Professional
Location: New York, NY
Occupation: Software Developer, Allods Online Moderator, Cloud Pirates Moderator
Hajo Du bringst mich gerade auf eine gute IdeeQuoted from "Alyth"
nur mal so am rande... ich mag krieger tanks lieber die bekommen kontinuierlich schaden was fuer mich als nen beschi heiler angenehmer ist als ploetzlich platzende bubbles Find ich zumindest
Quoted from "MCFitti"
krieger tanks machen schaden wenn sie richtige werte haben
This post has been edited 2 times, last edit by "Lioo" (May 7th 2014, 11:20am)
This post has been edited 1 times, last edit by "McFitti" (May 5th 2014, 9:09am)
Professional
Location: New York, NY
Occupation: Software Developer, Allods Online Moderator, Cloud Pirates Moderator
This post has been edited 1 times, last edit by "Lioo" (May 7th 2014, 11:21am)
Professional
Location: New York, NY
Occupation: Software Developer, Allods Online Moderator, Cloud Pirates Moderator
This post has been edited 1 times, last edit by "Lioo" (May 7th 2014, 11:21am)
This post has been edited 1 times, last edit by "Latissa" (May 29th 2014, 11:36am)
Professional
Location: New York, NY
Occupation: Software Developer, Allods Online Moderator, Cloud Pirates Moderator
This post has been edited 1 times, last edit by "Lioo" (May 29th 2014, 12:53pm)
Professional
Location: New York, NY
Occupation: Software Developer, Allods Online Moderator, Cloud Pirates Moderator
Hehe Dann auf gutes gelingen ,-)Quoted from "Latissa"
hab noch nie getankt und muss mich da auch erst rein finden
Quoted
Wann benutze ich das Urteil [DT]
Besser zu früh als zu spät! Allerdings ist es am effizientesten auf den letzten 10-30% des Ziels.
Allerdings bevor das Ziel unter 10% kommt (passiert schnell wenn man nicht drauf achtet und wenn es passiert, ist es ineffizient, da die 10% vom Urteil nicht mehr komplett genutzt werden können.). Sagen wir also zwischen 20-30%. Warum? Ganz einfach, das Urteil, verdoppelt den Schaden. Unter 30% macht sich dann zusätzlich die Brutalität besonders bemerkbar, da die bei jeden verlorenen Prozent an LP des Ziel den Schaden multipliziert. Somit machen wir mehr Schaden durch das Attribut und zudem doppelt so viel durch das Urteil, heißt das Urteil dort zu benutzen ist am effizientesten. Ach ja und nicht einfach zwischen durch (es seiden, es sind mehrere gut ausgebildete Krieger an Board), denn da dieser Skill 5 Minuten CD hat, sollte man ihn nicht verschwenden, wenn er dann beim Boss fehlen könnte.
Professional
Location: New York, NY
Occupation: Software Developer, Allods Online Moderator, Cloud Pirates Moderator
. Mir ist allerdings eher aufgefallen, dass 10% Leiste = 10% Leben vom Gegner entsprechen. Also 5% normalen Schaden + 5% extra Schaden. Ich werde das nochmal ausgebig prüfen und melde mich dann nochmalQuoted
Sagen wir also zwischen 20-30%.