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Patchnotes 14.1
Allgemein
- Die Gesundheit und die Beschwörungsgeschwindigkeit des Star Pegasus wurden angepasst.
- [Abonnement] Ein Fehler wurde behoben, durch den der "Segler Sonne und Mond" nicht über dem Wasser schwebte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der das korrekte Wechseln von Umhängen, die Teil des Kostüms sind, verhinderte, wenn man Gildenbanner anlegt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Kamera ruckelte, wenn man mit hoher Geschwindigkeit eine Treppe hinaufstieg.
Kein Tag ohne Geschenk!
- Das Angebot an Prämien wurde überarbeitet.
- Eine Belohnung, die für den Charakter irrelevant ist, wird nun durch eine alternative Belohnung ersetzt.
- Neue Aufgabenoptionen wurden hinzugefügt.
- Die wöchentlichen Belohnungssymbole werden nun garantiert für jeden 7. Tag als Belohnung erhalten.
Equipment
- Die Methode zur Berechnung des Ausrüstungswertes in Gegenständen wurde geändert. Die aktuelle Bewertung wird zurückgesetzt.
- Temporäre Artefakte erhöhen nicht mehr die Ausrüstungsstufe.
Kommentar der Entwickler:: Der alte Ausrüstungsstufenindikator ("Gearscore") basierte nur auf einigen wenigen sekundären Parametern, wie z.B. der Stufe und Qualität von Gegenständen, ihrer Angriffs- und Verteidigungseffektivität. Es war einfacher zu berechnen und vorhersehbarer, z.B. hatten Gegenstände, die für verschiedene Ausrüstungskisten entworfen wurden, die gleiche Ausrüstungsstufe, wenn die oben genannten Parameter gleich waren. Trotzdem hatte dieser Ansatz einige schwerwiegende Nachteile: Er spiegelte die "Stärke" der Ausrüstung nicht genau wider, was in manchen Situationen sogar dazu führen konnte, dass Gegenstände fälschlicherweise eine höhere Ausrüstungsstufe hatten.
Deshalb haben wir beschlossen, die Berechnungsmechanik zu ändern. Die neue Formel basiert nicht auf sekundären Parametern, sondern berücksichtigt nun alle Merkmale der Ausrüstung, sowohl die offensiven als auch die defensiven, und ähnliche Gegenstände für verschiedene Ausrüstungsslots haben nun unterschiedliche Ausrüstungsstufen. Die Ausrüstungsstufe eines Charakters soll monoton sein und auf der "Stärke" basieren, die er durch die Eigenschaften seiner Ausrüstungsgegenstände erlangt hat, d.h. dass ein Charakter, der durch die Eigenschaften seiner Ausrüstung mehr "Stärke" hat, auch eine höhere Ausrüstungsstufe hat.
Aus einer Reihe von Gründen haben wir beschlossen, die Ausrüstungsstufe für temporäre Artefakte zu senken. Es gibt derzeit viele verschiedene PvP- und PvE-Artefakte mit einzigartigen Mechaniken, die es nahezu unmöglich machen, ihre "Stärke" mit einer einzigen Ausrüstungsstufe angemessen zu quantifizieren, die auch mit der Stufe von Grundausrüstung und Gegenständen des Drachenaspekts abgeglichen werden muss. Darüber hinaus verursachte das Vorhandensein von temporären Artefakten eine Reihe von Unannehmlichkeiten für die Spieler, da sie gezwungen waren, die Artefakte zu wechseln, um ihre Ausrüstungsstufe zu maximieren, und der aktuelle maximale Ausrüstungsstufenwert irrelevant wurde, wenn die Artefakte nicht benutzt wurden oder sich dem Ende ihrer Lebensdauer näherten.
Die Welt
- Die zuvor im Artikel "Rotation der Weltereignisse" beschriebenen Änderungen sind im Spiel erschienen.
- Ihr könnt nun neue tägliche ereignisbezogene Aufgaben von Erfar dem Angeber erhalten (in Novograd und Nezebgrad sowie auf Suslanger und Eden), die als Belohnung Hirkallas Siegel sowie Astralium-Rohlinge enthalten (Rohlinge können nicht mehr während der Teilnahme an Ereignissen erhalten werden).
- Im Tausch gegen die Siegel bietet Erfar euch verschiedene Waren und Komponenten sowie Artefakte und Gegenstände des Drachenaspekts an.
- Die alten wöchentlichen Quests "Schätze des Sturms", "Auf der Jagd nach Uro-Boros" und "Schlacht von Ambrosia" können jetzt nur noch mit ortsspezifischen Belohnungen wie lokaler Währung und Ruf belohnt werden.
- Der Sturm auf Suslanger und die Schlacht von Ambrosia auf Eden laufen jetzt nach einem festen Zeitplan: 01:00, 09.00, 13:00, 16:00, 19:00, 21:00 und 23:00 Uhr (Die Schlacht von Ambrosia beginnt jetzt auch zu zusätzlichen Zeitpunkten: 03:00, 12:00, 14:00, 15:00, 17:00, 18:00, 20:00, 22:00 Uhr) und Uro-Boros erscheint nach jedem Sturm um: 01:30, 09:30, 13:30, 16:30, 19:30, 21:30 und 23:30 Uhr.
Bitte beachtet, dass das aktualisierte Ereignis "Angriff auf die Wanderne Insel" noch nicht im Spiel ist, aber sehr bald verfügbar sein wird!
Eden
- Eine Reihe von Aufgaben kann nun sofort für Schicksalspunkte abgeschlossen werden.
- Die Quests "Finale Entscheidung" und "Mit den Gräsern und Bäumen Freundschaft schließen": erfordern nicht mehr die tägliche Wiederholung von Aufgaben, die erledigt werden müssen.
Suslanger
- Sturm:
- Wenn sich weniger als 24 Charaktere im Sturm befinden, wird die Anzahl der Lebenspunkte der Ifriten reduziert.
- Die Lebenspunkte der Windiger Dieb werden halbiert.
- Der Sturm hat nicht länger einen 10%igen Nachteil bei der Bewegungsgeschwindigkeit.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass ein Charakter nicht den Effekt "Schutz" erhielt, wenn er durch den Dschinns Schatten eines anderen Charakters geschützt war und sein Schatten des Flaschengeistes ablief.
- Jagd auf Uro-Boros:
- Die Belohnungen für das Besiegen von Uro-Boros landen nun direkt in der Tasche des Charakters.
- Die Lebensdauer von Ambrosia-Punkten, die von Uro-Boros während einer Jagd fallen gelassen werden, wurde erhöht.
- Der Erhalt einer neuen Ambrosia-Aufladung während einer Verfolgungsjagd reduziert nun die verbleibende Abklingzeit des Mana-Sprint um 1 Sekunde.
Klassen
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Schutz-Effekt bei nicht spielbaren Charakteren (einschließlich Begleitern und Assistenten) die Verstärkung durch den Aspekt der Verteidigung ignorierte.
- Der Schaden, den Behüter- und Beschwörer-Begleiter im PvP erleiden, wurde reduziert.
Barde
- Talent "Geisterschild": Diese Fertigkeit wird nun 4 Mal pro Dauer ausgelöst und wendet "Schutz" auf das Ziel an. Die erste Auslösung wird sofort erfolgen.
- Talent „Nocturne“: Die Beschreibung wurde korrigiert.
Die Grunddauer des Nocturne-Effekts beträgt nun 0,5/1/1,5 Sekunden.
- Rubin "Heilende Musik": Die Heilung wird auf allen Rängen um 25% erhöht.
- Rubin "Dynamischer Auftritt": Es wurde ein fehler behoben, welcher dazu führte, dass ein Rubin den Barden nicht verlangsamte, wenn er "Romanze" und "Geisterschild" im Aspekt des Angriffs verwendete.
- Rubin "Gruselgeschichten": Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Rubin die Dauer des Nocturne-Effekts fälschlicherweise in Abhängigkeit von der Vormacht des Barden erhöhte.
Behüter
- Talent "Säurewelle": Zusätzlicher Schaden durch Säureeffekte um ~40% erhöht.
- Talent "Fliegende Fraktionen": Die Vorbereitungszeit der Fähigkeit wurde auf 2/1/0 Sek. reduziert (vorher 3/1,5/0 Sek.)
This post has been edited 3 times, last edit by "Lazy_Bird" (Aug 8th 2024, 11:54am)
Warden
- Die Position von Talenten und Rubinen wurde geändert.
- Alle Behüter haben bis einschließlich 26. Juli die Möglichkeit, ihre Talente und Rubine kostenlos umverteilen zu lassen.
- Zusätzliche Unterstützungsfähigkeiten: Bravour, Kraft, temporäre Beschleunigung, Blutdurst, Mut und Ermutigende Woge.
- Das Aktivieren von Unterstützungseffekten wird nun ähnlich wie bei Barden und Ingenieuren visualisiert.
- Vormacht erhöht nun auch die Heilung durch die Fähigkeit "Quelle des Lebens" und die Fähigkeit "Verjüngung" des Meister der Wälder.
- Neuer Talent "Natürliches Gift":
- Behüter wirken für 1/2/3 Sek. einen Effekt auf Gruppenmitglieder im Umkreis von 40m, der es ihnen ermöglicht, beim Einsatz von Fertigkeiten zusätzlichen Schaden durch Gift zu verursachen.
- Neuer Talent "Schnapp sie dir!":
- Der Behüter befiehlt seinem Begleiter, das gewählte Ziel anzugreifen. Abklingzeit: 4 Sek.
- Neuer Talent "Wind":
- Der Behüter entfernt einen zufälligen positiven magischen Effekt von einem Gegner. Abklingzeit: 20/12/7 Sek.
- Neuer Talent "Gebrüll der Unterstützung" (Aspekt der Unterstützung):
- Befiehlt eurem Begleiter, ein beruhigendes Knurren auszustoßen, welches auf Verbündete im Umkreis von 40 Metern einen 'Schutz'-Effekt ausübt. Abklingzeit: 30 Sek.
- Neuer Talent "Gebrüll des Anführers" (Aspekt der Unterstützung):
- Der Begleiter wird zu einem bestimmten Punkt geschickt und speichert 2 Sekunden lang Energie. Wenn die Fähigkeit dann wieder aktiviert wird, stößt er ein mächtiges Gebrüll aus, das die Auswirkungen der Kontrolle aufhebt und 4 Sekunden lang einen zufälligen negativen magischen Effekt von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 10 Metern entfernt. Nach Beendigung erhalten Verbündete einen Effekt, der ihre Werte für Beschlagenheit, Entschlossenheit und Brutalität 10 Sekunden lang um 50 erhöht. Abklingzeit: 120 Sek.
- Neuer Talent "Tierfell":
- Die Angriffe des Begleiters erlegen dem Behüter den Effekt "Tierische Erfahrung" auf (kumulativ bis zu 6 Mal). Nachdem er 6 Stufen des Effekts angesammelt hat, kann der Behüter die Fähigkeit anwenden und den Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern für 2 Sekunden den Effekt "Schutz" auferlegen. Erholungszeit: 30 Sek.
- Talent "Begleiterbeschwörung":
- Die Abklingzeit der Fertigkeit wurde auf 30/20/10 Sek. reduziert.
- Der Flächenschaden des Begleiters beträgt nun 50/70/90%.
- Talente "Odem des Waldes", "Heilungsnebel" und "Einheit": können jetzt nur noch im Aspekt der Heilung eingesetzt werden.
- Talent "König der Tiere":
- Die Beschreibung wurde korrigiert.
- Die Bonuswerte für den Begleiter stimmen jetzt mit den realen Werten überein.
- Die Fähigkeit hängt nicht mehr von der globalen Abklingzeit ab.
- Aspekt der Unterstützung erhöht zusätzlich den Schaden, der durch die neue Fähigkeit "Schnapp sie dir!".
- Talent "Spross des Lebens":
- Die Heilung der Basisfertigkeit wird um ~33% reduziert.
- Der Heilungsbonus des Rubins "Schnelles Wachstum" wird auf 50/100% erhöht.
- Talente "Erneuerung" und "Verjüngung":
- Basis-Fertigkeitsheilung um ~38% reduziert.
- Der Heilungsbonus des Rubins "Wiedergeburt" wird auf 33/66/100% erhöht.
- Talent "Einheit": Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Dauer des Effekts auf zusätzliche Ziele nicht von der Flinkheit des Behüters abhing.
- Talent "Smaragdenes Leuchten": Der Schadenswert in der Beschreibung wurde korrigiert.
- Talent "Blühen":
- Wendet nicht mehr den Tapferkeitseffekt im Aspekt der Unterstützung an, sondern entfernt jetzt negative Effekte von Verbündeten und positive Effekte von Gegnern.
- Die Abklingzeit wurde von 45 Sek. auf 60 Sek. erhöht.
- Talente "Hässliche Wolke" und "Blitz und Donner":
- Die periodischen Schadenswerte wurden angepasst.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der periodische Schaden nicht mit dem Rang der Fähigkeit anstieg.
- Das Ergebnis ist, dass der periodische Schaden für "Blitz und Donner" auf Rang 3 um ~33% erhöht wurde.
- Die Funktionsweise der Talente "Umklammerung der Natur" und "Geheimer Pfad" und die damit verbundenen Rubine wurden korrigiert.
- Wurzeln, die durch die Fähigkeiten erzeugt werden, sind nun in ihren Eigenschaften identisch. "Geheimer Pfad" verlangsamt nicht mehr zusätzlich Gegner um den Ausgangspunkt des Behüters oder reizt nicht spielbare Charaktere um den Ankunftspunkt.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den mehrere sich überschneidende Bereiche mit Wurzeln nicht korrekt funktionieren konnten.
- Talent "Wolfshieb": Entfernt.
- Talent "Erfrischender Tau": Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die periodische Heilung nicht mit der Anzahl der Stufen des entsprechenden Effekts anstieg.
- Neuer Rubin "Hymne der Natur" (Aspekt der Unterstützung):
- Wenn der Behüter eine beliebige Gruppenfertigkeit zur Kampfunterstützung 20 Sekunden lang einsetzt, erhält er einen zusätzlichen "Takt der Natur"-Effekt, der dieser Fertigkeit entspricht. Während dieser Effekt aktiv ist, wenden die Fertigkeiten "Schnapp sie dir!" und "Giftige Rebe" den angewendeten Unterstützungseffekt erneut auf Gruppenmitglieder im Umkreis von 40 Metern an.
- Neuer Rubin "Waldmarsch" (Unterstützungsaspekt):
- Wenn der Behüter 20 Sekunden lang eine beliebige Gruppenfertigkeit zur defensiven Unterstützung einsetzt, erhält er einen zusätzlichen "Natürlicher Takt"-Effekt, der dieser Fähigkeit entspricht. Während dieser Effekt aktiv ist, wenden die Fähigkeiten "Schnapp sie dir!" und "Vergifteter Dorn" den angewendeten Unterstützungseffekt erneut auf Gruppenmitglieder im Umkreis von 40 m an.
- Rubin "Gabe des Waldes": Die Heilung durch den Rubin wird nun durch Effekte verbessert, die die periodische Heilung des Heiden erhöhen.
- Rubin "Anmut der Natur":
- Der Heilungsschub des Meilensteins gilt nun auch für die Heilung zusätzlicher Ziele.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass zusätzliche Ziele nicht jedes Mal geheilt wurden, wenn die Fähigkeit ausgelöst wurde.
- Rubin "Zerstörtes Nest":
- Der Effekt wird nun nur noch durch sprießende Wurzeln ausgelöst.
- Wenn es einen "Stechender Tod"-Effekt gibt, wird er absorbiert und der Schaden des Bienenschwarm wird korrekt erhöht.
- Rubin "Sammler": Heilt jetzt als Prozentsatz der verlorenen Gesundheit, nicht der maximalen Gesundheit.
- Rubin "Waldhüter":
- Die Beschreibung wurde korrigiert.
- Der Rubin erhöht nun auch den Schaden und die Chance auf kritischen Schaden der neuen Fertigkeit "Schnapp sie dir!".
- Der Bonus auf Schaden an vergifteten Zielen gilt nun auch für Gegner mit dem Effekt "Vergiftete Krallen".
- Rubin "Baumbarriere": Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Heilung durch den angewandten "Erfrischender Tau" nicht durch einige Effekte verstärkt wurde, die die Heilung der entsprechenden Fertigkeit verstärken.
- Rubin "Erbarmungsloser Sturm": Werte in der Beschreibung wurden korrigiert.
- Die Rubine "Gabe des Waldes", "Anmut der Natur", "Lebensessenz", "Wiedergeburt" und "Heilkräuter": Funktionieren nur noch im Aspekt der Heilung.
- Rubin "Wasser des Lebens":
- Erlaubt es nicht mehr, die Quelle des Lebens in Bewegung vorzubereiten. (Der Aspekt der Heilung ist jetzt mit dem Rubin "Weiser" verfügbar, so dass ihr diese Fertigkeit sofort anwenden könnt).
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Rubin Heilungsziele fälschlicherweise verstärkte. Jetzt beträgt die Erhöhung 5/10/15%.
- Rubin 'Weiser': Erfordert jetzt den Aspekt der Heilung und verbessert nur die Fähigkeit 'Quelle des Lebens'.
- Rubin "Tautropfen": Erfordert nun den Aspekt der Heilung.
- Rubin "Baumbarriere": Erfordert nicht mehr den Aspekt der Unterstützung.
- Rubin "Dichter Nebel": Entfernt.
- Rubin "Schwarzdorn":
- Wendet den Effekt "Blutrausch" im Aspekt "Unterstützung" nicht mehr an.
- Die Wurzeln heilen nun Verbündete in Reichweite jede Sekunde ihres Bestehens.
- Rubin "Vordringen des Waldes": Ist nun nicht mehr mit einem Aspekt verbunden.
- Rubin "Vergiftete Krallen": Ist nun nicht mehr mit einem Aspekt verbunden.
- Rubin "Tiefe Wunden": Erfordert nun den Aspekt des Angriffs.
- Rubin "Wächter der Natur":
- Die Fähigkeiten "Bienenschwarm" und "Smaragdenes Leuchten" haben jetzt eine Erholungszeit von 8 Sekunden bzw. 4 Sekunden.
- Der Effekt "Schwäche" wird jetzt mit der Fähigkeit "Vergifteter Dorn" im Angriffsaspekt angewendet (vorher mit der Fähigkeit "Smaragdenes Leuchten" im Unterstützeraspekt).
- Die Dauer des Schwächungseffekts wurde von 2 auf 6 Sekunden erhöht.
- Die Fähigkeit "Bienenschwarm" wendet keine Verwundbarkeit mehr an.
- Rubin "Windfänger": Die Anwendung der Fähigkeit "Giftige Rebe" im Aspekt der Unterstützung wendet nun die maximale Anzahl von Effektstufen auf einmal an.
- Rubin "Tanzende Blitze":
- Wenn nun der Rubin "Erbarmungsloser Sturm" im Aspekt der Unterstützung erlernt wurde, wirkt er den Effekt "Tanzende Blitze" auf alle NSCs in einem Radius von 8 Metern.
- Die Fähigkeit "Smaragdenes Leuchten" entfernt ihn von allen Zielen im Umkreis von 10 Metern und fügt zusätzlichen Blitzschaden zu.
- Rubin "Donnerfaust": umbenannt in "Urtümliche Raserei". Der Rubin erhöht nun den Schaden der neuen Fähigkeit "Schnapp sie dir!" und stellt Mana wieder her, wenn er angewendet wird.
- Rubin "Wille des Windes": Entfernt.
14.0.01
Gilden
- Vier neu gestaltete Karten sind nun auch in Dominion-Schlachten verfügbar:
- Machtsplitter
- Gefängnis
- Kox-Itzmal
- Der Tiegel
- Die Gesundheitsstufen sowie die Heileffizienz und der Schaden von Dominion-Begleitern wurden angepasst.
Raid Abenteuer
- Nihaz Zitadelle
- Es gibt einen neuen mächtigen Feind in der Nihaz Zitadelle - Iranokh!
Orden
- Das Sortiment des Quartiermeister ist jetzt unabhängig vom Rang des Charakters verfügbar (nur die Anzahl der zum Kauf verfügbaren Gegenstände ändert sich mit dem Rang).
- Buff-Food von ungewöhnlicher Qualität können nicht mehr beim Quartiermeister gekauft werden.
- Rang "Anhänger" (12500 Prestige):
- Die Anzahl der verfügbaren Gegenstände der Kategorie "Buff-Food" wurde auf 30 erhöht (vorher 10).
- Die Anzahl der verfügbaren Gegenstände in der Kategorie "Tränke" wurde auf 80 erhöht (vorher 0).
- Die Anzahl der verfügbaren Gegenstände in der Kategorie Ressourcen wurde auf 15 erhöht (vorher 10).
- Die Anzahl der verfügbaren Gegenstände in der Kategorie "Replikatoren" wurde auf 1 erhöht (vorher 0).
- Rang "Mitstreiter" (50.000 Prestige):
- Die Anzahl der verfügbaren Gegenstände der Kategorie "Buff-Food" wurde auf 50 erhöht (vorher 30).
- Die Anzahl der verfügbaren Gegenstände in der Kategorie "Tränke" wurde auf 150 erhöht (vorher 100).
- Die Anzahl der verfügbaren Gegenstände in der Kategorie "Replikatoren" wurde auf 2 erhöht (vorher 1).
Weiteres
- Lua API
- Die API Dokumentation wurde aktualisiert: /data/Mods//Docs/ModdingDocuments.zip.
- Die Änderungen an der API enthalten Änderungen, die eine Reihe älterer benutzerdefinierter Add-ons mit der neuen Version des Spiels inkompatibel machen. Wenn sie nicht korrekt funktionieren, wendet euch bitte an die Autoren, um ein Update zu erhalten.
14.0.01.12
Allgemein
Schnittstelle
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, eine Anmeldung bei Labyrinth zu bestätigen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, im Fenster "Freunde" die Seite zu wechseln.
Die Welt
- Isa
- Die fehlende Möglichkeit, das Haus der Spinner in Skalgard zu betreten, wurde korrigiert.
14.0.01.18
Allgemein
- Ein Problem mit dem Kameraverhalten im Spiel an Orten mit komplexer Umgebungsgeometrie wurde behoben.
Interface
- Im Menü "Schnittstelle" - "Allgemeine Einstellungen" wurde die Option hinzugefügt, den Maßstab der Schnittstelle im Spiel zu ändern.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Objektsymbole in der Astralwelt nicht korrekt auf der Karte angezeigt wurden.
- Die Benachrichtigung über den Erhalt neuer Werte oder Gelegenheiten verschwindet nun korrekt, nachdem die entsprechende Kategorie angezeigt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der die Zielauswahl bei der Verwendung von F1+ Hotkeys verhinderte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass man die Funktion "Zum Ende springen" im Chat-Fenster benutzen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Schriftgröße in der Auftragsliste geändert werden konnte.
Kein Tag ohne Geschenk!
- Die versiegelte Insignien-Truhe wird nun geöffnet, wenn sie in der Tasche erscheint.
- Charaktere erhalten jetzt korrekt 500 Zeichen des Sieges.
- Unerreichte Errungenschaften werden innerhalb von 24 Stunden nach der Installation des Updates per In-Game-Mail verschickt.
Die Welt
Suslanger
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass sich die Modifikatoren für Wüstenräuber und Exodus des Dschinns nicht stabil veränderten.
Klassen
- Fähigkeiten, die negative magische Effekte von Verbündeten und positive magische Effekte von Gegnern vertreiben, wurden korrigiert und ihre Beschreibungen angepasst.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine Fähigkeit, die einen zufälligen Effekt aufhebt, mehrere Effekte auf einmal aufheben konnte, oder umgekehrt, einige magische Effekte nicht aufheben konnte.
Barde
- Talent "Sonate": Wendet keine Unterstützungseffekte mehr an, wenn magische Effekte aufgehoben werden.
Dämonist
- Talent "Schleier des Schattens": Mitglieder der Gruppe/des Raids können den Dämonisten, der unter der Wirkung der Fähigkeit steht, jetzt auf eine Entfernung von bis zu 85 m sehen.
Paladin
- Talent "Heiliger Boden": Es wurde ein Fehler behoben, durch den "Heiliger Boden" nicht korrekt funktionierte, wenn es von mehreren Paladinen gleichzeitig benutzt wurde.
- Rubin "Disziplin": Reduziert nicht mehr die Abklingzeit der "Strahlende Kette".
- Rubin "Steinmauer": Verringert jetzt die Abklingzeit der Fähigkeit um 13/26% (vorher 10/20%).
Behüter
- Talent "Reinigende Quelle": Wendet keine Unterstützungseffekte mehr an, wenn magische Effekte gereinigt werden.
- Rubin "Sammler": Ein Fehler wurde behoben, der einen negativen Anstieg der Gesundheitsstufe eines Begleiters verursachte.
Schlachtfelder und Abenteuer
- Angepasste Spielerauswahl bei Kämpfen auf niedriger Stufe.
Chaos-Modus
- Schlacht von Cargallas: Die Mindestanforderungen an die Teamgröße für den Start einer Schlacht wurden reduziert.
14.0.01.22
Die Welt
Suslanger
- Sturm:
- Verringert zusätzlich die Lebenspunkte des Ifrits bei niedrigen Teilnehmerzahlen.
Gilden
- Die Dominion Karte "Weißer Kippplatz" wurde auf Symmetrie gebracht.
Orden
- Fähigkeit "Wille des Kriegsherrn": wendet jetzt den Effekt "Macht" nur auf Charaktere im Aspekt der Heilung an (in anderen Aspekten wird der Effekt "Tapferkeit" angewendet).
14.0.01.22.2
Allgemein
Prüfung des Blutes
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler während der Trainingskämpfe nicht auf die Karte "Dämonischer Splitter" gelangen konnten.
14.0.01.25
Wichtig: Die folgende Beschreibung garantiert nicht die Vollständigkeit der Änderungen und Korrekturen in den kommenden Updates. Einige spezielle Namen und Gegenstandsbezeichnungen können von der Übersetzung im Spiel abweichen.
Allgemein
- Die Verzögerung des Spielclients, wenn ein Charakter einen eines Talentbaums neu lernte, wurde behoben.
Klassen
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhindern konnte, dass ein beschworener Söldner korrekt von Fähigkeiten und Zaubern betroffen war, deren Effekte sich auf die Gruppe des Charakters auswirken.
Heiler
- Rubin "Leuchtender Strahl": Erhöht nicht mehr den Schaden von "Reinigende Flamme, der durch die Fähigkeit "Kette des Lichts" zugefügt wird, wenn der Rubin "Beschneidung" erlernt wird.
- Fähigkeit "Kette des Lichts": Der verursachte Schaden wird um ~10% erhöht.
- Fähigkeit "Himmlischer Schlag":
- Der verursachte Schaden wurde um ~10% erhöht.
- Interagiert jetzt korrekt mit der Fähigkeit "Vorsichtiger Kampf".
14.0.01.28
Wichtig: Die folgende Beschreibung garantiert nicht die Vollständigkeit der Änderungen und Korrekturen in den kommenden Updates. Einige spezielle Namen und Gegenstandsbezeichnungen können von der Übersetzung im Spiel abweichen.
Allgemein
- - Angriffspanzer "Schnitter" / Sturmmodul: Die Fähigkeit "Ambrosia-Sturm" wird nicht mehr unterbrochen, wenn sich ein bereits totes Ziel im Wirkungsbereich befindet.
Die Welt
Tropisches Atoll
- Lest in diesem Artikel mehr über die Veränderungen im tropischen Atoll in dieser Saison.
- Auf dem Atoll angekommen, werdet ihr von Coco der Kelch begrüßt, bei dem ihr verschiedene Getränke für Muscheln kaufen könnt, die eure Werte für Willenskraft, Entschlossenheit oder Geschicklichkeit um 5 erhöhen.
- Im August (ab dem nächsten Jahr - ab Juni) werden zwei neue Aktivitäten für alle Besucher des tropischen Atolls angeboten: "Blasen" (immer von 20 bis 35 und 50 bis 5 Minuten jeder Stunde Stunde) und "Blasen pusten!".
- Es wurden 5 neue Errungenschaften hinzugefügt, die mit diesen Aktivitäten zusammenhängen und mit denen ihr bei Alice angeben könnt. Das Abschließen einiger der Erfolge schaltet die Möglichkeit frei, drei neue Spielzeuge von Plop dem Kugelfisch zu kaufen.
- Shosho der Heisere, der sich in der Nähe des Kara-Oki befindet, ist bereit euch einen Schwarm von Schmetterlingen zu bieten, die um den Charakter herumschwirren und ihm folgen.
- Hugi der Schnelle versucht nicht mehr, einen Volleyball auf eine Figur zu werfen, die ein Segelboot fährt oder auf einem Kreischer oder Papagei über den Platz fliegt.
- Der Ball fällt nun etwas näher an das Wurfziel heran.
- Der Kreis, der den Auftreffbereich des Balls markiert, erscheint nun sofort, wenn der Ball von einem Partner gespielt wird, ohne Verzögerung.
- Nun könnt ihr mehrere Muschelgeschenke zur gleichen Zeit öffnen.
- Die Chance, beim Öffnen von Muscheln: Krabbenfutter, Früchte und Insekten zu erhalten, wurde verringert.
- Quest "Sommerspaß": Die Belohnung beträgt nun 100 Muscheln für das erste Erfüllen der Aufgabe an diesem Tag und 30 Muscheln für das erneute Erfüllen der Aufgabe.
Raid Abenteuer
Nihaz Zitadelle
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den negative Effekte, die keine Kontrolleffekte waren (wie "Feigheit", "Wunde", "Verwundbarkeit" und "Schwäche"), die Spezialfähigkeiten von Gegnern mit dem Spezialeffekt "Gefährlicher Feind" unterbrechen konnten. Auch der Effekt "Verlangsamung" wird die Spezialfähigkeiten solcher Gegner nicht mehr unterbrechen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass die durch die Gegner "Berserk-Zerstörer" auferlegten Effekte des Kettenglied-Effekts auf einem Charakter verbleiben konnten, selbst nachdem er entfernt wurde.
- Hedus:
- Der Effekt "Unerträgliche Hitze" wirkt sich nicht mehr auf beschworene Begleiter aus.
- Mirach:
- "Segment einer Energiezelle" kann nun mit der Maus verwendet werden.
14.0.01.31
Allgemein
Interface
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass die Änderungen am Aussehen eines Charakters im Raum der Veränderung nicht angewendet werden konnten.
Die Welt
Tropisches Atoll
- Quest "Vogelperspektiven-Überflug"::
- Es ist nun notwendig, nach dem Ende von "Vogelperspektiven-Überflug" eine Pause für andere Quests einzulegen.
- Verbesserte Visualisierung der Effekte, die während des Fluges auf den Charakter angewendet werden.
- Die Badeanzüge "Tropisches Paradies", "Geschenk des Meeres" und "Coral Chic" verkleinern die Oberweite der weiblichen Charaktere nicht mehr.
14.0.01.35
Wichtig: Die folgende Beschreibung garantiert nicht die Vollständigkeit der Änderungen und Korrekturen in den kommenden Updates. Einige spezielle Namen und Gegenstandsbezeichnungen können von der Übersetzung im Spiel abweichen.
Allgemein
- Artefakte
-- Gorluxors blutige Klinge: Eine Diskrepanz in der Beschreibung des Gegenstandes und seiner Effekte wurde behoben.
-- Melusines Diamantspiegel. Diskrepanz in der Gegenstandsbeschreibung und seinen Effekten behoben.
Klassen
- Wut. Der Anteil der Heilung, der für Wundheilung ausgegeben wird, wurde von 35% auf 40% erhöht. Der Anteil des durch Fähigkeiten verursachten Schadens, der sich beim angegriffenen Charakter in Form von Wunden ansammelt, wurde um 25% erhöht.
Barde
- Talent Marsch. Der Radius der Bewegungsreichweite der Welle von Ziel zu Ziel wird von 20 auf 30 Meter erhöht.
- Rubin "Raserei der Schatten". Es wurden 2 Stufen des Rubins entfernt.
- Rubin "Kleid der Sängerin". Die Position des Rubins wurde geändert.
- Rubin "Kadenz" : Die Reichweite beträgt jetzt 40 Meter.
Späher
- Rubin "Böses Metall". Der Effekt "Wunde" der Fähigkeit "Stahlrose" wurde durch die Fähigkeit "Attentatsversuch" ersetzt. Die Dauer des Effekts "Wunde" wurde überarbeitet.
- Rubin "Kalter Stahl": Die Position des Rubins im Rubin-Feld "Überlebenskodex" wurde geändert.
- Rubin "Taubheit". Die Position des Rubins im Rubin-Feld "Überlebenskodex" wurde geändert.
Behüter
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass beim Erlernen des Rubins "Hymne der Natur" eine falsche passive Fähigkeit im Fertigkeitsbuch angezeigt wurde.
Beschwörer
- Talent "Blutschild". Die absorbierte Menge an eingehendem Schaden wird auf 5% reduziert.
14.0.01.36
Wichtig: Die folgende Beschreibung garantiert nicht die Vollständigkeit der Änderungen und Korrekturen in den kommenden Updates. Einige spezielle Namen und Gegenstandsbezeichnungen können von der Übersetzung im Spiel abweichen.
Die Welt
Tropisches Atoll
- Es wurde eine neue tägliche Aufgabe "Feiertag der Aktivitäten" hinzugefügt, für die man 100 zusätzliche Muscheln erhalten kann.
- Quest "Sommerspaß":
- Die Quests "Rennen gegen den Wind" und "Blasen Pusten" (Seifenblasengröße mindestens 80) sowie die Suche nach der Schwarzen Perle sind nun in der Aufgabe enthalten.
- Quest "Vogelperspektiven-Überflug":
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass die Basisbelohnung für die Aufgabe nicht gegeben wurde, wenn der Charakter unter dem Tropenlotterie-Bonus für diese Aufgabe stand.
- Quest "Kiefer":
- Die Dauer des Effekts "Ernsthafter Schreck" wurde auf 5 Sekunden reduziert.
- Quest "Kieselsteinturm":
- Die Belohnung für den Bau des Turms wurde auf 5 Muscheln erhöht, und der Bonus der Tropenlotterie wurde auf 5 Muschelgeschenke erhöht.
- Ein Charakter, der bereits einen Kieselsteinturm gebaut hat, erhält nun nicht mehr den Bonus der Tropenlotterie für diese Attraktion.
- Ein neuer Kieselsteinturm kann nur noch 10 Minuten nach dem Bau des vorherigen gebaut werden.
- Die Wassertiefe in der Bucht in der Nähe von Deli Lightheart wurde verringert, damit die Charaktere nicht vom Transport abgetrieben werden.
- Die Quests "Blasen!" und "Blasen Pusten!" enden mit dem Septemberbeginn und werden erst im nächsten Sommer wieder angeboten. Die Spielzeuge von Plop dem Kugelfisch können weiterhin gekauft werden, sofern man die erforderlichen Leistungen erbracht hat.
- "Aufblasbare Blasen", die bei den Charakteren verbleiben, können für den Rest ihrer Lebenszeit verwendet werden.
- Ab dem 1. September (im nächsten Jahr ab dem 1. Juli) werden die neuen Quests "Feuriger Tanz" und "Wasserlaternen" verfügbar sein, ebenso wie neue damit verbundene Erfolge. Die neuen Quests werden in der Ankündigung gesondert beschrieben.
- Das Mount für Lemur mit der Farbschattierung: Prinz Juju ist jetzt im Verkauf, ebenso wie ein neuer Flock Schmetterlinge und Spielzeug. Für diese Belohnungen werden Sommerfünkchen benötigt, die man durch die Quests im September (später im Juli) erhalten kann.
Klassen
- Die Interaktion einiger Klassenfähigkeiten mit dem Zaubertrank des Marathons wurde behoben. Jetzt wird der Beschleunigungseffekt des Trankes nicht mehr entfernt, wenn Fähigkeiten wie "Heiliger Zorn", "Kreis der Gerechtigkeit", "Klauenschlitzer", "Blitzangriff", "Fesseln", "Bannfluch", "Provokativer Schuss", "Betäubungspfeil", "Rambock", "Hilflosigkeit" verwendet werden.
Dämonist
- Talent "Letztes Ritual". Die Wiederaufladezeit wurde von 6\4\2 auf 12\10\8 Sekunden erhöht.
- Effekt "Gesammelte Kraft". Die Dauer des Effekts wird von 20 auf 30 Sekunden erhöht.
Psioniker
- Rubin "Dreischneidige Klinge": Die Dauer des Effekts, der die erneute Anwendung des Effekts "Wunde" auf das Ziel verhindert, wurde von 40 auf 12 Sekunden geändert.
14.0.01.41
Wichtig: Die folgende Beschreibung garantiert nicht die Vollständigkeit der Änderungen und Korrekturen in den kommenden Updates. Einige spezielle Namen und Gegenstandsbezeichnungen können von der Übersetzung im Spiel abweichen.
Allgemein
- Änderungen, die der Stabilisierung des Spielclients dienen.
Ausrüstung und Artefakte
- Die Anzahl der Astralium-Artefakte, die auf dem Amboss der Artefakte verzaubert werden können, wurde um das 2-fache reduziert (die Ressourcenkosten wurden proportional dazu gesenkt).
Die Welt
Tropisches Atoll
- Bei Jack Cheap könnt ihr nun Sommerfünkchen gegen Muscheln tauschen.
- "Feuriger Tanz" zählt nun für die Aufgabe "Aktive Erholung" für alle zwei abgeschlossenen Runden des Tanzes, wenn eine Belohnung verdient wurde (vorher nur für die ersten zwei Runden).
- Die Größe der Lichter in "Feuriger Tanz" wurde erhöht.
- Ein Charakter mit 5 Stufen des "So heiß..."-Effekts erhält keine Spezialfähigkeiten, kann keine Lichter aufheben und kann während des "Feurigen Tanz" keine Punkte ansammeln.
- Der Tropenlotterie-Bonus für "Feuriger Tanz" kann nun nicht mehr erhalten werden, wenn der Charakter bereits 3 oder mehr Stufen des "So heiß..."-Effekts hat
- "Feuriger Tanz" verbraucht nun nicht mehr den Effekt des Tropenlotterie-Bonus, wenn die Belohnung noch nicht erhalten wurde.
- Der Tropenlotterie-Bonus für "Wasserlaternen" kann nun nicht mehr erhalten werden, wenn ein Charakter während dieser Zeit der Attraktion bereits Laternen laufen hat.
14.0.01.44
Wichtig: Die folgende Beschreibung garantiert nicht die Vollständigkeit der Änderungen und Korrekturen in den kommenden Updates. Einige spezielle Namen und Gegenstandsbezeichnungen können von der Übersetzung im Spiel abweichen.
Klassen
- Positive und negative Unterstützungseffekte, die auf einen Charakter wirken, wirken sich nicht mehr auf seine Begleiter aus.
- Wenn ihr jetzt einen Kampf- oder Verteidigungsunterstützungseffekt auf einen Charakter anwendet, wird der Effekt mit der gleichen Dauer auch auf Begleiter angewendet.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein auf einen Charakter wirkender Positiver Effekt durch einen ähnlichen Effekt mit kürzerer Dauer ersetzt werden konnte.
Gilden
- Banner des Taktikers: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Fähigkeit "Rochade" die Abklingzeit der Rassenfertigkeit aktivierte.
14.0.01.47
Wichtig: Die folgende Beschreibung garantiert nicht die Vollständigkeit der Änderungen und Korrekturen in den kommenden Updates. Einige spezielle Namen und Gegenstandsbezeichnungen können von der Übersetzung im Spiel abweichen.
Die Welt
Tropisches Atoll
- Vorbereitung auf die Ankunft der neuen Aktivität "Sternenschauer".
Raid Abenteuer
- Nihaz Zitadelle
- Ein Problem mit den Lichtverhältnissen in der Zitadelle wurde behoben.
14.0.01.49
Wichtig: Die folgende Beschreibung garantiert nicht die Vollständigkeit der Änderungen und Korrekturen in den kommenden Updates. Einige spezielle Namen und Gegenstandsbezeichnungen können von der Übersetzung im Spiel abweichen.
Allgemein
- Änderungen zur Verbesserung der Leistung des Spielclients.
- Die Animationen von Elfen- und Orkfrauen beim Reiten von Reittieren und Fahrzeugen wurden angepasst.
- Die Bugfigur der Farbschattierung "Verlauf der Ewigkeit" des Schweberads wurde an ihren Platz zurückgebracht.
- Ein Problem im Zusammenhang mit dem fehlenden Sound für den Effekt "Sturmsiegel" des Steins des Reisenden wurde behoben.
Die Welt
Tropisches Atoll
- Quest "Wind und Segel": Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass ein Charakter, der vor Annahme der Quest auf einem Segelboot gefahren war, keine Seifenblasen auf dem Meer sehen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der in einigen Fällen dazu führte, dass der "So heiß..."-Effekt beim Verlassen des Spiels verloren ging.
- Die Timer-Anzeige für die Tanzphase von "Feuriger Tanz" wurde korrigiert (zuvor konnte der Timer ablaufen, bevor die Tanzphase tatsächlich beendet war).
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine falsche Anzahl von Stufen des Effekts "Gesamtvorrat an Fünkchen" verbraucht wurde, wenn man die doppelte Belohnung für Attraktionen erhielt.
Eden
- Quest "Landwehr Übungsduelle": Die Unfähigkeit, Nelke und Zeder zu einem Duell herauszufordern, wurde behoben.
14.0.01.53
Wichtig: Die folgende Beschreibung garantiert nicht die Vollständigkeit der Änderungen und Korrekturen in den kommenden Updates. Einige spezielle Namen und Gegenstandsbezeichnungen können von der Übersetzung im Spiel abweichen.
Allgemein
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ein Charakter nach dem Einsatz der kanianischen Magier-Rassenfähigkeit "Schwerer Zweifel" rückwärts zu reisen begann.
- Die Waffenerscheinung "Blankes Grauen" hat jetzt ein korrektes Modell.
Die Welt
Tropisches Atoll
- Quest "Vogelperspektiven-Überflug":
- Die korrekte Menge an "Kleiner Stern" wird nun als Belohnung für das Abschließen der Quest gegeben.
- Die korrekte Menge an Sternenstaub wird nun verbraucht, wenn eine Aufgabe mit dem Bonus der Tropenlotterie abgeschlossen wird.
Klassen
Dämonist
- Rubin "Fleischwunde": Die Wirkungsdauer der zugefügten Wunden beträgt nun 2,5/3/3,5 Sekunden (vorher 2/3/4 Sekunden).
Paladin
- Rubin "Hingabe an das Feuer": Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Erleiden von Schaden durch Zwischenbarrieren (wie z.B. Templerbarrieren, Kriegerverletzungen, Späherwunden und Priester-Selbstaufopferungseffekte) zu einer vorzeitigen Entfernung von Verurteilungs- und Einäscherungs-Effekten führen konnte.
Behüter
- Talent "Schützender Kreis": Die Manakosten zur Verteidigung einer Barriere im Aspekt "Heilen" wurden auf 15% pro Sekunde erhöht (vorher 10% pro Sekunde).
Schlachtfelder und Abenteuer
Zufallsschlachten
- Schlacht von Cargallas (Modus "Erobere die Flagge"):
- Charaktere, die unter den Effekten von "Das Blaue Team hat das Banner!" und "Das Rote Team hat das Banner!" stehen, können die Fähigkeit "Finsterer Schleier" des Beschwörers nicht mehr verwenden.
- Trainingslager
- Charaktere, die unter dem Effekt von "Golem gefangen!" stehen, sind nun immun gegen die Effekte der Fähigkeit ""Finsterer Schleier"" des Beschwörers.
Boutique
- Strahlende Schatulle des Mentors
- Die Essenz der Perfektion erhöht nun die Machtpunkte eines Charakters um 0,4% für jeden Teil der Lehre der Perfektion (vorher 100 Einheiten).
14.0.01.61
Wichtig: Die folgende Beschreibung garantiert nicht die Vollständigkeit der Änderungen und Korrekturen in den kommenden Updates. Einige spezielle Namen und Gegenstandsbezeichnungen können von der Übersetzung im Spiel abweichen.
Allgemein
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Todesstoßeffekte zu transparent waren.
- Änderungen, die der Stabilisierung des Spielclients dienen.
Die Welt
Wandernde Insel
- Efrar der Angeber hat ein neues "Hirkallas Erlass" eingeführt, das zur Teilnahme an der Übernahme der Wandernden Insel aufruft.
- Die Eroberung der Wandernden Insel liegt jetzt im vorgesehenen Eventplan.
- Das Ereignis ist für Charaktere ab Stufe 49 geeignet und bietet wie auch andere Weltereignisse aktuelle Belohnungen.
- Weitere Einzelheiten findet ihr in dem Artikel "Angriff auf die Wandernde Insel".
Schlachtfelder und Abenteuer
Verzerrungen
- Gletscherhöhle:
- Fehlerhaftes Modell von "Krächzer" wurde korrigiert.
Boutique
Strahlende Schatulle der Konklave
- Sakrament der Konklave erhöht nun die Ausdauerwerte eines Charakters um 0,48% für jedes Kapitel der Konklave (vorher 150 Einheiten).
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14.0.01.66
Wichtig: Die folgende Beschreibung garantiert nicht die Vollständigkeit der Änderungen und Korrekturen in den kommenden Updates. Einige spezielle Namen und Gegenstandsbezeichnungen können von der Übersetzung im Spiel abweichen.
Allgemein
- Post an andere Spieler mit Anhängen und Gold können nun mit einer Verzögerung von bis zu 1 Minute zugestellt werden.
- Die Beschreibung der Boni, die man für Veteranenränge erhält, wurde präzisiert.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Effekt "Erdung", der Spieler daran hinderte, einen Schild aus Gaur's Fertigkeit "Statischer Schild" wiederzuerlangen, beim Stürmen entfernt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schild des Mystischen Panzers "Himmlische Ägide" nicht angewendet wurde.
- Das Auge von Iranokh verzerrt nicht mehr die Anzeige der Bärte von Charakteren.
Ausrüstung und Artefakte
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass "Aidenus' Heilige Lade" keinen Schild auferlegte, wenn ein Verbündeter im Kampf wiederbelebt wurde.
Die Welt
Wandernde Insel
- Eroberung der Wandernden Insel:
- Die Geschwindigkeit, mit der neue Felsbrocken für den Katapultbeschuss erscheinen, wurde erhöht.
- Der Kriegsherr zieht sich jetzt aus dem Kampf zurück und kehrt zum Katapult zurück, wenn er sich während des Kampfes in der Nähe eines Drakonidenturm, eines Artefakt der Wurmgesichter oder eines Geschützturm von Kreischer befindet.
- Die Quest "Hirkallas Erlass: Angriff auf die Wandernde Insel": Wird nun am nächsten Tag zurückgesetzt, wenn sie nicht abgeschlossen ist, ähnlich wie bei anderen "Hirkallas Erlass"-Quests.
- Hazzags Fähigkeit "Zorn des feurigen Vaters" kann kein Katapult mehr zerstören.
Eljune
- Im Lager der Freien Händler wurde eine fraktionsübergreifende Auktion eröffnet, an der sowohl Charaktere der Liga als auch Charaktere des Imperiums teilnehmen können.
Klassen
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Größe einiger schadensabsorbierender Schilde nicht durch Effekte wie "Wunde" oder "Erschöpfung" reduziert wurde.
- Effekte, deren einzige Eigenschaft die Abschirmung ist, werden nun vorzeitig vom Ziel entfernt, wenn der Schild zerstört wird.
Magier
- Talent "Eisfluss": Kann nicht mehr auf ein totes Ziel angewendet werden.
Ingenieur
- Talent "Kraftbarriere": Die Schildgröße wird nicht mehr durch den Runenfluch reduziert.
Paladin
- Talent "Gelöbnis der Rache": Die Schildgröße wird nicht mehr durch den Runenfluch reduziert.
Gilden
Dominion (Gruppe - Sonntags)
- Die Mechanik der Punkteinnahme wurde geändert:
- Die Dauer für die Eroberung eines Punktes ohne Verteidiger beträgt nun 12 Sekunden (vorher 10 Sekunden). Außerdem werden Punkte nun auch dann erobert, wenn die Angreifer zahlenmäßig mit 2 oder mehr unterlegen sind. In diesem Fall beträgt die Zeit, die für die Eroberung eines Punktes benötigt wird, 30 Sekunden.
- Wenn sich keine Angreifer auf dem Punkt befinden oder die Verteidiger mit 2 oder mehr Personen in der Überzahl sind, wird der Fortschritt bei der Eroberung des Punktes nach den gleichen Regeln reduziert.
- Der Fortschritt bei der Eroberung eines Punktes ohne Angreifer oder Verteidiger ändert sich nicht mehr..
- Charaktere erhalten nun den Effekt "Fluch des Dominators", wenn sie sich in der Nähe von Punkten befinden. Alle Charaktere, die sich unter diesem Effekt im Kampf befinden, sammeln mit der Zeit Stufen des "Erschöpfung"-Effekts an, was die Heilung, die sie erhalten, reduziert. Wenn sich ein Charakter nicht im Kampf befindet oder nicht unter dem Effekt "Fluch des Dominators" steht, werden die Stufen des Effekts "Erschöpfung" nach und nach verringert-
- Wenn die Teams während des Kampfes die gleiche Anzahl an Punkten und Kills erzielen, wird der Sieger anhand der Menge des verursachten Schadens ermittelt.