Hiero:
-- Auf normalem Schwierigkeitsgrad erhält Hiero nicht mehr den Effekt "Dunkler Wahnsinn", wenn er mit dunklen Einflüssen in Berührung kommt, und bei Kontakt mit "Guten Erinnerungen" werden alle Stufen des Verzweiflungseffekts entfernt.
- Uhrwerk-Ritter:
-- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Köder-Effekt bei Charakteren nicht erschien, wenn Flammen beschworen wurden, oder dass sich die Flammen nicht richtig verhielten wenn ein Charakter mit dem Effekt starb.
- Maverick:
-- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler noch nach dem Tod von Maverick an "Zusammenbruch" starben.
-- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Maverick bei der Auswahl von Zielen für den Zusammenbruch-Effekt einige Raidmitglieder übersah.
-- Der Zeitraum zwischen den Zusammenbrüchen wurde um 5 Sekunden verlängert.
-- Maverick greift Tanks jetzt häufiger mit der Fertigkeit "Leere Berührung" an.
- - Errungenschaften für das Besiegen von Gegnern in Durchgang 4 und 5 (normaler Schwierigkeitsgrad) werden nun auch für das Besiegen von Gegnern im hohen Schwierigkeitsgrad vergeben.
- - Es wurde ein Fehler behoben, der die Errungenschaften "Nicht wanken", "Vereinigte Reihen", "Stand and Go" und "Zeit hat keine Macht" verhinderte.
- - Für alle Errungenschaften, bei denen bestimmte Bedingungen im Kampf gegen Feinde erfüllt werden müssen, wurden Effekte hinzugefügt, um diese Bedingungen im Auge zu behalten.
- - Bei einer Reihe von Errungenschaften wurde die Anzahl der zu vergebenden Punkte geändert. Alle Erfolge, die das Besiegen von Gegnern auf normalem Schwierigkeitsgrad und die damit verbundenen Trophäen beinhalten, erhalten nun jeweils 50 Punkte, während andere 100 Punkte erhalten.
- - Errungenschaften für das Erhalten von Spielzeug werden nun beim Auspacken des Spielzeugs erfüllt (Spieler, die bereits passendes Spielzeug besitzen, können weiterhin Errungenschaften erhalten, wenn sie es zum ersten Mal benutzen).
- - Die Funktionsweise und Beschreibung der Fertigkeit "Mächtiger Sprung" des Spielzeugs "Gehärtete Seele" wurde korrigiert.
- - Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Fähigkeit Charme des Stocks von Armando bei einigen Gegnern, die normalen Langzeitkontroll-Effekten unterliegen, nicht angewendet werden konnte.
- - Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Fähigkeit "Opfer" des Ritualmessers in einigen Bereichen des Observatoriums nicht funktionierte.
- - Hinzufügen der Fähigkeit, sich in der Gestalt eines Uhrwerkritters aus einem Spielzeug namens Ritterhelm zu bewegen.
- - Der Effekt "Geist von Avelina" des Spielzeugs "Klinge von Avelina" verschwindet nicht mehr, wenn man den Ort wechselt.
- - Das Flammende Auge und der Helfer des Nihil können jetzt an den meisten Orten einmal alle 3 Minuten in das Blutauge und die Marionette des Nihil verwandelt werden. Die gewährten Fähigkeiten können jedoch weiterhin nur einmal pro Stunde auf den Astralinseln oder im Observatorium eingesetzt werden.
- - Die Erholungszeit von Spielzeugen, die nur auf den Astralinseln oder im Observatorium verfügbar sind, beginnt nun nicht mehr, wenn man versucht, sie an anderen Orten zu benutzen.
- - Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler in manchen Fällen Trophäen aus dem Observatorium nicht auspacken konnten, auch wenn der Charakter nicht alle darin enthaltenen Belohnungen hatte (z.B. die Schale mit Blut, wenn der Charakter bereits einen Titel, aber keine entsprechende Errungenschaft hatte).
- - Die Namen und Textbeschreibungen einiger Errungenschaften, Spielzeuge und verwandter Fähigkeiten wurden korrigiert und aktualisiert.
- - Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Interface die Lebenspunkte von Gegnern aus einem anderen Wirbel anzeigte.
Gilde
- - Ein Fehler wurde behoben, durch den das Wunderbräu, das mit der Fähigkeit "Geheimrezept" der Gilde beschworen werden konnte, dem Charakter, der es benutzte, eine abgeschwächte Version der Charakterverbesserungseffekte gab.
- - Die Fähigkeit "Geheimrezept" verbraucht jetzt echte Alchemietränke, um sie anzuwenden.
Sonstiges
Lua API
- API-Dokumentation aktualisiert: \data\Mods\Docs\ModdingDocuments.zip
Wichtig: Einige Funktionen, die in den Patchnotes erwähnt werden, können zu einem späteren Zeitpunkt auf den EU-Servern verfügbar werden, oder sie können in Einzelfällen anders sein. Einige Spezialnamen und Item-Bezeichnungen können von der Ingame-Übersetzung abweichen.