Règles du Tournoi des Héros - 2021
1. Généralités
1.0 1.0 L'organisateur du tournoi représenté par l'équipe Allods peut modifier les dates et heures des combats ; dans ce cas, les participants au tournoi seront avertis à l'avance sur le site officiel d'Allods Online.
1.1 La version actuelle du client du jeu est utilisée pendant le tournoi.
1.2 Format du tournoi : Reussir des aventures héroïques. Les joueurs formeront par eux-memes un groupe de 6 personnes.
1.3 Seules les personnes ayant un ticket du Tournoi des Héros actif pourront accéder à l'aventure Héroique du Tournoi.
1.4 Les joueurs de Smuggler's Paradise participent au Tournoi des Héros sur une base universelle.
1.5 Date et heure des phases individuelles.
2. Conduite
2.1. Les batailles du tournoi auront lieu dans le cadre des "Aventures héroïques". Les résultats sont reflétés dans la page de classement qui leur est consacrée.
2.2. Après l'achèvement des combats de qualification, les groupes des TOP-16/TOP-8-TOP-4 passent aux tours suivants.
2.3. Chacun des tours se déroule dans le cadre des "Aventures héroïques" qui lui ont été attribuées :
- Combat de qualification -- "Montagne de cuivre".
- Quart de finale -- "Cloitre de Fenia".
- Demi-finale -- "Vortex Silencieux".
- Finale -- "Laboratoire №731"
2.4. L'aventure est considérée comme terminée au moment où le 4e boss meurt.
2.5. Si le groupe tue le 4ème boss lorsque le nombre de vies est épuisé, le boss est considéré comme conquis.
2.6. Vous ne pouvez pas utiliser plus de 2 classes uniques.
2.7. il est interdit de changer d'équipement pour quelque chose de mieux, ou autre que celui approuvé par l'organisateur du tournoi.
2.8. Le groupe peut compléter un Allod avec moins de 6 membres du groupe.
2.9. Les joueurs qui participent au Tournoi, doivent préparer manuellement et à l'avance, leurs personnages pour la participation au Tournoi. Ils peuvent le faire en s'adressant à un PNJ spécial, et choisir l'équipement et les consommables nécessaires.
3. Inscription et candidatures (après les tours de qualification).
3.1 Chaque équipe qui prévoit de participer à la phase finale doit être enregistrée sans exception sous une forme spéciale. Les équipes non enregistrées ne seront pas autorisées à participer à la phase finale.
3.2. L'acceptation des candidatures se fait du 11.02 au 14.02
3.3 Les membres de l'équipe inscrite ne peuvent pas être changés pendant le tournoi.
3.4 Un seul personnage est autorisé à participer aux combats pendant toute la durée du tournoi. Si des joueurs sont identifiés comme faisant partie de plus d'une équipe, ils seront disqualifiés.
3.5 Seuls les joueurs des serveurs européens sont autorisés à participer à ce Tournoi des Héros.
4. Conduite du quart de finale, de la demi-finale et de la finale.
4.1. Lq participation aux aventures des tours intermédiaires a lieu de 18h00 à 23h59
4.2. Après avoir atteint le TOP-16/TOP-8-TOP-4, les groupes peuvent s'entraîner pendant les 6 jours suivants (le raiting acquis n'est pas compté pour la durée de la période d'entraînement, et sera annulé pour le jour des tours notés).
4.3. Le jour de la compétition, le chef du groupe reçoit une monnaie spéciale pour l'achat de 4 "Boussoles de Héros" de n'importe quelle difficulté, qu'il peut dépenser dans les 6 heures. La note attribuée pour l'achèvement des aventures est prise en compte dans un tableau spécial, sur la base duquel les équipes passant à l'étape suivante seront annoncées.
4.4. Le montant de la monnaie pour l'achat des "Boussoles du héros" délivrées au chef d'équipe est limité et ne peut être augmenté en cas de perte des objets achetés.
4.5 Les problèmes qui empêchent un parti/membre du parti de participer seront examinés sur une base individuelle.
5. Bugs, contraintes et tricherie
5.1 Les règles de participation sont définies par le document "Règles générales du jeu". Les mêmes règles s'appliquent aux actions de tous les participants au tournoi.
5.2 La violation des règles de jeu en vigueur par un joueur peut entraîner la disqualification ou la défaite technique de son équipe.
5.3 Après la première infraction, en fonction de sa gravité, le participant peut recevoir un avertissement ou être disqualifié. La deuxième infraction entraînera une disqualification.
5.4 Pendant le combat, l'organisateur a le droit de prendre toute mesure visant à détecter les violations.
6. Déconnexions
6.1 La déconnexion est une déconnexion du réseau pendant le jeu causée par une défaillance du système ou du réseau, des problèmes informatiques, des problèmes d'alimentation électrique, etc.
6.2 Le combat du tournoi se poursuit en cas d'impossibilité pour un ou plusieurs joueurs de jouer en raison d'une déconnexion inattendue et involontaire.
7. Récompenser
7.1. Les récompenses ne peuvent être reçues que par les joueurs des équipes inscrites.
7.2. Les récompenses sont attribuées en fonction des informations fournies lors de l'inscription de l'équipe (noms des personnages et des serveurs). Le personnage participant et le personnage receveur doivent être sur le même compte.
8. Autres
8.1 Toute plainte concernant les résultats du combat peut être déposée dans les 24 heures suivant le combat. Si aucune plainte n'a été déposée dans le délai imparti, le résultat ne sera pas examiné.
8.2 L'organisateur du tournoi, représenté officiellement par l'équipe Allods, peut modifier et compléter le présent règlement à tout moment sans préavis.
9. Streaming
Les joueurs qui souhaitent diffuser des batailles en streaming peuvent demander à participer au tournoi en tant que streamers en remplissant un formulaire spécial . Si la demande est acceptée, une confirmation sera envoyée au profil du forum spécifié lors de l'inscription, et la boîte à outils appropriée sera remise au personnage.
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