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Thursday, September 12th 2019, 6:48pm

[PMB 10.1] - Barde - Hetake

Ich stelle mich vor:

Hallo mein Name ist Hetake, von der Gilde The Wanderers, ich spiele auf den F2P Server Evolution. Hauptsächlich spiele ich den Barden auf dem Angriffsaspekt, wenn ich muss spiele ich ihn aber auch auf Support.

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Thursday, September 12th 2019, 7:04pm

[PMB 10.1] - Barde - Hetake

Damage Dealer (DD):

Die Aufgabe des DD's ist es Schaden zu machen, den meisten Schaden macht der
Barde im AOE (gegen viele Gegener gleichzeitig). Im Single Target, gibt
es leider einige Klassen die mehr Schaden machen, das ist allerdings
nicht weiter schlimm, da der DD Barde einige Fähigkeiten hat die für die
Gruppe sehr nützlich sein können, welche ich im laufe dieses PMB's
erläutern werde.





PvE und PvP DD Skillung:


Link: https://alloder.pro/calc-de#b$ugvopso003…0000000::13ydj3

Dies ist eine DD Skillung, welche ich hauptsächlich für PvE benutze, allerdings gehe ich hin und wieder auch mit ihr ins PvP.

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Thursday, September 12th 2019, 7:53pm

[PMB 10.1] - Barde - Hetake

Die einzelnen Fähigkeiten:

Dissonanz und Disharmonie: Dies ist eine Fähigkeit, welche Tempo generiert. Tempo wird für die meisten Fähigkeiten benötigt.

Crescendo: Ist eine Fähigkeit die man leider auf 1 skillen muss. Man benutzt sie nicht, da in der Zeit wo man es einsetzt man mit anderen Skills mehr Schaden macht.

Tanzende Klinge, Singende Klinge und Fliegende Klinge: Sind die Fähigkeiten, welche den meisten Schaden machen und Tempo verbrauchen.

Solo: Verstärkt die Kilngen

Requiem: Macht die Klingen zu AOE Fähigkeiten

Äußerung: Ist ein Tränenskill, welcher alle Feinde im Umkreis von 20 Metern verwirrt, so das sie nichts machen können und dazu kriegen sie auch noch Schaden.

Akustiche Barriere und Resonanz Barriere: Sind Deff-Skills welche 20% bzw. 50% des eingehenden Schadens auf den Feind zurückwirft und auf ein selbst verringern.

Geisterschild: Ein weiterer Deff-Skill, welcher den Schaden um 60% verringert, er muss allerdings aufrecht gehalten werden, dies Bedeutet das man in der zeit nichts anderes machen kann, dafür kann er aber auch auf verbündete gewirkt werden. Dies ist zum Beispiel gut auf den Tank zu wirken, wenn dieser viel Schaden bekommt.

Schmetterwurf: Macht das Ziel orientierungslos, wobei er nichts machen kann.

Entree: Ist ebenfalls ein Tränenskill, welcher in einen Bereich von 15 Metern alle Feinde betäubt.

Aspekt des Angriffs: Muss immer aktiv sein, da er jeglichen Schaden um 30% erhöht.

Sonate: Ist ein Rubin der negative Effekte von Gruppenmitgliedern entfernt. Er ist im Heroischen Abenteuern und im Labyrinth sehr wichtig.

Melodie des Krigers: Ist ein Rubin, welcher ein erlaubt ein Ziel oder auch sich selbst zu verstärken, so das man eine gewisse Zeit 20% mehr schaden macht.

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Thursday, September 12th 2019, 8:21pm

[PMB 10.1] - Barde - Hetake

Rotationen:

Als Barde DD ist man auf eine feste Rotation angewiesen um Schaden zu machen.

Die Rotation im Singel Target ist:

Solo -> Disharmonie -> Tanzende Klinge -> Disharmonie -> Singende Klinge -> Disharmonie -> Fliegende Klinge -> Disharmonie

Dies wiederholt man im Kampf immer wieder.

Die Rotation im AOE ist:

Requiem -> Disharmonie -> Tanzende Klinge -> Disharmonie -> Tanzende Klinge -> Disharmonie -> Tanzende Klinge ->
Disharmonie

und auch dies widerholt man im Kampf immer wieder

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Thursday, September 12th 2019, 8:52pm

[PMB 10.1] - Barde - Hetake

Stat Punkte:


Wegen den Herzsaiten Rubinen Kritten alle Etüden (Die Klingen) weshalb Kritschaden für den Barden unabdinglich ist und durch den Rubin Tödliche Noten machen sie Naturschaden anstatt Physichen Schaden, weshalb Naturschaden auch ziemlich nützlich ist.


Offensiv:


Im PvE nimmt man folgende Stats mit:

Beschlagenheit: So wenig wie möglich

Enschlossenheit: ca. 500 Punkte + Potenter + Alchi

Brutalität: ca. 200 Punkte

Kritischer Schaden: ca. 300 Punkte

Doppelangriff: ca. 280 Punkte

Naturschaden: ca. 250 Punkte

Diese Stats sind meine Stats mit allen Teilen außer 4 auf Legend, wenn das Equip besser wird, sollte man die Punkte die dazu kommen alle in Entschlossenheit stecken.



Im PvP:


Beschlagenheit: ca. 400 Punkte

Enschlossenheit: ca. 100 Punkte

Brutalität: ca. 300 Punkte + Potenter + Alchi

Kritischer Schaden: ca. 300 Punkte

Dopelangriff: ca. 280 Punkte

Naturschaden: ca. 250 Punkte

Diese Stats sind meine Stats mit allen Teilen außer 4 auf
Legend, wenn das Equip besser wird, sollte man die Punkte die dazu
kommen alle gleichermaßen in Brutalität und Beschlagenheit stecken.


Deffensiv:


PvE:

Lebenskraft: so viel wie möglich + Potenter + Alchi

Blutlust: ca. 250 Punkte

Vorsicht: ca. 200 Punkte

Konzentration: ca. 250 Punkte


PvP:

Lebenskraft: so viel wie möglich + Potenter + Alchi

Vorsicht: ca. 200 Punkte

Physicher Schutz: ca. 200 Punkte

Elementar Schutz: ca 200 Punkte

Naturschutz: ca. 200 Punkte

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Thursday, September 12th 2019, 9:22pm

[PMB 10.1] - Barde - Hetake

Support:

Die Aufgabe des Supports ist es die Gruppe mit Buffs und Verteidigungs Fähigkeiten zu unterstüzen. Er macht dabei allerdings kaum Schaden,



PvE Support Skillung:

Link: https://alloder.pro/calc-de#b$cg6c60uc0c…0kp167o::13ydj3


PvP Support Skillung

Link: https://alloder.pro/calc-de#b$cg6c60uc00…0gpp67o::13ydj3

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Thursday, September 12th 2019, 9:59pm

[PMB 10.1] - Barde - Hetake

Die einzelnen Fähigkeiten:

Aspekt der Unterstützung: Muss durchgehend aktiv sein

Kraft: Wirkt einen Buff auf die Gruppe der den Schaden um 20% erhöht und außerdem wird ein offensiver Rhythmus Effekt auf einem gewirkt, der es einen ermöglicht den Buff zu erneuern.

Temporäre Beschleunigung: Wirkt einen Buff auf die Gruppe, welcher die Bewegungsgeschwindigkeit der Gruppe erhöht, weshalb man ihn verwendet, wenn man weiß das jemand schnell aus einen Effekt raus laufen muss.

Blutdurst: (Im PvE) Wirkt einen Buff auf die Gruppe, welcher die Blutlust der Gruppe um 350 Punkte erhöt und außerdem wird ein deffensiver Rhythmus Effekt auf einen gewirkt, welcher es einen ermöglicht den Buff zu erneuern

Mut: (Im PvP) Wirkt einen Buff auf die Gruppe, welcher die Kontrolleffekte, welche auf die Gruppe gewirkt werden um 25% verkürzt und außerdem wird ein deffensiver Rythmus Effekt auf einen
gewirkt, welcher es einen ermöglicht den Buff zu erneuern

Tanzende Klinge: Macht am ziel etwas Schaden und ermöglicht einen, wenn man einen offensiven Rhythmus Effekt hat den Buff zu erneuern

Akustische Barriere und Resonanzbarriere: Ist wie auch als DD ein Deff-Skill bloß das er als Support auch ein Schild auf die gesamte Gruppe macht. Auserdem ermöglicht sie einem den Buff von den deffensiven Rhytmus Effekten zu erneurn.

Geisterschild: Ist ebenfalls ein Gruppen Schild

Schmetterwurf, Wiegenlied, Entree, Sonate, und Äuserung: Siehe Erklärung DD

Dissonanz: Wird benötigt um Tempo zu generieren

Romanze: Ist ein Massen CC, es zieht ein Ziehl herran und schägt es 2,5 Sekunden nieder und alle Feinde in Umkreis von 8 Metern um das Ziel hreum, werden ebenfalls für 1,5 Sekunden nieder geschlagen.

Overtüre: Reinigt ein Positiven Buff vom Ziel.


Melodie des Kriegers: Verstärkt ein Verbündeten, genau wie als DD, bloß das man als Support dank der Flinkheit weniger Abblinkzeit hat so das man nicht ausschließlich ein Ziel verstärken kann sondern dann noch ein zweites Ziel verstärken kann.

Leugnungsgespräch: Ist ein Tränenskill, welcher nochmal ein Massen Reinigen ist, welches verbündete heilt und feinden Schaden zufügt.

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Thursday, September 12th 2019, 10:04pm

[PMB 10.1] - Barde - Hetake

Spielweise:

Als Support muss man im immer den Kraft Buff und den Blutdurst Buff (PvE) bzw. Mut Buff (PvP) aufrecht halten, dies macht man mit der Tanzenden Klinge (Kraft) und mit der Resonanzbarriere (Blutdurst und Mut). Dazu sollte man immer die beiden top DD's der Gruppe mit Melodie des Krieges verstärken.

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Thursday, September 12th 2019, 10:16pm

[PMB 10.1] - Barde - Hetake

Stats:

PvE:

Offensiv:

Brutalität, Beschlagenheit und Entschlossenheit sind zu vernachlässigen.

Flinkheit: ca. 400 + Potenter (man sollte jedes Equipteil, welches man auf Flinkheit machen kann auf Flinkheit machen.)

Kritischer Schaden: ca. 350 Punkte

Doppelangriff: ca. 280 Punkte


Defensiv:

Überlebnsfähigkeit: ca. 250 Punkte

Vorsicht: ca. 280 Punkte

Lebenskraft: den Ganzen Rest + Potenter und auch die freiverteilbaren Punkte durch die Rollen aus der Schatulle des Mentors sollten in Lebenskraft gesteckt werden.



PvP:



Offensiv:

Brutalität, Beschlagenheit und Entschlossenheit sind zu vernachlässigen.

Flinkheit: ca. 400 + Potenter (man sollte jedes Equipteil, elches man auf Flinkheit machen kann auf Flinkheit machen.)

Kritischer Schaden: ca. 350 Punkte

Doppelangriff: ca. 280 Punkte


Defensiv:



Überlebnsfähigkeit: ca. 120 Punkte
Vorsicht: ca. 200 Punkte

Physischer Schutz: ca. 200 Punkte

Elemntarschutz: ca. 180 Punkte

Naturschutz: ca. 180 Punkte

Lebenskraft: Rest + Potenter und auch wieder freiverteilbare Punkte

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Thursday, September 12th 2019, 10:23pm

[PMB 10.1] - Barde - Hetake

Inka Skills, Weltmysterium Skills und Rassen Skills:

Der sinvollste Inka Skill für den Barden ist der Reinigungskoffer vom Ingenieur, weshalb man sich diesen holen sollte. Es ist so wie die Sonate.

Der sinvollste Weltmysterium Skill ist Siegeshymne, welche von der gesamten Gruppe die Beschlagenheit, die Entschlossenheit und die Brutalität um 70 Punkte für 10 Sekunden erhöht.

Die sinvollste Rassenfähigkeit für den Barden ist der Leuchtende Strahl vom Minnesänger, also dem Kania Barden, wenn man kein Kania ist kann man sich ein Item aus der Boutique kaufen, welches Seite aus dem Buch der Geheimnisse heißt und ein erlaubt alle Rassenfähigkeiten zu benutzen. Der Leuchtende Strahl blendet das Ziel 2 Sekunden lang.

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Thursday, September 12th 2019, 10:32pm

[PMB 10.1] - Barde - Hetake

Änderung des durch das letzten Update:

Durch das letzte Update kann man die Melodie des Kriegers nun auch auf dem DD Aspekt verwenden, was ein ziemlicher Gewinn für den DD ist. Die zweite Änderung ist, das die Anzahl der Omen des Todes Rubine von 5 auf 3 verringert wurde, sie aber voll ausgeskillt den gleichen Effekt haben, so das man nun 2 Rubine mehr zur verfügung auf DD hat. Sonst wurde die Anordnung der einzelnen Rubine leicht verändert, was aber keine Auswirkungen auf die Skillungen hat.

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Thursday, September 12th 2019, 10:37pm

[PMB 10.1] - Barde - Hetake

Fazit:

Der Barde ist eine sehr Vielseitige Klasse, sie ist als Support eine große Bereicherung für die Gruppe und bei kämpfen wo viel AOE benötigt wird eine super Wahl als DD. Auch wenn ich nicht immer Lust habe als Barde zu spielen, werde ich so lange er sich nicht um 180 Grad wandelt, immer wieder zu dem Braden zurück kommen.

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Wednesday, September 18th 2019, 9:09pm

Boi!

Dafür das du kein PMB machen, wolltest hast ja richtig reingehauen :D Nett zu lesen, auch wenn man nix vom Barden versteht :thumbsup:

Kleiner Tipp:
Die Rubine "Ermutigende Woge" sind ganz nett, dann wird man z.B. bei Drakan im Raid nicht niedergeschlagen, bevor man diese sechs beschworenen Monster killen muss ^^
Dieser Post kann Spuren von: Ironie, Sarkasmus, Satire, Zynismus, schlechter Geschmack oder "Nutze dein Hirn mal selber" enthalten.
Zu Risiken und Nebenwirkungen essen Sie die Packungsbeilage und tragen Ihren Arzt zum Informatiker.
:thumbup:

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