Dear visitor, welcome to Allods Online Forum.
If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works.
To use all features of this page, you should consider registering.
Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process.
If you are already registered, please login here.
14.1 güncelleme notları
Genel
- Star Pegasus'un sağlık seviyesi ve çağırma hızı ayarlandı.
[abonelik] Güneş ve Ay Planörünün suyun üzerinde uçmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
- 3. seviye lonca sancaklarını donatırken kostümün parçası olan pelerinlerin doğru şekilde değiştirilmesini engelleyen bir hata düzeltildi.
- Merdivenleri yüksek hızda çıkarken kameranın sarsılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Hediyesiz bir Gün Yok!
- Revize edilmiş mevcut ödül aralığı.
- Artık karakterle ilgisi olmayan bir ödül alındığında alternatifi ile değiştirilecek.
- Yeni görev seçenekleri eklendi.
- Haftanın ödülünün sembolünün artık her 7 günde bir ödül olarak alınması garantilendi.
Ekipman
- Eşyalardaki ekipman seviyesini hesaplama yöntemi değiştirildi. Geçerli derecelendirme sıfıra sıfırlanacaktır.
Geçici eserler artık ekipman seviyesini yükseltmiyor.
Geliştirici Yorumu: Eski Teçhizat Seviyesi istatistiği ("Girscor"), eşya seviyesi ve kalitesi ile bunların saldırı ve savunma etkinliği gibi yalnızca birkaç ikincil istatistiğe dayanıyordu. Yukarıdaki parametreler aynıysa, farklı ekipman hücreleri aynı ekipman seviyesine sahipti. Ancak buna rağmen, bu yaklaşımın bir dizi ciddi dezavantajı vardı: ekipmanın "gücünü" doğru bir şekilde yansıtmıyordu, bu da bazı durumlarda yol açabiliyordu. Eşyaların, daha az statüye sahip olanların daha yüksek bir ekipman seviyesine sahip olabileceği gerçeği.
Bu nedenle, hesaplama mekanizmasını değiştirmeye karar verdik. Yeni formül ikincil parametrelere dayanmıyor, ancak hem saldırı hem de savunma olmak üzere ekipmanın tüm özelliklerini doğrudan hesaba katıyor ve farklı ekipman yuvaları için benzer öğeler artık farklı ekipman seviyelerine sahip olacak. Ekipman öğelerindeki özellikler aracılığıyla elde edilen "gücüne" bağlı olarak bir karakterin ekipman seviyesinde monotonluğa ulaşmayı amaçlar, örn. böylece ekipmanının özelliklerinden dolayı daha fazla "güç" sahibi olan bir karakter, aynı zamanda daha yüksek bir ekipman seviyesine sahip olur.
Birkaç nedenden dolayı, geçici yapılar için teçhizat seviyesini düşürmeye karar verdik. Şu anda, oyunda benzersiz mekaniğe sahip birçok farklı PvP ve PvE eseri var, bu da "güçlerini" tek bir ekipman seviyesi değeriyle yeterince ölçmeyi neredeyse imkansız hale getiriyor, bu da ana ekipman seviyesiyle tutarlı olmalı ve ejderha derisi ürünleri. Ek olarak, geçici eserlerde bulunması, oyuncular için bir takım rahatsızlıklara neden olarak, onları ekipman seviyelerini en üst düzeye çıkarmak için eserleri değiştirmeye zorladı ve ayrıca eserler kullanılmadıysa mevcut maksimum ekipman seviyesi değerini geçersiz kıldı. ömrü bitmek üzereydi.
Dünya
- Daha önce "Dünya Olaylarının Dönmesi" makalesinde açıklanan değişiklikler oyunda yer aldı.
- Erfar Krasnobay (Novograd ve Nezebgrad'ın yanı sıra Suslanger ve Eden'de) artık Irkalla'nın Mühürlerini ve Astralium Kalıplarını ödüllendirecek etkinliklere katılımla ilgili yeni günlük görevler alabilir (zanaatlar artık zaman içinde elde edilemez) etkinliklere katılım).
- Mühür karşılığında Erfar size çeşitli mallar ve bileşenlerin yanı sıra eserler ve Dragon Form öğeleri sunacak.
- Eski haftalık görevler "Tempest Treasures", "Uro-Boros Avı" ve "Ambrosia Savaşı" artık yalnızca yerel para birimi ve itibar gibi konuma özgü ödüller veriyor.
- Suslangerdaki Fırtınalar ve Edendeki Ambrosia Savaşı artık 1:00, 9:00, 13:00, 16:00, 19:00, 21:00, 23:00 UTC (Artık Ambrosia Savaşı ek zaman aralıklarında da başlıyor: 03:00, 12:00, 14:00, 15:00, 17:00, 18:00, 20:00, 22:00.) ve Uro-Boros zamanları artık sabit bir programa sahip. 01:30, 09:30, 13:30, 16:30, 19:30, 21:30 ve 23:30 UTC'de ortaya çıkar.
Güncellenen "Gezgin Adanın Yakalanması" etkinliğinin henüz oyunda yer almadığını, ancak çok yakında sunulacağını lütfen unutmayın!
Eden
- Artık Kader Puanları için bir dizi görev anında tamamlanabilir.
- "Nihai Çözüm" ve "Arkadaşlarımız, Otlarımız ve Ağaçlarımız Var" görevleri: Artık tekrarlanabilir günlük görevlerin tamamlanmasını gerektirmiyor.
Suslanger
- Fırtına:
- Tempest'e 24'ten az karakter katılırsa Ifrits'in sağlığı artık düşüyor. - Treasure Stealer'ın sağlığı yarıya indirildi. - Tempest artık %10 hareket hızı cezasına sahip değil. - Karakterin "Cin Gölgesi" süresi dolduğunda başka birinin "Cin Gölgesi" koruması altındaysa, karakterin "Sığınak" etkisini alamamasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Uro-Boros Avı:
- Artık Ouro-Boros'u yenmenin ödülü doğrudan karakterin çantasına gidecek.
- Bir kovalamaca sırasında Uro-Boros tarafından bırakılan Ambrosia Vuruşlarının süresi arttırıldı.
- Artık kovalarken yeni bir Ambrosia Yükü kazanmak, Mana Dash'in kalan bekleme süresini 1 saniye azaltır.
Sınıflar
- NPC'ler (evcil hayvanlar ve asistanlar dahil) üzerindeki "Koruma" etkisinin Destek Faktöründeki artışı dikkate almamasına neden olan bir hata düzeltildi.
- PvP'de oynamak için en iyi yöntemler.
Ozan
- "Hayalet Kalkan" Yeteneği: Yetenek artık yönlendirme süresi boyunca 4 kez tetiklenecek ve hedefe "Koruma" uygulayacak. İlk işlem hemen gerçekleşecektir.
- "Gece Şarkısı" yeteneği: açıklama düzeltildi. Nocturne etkisinin temel süresi artık 0,5/1/1,5 saniye.
- Gelişim Aşaması "Şifa Müziği": İyileştirme, tüm seviyelerde %25 artırıldı.
- Gelişim Aşaması "Dinamik Performans": İşgal Faktörü'nde "Romantizm" becerisini ve "Hayalet Kalkan" becerisini kullanırken gelişim aşamasının ozanı yavaşlatmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Gelişim Aşaması "Korkunç Hikayeler": Ozanın üstünlük stat sayısına bağlı olarak Gelişim Aşaması "Gece Şarkısı" etkisinin süresini yanlış bir şekilde artırmasına neden olan bir hata düzeltildi.
Mühendis
- "Acid Gelgiti" Yeteneği: Etkiden kaynaklanan ek asit hasarı ~%40 artırıldı.
- "Uçan Fraksiyonlar" Yeteneği: Beceri hazırlama süresi 2/1/0 saniyeye düşürüldü. (önceden 3/1.5/0 sn).
This post has been edited 1 times, last edit by "Lazy_Bird" (Aug 8th 2024, 12:03pm)
14.0.01
Pagan
- Yeteneklerin ve Gelişim aşamalarının yeri değiştirildi.
- Tüm paganlar, 26 Temmuz'a (dahil) kadar rehberlerden yeteneklerin ve gelişim aşamalarının ücretsiz yeniden dağıtımına erişebilecek.
- Destek becerileri eklendi: Cesaret, Güç, Sürat, Kana susamışlık, Cesaret ve Cesaretlendirici Akış.
- Destek süreçleri artık ozanların ve mühendislerinkine benzer özel bir görsele sahip.
- Dominance artık "Hayat Kuyusu" becerisinden ve Ormanın Efendisi'nin "Gençleşme" becerisinden gelen iyileştirmeyi de artıracak.
- Yeni yetenek "Doğal Zehirler":
- 1/2/3 sn. 40 metre içindeki parti üyelerine, becerileri kullanırken ek zehir hasarı vermelerine izin veren bir debuff yerleştirir.
- Yeni yetenek "Al!":
- Pagan, evcil hayvana seçilen hedefe saldırmasını emreder. Bekleme süresi: 4 sn.
- Yeni Yetenek "Rüzgar":
- Pagan, düşmandan rastgele bir güçlendirme büyüsü efekti çıkarır. Bekleme süresi: 20/12/7 sn.
- Yeni yetenek "Destek Kükremesi" (Destek Faktörü):
- Evcil hayvana cesaret verici bir kükreme yapmasını emreder ve evcil hayvanın 40 yarda yakınındaki müttefiklere "Koru" efekti uygular. Bekleme süresi: 30 saniye.
- Yeni yetenek "Liderin Kükremesi" (Destek Faktörü):
- Evcil hayvan belirtilen konuma gider ve 2 saniye boyunca enerji biriktirir, ardından beceri tekrar etkinleştirildiğinde, kontrol etkilerini ortadan kaldıran ve 10 m'lik bir yarıçap içindeki grup üyelerinden rastgele bir negatif büyü etkisini ortadan kaldıran güçlü bir kükreme yayar 4 saniye boyunca. Tamamlandıktan sonra, müttefikler Ustalık, Azim ve Acımasızlıklarını 10 saniyeliğine 50 artıran bir buff kazanırlar. Bekleme süresi: 120 saniye.
- Yeni yetenek "Hayvan Postu" :
- Evcil hayvan saldırıları pagan'a Canavar Deneyimi uygular (6 defaya kadar istiflenir). 6 etki seviyesi biriktiren pagan, yeteneği 2 saniye boyunca kullanabilir. 30 m'lik bir yarıçap içindeki grup üyelerine "Koruma" efektini uygulayın. Bekleme süresi: 30 saniye.
- "Pet Çağırma" Yeteneği:
- Beceri bekleme süresi 30/20/10 saniyeye düşürüldü.
- Alan hasarındaki evcil hayvan hasarı azaltması artık %50/70/90.
- "Ormanın Nefesi", "Şifalı Sis" ve "Birlik" Yetenekleri: artık sadece Şifa Faktöründe kullanılabilir.
- "Yaratıklar Kralı" Yeteneği:
- Düzeltilmiş açıklama.
- Petin aldığı bonusların değerleri artık gerçek değerlere denk geliyor.
- Beceri artık genel bekleme süresinden etkilenmiyor.
- Destek Yönünde, yeni "Tokmak!" becerisinin verdiği hasarı ek olarak artırır.
- "Yaşam Filizi" Yeteneği:
- Temel beceri iyileştirmesi ~%33 düşürüldü.
- "Hızlı Büyüme" gelişim aşamasından beceri iyileştirme bonusu %50/100'e yükseltildi.
- "Yenileme" ve "Gençleştirme" Yetenekleri:
- Temel beceri iyileştirmesi ~%38 düşürüldü.
- "Yeniden Doğuş" gelişim aşamasından iyileştirme becerilerine verilen bonus %33/66/100'e yükseltildi.
- "Birlik" Yeteneği: Ek hedefler üzerindeki etki süresinin Pagan'ın Hızına bağlı olmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
- "Zümrüt Parıltısı" Yeteneği: Açıklamada verilen hasarın değeri ayarlandı.
- "Tüketen Çiçeklenme" Yeteneği:
- Artık Destek Faktöründe "Cesaret" etkisi uygulamıyor, ancak artık müttefiklerden ve düşmanlardan gelen güçlendirmeleri kaldırıyor.
- Bekleme süresi 45 saniyeden 60 saniyeye çıkarıldı.
- "Gök Gürültüsü" ve "Gök Gürültüsü ve Şimşek" Yetenekleri:
- Zamana bağlı hasar değerleri düzenlendi.
- Periyodik hasarın ilgili yeteneklerin sıralamasıyla artmaması nedeniyle oluşan bir hata düzeltildi.
- Sonuç olarak, 3. seviyedeki "Yıldırım ve Şimşek" becerisinin periyodik hasarı ~%33 artırıldı.
- "Dolanan Kökler", "Gizli Patika" yetenekleri ve ilgili gelişim aşamalarının çalışması ayarlandı.
- Beceriler tarafından oluşturulan kökler artık özelliklerde aynıdır. "Gizli Patika" artık Pagan'ın başlangıç noktası çevresindeki düşmanları ek olarak yavaşlatmıyor veya varış noktası çevresinde NPC'leri etkilemiyor.
- Köklerle örtüşen birkaç alanın düzgün çalışamamasına neden olan bir hata düzeltildi.
- "Şamar" yeteneği kaldırıldı.
- "Tazeleyici Çiğ" Yeteneği: Periyodik iyileştirmenin ilgili etkinin seviye sayısı kadar artmaması nedeniyle oluşan bir hata düzeltildi.
- Yeni Gelişim Aşaması "Doğanın Marşı" (Destek Faktörü):
- Herhangi bir savaş destek becerisini 20 saniye boyunca kullanmak, Pagan'a bu beceriye karşılık gelen ek bir "Doğal İncelik" etkisi verir. Bu etki aktifken, "Al!" ve "Zehirli Sarmaşık" becerileri, uygulanan destek etkisini 40 yarda içindeki grup üyelerine art arda uygulayacaktır.
- Yeni Gelişim Aşaması "Orman İlerlemesi" (Destek Faktörü):
- Savunma destek grubunun herhangi bir becerisini 20 saniye boyunca kullanmak. Pagan'a bu beceriye karşılık gelen ek bir "Doğal İncelik" etkisi verir. Bu etki aktifken, "Al!" ve "Zehirli Sarmaşık" becerileri, uygulanan destek etkisini 40 metre içindeki grup üyelerine art arda uygulayacaktır.
- "Orman Armağanı" Gelişim Aşaması: Gelişim aşamasından gelen iyileşme artık paganın periyodik iyileşmesini artıran etkilerle artırılıyor.
- " Tabiatın Lütfu " Gelişim Aşaması:
- Bir gelişim aşamasından itibaren iyileşmedeki artış artık ek hedeflerin iyileşmesi için de geçerli.
- Yetenek her çalıştığında ek hedeflerin iyileştirilememesine neden olan bir hata düzeltildi.
- "Harap Yuva" Gelişim Aşaması:
- Efekt artık yalnızca kökler filizlendiğinde tetikleniyor.
- "Çınlayan Ölüm" mevcutsa, tüketilecek ve Yaban Arısı hasarı doğru şekilde artırılacaktır.
- "Çöpçü" Gelişim Aşaması: Artık maksimumdan değil, kaybedilen sağlığın yüzdesi olarak iyileştiriyor.
- "Orman Muhafızı" Gelişim Aşaması:
- Açıklamalar düzenlendi..
- Artık gelişim aşaması, yeni "Al" yeteneğinin verdiği hasarı ve kritik hasar şansını da artırıyor.
- Zehirli hedeflere verilen hasar bonusu artık "Zehirli Pençeler"den etkilenen düşmanlar için de geçerli.
- "Ağaç Kabuğu" Gelişim Aşaması: Uygulanan "Canlandırıcı Çiy"den elde edilen iyileştirmenin, ilgili becerinin iyileştirmesini artıran bazı etkilerle iyileştirilmemesi nedeniyle oluşan bir hata düzeltildi.
- "Acımasız Fırtına" Gelişim Aşaması: Açıklamadaki değerler ayarlandı.
- "Ormanın Hediyesi", "Tabiatın Lütfu", "Yaşam Özü", "Üçlü", "Yeniden Doğuş", "Şifalı Otlar" gelişim aşamaları artık yalnızca Şifa Faktöründe çalışıyor.
- "Yaşayan Su" Gelişim Aşaması:
- Artık hareket halindeyken Well of Life hazırlamanıza izin vermiyor. (Şifa Aspect'te, bu beceriyi anında hazırlamanızı sağlayan "Bilge" dönüm noktası artık mevcuttur).
- Kilometre taşının yanlışlıkla hedeflerin aldığı iyileştirmeyi artırmasına neden olan bir hata düzeltildi. Buff şimdi %5/10/15 olacak.
- Takipçi " Gelişim Aşaması: Artık aktif Şifa Faktörü gerektiriyor ve yalnızca "Hayat Kuyusu" yeteneğini geliştiriyor.
- "Çiğ Damlası" Gelişim Aşaması: artık aktif Destek Faktörü gerektiriyor.
- "Ağaç Kabuğu" Gelişim Aşaması: artık aktif Destek Faktörü gerektirmez.
- "Yoğun Sis" Gelişim Aşaması: Silindi.
- "Karadiken" Gelişim Aşaması:
- Artık Destek Faktöründe Kanasusama etkisi uygulamıyor.
- "Orman İlerleyişi" Gelişim Aşaması: Artık bir Faktör gerektirmiyor.
- "Zehirli Pençeler" Gelişim Aşaması: Artık bir Faktör gerektirmiyor.
- "Derin Yaralar" Gelişim Aşaması: Artık bir İşgal Faktörü gerektirmiyor.
- "Tabiat Muhafızı" Gelişim Aşaması:
- "Eşek Arısı Familyası" ve "Zümrüt Parıltısı" artık 8 saniyelik bir bekleme süresine sahip. ve 4 sn. sırasıyla.
- "Zayıflık" etkisi artık İşgal Faktöründeki "Zehirli Diken" becerisi tarafından uygulanıyor (daha önce Destek Faktöründeki "Zümrüt Parıltısı" becerisi tarafından uygulanıyordu).
- "Zayıflık" süresi 2 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı.
- "Arı Sürüsü" yeteneği artık "Kırılganlık" etkisi uygulamamaktadır.
- "Rüzgar Kıran" Gelişim Aşaması: Destek Faktöründe "Zehirli Sarmaşık" becerisini kullanmak artık maksimum etki seviyesini anında uyguluyor.
- "Dans Işıltısı" Gelişim Aşaması:
- Şimdi, Destek Faktöründe incelenmiş bir "Acımasız Fırtına" gelişim aşaması varsa, 8 metrelik bir yarıçap içindeki tüm NPC'lere "Dans Işıltısı" efektini uyguluyor.
- "Zümrüt Parıltısı" becerisini kullanmak, onu 10 metre içindeki tüm hedeflerden uzaklaştıracak ve ek yıldırım hasarı verecektir.
- "Gökgürültüsü Muşta" Gelişim Aşaması: "İlkel Öfke" olarak yeniden adlandırıldı. Artık gelişim aşaması yeni beceri "Maul"dan gelen hasarı artırıyor ve uygularken manayı yeniliyor.
- "Rüzgarın İradesi" Gelişim Aşaması: Silindi
14.0.01
Birlik
- 4 elden geçirilmiş kart artık Hakimiyet savaşlarında da mevcut:
- Güç Parçacığı
- Zindan
- Kozumar
- Borazan
- Dominion evcil hayvanlarının sağlık seviyesinin yanı sıra iyileştirme ve hasar verme etkinliği ayarlandı.
Baskın Maceraları
- Nihazın Hisarı
Nihaz Kalesi'nde yeni ve güçlü bir rakip olan Iranoch ortaya çıktı!
Düzen
- Artık Malzeme Sorumlusu'nun çeşitleri, karakterin rütbesine bakılmaksızın kullanılabilir (sadece satın alınabilecek ürün miktarı, rütbeye bağlıdır).
- Olağandışı kaliteli yiyecekler artık Malzeme Sorumlusundan satın alınamaz.
- Rütbe "Takipçi" (12500 Prestij):
- "Yiyecek" kategorisindeki mevcut ürün sayısı 30'a (önceden 10'du) yükseltildi.
- "İksirler" kategorisindeki mevcut ürün sayısı 80'e (önceden 0'dı) yükseltildi.
- "Kaynaklar" kategorisindeki mevcut ürün sayısı 15'e (önceden 10'du) yükseltildi.
- "Çoğaltıcılar" kategorisindeki mevcut ürün sayısı 1'e (önceden 0) yükseltildi."
- Rütbe "Mücahit" (50000 Prestij):
- "Yiyecek" kategorisindeki mevcut ürün sayısı 50'ye (önceden 30'du) yükseltildi.
- "İksir" kategorisindeki kullanılabilir öğe sayısı 150'ye (önceden 100) yükseltildi.
- "Çoğaltıcılar" kategorisindeki mevcut eşya sayısı 2'ye (önceden 1) yükseltildi."
Diğer
- Lua API
- API belgeleri güncellendi: \data\Mods\Docs\ModdingDocuments.zip.
- API'deki değişiklikler, bir dizi eski özel eklemeyi oyunun yeni sürümüyle uyumsuz hale getiren düzenlemeleri içerir. Düzgün çalışmıyorlarsa, lütfen güncelleme için yazarlarla iletişime geçin.
14.0.01.12
Genel
Arayüz
- Labirent'e gidişin onaylanamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- "Arkadaşlar" penceresinde sayfaların değiştirilememesiyle sonuçlanan bir sorunu düzelttik.
Dünya
- Isa
- Skalgard'da Spinner House'a girememe sorunu düzeltildi.
14.0.01.12.2
Dünya
- Suslanger
- Nezeb'in Büyük Hazinesinden Ganimet Kutularının alınmasını engelleyen bir hata düzeltildi.
14.0.01.18
Genel
- Ortamın karmaşık geometrisine sahip yerlerde kendini gösteren oyun içi kameranın davranışındaki bir sorun düzeltildi.
Arayüz
- "Arayüz" - "Genel Ayarlar" menüsünden oyun içi arayüzün ölçek değiştirme özelliği eklendi.
- Astral düzlemdeyken haritada nesne simgelerinin yanlış görüntülenmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Artık ilgili kategori görüntülendikten sonra yeni değerler veya fırsatlar elde etme bildirimi doğru şekilde kayboluyor.
- F1+ kısayol tuşlarını kullanırken hedef seçimini engelleyen bir hata düzeltildi.
- Sohbet penceresinde "Sona kadar atla" işlevinin kullanılmasını engelleyen bir hata düzeltildi.
- Görev listesindeki yazı tipi boyutunu değiştirmeyi engelleyen bir hata düzeltildi.
Hediyesiz Bir Gün Yok
- Mühürlü Nişan Sandığı artık bir çantada göründüğünde açılıyor.
- Karakterler artık doğru bir şekilde 500 başarı puanı alıyor.
- Alınmayan işaretler, güncelleme yüklendikten sonra 24 saat içinde oyun içi posta ile gönderilecektir.
Dünya
Suslanger
- Çöl Yağmacıları ve Cinlerin Göçü değiştiricilerinin kararsız olarak değişmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
Sınıflar
- Dostlardan gelen olumsuz büyü etkilerini ve rakiplerden gelen olumlu büyü etkilerini ortadan kaldıran becerilerin çalışması düzeltildi ve açıklamaları düzenlendi.
- Rastgele bir etkiyi ortadan kaldıran becerilerin aynı anda birkaç etkiyi ortadan kaldırabilmesi veya tersinin bazı sihirli etkileri ortadan kaldıramamasına neden olan bir hata düzeltildi.
Ozan
- "Sonat" Yeteneği: büyülü etkileri dağıtırken artık destek etkileri uygulamıyor.
İblis Bilimci
- "Gölge Perdesi" Yeteneği: Parti/Takım üyeleri, yeteneğin etkisi altında iblis bilimciyi artık 85m uzağa kadar görebilirler.
Tapınak Şovalyesi
- "Kutsal Toprak" Yeteneği: "Kutsal Toprak aynı anda birkaç tapınakçı tarafından kullanıldığında yanlış çalışmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- "Disiplin" Gelişim Aşaması: Artık "Parlayan Zincir"in yenillenme süresini azaltmıyor.
- Kilometre Taşı "Taş duvarın arkasında": becerilerin soğuma süresini artık %13/26 oranında (önceden %10/20 oranında) azaltıyor.
Karabüyücü
- "Temizlik Dalgası" Yeteneği: Sihirli etkileri dağıtırken artık destek etkileri uygulamıyor.
- Gelişim Aşaması "Scavenger": evcil hayvanın sağlık seviyesinde olumsuz bir artışa neden olan bir hata düzeltildi.
Savaşlar ve Maceralar
- Düşük seviyeli savaşlar için ayarlanan eşleştirme aralıkları düzenlendi.
Kaos Modu
- Kargallas Savaşı: Bir savaş başlatmak için gereken minimum takımdaki oyuncu sayısı azaltıldı.
14.0.01.22
Dünya
Suslanger
- Fırtına:
- İfritlerin sağlık miktarı, az sayıda katılımcı durumunda ek olarak azaltıldı.
Birlik
- "Beyaz Eğimli Bahçe" Hakimiyet Haritası artık simetrik.
Düzen
- "Savaş Lordu İradesi" yeteneği: artık "Güç" etkisini yalnızca Şifa Faktörü'ndeki karakterlere uyguluyor (diğer durumlarda, "Saldırı" etkisi uygulanacak).
14.0.01.22.2
Genel
Kan İmtahanı
- - Eğitim olarak yapılan girişlerdeki dövüşleri sırasında oyuncuların "İblis Parçacığı" haritasına girmesini engelleyen hata düzeltildi.
14.0.01.25
Önemli: Aşağıdaki açıklamalar, gelecek güncellemelerdeki değişikliklerin ve düzeltmelerin eksiksiz olduğunu garanti etmez. Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.
Dünya
- Karakterin yeni yetenekler aldığı sırada oyun istemcisinin yanıtında meydana gelen bir gecikme düzeltildi.
Sınıflar
- Çağrılan bir müttefikin, etkileri karakterin grubunu etkileyen yetenekler ve büyülerden doğru şekilde etkilenmesini engelleyebilecek bir hata düzeltildi.
Şifacı
- "Parlayan Işın" Gelişim Aşaması: Artık çalışılan "Arınma" gelişim aşamasıyla "Zincirli Işık" yeteneği tarafından uygulanan "Süpüren Alev"in hasarını artırmıyor.
- "Zincirli Işık" Yeteneği: Verilen hasar ~%10 artırıldı.
- Yetenek "Gerilim Boşalması":
- Verilen hasar ~%10 arttı.
- Artık "Cautious Combat" yeteneği ile doğru şekilde etkileşime giriyor.
14.0.01.28
Önemli: Aşağıdaki açıklamalar, gelecek güncellemelerdeki değişikliklerin ve düzeltmelerin eksiksiz olduğunu garanti etmez. Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.
General
- "Reaper" Assault Shell / Storm Module: "Ambrosia Storm" ability is no longer interrupted when an already dead target enters its area of effect.
World
Tropik Ada
- Tropik Ada 'da bu sezon meydana gelen değişiklikler hakkında daha fazla bilgiyi bu makaleden okuyabilirsiniz.
- Tropik Ada' ya ulaştıktan sonra, acımasızlığı, kararlılığı veya beceriyi artıran çeşitli içecekler alabileceğiniz (her içecek için 5 Zırh) Kupa Coco tarafından karşılanacaksınız.
- Ağustos ayı boyunca (gelecek yıldan itibaren - Haziran ayında), Tropik Ada'nın tüm ziyaretçilerine iki yeni etkinlik sunulacak: "Kabarcıklar" (her saat için 20'den 35'e ve 50'den 5'e) ve "Kabarcık Üfleme!".
- Alice'e göstermek için bu etkinliklerle ilgili 5 yeni başarım eklendi. Başarılardan bazılarını tamamlamak, Baloncu Pop'dan üç yeni oyuncak satın alma yeteneğinin kilidini açar.
- Kısık Sesli Shosho sahnesinin yanında duran Hoarse Shosho, size karakterin etrafında dönen ve onu takip eden kelebek tüyleri sunmaya hazır.
- Çevik Hugi artık bir yelkenli kullanan veya bir Kuletan veya papağan üzerinde saha üzerinde uçan bir karaktere voleybol atmaya çalışmıyor.
- Artık top, atış hedefine biraz daha yaklaşacak.
- Voleybol topunun düşüşünün yerini işaretleyen daire artık herhangi bir gecikme olmadan topa bir ortak tarafından vurulduğunda anında görünür.
- Artık aynı anda birden fazla Deniz Kabuğu Hediyesi açabilirsiniz.
- Deniz Kabuğu Hediyesini açarken Yengeç İkramları, Meyveler ve Böcekler alma şansı azaltıldı.
- Görev "Yaz Eğlencesi": Artık görevi tamamladığınız her gün ilk kez 100 deniz kabuğu ve ikinci kez ödül olarak 30 deniz kabuğu alabilirsiniz.
Baskın Maceraları
Nihaz Kalesi
- Kontrol etkisi olmayan olumsuz etkilerin ("Korkaklık", "Yaralar", "Kırılganlık" ve "Zayıflık" gibi) "Tehlikeli Düşman" özel efektiyle rakiplerin özel yeteneklerini kesintiye uğratmasına neden olan bir hata giderildi. Aynı zamanda, "Yavaşlama" etkisi artık bu tür düşmanların özel yeteneklerini kesintiye uğratmayacak.
- "Çılgın Yok Edici" tarafından empoze edilen "Zincir Fırlatma" etkisinin sınırlamalarının, efekt kaldırıldıktan sonra bile karakterde kalmasına neden olabilecek bir hata düzeltildi.
- Hedus:
- "Dayanılmaz Sıcaklık" etkisi artık çağrılan müttefiklerini etkilemeyecek.
- Mirach:
- "Enerji Hücresi Segmenti" artık fare ile etkileşebilir.
14.0.01.31
Genel
Arayüz
- Değişim Odasında karakterin görünümüne değişikliklerin uygulanamamasına yol açabilecek hata düzeltildi.
Dünya
Tropik Ada
- Görev "Deniz Manzaralı Uçuş":
- Artık "Deniz Manzaralı Uçuş" cazibesinin bitiminden sonra, diğer cazibe merkezleri için bir mola vermeniz gerekiyor.
- Uçuş sırasında karaktere uygulanan efektlerin görselleştirilmesi iyileştirildi.
- "Tropik Cennet", "Deniz Hediyeleri" ve "Mercan Şıklığı" mayoları artık kadın karakterlerin göğüslerini küçültmüyor.
14.0.01.35
Önemli: Aşağıdaki açıklamalar, gelecek güncellemelerdeki değişikliklerin ve düzeltmelerin eksiksiz olduğunu garanti etmez. Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.
Genel
- Kadim Nesneler
- "Gurlohsor'un Kanlı Bıçağı" eşyanın tanımındaki ve etkilerindeki tutarsızlık düzeltildi.
- "Melusine'in Elmas Aynası" eşyanın tanımındaki ve etkilerindeki tutarsızlık düzeltildi."
Sınıflar
- Öfke. Yara iyileşmesinde harcanan iyileşme payı %35'ten %40'a çıkarıldı. Saldırıya uğrayan karakterde yara şeklinde biriken beceri hasarı oranı %25 artırıldı.
Ozan
- "Marş" Yeteneği: Hedeften hedefe dalga etkisi yarıçapı 20 metreden 30 metreye çıkarıldı.
- "Gölgelerin Öfkesi" Gelişim Aşaması: 2 gelişim aşaması sıralaması kaldırıldı.
- "Şarkıcı Gömleği" Gelişim Aşaması: Konumu değiştirildi.
- "Cadenza" Gelişim Aşaması: Menzil artık 40 metredir.
Casus
- "Sinsi Metal" Gelişim Aşaması: "Çelik Gül" Yeteneği ile "Yara" etkisinin uygulanması, "Suikast Girişimi" yeteneğiyle değiştirildi. "Yara" etkisinin süresi revize edildi.
- "Soğuk Çelik" Gelişim Aşaması: "Hayatta Kalma Kodu" geliştirme dalında gelişim aşamasının konumu değiştirildi.
- "Uyuşukluk" Gelişim Aşaması: "Hayatta Kalma Kodu" geliştirme sayfasındaki gelişim aşamasının konumu değiştirildi.
Pagan
- "Doğanın Marşı" gelişim aşamasını incelerken Yetenek Kitabı'nda yanlış bir pasif yeteneğin görüntülenmesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
Karabüyücü
- "Kan Bloğu" Yeteneği: Gelen hasar emilimi %5'e düşürüldü.
14.0.01.36
Önemli: Aşağıdaki açıklamalar, gelecek güncellemelerdeki değişikliklerin ve düzeltmelerin eksiksiz olduğunu garanti etmez. Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.
Dünya
Tropik Ada
- Tamamlanması karşılığında ek 100 deniz kabuğu alabileceğiniz yeni bir günlük görev olan "Aktivite Tatili" eklendi.
- "Yaz Eğlencesi" Görevi:
- Görev artık "Rüzgarla Yarış" ve "Şişirilebilir Kabarcık" (balon boyutu en az 80) ve Siyah İnci'nin keşfini hesaba katıyor."
- ''Deniz Manzaralı Uçuş" Görevi:
- Karakter bu etkinlik için Tropik Çekiliş Bileti bonusunun altındaysa görev için temel ödülün verilmemesine neden olabilen bir hata düzeltildi.
- "Denizin Dişleri" Görevi:
- ""Ciddi Korku"" nun etki süresi 5 saniyeye düşürüldü."
- ''Çakıl Taşı Kulesi'' Görevi:
- Kule inşa etmenin ödülü 5 Deniz Kabuğu'na ve Tropik Çekiliş Bileti bonusu 5 Deniz Kabuğu Hediyesin'e yükseltildi.
- Normalde Çakıl Taşı Kulesi inşa etmiş olan bir karakter artık bu etkinlik için Tropik Çekiliş Bileti bonusu almayacak.
- Yeni bir Çakıl Taşı Kulesi ancak bir öncekinin inşa edilmesinden 10 dakika sonra yapılabilir."
- Gamsız Rado yakınındaki sahilde su derinliği azaltıldı, böylece karakter ulaşımı rahatlatıldı.
- Kabarcıklar! ve Şişirilebilir Kabarcık! görevleri Eylül ayının başında sona erecek ve önümüzdeki yaz geri dönecek. Baloncu Pop'dan oyuncak satın alma seçeneği, gerekli başarımları tamamlayan herkes için geçerli olmaya devam edecektir.
- Karakterlerde bulunan "Şişirilebilir Kabarcık" oyuncağı hesaplarda süresiz olarak aktif olacaktır.
- 1 Eylül'den itibaren (gelecek yıl 1 Temmuz'da başlayacak) yeni etkinlik olan "Ateşli Dans" ve "Su Fenerleri" ve ilgili yeni başarımlar kullanıma sunulacak. Yeni etkinlikler duyuruda ayrıca açıklanacaktır.
Yeni bir binek hayvanı olan Lemur Renk Düzeni: Prens Juju'nun yanı sıra yeni bir kelebek tüyü ve bir oyuncak da artık satın alınabilir. Bu ödülleri satın almak için, Eylül ayında (daha sonra - Temmuz ayında) etkinliklere katılarak elde edilebilecek Yaz Zerrelerine ihtiyacınız olacak.
Sınıflar
- Bazı sınıf becerilerinin Maraton İksiri ile etkileşiminde hatalara neden olan bir hata düzeltildi. Artık "Kutsal Gazap", "Adalet Çemberi", "Büyüyen Darbe", "Flaş Depar", "Pranga", "Aforoz", "Tetikleyici Atış", "Uyuşturucu Ok", "Şahmerdan", "Acizlik" gibi beceriler kullanılırken iksirden gelen Hızlanma etkisi ortadan kalkmayacak.
İblis Bilimci
- "Son Ritüel" Yeteneği: Bekleme süresi 6/4/2'den 12/10/8 saniyeye yükseltildi.
- "Biriken güç" Etkisi: Etki süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı.
Mistik
- "Üç Taraflı Bıçak" Gelişim Aşaması. Yara etkisinin hedefte yeniden uygulanmasını engelleyen etkinin süresi 40 saniyeden 12 saniyeye düşürüldü.
14.0.01.41
Önemli: Aşağıdaki açıklamalar, gelecek güncellemelerdeki değişikliklerin ve düzeltmelerin eksiksiz olduğunu garanti etmez. Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.
Genel
- Oyun istemcisini dengelemeyi amaçlayan değişiklikler.
Ekipman ve Kadim Nesneler
- Nesnelerin örsünde efsunlanabilen Astralyum Malzemesi sayısı yarıya indirildi (kaynak maliyeti orantılı olarak düşürüldü)
Dünya
Tropik Ada
- Sinsi Çiki'den artık deniz kabukları ile zerre takası yapabilirsiniz.
- "Ateşli Dans" artık bir ödül kazanılmışsa dansın tamamlanan her iki turu için "Aktivite Tatili" görevine sayılıyor (önceden sadece ilk iki tur içindi).
- "Ateşli Dans"taki ışıkların boyutları artırıldı.
- Artık 5 seviye "Çok Sıcak" etkisine sahip bir karakter "Ateşli Dans" sırasında özel yetenek alamaz, ışıkları toplayamaz ve puan biriktiremez.
- Karakter 3 veya daha fazla seviye Çok Sıcak etkisine sahipse, Ateşli Dans için Tropik Çekiliş Bonusu artık alınamayacak.
- "Ateşli Dans", artık ödül alınmadıysa "Tropik Çekiliş Bonusu" etkisini tüketmiyor.
- "Su Fenerleri" için Tropik Çekiliş Bonusu, karakterin etkinlik süresi boyunca halihazırda çalışan fenerleri varsa artık talep edilemez.
14.0.01.44
Önemli: Aşağıdaki açıklamalar, gelecek güncellemelerdeki değişikliklerin ve düzeltmelerin eksiksiz olduğunu garanti etmez. Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.
Sınıflar
- Karakteri etkileyen olumlu ve olumsuz destek etkileri artık evcil hayvanlarını ve yardımcılarını etkilemiyor.
- Artık karaktere bir saldırı veya savunma desteği etkisi uygulanırken, aynı süreye sahip etki evcil hayvanlara ve yardımcılara da uygulanacak.
- Karakter üzerindeki "Hızlanma" etkisinin daha kısa süreli benzer bir etkiyle değiştirilebilmesine neden olan bir hata düzeltildi.
Birlik
- Taktik Uzmanı Sancağı: "Rok" yeteneğini kullanmanın ırk yeteneklerinin bekleme süresini tetiklemesine neden olan bir hata düzeltildi.
14.0.01.47
Önemli: Aşağıdaki açıklamalar, gelecek güncellemelerdeki değişikliklerin ve düzeltmelerin eksiksiz olduğunu garanti etmez. Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.
Dünya
Tropik Ada
- Yeni "Yıldız Yağmuru" aktivitesinin gelişine hazırlık
Baskın Maceraları
- Nihazın Hisarı
- Hisar'ın içindeki ışıklandırma sorunu düzeltildi.
14.0.01.49
Önemli: Aşağıdaki açıklamalar, gelecek güncellemelerdeki değişikliklerin ve düzeltmelerin eksiksiz olduğunu garanti etmez. Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.
Genel
- Oyun istemcisinin performansını artırmaya yönelik değişiklikler.
- Elf ve Ork kadınlarının bineklere ve araçlara binerkenki animasyonları ayarlandı.
- "Sonsuzluk Akımı" Manasiklet renk düzenindeki burun dekoru yerine eklenmiştir
- Fırtına Mührü Gezgin Taşı efektinin müziğinin olmamasıyla ilgili bir sorun düzeltildi.
Dünya
Tropik Ada
- "Rüzgar ve Yelken" görevi: Görevi almadan önce yelkenliye binmiş bir karakterin denizdeki baloncukları görememesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Bazı durumlarda oyundan çıkarken "Çok Sıcak..." efektinin kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- "Ateşli Dans"ın dans aşaması için zamanlayıcının gösterimi düzeltildi (daha önce zamanlayıcı dans aşaması gerçekten bitmeden önce sona erebiliyordu).
- Etkinlikler için çift kat ödül alınırken "Kişisel Yıldız Tozu Rezervi" efektinin yanlış sayıda seviyesinin tüketilmesine neden olan bir hata düzeltildi.
Eden
- "Bölge Savunması: Eğitim Düelloları" görevi: Karanfil ve Sedir'i düelloya davet edememe sorunu düzeltildi.
14.0.01.53
Önemli: Aşağıdaki açıklamalar, gelecek güncellemelerdeki değişikliklerin ve düzeltmelerin eksiksiz olduğunu garanti etmez. Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.
Genel
- Kanyalı Mistik ırk yeteneği "Ağır Şüphe" kullanıldıktan sonra karakterin geriye doğru hareket etmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Hançer Çifti için Silah Görünümü: "Saf Korku" artık doğru modele sahip.
Dünya
Tropik Ada
- "Deniz Manzaralı Uçuş" görevi:
- Görevi tamamladığınızda ödül olarak artık doğru miktarda küçük yıldız veriyor.
- Tropik Çekiliş bonusuyla bir görevi tamamlamak artık doğru miktarda Kişisel Yıldız Tozu Rezervini tüketiyor.
Sınıflar
İblis Bilimci
- Gelişim Aşaması "Yırtık Yara": Uygulanan yaraların etki süresi artık 2,5/3/3,5 saniye (önceden 2/3/4 saniye).
Tapınak Şövalyesi
- Gelişim Aşaması "Ateşe Bağlılık": Ara engellerden (tapınak şövalyesi bariyerleri, savaşçının kötürümü, casus yaraları ve şifacıların "Fedaraklık" etkileri gibi) hasar almanın "Misilleme" ve "Küle Dönüştürme" etkilerinin zamanından önce kaldırılmasına neden olabilen bir hata düzeltildi
Pagan
- "Koruyucu Çember" Yeteneği : İyileştirme Faktöründeki bariyeri korumanın mana maliyeti saniye başına %15'e çıkarıldı. (daha önce saniyede %10'du).
Savaşlar ve Maceralar
Rastgele Çarpışmalar
- Cargallas Savaşı (Bayrağı Ele Geçir modu):
- "Sancak Mavi Takımda!" ve "Sancak Kırmızı Takımda!" etkilerine sahip karakterler artık Karabüyücü'nün "Kara Perde"" yeteneğini kullanamaz.
- Eğitim Kampı
- "Golem Yakalandı" etkisine sahip karakterler artık Karabüyücü'nün ""Kara Perde"" etkisine karşı bağışıklı.
Nadir Nesne Dükkanı
- Akıl Hocası'nın Işıyan Mahfazası
- Mükemmellik Özü artık karakterin coşkusunu Mükemmellik Anlaşması'nın her bir parçası için %0,4 oranında artırıyor (daha önce 100 birimdi).
14.0.01.61
Önemli: Aşağıdaki açıklamalar, gelecek güncellemelerdeki değişikliklerin ve düzeltmelerin eksiksiz olduğunu garanti etmez. Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.
Genel
- Sonlandırma efektlerinin çok şeffaf olmasına neden olan bir hata düzeltildi
- Oyun istemcisini dengelemeyi amaçlayan değişiklikler.
Dünya
Parlayan Ada
- Kibirli Erfar, Parlayan Ada'nın ele geçirilmesine katılım çağrısında bulunan yeni bir "Hirkalla'nın Fermanı" yayınladı.
- Parlayan Ada'yı ele geçirmek artık programa dahil.
- Etkinlik, 49. seviyenin üzerindeki karakterlerin katılımı için uyarlanmıştır ve katılım için diğer dünya etkinliklerine benzer şekilde ödül alabilirsiniz.
- Ayrıntıları ilgili makalede bulabilirsiniz: "Geliştirme Aşamasında: Parlayan Ada'yı Ele Geçirme!"
Savaşlar ve Maceralar
Saptırmalar
- Buzdan Mağara
- Yanlış "Törpü" modeli düzeltildi
Nadir Nesne Dükkanı
Kutsal Temsilci'nin Işıyan Mahfazası
- Meclis Tomarı artık Meclis Hükmü'nün her bir parçası için karakterin dayanıklılığını %0,48 oranında artırıyor (daha önce 150 birimdi).
14.0.01.66
Önemli: Aşağıdaki açıklamalar, gelecek güncellemelerdeki değişikliklerin ve düzeltmelerin eksiksiz olduğunu garanti etmez. Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.
Genel
- Artık diğer oyunculara gönderilen ek ve altın içeren postalar 1 dakikaya kadar gecikmeyle teslim edilebilecek.
- Kıdemli rütbeler için alınan bonusların tanımı netleştirilmiştir.
- Gaur'un "Statik Siper" becerisinden yeniden kalkan kazanmayı engelleyen "Karaya Oturma" etkisinin, binekten inerken oyunculardan kaldırılmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- "İlahi Siper" mistik kabuk becerisinden gelen kalkanın uygulanmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
- İranokh'un Gözü artık karakterlerin sakallarının görüntüsünü bozmuyor.
Ekipman ve Kadim Nesneler
- Aydanus'un Kutsal Mavnası'nın savaştaki bir müttefiki diriltirken kalkan uygulamamasına neden olan bir hata düzeltildi.
Dünya
Parlayan Ada
- Parlayan Ada'yı Ele Geçirme:
- Mancınık ateşlemesi için yeni kayaların ortaya çıkma hızı artırıldı.
- Komutan artık savaş sırasında bir Drakonid Kulesine, bir Solucan Surat Kadim nesnesine veya bir Vizun Kulesine yakınsa savaştan çekiliyor ve mancınığa geri dönüyor.
- "Hirkalla'nın Fermanı: Parlayan Ada'yı Ele Geçirme" görevi artık diğer "Hirkalla'nın Fermanı" görevlerine benzer şekilde tamamlanmadığı takdirde ertesi gün karakterden siliniyor.
- Haza'nın "Ateş Baba'nın Öfkesi" yeteneği artık mancınığı yok edemiyor.
Eldzhun
- Serbest Tüccar kampında, hem Birlik hem de İmparatorluk karakterlerinin katılabileceği, taraflar arası bir müzayede açıldı.
Sınıflar
- Bazı hasar emme kalkanlarının boyutunun "Yaralar" veya "Yorgunluk" gibi etkiler tarafından azaltılmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Kalkan uygulayan yeteneklerin görsel etkisi, kalkanın süresi sona ermeden önce kırılırsa hemen kaybolur.
Büyücü
- "Buzdan Ok" Yeteneği: Artık ölü bir hedef üzerinde kullanılamaz.
Mühendis
- "Güç Duvarı" Yeteneği : Kalkanın oranı artık sihirli taş laneti ile azalmıyor.
Tapınak Şövalyesi
- "İntikam Anlaşması" Yeteneği : Kalkanın oranı artık sihirli taş laneti ile azalmıyor.
Birlik
Dominyon (Grup)
- Noktaları ele geçirme mekaniği değiştirildi:
- Savunucusu olmayan bir noktayı ele geçirmek için gereken süre artık 12 saniye. (daha önce 10 saniyeydi). Ayrıca, noktalar artık saldırganların 2 kişi veya daha fazla sayısal üstünlüğü olduğunda ele geçirilecek. Bu durumda, bir noktayı ele geçirmek için gereken süre 30 saniye olacaktır.
- Eğer noktada hiç saldırgan yoksa veya savunmacıların 2 veya daha fazla kişi sayısal üstünlüğü varsa, noktayı ele geçirme ilerlemesi aynı kurallara göre azalacaktır.
- Bir noktadaki ilerleme, noktada kimse yoksa artık 0'a gerilemeyecek. (örn. alanı terk ederek veya bineğe binerek).
- Artık karakterler noktalara yaklaştıklarında "BaskınınLaneti" etkisini alacaklar. Savaşta bu etkiden etkilenen tüm karakterler, kademeli olarak Yorgunluk etkisinin seviyelerini biriktirecek ve alınan iyileşme azalacaktır. Karakter savaşta değilse veya "Baskının Laneti" etkisine sahip değilse, Yorgunluk etkisinin seviyeleri kademeli olarak azalacaktır.
- Savaş sırasında takımlar eşit puan ve öldürme sayısına ulaşırsa, kazanan verilen hasar miktarına göre belirlenecektir.