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Thursday, August 8th 2024, 11:45am

Note de mise à jour 15.0

15.0.00

Important: La description ci-dessous ne garantit pas l'exhaustivité des changements et correctifs à venir. Certains noms spéciaux et noms d'objets peuvent différer de la traduction dans le jeu.


Général

  • Le niveau maximum du personnage a été augmenté à 110.
  • Les ressources suivantes possédées par le joueur ont été supprimées:
    - Pièces des Francs Marchands"
  • Le coût des symboles d'or, pouvant être achetés avec différentes monnaies du jeu, a été ajusté afin de rendre le taux d'obtention plus uniforme dans les différentes activités, en tenant compte des bonus et dans le cas de récompenses limitées. Des informations détaillées sur les modifications apportées à la monnaie d'or sont fournies dans les sections correspondantes.
  • Les prix des Négociants ont été ajustés.
  • Le calcul des dégâts des compétences et capacités des carapaces, ainsi que des modules et des augmentations des Carapace adaptable a été modifié.
    - Les dégâts infligés dépendent désormais des statistiques du personnage et n'ignorent plus les effets sur la cible qui réduisent ou augmentent les dégâts reçus (alors que les effets sur le personnage qui réduisent ou augmentent les dégâts infligés sont toujours ignorés).
    - Correction des valeurs des dégâts et des descriptions des compétences et capacités concernées.
    - L'effet de la compétence « Prison de cristal » appliqué par un allié peut désormais être supprimé par vous-même. L'effet n'est plus supprimé par les compétences immunisant contre le ralentissement ou l'immobilisation.


Équipement
  • Les ressources suivantes possédées par le joueur ont été supprimées:
    - Matériaux enchantés
    - Matières enchantées
    - Poussières enchantées
    - Éclats enchantés
    - Parchemins de renfort
    - Amalgames
    - Gouttes d'Amalgame
    - Réalgars
    - Grains de Réalgar
    - Outils du Dominion
    - Outils magiques
    - Modèles d'équipement
    - Modèles d'outils d'Isa
    - Équipements éthérés
    - Pièces d'équipement pour la création d'équipements de 2ème rang.
    - Pièces d'équipement pour la création d'équipements de 3ème rang.
  • Les prix et la disponibilité auprès des marchands de certains objets liés à l'équipement du personnages et ses améliorations (tels que les boites de butins, matières enchantées, etc) ont été revus.
  • La quantité des objets liés à l'équipement du personnages et ses améliorations, obtenue dans diverses activités (telles que les Allods astraux, les distortions et autres aventures) a été revue.
  • Réduction du coût de la Quintessence Draconique pour les serveurs gratuits (désormais identique à celui des serveurs avec abonnement).
  • Le coût de création des pièces d'équipements pour les équipements de rang 2 a été revu.
  • Le coût de création des équipements de rang 2 à l'Enclume des artéfacts a été revu (de plus, le coût en Poussière Enchantée a été réduit).
  • Le coût de transformation des matériaux enchantés en matériaux d'astralium enchantés a été revu (de plus, le coût en Poussière Enchantée a été réduit).
  • Le coût de création des Insignes de héros et de l'Insigne de couronne enflammé à l'Enclume des Artéfacts a été revu (de plus, le coût en Poussière Enchantée a été réduit).
  • Modification du système d'obtention des Pièces d'équipement pour la création d'équipements de 3ème rang :
    - Vous pouvez en savoir plus sur cette modification dans l'article « 15.0 - Amélioration du système d'obtention des équipements »


Artéfacts
  • Les ressources suivantes possédées par le joueur ont été supprimées:
    - Élixir terni
    - Poussière de création
    - Cadeaux des rêves
    - Don du Premier : compensé par de l'Élixir terni
    - Élixir de glace : compensé par de l'Élixir terni
    - Glace résonnante : compensé par de l'Élixir terni (Rareté)
    - L'artéfact Héritage divin : compensé par de l'Élixir terni
    - Rêves Prophétiques"
  • Les Élixirs ternis peuvent être dépensés auprès du Maître des Reliques pour acquérir divers produits.


Client du jeu et Interface
(!) Veuillez noter que des travaux sont actuellement en cours pour préparer la transition du client vers l'architecture x64. Par conséquent, certains effets secondaires imprévus peuvent survenir. Nous vous demandons de signaler ces cas et d'envoyer des rapports d'accident le cas échéant.

  • Augmentation de la distance de rendu de l'herbe.
  • A plusieurs endroits, les textures de ciel haute résolution correspondantes sont désormais correctement utilisées si le paramètre "Qualité du ciel" est réglé sur "Excellence".
  • [Abonnement] Correction de l'affichage de la fenêtre des "Succès" lors de l'inspection d'un autre personnage.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'ouverture de certains éléments du menu de la barre de compétences, automatiquement masqués lors de l'utilisation d'un certain nombre de paramètres en résolutions basses.


Intégrations de logiciels tiers

  • Le client de jeu permet désormais d'envoyer des informations sur le statut d'activité (Rich Presence) d'un personnage vers Discord.
  • Vous pouvez activer cette fonctionnalité dans la section "Interface" - "Programmes tiers et intégrations".
  • Le statut avancé permet d'afficher les informations suivantes :
    - Classe et niveau du personnage
    - Emplacement actuel
    - Le statut du groupe/raid du personnage
    - Informations sur la bataille/activité en cours à laquelle le personnage participe.

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Thursday, August 8th 2024, 11:45am


Le Monde



  • Nouvel emplacement - Jigran
    Cet allod mystérieux et brumeux à l'histoire riche est aujourd'hui la capitale de Sarnaut, où sa nouvelle souveraine, Hirkalla, déesse des Ténèbres et fille de Nihaz, détient les rênes du pouvoir entre ses mains dans la cité de Dar-Ulgorn. Mais tout n'est pas rose : les nombreuses Étincelles, libérées par Hirkalla du cercueil de Nihaz, ont afflué sur l'allod, dans l'attente de leur future résurrection. Celles d'entre elles qui ont eu la force de devenir des fantômes subissent les attaques de créatures déformées, vestiges des temps anciens, imprégnées de la magie des Ténèbres. L'ennemi le plus rédouté d'Hirkalla est l'Église de la Lumière, et le plus implacable de ses membres est le templier Hiero. Occupant la Cathédrale de la Lumière sur Jigran, il a réussi, grâce à sa foi, à créer un bouclier impénétrable et un système de balises qui empêchent les ténèbres de s'approcher de leur forteresse. Pour combattre les ennemis de la souveraine, une armée entière a été créée, composée de ceux qui sont déjà revenus à la vie et des vampires sous le commandement d'Annette de Tristesse. Mais même eux hésitent à s'aventurer dans le réseau de catacombes sous la ville, où, selon les rumeurs, réside un mystérieux "Fou", kidnappeur des Etincelles d'autrui.

  • Nouvelle histoire
    Cette extension poursuit l'intrigue commencée dans la mise à jour "Call of Legends". Les héros seront témoins des actes d'Hirkalla, observeront la réaction des habitants de Sarnaut et, surtout, rencontreront des forces encore plus puissantes que les dieux. Qui est vraiment le héros de Sarnaut et quel est son véritable destin? Ces réponses attendent tous ceux qui s'aventureront dans les rues brumeuses de la capitale des ombres et atteindront le point final de cette histoire, qui se déroulera dans la mise à jour 15.1.


Royaume des Éléments
  • Les objets pour le Labyrinthe, achetés avec les emblèmes du Royaume des Éléments, ont été déplacés dans un ensemble séparé d'objets disponibles auprès d'Eugeny Loikov.
  • La gamme d'articles proposés par Eugeny Loikov comprend désormais le "Modèle d'outil magique" et la "Matière instable".
  • Le coût d'un symbole d'or acheté à Eugeny Loikov est désormais de 415 emblèmes du Royaume des Éléments (contre 1200 auparavant).


Ammer
  • Le coût d'un symbole d'or acheté auprès de Laurus est désormais de 100 Emblèmes dyoniques (contre 200 auparavant).


Grotte de Tka-Rik
  • Le coût d'un symbole d'or acheté auprès du serviteur de Nihaz est désormais de 9 étincelles démoniaques (contre 20 auparavant).


Allod Privé
  • La saison de classement du labyrinthe est terminée et les récompenses ont été envoyées.
    - Difficulté "Je suis trop jeune pour mourir" : Une boîte de fournitures.
    - Difficulté "Hey, pas trop fort" : Un droit de destruction.
    - Difficulté "Fais-moi mal" : Un droit de destruction x3.
    - Difficulté "Ultra-Violence" : Un droit à la violence x1, un droit à la destruction x5.
    - Difficulté "Cauchemardesque": Un droit à la violence x3, un droit à la destruction x8, un folio du gardien du donjon.
  • Les rangs et les niveaux de Colère des défenseurs ont été réinitialisés.

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Thursday, August 8th 2024, 11:46am


Classes

  • Tous les personnages de niveau 10 et plus ont reçu des gouttelettes d'eau d'éveil et d'oubli.
  • Les potions et les élixirs qui améliorent certains types de dégâts fonctionnent désormais également sur les familiers et les assistants.


Barde
  • Ajout d'une version améliorée du Talent "Lame chantante" - " Lame solo".
  • Talent “Requiem” :
    - La portée de l'aptitude a été augmentée à 40 mètres.
    - Correction du fonctionnement de l'aptitude, en corrigeant un bug qui faisait que le bonus des rubis ”Valse de dagues” et ”Danse de passion” était compté deux fois lorsqu'il s'agissait d'infliger des dégâts à des cibles supplémentaires.
    - Correction d'un bug à cause duquel la statistique Célérité du personnage n'affectait pas les effets de ”Angoisse” et ”Hémorragie sévère” sur les cibles supplémentaires.
    - L'effet du rubis ”Rhapsodie” sous l'effet de ”Requiem” s'applique désormais également aux cibles supplémentaires.
    - Les études sous l'effet de ”Requiem” ne se déclenchent plus sur les cibles supplémentaires lorsque ”Combat Prudent” est actif.
    - Le pourcentage des dégâts des études infligés aux cibles supplémentaires a été augmenté à 15/35/55% (contre 10/20/30% auparavant).
  • Talent “Marche”.
    - Les dégâts infligés ont été augmentés de ~30%.
    - L'aptitude ne se transfère plus aux cibles voisines lorsque ”Combat Prudent” est actif.
  • Talent ”Mélodies de guerre” : ne nécessite plus de tempo pour être utilisé.
  • Nouveau rubis ”Inversion de phase” : permet d'utiliser les aptitudes ”Mur du son” et ”Barrière de résonance” sans consommer de tempo.
  • Nouveau rubis ”Maîtrise du créateur” : Augmente l'Habileté de 30/60/90 points.
    "Nouveau rubis ”Aria de guerre”.
    - Augmente la durée de l'aptitude ”Mélodies de guerre” de 25%.
    - (Aspect d'Assaut) La première étude utilisée sous l'effet de ”Mélodies de guerre” appliquera ”Vulnérabilité” à la cible principale.
  • Nouveau rubis ”Marche de guerre” : (Aspect d'Assaut) Réduit le temps de recharge de ”Marche” de 15/30%.
  • Rubis ”Présage de mort” : les effets du rubis sont désormais appliqués au début de l'utilisation des études.
  • Rubis ”Tueur de cœur” : n'applique plus l'effet ”Vulnérabilité”.
  • Rubis ”Voix douce” : a désormais un effet supplémentaire qui vous permet de lancer ”Romance” sans consommer de tempo.
  • Rubis ”Retournement de situation” : se déclenche désormais avec 100% de chances, la durée du renversement dépendra du rang du rubis.
  • Rubis ”Récitatif” : a désormais 4 rangs, le bonus de dégâts de ”Marche” a été augmenté à 80/160/240/320% (10/20/30% auparavant).
  • Rubis ”Pincement au cœur” : a désormais 4 rangs, le bonus de dégâts est maintenant de 9/18/27/36% (au lieu de 10/20/30%).
  • Rubis “Acier vivant“ :
    - Correction d'un bug à cause duquel le bonus du rubis “Danse de passion“ était compté deux fois lorsqu'il infligeait des dégâts avec l'“Hémorragie sévère“.
    - Les dégâts d'“Hémorragie sévère“ sont désormais également augmentés par les effets et aptitudes qui augmentent les dégâts des Études.
  • Rubis “Danse de passion“ : correction d'un bug où les 1er et 3e rangs du rubis donnaient un bonus de dégâts incorrect.
  • Rubis “Valse de dagues“ : réduction du bonus de dégâts à 30/40/50% (auparavant 30/40/60%).
  • Modification de l'emplacement des rubis et des talents.
  • Modification des icônes de certains rubis et talents.


Mage
  • Talent “Citadelle de glace“ : a désormais 3 rangs.
  • Talent “Foudre éblouissante“ : a désormais 3 rangs.
  • Talent “Condescendance“ : lorsqu'utilisé sur des ennemis non-joueurs, applique désormais “Impuissance“ au lieu de “Silence“.
  • Talent "Météorite" :
    - Ajout d'une information dans la description indiquant que le sort génère un élément de feu.
    - Correction d'un bug à cause duquel la statistique de Suprématie du mage n'augmentait pas les chances de recevoir un deuxième élément de feu lors de l'utilisation de Météorite.
  • Talent “Cataclysme”.
    - Les dégâts infligés ont été augmentés de ~40%.
    - Correction d'un bug à cause duquel les dégâts de l'aptitude diminuaient si elle consommait complètement les larmes de dragon équipées par le personnage.
  • Talents ”Flamboiement” et ”Explosion” : ne déclenchent plus le temps de recharge de l'autre lorsqu'ils sont utilisés.
  • Talents ”Comète de glace” et ”Météorite de glace” : dégâts infligés augmentés de ~5%.
  • Aptitude de race ”Synergie” : réduit désormais les coûts élémentaires de 100% pendant 8 secondes (auparavant 50% pendant 15 secondes).
  • Nouveau rubis ”Tempête Astrale” : permet à ”Impulsion électrique” et ”Front orageux” d'infliger 25/35/45/55% de dégâts aux ennemis dans un rayon de 8 mètres autour de la cible principale.
  • Nouveau rubis ”Eclats de glace” : permet à ”Flux de glace” d'infliger des dégâts supplémentaires (3 rangs).
  • Nouveau rubis ”Tir volcanique” : permet à ”Électrochoc” utilisé en Aspect Soutien sous l'effet de ”Volonté de feu” d'infliger des dégâts de feu supplémentaires en fonction de la santé perdue par la cible.
  • Nouveau rubis ”Académicien” : augmente l'Habileté de 30/60/90 points.
  • Rubis "Givre éternel" et "Avis de tempête" :
    - Le nombre de rangs a été augmenté à 6.
    - La durée des effets respectifs est désormais de 5/7/9/11/13/15 secondes (14 secondes auparavant) et l'augmentation des dégâts est désormais de 15/20/25/30/30/35/40% (9/18/27/36/45% et 10/20/30/40/50% respectivement auparavant).
    - Les effets se déclenchent désormais avec 25 % de chances (contre 40 % auparavant), mais en cas d'échec, les chances de déclenchement lors de la tentative suivante sont doublées (les effets seront donc garantis de se déclencher dans un maximum de 3 utilisations des aptitudes correspondantes).
  • Rubis “Froid perçant“ :
    - La réduction du temps de recharge de “Tempête de neige“ a été augmentée à 30/50/70% (20/35/50% auparavant).
    - La vitesse de déplacement en maintenant l'aptitude est désormais de 35/50/65% (contre 25/50/75% auparavant).
  • Rubis “Flammes incontrôlable“ :
    - Le nombre de rangs a été augmenté à 4.
    - Les dégâts de ”Flamboiement” et ”Explosion” sur les cibles supplémentaires ont été augmentés de 100%.
    - Ajout d'un nouvel effet qui permet à un mage de laisser une zone de plasma brulant sous lui lorsqu'il utilise “Supernova“, infligeant des dégâts aux ennemis.
  • Rubis ”Mouvement tectonique” :
    - Le nombre de rangs a été augmenté à 3.
    - Accorde désormais l'immunité aux effets de contrôle et de ralentissement pendant 1.5/2/2/2.5 secondes.
  • Rubis “Traces enflammées” :
    - Le nombre de rangs a été augmenté à 3.
    - Permet de se déplacer 20/30/40% plus vite sous l'effet de ”Foudre éblouissante” et d'utiliser ”Météorite” en se déplaçant à une vitesse réduite de 75/55/35%.
  • Rubis “Conflagration” :
    - Correction d'un bug qui faisait que toutes les aptitudes de feu n'appliquaient pas l'effet.
    - L'effet s'applique désormais également en fonction des dégâts infligés grâce à l'aptitude ”Flamme incontrôlable”.
  • Rubis “Fureur élémentaire” :
    - Renommé en ”Éclairs de glace”.
    - Bonus de dégâts réduit à 6/12/18/24% (10/20/30/40% auparavant).
  • Rubis “Givre profond” : supprimé.
  • Modification de l'emplacement des rubis et des talents.
  • Modification des icônes de certains rubis et talents.

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Thursday, August 8th 2024, 11:47am


Ingénieur
  • Les dégâts infligés sont réduits de ~12%.
  • Talent “Éclat de mana” :
    - Correction d'un bug où la durée des effets de dégâts périodiques de l'aptitude et du rubis ”Isotopes lourds” ne dépendait pas de la statistique de Célérité du personnage, et où leurs dégâts n'étaient pas augmentés par la statistique de Suprématie.
    - Les dégâts de l'aptitude sont réduits de 55 %. Les dégâts supplémentaires provenant du rubis ”Isotopes lourds” ont été augmentés de ~12%.
    - La compétence n'a plus de temps de recharge.
    - La description de l'aptitude a été ajustée.
  • Talent “Purge du réacteur“ :
    - Les dégâts de l'aptitude ont été augmentés de 20%.
    - L'aptitude n'a plus de temps de recharge. "
  • Ajustement du temps de recharge de la “Tourelle acide“ après l'utilisation de la “Tourelle légère“ et inversement. Correction de la fréquence de tir dans la description des tourelles.
  • Les dégâts de la “Tourelle Légère“ sont réduits de ~10%, les dégâts de la “Tourelle Acide“ sont augmentés de ~33%.
  • Talent “Colosse“ :
    - Correction d'un bug à cause duquel tous les dégâts du “Colosse“ ne recevaient pas le bonus des rubis “Ingénieur de haut niveau“.
    - Correction d'un bug à cause duquel les dégâts du “Colosse“ diminuaient dans les dernières secondes de sa durée lorsque les rubis “Absorption d'énergie augmentée“ étaient appris.
    - “Colosse“ n'attaque plus les ennemis qu'avec l'aptitude “Poing de tonnerre“, et ses dégâts ont été ajustés en conséquence.
    - La description de l'aptitude a été modifiée.
  • Talent “Tirs destructeurs“ : l'aptitude n'est plus interrompue lorsque la cible principale est tuée.
  • Aptitude de race “Pétards“ : n'applique plus d'effets de contrôle sur les familiers et les assistants invoqués.
  • Nouveau rubis “Détermination de l'inventeur“ : augmente la Détermination de 30/60/90 points.
  • Le bonus de dégâts des rubis “Dangers biologiques“ et “Acier amélioré“ a été augmenté à 12/24/36% (respectivement 6/12/18% et 5/10/15% auparavant).
  • Rubis “Ingénieur de haut niveau“ : a désormais 3 rangs et augmente les dégâts des mécanismes de 15/20/25%
  • Rubis “Absorption d'énergie augmentée“ : a désormais 3 rangs et augmente la durée de vie des mécanismes de 15/30/45%.
  • Rubis “Échange de chaleur isolé“ :
    - A désormais 3 rangs, génère 15/20/25 degrés de température et augmente également les dégâts infligés par “Tirs destructeurs“ de 10/20/30%.
    - Correction d'un bug qui faisait que la température était générée pour chaque ennemi touché.
  • Rubis “Accélération de particule“ et “Pic d'efficacité“ : ne requièrent plus un Aspect d'Assaut actif. L'effet de “Pic d'efficacité“ est désormais rafraichit tant que “Tirs destructeurs“ est maintenu.
  • Rubis “Absorption électrique“ : ne nécessite plus d'Aspect de Soutien actif.
  • Rubis “Tourbillon gravitationnel“ : se déclenche désormais avec 100 % de chances, la durée des effets dépendra du rang du rubis.
  • Rubis “Ligne de tir“ : réduit désormais le temps de lancement des salves des deux tourelles de 10/20/30%. Correction d'un bug à cause duquel la cadence de tir des tourelles augmentait plus faiblement que ce qui était indiqué dans la description.
  • Rubis “Acides triatomiques“ : correction de la description, le bonus de dégâts d'acide des mécanismes de l'ingénieur est désormais de 10/15/20%.
  • Rubis “Échange de chaleur amélioré“ : n'augmente plus les dégâts des salves sous l'Aspect de Soutien.
  • Rubis “Agents chimiques“ : le bonus de dégâts de “Bombe à fragmentation“ et “Bombe Acide“ a été réduit à 25% (50% auparavant).
  • Rubis “Pression forcée“ : le bonus de dégâts des salves a été réduit à 10/20/30% (16/33/50% auparavant).
  • Rubis “Radiations d'arrière-plan“ : correction d'un bug à cause duquel l'effet du rubis pouvait fonctionner lors de l'utilisation de salves avec les effets “Shrapnel“ et “Bombe Acide“ appliqués par un autre ingénieur.
  • Rubis “Circulation“ : description corrigée.
  • Rubis “Cannonade“ : description corrigée.
  • Modification de l'emplacement des rubis et des talents.
  • Modification des icônes de certains rubis et talents.

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Thursday, August 8th 2024, 11:48am


Psionique
  • Talent “Spectre” renommé en “Invocation de Fantômes” :
    - La mécanique de l'aptitude a été modifiée : désormais, tous les fantômes sont invoqués en même temps, en nombre correspondant au nombre de niveaux de l'effet ”Voix dans ma tête” (2/4/6 en fonction du rang de l'aptitude).
    - Les dégâts infligés par les fantômes sont réduits de 30%.
  • Talent "Jumeau" :
    - Applique en plus l'effet "Rejet de la réalité" au psionique, perdurant 6 secondes et réduisant tous les dégâts reçus de 50%.
    - L'effet "Invisibilité" ne réduit plus les dégâts reçus.
    - L'aptitude interagit désormais avec la statistique de Suprématie.
    - La faculté de se déplacer vers un jumeau est désormais disponible pendant toute la durée de son existence.
  • Talent “Étranglement” :
    - Le temps de recharge est réduit à 8 secondes (10 secondes auparavant).
    - N'augmente plus le niveau de stress.
  • Talent “Psychose”:
    - Le temps de recharge est réduit à 8 secondes (24 secondes auparavant).
  • Talent ”Horreur” : l'effet visuel de l'aptitude commence maintenant à s'afficher correctement sur la cible.
  • Talent ”Aspect de Suppression” : supprimé.
  • Talent ”Vulnérabilité” : supprimé.
  • Talent ”Plaies” : supprimé.
  • Talent ”Agonie” : réduction des dégâts de 10%.
  • Rubis ”Torture sans fin” : affecte désormais également l'aptitude ”Tempête de lames”.
  • Rubis “Poltergeist”.
    - N'applique plus d'effet du même nom.
    - Les dégâts périodiques infligés par les aptitudes ”Agonie” et ”Tempête de lames” réduisent désormais le temps de recharge de ”Vertex” de 1/1,5 secondes respectivement.
    - Correction d'un bug à cause duquel l'effet de réduction du temps de recharge de ”Vertex” ne fonctionnait pas s'il y avait deux Psioniques ou plus en combat.
  • Rubis “Armada d'illusions“ : réduit désormais le stress reçu de 2/4/6 points pour chaque fantôme existant.
  • Rubis “Despotisme“ : les aptitudes “Étranglement“ et “Psychose“ réduisent désormais le stress de 3/6 points pour chaque seconde d'utilisation.
  • Rubis “Désespoir“ : réduit désormais le stress de 4/7/10 points pour chaque fantôme explosé.
  • Rubis “Poigne solide“ :
    - Ne réduit plus le temps de recharge d'“Étranglement“.
    - Réduction du bonus de dégâts d'“Étranglement“ à 5/10/15% (15/30/45% auparavant).
    - Permet désormais d'utiliser “Étranglement“ en se déplaçant.
  • Rubis ”Flegme” :
    - La quantité de stress retirée lors de l'utilisation des aptitudes ”Attaque psychique” et ”Traumatisme psychique” passe à 2/3 points (1/2 points auparavant).
    - La réduction du temps de recharge de ”Invocation de Fantômes” et ”Assassin Spectral” a été augmentée à 1/2 secondes (0,5/1 seconde auparavant) pour chaque utilisation d' ”Attaque psychique” ou ”Traumatisme psychique”.
  • Rubis “Torture sans fin“ :
    - Réduit désormais toujours le temps de recharge restant de “Agonie“ de 3 secondes.
    - Réduit également le temps de recharge restant de “Tempête de lames“ de 3 secondes.
    - Le temps de recharge de ces aptitudes est également réduit de 1 seconde pour chaque niveau de l'effet “Pyrolyse“ retiré à la cible.
  • Rubis “Agonie mentale” :
    - Affecte désormais également l'aptitude “Tempête de lames” .
    - Réduit désormais toujours le temps de recharge des aptitudes “Agonie“ et “Tempête de lames“ de 2 secondes lors de l'utilisation d'“Attaque psychique“ ou de “Traumatisme psychique“.
  • Rubis “Dépression nerveuse” :
    - Nécessite désormais un Aspect de Soutien actif.
    - L'effet “Ralentissement“ ne s'applique plus que lors de l'utilisation des aptitudes “Agonie“ et “Tempête de lames“.
    - La portée de “Ralentissement“ a été augmentée à 8 mètres (4 mètres auparavant).
    - La durée de “Ralentissement“ a été augmentée à 1/2/3 secondes (0,5/1/1,5 secondes auparavant).
  • Rubis “Psychokinèse“ : nécessite désormais un Aspect de Soutien actif.
  • Rubis “Confusion” :
    - Nécessite désormais un Aspect de Soutien actif.
    - La durée de “Ralentissement“ a été réduite à 0,25/0,35/0,5 seconde (0,5/1/1,5 secondes auparavant).
    - Le rubis se déclenche désormais contre les attaques de “Fantôme“ ou d' “Assassin Spectral“ (anciennement “Attaque psychique“ ou “Traumatisme psychique“).
  • Rubis “Implosion“ :
    - Nécessite désormais un Aspect de Soutien actif.
    - N'augmente plus le temps de recharge de “Impulsion mentale“.
    - La durée de l'effet “Vulnérabilité“ a été réduite à 1/2 secondes (2/3 secondes auparavant).
  • Rubis “Douleur cuisante” :
    - Nécessite désormais un Aspect de Soutien actif.
    - N'applique plus l'effet “Blessures“.
    - L'effet “Faiblesse“ n'est désormais appliqué que lors de l'utilisation de l'aptitude “Torture“ pendant 1/1,35/1,7 secondes (0,5/1/1/1,5 secondes auparavant)"
  • Rubis “Sadisme” :
    - N'a plus la faculté de réduire passivement le stress en dehors du combat.
    - Le temps de recharge de l'aptitude ”Invocation de Fantômes” en combat est désormais réduit de 1/2/3 secondes (2/3/6 secondes auparavant).
  • Rubis “Torture raffinée” :
    - Nécessite désormais un Aspect de Soutien actif.
    - Ne réduit plus le temps de recharge de “Torture“.
    - L'utilisation de “Torride“ applique désormais un effet “Regard ardent“ pendant 10 secondes qui augmente de 20% les dégâts infligés par la prochaine utilisation de “Torture“. "
  • Rubis “Commotion” :
    - N'est plus disponible qu'en Aspect d'Assaut.
    - N'applique plus d'effet qui empêche temporairement “Faiblesse“ de se déclencher à nouveau.
  • Rubis “Lame à triple tranchant” :
    - L'effet “Faiblesse“ est désormais appliqué lors de l'utilisation de l'aptitude “Torture“ (anciennement “Assassin Spectral“).
    - N'applique plus d'effet qui empêche temporairement “Blessures“ de se déclencher à nouveau.
    - Désormais disponible en plus dans l'Aspect d'Assaut.
    - Dans l'Aspect d'Assaut, applique “Blessures“ pendant 6 secondes.
    - Dans l'Aspect de Soutien, applique “Blessures“ pendant 2 secondes.
  • Rubis “Embuscade“ :
    - Ne nécessite plus d'aspect actif.
    - N'applique plus l'effet “Peur“.
  • Rubis “Tempête déchaîné“ : nécessite désormais un Aspect de Soutien actif.
  • Rubis “Négligence“ : nécessite désormais un Aspect de Soutien actif.
  • Rubis “Hallucinations collectives : ne nécessite plus d'aspect actif.
  • Rubis “Destruction massive“ : le bonus de dégâts de “Tempête de lames“ et “Psychose“ a été augmenté à 12/24/36% (10/20/30% auparavant).
  • Rubis “Pyrolyse“ :
    - L'effet du même nom n'est plus appliqué que par les aptitudes “Attaque psychique“, “Traumatisme psychique“ et “Torture“.
    - Le niveau de stress augmente désormais de 15 points pour chaque niveau de l'effet “Pyrolyse“ retiré.
    - Correction d'un bug où l'effet pouvait ne pas être appliqué à la cible si elle était sous barrières.
  • Rubis “Annihilation” :
    - La durée de l'effet d'”Agonie” a été réduite à 8 secondes (contre 10 secondes auparavant).
    - Le pourcentage de dégâts infligés aux cibles supplémentaires a été augmenté à 50 %.
  • Rubis “Douleur fantôme“ : le bonus de dégâts d'“Agonie“ a été réduit à 20/30/40% (20/40/60% auparavant).
  • Rubis “Déformation“ : le bonus de dégâts est réduit à 10/20% (15/30% auparavant).
  • Rubis “Ombre mortelle“ : l'effet “Vulnérabilité“ est désormais appliqué au maximum une fois toutes les 30 secondes.


Invocateur
  • Talent “Fouet du Maudit“ : correction d'un bug qui faisait que les dégâts affichés dans la description de l'aptitude dépendaient de la qualité des Larmes de dragon équipées.
  • Talent “Égide de sang“ : l'effet de l'aptitude ne perd plus de niveau lorsqu'elle subit des dégâts provenant des barrières des Paladins.


Druide
  • Talent “Équilibre“ : correction d'un bug où les dégâts affichés dans la description de l'aptitude dépendaient de la qualité des Larmes de dragon équipées.
  • Talent “Tornade“ : ne peut plus être utilisé sur une cible déjà morte.
  • Rubis “Flashes dansants“ : correction d'un bug à cause duquel le rubis provoquait des dégâts supplémentaires même si la cible n'était pas affectée par l'effet correspondant.

6

Thursday, August 8th 2024, 11:48am


Guilde

  • En raison de l'installation de la mise à jour 15.0, l'accumulation de realgar du jeudi (08.08.2024) sera désactivée, et la prochaine accumulation de realgar dépendra de l'issue des batailles du Dominion du dimanche et du mercredi. Les classements des guildes et les monnaies liées seront réinitialisés lors de l'installation de la mise à jour.
  • La saison des guildes est terminée.
    - La Noblesse obtenue a été réinitialisée.
    - Des récompenses ont été envoyées aux guildes du top 10 en terme de Noblesse obtenue.
  • Les rubis de guilde ont été réinitialisés. Les tabards reçus par la guilde la saison dernière seront disponibles jusqu'à 00:00:00 26.08.2024.



Batailles et aventures

  • Dans les distorsions, les batailles et les allods astraux de la couche actuelle, les personnages recevront désormais un effet spécial qui améliorera leur équipement vers des objets de rang 1 si celui-ci n'est pas adapté.
  • Augmentation de la quantité d'or reçue sur les allods astraux, les distorsions, les aventures héroïques et les aventures de raids (Citadelle de Nihaz et Observatoire).


Allod Astral
  • Les ressources suivantes détenues par les personnages ont été supprimées :
    - Clés astrales.
    - Les nouvelles clés astrales seront disponibles après avoir atteint le niveau 110. Les personnages recevront 42 nouvelles clés, ainsi que 14 clés pour chaque jour écoulé depuis l'installation de la mise à jour. Le nombre maximum de clés astrales qu'un personnage peut posséder est augmenté à 1000.


Escarmouches
  • Le coût du Petit symbole d'or acheté auprès des Intendants des Soldats de fortune est désormais de 35 emblèmes de triomphe (20 auparavant).
  • Les Paladins recevant des dégâts par leurs barrières ne seront plus interrompus lors de la capture de drapeau.


Combats Classés
  • La saison des classements est terminée, les récompenses ont été envoyées
  • Les ressources suivantes détenues par les personnages ont été supprimées :
    - Emblèmes de combat : compensés par de l'or
    - Bénédiction draconique"
  • Le coût d'un Petit symbole d'or acheté auprès du Maître de combat expérimenté est désormais de 15 Emblèmes de combat (100 auparavant).


Aventures Héroiques
  • La saison des Aventures Héroïques est terminée. Des récompenses ont été envoyées pour les réalisations les plus remarquables dans la conquête d'Aventures Héroïques.
  • La saison des Aventures Héroïques Astrales est terminée. Des récompenses ont été envoyées pour les réalisations les plus remarquables dans la conquête d'Aventures Héroïques Astrales.
  • Suppression des objets suivants possedés par les joueurs :
    - Insigne de héros
    - Boussole de héros
    - Fiole de sang d'Areisia
    - Potion de vision astrale infinie
    - Tonique d'armure magique infini"
  • La nouvelle saison classée d'Aventures Héroïques débutera avec l'ouverture de la couche azur de l'astral.


Épreuve du sang
  • En raison de l'installation de la mise à jour, l'accès à l'épreuve du sang (classée) sera impossible jusqu'au 11.08.2024 inclus.
  • Le nombre de symboles de victoires que vous recevrez sera désormais égal à 50% de votre classement.
  • Correction d'un bug dans le calcul des symboles obtenus qui faisait que la récompense reçue était significativement plus élevée que celle prévue.


Citadelle de Nihaz
  • L'accès à la Citadelle sera débloqué une fois que la Couche d'azur de l'Astral sera ouverte.


Observatoire
  • L'accès à l'Observatoire sera débloqué une fois que la Couche d'azur de l'Astral sera ouverte.
  • (Difficulté Faible) Il n'est plus possible d'obtenir des pièces d'Astralium pur en battant des ennemis.
  • (Difficulté Faible) Augmentation du nombre de Boîtes de butin pouvant être obtenus :
    - Pour avoir vaincu des adversaires puissants réguliers : augmenté à 3.
    - Pour avoir vaincu le dernier ennemi puissant : augmenté à 4.
  • (Difficulté Normale) Désormais, chaque personnage du raid recevra une pièce d'Astralium pur pour avoir vaincu un ennemi puissant.



Astral

  • Le niveau la de coque de tous les navires a été augmenté à 15.
  • Suppression ressources suivantes des personnages :
    - Particules de matière anormale (transformées en décomposition)
    - Émanations de l'Astral Mystérieux (transformées en Émanations de l'Astral non exploré)
    - Pépites astrales (compensées par de l'or)
    - Cristaux de transformation (objets) : compensés par de l'or.
    - Cristaux de transformation (ressources) : convertis en cristaux de transformation pertinents au début de la saison (ressources).
    - Pièces de coque de navire (compensées avec de l'or)"
  • Augmentation des chances d'obtenir des équipements de qualité insolite et rare pour avoir vaincu des adversaires astraux.
  • Augmentation des chances d'obtenir de l'équipement dans le Coffre de l'aventurier pour les quêtes de l'Académie astrale, ainsi que des chances d'obtenir de l'équipement rare.
  • Augmentation de la probabilité d'obtenir de l'équipement rare pour avoir vaincu des ennemis puissants dans les Aventures Héroïques Astrales.

(!) Ces changements ont pour but de rendre plus pratique l'obtention d'équipement directement dans les activités astrales. Les prix des équipements achetés avec des pépites astrales ont également été réduits, mais cette source d'équipement ne doit pas être considérée comme la principale.


Boutique

  • L'échange de cristaux normaux contre des cristaux premium est revenu à un taux de change de 1 pour 1.
    - Lorsque vous rechargez votre compte, 20 % du montant du paiement, comme auparavant (avant le changement de taux dans la mise à jour 9.0.01.76), seront utilisés pour rembourser la dette d'un prêt actif (s'il y en a un).
    - Le prix d'un certain nombre d'objets de la Boutique pour les cristaux premium a été aligné sur celui des cristaux ordinaires pour tenir compte de ce changement.



Profession

  • Les succès obtenus par les personnages pour l'amélioration de leur profession seront désormais attribués sous forme de rangs d'un seul succès. Chaque rang donne au personnage 30 points de succès. Pour toutes les professions, des rangs de succès ont été ajoutés pour leur montée en niveau jusqu'au niveau 85.
  • Alchimie :
    - Suppression des éléments suivants des personnages :
    -- Quête "La maîtrise absolue de l'Alchimie" et les objets "Extracteur", "Fioles d'Iridescence".
    - La Fleur des neiges peut désormais être trouvée sur Isa.

7

Thursday, August 8th 2024, 11:49am

15.0.00.24

Important: La description ci-dessous ne garantit pas l'exhaustivité des changements et correctifs à venir. Certains noms spéciaux et noms d'objets peuvent différer de la traduction dans le jeu.


Classes

  • L'Aspect de Soutien n'augmente plus que la durée des effets de soutien.
    - Les descriptions des effets de soutien et de l'aspect lui-même ont été mises à jour avec des informations sur leurs bonus.


Mage
  • Rubis ”Conflagration” : ”Cataclysme” impose désormais l'effet ”Conflagration” aux cibles.


Guérisseur
  • Talent d'incarnation ”Reflet” : amélioration de l'algorithme de recherche de chemin lors de la sélection d'un point de déplacement.


Psionique
  • Capacité ”Vertex” : la portée de la l'aptitude a été augmentée à 40 mètres (contre 30 mètres auparavant).
  • Capacité ”Spectre” : les fantômes invoqués disparaissent désormais si le Psionique se trouve à plus de 85 mètres d'eux.
  • Capacité ”Décomposition” : vous pouvez désormais appliquer cette capacité aux fantômes à n'importe quelle distance.
  • Rubis ”Pouvoir sur la matière” : correction d'un bug à cause duquel le rubis augmentait l'effet de ”Rupture”.


Druide
  • Rubis ”Flashes dansants” : consomme désormais correctement les niveaux d'effet avec le Talent ”Lueur émeraude”.

8

Thursday, August 8th 2024, 11:50am

15.0.00.28

Important: La description ci-dessous ne garantit pas l'exhaustivité des changements et correctifs à venir. Certains noms spéciaux et noms d'objets peuvent différer de la traduction dans le jeu.


Général

Équipement et artefacts
  • Ajustement de l'obtention des reliques draconiques :
    - Reliques de niveau 440 :
    -- Peuvent être achetées pour 75 Realgars.
    -- Peuvent être achetées pour 1750 emblèmes de combat (prix réduit).
    -- Peuvent être obtenues dans la Citadelle de Nihaz : 2 reliques pour chaque ennemi puissant vaincu et 6 reliques pour avoir vaincu le dernier ennemi puissant (quantité augmentée).
    -- Peuvent être obtenues dans l'Observatoire (Difficulté élevée) : 2 reliques pour avoir vaincu le dernier ennemi puissant.
  • Insigne de dragon améliorant jusqu'au niveau 450 :
    - Peut être obtenu dans la Citadelle de Nihaz : 1 insigne pour chaque membre du raid pour chaque ennemi puissant vaincu (quantité augmentée).
    - Peut être obtenu dans le combat contre le Gardien de la Forteresse : 3 insignes pour chaque difficulté (inchangé).
    - Peut être obtenu dans l'Observatoire (Difficulté élevée) : 1 insigne pour chaque membre du raid pour avoir vaincu le dernier ennemi puissant.
  • Reliques de niveau 420 :
    - Peuvent être obtenues dans l'Observatoire (Difficulté normale) : 2 reliques pour chaque ennemi puissant vaincu et 6 reliques pour avoir vaincu le dernier ennemi puissant (quantité augmentée).
    - Peuvent être achetées pour 170 Chevalières d'Hirkalla (prix réduit).
    --Peuvent être achetées pour 730 Emblèmes de Triomphe (prix réduit).
    - Peuvent être achetées pour 2150 Écus (prix réduit). "
  • Insigne de dragon améliorant jusqu'au niveau 430 :
    - Peut être obtenu à l'Observatoire (Difficulté normale) : 1 insigne pour chaque membre du raid pour chaque ennemi puissant vaincu (quantité augmentée).
    - Peut être acheté pour 65 Chevalières d'Hirkalla (objet non emballé).
    - Peut être acheté pour 280 Emblèmes de Triomphe (objet non emballé).
  • Quête "Reliques draconiques" : le nombre d'Emblèmes de Triomphe requis pour terminer la sous-tâche "Gagner des Emblèmes du champ de bataille" et donné en récompense pour avoir terminé la quête a été réduit.


Client du jeu et Interface
  • Amélioration de la stabilité du client du jeu.



Classes

  • Correction d'un bug qui pouvait amener les rubis à augmenter de manière incorrecte la portée des aptitudes.

9

Thursday, August 8th 2024, 11:50am

15.0.00.32

Important: La description ci-dessous ne garantit pas l'exhaustivité des changements et correctifs à venir. Certains noms spéciaux et noms d'objets peuvent différer de la traduction dans le jeu.


Général

  • Quête “Pas un jour sans exploit” :
    - Augmentation de la récompense pour l'accomplissement des quêtes “Pas un jour sans exploit“, dont les récompenses journalières peuvent être activées au Maître des reliques de la Capitale ou à l'Académie Astrale.
    - Ajustement de la description du système de quêtes “Pas un jour sans exploit“ au “Maître des reliques“, ainsi que de la description de certaines quêtes.
  • Correction d'un bug qui empêchait de supprimer manuellement les effets de certains elixirs sur un personnage.



Le Monde

Ruines d'Al-Rihat
  • Réduction des dégâts infligés par certaines compétences des adversaires puissants.



Guilde

Forteresse de guilde
  • Gardien Bête. Talent "Résurrection" :
    - Correction d'un bug où les sceaux de guérison rendaient beaucoup plus de santé au Gardien qu'ils ne le devaient.
  • Gardien Démon. Talent "Vol de vie" :
    - Correction d'un bug à cause duquel les runes démoniaques rendaient beaucoup plus de santé au Gardien qu'elles ne le devaient lorsqu'elles infligeaient des dégâts aux ennemis. De plus, les runes démoniaques ne fonctionnent désormais que sur les ennemis vivants.

10

Thursday, August 8th 2024, 11:50am

15.0.00.36

Important: La description ci-dessous ne garantit pas l'exhaustivité des changements et correctifs à venir. Certains noms spéciaux et noms d'objets peuvent différer de la traduction dans le jeu.


Général

  • [Abonnement] Vous pouvez désormais acheter un coffre de 180 emplacements auprès des banquiers dans les capitales pour 114 Insignes d'accroissement d'inventaire.
  • [Abonnement] Le coût du coffre de 144 emplacements auprès des banquiers a été réduit à 34 Insignes d'accroissement d'inventaire (contre 39 auparavant)
  • [Abonnement] Correction d'un bug qui empêchait d'échanger le Sac de l'aventurier (42 emplacements) obtenu à la Cité des Démons contre des Insignes d'accroissement d'inventaire.
  • Les descriptions des jouets dans l'armoire ont été améliorées.



Le Monde

Isa
  • Plusieurs quêtes peuvent désormais être accomplies instantanément en utilisant des Marques du destin
  • Le niveau requis pour obtenir les quêtes "Aube", "Nouvelles d'espoir" et "Salle des destins" a été réduit à 103.


Allod Errant
  • Correction d'un bug qui empêchait les pièces de réparation de catapulte d'apparaître dans le passage marécageux dans certains cas.



Classes

Guérisseur
  • Talent “Sacrifice“ :
    - Redirige désormais 30% de tous les dégâts reçus par la cible pendant 4 sec vers le Guérisseur.
    - Le temps de recharge est désormais de 180/150/120 secondes.
  • Talent “Toucher de lumière”.
    - Les soins sont augmentés de ~150%.
    - Le temps de recharge est désormais de 20 secondes à tous les rangs
    - Le coût a été augmenté à 2 niveaux de fanatisme.
    - Correction d'un bug où l'utilisation de l'aptitude ne déclenchait pas la Suprématie du Prêtre.
  • Talent “Supplication”.
    - Le nombre de rangs de l'aptitude a été augmenté à 3.
    - Le taux d'absorption et de soins est désormais de 5/10/15% et le temps de recharge de 60/45/30 secondes.
    - Nécessite désormais un Aspect de Soin ou un Aspect de Soutien actif pour être utilisé.
  • Talent “Parole gardienne”.
    - Le nombre de rangs de l'aptitude a été augmenté à 3.
    - L'absorption des dégâts et les dégâts infligés sont désormais de 5/10/15% et le temps de recharge est désormais de 120/90/60 secondes.
  • Talent “Talisman“ : les dégâts absorbés ont été réduits à 30/40/50%.
  • Talent “Frappe vengeresse”.
    - Les dégâts infligés ont été réduits de ~20%.
    - Correction d'un bug à cause duquel l'utilisation de cette aptitude ne déclenchait pas la Suprématie du Prêtre.
  • Talent “Lumière de téléportation” :
    - Description corrigée.
    - La quantité de soins n'est plus augmentée lorsque l'aptitude est appliquée au Guérisseur lui-même sous l'Aspect Soins.
  • Talent "Frénésie": La durée de l'effet est augmentée à 20 secondes.
  • Talent “Parole sacrée“ : la quantité de dégâts absorbés a été réduite de 10%.
  • Nouveau rubis “Abnégation“ : augmente la durée de “Sacrifice“ de 1/2/3 secondes.
  • Nouveau rubis “Foi étincelante“ (Aspects de Soin et de Soutien) : augmente l'absorption des dégâts de “Talisman“, “Supplication“ et “Parole gardienne“ ainsi que les soins de “Supplication“et les dégâts de “Parole gardienne“ de 25/50/75/100%.
  • Nouveau rubis “Force spirituelle“ : réduit les dégâts reçus de 2/3/4%. L'efficacité de ce rubis passe à 4/6/8% si le Guérisseur est sous l'effet de l'absorption des dégâts de “Parole Sacré“, “Talisman“, “Supplication“ ou “Parole gardienne“.
  • Nouveau rubis “Lumière guérisseuse“ : augmente les soins de “Halo“ de 10/20/30%.
  • Nouveau rubis “Touche sombre“ (Aspect de Soins) : augmente les soins de “Toucher de lumière“ de 10/20/30% L'augmentation des soins est doublée si les cibles sont dans la portée de “Halo“.
  • Nouveau rubis “Réserve de grâce“ (Aspect de Soins) : permet à “Toucher de lumière“ d'ajouter un effet de “Grâce de Dieu“ supplémentaire aux cibles (nécessite l'apprentissage de l'aptitude “Grâce de Dieu“, la puissance de l'effet correspond au rang de l'aptitude apprise).
  • Nouveau rubis “Rejet des armes“ : augmente tous les dégâts infligés de 3/6%, mais réduit les dégâts des attaques de corps à corps de 75%.
  • Nouveau rubis “Exaltation“ : permet à “Souffle sacré“ et “Jugement céleste“ d'infliger 25% de dégâts supplémentaires et de générer 1 point de Foi supplémentaire sous l'effet de “Frénésie“, mais réduit les dégâts de ces aptitudes sans “Frénésie“ de 75%.
  • Nouveau rubis “Colère ardente“ : permet à “Rage sacrée“ d'infliger 25/50% de dégâts supplémentaires aux ennemis situés dans un rayon de 8 mètres autour de la cible principale.
  • Rubis “Tonnant“ :
    - Le nombre de rangs du rubis passe à 4.
    - Le bonus aux dégâts infligés est désormais de 6/12/18/24%.
  • Rubis “Lumière ardente” :
    - Le nombre de rangs du rubis a été augmenté à 4.
    - Le bonus aux dégâts sacrés infligés est désormais de 7/14/21/28%.
  • Rubis “Paume de châtiment” :
    - Le nombre de rangs du rubis a été augmenté à 4.
    - Les dégâts de “Verdict“ et “Sentence divine“ sont désormais augmentés de 20/40/60/80%, et ceux de “Rage sacrée“ de 10/20/30/40%.
    - Le changement de type de dégâts en sacré et l'augmentation de la portée s'appliquent désormais à toutes les aptitudes de corps à corps (“Verdict“, “Sentence divine“, “Rage sacrée“ et “Frappe vengeresse“).
  • Rubis “Justice immédiate” :
    - Le nombre de rangs de rubis a été augmenté à 3.
    - Réduit désormais le temps de recharge de ”Rage sacrée” de 0,5/1/1,5 sec et octroie 2 points de Foi à tous les rangs.
  • Rubis “Lueur de tonnerre“ :
    - Le nombre de rangs du rubis a été augmenté à 3.
    - Ne nécessite plus un Aspect d'Assaut actif.
    - Augmente désormais les dégâts de l'“Affliction céleste“ de 15/20/25%.
  • Rubis “Sainteté“ : la réduction du temps de recharge de “Prière fervente“ ne se déclenche plus lors de l'utilisation de l'“Onde de lumière“, et la valeur correspondante dans la description a été corrigée.
  • Modification de l'emplacement des rubis et des talents.
  • Modification des icônes de certains rubis et talents.


Ingénieur
  • Aptitude raciale “Pétards“ : correction d'un bug qui empêchait l'aptitude de fonctionner correctement sur les cibles qui ne sont pas des personnages joueurs.


Psionique
  • Talent “Entropie“ : le temps de recharge ne dépend plus de la qualité des Larmes de dragon équipées.
  • Talent “Œil du néant“ : le temps de recharge de l'aptitude est augmenté à 90/70/50 secondes (60/45/30 secondes auparavant).
  • Talent “Jumeau“ : n'augmente plus le stress lors de son utilisation.
  • Talent “Forme ectoplasmique“ : n'augmente plus le stress lors de son utilisation.
  • Talent “Invocation de Fantômes“ : les fantômes ne peuvent plus être ciblés.
  • Rubis “Pyrolyse“ : correction d'un bug qui permettait le retrait sur une cible de l'effet du même nom par un autre Psionique que celui l'ayant appliqué.
  • Rubis “Ombre mortelle“ : l'effet limitant la réactivation du rubis s'applique désormais au Psionique lui-même.


Druide
  • Rubis “Flashes dansants“ : correction d'une erreur qui permettait d'infliger des dégâts supplémentaires en Aspect de Soutien même si la cible n'était pas affectée par l'effet du même nom.



Batailles et aventures

Citadelle de Nihaz
  • [Abonnement] Désormais, il y a une chance d'obtenir un Sac Cosmique (84 emplacements) comme récompense pour avoir vaincu les adversaires puissants. Les chances d'obtenir ce sac sur le dernier ennemi puissant sont plus élevées que sur les autres ennemis.


Observatoire
  • [Abonnement] Les chances d'obtenir un Sac sans fond (78 emplacements) en difficulté élevée ont été augmentées. Le nombre d'Insignes d'accroissement d'inventaire reçus lors de l'échange de ce sac avec les banquiers a été réduit à 15 (20 auparavant).



Guilde

  • Correction d'une erreur qui entraînait un affichage incorrect des pièces de guilde.



Boutique

Loterie des Francs-marchands
  • Ajoutés à la liste des récompenses disponibles :
    - Carapace mystique "Couverture de dragon"
    - Carapace mystique "Djinn"
    - Carapace d'assaut du "Faucheur"
    - Carapace mystique "Cendre"
    - Carapace mystique "Div".
    - Carapace d'assaut "Angelion"
    - Carapace mystique "Valravn"
  • La possibilité de gagner des super prix est désormais active de façon permanente.
  • Ajout de récompenses spéciales qui peuvent apparaître comme super prix une fois que le compteur de valeur atteint 100 unités ou plus (ces objets ne sont pas liés à un personnage s'ils sont obtenus comme super prix) :
    - Parchemin de sacrement légendaire
    - Voix du Carnifex
    - Code du Carnifex
    - Confession du Carnifex
    - Emblème du sorcier fou
    - Vœux perdus de Conclave
    - Édit du Conclave
    - Apocryphes de la perfection
    - Épigraphe de "L'étude de la perfection"
    - Réacteur de Spectre modernisé
    - Réacteur de Grondeur modernisé
    - Réacteur d'Arachna modernisé
    - Réacteur de Manabike modernisé
    - Réacteur de Titan modernisé
    - Réacteur d'Égide du Maître modernisé
    - Réacteur de Char du Maître modernisé
    - Réacteur de Cuirassé modernisé
    - Cinquième page du Journal du Haut mage
    - Purification sacrée
    - Fiole scellée d'Eau d'oubli condensée
    - Manuscrit du maître Joaillier"
  • Suppression d'un certain nombre d'anciennes récompenses cosmétiques (costumes et familiers).

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11

Thursday, August 8th 2024, 11:51am

15.0.00.41

Important: La description ci-dessous ne garantit pas l'exhaustivité des changements et correctifs à venir. Certains noms spéciaux et noms d'objets peuvent différer de la traduction dans le jeu.


Général

  • Le chaudron à Essence magique applique désormais les effets réels des potions.
  • Correction d'un bug provoquant l'absence du jouet "Pomme d'Éden" dans l'armoire.



Classes

Psionique
  • Talent “Entropie” :
    - Le temps de lancement au rang 3 est passé à 3 secondes (2 secondes auparavant).
    - Les dégâts infligés ont été réduits de ~10%.
  • Talent “Œil du Néant“ : temps de recharge de l'aptitude réduit à 70/60/50 secondes (90/70/50 secondes auparavant).



Batailles et aventures

Épreuve de sang
  • Correction d'un bug à cause du quel, dans certains cas, les Symboles de victoire obtenus pour les gains associés à votre classement ne prenaient pas en compte le bonus d'ordre "Hérauts de la gloire".

12

Thursday, August 8th 2024, 11:51am

15.0.00.44

Important: La description ci-dessous ne garantit pas l'exhaustivité des changements et correctifs à venir. Certains noms spéciaux et noms d'objets peuvent différer de la traduction dans le jeu.


Classes

Psionique
  • Rubis "Révélation" : Correction d'un bug où un certain nombre de rubis liés avec des effets additionnels ne commençaient à fonctionner que lorsque le rubis était réappris ou que l'Arbre de Talents était changé.

13

Thursday, August 8th 2024, 11:52am

15.0.00.50

Important: La description ci-dessous ne garantit pas l'exhaustivité des changements et correctifs à venir. Certains noms spéciaux et noms d'objets peuvent différer de la traduction dans le jeu.


Général

  • [P2P] Le niveau de santé des monture Strix ne diminue plus lorsque le niveau du personnage augmente.
  • [F2P] Les montures Strix planent désormais au-dessus de l'eau, comme elles le font sur les serveurs à abonnement.
  • Manabike. Compétence “Piste de feu“
    - La durée de l'effet “Sol brûlant“ est désormais de 4 secondes et peut être augmentée jusqu'à 6 secondes en fonction du niveau de la monture.
    - L'effet du ralentissement de “Sol brûlant“ diminuera pendant 8 secondes après être entré dans sa zone d'effet, après quoi le personnage recevra l'effet “Par le feu et la poussière“, qui l'immunise contre les ralentissements répétés pendant 60 secondes.
  • Correction d'un bug à cause duquel les coiffures d'Aoidos ne s'affichaient pas correctement avec la couleur de robe de la carapace d'assaut "Séraphion".



Classes

Démonologue
  • Talent “Tentation“: le temps de recharge de la compétence interagit désormais correctement avec le talent “Cycle temporelle“ du Psionique.



Astral

  • Ajout d'une information dans les descriptions des objets “Revêtement puissant“ et “Pièces de coque de navire“ indiquant que l'amélioration d'un navire prend 10 jours, pendant lesquels il sera indisponible.

14

Thursday, August 8th 2024, 11:52am

15.0.00.53

Important: La description ci-dessous ne garantit pas l'exhaustivité des changements et correctifs à venir. Certains noms spéciaux et noms d'objets peuvent différer de la traduction dans le jeu.


Le Monde

  • Correction de l'affichage incorrect de certains modèles d'Ogre spectral et d'Ogre fantôme.


Ammer
  • Quête “La Révélation de Cassandra“ : correction d'un bug qui entraînait l'absence de la sous-tâche “Rencontrer Cassandra près du Puits des âmes“.



Boutique

Service de tirage
  • Augmentation de la vitesse de l'animation standard de sélection des prix.

15

Thursday, August 8th 2024, 11:53am

15.0.00.56

Important: La description ci-dessous ne garantit pas l'exhaustivité des changements et correctifs à venir. Certains noms spéciaux et noms d'objets peuvent différer de la traduction dans le jeu.


Classes

Éclaireur
  • Tous les éclaireurs pourront redistribuer gratuitement les points de statistiques, de talents et de rubis jusqu'à 15.08.2024 (inclus).
  • Les postures “Tireur“ et “Combattant“ ne nécessitent plus d'aspects actifs et ne sont plus désactivées lorsque les aspects sont désactivés. Elles peuvent également être activées en combat si aucune des deux n'est active.
  • Posture de "Tireur“ : le bonus de dégâts aux attaques à distance a été augmenté à 6/12/18%.
  • Posture de "Combattant“ : possède désormais 3 rangs, et le nombre maximum de niveaux de l'effet “Série d'attaques“ est désormais de 2/3/4.
  • Talent “Tir paralysant“ : les dégâts infligés ont été augmentés de ~50%.
  • Talents “Cascade“ et “Avalanche“ : les dégâts infligés ont été réduits de ~17%.
  • Talent “Tentative d'assassinat“ : l'Éclaireur n'est plus téléporté instantanément jusqu'à la cible si celle-ci se trouve à moins de 8 mètres.
  • Nouveau rubis “Une balle dans la main” :
    - Réduit le temps de recharge de “Tir paralysant“ de 15/30/45% et lui permet d'appliquer l'effet “Faiblesse“ sur la cible pendant 7,73/6,36/5 sec (la durée de “Faiblesse“ est proportionnelle au temps de recharge de l'aptitude).
    - En Posture de “Tireur“, les dégâts de “Tir paralysant“ sont augmentés de 10/20/30%, et en Posture de “Combattant“, de 33/66/100%.
  • Nouveau rubis “Habileté tactique“ : augmente l'Habileté de 30/60/90.
  • Nouveau rubis “Inviolabilité“ (Aspect d'Assaut) : Réduit tous les dégâts subis sous l'effet de “Balancement“ de 10%.
  • Nouveau rubis “Tourbillon de flèches” :
    - Augmente les dégâts de ”Pluie de flèches” de 2/4/6% et réduit son temps de recharge de 10/20/30%.
    - Lorsque l'Aspect d'Assaut est actif, cette aptitude inflige des dégâts de feu.
    - En Posture de ”Combattant”, le maintien de l'aptitude rafraichit la durée de la ”Série d'attaques” chaque seconde.
  • Nouveau rubis “Explosifs appliqués“ (Aspect d'Assaut) (Posture de "Combattant") :
    - Augmente les dégâts infligés par “Tir explosif“ de 25/50% et lui permet de restaurer 1/2 morceaux d'équipement supplémentaires même lorsqu'il est utilisé avec des charmes actifs.
    - Si la compétence “Débarras“ est apprise, "Tir explosif" applique également un niveau de l'effet du même nom à l'Éclaireur.
  • Nouveau rubis “Lames multiples” (Aspect d'Assaut) (Posture de "Combattant") :
    - Réduit le temps de recharge de ”Rose d'acier” de 25% et lui permet d'infliger des dégâts de poison.
    - Lorsqu'elle est utilisée avec des charmes de poison, l'aptitude applique 1/2/3 niveaux supplémentaires de l'effet ”Poison dilué”.
  • Nouveau rubis “Bombardement nourri“ : permet à "Volée“ et “Bombardement“ d'infliger 11/22/33% de leurs dégâts aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres de la cible principale.
  • Rubis “Réaction alchimique” :
    - L'ancien effet du rubis a été supprimé. Augmente désormais les dégâts de l'aptitude ”Tir explosif” sur les cibles à sa portée, de 60/80/100% des dégâts infligé à la cible principale.
    - Si la cible principale de l'aptitude est empoisonnée par ”Poison dilué” ou ”Poison mortel” de l'Éclaireur, l'aptitude appliquera 2/3/4 niveaux de ”Poison dilué” à tous les ennemis affectés lorsqu'elle est utilisée avec les charmes de poison.
  • Rubis “Pointe de flèche explosive”.
    - L'effet qui permettait à “Volée“ et “Bombardement“ d'infliger des dégâts à des cibles supplémentaires a été supprimé. À la place, le rubis permet désormais à l'effet des charmes de feu de “Volée“, “Bombardement“, “Tir précis“ et “Tir ajusté“ d'infliger également des dégâts à tous les ennemis situés dans un rayon de 8 mètres autour de la cible principale.
    - Les effets des dégâts périodiques de “Tir précis“ et “Tir ajusté“ sous les charmes de feu et de “Tir explosive“ sous les charmes de poison infligent désormais des dégâts de feu et de poison respectivement, durant 2/3/4 secondes, avec des dégâts dépendant du rang appris des charmes correspondant.
  • Rubis “Attaque soudaine“ et “Ouragan de lames“ : ils ont désormais 2 rangs, augmentant les dégâts de leurs aptitudes respectives de 10/20% et restaurant 1/2 morceaux d'équipement lorsqu'elles sont utilisées.
  • Rubis “Vétéran“ : a désormais 3 rangs, augmente la santé maximum de 40/60/80% et réduit les dégâts subis de 15/22,5/30%.
  • Rubis “Dent pour Dent“: a désormais 3 rangs. L'effet du rubis se déclenche désormais également lorsque vous infligez des dégâts avec “Pluie de flèches“.
  • Rubis “Poigne ferme“ : Le bonus de dégâts est augmenté à 14 %, nécessite désormais la Posture de "Tireur“ active pour activer l'effet du rubis, mais n'interdit pas l'utilisation de la Posture de "Combattant“.
  • Rubis “Parmi les ombres“ :
    - Désormais, lors du lancement de "Tentative d'assassinat" sous l'effet de charmes, le type de dégâts infligés par l'aptitude et les dégâts périodiques de l'effet "Parmi les ombres" changent en conséquence.
    - Les dégâts périodiques de l'effet sont augmentés de ~30%.
  • Rubis “Aspect de tueur“ : le bonus de dégâts infligés est réduit à 2/4/6%.
  • Rubis “Lames cachées“ : le bonus de dégâts est augmenté à 5/10%.
  • Rubis “Flèches en feu“ :
    - N'affecte plus l'aptitude “Pluie de flèches“ (puisqu'il ne s'agit pas d'une aptitude à distance).
    - Correction d'un bug à cause duquel le rubis n'augmentait pas les dégâts de l'aptitude “Tir mortel“.
  • Rubis “Engourdissement“ : nécessite désormais l'Aspect de Défense actif et ne se déclenche plus lors de l'utilisation de “Tir explosif“.
  • Rubis “Fleur-Croix“ : n'augmente plus les dégâts de la “Rose d'acier“ en Aspect de Défense.
  • Rubis “Cœur de Lion“ : a désormais 3 rangs et augmente la Volonté de 50/100/150.
  • Rubis “Festin de vautour“ : augmente désormais la Brutalité de 30/60/90.
  • Rubis “Couleur ardente“ : supprimé.
  • Rubis “Blessure ouverte“ : supprimé.
  • Modification de l'emplacement des rubis et des talents.
  • Modification des icônes de certains rubis et talents.

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Thursday, October 24th 2024, 9:45am

15.0.00.62.9


Batailles et aventures

Allods Astraux
  • Désormais, les joueurs des différentes factions pourront rejoindre un même groupe formé automatiquement en rejoignant les allods astraux.

Observatoire
  • (difficulté facile) Désormais, les joueurs des différentes factions pourront rejoindre un même raid formé automatiquement en rejoignant l'aventure.

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