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Monday, May 15th 2023, 10:52pm

[GUIDE CONTEST] Barde DPS PvE

Bonjour à tous.
Dans ce guide vous sera présenté un build Barde DPS PvE, les statistiques à utiliser, ainsi que la manière de jouer cette classe depuis la mise à jour 14.0 : Call of Legends.


Les talents :





Grille de rubis n°1 - Musicien itinérant :

Grille de rubis n°2 - Chanteur :

Grille de rubis n°3 - Virtuose vocal :

Explications :

Tout comme le prêtre a besoin de fanatisme pour lancer ses sorts ou comme le démoniste a besoin d'obsession, le barde, lui, a besoin de Tempo.
Avant d'entrée en combat, un barde possède par défaut trois points de Tempo. Ces points sont représentés sous votre barre de vie sous la forme de petite note de musique :



Pour augmenter son Tempo, le barde sous aspect d'assaut doit utiliser sa Discordance :

Celle-ci donnera un minimum de 2 Tempo par utilisation.

La plupart des sorts du barde consomme donc cette ressource :
- Les études (Lame Dansante, Lame Chantante et Lame Volante), le Requiem, la Barrière de résonance, la Romance et le Bouclier fantôme en consomment 2;
- Le crescendo et les mélodies de guerre en consomment 1;
- Le Solo en consomme 3.

Les dégâts :

Le barde peut décider de faire majoritairement des dégâts de zone ou majoritairement monocible.
S'il veut faire plus de dégâts sur une seule cible, le barde doit utiliser le Solo :
A l'inverse, s'il veut faire plus de dégâts sur plusieurs cibles rapprochées, le barde doit utiliser le Requiem :


Ces sorts confèrent au barde trois charges d'un effet augmentant les dégâts de ses prochaines études, soit sur une seule cible (Solo), soit sur tous les ennemies dans un rayon de 8 mètres de la cible (Requiem).

Grâce au rubis choisis, votre discordance et votre crescendo vous permettent d'obtenir par utilisation, une charge d'un effet augmentant les dégâts de votre prochaine lame dansante (cumulable 3 fois). Votre lame dansante va elle augmenter les dégâts de votre prochaine lame chantante, qui elle-même augmentera les dégâts de votre prochaine lame volante.

Ce schéma présente donc globalement l'ordre dans lequel vous devrez utiliser vos sorts. Bien sûr, vous devrez vous adapter en fonction de votre Tempo, et utiliser plus ou moins de fois des discordances.


Les défenses :

La Barrière de résonance :
Réduit de 50% les dégâts reçus pendant 6 secondes et en renvoie autant à l'ennemi.

La Robe de chanteur :
Réduit de 70% les dégâts reçus pendant 6 secondes (vous ne pouvez pas lancer d'autre sort en utilisant cette défense).

Le Bouclier fantôme :
Vous confère l'effet Protection et augmente votre vitesse de 30%.

Les contrôles :

La Berceuse :
Paralyse la cible pendant 1 minutes si sa santé est supérieure à 90%.

La Projection écrasante :
Désoriente la cible pendant 3 secondes.

L'Entrée :
Etourdit les ennemis dans un rayon de 15 mètres pendant 5 secondes.

L'Expression :
Désoriente tous les ennemis dans un rayon de 20 mètres et leur inflige des dégâts.

L'Oiseau Moqueur :
Applique l'effet Impuissance à la cible, le ralenti de 50% et augmente votre vitesse de 50%.

La Romance :
Renverse la cible et lui applique l'effet Vulnérabilité tout en l'attirant vers vous.

Autre :

Les Mélodies de guerre :
Augmente les dégâts infligés de 20% pendant 8 secondes.

La Sonate :
Dissipe les effets négatifs à vous et vos alliés.


Statistiques :
L'idéal est d'atteindre le cap des 1333 en Détermination. Il faut également avoir un minimum de 400 en suprématie afin de générer plus de tempo avec la discordance. Le reste des points est à répartir entre l'habilité et la brutalité, suivant le contenu effectué.


This post has been edited 2 times, last edit by "Kaitoo" (May 16th 2023, 1:50am)


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