Merhabalar arkadaşlar bildiğiniz gibi ben Necronized(Nam-ı diğer eski nickiyle Mageofiblis) – Cem.
Pekala şimdi Kara Büyücü ile ilgili biraz genel bilgi verelim. Kara Büyücü
sınıf özelliği olarak defansı düşük daha çok düşmanın saldırılarından kaçmayı
gerektiren ve bir andan şifa atarken bir andan da atak yapmayı gerektiren
hareketli bir sınıftır. Uygulanan talent ile ada ve zindanlarda şifacılık
görevini üstlenebilirken, Başka bir talent dağılımı ile birlik savaşlarında
yüksek alan zararı verebilir.
Son güncelleme ile birlikte kara büyücüde fazla değişiklik
olmadı ancak artık
virüs çürümeyi bulaştırmıyor ve
son hizmet adlı gelişim
aşamamız daha az zarar veriyor.
OYNANIŞ:
Kara Büyücünün Oynanışı: Genellikle düşmandan geri çekilerek
ancak fazla uzaklaşmadan menzili iyi kullanarak ve ölü taklidi gibi kutsal
kalkan gibi yetenekler ile depar alevlenme vb kontrol etkilerinden kaçarak ve
onları engelleyerek oynanır.Vereceğimiz zararı süreli olarak arada
vampirizm ve
ölümün nefesi gibi yetenekler kullanarak düşmanı eritiriz. Sevdiğim yanı
düşmanı uzun süre uğraştırarak onun moralini kesmesi ancak sevmediğim yanı ise
çok kaçmak zorunda olması ile birlikte şifa ve atağı aynı anda kaçarken yapmaya
çalışmanın bazen başarısız olması.
Yetenekler:
Şimdi yetenek ağacımızı ve yeteneklerimizi gözden geçirelim:
Vampirizm:
Vampirizm kara büyücünün ana skilerinden biridir
bir çok kişi 30saniye dolum süresinin çok olduğunu söylesede doğru bir talent
ve biraz zamanlama ile 4-5 saniyede bir kullanılabilir. 4 damla kan getirir iyi
bir miktar zarar verir. Geliştirilmiş hali Hayattan Çekilme yeteneğidir sadece
zararı artar.
Çürüten Zehir:
Kara büyücünün olmasa olmazlarından olan
çürüten zehir süreli zarar konusunda en çok işe yarayan yeteneklerden biridir.
Nörotoksin ile düşmana bulaştırılabilir ve uzun süreli zarar verebilir. Ayrıca
Nörotoksinin 18 saniye boyunca her zararı ile etki süresi yenilenir böylece
arıtılmadan 30-40 saniye cıvarında zarar verebilir. Bir çok rakibe aynı anda
uygulanabilirse saniyedeki zarar ve toplam zarar çok hızlı bir şekilde
katlanabilir.
Kan Bloğu:
Kara büyücünün kadim dostudur. Fiziksel
defansınızı 3. seviyede blok başına %8 olmak üzere %80 arttırır. Her alınan
fiziksel veya büyü zararı ile 1 blok seviyesi yok olur. Ancak doğru bir talent
ile sürekli yenilenebilir ve 10 seviyeden aşağı düşmez.Ayrıca hazırladığınız
büyülerin aldığınız zarar yüzünden yapım sürelerinin uzamasını engeller. İşte
bu yüzden Kara Büyücünün kadim dostu
Kan Bloğudur.
Korku:
Korku yeteneği pvp yaparken en çok kullanılan
skilerin başında gelir. Düşmanı korkutarak 6 saniye boyunca panik içinde
kaçmasına neden olur. Ancak paladinlerin cesaretlenme skili ile engellenebilir.
Gelişimler ile desteklenirse 21 saniyede yenilenir ve 30 saniyede yenilenen
cesaretlenmeyi bile alt edebilir.
Her Derde Deva:
Bu yetenek 3 damla kan harcar ve hedefinizin
üzerine 8 saniyelik bir etki bırakır bu etki her iki saniyede bir iyileşme
sağlar. Ayrıca hedefin etkisine maruz kalan her karakterden etrafında 10
metrelik çap içindeki tüm müttefiklere bulaşır ve onlarıda iyileştirir. Fakat
deva yayılırken her yayılmada 5 üstünden bir seviye kaybeder ve bu iyileştirme
miktarını azaltır o zaman tüm müttefiklerin ortasındaki müttefiğe uygulamak
daha akıllıca olacaktır. Etkiye maruz kalan her hedef 40 saniyelik bağışıklık
kazanır ve
Her Derde Deva yeteneği onlara uygulanamaz. Gelişimler ile
bağışıklık 24 saniyeye düşürülebilir.
Kan Yenileme:
Hedefi süreli olarak iyileştiren bir
yetenektir. Damla harcamaz. Gelişimler ile desteklenirse %30 fazla iyileştirme
yapabilir. Pvp ye giderken üstünüzde bu etkinin bulunması yararınıza olacaktır.
Virüs:
Alan zararı denin akla gelen en uygun skilerden
biridir. Ancak son yamada
çürüme bulaştırma yeteneğini kaybetmiştir bu yüzden
sadece alan zarara ihtiyaç olduğunda kullanılır. Çok
mana harcar ancak iyice
bir zarar verir.
Reanimasyon:
Süresiz yapılan güçlü bir iyileştirme
yeteneğidir. 1damla harcar ancak 1 damladan sonra elde bulunan her damla
için(maksimum 3 damla) bir miktar daha iyileştirme yapabilir. Süresiz dolduğu
ve hazırlandığı için kritik anlarda sizi ölümden döndürebilir.
Ucubeye Çağrı:
Kadim dost
Ucube. Yaptığı her saldırı ile
bize 2 damla kan getiren ancak çok az zarar veren bir pettir. Arada hedefine
Sessizlik atarak büyü yapmalarını 6 saniyeliğine engelleyebilir buda büyü
kullanan sınıflara karşı etkilidir ancak fiziksel sınıflarda işe yaramaz.
Sıtma Ateşi:
90 saniye boyunca her 2 saniyede bir %15 oran
ile size 1 damla kan getirebilir ve 90 saniye sonunda büyük bir miktar zarar
verir. Arıtılırsa direk zararını verir.Gelişimler ile %25 e kadar
çıkartılabilir.Ayrıca gelişimler ile saniyede süreli zarar verebilir.
Ölümsüzlük:
Karakter öldüğü zaman tekrar dirilir 3 saniye
sersemler ve sersemlik bitince 3 saniye zarar görmez kontrol etkisi işlemez
olur. %30
hp ve
mana ile dirilir.
Hayattan çekilme:
Vampirizmin geliştirilmiş halidir aynı
özellikleri gösterir ancak daha fazla zarar verir.
Çürüme:
Çürüten Zehrin geliştirilmiş haldir aynı özellikleri
gösterir ancak daha fazla zarar verir.
Bağışıklık Yetmezliği:
Hedefin üzerindeki
Çürüme,
Nörotoksin
ve
Virüs etkilerini silerek hepsinin süreli olarak verdiği zararı toplam olarak
bir anda verir. Çok yüksek zararlar görmek hatta tek atmak bile mümkündür.
Nörotoksin atılıp
bağışıklık atılırsa
nörotoksin silininice hedefi sersemletir
bu da bir stun daha anlamına gelir.
Talentler:
LÜTFEN DİKKAT: RESİMLERİ DAHA BÜYÜK GÖRMEK İSTERSENİZ SAĞ TIKLAYIP RESMİ YENİ SEKMEDE AÇ DEMENİZ YETERLİDİR !!!!
Vampirizm Yapılandırması(PVP/Player karşısında Player): Bu
yapılandırma ile pvp bölgelerinde zarar verirken ayakta kalmayı sağlamış
oluyoruz.
Şifacı Yapılandırması: Astral,Zindanlar ve Pvp alanlarında
Kara Büyücü şifacı rolünü üstlenerek müttefiklerini iyileştirir.
Asit Yapılandırması(Pve/ Hızlı mob kesme ve astral, zindan
dpsi): Bu yapılandırma ile seri zarar verilerek dps metrelerde yüksek sıralara
çıkılabilir.