Servus,
hab mir mal nen Kopf wegen moeglichen skillungen gemacht, und eine da eine singletarget skillung mit AOE faehigkeiten nicht ganz so leicht moeglich ist wie beim beschwoerer (der dann auch noch heilen kann
) hab ich mir mal 2 getrennte skillungen zusammengeschutert.
Vieleicht habt ihr noch anregungen und/oder verbesserungsvorschlaege..
Eine
Single Target Skillung die eben moeglichst hohen Schaden an einem Ziel verursacht, Astral Bosse z.b.:
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!10!...
Vorteile:
- hoher DPS mit hoher auf einzelne ziele
- man kann auf entfernung bleiben
- guter schaden des geschuetzturms
- sehr große reichweite im kampfmodus
Nachteile:
- so gut wie keinerlei AOE
- empfindlich gegen schaden
Eine
AOE Skillung mit erhoeher Ueberlebensfaehigkeit, fuers Farmen z.b.:
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!10...
Vorteile:
- hoehere Wiederstaende/Ueberlebensfaehigkeit
- viel AOE moeglichkeiten
Nachteile:
- keine Maschinen zum aufstellen
- niedriger DPS bei single targets
- mehr movement notwendig da an vorderster front
- stressiger fuer heiler? (Leder an die front?)
Vor und Nachteile sind nur "geraten" da ich keinen brunnen zum mal eben ausprobiern hab, und mein ingi auch noch nicht auf 60 ist...
ne
Misch/Lvl Skillung waere evtl:
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!10!...
Vorteile:
- hat single und aoe schaden
- etwas mehr ruestung
- kann fast von allem etwas
Nachteile:
- kann nichts wirklich stark
Plan ist mit der lvl skillung bis 60 kurz vor 60 und dann mit dem Titel eine Single und eine AOE Skillung, und dann eben je nach bedarf zu wechseln...