Cher Sarnaut,
La nouvelle Carapace Mystique de Synergie est le summum de la perfection! Sous le design chic se cache un incroyable potentiel protecteur: l'armure a un maximum de trois millions de points de vie au niveau 11
Il va de soi que ce pouvoir ne doit pas être pris à la légère, et les schémas de cette invention ont été verrouillées dans la
Cassette radiante de l'Inventeur, qui sera en vente du
4 au 11 décembre.
En tant que summum de l’ingénierie, la carapace fournit à son propriétaire une protection infaillible et des possibilités supplémentaires au combat :
Innere BestieLe pouvoir de la bête renforce votre armure pendant 8 secondes : vous gagnez l'immunité contre toutes formes de ralentissement, vous vous déplacez 25% plus vite, et vos attaques deviennent 10% plus mortelles. Au niveau 11 de l'armure, la capacité de la bête intérieure peut être utilisée toutes les 3 minutes.
Carapace d'assautLorsque votre santé passe sous les 50 %, la Carapace d'assaut commence à absorber 50 % des dégâts reçus. Cet effet s’estompe si la carapace est détruite.
Réparation d’urgenceAprès l’activation de cette compétences, 50 % des PV de la carapace sont restaurés instantanément. Consomme 1 batterie d'urgence.
Presque tous les articles de la Cassette De L'Inventeur peuvent être cumulés et échangés contre des objets plus chers. Les conditions d'échange sont décrites ci-dessous.
Tableau d'échange des objets
Carapace mystique de SynergieUne carapace d'assaut prête à l'emploi qui peut être trouvée dans n'importe laquelle des Cassettes radiantes de l'Inventeur. Ne peut pas être échangé contre d'autres objets.
Morceau de Carapace mystique de SynergieCollectez 100 pièces pour obtenir une Carapace mystique de Synergie complète.
Dernier manuel de l'InventeurCe Manuel peut vous accorder la compétence Dernière chance ou être échangé contre 30 Morceaux de Carapace d'assaut.
Manuel secret de l'InventeurCe Manuel peut vous accorder la compétence Régénération ou être échangé contre 10 Morceaux de Carapace d'assaut ou contre un Parchemin légendaire du Commandant. 3 de ces Manuels peuvent être échangés contre un Dernier manuel de l'Inventeur.
Manuel complet de l'InventeurCe Manuel peut vous accorder la compétence Galop ou être échangé contre 10 Morceaux de Carapace d'assaut ou contre un Morceau de Carapace d'assaut. 10 de ces Manuels peuvent être échangé contre un Manuel secret de l'Inventeur ou contre un Parchemin supérieur du Commandant.
Manuel de l'Inventeur intermédiaireCe Manuel peut vous accorder la compétence Auto-défense. 10 de ces Manuels peuvent être échangés contre un Manuel complet de l'Inventeur ou contre un Parchemin intermédiaire du Commandant.
Manuel de l'Inventeur mineurCe Manuel peut vous accorder la compétence Activation rapide. 10 de ces Manuels peuvent être échangés contre un Manuel de l'Inventeur intermédiaire ou contre un Parchemin mineur du Commandant.
Page du Manuel complet de l'InventeurCombinez 100 pages pour recevoir un Manuel complet de l'Inventeur. Peut être échangé contre un Fragment de Parchemin supérieur du Commandant.
Page du Manuel de l'Inventeur intermédiaireCombinez 100 pages pour recevoir un Manuel de l'Inventeur intermédiaire. Peut être échangé contre un Fragment de Parchemin intermédiaire du Commandant.
Il est très simple de faire un échange : il suffit de sélectionner la cellule dans l'inventaire avec la valeur que vous envisagez d'échanger, et de choisir l’objet qui vous intéresse.
Dernière Chance :
Lorsqu'elle est détruite, la Carapace d'assaut vous soigne de 1 000 000 PV.
Régénération :
Restaure 2 % santé toutes les 2 secondes – ne fonctionne qu'en combat.
Galop:
Augmente votre vitesse de déplacement de 20 % pendant 12 secondes. Si vous avez déjà appris cette compétence, elle s'appliquera désormais à votre Carapace d'assaut.
Auto-défense :
Votre personnage équipe automatiquement la Carapace d'assaut après être descendu de sa monture.
Activation rapide :
Votre personnage équipe la Carapace d'assaut 20 % plus rapidement.
Et enfin...
Loterie journalière
Chaque joueur qui ouvre une
Cassette radiante de l'Inventeur participe automatiquement à une loterie des reliques rares de Sarnaut.
Chaque jour, le joueur qui aura ouvert le plus de Cassettes sera annoncé sera annoncé par un message serveur obtiendra une récompense spéciale : un
Tourelle instable à canons multiples ! D’autres lots de valeur comme des Éclats de cristal ou de l’or seront également distribués aux joueurs allant de la
1ère à la
50ème place.
1ère
Couleur de robe pour la Carapace Mystique : Bête furieuse
Unstable Multi-barrelled Turret
Tourelle instable à canons multiples
6 000 Éclats de cristal
100 000 Or.
2ème
Couleur de robe pour la Carapace Mystique : Bête furieuse
6 000 Éclats de cristal
80 000 Or.
3-5ème
6 000 Éclats de cristal
70 000 Or.
6-10ème
2 400 Éclats de cristal
50 000 Or.
11-50ème
50 000 Or.
Attention ! Lorsque la vente prendra fin, les loteries journalières s’arrêteront également.