Je ne m'attendais pas à une autre réaction de ta part Griumph.
Ce que je souhaitais souligner c'est ta comparaison de cette situation à celle d'un chirurgien... Youah! Quelle mesure des choses! ça fait peur.
Sache que, même les chirurgiens apprennent, et donc font des erreurs. Et si c'est "caché" au public c'est tout simplement qu'il est impossible de faire autrement. Les gens font des erreurs, les choses doivent être appris. Et si cela ne devait pas être toléré, bah il n'y aurait plus personne qui prendrait le risque d'apprendre ces métiers.
Je tenais juste à vous invitez à prendre un peu de recul, pour que ces messages soient plus ... constructif, dans l'intérêt de tous. Ce topic est pour signaler les problèmes, pour aider les développeurs à identifier les problèmes. Pas pour receuillir 290 messages d'insultes ou autre salade dont tu semble si fière.
LA situation c'est qu'ils ont visiblement trouvé une solution (temporaire faut éspérer), pour ragagner en stabilité. La version précédente, bugger certe, est plus stable. Ils y sont donc revenu. Une intervention rapide et efficace. C'est ce que j'ai constaté dans mon 1 er message poster sur ce forum comme tu l'as souligné.
Enfin, pour t'aider à voir ton manque de "lucidité", sache que j'ai déjà jouer plusieurs année sur le serveur VLAD (si tu as connu), du temps de la béta et après. Et comme tous ces jeux en lignes, ce genre de problèmes arrivent, et ne sont JAMAIS totalement résolu, car chaque évolution apporte son lot de conflit, d'incompatibilité... Même les joueurs de WOW pour ne citer que cette référence pourront te dire que c'est encore le cas aujourd'hui, malgré l'âge de ce jeu. Mon conseil était ironique certes mais sérieux, si ça te stress trop, y a des jeux "terminé" qui fonctionnent très bien... c'est sur c'est pas aussi intéressant que les MMO qui demandent des développements constant.
Aller Kip Kool quoi, y a pas mort d'homme.
Ps: tu peux t'en prendre à moi autant que tu veux, si ça te fait du bien vas y, fait toi plaisir hein.