les rubis
Chanceux: VOTRE Chance est augmentée de 9 points.
Donne 100% de chance de rendre le Sceau de santé invulnérable aux aptitudes de dissipation magique.
aurore boréale: Pendant le cycle de givre, vous avez 100% de chance de recevoir l'effet "aurore boréal" toutes les 6 seconde. cet effet réduit de 50% le Temp de lancement et le coût en mana de trait de givre. il dure 30 seconde et se cumule jusqu’à 5 fois.
tempête de neige: Invoque une tempête de neige qui inflige des dégât toute les 2 seconde a tous les ennemis dans la zone d'effet.
Tourbillon de neige: Lorsque vous lancez Reflets, Barrière de pierre, Mur de pierre ou Bouclier élémentaire, il y a 100% de CHANCEd'appliquer deux charges d'effet supplémentaires.
Pendant que vous êtes sous l'un de ces effets, vos incantations ne peuvent être interrompues.
Atout givrant:Augmente tous les dégâts non critique de Trait de givre, de Comète de glace, de météorite de glace et de Tempête de neige de 15%.
De plus, si la cible encaisse des dégâts, il y a 100% de CHANCE que Tombeau de glace ne soit pas dissipé si la cible a plus de 90% de ses points de vies.
Détermination du disciple: Votre Cruauté naturelle augmente de 9
Froid intense: Augmente vos dégâts de Givre de 12%.
Guerre des éléments Éclair de glace: Vous accorde 100% de chance de cumuler 1 point de Force de Givre et 1 point de Force de Foudre supplémentaires pendant chaque Cycle élémentaire mais vous ne pourrez plus cumuler des points de Force de Feu.
Si vous ne recevez pas ces points, vos dégâts augmenteront alors de 4%.
Neige fondue: Réduit le temps de lancement et le coût en mana de Flux de glace et de Tempête de neige de 30%.
Le temps de recharge de Flux de glace, Comète de glace et Météorite de glace est réduit de 50%.
Maître de l'intuition: VOTRE Habileté augmente de 9.
Tempête de grêle: Comète de givre et Météorite de glace ont 100% de chance de lancer une Comète de givre supplémentaire sur la même cible. Cette Comète de givre supplémentaire inflige 30% des dégâts normaux et n'a aucune chance d'infliger un coup critique ou un coup atténué.
Avalanche de glace: Réduit le coût en mana de Flux de glace, Comète de glace, Tempête de neige et de Météorite de glace de 30%.
Le temps de lancement de Tempête de neige est réduit de 30%.
Cryonie: Tombeau de glace a 100% de chances de geler une deuxième cible située a 10 mètres de la cible.
De plus, tous les dégâts de Givre que vous infligez augmentent de 3%.
Éclair: Au début de chaque Cycle élémentaire vous permettant d'accumuler des points de Force de foudre, vous bénéficiez de l'effet Éclair qui augmente la portée du prochain Électrochoc de 100% et ses dégâts de 600%
Énergie instable:Augmente vos dégâts de Foudre de 15%.
Cascade: Toute charge à venir d'Impulsion électrique ou de Front orageux inflige 15% de dégâts de plus que la charge précédente.
Choc létal: Augmente les dégâts d'Électrochoc de 30% contre les cibles ayant moins de 25% de santé.
Oiseau-tonnerre: Augmente la probabilité de coup critique de vos sorts de Foudre de 15%.
Les aptitudes de retrait d'effets ne suppriment pas entièrement l'effet. À la place, 3 charges de Barrière de pierre, Mur de pierre et de Bouclier élémentaire seront supprimées.
Fureur élémentaire: Un appel aux Pouvoirs Astraux qui vous donne 5 points de Force. Ne peut être utilisé que si vous avez moins de 2 points de Force de chaque élément.
Intelligence de Sage: votre Vigueur augmente de 9%.
Générateur: Réduit le temps de lancement et le coût en mana d'Impulsion électrique et de Front orageux de 30%.
merci pour votre attention.