Allgemein
Interface
Optimiertes Interface, welches sich positiv auf die Leistung des Spielclients auswirken sollte.
Klassen
Fertigkeiten, die einem Charakter Immunität gegen Kontrolleffekte verleihen (z.B. Schattenschild oder Zerstörerischer Schuss), schützen ihn nun auch davor, niedergeschlagen zu werden.
Barde
Talent 'Äußerung': Der Effekt der Fertigkeit kann nicht mehr gereinigt werden.
Talent 'Marsch':
Depriorisierung der Feinde bei der Auswahl der Ziele (Gruppe - Raidl - Verbündete - Feinde).
Keine Kanalisierungsfähigkeit mehr.
Ingenieur
Rubin 'Gravitationswirbel': Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Rubin den vom Ingenieur verursachten Schaden nicht erhöhte.
Psioniker
Fertigkeit 'Auge der Leere': Die Fertigkeit ignoriert nicht mehr die Willenskraft des Ziels.
Scout
Fertigkeit 'Falle des Jägers': Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Falle bei Nichtspielercharakteren nicht funktionierte.
Talent 'Kaskade' und 'Schnee-Lawine': Sind jetzt Kanalisierungsfähigkeiten.
Talent 'Bombardement' und 'Salve': Der verursachte Schaden wurde erhöht.
Talent 'Gezielter Schuss' und 'Präziser Schuss': Der verursachte Schaden wurde erhöht.
Talent 'Tödlicher Schuss':
Der verursachte Schaden wurde erhöht.
Vorbereitungszeit auf 1 Sekunde reduziert.
Raidabenteuer
Nihaz' Zitadelle
Fertigkeiten, die als tödlich konzipiert sind, töten nun immer Charaktere, unabhängig von ihren Eigenschaften und dem Vorhandensein von Schutzeffekten.
Mirach: Der durch den Effekt "Versengen" verursachte Schaden wurde erhöht.
Wichtig: Einige Funktionen, die in den Patchnotes erwähnt werden, können zu einem späteren Zeitpunkt auf den EU-Servern verfügbar werden, oder sie können in Einzelfällen anders sein.