
- Der Erhalt einer neuen Ambrosia-Aufladung während einer Verfolgungsjagd reduziert nun die verbleibende Abklingzeit des Mana-Sprint um 1 Sekunde.
Klassen
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Schutz-Effekt bei nicht spielbaren Charakteren (einschließlich Begleitern und Assistenten) die Verstärkung durch den Aspekt der Verteidigung ignorierte.
- Der Schaden, den Behüter- und Beschwörer-Begleiter im PvP erleiden, wurde reduziert.
Barde
- Talent "Geisterschild": Diese Fertigkeit wird nun 4 Mal pro Dauer ausgelöst und wendet "Schutz" auf das Ziel an. Die erste Auslösung wird sofort erfolgen.
- Talent „Nocturne“: Die Beschreibung wurde korrigiert.
Die Grunddauer des Nocturne-Effekts beträgt nun 0,5/1/1,5 Sekunden.
- Rubin "Heilende Musik": Die Heilung wird auf allen Rängen um 25% erhöht.
- Rubin "Dynamischer Auftritt": Es wurde ein fehler behoben, welcher dazu führte, dass ein Rubin den Barden nicht verlangsamte, wenn er "Romanze" und "Geisterschild" im Aspekt des Angriffs verwendete.
- Rubin "Gruselgeschichten": Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Rubin die Dauer des Nocturne-Effekts fälschlicherweise in Abhängigkeit von der Vormacht des Barden erhöhte.
Behüter
- Talent "Säurewelle": Zusätzlicher Schaden durch Säureeffekte um ~40% erhöht.
- Talent "Fliegende Fraktionen": Die Vorbereitungszeit der Fähigkeit wurde auf 2/1/0 Sek. reduziert (vorher 3/1,5/0 Sek.)
This post has been edited 3 times, last edit by "Lazy_Bird" (Aug 8th 2024, 11:54am)