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Tuesday, April 5th 2016, 8:25am

Mes retours 7.0 (et Allods en générale)

Quelques petit retour sur la maj:

  • Il serait bien un jour de corrigé la statistique "Cruauté naturelle" traduit Brutalité dans 80% des localisation de celle-ci =P


  • Il est un peu fouilli le système de stat... on te met caractéristique spéciale, tu regarde tes caractéristique spéciale dans ton panneaux personnage, il n'y a pas de stat habilité par contre au dessus il y a bien...


  • Remplacer "Chance de coup critique" par "Chance de critique" afin qu'il ne soit pas tronquer


  • Les quêtes aller-retour, c'est pénible... certain jeux on trouvé la parade de pouvoir rendre les quetes et prendre la suivantes sans avoir a retourner au pnj.

  • Coffre de stuff pour débuter l'astral, un bon plus par rapport au maj précédente par contre pourquoi pas avoir fait un stuff universelle sur lequel on clique pour pouvoir choisir les stats plutôt que devoir prendre 3 - 4 coffres avant d'avoir ce qu'on veux ^^

  • Pourquoi avoir converti la monnaies franc marchand de la maj précédente plutôt que de faire reprendre tout le monde sur un pied d'égalité?

  • Pièces commémoratives: pourquoi ne pas les mettre directement en richesse plutot que dans le sac

  • Ajout de fonction de blocage des skill , vente d'objet gris toujours pas présente :(

  • Instauré un seuil bas et un seuil haut pour le prix de la devise :D

  • Revoir les cout en mirra ! le prix sont aberrant pour n'importe quelle skill les utilisant et même pour sortir du purgatoire...

  • Le nouveau système de statistique remet en cause la double spécialisation, a moins d'avoir le courage de monté plusieurs stuff et les moyens (PO, Temps, CS) :huh:


Lysonia - Requiem, guilde Française - Empire (Evolution)

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Wednesday, April 6th 2016, 12:33pm

Pochtron

Intermediate

Posts: 440

Location: France

Occupation: Quitted

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Juste une remarque sur le dernier point : il existe chez les marchants des BGs des insignes permettant de changer les stats sur les équipements, à 5po pièce. C'est une bonne alternative à monter des équipements spés dps/pvp/tank/heal.

Des versions illimitées existent en boutique à 80 cristaux pièce / 30j, mais bon, comparé aux 5po ...

3

Wednesday, April 6th 2016, 2:10pm

Le problème ce n'est pas de changer les stat mais clairement de perdre du temps et des pewo a chaque fois qu'on switch de spé... on lavait deja fait remarqué avec les draco qui etait chiant a switch et prenait de la place dans les sacs... mais a croire que le problème na pas fait mouche chez les devs.

Cest quand même dommage davoir une interface et un système mal penser apres 7ans dallods.
Lysonia - Requiem, guilde Française - Empire (Evolution)

4

Wednesday, April 6th 2016, 3:55pm

Vickie Lynn

Intermediate

Posts: 263

Location: Lyon, France

Occupation: Teacher

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Personnellement ce qui me frappe le plus c'est que toutes les classes ont pas mal d'aoe, et que clairement en bg c'est juste injouable, le heal de masse en bg n'est vraiment pas simple affaire avec toutes ces aoe ^^

Ce qui me chiffone aussi c'est que la spé physique du paladin a pris une balle en pleine tête alors que la spé sacré, j'ai juste l'impression qu'elle a été rendue vraiment puissante, à croire que les devs ont voulu détruire la spé physique, que je trouvais absolument géniale (après j'ai peut-être un souci qq part, mais je suis pas le seul à penser ça). Donc bon, j'ai abandonné mon pti pala parce que j'aimais vraiment la spé physique, là elle est vraiment pas super.

Cependant j'aime beaucoup le nouveau systeme de stuff et de stat, c'est plutôt pas mal
I prefer to be bad in game rather than being a trash in real life

5

Sunday, April 10th 2016, 8:18am

vickie lynn :love:

avant la maj la spé sacré du paladin était déjà une des spé les plus cheatée du jeu, avec peut-etre aussi la spé no-brain du scout avec son spam de fleche de feu et éclair

ayant perso arreté le jeu car la 7.0 a tué le psio qui était ma classe favorite, je peut pas dire si la spé sacré est toujours over

mais si tel est le cas, il n'y aurait rien de nouveau

Et sinon, dans un mmo les aoe sont censées par définition etre destinées au pve, le mode no-brain kiki tout dur du scout spé tir éclair a donc du se propager à l'ensemble des classes ^^

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