You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Allods Online Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

1

Thursday, January 16th 2025, 12:39pm

15.1 güncelleme notları

Önemli: Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.


Genel

  • Bodur karakterlerinde Karanlık Enerji Tacı'nın hatalı görünümü düzeltildi.


Binek Hayvanları ve Araçlar
  • Gürültü yeteneği “İşaret Fişeği”:
    - Artık mayın kurulduktan 2,5 saniye sonra etkinleşecek.
    - Mayının etki alanının görünümü eklendi.
    - Açıklamadaki sersemleme süresi ayarlandı.
    - Bazı durumlarda harita değiştirirken bir mayının oyuncunun arkasına ışınlanmasına neden olan bir hata düzeltildi.


İstemci
  • Oyun istemcisinin x64 yapısına geçişine hazırlık olarak, kullanıcı eklentileri alt sisteminin LuaJIT'i 2.1 sürümüne güncellendi.


(!) İndirilen eklentilerin yeniden derlenmesi gerekir, güncelleme için lütfen eklenti geliştiricileri ile iletişime geçin.

Arayüz
  • Beceri çubuğunun üzerinde bulunan özel düşmanların sağlık çubuğunu sürükleme özelliği eklendi.
  • Görev çubuğundaki yazı tipi boyutunun doğru şekilde değişmesini engelleyen bir hata düzeltildi.



Dünya


  • Jigran'daki yeni bölgeler

    Jigran'daki maceralarınız devam ediyor! Şimdi bu sisli toprakların daha önce gizli kalmış bölgelerini görecek, sadece şehrin daha önce erişilemeyen bölgelerini değil, aynı zamanda dış mahallelerini de ziyaret edeceksiniz. Sizi bekleyenler: başkentin huzurunu koruyan kalelerden biri; büyülü bir fırtınayla düzeni bozulan kavşaktaki kasvetli bir köy; kumarbazlarla dolu lüks bir kumarhane; nihilist isyancıların saflarına sızabileceğiniz şehrin varoşlarının sokakları ve avluları; Jigran'ın ana sırlarından birinin anahtarını bulabileceğiniz bir üniversite ve bir polis karakolu.

    Dar-Ulgorn kasaba halkının dostluğunu ve saygısını kazanan kahramanlar yeni kıyafetler, gizemli bir yoldaş ve gerçek bir kişisel at arabası alabilecekler.


  • Hikayenin devamı
    Sadık yoldaşınız Alyosha'nın eşliğinde, kalan “fazladan insanları” bulmalı ve kaderlerini kimin ve nasıl çaldığını anlamalısınız. Bu gizemin çözümünü bulun, güçlü kardeş tanrıçaların çatışmasına katılın ve gerçek düşmanın yüzünü öğrenin - bu, Sarnaut'un gerçek bir kahramanının yoludur.

  • Sonsuzluğun Yankıları Etkinliği: "Sözcüklerin Yankısı" başarımını elde etmek için gerekli olan Güç Yankıları bir kez daha Sarnaut'ta serbestçe bulunabilecek.
  • Görev “Hepsini Topla! ” : artık 28. seviyeden itibaren mevcut ve Tatiana Dubinskaya ise Yukarı Şehir yerine Eldzhun'daki Ayı Kayranı'nda bulunabilir.

This post has been edited 1 times, last edit by "Lazy_Bird" (Yesterday, 10:12am)


2

Thursday, January 16th 2025, 12:40pm


Sınıflar

Şifacı
  • “Kavuran Öfke” Gelişim Aşaması: Artık “İhtiyatlı Savaş” tarafından doğru şekilde devre dışı bırakılıyor.


Casus
  • Tüm casuslar, rehberlerden 23 Ocak'a kadar (dahil) yeteneklerin, stat puanlarının ve gelişim aşamalarının ücretsiz olarak yeniden dağıtımına erişebilecekler.
  • "Atıcı" yeteneği: Hasar azaltma oranı %5'e düşürüldü.
  • "Mücahit" yeteneği: “Saldırı Serisi” süresi 7 saniyeye çıkarıldı.
  • "Felç Edici Atış" yeteneği: Verilen hasar %20 artırıldı.
  • "Patlayacı Ok" yeteneği: Verilen hasar ~%7 oranında artırıldı.
  • "Suikast Girişimi" yeteneği: artık sadece oyuncu karakterlere uygulandığında casusu anında hareket ettiriyor (artık hareket etmek için hedefe minimum mesafe şartı yok).
  • "Çelik Gül" yeteneği: Ayaz tılsımlarının etkisi altında uygulandığında, artık düşmanları hareketsiz kılmak yerine yavaşlatır.
  • Kamuflaj yeteneği: Hasar azaltma oranı %25/50'ye çıkarıldı.
  • "Kola Sadık Atış" Gelişim Aşaması: Atıcı duruşunda verilen hasarın bonusu artık %15/22,5/30 ve Mücahit duruşunda verilen hasarın bonusu artık %50/75/100'dür.
  • “Zaptedilememe” Gelişim Aşaması: “Sallanma" etkisinde alınan hasar azaltması %20’ye çıkarıldı.
  • "Uygulanan Patlayıcılar" Gelişim Aşaması: Casus artık vurulan her düşman için bir seviye "Kurtulma" etkisi kazanır.
  • “Gölgelerin Arasında” Gelişim Aşaması: Artık sadece oyuncu karakterlere uygulandığında hareketsizlik uyguluyor.
  • "Çılgın Saldırı" Gelişim Aşaması: gelişim aşaması etkisi değiştirildi. Artık "Ardışık" ve "Çöküş", her 10 saniyede bir defadan fazla olmamak kaydıyla, 4 saniye boyunca düşmana Korkaklık atmasına olanak tanır.
  • “Soğuk Çelik" Gelişim Aşaması
    - Gelişim aşaması etkisi kısmen değiştirildi. “Ardışık" ve ‘’Çağlayan” artık ayaz tılsımlarının etkisi altında kullanıldığında korkaklık yaratmıyor. Bu beceriler artık aktif tılsımlar olmadan kullanıldığında bile düşmanı 2 saniye yavaşlatır.
    - Ayaz tılsımlarının etkisi altında kullanıldığında, yavaşlatma süresi her tılsım seviyesi için 1 saniye artar. “Soğuk Çelik” etkisinin süresi 10 saniyeye çıkarıldı.


Tapınak Şovalyesi
  • Tüm tapınak şövalyeleri , rehberlerden 23 Ocak'a kadar (dahil) yeteneklerin, stat puanlarının ve gelişim aşamalarının ücretsiz olarak yeniden dağıtımına erişebilecekler.
  • Sınıf özelliği “Parlayan Kalkan”: Artık bariyeri yararken Tapınakçı'nın aldığı hasarı da emiyor.
  • Bazı yakın dövüş becerilerinin uygulanmasının, Tapınakçı'nın Hakimiyeti pahasına bariyerlerdeki hasarı azaltmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • ”Gulyabaninin Çağırılması” Yeteneği:
    - Yetenek artık genel yenilenme süresine bağlı değildir.
    - “Gulyabaninin Çağırılması“ etkisi artık ortadan kaldırılamaz. Etki, hedef yakın dövüş saldırılarından hasar aldığında tetiklenir (her 0,5 saniyede bir defadan fazla olmamak kaydıyla) ve artık hasar tamamen emildiğinde de tetiklenir. Tetiklendiğinde, artık hedefi 1,7 saniye boyunca sersemletir (dayanıklılığı göz ardı eder) ve 12 saniye boyunca periyodik Işık hasarı veren “Ulvi Kararın İnfazı” etkisinin seviyesine eklenir (etki yok edilebilir).
    - Yenilenme süresi 180/150/120 saniyeye çıkarıldı ve uygulanan etki seviyesi sayısı tüm kademelerde 2'ye düşürüldü.
  • "Alt etme" yeteneği: beceri yenilenme süresi artık 7/6/5 sn.
  • "Öncü Birlik" yeteneği: Artık 3 kademe, yenilenme süresi 50/40/30 saniye ve etki süresi 4/5/6 saniye.
  • "Misilleme" yeteneği: yenilenme süresi artık 5 sn.
  • "Kutsal Toprak" yeteneği: Verilen hasar ~%28 arttı.
  • "Işığın Öfkesi" yeteneği: Verilen hasar ~%22 oranında arttı.
  • Yeni gelişim aşaması "Katı Yargıç”:
    - ”Gulyabani'nin çağrılması“ becerisinin hasarını %30/60 oranında artırır.
    - İlk kademede, yetenek “Gulyabani'nin çağırılması” etkisinin kademe sayısını 1 artırır.
    - İkinci kademede, “Uvli Kararın İnfazı” etkisinin bir seferde birden fazla seviyesini ortadan kaldırmanızı da engeller.
  • Yeni “Işık Mabedi” gelişim aşaması: “Kutsal Toprak" hasarını 33/66/100 oranında artırır ve ilgili yetenek öğrenilmişse, etki alanındayken bir Tapınak Şovalyesinin her 6/4,5/3 saniyede bir bir seviye "Sıcak Şimşek” etkisi kazanmasını sağlar.
  • Yeni gelişim aşaması “Işık Koruması” (Savunma Faktörü): Bir Tapınak Şövalyesinin canı %30'un altına düştüğünde iyileşir ve maksimum canının %5/10/15'ine eşit bir “Işık Kalkanı” etkisi ve 8 metrelik bir yarıçap içindeki her düşman için ek %2,5/5/7,5 daha kazanır.
  • Yeni "Şövalye Metaneti" gelişim aşaması: Metanet'i 30/60/90 artırır.
  • Gelişim Aşaması “Sıcak Şimşek”
    - Artık 3 kademeye sahiptir ve “Işığın Öfkesi” ve “Kutsal Toprak” sırasıyla 1/2/3 ve 2/4/6 seviye etki uygular.
    - Etki artık yakın dövüş saldırıları tarafından hasar verildiğinde (Hakimiyet tetiklendiğinde dahil) tetiklenir ve birincil hedefin etrafındaki 8 metrelik yarıçap içindeki rakiplere hasar verir (birincil hedefe hasar verilmez).
    - Bu etkinin verdiği hasar %30 oranında artar.
  • "Işık Tacı" Gelişim Aşaması: İşgal Faktöründe "Kutsal Toprak" yenilenme süresindeki azalma 2 kat arttı.
  • Gelişim Aşaması “Sabah Yıldızı”
    - Artık 3 kademe var.
    - Etki artık saniyede bir kez tetikleniyor (süre başına 4 kez).
    - Verilen hasar ~%135 oranında artırıldı.
  • Gelişim Aşaması “Güneş Sıcağı”: Savunma faktöründe kutsal hasara verilen bonus 3/4/5%'e düşürüldü.
  • "Kanun ve Düzen" Gelişim Aşaması: Savunma faktöründe fiziksel hasara verilen bonus 3/4/5%'e düşürüldü.
  • Gelişim Aşaması “Yıkılmaz Duvar”: Emilim miktarı bariyerdeki hasarın %10/15/20'sine yükseltildi.
  • "Kutsal Çelik" Gelişim Aşaması: Artık aktif bir İşgal faktörü gerektirmiyor.
  • “Saf Düşünceler” ve ‘’Işığın Zaferi” gelişim aşamaları:
    - Artık %100 şansla tetiklenir, etki süresi 11/22 saniyedir.
    - Etkiden kaynaklanan hasar azaltımı %10'a düşürüldü.
  • "Kutsal Çelik" ve "Odaklı Işık" gelişim aşamaları: artık 4 kademeye sahip ve hasar artışı sırasıyla %6/12/18/24 ve %4/8/12/16.
  • "Sağlam Zırh" Gelişim aşaması: artık 2 kademeye sahip ve uygulanan etkilerin süresi 3/6 sn.
  • “Tapınak Şövalyeleri Araştırmaları” Gelişim aşaması: Artık alınan hasarı ek olarak %5/10 oranında azaltıyor.
  • "Tenses Kılıcı" gelişim aşaması adı "Tenses Kalkanı" olarak değiştirildi.
  • Gelişim aşamaları ve yeteneklerin konumları değiştirildi.
  • Bazı gelişim aşamaları ve yeteneklerin simgeleri değiştirildi.

3

Thursday, January 16th 2025, 12:42pm


Savaşlar ve Maceralar

Astral Adalar
  • Astralin kehribar katmanına erişim açılmıştır.
  • Karakterler tarafından tutulan astral anahtarlar sıfırlandı. Tüm karakterlere 42 yeni anahtar verilmiştir.
  • Büyücülük Atölyesi:
    - Guvaro Çakırı'n “Ateşli Fırıldak" yeteneğini kullanmayı bırakmamasına neden olan bir hata düzeltildi.


Kahramanlık Maceraları
  • Kehribar tabakasının kahramanca maceraları halkın ziyaretine açıldı.
  • Karakterlerin sahip oldukları "Aresia'nın Kanı Şişesi", "Sonsuz Astral Görüş İksiri" ve "Sonsuz Sihirli Zırh Toniği" kaldırıldı.
  • Sıradan kahramanlık maceraları sezonu sona erdi. Kahramanlık Maceraları'ndaki üstün başarılar için ödüller dağıtıldı.
  • Astral Kahramanlık Maceraları sezonu sona erdi. Astral Kahramanlık Maceraları'ndaki üstün başarılar için ödüller dağıtıldı.
  • Ateşayazı:
    -- Tımarhane'nin Bölünme yeteneğinin görsel bileşeni iyileştirildi. Karakterlerin etki alanının dışındayken yetenekten hasar almasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Fenya'nın Yuvası:
    - Bazı durumlarda Çıtır'ın Yara'yı yendikten sonra ölmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
    - Çıtır'ın sağlığının %90'ını kaybettikten sonra her zaman “Onurlu Ölüm” efektini almamasına neden olan bir hata düzeltildi.


Eriyen Ada
  • Karakterler tarafından tutulan Eriyen Ada Anahtarları sıfırlandı. Tüm karakterlere 10 yeni anahtar verildi.
  • Buzul Buz Parçaları Ölü Buz Parçalarına dönüştürüldü.



Nadir Nesne Dükkanı

  • Aidos enkarnasyonları artık Ammer hikaye görev zincirindeki “Düşman Sınırda” görevini tamamladıktan sonra “Enkarne için için Mucizevi Mavna” kullanabilecek.

4

Thursday, January 16th 2025, 12:44pm

15.0.01.13

Önemli: Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.


Genel

Jigran
  • Konumun genel sunucu performansını düşüren bir dizi mekanik optimize edildi.
  • Bazı Kara Kadınlar için hasar ve can artırıldı.


Suslanger
  • “Nihaz'ın Planı” görevi: “Hikâyenin sonunu öğren” alt görevi sırasında Cehennem'e girememe sorunu düzeltildi.



Savaşlar ve Maceralar

Kahramanlık Maceraları
  • Fenya'nın Yuvası:
    -Korku İbilisi ile mağaranın içine girmeden atlama durumu düzeltildi.



Birlikler

Dominyon
  • Ses Labirenti: Karakterlerin güney bayrağının yanındaki fenere tırmanmasına izin veren bir hata düzeltildi.



Nadir Nesne Dükkanı

  • Seviye 28'e ulaşan karakterler için Soğutucu Cihazın görünmemesine neden olan bir hata düzeltildi.

5

Thursday, January 16th 2025, 12:46pm

15.0.01.20

Önemli: Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.


Genel

  • “Ödülsüz bir Gün Yok” görevleri: çanta doluyken görevin otomatik olarak doğru şekilde tamamlanmasını engelleyen bir hata düzeltildi.


Binek ve Araçlar
  • [Abonelik] Adaptif zırhın yükseltilmesi için yeni bir geliştirme seçeneği eklendi:
    - Topluluk başkentlerinde, 10.000 altına 'Mana Bataryası', 15.000 altına 'Hafıza Modülü' ve 6.000 altına 'Acil Durum Elbisesi' satın alabileceğiniz Kasvetli Galbiran artık bu eşyaları satmıyor. Bu eşyaları artık sadece Dayana Gaeçka satıyor.
    - Maksimum seviyede Dayana'nın 'Büyük Yenilik' görevini tamamlayanlar, adaptif zırhın çekirdek özelliklerini yükseltmek ve bir ek yuvayı artırmak için kullanılabilen 'Yükseltme Projesi'ni alabilir.
    - Gözlemevi'ndeki güçlü düşmanları yendikten sonra modül ve eklenti kazanma şansı artırıldı.
    - Gözlemevi'ndeki güçlü düşmanları yendikten sonra 'Sıyrılış', 'Hız Saptırması', 'Çöl Tufanı', 'Hareketli Kumlar', 'Kristal Çatlak', 'İşgal', 'Himaye', 'Dikenler', 'Kristal', 'Yıkım', 'İmha', 'İdol', 'Ara Bulucu' ve 'Mana Patlaması' gibi yeni adaptif zırh modülleri kazanılabilir.
    - Ayrıca, 'Hızlandırma', 'Siper Ekosu', 'Takıntı' ve 'Ok' gibi yeni adaptif zırh eklentileri de güçlü düşmanların yenilmesiyle elde edilebilir.
  • Deniz Perisi'nin Manasiklet görünümüyle hareket animasyonu, hareketsizlik döneminden sonra yanlış şekilde görüntülenmesine sebep olan hata düzeltildi.
  • Dinamik gölgeler etkinleştirildiğinde, 'Pancar Çorbası Renk Düzeni' Havan Tokmağı'nın bazı desen elemanlarının görünmemesine sebep olan hata düzeltildi.
  • Yıldırım'ın Renk Düzeni: Siyah Işık renk şemasının bazı öğelerinin hatalı gösterimi düzeltildi.


Arayüz
  • Takım üyelerinin fonksiyon tuşları kullanılarak doğru şekilde hedeflenmesini engelleyen bir hata düzeltildi.
  • Gardırop'taki yeni öğeler için kullanılabilirlik işaretleri artık filtre listesinde ilgili kategorilerin adlarının karşısında doğru şekilde görüntüleniyor.



Dünya

  • “Sürgün”, “Yüce Ana'nın Geçmişi”, “İsa Destanı” ve “İki Tanrıça Kardeşin Tartışması” başarımlarını tamamlayarak elde edilen oyuncaklar artık alındıklarında karaktere bağlanıyor.
  • Yaşam Sensörü artık 15.1 güncellemesinde eklenen yeni evcil hayvanları doğru şekilde algılıyor.


Jigran
  • Çağrı Kartları artık karakterin banka kasasında saklanabiliyor.



Sınıflar

  • Karakterin maksimum sağlık seviyesini artıran yetenekler ('Voyvoda' savaşçılar için, 'Tapınak Şövalyeleri Araştırmaları' tapınak şövalyeleri için, 'İblis Himayesi' iblis bilimciler için ve 'Gazi' casuslar için), artık ilgili faktörlerin etkinleştirilmesi veya devre dışı bırakılması sırasında mevcut sağlık seviyesini değiştirmiyor.


Savaşçı
  • "Çelik Kenar" Gelişim Aşaması: Yeteneğin oyuncu olmayan karakterlere verdiği hasarın bazı etkileri tetiklememesine neden olan bir hata düzeltildi.


Casus
  • "Simyasal Tepki" gelişim aşaması: "Zayıf Zehir" etkisinin, ana hedefin "Patlayıcı Ok" hasarıyla öldüğü durumda ek hedeflere uygulanmamasına sebep olan hata düzeltildi.



Savaşlar ve Maceralar

Kahramanlık Maceraları
  • Ördek Havzası:
    - Gece Yarısı Moona: artık "Uyuşmazlık" yeteneğini doğru bir şekilde uyguluyor, bu yetenek karakterlerin hareket hızını düşürür ve çarpışma anında birbirlerinden geri savrulmalarına neden olur. "Ölümcül Plan" etkisinin Zombiler tarafından uygulanması sırasında seviyesinin artmamasına neden olan hata düzeltildi.
  • Fenya'nın Yuvası:
    - Durdurulamaz Jorunn: 'Derinlik Mührü' etkisinin dövüşten çıktıktan sonra karakter üzerinde kalmasına sebep olan hata düzeltildi.

6

Thursday, January 16th 2025, 12:47pm

15.0.01.25

Önemli: Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.


Dünya

  • Birçok görevdeki düşman ve eşya sayısı gereksinimleri aşağıdaki bölgelerde azaltıldı:
    - Gökyüzü Kaplıcası
    - Gizemli Ada
    - Nezebgrad
    - Igsh Askeri Alanı
    - Aydınlık Orman
    - Siveriya
    - ZEMHABÜMİ AE
    - Genç Topraklar
    - Ölü Deniz
    - Kara Sular
    - Yabani Adalar
    - Tenebra
    - Rüya Fabrikası
    - 13 Numaralı Laboratuvar

7

Thursday, January 16th 2025, 12:49pm

15.0.01.26

Önemli: Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.


Genel

İstemci
  • Oyun istemcisinin kararlılığını artırmaya yönelik değişiklikler.



Dünya

Igsh Askeri Alanı
  • 'Esrarengiz Heykel' görevi: Ateş Yele'nin ortaya çıkmasını engelleyen hata düzeltildi.

8

Thursday, January 16th 2025, 12:51pm

15.0.01.28

Önemli: Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.


Sınıflar

Tapınak Şovalyesi
  • Arayüzdeki bariyer bilgilerinin güncellenmesinde gecikmeye neden olan bir sorun giderildi.

9

Thursday, January 16th 2025, 12:53pm

15.0.01.31

Önemli: Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.


Genel

İstemci
  • Oyun istemcisinin kararlılığını artırmaya yönelik değişiklikler.

10

Thursday, January 16th 2025, 12:54pm

15.0.01.36

Önemli: Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.


Genel

Arayüz
  • Oyun istemcisini stabilize etmek ve çalışmasının anormal şekilde sonlandırılması vakalarını azaltmak için arayüz bileşenleri alt sisteminin optimizasyonu gerçekleştirilmiştir.
  • Değişim Odası'nın arayüzünde Karnaval Maskelerinin satın alınmasını engelleyen bir hata düzeltildi.



Savaşlar ve Maceralar

Kahramanlık Maceraları
  • Ördek Havzası:
    - Kasvet yakınında bulunan Küstahlar Paralı Askerleri artık kontrol etkilerine karşı bağışık.
  • Bin Kanat Toprağı:
    - Areisia'nın 'Yıldırım Öpücüğü' yeteneğinin yenilenme hızı artırıldı.
  • Tekuan Adası:
    - Kar Avcısı'nın 'Totem Çağır' yeteneğinin mekaniği ve görsel efektleri geliştirildi.
    - Ateş Mahluku'nun 'Ateş Küresi' yeteneğinin menzili 50 metreden 30 metreye düşürüldü ve görsel efektleri iyileştirildi.
    - 'Kış Soluğu' yeteneği artık yalnızca düşmanlara uygulanabilir.
  • Zümrüt Ada:
    - Beyinsiz Korkuluk'un 'Ölümcül Çağrı' etkisinin mekaniği, dövüş sona erdikten sonra karakterler üzerinde kalma durumunu önlemek için düzenlendi.

11

Yesterday, 10:11am

15.0.01.36.2


Sınıflar

Casus
  • Savaş yaraları arayüzünün çalışmasını engelleyen bir hata düzeltildi.



Savaşlar ve Maceralar

Kahramanlık Maceraları
  • Tekuan Adası:
    - Kar Avcısı'nın Totem Çağırma yeteneği artık doğru bir şekilde 30 saniyelik bekleme süresine sahip.

Rate this thread