ich bevorzuge psioniker, der macht mir momentan am meisten freude
ist mit sicherheit am mühsamsten zu spielen aber dafür sogar in der lage einen besser gerüsteten zauberer zu besiegen, hat ausserdem den stärksten berstschaden im spiel; wenn mans richtig anstellt kann man selbst vollheiler manchmal umbringen (stichwort heilungsverringerung)
zauberer ist wohl die "beliebteste" klasse weil mit dem wenigsten aufwand der meiste schaden / überlebensfähigkeit / zuschlagen& weglaufen / selbstheilung / negative effekte für den gegner / AOE raushauen kann und dabei braucht man gerade mal 5 knöpfe
paladin ist auch stark, ein bisschen wie barde früher
krieger ist auch toll weil er von allen am meisten aushält und trotzdem viel schaden machen kann aber es ist schon ein grosser unterschied ob man seinen feinden nachlaufen muss oder sie auf distanz fixieren und umbringen kann
wer sich selber heilen kann ist natürlich stark im vorteil
beschwörer ist auch super beisammen, hält viel aus macht viel schaden usw
ingenieur erinnert mich ein bisschen daran wie pioniker früher war, macht grosse freude beim spielen
späher ist unliebsam weil man ständig die pfeile von hand verzaubern muss, aber kann grosses volllbringen wenn er nicht in den fokus gerät
heiler ist... ja... heilt halt (in den anderen aspekten stirbt der heiler recht schnell)
behüter macht eine gute figur mit dem enorm vereinfachten begleiter & selbstheilung
barde ist stark im schaden aber das alte klagelied / kantate und die nocturne sind sooo schade dass die fort sind, vermisse den alten barden ungemein