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Je pars du principe que dans un jeu tel que Allods, l'orientation pve ou pvp n'existe pas, du moins pas à part entière, car pour faire du pvp il faut avant tout un bon équipement pour être sûre d'avoir l'avantage sur nôtre adversaire (on a beau avoir une meilleure façon de jouer et une armure en carton, le déséquilibre est là), or pour avoir de meilleur équipement il faut passer par le pve. On ne peut pas se consacrer seulement au pvp sans passer par le pve, et il serait dommage de passer à côté du pvp en voulant seulement faire du pve (sachant qu'on est forcé au pvp).
tu ne précise pas ?
builde hybryde ? pve ? pvp ?
au plaisir ? :p
Si je comprend bien le rubis indomptable, il sert à réduire les autre contrôles j'imagine qu'ils s'agit des DoT, à tester.Salut,
Tout d'abord je peux me tromper mais le rubis Indomptable sert à rien!
Vu la construction que tu présentes c'est visiblement un build PVP :
.- Tu prends les anti control
.- Tu ne prends pas de control tel le bourre-pif ou un ralentissement
.- Tu ne prends pas l'augmentation de la résistance de granite.
Je ne vais pas en faire une liste exhaustive car il y a plusieurs type de build pvp en fonction de l'event auquel tu participes, mais ce que tu dois retenir un build pvp en guerrier c'est de la résiste et du control en priorité et c'est à toi de juger le juste milieu parmi tout les rubis qui sont proposer dans l'arbre
A Bientôt !
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »poilou18« (wcf.global.shortTimeFormatLocalized)
oui bonne chance , même si j'ai un doute qu'une spe " pve / pvp / raid " réunie serait viable .
Zitat
Abattoir c'est quoi ? mdr
plus sérieusement, comme tu dit il et préférable d'utiliser coups
mortel, et autres, que de gaspiller de l'avantage pour abattoir qui a
mon goût sur les 6 ou 7 coups peut paré bloquer ou esquiver et de plus
il faut que ta cible soie a porter sinon c'est le décast = perte de
temps, d'énergie, d'avantage.