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Saturday, June 6th 2015, 8:59am

Labyrinthe

La suggestion est globalement de remettre le système d'avant sur la gestion de la difficulté...

J'ai l'impression que clairement le nouveau système est un gros racket des joueurs... avant on faisait la strate on valider nos symboles et on avait accès a la difficulté plus ou moins égale entre joueurs. La on nous rajoute globalement un gros système de racket avec qu'on claque tout son or. Déjà que l'Économie est presque invivable :X

Enfin bref pour dire que les seules personnes qui auront une bonne difficulté sur leur Allods seront ceux qui sortiront leurs CB !

De plus, aucune info au sujet de ce qui se passera des up via PO lors de la prochaines grosse maj (7.0) c'est bien dommage :huh:
Ancien joueur d'Allods Online de passage de temps a autres =P

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Sunday, June 7th 2015, 10:34pm

Déjà ce qui aurait été bien, cela aurait été de remettre tous les labys à la même difficulté, soit 100%. Car de mémoire, ceux à 200% sont buggués - pillage réussi sans aucune étincelles, ou pas de pillage du tout pendant x semaines, et ils sont toujours au même stade, alors que les autres baisse automatiquement

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