You are not logged in.

1

Thursday, March 30th 2023, 1:20pm

14.0 güncelleme notları

14.0.00.11



Önemli: Aşağıdaki açıklamalar, gelecek güncellemelerdeki değişikliklerin ve düzeltmelerin eksiksiz olduğunu garanti etmez. Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.

Genel

  • Karakterin maksimum seviyesi 105'e yükseltildi.
  • Reenkarnasyonlarla ilgili görevleri tamamlamak için gereken seviye 105'e yükseltildi.
  • Karakterlerin sahip olduğu aşağıdaki kaynaklar kaldırıldı:
    - Ücretsiz Tüccar Paraları


Ekipman
  • Karakterlerin sahip olduğu aşağıdaki kaynaklar kaldırıldı:
    - Büyülü malzeme
    - Büyülü madde
    - Büyülü Toz
    - Efsunlu Parçalar
    - Büyülü Parşömenler
    - Amalgam (Sönmüş hale getirilmiş)
    - Amalgam Damlaları (Sönmüş hale dönüşmüş)
    - Arsenik
    - Arsenik Parçaları
    - Dominion Araçları
    - Büyülü Araçlar
    - Ekipman Tasarımları
    - Göksel aletler için planlar
    - Temel ekipman öğeleri
    - 2. Seviye ekipman oluşturmak için bileşenler.
  • [Abonelik Sunucusu] Ekipman öğeleri oluşturma maliyetini daha doğru hale getirmek için meslek eğitmenlerinden satın alınan kaynakların maliyetindeki ek indirim kaldırıldı:
    - İşlenmiş Tebeşir
    - Kara Cehennem Kömürü
    - Ejder Alevi Kömür
    - Örülmüş Halat
    - Süper Dayanıklı Halat
    - Ejder Halatı
    - Efsunlu İplik
    - Şeytani İplik
    - Ejder İpliği

    - Seviye I ekipman:
  • Gereken kaynak sayısını azaltarak oluşturma maliyeti azaltıldı

    - Seviye II Ekipman:
  • Gereken kaynak sayısı azaltılarak ikinci seviye ekipman yapmak için oluşturma maliyetleri düşürüldü, ancak nesnelerin örsünde ekipmanların kendilerinin oluşturma maliyeti biraz artırıldı.

    - Seviye III Ekipman:
  • Seviye III ekipmanlar, Astral'ın Gök Mavisi Katmanı açıldıktan sonra kullanılabilir.
  • Artık herhangi bir bölgeden hazır halde düşürülemez. Sadece 2. seviye bir ekipman "Güçlendirme Tomarı" ile yükseltilerek elde edilebilir.
  • Güçlendirme Tomarı oluşturmak için Büyülü Astralyum Malzeme ve Astralium Yarı Mamul gereklidir.
    - Büyülü Astralyum Malzeme, Nihaz Hisarı'ndan veya "Nesnelerin Örsü"nde "Amalgam" veya "Büyülü Toz" kullanarak, Büyülü Malzemeyi dönüştürülerek elde edilebilir.
    - Astralyum Yarı Mamul: aşağıdaki etkinliklerden elde edilebilir.
    - Astralyum Yarı Mamul: Tapınak, Ouroboros, Eriyen Ada
    - Harika Saf Astralyum Yarı Mamulü: Nihaz Hisarı
    - Dayanıklı Astralyum Silah Ustalığı Yarı Mamulü: Nihaz Hisarı (mevcut olan son güçlü düşman)
  • Güçlendirme Tomarı türü, onu oluşturmak için kullanılan işlenecek parçaya bağlıdır. Her "Güçlendirme Tomarı" aşağıdaki öğeleri geliştirebilir:
    - Dayanıklı Miğfer Güçlendirme Tomarı (Astralyum Yarı Mamul): Miğfer
    - Güçlendirme Tomarı (Astralyum Yarı Mamul): Pelerin, Zırh, Eldiven, Pantolon, Kemer, Ayakkabı, Küpe, Kolye, Gömlek
    - Özel ekipman için Özel Ekipman Güçlendirme Tomarı (Saf Astralyum Yarı Mamul): Omuzluklar, Bileklikler, Yüzükler
    - Silah Güçlendirme Tomarı (Silah Astralyum Yarı Mamul): Silahlar
  • III. Seviye Miğfer III. seviye ekipmanların sayısına bağlı olarak bonus özelliğe sahip olan özel bir ekipmandır. Bonus özelliği, Taç Muskası ile değiştirilebilir.
  • Seviye III bir ekipmanın karakteristik puanları artık Saldırı ve Savunma Muskası ile değiştirilebilir.

    Eserler
  • Aşağıdaki öğelerden oyun içi karakterinizde olanlar kaldırılmıştır:
    -Lekeli Rüya Esansı.
    -Yaratılış Tozu
    -Rüyaların Hediyesi
    -Ağaçların Hediyesi (Sönmüş Dünya Esansı ile telafi edilir.)
    -Dünya Esansı (Sönmüş Dünya Esansı ile telafi edilir.
    -Sözcüklerin Yankısı (Nadir Nesne Dükkanı) Sönmüş Dünya Esansı ile telafi edilir.
    -Astral Yankılanan Dünyalar ((Astral) Sönmüş Dünya Esansı ile telafi edilir.)
    -Astral Dünya Esansı (Astral) Sönmüş Sözcüklerin Yankısı ile telafi edilir.
    -Astral İç içe Geçmiş Dünyalar (Dünyaların Donuk Özü ile telafi edilir)
    -Tanrıların Mirası" Kadim Nesnesi Sönmüş Dünya Esansı ile telafi edilir.
    -Kahin Rüyaları
  • Sönmüş Dünya Esansları Kutsal Nesne Rehberinde çeşitli ürünler almak için kullanılabilir.
  • Nesnelerin Örsünde "Tanrıların Mirası" ve "Ağaçların Hediyesi" eserini yaratma maliyeti azaltıldı.

This post has been edited 2 times, last edit by "LazyBird" (Jul 24th 2023, 9:22am)


2

Thursday, March 30th 2023, 1:22pm


Dünya


  • Yeni Bölge - Isa

    Bodurların bu vatanı uzun zamandır kayıp kabul ediliyor, ancak artık onu bulmanız gerekiyor. Kadim gizemlerle dolu bu buz gibi allod'a vardığınızda, yerel bodurlar ile bir dil bulmanız, kadim düşmanları Urun kabilesi ile başa çıkmalarına yardım etmeniz ve son olarak kadere meydan okuyup ipleri birbirine bağlamanız gerekeceği gerçeğine hazırlanın. bir zamanlar kırılmıştı. Isa'da hayatta kalmak o kadar kolay değil. Yerel hayvanlar akrabalarından çok daha korkunç ve soğuk, tek bir yerde durmanıza izin vermeyecekler.



  • Yeni Hikaye Serisi

    Bu yeni eklenti, önümüzdeki birkaç yılı kapsayacak yeni bir hikaye serisini başlatıyor. Nihaz artık Sarnaut'ta değil, kızı Irkalla artık herkese hükmediyor, kendi kurallarını dayatmak istiyor ve Yüce Ana bir zamanlar Sarn gibi Dünyanın Kalbinde hapsedilmiş durumda. Isa'ya yolculuk yapmak, yaşananların sonuçlarını düzeltmeye yardımcı olacak ve sizi birçok yeni keşfe götürecek uzun bir yolculuğun ilk adımı olacak.




Al-Rihat Harabeleri
  • Vahşi Goblinlerin sayısı arttırıldı.

    Kişisel Allod
  • Labirent dereceli sezonu tamamlandı ve ödüller gönderildi.
    - Düşük zorluk: Bir kutu malzeme.
    - Normal zorluk: Yok Etme Hakkı.
    - Artırılmış zorluk: Yok Etme Hakkı x3.
    - Yüksek zorluk: Şiddet Hakkı x1, İmha Hakkı x5.
    - İmkansız zorluk: Şiddet Hakkı x3, İmha Hakkı x8, Zindan Muhafızının Cildi.
  • Labirent savunucularının ve takviye kuvvetlerinin rütbeleri sıfırlandı.

This post has been edited 1 times, last edit by "LazyBird" (Mar 30th 2023, 3:06pm)


3

Thursday, March 30th 2023, 1:22pm


Sınıflar


  • Level 10 ve üzeri tüm karakterlere Hayat Suyu ve Ölüm Suyu gönderildi.
  • Tek elli silahlarla yapılan yakın dövüş Yeteneklerinin verdiği hasar düzeltildi. Donanımlı tek elli silahlar ve sihirli öğelerle bazı yakın dövüş Yeteneklerinin iki elli silahlara göre daha az hasar vermesine neden olan bir hata düzeltildi.
    Kalkan Blok yeteneğinin açıklaması düzeltildi.
  • Etki "Cesaret": Artık verilen hasarı %25 artırıyor.
  • Etki "Kudret": Artık iyileşmeyi artırıyor ve bariyerleri %25 güçlendiriyor.

    Ozan
  • "Kadans" Yeteneği: Artık ozanı hızlandırmıyor, artık kullanıldığında "İvmelenme" etkisi ayrı olarak veriliyor.
  • "Halk Ozanı Şarkısı" Gelişim Aşaması: Gelişim Aşamasının etki süresini artık Üstünlük karakteristiği uzatmıyor. "Ritim" Artık 20 saniye boyunca üst üste birikiyor. (önceden 10 saniye).
  • "Özgürlük Marşı" Gelişim Aşaması: Gelişim Aşamasının etki süresini artık Üstünlük karakteristiği uzatmıyor. "Ritim" Artık 20 saniye boyunca üst üste birikiyor. (önceden 10 saniye).
  • "Gölgelerin Öfkesi" Gelişim Aşaması: Gelişim Aşamasının etki süresini artık Üstünlük karakteristiği uzatmıyor.Ritim" Artık 20 saniye boyunca üst üste birikiyor. (önceden 10 saniye).
  • "Balat" Gelişim Aşaması: Gelişim Aşamasının etki süresini artık Üstünlük karakteristiği uzatmıyor.
  • "Saldırgan Müzik" Gelişim Aşaması: Artık 6 saniyelik bir ozan kontrol etkisi elde ederken önceki Gelişim Aşaması etkisi yerine "Cesaret" etkisini elde ediyorsunuz. (30 saniyede bir kereden fazla değil).
  • "Savaş Davulları" Gelişim Aşaması: Artık düşmanlara "Zayıflık" ve müttefiklere "Cesaret" etkisi vermiyor.
  • "Kalp Katili" Gelişim Aşaması: "Romantizm" Yeteneğini kullanmak artık hedefe 6 saniyelik bir "Hassasiyet" etkisi veriyor.
  • "Kaderin Cilvesi" Gelişim Aşaması: Artık "Zayıflık" yerine "Yavaşlık" etkisini veriyor.
  • "Canlı Çelik" Gelişim Aşaması: Artık ek olarak hedefe 2/4/6 saniyede "Zayıflık" etkisi getiriyor.
  • "Kahramanlık Odu" Gelişim Aşaması: Gelişim Aşamasının seviye sayısı 1'e düşürüldü (maksimum etkinliği koruyarak).


    Savaşçı
  • Bazı yeteneklerin adı ve yeteneklerin tanımı düzeltildi.
  • Gelişim Aşamalarının yeri değiştirildi.
  • "Depar" Yeteneği: Savunma Faktöründe uygulandığında müttefiklere artık "Gözetim Altında" etki göstermez.
  • "Kalkanla Vurma" Yeteneği:
    - Yenilenme süresi 12/10/8 saniyeye yükseltildi.
    - Artık Yetenek 7 saniyedir. Savaşçıya, fiziksel saldırıların kalkanıyla engellenme şansını %20 artıran bir "Kalkan Duvarı" etkisi verir. (2 kata kadar toplanır).
  • "Kaplumbağa" Yeteneği:
    - Artık tüm fakötürlerde alınan hasarı %30/40/50 oranında azaltır. Savunma Faktöründe süre 9 saniyeye yükselir.
    - Savunma Faktöründe "Kaplumbağa" etkisi altında hareketsiz kalma süresinin ana etkinin süresinden daha az olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • "Hain Hamle" Yeteneği: Yenilenme süresi 3 saniyeye çıkarıldı. ve artık donanımlış silahlara bağlı değil.
  • "Değirmen" Yeteneği: Yenilenme süresi Artık 24 saniyedir. İşgal Faktöründe 4 saniyeye düşer. Hasar %10 oranında artırıldı.
  • "Üstesinden Gelme" Yeteneği:
    - Yenilenme süresi Artık 50/35/20 saniyedir.
    - Emilecek hasar miktarı maksimum sağlık seviyesinin %25'ine düşürüldü ve artık savaşçı her 100 Üstünlük için %10 arttı.
  • "Zıpkın" Yeteneği:
  • Savunma Faktöründeki ek etki artık tüm faktörlerde çalışacaktır.
    - Yeteneğin çalışması düzeltildi. Ana hedef Artık savaşçıya en yakın noktaya, hedef ile savaşçı arasında düz bir çizgide, hedeften doğrudan bir yol olduğu noktaya çekilecek. Savunma Faktöründe, yalnızca Savaşçıya doğrudan bir yolu olan NPC'ler ek hedef haline gelebilir, ek hedefler doğrudan Savaşçıya çekilecektir.
    - Yetenek tarafından çekilen oyuncu olmayan karakterlerin konumunun yanlış görüntülenmesine neden olabilecek bir hata düzeltildi.
  • "Çiğneme" Yeteneği:
    - Yenilenme süresi artık 12 saniyedir ve kuşanılmış silahlara bağlı değil.
    - Yetenek hasarı ~%13 artırıldı, menzil 8 metreye düşürüldü.
    - Yetenek artık Savunma Faktöründe "Titan'ın Öfkesini" uygulamıyor (etki aynı adı taşıyan Gelişim Aşamasına taşındı).
  • "Büyük Zıplama" Yeteneği:
  • Hasar alan düşmanların yavaşlaması ve savaşçının hızlanmasının süresi artık 4/5/6 saniyedir.
    - Savunma Faktörü artık tüm müttefiklere "Hassasiyet" uyguluyor, etki süresi de 4/5/6 saniyedir.
  • "Hassasiyet" etkisinin diğer "Hassasiyet" etkileriyle aynı anda uygulanabilmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • "Tımarhane" Yeteneği: Artık NPC'leri yere sermeyecek.
  • "Adrenalin Akını" Yeteneği: Artık savaşçının hızını artırmıyor, artık ayrı olarak "İvmelenme" efekti uygulayacak.
  • "Ölüm Yarası" Gelişim Aşaması:
    - Adı "Öldürücü Yara" olarak değiştirildi.
    - Artık herhangi bir faktöre bağlı değil.
    - "Zıpkın" yeteneğinin yenilenme süresi artık % 65/45/25 oranında artmaktadır.
  • "Merhametli Ölüm" Gelişim Aşaması: Artık hasarı yalnızca savaşçının kendisinin uyguladığı kanama etkilerine sahip olan hedeflere göre artırıyor.
  • "Vahşet" Gelişim Aşaması: İki elli veya çift elli silah kullanırken Savunma Faktöründe "Hain Hamle" hasar bonusu artık %20/40/60'a yükseliyor.
  • "Yelpaze Savunması" Gelişim Aşaması:
    - Eski Gelişim Aşaması etkisi kaldırıldı. Artık "Çiğneme", "Fırıldak" ve "Tımarhane" Yeteneklerinin kullanımı "Kalkan Duvarı" etkisinin zamanlamasını sıfırlıyor. "Çiğneme" yeteneğinin yenilenme süresi %11/22/33 oranında azaltılmıştır.
  • "Voyvoda" Gelişim Aşaması: Artık Kana Susamanın verdiği iyileşme etkinliğini % 75 oranında azaltıyor.
  • "Hayatta Kalma" Gelişim Aşaması: Yaralara uygulanan hasarın oranı %65'e yükseltildi.
  • "Deneyimli Savaşçı" Gelişim Aşaması: Artık tehdidi %55, hasarı %3 artırıyor.
  • "Yürüyüş Sesleri":
    - Artık Savunma Faktörününde aktif oluyor.
    - Uygulanan "Savunma" süresi 7 saniyeye yükseltildi ve menzil 40 metreye kadar çıkarıldı.
  • "Ya Zafer Ya Ölüm" Gelişim Aşaması:
    - Yaralanmalardan emilen hasar miktarı önemli ölçüde artmıştır.
    - Ayrıca, "Kalkan Duvarı" etkisi artık savaşçının büyü hasarını engellemesine izin veriyor.
  • "Çelik kenar" Gelişim Aşaması: Eski Gelişim Aşaması etkisi kaldırıldı. Artık bir saldırıyı bir kalkanla bloke ederken, savaşçı saldıran düşmana hasar verirken kendini iyileştirecek ve aldığı mutasyon hasarını azaltacak.
  • "Hırçın Mahvedici" Gelişim Aşaması: Buna ek olarak, "Üstesinden Gelme" kullanımı artık enerji gerektirmez.
  • "Sağlam Kaya" Gelişim Aşaması: Eski gelişim aşaması etkisi kaldırıldı. Artık "Üstesinden Gelme" uygulanırken savaşçı 5/10 saniye boyunca "Sağlam Kaya" etkisi kazanacak. Bu etki saniyede maksimum sağlığın %1,5'ini yenileyecektir. Savaşçının "Hayatta Kalma" yeteneği ile artar.
  • "Savaş Tanrısı" Gelişim Aşaması: Eski etki silindi. Artık "Ölümcül Hamle", gelen hasarı %7/14/21 oranında azaltan ve verilen hasarı %3/6/9 oranında artıran "Düello" etkisi uygulayacak. 30 saniyede yalnızca bir hedef etki kazanabilir.
  • "Derin Nefes" Gelişim Aşaması: Emilen mutasyon hasarı miktarı yaklaşık % 71 oranında artmıştır.
  • "Son Depar" Gelişim Aşaması:
    - Gelişim aşaması etkisi artık sadece "Depar" yeteneğini kullanırken işe yarıyor.
    - Emilen kötürümlük hasarı miktarı önemli ölçüde artmıştır.
    - Artık ek olarak, Depar yeteneğini dostça bir hedefe uygularken, savaşçının yaralanmalarındaki hasarın% 5'i kadar güçlü bir kalkan alacaktır.
  • "Kolay Av" Gelişim Aşaması: Savunma Faktöründe artık herhangi bir hedefe karşı yalnızca silah çifti veya çift silah kullanıldığında çalışır.
  • "Baskı" Gelişim Aşaması:
    - Gelişim aşamasının çalışması düzeltildi, Artık bir "Depar" ile tüm rakipleri savaşçı ile hedef arasında, ana hedef de dahil olmak üzere düz bir çizgideki herkes yere serilecek. Yere serilmiş olanlar 30 saniye bu etkiye karşı bağışıklık kazanacak.
    - Ayrıca iyileşmede ~% 108'lik bir artış ve yaralanmalardan emilen hasar miktarı da artmıştır.
  • "Savaş Yolu" Gelişim Aşaması: Hasardaki artış ve alınan hasardaki azalma %3/6/9'a düşürülmüştür.
  • "Deprem" Gelişim Aşaması:
    - Eski Gelişim Aşaması etkisi kaldırıldı. Artık Çiğneme, etkilenen rakiplerin yeteneklerinin hazırlanmasını kesintiye uğratıyor.
    - Savunma Faktöründe ek olarak, etkilenen tüm rakipler de 4 saniye boyunca "Zayıflık" etkisi kazanacaklardır.
    - Gelişim Aşaması artık 1 seviye var.
  • "Israrcı Rap" Gelişim Aşaması:
    - Artık bir kalkan gerektirmiyor.
    - "Kulak Zarı Patlatma" Artık her saniyede hasara neden oluyor, saniyede hasar ~% 11 arttı.
  • "Dev Öfkesi" Yeni Gelişim Aşaması: (Savunma Faktörü):
    - "Çiğneme" Yeteneğini kullanmak, savaşçıya "Titan'ın Öfkesi" etkisini verir. Etkinin temel süresi 2 saniyedir ve öğrenilen her "Çiğneme" yetenek derecesi için 1 saniye artar (1. sıra dahil). "Titan'ın Öfkesi", alınan hasarı%10/20/30 oranında azaltır. "Güçlü Saldırı", "Ezici Saldırı" ve "Bölünme" etkisi altında, ana hedefin 8 metre yarıçapındaki tüm canavarlara da zarar verilecek ve bu yetenekler ve "Fırıldak" yeteneğinin canavarlara verdiği hasar %75 oranında artırılacaktır.
  • "Derin Sıyrık" Gelişim Aşaması:
    - "Yara" etkisi artık sadece "Ölümcül Yara" yeteneği ile ve sadece İşgal Faktörü ile çalışıyor.
    - Etkinin süresi 6'dan 4 saniyeye düşürülmüştür.
  • "Asi" Gelişim Aşaması:
    - Etkinin etki süresi 5'ten 6 saniyeye çıkarıldı, Yenilenme süresi 45'ten 35 saniyeye indirildi.
    - Artık sadece İşgal Faktöründe çalışıyor.
  • "Korkunç Salınım" Gelişim Aşaması:
    - Artık darbeler hedefe "Sersemletme" etkisi uyguluyor (3 etki seviyesine kadar). 3 seviyeli "Sersemletme" etkisinin etkisi altındaki bir hedefe bir sonraki etkiyi uygulamak, etkileri ortadan kaldıracak ve "Korkaklık" etkisini 2/3/4 saniye boyunca uygulayacaktır.
    - Artık sadece İşgal Faktöründe çalışıyor.
  • "Güçlü Vuruşlar" Gelişim Aşaması:
    - "Hain Hamle" ek olarak hedefe "Zayıflık" etkisini 7 saniyeye çıkarır. (20 saniyede 1 defadan fazla değil.).
    - Artık sadece İşgal Faktöründe çalışıyor.
  • "Rezalet" Gelişim Aşaması: silindi.
  • Savaş Çıngırağı Gelişim Aşaması: silindi.


4

Thursday, March 30th 2023, 1:23pm


Büyücü
  • "Meteor" Yeteneği: Artık "Yara" etkisine neden olmaz.
  • "Korkaklık" Yeteneği: kaldırıldı.
  • "Gerçek Alev" Gelişim Aşaması: Artık ek olarak "Korkaklık" etkisini de beraberinde getiriyor 0.75/1/1.33 sn. (Her 10 saniyede bir kereden fazla değil.).
  • "Görünmezlik" Yeteneği: Yeteneğin etkisi artık büyücüyü hızlandırmıyor, Artık onu kullanırken 2 saniye boyunca ayrı ayrı "İvmelenme" etkisini alıyor Destek Faktöründe. / 6 sn. İşgal Faktöründe.
  • "Mabet" Gelişim Aşaması: "Görünmezlik" eylemi sırasında hız göstergesini artık artırmaz. Artık kontrol etkisini elde ederken sihirbaz 6 saniyeliğine "Cesaret" etkisini alacaktır (30 saniyede bir kereden fazla değil).).
  • "Soğuk Matematik" Gelişim Aşaması:
    - Artık İşgal Faktörün de çalışıyor.
    - Artık ek olarak, tetiklendiğinde hedefe 2/4/6 saniyelik bir "Hassasiyet" etkisi uygular. (40 saniyede bir kereden fazla değil. bir hedefe).
  • "Yüksek Voltaj" Gelişim Aşaması:
    - Artık İşgal Faktöründe çalışıyor.
    - Artık ek olarak, tetiklendiğinde hedefe 3/6 saniyelik bir "Zayıflık" etkisi uygular. (20 saniyede bir kereden fazla değil. bir hedefe).

    İblis Bilimci
  • Bazı yeteneklerin ve yeteneklerin tanımı ve görsel gösterimi düzeltildi.
  • Gelişim Aşamalarının yerleri değiştirildi.
  • Üstünlük ve "Korku Heyecanı" Gelişim Aşamasından elde edilen takıntının elde edilmesinin hızlanması artışı artık tüm takıntı kaynaklarına uygulanıyor (Koruyucu Hayır Duası yetenekleri hariç)
  • "Süreç Optimizasyonu", "Eziyet", "Kara Alev", "Ataksi" yeteneklerinin menzili (Mod Yüzsüz) 40 m'ye yükseltildi. Bu Yeteneklerin menzili (Mod Yüzsüz) ve "Kaos Mührü" Yeteneklerinin menzili 8 m'ye yükseltildi.
  • "Kara Alev" Yeteneği:
    - Yakın dövüş Yeteneğinin kullanıldığında takıntıyı iki kez arttırmasına neden olan bir hata düzeltildi.
    - Etki süresinin çabukluk göstergesinden düşmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • "Acı Uçurumu" Yeteneği: Etki alanı 8 metreye düşürüldü, yenilenme süresi 25 saniyeye düşürüldü. Ortaya çıkan Takıntı 40'a düşürüldü.
  • "İşkencecinin Kılıcı" Yeteneği:
    - Yenilenme süresi 2 saniyeye çıkarıldı.. takıntı maliyeti 55'e yükseltildi.
    - Yetenek hasarı ~% 56 oranında artırıldı ve Artık de İblis Bilimcinin Üstünlüğü ile artırıldı.
  • "Kaos Patlaması" Yeni Yetenek (Mod: Dev):
    - İblis bilimcinin etrafındaki 8 metrelik yarıçaptaki tüm düşmanlara zarar verir ve takıntıyı 10 kat artırır. Kullanıldığında, "Bıçak Duvarı" etkisinin 3 katına kadar harcar, harcanan her etki seviyesi için hasar ve takıntıyı %100 arttırır. Yenilenme süresi: 28 sn.
  • "Yeniden Doğuş" Yeteneği: Yenilenme miktarı maksimum sağlık rezervinin% 35'ine indirilmiştir.
  • "İblis Katliamı" Yeteneği:
    - Hasar %60 oranında azaltıldı.
    - Yetenek artık alınan hasarı azaltmaz.
    - 2. ve 3. Yetenek sıralamasında etkinlik durumunun yanlış görüntülenmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • "Yücelme" Yeteneği:
    - Gelen iyileşmeyi artık arttırmıyor.
    - Yetenek Artık küresel iyileşme süresini görmezden geliyor.
  • "Kıvılcım Yırtıcı" Yeteneği:
    - Düşmanı kendine çekmenin neden olduğu iyileştirme, maksimum sağlığın %20'sine düşürüldü ve şimdi iblis bilimci Hayatta kalma karakteristiği ile etkinliğini artırıyor.
    - 2 veya daha fazla düşmanı kendine çekerken maksimum sağlık gösterimine neden olan bir hata düzeltildi
    - Artık sadece Oyuncuların karakterlerini geri itecek "
  • "Ataksi" Yeteneği:
    - Artık hedefe "Yara" ve "Hassasiyet" etkilerini uygulamıyor.
    - "Son Ayin" Gelişim Aşaması çalışılırsa, "Ataksi" "Biriken Güç" etkisinin 1/2/3'ünü uygular, bu da "Son Ayin" hedefin sağlık miktarı ne olursa olsun kullanılmasına izin verir.
  • "Çürüme Mührü" Yeteneği: "Hassasiyet" etkisinin süresi 6'dan 8 saniyeye çıkarılmıştır.
  • "Son Ritüel" Yeteneği: Artık "Yara" etkisine neden olmaz.
  • "Karanlığın Perdesi" Yeteneği: Artık "Zayıflık" etkisine neden olmaz.
  • "Ebedi Gece" Gelişim Aşaması:
    - Artık "İşkencecinin Kılıcı", "Karanlık Perdesi" etkisi altında, hedeflere ek gölge hasarı veriyor.
    - "İşkencecinin Kılıcı" ile hasar vermek "Karanlık Perdesi"ni uzatır 0.4/0.6/0.8 sn. Bu değer, iblis bilimcinin Üstünlük karakteristiğinin her 100 birimi için % 10 artar.
  • "Kaos Heyecanı" Gelişim Aşaması:
    - Artık "İşkencecinin Kılıcı" ile hasar vermek, İblis Bilimciyi iyileştiriyor 0.33/0.66/1 Maksimum sağlığın % X'si.
    - İblis Bilimcinin Üstünlük Karakteristiğinin her 100 birimi için iyileşme %10 artar.
    - Ayrıca İblis Bilimcinin maruz kaldığı hasar %9/18/27 oranında artar.
  • "Kaçak Yaratık" Gelişim Aşaması: Artık iki seviyesi var. Tehdidi %7/14, hasarı %14/28 artırır.
  • "İblis Derisi" Gelişim Aşaması: Alınan hasarın azalması %6/12/18'e çıkarıldı.
  • "Çılgınlık Aurası" Yeni Gelişim Aşaması (Savunma Faktörü): "Deliliğin Perdesi" yeteneğini kullanmak 7 saniyeliğine "Savunma" etkisini uygular. Grup veya takımın 40 metre içindeki en yakın üyesine bu etkiyi uygular.
  • "İblis Himayesi" Gelişim Aşaması: Artık Kana Susamadan aldığı iyileşmenin etkinliğini% 75 oranında daha da azaltıyor.
  • "Astral Heykel" Gelişim Aşaması: Artık aktif bir faktör gerektirmez.
  • "Istırap Prangası" Gelişim Aşaması:
    - Eski Gelişim Aşaması etkisi kaldırıldı. Artık 2/3/4 saniyede "Eziyet" yeteneğinin uygulanması iblis bilimciye "Istırap Prangası etkisi uygular. (1/2/3 kata kadar toplanır).
    -Istırap Prangası", İblis Bilimcinin aldığı hasarı %50 oranında azaltır (hasar azaltma, etki seviyelerinin sayısına bağlı değildir). Bir İblis Bilimcinin maksimum sağlığının %3'ünden fazla hasar alındığında, bir etki seviyesi kaldırılır. Eziyet ayrıca takıntıyı 5/10/15 oranında arttırır.
  • "Acı Duvarı" Gelişim Aşaması:
    -Eski Gelişim Aşaması etkisi kaldırıldı. Artık Acı Uçurumu'undaki hasar %35 artar.
    -Artık, "Acı Uçurumu", iblis bilimciye etkilenen her hedef için "Keskin Duvar" ve "Istırap Prangası" nın etkilerini bir seviyeye indiriyor. Hasarın bir sonucu olarak "Istırap Prangası" etkisinin seviyesini kaybederseniz, "Acı Uçurumu" yeteneğinin kalan yenilenme süresi 1.5 saniye azalır.
  • "Haftanın Felaketi" Gelişim Aşaması:
    - Eski Gelişim Aşaması etkisi kaldırıldı. Artık Savunma Faktöründe, hasar sonucu "Istırap Prangası" etkisinin kaybedilmesi durumunda, 8 m yarıçapındaki tüm düşmanlar 2/3/4 saniyede "Zayıflık" kazanırlar.
    - İşgal Faktöründe "Kaos Mührü", düşmana 2/4/6 saniye boyunca "Zayıflık" getirir. 20 saniyede bir defadan fazla değil.
  • "Hepçil alev" Gelişim Aşaması:
    - Yeteneğin Karanlık Alev etkisinden periyodik hasarı arttırmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
    - Periyodik hasardaki artış%33/66/100'e yükseltildi.
  • "Kaos Alevi" Yeni Gelişim Aşaması (Savunma Faktörü):
    - "Kaos Patlaması" yeteneğinin yenilenme süresi%10/20/30 oranında azaltılır.
    - "Kaos Patlaması", Kara Alev etkisi altında düşmanlara %33/66/100 daha fazla hasar verir.
  • "Kaos İradesi" Gelişim Aşamasının adı "Ölümsüz Lider" olarak değiştirildi:
    - Artık, "Husumet", "Yücelme" ve "Kaos Patlaması" Yeteneklerini kullanırken aynı ismin etkisi üst üste bindiriliyor.
    - "Husumet" ve "Yücelme" yeteneklerinin uyguladığı etkinin süresi 8/10/12 saniyedir ve "Kaos Patlaması" Yeteneğiyle 4/5/6 saniyedir. Sağlık yenilemedeki artış% 50'ye düştü.
  • "Dev Fırlatışı" Gelişim Aşaması: "İblis Katliamı" yeteneğinden kaynaklanan hasar ve tehdit artışları sırasıyla %15/30/45 ve %100/200/300'e düşürülmüştür.
  • "Gök Gürültüsü Katliamı" Gelişim Aşaması:
    Yere Serme süresi 1/2/3 saniyeye düşürülmüştür.
    Yere serme artık yeteneğin bitirildiği noktadan 8 m'lik bir yarıçap içinde olanları etkileyecektir.
  • "Karanlık Kurban" Gelişim Aşaması:
    - Menzil 40 metreye çıkarıldı ve yenilenme süresi Artık 4/3/2 dakikadır.
    - Yenilenme, maksimum sağlığının % 10 / 15 / 20'sine düşürüldü ve artık bir iblis bilimcinin hayatta kalma karakteristiğini arttırıyor.
  • "Astral Yer Çekimi" Yeni Gelişim Aşaması:
    - Mod Yüzsüz: 12 m'lik bir yarıçap içindeki tüm düşmanları seçilen noktaya çeker, etrafında, çekilen düşmanlar 1 saniye boyunca yere serilir.
    - Mod Çekici Yok Edici, Mod Dev ve Mod Öfke: 15 metre içindeki tüm düşmanları iblis bilimciye doğru çekerek 1 saniyeliğine yere serer. Yenilenme süresi: 120/90/60 sn"
  • "Duyumsamazlık" Gelişim Aşaması: silindi.
  • "İblis Kayışı" yeteneğinin kullanılmasının, izcinin "Vahşi Avı" tarafından uygulanan "Korku" etkisini ortadan kaldırmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • "Haftanın Felaketi" Gelişim Aşaması: İşgal Faktöründe herhangi bir biçimde "Kaos Mührünü" kullanmak artık hedefteki "Zayıflık" etkisini 2/4/6 saniye artırıyor. (20 saniyede bir kereden fazla değil.).
  • "Cinayet Büyüsü" Gelişim Aşaması:
    - Adı "Yırtık Yara" olarak değiştirildi.
    - Artık "Eziyet" yeteneğine bağlıdır ve hedefe 2/3/4 saniye boyunca "Yara" etkisini uygular. (Sadece İşgal Faktöründe).
  • "Dengesiz Alev" Gelişim Aşaması: Artık "Kara Ateş" etkisini almak, hedefe 2/3/4 saniye boyunca ek olarak "Korkaklık" etkisi uygular. (yalnızca İşgal Faktöründe).
  • "Aldatıcı Gölge" Gelişim Aşaması: "Gölge Uçuşu" ve "İblis Katliamı" yeteneklerinin kullanılması artık hareket hızını% 30 artırmıyor, ancak "Hızlanma" etkisini 6 saniyeye boyunca uyguluyor.
  • "Acımasızlık" Gelişim Aşaması: Artık ek olarak bir kontrol etkisi alırken iblisbilimci 6 saniyeliğine "Cesaret" etkisini kazanıyor. (en fazla her 30 saniyede bir, yalnızca İşgal Faktöründe).


5

Thursday, March 30th 2023, 1:23pm


Şifacı
  • "Birlik Kalesi" Yeteneği: Artık grup üyeleri hasar aldığında, "Savunma" yerine "Kutsal Söz" etkisi veriyor. (sadece Şifa ve İşgal Faktörü için). İşgal Faktöründe, bariyerin etkinliği %60 olacaktır.
  • "Süpüren Alev" Yeteneği: Yenilenme süresi 8'den 10 saniyeye çıkarıldı.
  • "Sürat" Yeteneği: "Cesaret" ile değiştirildi.
  • "Kalkan" Yeteneği: "Kudret" ile değiştirildi.
  • "Kutsal Tılsım" Gelişim Aşaması: Artık "Mucizevi İyileşme" nin uygulanması, hedefe "Koruma" yerine "Kutsal Söz" etkisi getirebilir (sadece Şifa Faktörü için). Destek Faktöründe, Gelişim Aşamasının çalışması için artık "Koruma" yeteneğinin öğrenilmesine gerek yoktur.
  • "Kutsal Tutku" Gelişim Aşaması: Gelişim Aşamasının çalışması için artık "İvmelenme" yeteneğinin öğrenilmesine gerek yoktur.
  • "Vesayet" Gelişim Aşaması: Artık sadece Destek Faktöründe çalışıyor.
  • "İlahi Güç" Gelişim Aşaması:
    - Artık müttefikleri sadece Destek Faktöründe iyileştiriyor.
    - İşgal Faktöründe Şifacı hareket ettikten sonra "İvmelenme" etkisini 4/5/6 saniyede alır.
  • "Bağnaz Söz" Gelişim Aşaması: "Kutsal Söz" eylemi sırasında kontrolün etkisini elde ederken, Şifacı 6 saniyeliğine. "Cesaret" etkisini alacaktır (30 saniyede bir kereden fazla değil, sadece İşgal Faktöründe).
  • "Günahlar Çekimi" Gelişim Aşaması: Artık "Kutsal Öfke"nin kullanımı hedefe "Zayıflık" etkisi 7 saniye sürüyor. (İşgal Faktörü) / 2.35 sn. (Destek Faktörü), ancak her 20 saniyede bir defadan fazla değil.
  • "Günahların Bedeli" Gelişim Aşaması:
    - Artık sadece İşgal Faktöründe çalışıyor.
    - Korkaklık etkisinin süresi 2/3/4 saniyeye çıkarıldı. (daha önce 0.5/1/1.5 sn.). Her 10 saniyede bir kereden fazla tetiklenmez.
  • "Gazap Prizması" Gelişim Aşaması: Artık "Çılgınlık" etkisine sahipse, Saldırı Yönünde "Işık Zerresi" kullanılması ayrıca hedefe "Kırılganlık" etkisini 2/4/6 saniyeye çıkaracaktır.
  • "Kefaret" Gelişim Aşaması:
    - "Süpüren Alevin" verdiği hasar artık yalnızca İşgal Faktöründe artmaktadır. Artık hedef ayrıca 2/3/4 saniyede "Yara" etkisine sahip olacak. (İşgal Faktöründe) / 0.75/1/1.33 sn. (Destek Faktöründe).
  • "Besleyici Işık" Gelişim Aşaması: Etkinleştirildiğinde, artık kendine ve grubunun üyelerine (Alan içerisindeyse) "Sürat" etkisi uygular.
  • "Inquisitor" yetenek tablosuna "Cesaretlendirici Akış" yeteneği eklendi.

    Mühendis
  • "Kırmızı Alarm" Yeteneği:
    - Destek Faktörü: Artık önceki etkiler yerine "Yavaşla" etkisi uyguluyor.
    - İşgal Faktörü: Artık önceki etkilerin yerine "Hassasiyet" etkisi uyguluyor. Etki, kaybolana kadar Yeteneğin etki alanındaki tüm düşman karakterleri etkilemeye devam edecek.
  • "Demir Perde" Yeteneği: etkisi artık ortadan kaldırılamaz.
  • "Taktiksel Bombalar" Gelişim Aşaması: "Parça Tesirli Bomba" artık 1/2,5/4/5,5 saniyeliğine "Zayıflık" etkisi uyguluyor. (önceden 1/2/3/4 saniye). "Asit Bombası" artık 1/3/5/7 saniye boyunca "Yara" uyguluyor.
  • "Güç Konturu" Gelişim Aşaması: Mühendisin "Güç Duvarı" eylemi sırasında kontrol etkisinin alınması, ona 6 saniyeliğine "Cesaret" etkisi verir, ancak "Enerji Bariyeri"nin yenilenme süresi 5 saniye artar.
  • "Kalıntı Enejrji" Gelişim Aşaması: Artık "Demir Perde" yeteneğini kullanırken mühendise 6 saniyeliğine "Hızlanma" etkisi uyguluyor. (yalnızca İşgal Faktöründe).
  • "Parça İvmelenme" Gelişim Aşaması: Artık "Mana salımı" yeteneğiyle de çalışıyor.

    Mistik
  • "Korkak" Yeteneği: kaldırıldı.
  • "Tam konsantrasyon" Gelişim Aşaması: Artık ek olarak, "Konsantrasyon" yeteneği kullanıldığında mistik üzerinde 2 saniyeliğine "Hızlanma" efekti uyguluyor. (Destek Faktörü) / 6 sn. (diğer tüm faktörlerde).
  • "Astral Evladı" Gelişim Aşaması: Artık belirli bir faktöre bağlı değil. Bir kontrol etkisi alırken, mistik 6 sn. "Cesaret" kazanır (en fazla her 30 saniyede bir).
  • "Görünmez pençeler" Gelişim Aşaması: Artık "Yaralar" etkisi yaratmıyor.
  • "Psişik tutuş" Gelişim Aşaması: Artık İşgal Faktöründe çalışıyor ve 4 saniye boyunca hedefe "korkaklık" etkisi veriyor.
  • "Hayaletlerin Ustası" Gelişim Aşaması: Artık "Çürüme" Yeteneğini etkilemiyor.
  • "Kalıcı Çürüme" Gelişim Aşaması: Artık Destek Faktörü gerektirmez ve hedefe "Zayıflık" etkisi vermez. Bunun yerine, Çürümenin'in her 2 saniyede bir ek hasar vermesine neden olur. 8 saniye içinde
  • "Sarsıntı" Gelişim Aşaması:
    - Artık İşgal Faktöründe de çalışıyor.
    - Artık tetiklendiğinde hedefe 3/6 saniye boyunca ek olarak Zayıflık uyguluyor. (hedef başına her 20 saniyede bir defadan fazla olamaz).
  • "Ölümcül Gölge" Gelişim Aşaması:
    - Artık İşgal Faktöründe de çalışıyor.
    - Artık tetiklendiğinde hedef üzerinde 6 saniye boyunca ek olarak "Hassassiyet" etkisi uyguluyor. (hedef başına her 40 saniyede bir defadan fazla olamaz).


6

Thursday, March 30th 2023, 1:23pm


Karabüyücü
  • "Kudret" ve "Cesaret" yetenekleri eklendi.
  • "Lanetlerin Kamçısı" Yetenek:
    - Artık "Hassassiyet" etkisi uygulanmaz.
    - İşgal Faktöründe hedef artık yeteneğin süresi boyunca + 4 saniye Yara kazanıyor. sona erdirilmesinden/kesilmesinden sonra.
  • "Gölgelerin içinde yürüyün" Yetenek: çalışma mekaniği değiştirildi.
    - İşgal Faktöründe artık büyücü, hedefe Hassasiyet etkisini uygulamak yerine kendisi 6 saniyeliğine Hızlanma etkisi kazanacak.
    - Destek Faktöründe müttefikler artık 2 saniyeliğine Kana Susamışlık kazanıyor. (önceden 4 sn.).
  • "Kan Bloğu" Yeteneği:
    - Artık yalnızca büyücünün müttefiklerini etkiliyor.
    - Bekleme süresi 50/40/30 saniyeden düşürüldü. 30/25/20 saniyeye kadar.
  • "Kanlı Kabuk" Yeni Yetenek: Karabüyücü'nün aldığı hasarı 6 saniyeliğine %40/50/60 azaltır. Yenilenme süresi - 50/40/30 sn.
  • "Hayalet Sendrom" Gelişim Aşaması:
    - Hırslı gölgeler, Nörotoksin ve Virus artık hedefe 2 saniyeliğine Zayıflık etkisi uyguluyor. (her 20 saniyede bir defadan fazla olamaz).
    - Ek olarak, Sıtma Ateşi sona erdikten sonra hedefi 1,5 saniyeliğine Yaralı bırakır.
    - Artık Veba Ayini yeteneğiyle de çalışıyor.
  • "Yan Etkinler" Gelişim Aşaması:
    - Artık Vampirizim ve Hayattan Çekilme etkilemiyor ve artık İşgal Faktörü gerektirmiyor.
    - Ölümün Nefesini kullanmak artık hedefe 1/2 saniyeliğine Hassasiyet uygulamak için garantili bir şansa sahip. (her 30 saniyede bir defadan fazla olamaz, yalnızca Destek Faktöründe).
  • "Akut Belirtiler" Gelişim Aşaması: "Virüs" yeteneğinin kullanımı artık hedefe 2/4/6 saniye boyunca "Zayıflık" etkisi veriyor. (en fazla her 20 saniyede bir) ve Nörotoksin yetenekleri - 2/4/6 saniye boyunca Hassasiyet etkisi verir.(her 30 saniyede bir defadan fazla olamaz).
  • "Kan Banyosu" Gelişim Aşaması: ivmelenme etkisinin süresi artık 6 saniye ve yeteneğin yenilenme süresi 30 saniye. (yalnızca Destek Faktöründe).
  • "Karanlığın Himayesi" Gelişim Aşaması: çalışma mekaniği değiştirildi.
    - Destek Faktöründe: Artık büyücüye Cesaret etkisi vermiyor.
    - İşgal Faktöründe: Bir büyücü bir kitle kontrolü etkisi aldığında, 6 saniyeliğine "Cesaret" etkisini kazanır. (en fazla her 30 saniyede bir).
  • "Korkunç Görüntüler" Gelişim Aşaması: Artık yalnızca "Ölüm Korkusu" etkisinin süresini artırıyor.
  • Healer, gelişim aşamaları alanında "Canlandırıcı Akış" yeteneğini ekledi.

    Casus
  • Bazı yeteneklerin açıklaması ve görsel gösterimi ayarlandı.
  • Gelişim Aşamalarının yeri değiştirildi.
  • "Ardışık" ve "Çöküş" Yetenekleri:
    - Artık anında uygulanır.
    - Vuruş sayısı ikiye düşürüldü, her vuruşun verdiği hasar ve "Zayıf Zehir" etkisinin uygulanan seviye sayısı 2 kat arttırıldı.
  • "Çelik Gül" Yeteneği:
    - Verilen hasar %20 artırıldı, "Zayıf Zehir" etkisinin uygulanan seviye sayısı 4'e çıkarıldı.
  • "Ölüm Aldatıcısı" Yeteneği: ekipman maliyeti 6'ya yükseltildi
  • "Yaşama İradesi" Yeteneği: ekipman maliyeti 6'ya yükseltildi, Yenilenme süresi artık 12/10/8 saniye ve etkinin süresi 1,2/2,4/3,6 saniye.
  • "Geri Tepme" Yeteneği: bekleme süresi artık 30/20/10 saniye, yenilenen ekipman miktarı 1/2/3 birime düşürüldü.
  • "Kobra Deparı" Yeteneği: Artık küresel bekleme süresinden etkilenmiyor. Yeteneğin yenilenme süresi artık 30/20/10 saniyedir, ayrıca yeteneğin kullanılması 1/2/3 birim teçhizat yeniler.
  • "Sinirotu" Gelişim Aşaması: İyileştirmenin etkinliği %30'a yükseltildi ve artık izcinin hayatta kalmasıyla artırılıyor.
  • "Mücahit" Gelişim Aşaması: "Bertaraf Etme Tekniği" etkisi, "Saldırı Serilerinin" etkisiyle birleştirilir. "Saldırı Serilerinin" artık yakın dövüş yeteneklerinin verdiği hasarı artırıyor ve gelen hasarı %5 azaltıyor. Etki 6 saniye sürer ve 4 defaya kadar birikebilir.
  • "Haç Çiçeği" Gelişim Aşaması: Artık Ek olarak Savunma Faktöründeki "Çelik Gül" Yeteneğinin hasarını %10 artırıyor.
  • "Hileli Tılsımlar" , "Kurtulma" ve "Acılı Ölüm" Gelişim Aşamaları: Artık İşgal Faktörü gerektirmiyor.
  • "Savaş Yaraları" Gelişim Aşaması: Casus tarafından alınan minimum hasar, maksimum sağlığın %4'üne yükseltildi. Savaş yaralarında biriken maksimum hasar, maksimum sağlığın %140'ına yükseltildi.
  • "Gazi" Gelişim Aşaması:
    - Artık Kanasusamadan aldığı iyileşme miktarı ek olarak %75 azalıyor.
    - Hasar azaltma %12,5/25'e düşürüldü. Gelişim Aşamasının "Savaş Yaraları"ndan alınan hasarı da azaltmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • "Isıtılıyor" Gelişim Aşaması: Artık "Yaşama İradesi" etkisinin süresini ek olarak %16/33 oranında artırıyor.
  • "Zafer İsteği" Yeni Gelişim Aşaması:
    - "Yaşama İsteği"nin yenilenme süresini %20 azaltır.
    - "Yaşama İsteği"nin etkisi altındayken, Üstünlük özelliğinden gelen bonus, hasar alındığında işlemeye devam eder.
  • "Hayatta Kalma Tekniği" Gelişim Aşaması:
    - Artık Savunma Faktöründe, maksimum sağlık yerine yaralardaki hasarın %0,2/0,4/0,6'sını emiyor.
    - Emilen hasar miktarı her 100 Üstünlük karakteristiği için %10 artar.
  • "Dişe Diş" Gelişim Aşaması:
    -Artık tüm seviyelerde %100 etkinleşme şansına sahip.
    -Emilen hasar miktarı her 100 Üstünlük karakteristiği için %10 artar.
  • "Savaş Devam Eder" Gelişim Aşaması:
    - İyileştirme miktarı her 100 Üstünlük karakteristiği için %10 artar.
    - Savunma Faktöründeki iyileştirme %100 daha artar ve izci başarılı bir şekilde sıyrılırsa saldırgana fiziksel hasar da verir.
  • "Hayatta Kalma İçgüdüsü" Gelişim Aşaması:
    - Artık Casus'nin sağlığı %25'in altına düştüğünde tetikleniyor.
    - Gelişim Aşaması etkisi artık alınan iyileştirmeyi %10/20/30 daha fazla artırıyor ve Savunma Faktöründeki süresi %100 artırılıyor.
  • "Saklı Bıçaklar" Gelişim Aşaması: Artık verilen tüm hasarı %2/4 ve oluşturulan tehdidi %50/100 artırıyor.
  • "Kör Eden Duman" Gelişim Aşaması: Gelişim aşamasının eski etkisi kaldırıldı. Artık, "Sis Bulutu" Yeteneğini kullanırken izci en yakın partiye veya baskın üyesine 6 saniye boyunca "Savunma" efekti uygulayacak. "Sis Bulutu" uygulandığında bu müttefik bulutun menzilindeyse, "Savunma" süresi 8 saniyeye çıkar.
  • "Kum İblisi" Gelişim Aşaması: Artık "Sis Bulutu"nun yenilenme süresini de %6/12 oranında azaltıyor. Sis Bulutu"ndayken, Casus saniyede maksimum sağlığının %1,5/3'ü kadar iyileşir. İyileştirme etkinliği, izci'nin Hayatta Kalma karakteristiği ile artar.
  • "Dönüş Noktası" Gelişim Aşaması:
  • ”Avcı'nın Tuzağı" artık taktiksel bir Yetenek olarak kabul edilmiyor. Ayrıca, "Yırtıcının Zarafeti" Gelişim Aşaması etkinken "Sallanma" Yeteneği kullanıldığında etki artık tüketilmiyor.
    -Savunma Faktöründe, Casus, Gelişim Aşaması etkisini kazandığında maksimum sağlığının %3'ü kadar iyileşir. İyileştirme etkinliği miktarı Casus'nin Hayatta Kalma karakteristik puanına bağlıdır.
  • "Kaplama" Gelişim Aşaması: Gelişim Aşamasının eski etkisi kaldırıldı. Artık "Kamuflaj" Yeteneğinin etkisini kesintiye uğratmadan Geri Tepme ve Cobra Deparı Yeteneklerini kullanmanıza izin veriyor. Ayrıca, "Kamuflaj" Yeteneğini kullanmak artık bu Yeteneklerin yenilenme süresini anında sıfırlıyor.
  • "Düellocu" Gelişim Aşaması silindi.
  • "Atıcı" ve "Mücahit" Yetenekleri: Artık savaş sırasında değiştirilemez.
  • "Vahşi Av" Yeteneği: Casus' nin hareket hızı bonusu %20'den %40'a yükseltildi.
  • "Kamuflaj" Yeteneği: Casus' nin hareket hızına verilen bonus %40'tan %20'ye düşürüldü.
  • "Zararlı Tuzak" Gelişim Aşaması: Artık "Hassasiyet" etkisi düşmana 2/4/6 saniye uygulanıyor.
  • "Sinsi Metal" Gelişim Aşaması: "Yaralar" etkisinin maksimum süresi 3 saniyeden 4 saniyeye çıkarıldı.
  • "Boğucu Duman" Gelişim Aşaması: kaldırıldı.
  • "Soğuk Çelik" Gelişim Aşaması: Artık "Ayaz Tılsımları" etkisi altında her 10 saniyede bir uygulanan "Ardışık" ve "Çöküş" yetenekleri Korkaklık efektini hedefe 4 saniye boyunca uygular (önceden 1,5 sn. / sınırsız sürede).
  • "Açık Yara" Gelişim Aşaması: Artık "Felç Edici Atış" kullanımı hedef üzerinde "Zayıflık" etkisi yaratıyor:
    - Duruş "Atıcı" - 7 sn.
    - Duruş "Mücahit" - 5 sn.
  • "Zehirli Dikenler" Gelişim Aşaması: Artık Savunma Faktöründe ek etkiler sağlamıyor.
  • "Yırtıcının Zarafeti" Gelişim Aşaması: Artık tetiklendiğinde, Casus' ye 6 saniyeliğine ek olarak "Geçici Hızlanma" efekti uyguluyor. (en fazla her 30 saniyede bir) ve "Sallanma" eylemi sırasında Scout üzerinde bir kontrol etkisi kazanmak ona 6 saniyeliğine "Cesaret" etkisi verir. (en fazla her 30 saniyede bir).


7

Thursday, March 30th 2023, 1:24pm


Tapınak Şovalyesi
  • Bazı Yeteneklerin ve yeteneklerin açıklaması ve görsel gösterimi ayarlandı.
  • Gelişim Aşamasının yeri değiştirildi.
  • "Alt Etme", "Şehit Kalkanı" ve "Savunma Ekranı" kullanmak artık bariyerlerdeki hasarı azaltan Üstünlük statını tetiklemiyor.
  • "Adalaetin Kılıcı" Yeteneği: Artık Savunma Faktöründe İndüksiyon uygulamıyor ve artık daha fazla bekleme süresine sahip değil.
  • "Kalkan Darbesi" Yeteneği:
    - Artık "indüksiyon" efekti uygulamıyor. Bunun yerine 2/4/6 sn. Öncü Birlik etkisini uygulayarak alınan hasarı %40 azaltır.
    - Efekti uygulamak için artık Kutsal Toprakda olmanıza gerek yok.
  • "Kutsal Toprak" Yeteneği:
    - Süresi artık 4/7/10 saniye ve Savunma Faktöründe 2 kat artar.
    - Savunma Faktörüki Kutsal Toprak hasarının Yetenek dereceleriyle artmadığı bir hata düzeltildi.
  • "Şehit Kalkanı" Yeteneği":
    - Bekleme süresi 11 saniyeye düşürüldü ve artık "Kutsal Toprak" etki alanında azalma yok. - Yetenek artık kitle kontrol etkileri altında kullanılabilir.
    - Yetenek iyileştirme etkinliği artık tapınağın hayatta kalmasıyla arttırılıyor.
  • "Işığın Öfkesi" Yeteneği: Artık Savunma Faktöründe "Sebat" vermiyor ("Kamu Davası" sayfasına taşındı).
  • "Sebat" Yeteneği:
    - Menzil 40 metreye çıkarıldı, tehdit artık %25/40/55 arttı.
    - Yetenek artık genel bekleme süresini göz ardı etmiyor.
  • "Savunma Ekranı" Yeteneği: İyileşme süresi 23/17/11 saniyeye düşürülür ve artık "Kutsal Toprak" etki alanında azalmaz.
  • "Parlak Zincir" Yeteneği:
    - Yeteneğin çalışması ayarlandı. Hedef Artık, hedef ile hedeften doğrudan bir yolu olan tapınak arasındaki çizgide tapınağa en yakın noktaya çekilecektir.
    - Yetenek tarafından çekilen düşmanların konumunun yanlış görüntülenmesine neden olabilecek bir hata düzeltildi.
  • "Kutsal Çelik" Gelişim Aşaması: Artık yakın dövüş yeteneklerinin menzilini artırmıyor (etki, "Işık Muhafızı" Gelişim Aşamasına taşındı).
  • "Işığın Muhafızı" Gelişim Aşaması:
    - Artık yakın dövüş yeteneklerinin menzilini ek olarak 1,2/1,6/2m artırıyor.
    - "Kutsal Öfke" den etkilenirken yakın dövüş yeteneklerinin menzilini 10 metre daha artırır.
  • "Yobaz" Gelişim Aşaması: Birinci kademede hızlanma süresinin 3 saniye olmasına neden olan bir hata düzeltildi. 6 saniye yerine
  • "Öncü Birlik" Gelişim Aşaması: Artık aktif bir Faktör gerektirmiyor.
  • "Tenses Kılıcı" Gelişim Aşaması: Artık Savunma Faktöründe "Öncü Birlik" etkisinin süresini ek olarak 3 saniye artırıyor.
  • "Işık Tacı" Gelişim Aşaması: Artık "Kutsal Toprak" Yeteneğinin bekleme süresini %15/20/25 oranında azaltıyor.
  • "Kanun ve Düzen" Gelişim Aşaması: Artık ayrıca Savunma Faktöründe verilen fiziksel hasarı %9/18/27 oranında artırıyor.
  • "Güneş Sıcağı" Gelişim Aşaması: Artık ek olarak Savunma Faktöründe ışık tarafından verilen hasarı %9/18/27 oranında artırıyor.
  • "Parlayan Kalkan" Yeni Yetenek (tüm tapınakçılar tarafından kullanılabilir):
    - "Yıkılmaz Duvar", "Kırılmaz Kalkan", "Erimiş Kalkan", "Azar" ve "Güçlendirme" yeteneklerinden gelen kalkanlar, "Parlayan Kalkan" olarak üst üste bindirilecek.
    - Kalkanın toplam gücü, tapınağın maksimum sağlığını aşamaz.
    - Kalkanın süresi yoktur, ancak savaşta dayanıklılığı her 2 saniyede bir ve 5 saniye sonra %10 azalır. savaştan ayrıldıktan sonra kalkan tamamen kaybolur.
    - Kalkan gücü artık Hayatta Kalma ile artırılıyor ve ayrıca her 100 birim için %10 artıyor. tapınak egemenliğinin göstergesi.
    - Karşılık gelen yeteneklere göre kalkan miktarı ayarlandı.
  • "Yıkılmaz Duvar" Gelişim Aşaması: Artık bir "Parlayan Kalkan" etkisi uygular, kalkanın gücü bariyerdeki hasarın %5/10/15'ine düşürülür.
  • "Yıkılmaz Duvar" Gelişim Aşaması: "Sebat" etkisi altında düşmana "Doğruluk Mührü", "Hatasızlık Mührü" ve "Adalaetin Kılıcı" Yeteneklerini uygularken artık bir "Parlayan Kalkan" veriyor.
  • "Sıcak kalkan" Gelişim Aşaması:
    - Kalkan Darbesi'nin verdiği hasar artışı %5/10'a yükseltildi.
    - Parlayan Kalkan" artık yalnızca Kutsal Toprak'da "Kalkan Darbesi" kullanılırken geçerli olacak.
  • "Azar" Gelişim Aşaması: "Kutsal Toprak"da uygun Yetenekleri uygularken artık ek etkilere sahip değil.
  • "Güçlenme" Gelişim Aşaması:
    - Yetenek iyileştirmesi artık Hayatta Kalma ile artırılıyor.
    - Kutsal Toprak bölgesindeki Savunma Faktöründe, iyileştirme artık %25 artırılacak ve tapınağa ayrıca belirli bir miktarda hasarı emen bir "Parlayan Kalkan" alacak.
  • "Hacı" Yeni Gelişim Aşaması(Savunma Faktörü):
    - "Kutsal Toprağı" yeni bir alana taşıyarak, "Kutsal Toprak" süre başına bir kez yeniden kullanmanızı sağlar. Bir yeteneği yeniden kullanmak kanun gerektirmez ve herhangi bir ek etki veya yetenek tetiklemez. Ayrıca "Kutsal Toprak"dan çıkarken tapınakçı 2.5/5 saniyeliğine darbe alır. "Hacı" etkisini kazanarak alınan hasarı %30 azaltır ve hareket hızını %30 artırır.
  • "Işık Mührü" Yeni Gelişim Aşaması (Savunma Faktörü): "Doğruluk Mührü" ve "Hatasızlık Mührü" yeteneklerinin hasarını %7/14/21 oranında artırır. Bu yetenekleri kullanmak, "Işığın Öfkesi"nin süresini 1 saniye artırır.
  • "Kefaret" Gelişim Aşaması:
    - İyileştirme ~%160 arttı.
    - Ayrıca, "Şehit Kalkanı" Yeteneğini kullanırken, tapınak, 40m yarıçap içindeki grubun veya takımın en yaralı üyesine 3/4,5/6 saniye boyunca "Koruyucu" efekti uygulayacaktır. alınan tüm iyileştirmeyi %20 artırır (etki tapınağın kendisini etkilemez).
  • "Müdafaa" Gelişim Aşaması:
    - Eski Gelişim Aşamasının efekti kaldırıldı. Artık, "Kutsal Toprak" yeteneğini kullanırken, tapınak 6 saniye sürecek. grubun veya takımın en yakın üyesine "Savunma" efektini uygulayın. Bu müttefik, kullanım sırasında "Kutsal Toprağın" menzili içindeyse, "Savunma" süresi 8 saniyeye çıkar.
    - artık 1 seviyeye sahip.
  • "Kamu Davası" Gelişim Aşaması: Artık "Misilleme" yeteneğinin hedefleri ve tamamlanmasının ardından "Işığın Öfkesi" yeteneğinin etki alanında olan tüm rakipler, aynı adı taşıyan yeteneğin rütbesine karşılık gelen "Sebat" etkisini alacak.
  • "Koruyucu Işık" Gelişim Aşaması: Artık "Işığın Öfkesi" etkisinin süresini ek olarak %50/100 artırıyor.
  • "İndüksiyon" Gelişim Aşaması:
    - Işık Dokunuşu olarak yeniden adlandırıldı.
    - İyileştirme %1,5'a yükseltildi ve artık Tapınak Hayatta Kalma ile artırılıyor.
  • "Taş Duvar" Gelişim Aşaması: yenilenme süresindeki azalma %10/20 oranında artar. Açıklamaya, Gelişim Aşamasının ayrıca bariyerlerin maksimum kapasitesini %50/100 oranında artırdığı bilgisi eklendi.
  • "Tapınak Şovalyeleri Araştırmaları" Gelişim Aşaması: Artık Kanasusamadan gelen iyileştirmenin etkinliğini ek olarak %75 azaltıyor.
  • "Müdafaa Ustası" Gelişim Aşaması: Bariyere yönlendirilen hasarın oranı %55/60/65'e düşürülür.
  • "Kahramanlık" Gelişim Aşaması: Artık bariyerlerdeki hasarı ek olarak azaltmıyor, artık 1 dereceye sahip.
  • "Kükreyen Uluma" Gelişim Aşaması:
    –"Doğruluk Algısı" olarak yeniden adlandırıldı.
    – Eski Gelişim Aşaması etkisi kaldırıldı. İşgal Faktörü, "Doğruluk Mührü" ve "Hatasızlık Mührü" Yetenekleri artık hedefe 3/6 saniye boyunca, her 20 saniyede bir defadan fazla olmamak üzere "Zayıflık" uygulayacak.
    – Savunma Faktöründe, "Işığın Öfkesi" yeteneği kullanılırken, yeteneğin yarıçapındaki tüm düşmanlar 2/4 saniyeliğine "Zayıflık" etkisi alır.
  • "Son sınır" ve "Yanan Parıltı" Gelişim Aşamaları kaldırıldı.
  • "Aşağı İn" Gelişim Aşaması: "Hassasiyet" etkisinin süresi 4 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı.
  • "Ölümcül Tehdit" Gelişim Aşaması: Artık "İntikam" ve "İntikam"a bağlı bulunan her bir tapınak yeteneği "Kafirlerin Cezası" etkisini uygular. Efektin 6 seviyesine ulaştıktan sonra belirtilen yetenekleri bir sonraki kullanımınız, hedefe 2/4 saniye boyunca Korkaklık uygulayacaktır.
  • "Öfkeli Alev" Gelişim Aşaması: "Yaralar" etkisinin süresi 6 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
  • "Çivili prangalar" Gelişim Aşaması: "Parlak Zincir" ve "Ölüm Cezası" yeteneklerinin kullanımı artık hedefte 2 saniyeliğine "Hareketsizleştirme" etkisi uyguluyor. (önceden "Yaralar" etkisi).
  • "Savaş Narası" Gelişim Aşaması: Tapınak üzerinde 4/6 saniyeliğine "İvmelenme" etkisi veren aynı adlı yetenekle değiştirildi. Yenilenme süresi - 30 sn.
  • "Aşağı in" Yeteneği: Artık tapınağın parti üyelerine "Savunma" etkisi uygulamıyor.
  • "İntikam Anlaşması" Gelişim Aşaması: Artık hedefe "Savunma" etkisi yerine maksimum sağlık seviyesinin %30'u kadar bir bariyer uyguluyor.
  • "Haklı Amel" Gelişim Aşaması: Artık, kontrolün etkisini alırken, tapınak 6 saniyeliğine. Cesaret etkisini kazanır (en fazla her 30 saniyede bir, yalnızca İşgal Faktöründe).


8

Thursday, March 30th 2023, 1:25pm


Pagan
  • "Gizli Patika" Yeteneği: İşgal Faktöründe, pagan hareket ettikten sonra 6 saniyeliğine "İvmelenme" etkisini alır.
  • "Yaratıklar Kralı" Yeteneği:
    - Artık "Yaralar" uygulamıyor.
    - "Hassasiyet" etkisinin süresi 8 saniyeye çıkarıldı, ancak artık yalnızca İşgal Faktörü aktifken geçerli.
  • "Denge" Yeteneği: Artık düşmanlara "Zayıflık" etkisi uygulamıyor.
  • "Ormanın Üstadı" Yeteneği:
    - Destek Faktörü: Ağaçsakal artık İşgal ve Destek Faktörüne sahip parti üyelerine "Cesaret" ve Şifa Faktörüne sahip parti üyelerine "Kudret" uyguluyor. "Cesaret" süresi 2 saniyeye düşürüldü.
    - Artık "Zayıflık" uygulamıyor.
  • "Tüketen Çiçeklenme" Yeteneği: Artık pagan, grup üyelerine 2 saniyeliğine ek olarak "Cesaret" etkisini dayatıyor. (yalnızca Destek Faktörüne).
  • "Karadiken" Gelişim Aşaması: "Kana Susamışlık" etkisi artık yalnızca Destek Faktörünün etkin olması durumunda müttefiklere uygulanıyor. (en fazla her 30 saniyede bir). Bir konttrol etkisi kazandıktan sonra, Pagan 6 saniyeliğine Cesaret etkisi kazanır (en fazla her 30 saniyede bir, yalnızca İşgal Faktöründe).
  • "Fundalık" Gelişim Aşaması: Artık Yetenek alanında bulunan müttefikler, 6 saniyeliğine ek olarak "Savunma" etkisi alıyor. (en fazla her 30 saniyede bir, yalnızca Destek Faktöründe) ve düşmanlar 5 saniye boyunca Zayıflık etkisi alıyor.. (yalnızca İşgal Faktöründe).
  • "Derin Yaralar" Gelişim Aşaması:
  • Konum değiştirildi.
    - Artık "Yaprak Dökümü"nü etkilemiyor.
    - Artık İşgal Faktöründe 2/4 saniye boyunca ek olarak "Yara" etkisi uyguluyor.
  • "Tabiat Muhafızı" Gelişim Aşaması: Artık "Hassasiyet" etkisini her 30 saniyede bir ve "Zayıflık" etkisini her 20 saniyede bir defadan fazla uygulamıyor.
  • "Münzevi" Gelişim Aşaması: Alanına "Canlandırıcı Akış" yeteneği eklendi.


9

Thursday, March 30th 2023, 1:26pm


Birlik

  • Birlik sezonu bitti.
    - Birlikler tarafından kazanılan şöhret sıfırlandı.
    - Şöhret açısından ilk 10'da yer alan Birliklere ödülleri gönderildi.
  • Birlik aşamaları sıfırlandı. Birlikler tarafından geçen sezon alınan pelerinler 17.04.2023 tarihine kadar mevcut olacaktır.




Savaşlar ve Maceralar


Astral allodlar
  • Karakterlerin tuttuğu aşağıdaki oyun içi nesneler kaldırıldı:
    - Astral Anahtarlar.
  • Yeni Astral Anahtarları edinme yeteneği, 105. seviyeye ulaştıktan sonra kullanılabilir hale gelecek. Karakterler, güncellemenin yüklendiği günden itibaren her gün için 42 başlangıç anahtarının yanı sıra 14 anahtar alacak. Bir karakterin tutabileceği maksimum anahtar sayısı 196'dır.
  • Haftanın ilk astral allod es geçme ödülü 1200'den 1100 Buz Esansı birimine düşürüldü.

    Derecelendirme savaşları
  • Derecelendirme sezonu tamamlandı, ödüller gönderildi.
  • Karakterlerin tuttuğu aşağıdaki oyun içi nesneler kaldırıldı:
    - Savaş Amblemleri (altınla telafi edilir)
    - Drakonid Hayır Duası

    Kahramanca Maceralar
  • Normal Kahramanca Maceralar Sezonu sona erdi. Kahramanca maceraları fethetmede en olağanüstü başarılar için ödüller gönderildi.
  • Astral kahramanca maceralar sezonu sona erdi. Astral kahramanca maceraları fethetmede en olağanüstü başarılar için ödüller gönderildi.
  • Aşağıdaki oyun içi varlıklar karakterlerden kaldırıldı:
    - Kahramanın nişanı
    - Kahraman pusulaları
    - Aresia'nın kanını taşıyan kaplar
    - Sonsuz Astral Görüş İksirleri
    - Sonsuz sihirli zırh tonikleri
  • Kahramanca Maceraların yeni bir dereceli sezonu, Astralın Gök Mavisi Katmanının açılmasıyla başlayacak.

    Kahramanlar Arenası
  • Kahramanlar Arenası'nın açılışı daha sonra duyurulacaktır.

    Kan İmtahanı
  • Güncellemenin yüklenmesi nedeniyle, Dereceli Kan İmtahanı 9 Nisan'a kadar kullanılamayacaktır.




Baskın Maceraları

  • Nihazın Hisarı
  • Hisara erişim, astralin Gök Mavisi katmanının açılmasından sonra açılacaktır.
  • Aşağıdaki oyun içi varlıklar karakterlerden kaldırıldı:
    - Zafer Jetonu

    Tapınak
  • Maverik:
    - Boşluğun Gözleri'nin sağlığı azaltıldı. Çekişleri artık Çökme etkisine sahip oyuncuları etkilemeyecek. Çekme etkisinin yavaşlatma miktarı azaltıldı.
    - Karanlık Girdap artık devrilmek yerine çekme uygulayacak.
    - "Bedensiz" etkisi artık yalnızca Boşluğun Dokunuşu' ndan alınan hasarı artıracak.
  • At-Zako:
    - At-Missan artık yüksek zorlukta "Uğursuz Sis" den etkilenmeyecek. "Son Savaş" sırasında, At-Zako artık "Uğursuz Sis" den etkilenmeyecek.
    - "Son Savaş" sırasında "Kristal Öfke" seviyesi başına At-Zako'nun hasar bonusu artırıldı.
  • Ulu Ejder:
    - "Kül Ritüeli" sırasında rünlerin takımın tüm üyelerinin üzerine bindirilmesine neden olan bir hata düzeltildi. Artık takım üyelerine üç çift rün uygulanacak.
    - "Alev Hattı"nın Ateşli Baba'nın Kölelerine yüksek zorlukta hasar vermemesi sorunu giderildi.
    - Ateşli Babanın Kölelerinin sağlığını arttırdı.
    -Kayraç:
    - Kör Tazılar'ın sağlığı azaltıldı.
    - Gölge Topundan azaltılmış hareket hızı azaltma. Aydınlatma etkisi artık ek olarak hareket hızını artırıyor.
    - Çığlıkçılar tarafından verilen hasar artırıldı.
  • Kanaan ve Avelina:
    - Kanaan'ın sağlığı düşürüldü.
    - Yüksek zorlukta "Ölüm Çağrısı" yeteneğinin verdiği hasar azaltıldı.
  • Üçüncü Branyum:
    - Önbelleklere giden merdivenler artık savaş sırasında kapanacak.


    Astral

  • Tüm gemilerin gövde seviyesi 12'ye yükseltildi.
  • Karakterlerde bulunan aşağıdaki oyun varlıkları kaldırıldı:
    - Anormal madde parçacıkları (çürümeye dönüşen)
    - Gizemli Astralin Anomali (Keşfedilmemiş Astralin Anomalisine dönüştürülmüş)
    - Astral külçeler (altınla telafi edilir)
    - Dönüşüm Kristalleri (altınla telafi edilir)
    - Geminin gövdesinin parçaları (altınla telafi edilir)
  • Astral Külçelerle ile satın alınan gemi ekipmanının maliyeti artırıldı




Nadir Nesne Dükkan

  • Aşağıdaki ürünler satıştan kaldırıldı:
    - (Premium) Acemi Sandığı




Meslekler

  • Simya:
  • İlahi Çiçek artık Eden'de bulunabilir.
  • 60. seviyeye ulaştıktan sonra açılan konumlarda artık Güzel Avrat Otu, Andız Otu, Ginseng ve Nane bulabilirsiniz.
  • Aşağıdaki oyun içi varlıklar karakterlerden kaldırıldı:
    - "Yüksek Simya Sanatı" görevi ve "Çıkarıcı", "Kırmızı Kınkanat Süspansiyon Tüpleri" öğeleri.




Diğer

  • Lua API
  • API belgeleri güncellendi: /data/Mods//Docs/ModdingDocuments.zip.


10

Thursday, April 13th 2023, 11:41am

14.0.00.13

Önemli: Aşağıdaki açıklamalar, gelecek güncellemelerdeki değişikliklerin ve düzeltmelerin eksiksiz olduğunu garanti etmez. Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.


Genel

  • Oyunda eylemler gerçekleştirirken yanıt vermede gecikmelere yol açan bir dizi sorunu yerelleştirdi.
  • Artık Elit düşmanlar, "Sis Bulutu" ve "Alan Değişimi" efektleri altındaki karakterleri hedefleyebilir.
  • Order Quartermaster'lardan satın alınan aşağıdaki iksirler artık genel bekleme süresini yok sayıyor:
    - Arıtım Dekoksiyonu
    - Çelik İrade İksiri
    - Astral Siper Dekoksiyonu
  • Egemenlerin Temsilcileri'nden, Heykeltraşın Müritleri'nden ve Eğitim Kampı Kaşifleri'nden satın alınan aşağıdaki iksirler artık küresel bekleme süresini yok sayıyor:
    - Küçük Lanet İksiri
    - Güç Sıçraması İksiri
    - Üstünde Ötesinde İksiri


Ekipman
  • Görev "Ejder Yadigarları": Malzeme sorumlularından Avatar ekipman parçaları satın aldıysanız, görevin ilerlemesini engelleyen bir hata düzeltildi.
  • Artefaktlar Örsü üzerinde üretilen Kahraman Muskaları artık aynı çanta hücresindeki diğer kaynaklardan elde edilen benzer Muskalarla birleşecek.


Interface
  • Müzayede ve Müzayede Pazarı açılır bilgi pencerelerinin yanlış görüntülenmesi düzeltildi.
  • Karakter gizli efektleri listesinin kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi.



Dünya

Isa
  • Dünya Gizemi adımları ile ilgili bir dizi önemli görev artık buna göre işaretlendi.
  • Bazı görevlerin yanlış özelliklere sahip ekipman vermesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Görev "Isa'nın Kadim Laneti": Görev tamamlama işaretinin eksik olduğu yer düzeltildi.



Sınıflar

Şifacı
  • "Vesayet" Gelişim Aşaması: Gelişim aşaması "Birlik Kalesi" yeteneği tarafından uygulanan "Kutsal Söz" etkisini etkilemediği bir hata düzeltildi.


Mühendis
  • "Tıbbi Acil Durum" Yeteneği::
    - "Tıbbi Acil Durum" süresi artık beceri çubuğunda doğru bir şekilde görüntüleniyor.
    - "Tıbbi Acil Durum"un müttefikleri süresinin sonuna kadar 7 kez iyileştirmesine neden olan bir hata düzeltildi (8 yerine)


Mistik
  • "Önsezi" Gelişim Aşaması: Artık İşgal ve Baskı Faktöründe de çalışıyor, verilen hasarı %2,5/5/7,5 artırıyor ve alınan hasarı %5/10/15 azaltıyor.
  • "Psişik Tutuş" Gelişim Aşaması: konum değiştirildi.
  • "Katarsis" Gelişim Aşaması: konum değiştirildi.


Tapınak Şovalyesi
  • "Işık Muhafızı" Gelişim Aşaması: Gelişim Aşaması'nın "Kalkan Darbesi" yetenek aralığını artırmasını engelleyen bir hata düzeltildi./list]


    Meslekler

    Simya
    • Astral Görüş İksiri artık düşman karakterleri Shroud of Speed efekti altında görmenizi sağlıyor.
    • Görünmezlik iksirlerinin diğer karakterlerin görünmez evcil hayvanlarını görmenize izin verdiği bir hata düzeltildi.
    • Aşağıdaki iksirler artık genel bekleme süresini yok sayıyor:
      - Boğucu Ekstratı
      - Ölümcül Zehir
      - Ahtapotkafa Kan Zehiri
      - Midas'ın Lanetli İksiri
      - Ucuz Dönüşüm İksiri
      - Normal Leke Çıkarıcı


    Silah Ustası
    • Yarımamüllerin oluşturulmasında Buz Çeliği Külçesi yerine Dendrite Külçelerinin gerekli olduğu bir hata düzeltildi.



    Nadir Nesne Dükkan


    • Öğe aramanın çalışmamasına neden olan bir hata düzeltildi.


11

Thursday, April 13th 2023, 11:43am

14.0.00.17

Önemli: Aşağıdaki açıklamalar, gelecek güncellemelerdeki değişikliklerin ve düzeltmelerin eksiksiz olduğunu garanti etmez. Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.


Genel

  • Artık "Tanngrisnir" savaş arabası renk deseni, şekil değiştiren araçlarla birlikte kullanıldığında doğru şekilde görüntüleniyor.
  • Sincap renk deseni "Cassiopeia"nın yanlış görüntülenmesi sorunu giderildi.
  • [Abonelik] "Karnifeks Öfkesi"nin oyundan çıktıktan sonra devre dışı kalmasına neden olan bir hata düzeltildi.



Arayüz

  • Yetenek çubuğundaki değişiklikleri kaydetmeyi imkansız hale getiren bir sorun düzeltildi.
  • "Evlilik Bağları", "Hayat Nakli" ve "Bir ısırık al!" Yetenek Kitabı'nın yanlış sekmesinde göründüğü hata düzeltildi.



Dünya

Isa
  • Şimdi, Buz Mağarasındaki Günlükten Parçalar okunurken, Gerda artık oyuncuyu dondan ve ayazdan koruyan bir meşale çıkarıyor.
  • Kamp ateşi 10. seviyeye geldiğinde ısınma hızı %20 artar. "Ateş" etkisinin ayrıntılı bir açıklamasının yanı sıra ısınma sırasında "Don" seviyelerini düşürmenin görsel efekti eklendi.
  • Artık "Uyuşukluk" ancak "Don" etkisinin 30. seviyesi elde edildikten sonra ortaya çıkıyor.
  • Artık belirli bir süre kamp ateşinin yanında durduktan sonra "Isınmış Kaslar" etkisini elde edeceksiniz. Etki süresi, ateşin yanında durarak geçirdiğiniz süreye bağlıdır.
  • "Fjord", "Balıkçılar Klan'ı", "Skalgard", "Karanlık Bayır", "Ebedi Liman", "Tilki Hendeği", "Ayaz Ormanlık" ve "Unutulmuşun Yolu" bölgelerindeki "Don" birikim oranı biraz azaltıldı.
  • "Buzlu Kıyı" alanında donma oranı artırıldı.
  • Artık, Isa'dan ayrılırken veya oyundan çıkarken, karakteriniz "Don" seviye sayısına eşit seviye sayısı ile "Ayazın Yanıkları" efektini alıyor. Bu etki oyun dışı veya Isa'nın dışında kalan bir karakterden yavaş yavaş azalıyor. Isa'ya döndüğünde, karakter o anda sahip olduğu "Ayazın Yanıkları" seviyesine eşit sayıda "Don" seviyesi alacak.
  • Artık hareket ederken "Bal Şarabı" ve "Ateşli Bal Şarabı" kullanabilirsiniz.
  • Düşmanlar artık "Don" a karşı koruma sağlayan etkilere sahip bir karaktere yaptıkları saldırılarla "Don" seviyesini yükseltmiyor (örneğin, "İç Isı" veya "Ateş").
  • "Don ve "Uyuşukluk" etkileri artık Ratatoskr ile uçarken veya botla gezerken geçerli değil.
  • Artık, Ratatoskr ile uçtuktan veya botla gezdikten sonra, karakteriniz 1 dakikaya kadar "Kasları Isındı" etkisini elde edebilir.
  • "Ne Kadar Güçlüsün?" Görevi: Görev işaretçisi artık doğru bir şekilde Bouncer Ailesini gösteriyor.


Vahiy Adası

  • "Yedi Parça" Görevi: Sizi kristal zırh parçalarının her birine götürecek görev zincirlerinin başlangıcını bulmanıza yardımcı olacak harita işaretleri eklendi.



Sınıflar


Ozan
  • "Şifa Müziği" Gelişim Aşaması: Artık etki aktifken karakteri doğru sayıda iyileştiriyor.


Karabüyücü
  • "Yan Etkinler" Gelişim Aşaması: Artık Tozdan Toprağa ırksal yeteneği kullanılırken tetiklenmiyor.


Casus
  • Animasyonlar uygulanarak "Çöküş" ve "Çığ" yetenekleri ayarlandı


Pagan
  • "Fundalık" Gelişim Aşaması: "Kana Susamışlık" ve "Koruma" etkilerinin paganın müttefiklerine uygulanmamasına neden olan bir hata düzeltildi.



Baskın Maceraları


Gizli Patikalar
  • Maceraya çıkmanızı engelleyen bir hata düzeltildi.



Meslekler


Simya
  • Artık simyacılar, karakterlere geçici olarak "Güç" efekti uygulayan, giden şifanın ve uygulanan engellerin etkinliğini artıran "Güç Tonikleri" yaratabilirler.


12

Thursday, April 13th 2023, 11:46am

14.0.00.20

Önemli: Aşağıdaki açıklamalar, gelecek güncellemelerdeki değişikliklerin ve düzeltmelerin eksiksiz olduğunu garanti etmez. Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.


Genel

  • Avatar ekipmanını maksimum seviyeye yükseltirken Ejder Muskası'nın yanlış çalışmasına neden olabilecek bir hata düzeltildi.
  • [Evolution] Ejder Hazine Kutusu artık, Ejder ekipmanlarını 430. seviyeye yükseltmek için kullanılabilen Mühürlü Ejder Muskası elde etmek için kullanılabilir.
  • Önemli ölçüde altın maliyetleri düşürüldü:
    - İkinci düzey ekipman için Yarı Mamül oluşturma (Meslek eğitmenlerinden satın alınan gerekli öğe sayısını azaltarak);
    - Örs üzerinde ikinci derece ekipman oluşturma
    - Örs üzerinde Takviye Parşömeni Oluşturma
  • Altın, amalgam ve tozda önemli ölçüde azaltılmış maliyetler:
    - Örs üzerinde Büyülenmiş Astralyum ekipman.
  • İkinci derece ekipman öğeleri için Yarı Mamül oluştururken çıkarılan kaynakların (cevher, deri, iplik) maliyeti azaltıldı.
  • Ekipman geliştirme parşömenleri öğeleri için yeni simgeler eklendi.



Dünya


  • Skalgard ve Balıkçı Köyü artık yeni tüccarlara sahip - Nutlet Ailesi ve Smile Ailesi - 'Tanrıların Habercisi' renk desenli bir sincap bineği ve bir Penguen evcil hayvanını satışa sunuyor. Bu eşyaları satın almak için belirli bir şöhrete ve Bodur'a sahip olmanız gerekir.
  • Isa'ya günlük görevler eklendi! Hikayeyi tamamlamış ve en az 103. seviyeye ulaşmış oyuncular tarafından kullanılabilirler. Görevler, Skalgard'da aşağıdaki NPC' lerden alınabilir:
    - Keskin Ailesi astral geminin yanında,
    - Strand Ailesi portalın yanındaki evlerinde,
    - Muzipler Ailesi Arena yakınında.
  • Bu görevleri tamamlamanın ödülü olarak, bodur alacaksınız.
    Bu bodurlar arasında parabirimi olarak kullanılabilir. Ayrıca Isa'nın Bodur şöhreti, altın ve deneyim olarak kullanılabilir.
  • Bodur hazine sandıkları Isa'nın her yerine dağılmış durumda! Dikkatli olun. Bunları toplayarak ek Bodur kazanabilirsiniz!
  • Tamamlandığında ek deneyim kazandıran, sürekli olarak tekrarlanabilen "Isa Düşmanları" görevi eklendi. Görev, 103. seviyeden 105. seviyeye kadar mevcuttur ve Arena yakınında bulunan Skalgard'daki Muzipler Ailesinden alınabilir.
  • Acil Telgraf, karakter "Ağaçların Çürümesi" görevini zaten tamamlamış olsa bile artık envanterden atılabilir.



Sınıflar


  • Güç. "Güç" etkisinden kaynaklanan bariyerlerin %25 değil, yalnızca %5 artırılmasına neden olan bir hata düzeltildi. Yüzde olarak bariyer veren yetenekler "Güç" etkisinden etkilenmez.


Mühendis
  • "Kırmızı Alarm" Yeteneğinin açıklaması düzeltildi.


Karabüyücü
  • "Lanetlilerin Kamçısı" Yeteneği - İşgal Faktöründe yeteneğin iki kat hasar vermesine neden olan bir hata düzeltildi.


Casus
  • "Yırtıcının Zarafeti" Yeteneğinin açıklaması düzeltildi.



Baskın Maceraları


Tapınak
  • Cosmos.
    "Yaşamın ve Ölümün Kıyısında" etkisini almak artık bariyerlerde, mutasyonlarda ve savaş yaralarında depolanan hasarı da sıfırlayacak.


13

Thursday, April 13th 2023, 11:47am

14.0.00.23

Önemli: Aşağıdaki açıklamalar, gelecek güncellemelerdeki değişikliklerin ve düzeltmelerin eksiksiz olduğunu garanti etmez. Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.


Genel


  • Savaş Aracının zıplama animasyonları Tanngrisnir renk deseniyle ayarlandı.


Ekipman ve Eserler:
  • Birinci derece kadim Nesne'lerin maliyeti önemli ölçüde azaltıldı:
    – PvP Nesneleri: 1500'den 300'e kadar Savaş Amblemi (Roughneck Ailesi ve Yaskul Sekhet'ten);
    – PvE Nesneleri: 3000 ila 600 Hakim (Andrew de Delice'den); 8000 Ambrosia ve 18 Fırtına Özünden sırasıyla 1600 ve 3'e (Hasan ibn Khottab'dan).



Dünya


Isa
  • Don mekaniği ile ilgili etkilerin, eşyaların ve eylemlerin daha ayrıntılı açıklamaları eklendi.
  • Isa'daki düşmanlar artık satıcılara satmak için Hurda kalitesinde eşyalar bırakıyor.
  • Bal Çayırı'nda Jotunn'u öldürmek için verilen deneyim miktarı azaltıldı.
  • Jotunn artık yalnızca düşman NPC'leri ve Kış Nöbetçileri savaşçılarını korkutuyor.
  • "Kaptan'ın Çağrısı" görevini tamamladıktan sonra "Lyngbakr için yem" ve "Antifriz" görevlerinin alınamamasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Tekrarlanabilir görev tamamlama işaretlerinin haritadaki gösterimi düzeltildi: "Kış Nöbeti: İyi Şans Kozalakları", "Skalgard Savunması: Kar Örümcekleri", "Skalgard Savunması: Ayı Bayırı"
  • "Kış Nöbeti: Sıcak Pınarlar" görevini tamamlamanızı engelleyen bir hata düzeltildi. Artık bu görevi Balıkçılar Klanı'ndaki Styr Ruff'ta bitirebilirsin.
  • "Kış Nöbeti: Buz Mürenleri" görevini tamamlamanızı engelleyen bir hata düzeltildi. Artık bu görevi Balıkçılar Klanı'ndaki Styr Ruff'ta bitirebilirsin.
  • "Kader Panosu" Görevi: Artık Kuzey Rüzgarı Skulnar'ın Kaderi, yalnızca son monolog tamamlandıktan sonra kaybolacak.
  • "Hafızanın Derinliklerine Doğru" Görevi: İplik Koruyucuların Hayaleti diyalog satırları, Hayaletin sağlığı hızla düştüğünde artık birbiriyle örtüşmüyor.
  • [Abonelik] "Tanrıların Habercisi" Sincap renk desenini seçmenize izin vermeyen bir hata düzeltildi


Suslanger
  • Artık Fırtına sırasında çölü terk ederseniz ve "Fırtınadan Ayrılma" etkisi sona ermeden geri dönmezseniz "Açgözlülük" etkisi kayboluyor.


14

Thursday, April 13th 2023, 11:50am

14.0.00.24

Önemli: Aşağıdaki açıklamalar, gelecek güncellemelerdeki değişikliklerin ve düzeltmelerin eksiksiz olduğunu garanti etmez. Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.


Genel


Ekipman ve Kadim Nesneler
  • Çalışması düzeltildi ve İşgal Amblemi, Savunma Amblemi ve Işık Zerresi'nin açıklaması iyileştirildi. Artık Astral Adalar ve Rastgele Çarpışmalar gibi düşük seviyeli etkinliklerde orantılı bir bonus verecekler.



Dünya


Eden
  • Günlük görevleri tamamlamak için alınan Dendrite Sikkesi and Yüce Ana'nın Göz Yaşı sayısı 1,5-2 kat arttırıldı.
  • Artık Ambrosia Savaşı'nı tamamladıktan sonra 60 adede kadar Dendrite Sikkesi veya Yüce Ana'nın Göz Yaşı alabilirsiniz (güncellemeden önce en fazla 50).
  • Ambrosia Savaşı artık ek olarak 01:00 UTC'de gerçekleşiyor.
  • Malzeme Sorumlusu NPC'ler artık Assault Shells renk şemalarına sahip:

  • "Gelişim Savaş Lordu" renk deseni, Seared Cypress Resin karşılığında Expedition Outpost'taki Acımasız Malet'tan satın alınabilir.


  • "Ormanın Eli" renk deseni, Clear Cypress Resin karşılığında Children Outpost'taki Beech'ten satın alınabilir.


  • Cypress Resin, Ambrosia Savaşı sırasında düşman kahramanları ve tehlikeli düşmanları yenerek veya Güç Tohumunu teslim ederek elde edilebilir. Ayrıca Acımasız Malet ve Beech'ten Dendrite Sikkesi veya Yüce Ananın Göz Yaşı karşılığında satın alınabilir.



Sınıflar


İblis Bilimci
  • "Ebedi Eziyet" ve "Yaralanmış Yara" Gelişim Aşaması: "Eziyet" yeteneğinin anında yeniden yüklenmesi tetiklendiğinde "Yara" etkisinin yeniden uygulanmasını önleyen bir hata düzeltildi.


Mühendis
  • "Isı İmzası" Gelişim Aşaması: Aynı isimli etkinin süresi 60 saniyeye çıkarıldı.


Tapınak Şovalyesi
  • "Doğru Güç" Gelişim Aşaması: Artık verilen hasarı artırıyor ve alınan hasarı %2,5/5/7,5/10 oranında azaltıyor.(önceden %3/6/9/10).


15

Wednesday, April 26th 2023, 11:11am

14.0.00.26

Önemli: Aşağıdaki açıklamalar, gelecek güncellemelerdeki değişikliklerin ve düzeltmelerin eksiksiz olduğunu garanti etmez. Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.


Genel


  • Müzayedede haftalık olarak alınıp satılan Öz Değiştirici Kuponları (Evolution) ve Evrensel Öz Değiştirici (Smugglers Paradise) sayısı her sınıf için 1'den 5'e çıkarıldı. (artan ürün sayısı bir sonraki müzayededen itibaren satışa sunulacak)
  • Ücretsiz sunucuda Nadir Nesne Dükkanı' ndan satın alınan Öz Değiştirici' nın maliyeti 400 kristale düşürüldü (önceden 500).
  • Ozanın gitarı ve mühendisin topu için eksik olan runik şekiller eklendi.


Ekipman ve Kadim Nesneler
  • Oberon'un Safir Göğüs Desteği: Kadim Nesnenin, şifacının gelişim aşaması olan "Gazap Prizması" tarafından uygulanan "Kırılganlık" etkisini engellememesine neden olan bir hata düzeltildi.



Dünya


Isa
  • "Kader İplikleri: Umut Ateşi " Görevi : Görev tamamlama işaretçisinin haritadaki yeri düzeltildi.


Suslanger
  • Artık Kader İşareti ile 12.0 hikayesindeki bir dizi görevi anında tamamlayabilirsiniz.


Element Krallığı
  • Aviak bölgesinde yaşayan yaratıkların kendiliğinden bir başkasının hedefi haline gelmesine neden olan bir hata düzeltildi, bu da oyuncuların karakterlerinin savaşın sonunda ganimet almasını engelledi.


Hangar
  • Artık Çapalar Ailesi (İttifak) veya Nurvaş Lem (İmparatorluk) ile iletişime geçerek ücretsiz sunucudaki astral geminin adını değiştirebilirsiniz.
  • [Smugglers Paradise] Astral Gemi Muhafızında bir gemiyi yeniden adlandırma maliyeti önemli ölçüde azaltıldı.



Sınıflar


  • Yetenek puanlarını uzun bir süre (~birkaç yıl) yeniden dağıtmayan ve önceden silinmiş gelişim aşamalarına veren karakterlerin, yetenek ağacında belirtilen puanları yeniden dağıtamamasına neden olan bir hata düzeltildi. Sonuç olarak, tüm Yetenekler ve geliim aşamaları sıfırlanacak ve tüm karakterler, 30 Nisan'a kadar sınıf rehberlerinden ücretsiz puanların yeniden dağıtımına erişebilecek.



Savaşlar ve Maceralar


Astral Adalar
  • Düşük seviyeli astral adalarda normal ve güçlü düşmanların verdiği sağlık ve hasar miktarı ayarlandı.



Nadir Nesne Dükkan


  • Aşağıdaki ürünler satıştan kaldırıldı:
    - Gemi İsimlendirme Lisansı

16

Wednesday, April 26th 2023, 11:13am

14.0.00.30

Önemli: Aşağıdaki açıklamalar, gelecek güncellemelerdeki değişikliklerin ve düzeltmelerin eksiksiz olduğunu garanti etmez. Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.


Dünya


Eden
  • Komutanlar artık yalnızca Servi %35 veya %65 sağlığa ulaştığında ortaya çıkıyor.
  • Komutan yenildiğinde, o anda hizbin kaybetmesi şartıyla, aynı hizbin yeni bir Komutanı ortaya çıkar. (Servi'in sağlığı Çocuklar için %35'in altında veya keşif için %65'in üzerindedir), ancak 5-7 dakikadan daha erken aktif olmaz.
  • Komutan'ın etkisi, Servi'nin sağlığının %5 veya daha fazlasını kazanırsa, çalışmaz.
    (yani, keşif için %45'in altında veya Çocuklar için %55'in üzerinde), ancak başka bir grup avantaj elde eder etmez çalışmaya başlar.
  • Komutan'ın grubu bir avantaj elde etmeye başlarsa, o zaman her savaştan ayrılırken, Komutanın aldığı hasarı artıran "Yaralar" etkisi biriktirir.
  • Artık özel Çocuklar ve keşif savaş auraları satın alabilirsiniz:
    -Her aura etkinleştirildiğinde görsel bir efekt verir ve Ambrosia Vadisi'nde ek savaş bonusları getirir.
    -Keçi Sakalı'ndan Yüce Ana'nın Göz Yaşı karşılığında ve Arkadi Stagin'den Dendrite Sikkesi karşılığında satın alınabilirler.
    -Her bir aurayı elde etmek için ayrıca mağazadaki auraların açıklamasında belirtilen belirli Eden başarımlarını tamamlamanız gerekir.

  • Aktif bir Savaş sırasında Ambrosia Vadisi'nde oyuna giren karakterlerin Saf Servi Reçinesi almasını engelleyen bir hata düzeltildi.

17

Wednesday, May 17th 2023, 10:36am

14.0.00.37

Önemli: Aşağıdaki açıklamalar, gelecek güncellemelerdeki değişikliklerin ve düzeltmelerin eksiksiz olduğunu garanti etmez. Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.


Genel


  • Yıl Dönümü Süvari Kanatları karakterlerin iç çamaşırlarını saklamasına neden olan bir hata düzeltildi.


Ekipman ve Kadim Nesneler
  • Nefer Ur'un Yeşim Taşı Çubuğu: Bir NPC'den kontrol etkisi elde edilirken PvP Bayrağının kendiliğinden yükselmesine neden olan bir hata düzeltildi.



Dünya


Eden

  • "Ambrosia Savaşı" Görevi: Artık haftalık görevi tamamlama ödülü olarak ek bir Astralium Yarı Mamül alabilirsiniz.


Suslanger

  • "Fırtınaların Hazinesi" Görevi: Artık haftalık görevi tamamlama ödülü olarak ek bir Astralium Yarı Mamül alabilirsiniz.
  • "Uro-Boros Avı" Görevi: Artık haftalık görevi tamamlama ödülü olarak ek bir Astralium Yarı Mamül alabilirsiniz.



Baskın Maceraları


Tapınak
  • Normal ve Yüksek zorlukta son rakibi yenerek elde edilen Astralium Yarı Mamül sayısı 2'ye yükseltildi.
    (Bu düzeltme, 11 Mart 04:00 CEST'den sonra zaten yürürlüğe girmiştir.)


18

Wednesday, May 17th 2023, 10:38am

14.0.00.40

Önemli: Aşağıdaki açıklamalar, gelecek güncellemelerdeki değişikliklerin ve düzeltmelerin eksiksiz olduğunu garanti etmez. Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.


Dünya


Isa

  • Artık Bodurlar için Gezgin Ailesi'nden yeni kostümler satın alabilirsiniz.





Sınıflar


  • Sınıf Gelişim Aşamaları ("Gazi", "Voyvoda", "Tapınak Şovalyeleri Araştırmaları" ve "İblis Himayesi" gibi) artık Kanasusama statüsünün etkinliğini azaltmıyor.
  • Savunma Faktörü artık Kanasusama'nın yaptığı iyileştirmeyi %75 azaltıyor.
  • Savunma Faktörü kullanan karakterler için verilen hasar %15 arttırıldı


Savaşçı
  • "Zıpkın" Yeteneği: Artık Savunma Faktöründe ek etkilere sahip değil.
  • "Kalkan Darbesi" Yeteneği: "Kalkan Duvarı" etki seviyeleri artık teker teker kaybolacak.
  • "Üstesinden Gelme" Yeteneği: Yenilenme süresi artık 60/45/30 saniyedir. (önceden 50/35/20 sn.).
  • "Hortum" Gelişim Aşaması: Artık silindi, onun yerine savaşçının 20 metre yarıçapındaki tüm düşmanları kendine doğru çekmesine izin veren "Zincir Girdabı" yeteneği eklendi. (45 saniye yenilenme süresi).
  • "Yürüyüş Sesleri" Gelişim Aşaması: Yeri değiştirildi.
  • "Savaş Yolu" Gelişim Aşaması: Ek enerji yenilenmesinin çalışmadığı bir hata düzeltildi.
  • "Çelik Kenar" Gelişim Aşaması: Gelişim Aşaması efekti artık yalnızca NPC'lere karşı çalışıyor.
  • "Dev Öfkesi" Gelişim Aşaması: Aynı ada sahip etkiden gelen hasar azaltma artık yalnızca NPC'lere karşı çalışıyor.
  • "Hırçın Mahvedici" Gelişim Aşaması: "Üstesinden Gelme" etki süresi artık 2 saniyedir. (önceden 1 sn.)


İblis Bilimci
  • "Astral Yer Çekimi" Yeteneği:
    - Yüzsüz: Yeteneğin menzili 15 metreye çıkarıldı (önceden 12 metre).
    - İblis: Yeteneğin menzili 20 metreye çıkarıldı (daha önce 15 metreydi).
  • "Kıvılcım Yırtıcısı" Yeteneği: Hedef artık İblisbilimci'ye doğru çekilirken ona saldırabilir.
  • "İşkencecinin Kılıcı" Yeteneği: "Keskin Duvar" etkisinin süresi 7 saniyeye yükseltildi. (önceden 5 saniye).
  • "Karanlık Perdesi" Yeteneği:
    - Artık aktif bir Savunma Faktörü gerektiriyor.
    - Yeteneğin yenileme süresi artık 40/35/30 saniye. (önceden 80/70/60 sn.), etkinin süresi artık 8/11/14 sn. (önceden 10 saniye).
    - Perde artık ek olarak etki alanı içindeki müttefiklerin aldığı hasarın %7'sini İblisbilimci'ye yönlendirecek.
  • "Süreç Optimizasyonu" Yeteneği: (Yüzsüz) verilen hasar ~%50 azaltıldı.
  • "Eziyet" Yeteneği: (Yüzsüz) verilen hasar ~%50 azaltıldı.
  • "Kara Ateş" Yeteneği: (Yüzsüz) verilen hasar ~%50 azaltıldı.
  • "Kaos Mührü" Yeteneği: (Yüzsüz) verilen hasar ~%50 azaltıldı.
  • "Ataksi" Yeteneği: (Yüzsüz) verilen hasar ~%50 azaltıldı.
  • "Ebedi Gece" Gelişim Aşaması:Bu gelişim aşaması artık "Karanlık Perdesi"nin etki süresini artırmıyor; bunun yerine, "İşkencecinin Bıçakları" artık kalan "Karanlık Perdesi" iyileşme süresini 0,33/0,66/1 saniye kısaltıyor.
  • "Kahraman Katili" Gelişim Aşaması: Maksimum etki seviyesi sayısı 10'a düşürüldü (daha önce 20 idi).
  • "Temel Kargaşa" Gelişim Aşaması: Artık aktif olarak İşgal Faktörü gerektiriyor.
  • "Acımasız Kaos" Gelişim Aşaması:
    - Oynanabilir karakterlere yansıyan hasar %5/10/15'e düşürüldü (önceden %10/20/30). İnkar Küresi"nden etkilenirken %18.75/37.5/56.25'e yükselir.
    - Artık ayrıca "İnkar Küresi"nin "Keskin Duvar"ın aktif olduğu süreyi saniyede bir güncellemesine izin veriyor.
  • "İblis Derisi" Gelişim Aşaması: artık gelen hasar azaltma yalnızca NPC'lere karşı çalışıyor.


Şifacı
  • "Zincirli Işık" Yeteneği: Maksimum hedef sayısı 8'e yükseltildi.
  • "Arınma" Gelişim Aşaması:
    - Artık "Gerilim Boşalması" "Süpüren Alev" efektini hedeflere uygulayamaz
    - "Zincirli Işık" kullanırken "Süpüren Alev" uygulama şansı %100'e yükseltildi.


Mistik
  • "Boşluk Gözü" Yeteneği: Yeteneğin menzili 15 metreye çıkarıldı. (önceden 12 metre)


Casus
  • "Yanıltıcı Manevra" Yeteneği: Yeteneğin menzili 20 metreye çıkarıldı (önceden 15 metre)
  • "Sinirotu" Gelişim Aşaması: Artık "Yara" etkisi kaldırıldıktan sonra iyileşme gerçekleşecek.
  • "Gazi" Gelişim Aşaması: Gelen hasar azaltma %13,5/27'ye yükseltildi (önceden %12,5/25)


Tapınak Şovalyesi
  • Bariyerlerin yok edilmesinden önceki süre artık 8 saniye. (önceden 10 saniye).
  • "Ceza Vaadi" Yeteneği: Kanun elde etmenin Tapınak Şovalyesi'ne açıklamada belirtilenden daha fazla "Öfkeli Bıçak" etkisi vermesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • "Yargıcın Mührü" Yeteneği: Artık Tapınak Şovalyesine 2/4 seviyesinde "Çoşkulu Bıcak" etkisi veriyor (2/3'tü).
  • "Parlak Zincir" Yeteneği:
    - Artık aktif bir Faktör gerektirmiyor.
    - Yavaşlama %70'e düşürüldü (önceden %80'di)
    - Zincirin görsel görüntüsü ayarlandı.
  • "Parlayan Kalkan" Gelişim Aşaması: "Işık Kalkanı" artık hedefin "Sebat" etkisi altında olmasını gerektiriyor.
  • "Azar" Gelişim Aşaması:
    - "Işık Kalkanı" artık tapınağın "Kutsal Toprak" etkisinin alanı içinde olmasını gerektiriyor.
    - Gelişim aşamasının simgesi değişti.
  • "Kırılmaz Kalkan" Gelişim Aşaması:
    - Gelişim aşamasının adı değişti.
    - Gelişim aşamasının simgesi değişti.
  • "Gün Dönümü" Gelişim Aşaması: Artık silindi. Bunun yerine, "Parlak Karışıklık"in paladin çevresindeki 20 metre içindeki düşmanları ek olarak çekmesini sağlayan yeni "Parlak Zincir" gelişim aşaması eklendi.
  • "Yargıcın Mührü", "İlk Kan" ve "Ateşe Bağlılık" Gelişim Aşamaları: Artık İşgal Faktörü aktif iken çalışır.

19

Wednesday, May 17th 2023, 10:40am

14.0.00.42

Önemli: Aşağıdaki açıklamalar, gelecek güncellemelerdeki değişikliklerin ve düzeltmelerin eksiksiz olduğunu garanti etmez. Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.


Sınıflar


Şifacı
  • "Koruyucu İşaret" Yeteneği: Yetenek kullanıldığında artık hedefin PVP savaş bayrağı durumunu doğru hesaplıyor.



Savaşlar ve Maceralar


  • "Eski Kale Savaşı": "Eski Kale Savaşı" ziyarete açıldı - Yeni bir rastgele savaş türü.




Rate this thread