Kişisel Ada
Labirent
• Artık kendi labirentini test ederken, grup üyelerinin sayısına bakılmaksızın en fazla üç paralı askere Canavarlaştırıcı etkiyi uygulayabilirsin.
• Tüm labirent sahipleri yeni bir koruyucu alacak:
• Huzur Maymunu
Astral Allodlar
• 23-74. seviyelerdeki allodlarda 74. seviyeye kadar nesne alabilirsin.
• Aşağıdaki astral allodlar geçici olarak devre dışı bırakıldı: Su Altı Krallığı, Beyaz Dağ, Yanmış Ada ve Buzdan Saray.
• Allodlarda Hükümdar sikkesi alma seçeneği devre dışı bırakıldı. İttifak ve İmparatorluğun ilgili bir NPC'lerinden ürün almak için artık bu para birimi kullanılamaz. Kalan tüm Hükümdar sikkeleri, oyunculardan kaldırıldı.
51. Bölge
• Bilge Kona'nın duvarın arkasındaki enerji kaynaklarını kullanabildiği, çarpışmadan çıkabildiği ve sağlık yenileyebildiği hata düzeltildi.
Kahramanlık Maceraları
• Yeni Kahramanlık Maceraları eklendi: Fenya'nın Yuvası, Kar Tanesi Sanatoryumu, Bakır Dağı ve Ateşayazı.
• Tüm saldırılardan gelen hasar artık uygun etkilerle azaltılabilir.
• Kontrol etkileri altındaki normal canavarların yakın dövüş savaşçısına saldırdığı sorun düzeltildi.
• Pusulalar artık satılabilir, takas edilebilir ve müzayede edilebilir.
• Kahramanlık Maceralarını asıl katmanlarda ziyaret eden oyuncular artık alternatif bir para birimi alacak: Canavar Kafası. Maceraları birinci zorlukta bitirirken tam bir allodu bitiren oyuncular 1 Kafa alacak. 25. zorlukta 25 Kafa alacaklar.
• Artık başkentlerde Gerasim Rivin adında bir Kahramanlık Maceraları Levazım Memuru mevcut. Ondan şu ürünleri alabilirsin:
- Görsel elementler ve kostümler (Canavar Kafası ile);
- Kahramanlık Maceralarını ziyaret eden oyuncular için taktiksel bonuslar (Canavar Kafası ile);
- 1. Seviye Pusulalar.
Ördek Havzası
• Kuşatma trollerinin oyunculara mesafe üzerinden saldırabildiği sorun düzeltildi.
• Şaman, artık menzilli bir saldırıya sahip.
Kaya
• Elebaşının, ateş totemi alındıktan sonra çarpışmaya tekrar girmediği hata düzeltildi.
• Elebaşının sağlığı %30 yükseltildi.
• Elebaşının çağırdığı savaşçılar artık 30 yerine 15 saniye sonra kalkandan geçebiliyor. Kalkan altında alınan hasar azaltıldı.
Kasvet
• Elebaşının çağırdığı yardakçıların ölümden sonra bile hayatta kaldığı sorun düzeltildi.
• Şaman ile yapılan anlaşmadan sonra şamanın çocuklarının zamanından önce saldırdığı hata düzeltildi. Artık saldırmadan önce 3 saniye
bekliyorlar.
• Yakın dövüş saldırıları artık Kasvet'e biraz daha büyük bir mesafeden ulaşacak.
• Çağrılan yardakçıların uyguladığı yavaşlatma etkisi artık daha etkili: %80 yerine %95. Ayrıca saldırı sıklığı 20 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
• Çağrılan yardakçıların yarattığı zehirli havuzların hasarı büyük ölçüde yükseltildi.
Gece Yarısı Moona
• Yardakçılar öldüğünde elebaşından alınan hasar bonusu azaltıldı.
• Ölümcül Çağrı etkisinin savaştan sonra karakterler üzerinde kaldığı hata düzeltildi.
Vızıltı
• Mantarlar artık rastgele noktalarda çıkabiliyor.
• Mantarlar oluştuktan 3 saniye sonra çarpışmaya girer.
Bin Kanat Toprakları
• Canavarlar pusudan saldırırsa karakterler artık bineklerinden düşmüyor.
• Aviak şifacısının Dilsizlik etkisi artık 5 yerine 1 saniye sürüyor.
Kharn
• Arenanın boyutu biraz yükseltildi ve bazı engeller kaldırıldı.
• Işının dış görünüşü düzeltildi.
Omnir
• Arenanın boyutu biraz yükseltildi ve bazı engeller kaldırıldı.
Lumiksa Adası
• Ateş Mahluklarının düşük hasar verdiği hata düzeltildi.
Tepegöz
• Tepegözün, öldükten sonra bile Bariyer Yok Edicisi kullandığı hata düzeltildi.
• Yakın dövüş saldırıları artık Tepegöz'e biraz daha büyük bir mesafeden ulaşacak.
Usta
• Işının dış görünüşü düzeltildi.
Zümrüt Ada
• Gelen hasarı arttıran antilobun etkileri artık kapışma bitince doğru şekilde kaldırılıyor.
• Piromant: hedef seçimi düzeltildi.
• Piromant: normal saldırıların ve Ateş Bombasının hasarı azaltıldı.
Korkuluk
• Ölümcül Çağrı etkisinin Korkuluk öldükten sonra bile kaldığı hata düzeltildi.
• Ölümcül Çağrı artık düşük hasar veriyor ve maksimum kademe sayısı 5 yerine 50.
Oduncu
• Balta Atma kullanıldıktan sonra çağrılan yardakçıların bonusu karakterlerden önce alabildiği sorun düzeltildi.
Aslan
• Çağrılan kurtların verdiği hasar %30 azaltıldı.
Nadir Nesne Dükkanı
• Artık Kutsal Temizlik etkinleştirilmeden önce bir uyarı görüntülenecek.
• Deniz Perisi: Yıldırım
- Karakterler artık Şimşekten doğru bir şekilde iniş yapıyor.
- Hareket animasyonu düzeltildi.
- Araç, artık kontrol etkilerinden etkilenmiyor.
• Bir Küçük Hayalet Pusula eklendi:
- 1 Kahraman Pusulasını, güncellenmiş ömürleri ile 2 taneye çevirmeni sağlar. Ortaya çıkan nesne bağlıdır ve tekrar dönüştürülemez. Kullanım sırasında harcanır.
Premium
• 8. seviye Premium için şu ürünler eklendi:
- Planör Renk Düzeni: Altın Dalga
- Mistik Kabuğu Renk Düzeni: Şövalye
Dereceli Savaşlar
• Deneyimli mücahitler (İttifak için Kasvetli Gaal-Bran ve İmparatorluk için Öfkeli Tokat) artık karakteristiklerini %103 (gereksinim yok) ve %106'ya (1000. derece olmalı) yükselten Kahraman Muskalarına sahip.
• 3x3 ve 6x6 çarpışmaların haftalık derece azaltması devre dışı bırakıldı.
Baskın Maceraları
Ölü Şehir
• Ölü Kral'ı öldürüp Nihaz'ı çağıramadığın hata düzeltildi.
• Nihaz'ı öldürdükten sonra görevi yönlendirebileceğin bir NPC göreceksin.
Tapınak
Canaan ve Avelina
• Canaan'ın savaşın başlangıcında ortaya çıkmadığı hata düzeltildi.
Evarla
• Evarla artık kabiliyetlerini kaybedilen her %10'luk sağlıktan sonra kullanıyor (%5 yerine).
• Evarla'nın kürelerinden hasar almaktan sakınabildiğin hata düzeltildi.
Meslekler
• Merhemler değiştirildi. Artık savunma iksirleri olarak değerlendiriliyorlar ve geçici koruma sağlıyorlar.
• Belirli simya iksirlerinin süresi 12 saniyeye düşürüldü.
• Yüksek Simya Sanatı eklendi.
• Yeni simyasal iksirler eklendi:
- Konsantrasyon Toniği
- • Coşkuyu 12 saniyeliğine arttırır. Karakterin seviyesi yüksekse etki daha zayıftır. Diğer saldırı iksirleri ile kullanılamaz.
- Koruyucu tonikler (Fiziksel, Elementsel, Doğal ve Kutsal hasara karşı)
- • Seçilen türden gelen hasarı 12 saniyeliğine %30 azaltır. Diğer savunma iksirleri ile bir arada kullanılamaz.
- Şişeli Şimşek
- • Patlama menzilindeki tüm düşmanları sarsar ve yavaşlatır. Yenilenme süresi, savaş iksirleriyle ortaktır.
Bilinen Sorunlar
• Araç tanımları, dayanıklı ekipmanların ve hammaddelerin işlenerek oluşturacağı kaynak miktarını yanlış gösteriyor.
• Nadir Nesne Dükkanı, sahip olduğundan daha fazla kupon gösterebilir.
• Ahırdaki binekler yanlış seviyede sağlığa sahip olabilir.
• Geri Dönüş Tomarı bildiriminde güncelliğini yitirmiş bilgiler mevcut.