You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Allods Online Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

1

Saturday, April 19th 2014, 6:46pm

[PMB]tapınak şövalyesi talent rehberi

Karakter ismi: Sensei

Birlik:Kusay

Rolü:Tank

Evet arkadaşlar size bu forumda 5.0 ile gelen paladindeki değiştirmeleri, bu gelişmelere uygun kullanabileceğiniz talentleri, sınıfımızı diğer sınıflardan ayıran ve en önemli özelliği olan duvarları öğreteceğim.Umarım hepinize bu karakteri sevdirebilirim
:) benim neden sevdiğimi sorarsanız:

Bildiğiniz gibi tapınak şövalyeleri tek bir karakter olmasına rağmen takımda iki rol birden oynayabilir buda bu karakteri
partilerde rahatça yer bulmasını sağlar.Ayrıca Duvar isimli özelliğimizden dolayı aldığımız zarar direk bizi etkilemez.Bazı skiller enerji bakımından çok şey istemez onun yerine kanun ismi verilen özel bir değer harcar.Bunun haricinde pvp konusuna değinirsek teke tek ws yapmanız durumunda dps talenti çoklu savaşlarda tank talenti daha çok işinize yarayacaktır.

Size Klasik olarak ışık tankı, Full dps (Pve için) ve dps(Pvp için)taletleri hazırladım.Neden bu üçünü seçtim diye sorarsanız: tank kullanırken mutlaka kalkan takmalısınız bundan dolayı fiziksel vuruşlarınız düşer ışık talenti seçmemin asıl nedeni buydu.Full dps ise eğer sadece fiziksel yönde giderseniz hem fiziksel skilleriniz yüksek olur hemde melez bir dps talentiyle dps yapmak biraz daha zordur.Pvpde ise gene aynı şekilde fiziksel seçtim öünkü elinizde çift elli silah olacak ve bunun saldırısı her halükarda asadan daha fazla zarar verecek.

Patchden sonra Tapınak şövalyesi nasıl oldu diye sorarsanız:

Savaştayken gurubumuzdaki oyuncuyu kaldırmamızı sağlayan kefarete sınır koyuldu.
Tüm grubumuzun aldığı şifayı 2 katına çıkaran skillimize sınırlama koyuldu.
Savaş ilhamı isimli buff değişti artık hiçbir işe yaramıyor.
Artık maksimum canımızı %9 değil %15 e kadar arttırabiliyoruz.

DUVAR


Sınıfımızın en önemli özelliğidir ve bosslarda bizi diğer tank sınıfı olarak sayılan savaşçılardan üstün kılan yönümüzdür.Duvarlarımızın sayısı ilk başta 1dir bu yetenek ağacından 3 e kadar çıkartılabilir.Duvarların işleyiş mekanizması ise şöyledir:Aldığınız zarar canınızın yarısından az ise Duvar ismi verilen yerde birikir ve size 10 saniye verir bu 10 saniye içinde 4 seçeneğiniz vardır.

1-)duvaraki zararı direk olarak rakibinize yansıtabilirsiniz
(Bu skill gelişim aşamaları ile alınır)

2-)duvardaki zararın belirli bir kısmını azaltarak canınızdan azaltabilirsiniz(yetenek ağacından güçlendirmeniz durumunda %19 unu almanız demek)
Alt etme skilli

3-)duvardaki zararın hepsini yok edebilisiniz.
Üstesinden gelme skilli

4-)D
uvarın süresini tekrar 10 saniyeye çıkarıp duvardan ufak bir miktarı yok edebilirsiniz.Mukavemet skilli

KANUN


Kanun ışık kanunu ve temizleme kanunu olmak üzere 2 ye ayrılır.Kanunlar bazı özel skillerimizi kullanırken harcanan değerlerdir.Kanunların doğal yenilenme süresi 10 saniyedir ancak bu süre gelişim aşamaları ile %25 azaltılabilir.Bu süreç 4.0 patchinde savaşta iseniz 12 savaşta değil iseniz 10 saniyeydi.Kanunları kullanarak vuruş, duvardaki zararı tamamen silme, duvardaki zararı düşmana yansıtma, düşmanı yere serme gibi şeyler yapılabilir.
STAT DÜZENİ
Tank ve dps için farklı stat düzenleri mevcuttur.Örneğin tank oynarken çok fazla damage alırsınız bundan olayı metanetinizin yüksek olmasına özen gösterin.Dps oynayacaksanız metanetin önemi çok yoktur daha çok vahşet isimli statın önemi ön plana çıkmaktadır.Eğer pvp için düşünceniz var ise metanet ve vahşet aynı oranda lazım olacaktır.Benim size tavsiyem İtemlerinizi dizerken yada statlarınızı en yüksek meleke değeriniz olsun sonrada metanet ve vahşeti eşit tutun.Eğer 60 levele geldiyseniz ve item dizilimini nasıl yapıcam derseniz işte o zaman işler biraz değişir.İtemlerinizin 3-4 tanesi harici hepsini meleke-canlılık ve metanet-mukavemet dizin(ayırdığınız itemleri vahşet-kana susama yapıcaksınız.) itemleriniz mavi olunca tüm metanet ve meleke olanların 3. statını vahşete ayarlayın eğer ben hiç tank oynamam derseniz bu itemlerdeki mukavemet ve canlılık statlarını silip bunları isteğe bağlı olarak iradeye verebilirsiniz hatta vahşet itemlerindeki kana susama değerini bile silip meleke yada metanet yapmanız sizin için daha yararlıdır çünkü bazı itemlerin vahşet cinsini bulamayacaksınız onun yerine kana susama takacaksınız ve bu size yeterli olacaktır.Eğer ben ara sıra tank oynarım yada mutlaka tank oynarım derseniz kesinlikle mukavemete dokunmayın.
meleke: (bu değer sizin saf saldırı gücünüzdür)
metanet: (bu stat canınız azalıkça sizin saldırı güücünüzü arttırır.)
mukavemet: (bu stat sizin aldığınız yaraları kapatır.)
Vahşet: (Bu stat rakibinizin canı azaldıkça sizin saldırı değerinizi arttırır)

SKİLLER VE ÖZELLİKLERİ

IRKLAR VE SKİLLERİ
Tapınak şövalyesi ittifakta ve imparatorlukta 2 şer tane olmak üzere 4 farklı şekilde seçilebilir.Bunların farkı ise birliğinde getirdiği Irk skilleridir.

Kanyalı tapınak şövalyesi rakibe anlık zarar verir ve üzerinde kanama açarak süreli hasara neden olur.

Elf tapınak şövalyesi rakibe anlık zarar verir ve rakibinin aldığı şifayı 20 saniye boyunca levelinizle oranlı olarak azaltır.Pvp de çok kullanılır.

Ork tapınak şövalyesi önünüzde bulunan konik alan içindeki tüm rakiplerinize anlık zarar verir.(pve de çok kullanılır)

Zadaganlı tapınak şövalyesi tüm duvarlarınızda bulunan zararın belirli bir kısmını yok eder.(Tanklar için vazgeçilmezdir)

YETENEK PUANLARI İLE ALINAN SKİLLER

Evliya darbesi-Evliya mührü:

Rakibimize direkt olarak zarar verir her kullandığınızda üzerinizde bir stack oluşur bu stack Temizleme vuruşunun kullandığı enerjiyi stack başına %25 azaltır 2 defa biriktirilebilir.Bunun haricinde rakibinizin üstünde ulvi karar isimli stack'i verirsiniz bu stack 8 defaya kadar biriktirilebilir.Evliya mührü evliya darbesinin gelişmiş halidir.Geliştirdiğiniz durumda verilen zarar artar Dps paladinler için vaz geçilmez bir skilldir.Skillin gücü tapınak şövalyesinin sağ elindeki kılıç/balta/topuza bağlıdır.

İntikam-İdam cezası:

Rakibinize direkt olarak zarar verir.ENERJİ HARCAMAZ ONUN YERİNE 1 ADET TEMİZLİĞİN KANUNU HARCAR.Rakibin üstünde ulvi karar etkisi varken vurmanız durumunda fazladan zarar verirsiniz gelişim aşamaları ile geliştirmeniz halinde ekstra zarar verirsiniz.İdam cezası intikam yeteneğinin gelişmiş halidir.Geliştirdiğiniz durumda vuruş zararı artar.Dps oynayan paladinler için vazgeçilmezdir.Skillin gücü tapınak şövalyesinin sağ elindeki kılıç/balta/topuza bağlıdır.

Alt etme:

Duvardaki zararı 1. seviye için %33 2. seviye için %50 3. seviye için %66 azaltan ve kalan miktarı canına yansıtan skilldir.Tank veya dps tüm
paladinler için vazgeçilmez bir skilldir.Gelişim aşamasından geliştirildiği takdirde skillin gücünü ekstra %15 arttırabilirsiniz.

Adaletin kılıcı:

En kısa 8 metreye kadar uzağınızda bulunan düşmanınıza doğru koşarak onu 2 saniye için yere düşürürsünüz geliştirdiğiniz takdirde bu skillin süresi kısalır tank ve özellikle dpsler için vaz geçilmez bir skilldir.Enerji ve1 ADET IŞIĞIN KANUNU HARCAR.Skillin gücü tapınak şövalyesinin sağ elindeki kılıç/balta/topuza bağlıdır.

This post has been edited 8 times, last edit by "muxina" (May 8th 2014, 1:00pm)


2

Saturday, April 19th 2014, 6:47pm

Misilleme:

Rakibe 12 saniye boyunca süreli zarar verir.Özellikle tanklar için vazgeçilmezdir.Rakibin üstünde misilleme etkisi varken hedefe aforoz-Men etme
skillini vurduğunuzda misilleme etkisi rakibin 10 metre çapında bulunan müttefiklerine sıçrar ve misillemenin süresi tekrar 12 saniyeye çıkar.Büyünün gücü tapınak şövalyesinin asasına bağlıdır.

Işık sözü- Işık dokunuşu:

Grubunuzda bulunan canı en düşük değere sahip olan oyuncuya onu belirli miktardaki fiziksel veya gölge saldırılarından koruyan sihirli kalkan etkisi verir.1 ADET IŞIK KANUNU HARCAR.Büyünün gücü tapınak şövalyesinin asasına bağlıdır.

Temizleme vuruşu:

Rakibe anlık zarar verir.Her vuruşunuzda rakibe ulvi karar etkisi bırakırsınız.Geliştirilmesi durumunda skillin vuruş değeri artar.Skillin
gücü tapınak şövalyesinin sağ elindeki kılıç/balta/topuza bağlıdır.


Evliya sözü:

Rakibe anlık zarar verir.Tanklar için en önemli skilldir nedeni ise rakibe bu skillin vurulması durumda bundan sonra 8 saniye içinde vurulan her skillin saldırganlık değeri(aggro) 2 katına çıkar.Rakibinizin üstünde bu skill varken ona vurduğunuz her darbe bu skillin süresini 1 saniye uzatır.Gelişim aşamaları ile geliştirildiği takdirde bu süre içerisinde süreli zarar verir ve verdiğiniz aggro değeri %150 fazladan arttar.Bu skillin gücü tapınak şövalyesinin asasına bağlıdır.

Bağlayıcı lanet:

Rakibinize anlık zarar veren ve onun hızını %50 azaltan skilldir.pvp alanlarında paladinler için vazgeçilmezdir.1. seviyesi için 7, 2. seviyesi
için 15, 3. seviyesi için 19 saniye hedefi yavaşlatır.Rakibinizin üzerinde bağlayıcı lanet etkisi varken ona saldırı yaparsanız üzerindeki etkinin süresi 1 saniye uzar yanlız bu 3 saniyeden daha kısa olamaz.Gelişim aşamaları ile güçlendirdiğiniz takdirde rakibin büyü skillerini kullanmasını engelleyen sessizlik etkisi verir.1 ADET IŞIK KANUNU HARCAR.Bu skillin gücü paladinin asasına bağlıdır.

Aforoz-Men etme:

Rakibiniz ve 10 metre alanında bulunan düşmanlara zarar verir.Eğer hedefte misilleme etkisi varsa vurulan tüm düşmana misilleme yayılır ve
misilleme etkisi 12 saniyeye geri döner.Tanklar için vazgeçilmez bir skilldir.Bu skilli geliştirmeniz halinde yenilenme süresi azalır ve verdiği
zarar artar.1 ADET IŞIK KANUNU HARCAR.Bu skillin gücü tapınak şövalyesinin asasına bağlıdır.

Mukavemet:

Eğer 1 adet duvarınız varsa duvarınızdaki değeri azaltır ve süresini 10 saniyeye çıkarır.Eğer 1 den fazla duvarınız varsa en baştaki duvarınızın
süresini 10 saniyeye çıkarır ve bu duvarı diğer duvarlar ile yerini değiştirir bunu yaparken bu duvardaki zararın ufak bir kısmını azaltır.Geliştirmeniz halinde kullanım süresi azalır ve değişim esnasında silinen değer artar.Bu skillin gücü paladinin asasına bağlıdır.


Yakarış:

Tüm tapınak şövalyeleri için vaz geçilmez bir skilldir.Bunu kullandığınız takdirde sizin ve 20 metrelik alan yakınınızda bulunan tüm müttefiklerinizi iyileştirir.1 ADET IŞIĞIN KANUNU HARCAR.Bu skillin gübü paladinin asasına bağlıdır.

Parlayan kılıç:

Rakibe anlık zarar verir ve 1. seviyesi için rakibi 4, 2. seviyesi için rakibi 5, 3 seviyesi için rakibi 6 saniye kör eder pvp alanlarında paladinlerin vaz geçilmez bir skillidir.1 ADET IŞIĞIN KANUNU HARCAR.Bu skillin gücü tapınak şövalyesinin sağ elindeki kılıç/balta/topuza bağlıdır.

Üstesinden gelme:

Duvarınızdaki zararı yok eden skillimizdir.Tüm tank ve dps paladinler için vazgeçilmez bir skilldir.Yeteneğin geliştirilmesi durumunda Skillin yenilenme süresi azalır.1 ADET KANUNU HARCAR

Işık gücü:

Rakibe 12 saniye boyunca süren şiddet beklentisi etkisi verir.Rakibin üzerinde bu etki varken rakibe verdiğiniz ışık zararı rakibe ekstradan yüksek derecede zarar verir.Tanklar için vazgeçilmez bir skilldir.Bu skilli aktif etmek için rakibe aforoz-men etme, bağlayıcı lanet veya, evliya sözü vurmanız gerekir.1 ADET IŞIK KANUNU HARCAR.Büyünün gücü tapınak şövalyesinin asasına bağlıdır.

Yabani aurası:

Verdiğiniz fiziksel zararı 1. seviyesi için %5, 2. seviyesi için %10, 3.seviyesi için %15 arttırır.Ynlız bunu yaparken zırhınızı %30 oranında azaltır
bundan dolayı pvp de çok kullanışsız bir skilldir.Pve dps talenti kullanan paladinler için vaz geçilmez bir skilldir.

İlahi öfke:

Tüm skillerin kullanım esnasında harcadığı enerjiyi azaltır.1. seviyesi için %20, 2. seviyesi için %35, 3. seviyesi için %50 azaltır.Dps paladinler için vaz geçilmez bir skilldir ancak tanklar için o kadar yaygın değildir sebebi ise bu skill aktifken duvar skillerinin süresi artar.1. seviyesi için %50, 2. seviyesi için %20, 3. seviyesi için %10 süreleri artar.Gelişim aşamaları ile geliştirildiği takdirde bu skillin verdiği buff aktifken öfke değeri 21 birim artar.1 TEMİZLİĞİN KANUNU VE 1 IŞIĞIN KANUNU HARCAR

3

Saturday, April 19th 2014, 6:47pm

55 LEVEL SKİLLERİ:

Her karakter 55 levele ulaştığında 2 adet ekstra skilli kullanma hakkına sahip olur bu skilleri her kullanım esnasında ejder gözyaşı isimli bir değer kullanmanı gerekir benim size tavsiyem bir şekilde nadir nesneden veya görev ile ejderin donmuş gözyaşını elde edin çünkü bu 2 skill kesinlikle ister tank oynayın ister dps oynayın kullanacağınız skiller.


Otodafe:

Rakibinizin yeteneklerini kullanmasını engelleyerek ona bu süreç içerisinde zarar veren skilldir. 1.seviyesi için 3, 2. seviyesi için 4, 3. seviyesi için 5 saniye rakibe etki eder.Kullandığınız ejder gözyaşşının kalitesine göre bu skillin yenilenme süresi azalır.





Kutsal öfke:

Verdiğiniz zarar arttırır ve yakın skillerinizin mesafesini arttırır.Ben ejderin donmuş göz yaşını kullandığımdan dolayı benim vuruş mesafemi 21 metre verdiğim zararı ise %21 arttırıyor daha güçlü yada daha zayıf ejder gözyaşı kullanmanız durumunda mesafe ve verdiğiniz zarar artar.Skilli geliştirmeniz halinde yenilenme süresi azalır.

GELİŞİM AŞAMALARI İLE ALINAN SKİLLER:

Ayırma darbesi:

Etrafınızdaki düşmanların hepsine zarar veren skillimiz.Dps paladinler için vazgeçilmezdir.KULLANIM ESNASINDA 1 ADET IŞIĞIN KANUNU VE 1 ADET TEMİZLİĞİN KANUNU HARCAR.

Kefaret:

Ölen bir müttefiği %10 canı ile birlikte tekrar canlandıran skillimizdir.Özellikle tanklar için çok önemlidir 4.0 patchinde grupta 2 tane tank var ise 2 kişide birer kişi kaldırabilirdi yanlız 5.0 ile gelen dezavantajı ise tank sayısına bakılmaksızın 10 dakikada sadece 1 gruptan 1 kişi tekrar dirilebilir.SAVAŞ ESNASINDA KULLANILABİLİR 1 ADET IŞIK KANUNU HARCAR.


Çağrı:

Rakibinizin size dönmesine zorlarsınız.Bu etki eğer bir oyuncuya uygulanırsa etki süresi 5 saniyeye düşer.Üstünde etki olan rakibinize verdiğiniz sonraki 2 saldırı etkü süresini %2,5 arttırır.Eğer üstünde çağrı etkisi olan düşmanınız sizden başkasına saldırmaya kalkışırsa saldırı değeri %50 düşer etkiyi atan tapınak şövalyesinin canının %20 azalması bu etkiyi iptal eder.Tapınak şövalyeleri için vazgeçilmez bir skilldir.KULLANIM
ESNASINDA 1 ADET IŞIĞIN KANUNU HARCAR.



İntikam(buff):

Aslında bu tam olarak bir skill değil bufftur yanlız reenkarnenizden bunu alırken skill olarak gözüktüğünden dolayı ekleme ihtiyacı duydum.
Grubunuzda bulunan bir oyuncunun ölmesi durumunda bu 20 saniye boyunca aktif olur ve bu süreç içinde vurduğunuz 10 saldırı ekstra ışık zararı verir.Eski patchte yenilenme süresi yokken 5.0 patchi ile gelen değişikliğe göre 5 dakikalık bir yenilenme konulmuştur.

Fedakarlık:

İlk duvarınızdaki değeri direk olarak canınıa yansıtır bu şekilde bütün ışığın kanunları yenilenir.Tanklar için vazgeçilmez bir skilldir.

İntikam(skill):

Duvarınızda bulunan zararı rakibe yansıtır kalan miktarı kendi canınıa yansır.Pvp için vazgeçilmez bir skilldir özellikle büyücü ve savaşçılara karşı kullandığımda bu skill ile canının yarısını indirdiğim hatta kritik geldiğinde tek attığım çok olmuştur.1 IŞIĞIN KANUNU VE 1 TEMİZLİĞİN KANUNU HARCAR

Kalkan darbesi:

Rakibiniz yakınınızda iken ona kalkan ile sertçe vurarak onun yere düşmesine sebep olur.Rakibin üstündeki her ulvi karar etkisi için ekstra zarar verir.Çok kullanılmayan ama kullanışlı bir skilldir.1 ADET IŞIĞIN KANUNU HARCAR.

DÜNYA GİZEMLERİ İLE ALINAN SKİLLER:

Cesaretlenme:
Sizi 10 saniye boyunca tüm korku etkilerine karşı bağışıklı yapar.

Tensesin hüneri:

Ölmüş olan bir müttefiğinizi diriltmenizi sağlar.Savaşta kullanılamaz.Yenilenme süresi 1 gündür.

Tevazu:

Tüm ışığın kanunlarını ve temizliğin kanunlarını yeniler yanlız 30 saniye boyunca kanunlar yenilenmez.Dps paladinler için oldukça kullanışlı bir skilldir.

Işığın sırrı:

40 metre çapındaki tüm grup üyelerinin aldığı şifayı 10 saniyeliğine 2 katına çıkarır.Yanlız 5.0 ile gelen yenileme sonrası bu skille sınırlama gelmiştir bir takımda 2 tane paladin olsa bile bu durum en fazla 5 dakikada 1 defa aktif olur.

Evet arkadaşlar skilleri tanıttığıma göre gelelim yapılandırmamıza:)
Size tank, Pvp dps ve Pve dps olmak üzere 3 adet
talent hazırladım.

This post has been edited 4 times, last edit by "muxina" (Apr 23rd 2014, 4:02pm)


4

Saturday, April 19th 2014, 6:48pm

PVP DPS:



Yetenek puanlarınızın yetmemesi durumunda evliya mührü veya kutsal öfkeden kısabilirsiniz.Gelişim aşamalarının yetmemesi durumunda ayırma darbesini açmayabilirsiniz yada onun yanında bulunan kör eden ışık gelişiminden kısabilirsiniz.



PVE DPS:



Tank:



Yetenek aşamalarınızın yetmemesi durumunda 2 puanlık bir açığınız varsa otodafeyi 2 yapmayınız daha büyük bir açık söz konusu ise ilahi öfkeyi açmayınız.Gelişim aşamalarında yetersizliğiniz var ise intikam alanında bulunan şeytan çıkarmadan kısabilirsiniz, evliya darbesi alanındaki sessizlik mührünü ve cezayı kapatabilirsiniz.

Ve son olarak gelelim bana bu talentlerle ilgili en çok sorulan sorulara :)

1-)Alt etme antrenman alanından dayanıklılık ilacını tank talentinde neden açmadın?Senin duvar skillerinin sürelerini sıfırlamanda yardımcı olmazmıydı?
1-)Alt etme buffu kritik olarak zarar aldığında devreye giren bir bufftur 4.0 patchinde olsaydı bu yeteneği gözüm kapalı bile açardım çünkü karakterlerin kritik vurma oranları çok yüksekti ama 5.0 patchi ile kritik vurma değeri düştüğünden dolayı kritik zarar alamıyorum bu durumda
işime yaramıyor.


2-)Tank talentinde intikam skillini açma amacın nedir onu açmak yerine üstesinden gelme skillini kullansan ve aforoz darbesi ile vuruş yapsan daha karlı olmazmı?
2-)İntikam skilli aldığın zararı yansıttığından dolayı özellikle takım olarak girdiğimiz yerlerde üstesinden gelme skillinden daha kullanışlıdır.Örneğin Bazen bosslar öyle fazla vururki duvarın bile tutamaz işte bu gibi durumlarda üstesinden gelme kullanmaktansa intikam kullanmak daha karlıdır çünkü hem zararı duvarından silersin hemde çok yüksek derecede zarar verirsin böyle bir zararı aforozun verme imkanı yoktur.

3-)PVP Dps talentine neden evliya darbesi antrenman alanındaki konsantrasyonu açmadın evliya darbesini ve temizleme vuruşunu çok kullanıyoruz bu etki ikisinide güçlendiriyor?
3-)Konsantrasyon etkisi pvp alanlarında işe yaramaz çünkü ilk olarak konsantrasyon etkisinin birikmesi için sürekli aynı kişiye vurman gerekir hedef değişirse bu etki silinir ikinci olarak senin düzgün şekilde konsantrasyon etkisini biriktirmen için rakibe evliya darbesini 6 defa vurman gerekir ve yenilenme süresi 2.5 saniyedir zaten üstünde 6 tane stack bırakana kadar 15 saniye geçer ve rakibinin canı zaten %50 düşmüş olur en
azından bundan dolayı konsantrasyona vermektense en azından aynı alanda bulunan mutlak zaferi geliştirmek aha karlıdır.


4-)intikam buffu 20 saniye boyunca verdiğin zararı arttırıyo ama açmamışsın nedeni nedir ?
4-)4.0 patchinde intikam buffunu çok kullanırdım ancak 5.0 ile birlikte bu buffa 5 dakika sınırlama koydular ondan dolayı eski önemini yitirdi.

5-)PVP dps talentinde neden alt etme antrenman alanında bulunan inancın kanununu açmadın o senin kanunlarının hızlanmasını arttırır ve daha rahat vuruş yaparsın?
5-)Pvp talentinde onu açmaktansa tevazu skillini kullanmayı tercih ederim başlarken ilahi öfke kullanırsın o bitince tevazu basarsın oda bitince rakip ölmüş olur yada o ölmesse zaten sen ölmüş olursun ondan dolayı pvp talentinde çok gerekli olan bişey değil bence.

Rehberim burada sona eriyor umarım tüm tapınak şövalyelerine yararlı olur iyi oyunlar :)

This post has been edited 2 times, last edit by "muxina" (Apr 19th 2014, 9:14pm)


5

Saturday, April 19th 2014, 9:32pm

6

Saturday, April 19th 2014, 9:41pm

hdofficial

Trainee

Posts: 150

Location: Kayseri/Melikgazi

  • Send private message

copy and past , very ease ^^

7

Saturday, April 19th 2014, 11:16pm

Copy and pastemi ? o kadar uğraştım tüm çalışmamı çalmış gibi göster bakalım :)

8

Sunday, April 20th 2014, 6:59am

Tartışmaya gerek yok tebrikler :thumbup:
Bu hesabımı artık kullanmıyorum.Şuan kullandığım hesap : KenanReiz

9

Sunday, April 20th 2014, 7:48am

başka rehber cıkmazsa kazanan belli :D

MAGE

This post has been edited 1 times, last edit by "Tcpandora" (Apr 21st 2014, 4:15pm)


Rate this thread