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[PMB] Les icones sont jolis

Salut je m'appel Petitgreen je suis un mage level 43 (je n'ai pas de guilde, j'en avais à l'époque sur VLAD) qui joue sur le serveur F2P depuis assez longtemps (Fin gipat début Kirah) mais j'ai fais de nombreuses pauses du coup je suis pas encore level Max mais j'ai trouvé un build fun à jouer en AoE, plustot fun en PvP que je vous présenterez plus bas. Votre rôle dans une groupe avec cette spé seras de dps un maximum d'ennemi quand ils sont regroupé tout en gardant une bonne force de frappe en monocible, sans oublié les contrôles de foules. J'explique deux version différentes de ce build (la différence étant au niveau des rubis de givres)

Pourquoi je joue mage : c'est simple j'ai essayer beaucoup de classe et c'est la seule qui me plaisait bien de parts ces dégâts important et surtout son mur de flamme et sa tempête de neige (et un autre sorts disparu celui qui faisait jaillir des piques de glaces du sol).

Donc voila le build :

Les talents :

Ligne 1 :
Eclair de feu 3/3 : Je l'utilise énormément (quand on a plus de force de feu)
Flux de glace 2/3 : Je l'utilse en open ou quand je suis en freecast pour profiter du bonus qu'il apporte au dégats de flamme

Ligne 2 :
Attaque enflammée 3/3 : un dot + des dégâts je dit pas non et permets de consommé nos forces de feu.
Barrière de pierre 2/3 : Ben sans ça vous êtes morts donc bon c'est assez utile (à utiliser contre les dégats physiques)

Ligne 3:
Comète de givre 2/3 : Pour consommé nos forces de givres.
Bouclier élémentaire 2/3 : Même raison que les barrières de pierres mais pour les dégats magiques

Ligne 4:
Météorite 3/3 : permet de garder des dégâts de zones sans forces de feu
Flash 2/3 : permet d'être mobile sans trop de cooldown

Ligne 5:
Mur de flamme 3/3 : Très pratique quand il s'agit de bloqué la progression des ennemis dans une zone de plus c'est une bonne source de proc dans les rubis (attention gros cd)
Tombeau de glace 2/3 : permet de contrôle une cible précise si personne ne la touche, permet aussi de cassé le rythme d'un combat singulier
(même si elle à des dots de vos sorts de feu)
Reflets 2/3: si jamais vos barrière et ou bouclier ne suffisent plus

Ligne 6 :
Sceau de santé 3/3 : 30% de mana et de vie en plus pourquoi dire non ?
Dissipation 2/3 : Pratique pour purger les ennemis avec son temps de cast rapide et ses 5 sec de cd

Ligne 7 :
Météorite enflammée 3/3 : version améliorée de la météorite temps de cast plus rapide plus de dégâts mais coûte 2 forces de feu
Météorite de glace 2/3 : version améliorée de la comète avec une AoE à l'impact mais coûte 3 force de givre et partage son cd avec la comète de givre

Ligne 8 :
Mur de Pierre 2/3 : version améliorée de la barrière

Ligne 9 :
Tactique magique 1/3 : Permet de cast un sorts tout en bougeant et/ou en prenant des dommages.
Charge d'élementaire 3/3 : une énorme AoE qui reverse si le temps de lancement est supérieur ou égal a 4 secondes

Rubis :

Feu :
Ame Stoïque empêche les sorts de feu d'être interrompus et augmente la Vitalité de 15
Chanceux : Empêche le Sceau de santé d'être dispell et augmente la chance de 9%
Endurcis par les flammes : Augmente la volonté de 12
Guerre des éléments : La base de cette spé étant les sorts de flammes et de givres ce talent nous donne 1 force de givre et de feu par cycle
Crémation : Les dégâts de feu empêchent la cible de se soignée ou d'être soigné d'un certains montant de pv
Vitesse de feu : Augmente la colère de 12% et permet de lancer 1 éclair de feu ou attaque enflammée instantanément si l'on cours pendant 4 sec, cumulable 3 fois (en combat seulement)
Géhenne brûlante : Permet de recevoir un proc qui réduit le temps de cast d'éclair de feu de 50% toutes les 5 secondes, peux se cumulé 5 fois (en combat seulement)
Éruption : réduit le coup en mana et le temps de lancement s de nos sorts de flammes principaux de 18%
Caléfaction : augmente les dégats de feu de 12%
Conflagration : Un Dot combiné avec un cc (consomme une force de feu)
Pyromanie : Mur de flamme donnes des chances de faire proc le même effet que Vitesse de feu
Lave éclatante : Quand un ennemi vous attaque alors que vous avez des mur de pierre il recevras des dégâts de feu.
Flammes éternelles : Augmentes les dégâts des Dot de conflagration et Attaque enflammée de 100%
Attaque incinérante : augmente les dégâts directe d'attaque enflammée et slow la cible de 50%
Mental en béton : Augmente l'armure de 15% et réduit le cd de mur de pierre et barrière de pierre de 15 secondes
Piège à feu : Permet de placer une piège de feu sous vos pieds qui explose lorsque une ennemi s'approche (ce sorts fait descendres les ennemis de leurs montures)

Givre :

coté utile
Tourbillon de neige (1points en prendre 3 si vous ne voulez pas prendre la partie pimp) vous donne 33%(par point) de générée 2 effets de mur de pierre, reflet ou bouclier elémentaire.
Neige fondu : je le prends surtout pour la réduction de cd de 50% de comète et météorite de glace
Chaîne de glace (si vous ne prenez pas l'option pimp) très utile un root de 4 secondes.
Guerre des éléments glace brulante (2 autres points qui permettent d'avoir les 100% de chance sur la cumulation des forces)

coté pimp
Aurore boréale (2 points seulement) : Inutile je le prends juste pour pouvoir accéder à Têmpete de neige
Tempête de Neige : Une AoE que j'adore juste parce qu'elle est classe (c'est pimp)

Foudre :
Intelligence de sage : Augmente la vigueur de 9%




Petitgreen : New Frontier

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Salut,

Tu ne veux pas développer un peu ?

Zitat

Rappel des règles
  1. Rendez-vous sur le forum officiel, puis sur la catégorie dédiée à votre classe
  2. Ouvrez un nouveau sujet avec le préfixe [PMB] dans le forum de votre classe (voir tableau ci-dessous)
  3. Présentez-vous avec le nom de votre personnage, sa guilde et le rôle que vous jouez dans un groupe, pourquoi vous aimez cette classe, etc.
  4. Discutez des changements apportés à votre classe lors de la dernière mise à jour, comment cela a affecté votre manière de jouer et comment vous avez adapté votre style de jeu.
  5. Incluez votre build : son type (JcE, JcJ, Raid, Hybrid, spécialisé), quelles compétences et rubis vous choisissez et pourquoi.


Tu as fait le 1. et le 2. pour l'instant. Il te manque donc 3.,4. et 5. pour que ta participation soit valide ;).
Si tu es nouveau joueur de la 6.0, tu peux zapper le 4. bien sûr.
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Cela me semble déjà un peu plus développer :)

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Salut,

Oui, effectivement, merci.
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"Fun" est le terme le mieux employé dans ton build. Car, en jouant avec ce build, tu ne sera là que pour faire jolie. Tu ne fera rien comme dégâts si tu n'as pas les rubis de stats. Go rebuilder en commençant par prendre les rubis Habi, Cruau et Fureur elementaire. Ensuite, tu pourra t'amuser avec ta spé feu.

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