Dear visitor, welcome to Allods Online Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.
This post has been edited 1 times, last edit by "brolin59" (May 19th 2014, 12:06pm)
Kim demişki ışık talendi pvp yapılmaz adam kesilmez tamamiyle talentinizin yapısına bağlıdır.tank talenti ile adam kesilmez bunu sölemek lazım paladin dps talentide savaşçıya yakın bir damage verecektir aynı zamanda sende kalkanlar var bir savaşçıyı ancak dps talenti ile kesersin kalkanlardan dolayı avantaj senden yana olur
This post has been edited 2 times, last edit by "reyil21" (May 22nd 2014, 4:15pm)
Spirit(büyücü):Rakibi kendinizden uzak tutabildiğiniz sürece avantaj Büyücünündür. Yakın saldırı da kullansa, tank olup ışık ile de saldırsa size bir miktar yaklaşması gerekir. Büyücünün yavaşlatma yeteneklerinin bolluğunu düşünürsek işimiz kolay olacaktır.
Eğer rakip ışık kullanıyorsa Söz Kalkanı, fiziksel saldırı kullanıyorsa Taş Sınır basın. Dövüşe Adeletin Kılıcı ile üzerinize koşarak başlayacaktır. Ateş Vuruşu atın ve varsa Şimşek Topu atın. Yoksa Ateş Oku atın. Bu büyüler rakibinizin kalkanlarının dolmasını sağlar. Ardından Buzdan Meteor atın. Bu sayede Buzdan Meteor Tapınak Şövalyesinin kalkanlarına takılmadan direkt kendine gelir. Ateş Duvarı atarak rakibi korkutun. Yakınınızda durması gerektiğinden duvardan kaçabilme ihtimali düşük olacaktır. Cesaretlenme bassa bile birkaç saniye avantaj kazanırsınız ve süreli zararı ile duvarları dolar. Rakibe saldırıya devam edin. Ateş Duvarının etkisi bittiğinde rakibi yavaşlatın ve Büyücülük Taktiği kullanarak rakipten uzak kalarak saldırılarınıza devam edin. Duvarlarınızdan biri biterse diğerine geçin. Eğer Otodafe atarsa veya yanınıza gelip duvarlarınızı bitirirse Yansıma kullanın. Eğer Kutsal Öfke basarsa saldırısı büyü oranda artacaktır. Bu yüzden görünmez olun. Görünmez olduktan sonra yine de uzaklaşın çünkü alan saldırısı kullanabilir. Görünür olunca Buz Akışı veya Ateş Vuruşunun Kül Edici Vuruş etkisiyle ya da Buzdan Meteorun Kırağı etkisi ile tekrar yavaşlatın. Üzerinize atlarsa Yansıma kullanın. Yansımalar bitince Buzdan Prangalar atıp Yön Değiştirme ile uzaklaşın. Rakip sizi yakalayana dek ölecektir...
Tcpandora(ozan):
ŞÖVALYE VE ASKER:İLK OLARAK YANINIZA ÇEKİN PERİYİ BASIN FÜGLA MİNOR BASIN UÇAN BIÇAK OYNAYAN BIÇAK VE AHENKSİZLİK BASIN IRK SKİLİNİ KULLANIN VE OYNAYAN BIÇAK VE AHENKSİZLİK BASIP GORUNMEZ OLUN SONRA UÇABN BICAK VE OYNAYAN BICAK GELİNCE ONLARI BASIN BİTİRİN
ya herkezden bir söz çıkıyor arkadaş taşın varsa tabi o kadar damage atarsın tapınakla(ışık buildli d5 666taşlı) ben(karabüyücü d4 555) adamı kestim ya o kötüydü yada ben çok proydum???
kısasa kısas hem enerji sorunu yaratmayacak hem tank olacak hemde adam kesecek ışık buildi hah bu ben buna inanmam
bu arada alan dps içinse olay ışık talenti daha iyidir diyede düşünüyorum...
knk ölüm nefesi atan k.büyü iyi heal yetistiremez oynamadıgın sınıf hakkında ezber konusmabahsettiğin sınıftan başka ne kaldı şifacı mühendis savaşçı aslında aksine tek hamlede yüksek vuranı tapınak şovalyesi iyi döver şimdi düşün kalkanlarına 20klık damageler koydu karabüyücü sürekli olarak damage veriyor hangisi yüksekse siliyorsun ama bu damageler sürekli nereye kadar sileceksin sen kalkanı kapayana kadar ölümün nefesi ile iyi bir damage vurur sana ordan yani demek istediğim ağır ve büyük damageler için tapınak vazgeçilmez :/ casusta seri vuruyor ama şifası yok belki ondan yenilebilir...