You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Allods Online Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

1

Thursday, July 31st 2014, 7:43pm

Karşılaşma önerileri - Eğitim Kampı , Vahşi Çiftlik , Kanlı Vadi

Selam
Birkaç önerim olacak.

Karşılaşmalar için (Vahşi Çiftlik,Kanlı Vadi ve Eğitim Kampı)

Öncelikle Eğitim Kampı çok güzel şu anda. Gayet keyifli karşılaşmalar oluyor.
Belki ufak tefek iyileştirmeler olabilir. Aklıma gelen;
Öncelikle karşılaşma için ufak bir sorun kimi zaman oyunun gidişatını kestiremiyorsunuz. Golem nerde, kim ne yapıyor, golem mi kaçırıldı, kendi goleminiz nerde. anlamak için haritadan bakmanız gerekiyor. bunu yapmayan birçok kişi bilinçsizce ortaya gelip pvp yapıyor.Çoğu oyuncu asıl amacını unutup pvp ile uzun süreler vakit geçirmekte. Şöyle ki sadece 2x etkisinin başında bekleyip etkiyi alıp ortaya pvp yapmaya gelenler var.
Tavsiyelerim öncelikle oyun içerisinde daha bilgilendirici mesajlar ekrana uyarı olarak gelmeli.
Ör:
-Ben kırmızı takımdayım. Oyun başlangıcında ekrana bir mesaj gelmeli " Mavi Golemi Kaçır" "Kırmızı golemi koru"
Golem kaçırınca diğer takıma belli aralıklarla ekrana uyarı gitmeli.Ör: "Mavi Golem kaçırılıyor, golemi patlatın."

Böyle uyarılarla oyuncuların o anki durum hakkında daha çok bilgisi olacaktır.

2x hasar etkisi alan kişi genelde ortada pvp yapmaya gidiyor. Bu sırada golemler boşta bekliyor. Belki yeri değiştirilerek başlangıç laboratuvarlara yakın bir yere koyularak 2x i alan kişiyi goleme yönlendirebilir. Böylece goleme saldırmak için daha çok saniyesi olacaktır. Şu anki konumunda 2x i alıp goleme gidene kadar son 5-6 saniyesi kalıyor.


Vahşi Çiftlik şu anda tamamen karşılaşma toplara yönlendirilmiş durumda. Burdaki bazı sıkıntılar oyuncuların vahşi çiftliğe çok fazla katılmamasına sebep oluyor.
Vahşi Çiftlikte izlenimlerim doğrultusundaki temel sorunlar
-Kimi zaman karşılaşmaların çok uzaması
-Uzayan süreye karşılık alınan ödüle değmemesi
-PVP kalitesini etkileyen bazı unsurların olması

-Toplar aşırı hasar verdikleri için ve artık çoğu kişi topu savunduğu için ve yine buna bağlı olarak orta alana puan saydırmak için az oyuncu gittiği için puan çok yavaş saymakta. Bu sebeple bazı karşılaşmalarının tamamlanma süreleri 45 dk bulabilmektedir. Bu süre bir karşılaşma için çok fazla ve alınan ödüle değmiyor.

Tavsiyem öncelikle Vahşi Çiftlik kazanma puanının 2500'den 1500'e düşürülmesi

Toplardaki sorunlardan biri malesef topa erişim için tek giriş noktası topun arka tarafında olmasına rağmen özellikle menzilli atış yapanlar topun ön tarafındaki tahta çitlerin önündeki çalılıklarda gizlenip topu kullanan kişiye hasar veriyor. Ön taraftaki tahta korunaklar grafiksel olarak duruyor ve fakat sanki yokmuş gibi menzilli atışlarda grafiğin içinden skiller geçiyor. Bunun engellenmesi lazım. Belki buraya mayın tuzakları konularak bu alana giren oyunculara süreli hasar verilebilir.

Aynı zamanda topun bulunduğu konum etrafı kapalı çok dar bir alanda olduğu için küçücük alanda özellikle şifacı ve karabüyücülerle topun etrafında köşe kapmaca oynanıyor ve bu durum oyunun pvp keyfini baltalıyor.
Daha profesyonel olması için tavsiyem topun ön kısmından geçişin kapatılmasıdır. Topun önü ve etrafındaki tahta perde ile aralarına kum torbaları konulabilir. Böylece burdan oyuncular geçiş yapamayacak,sürekli daireler çizip sıkıcı bir oyun tarzı olmayacak ve aynı zamanda görsel olarak savaş atmosferine katkı yapacak.
Ek olarak topun etrafı genişletilerek bu alana girince kamera açısından yaşanan sorunlar ortadan kalkacaktır.

Yine Vahşi Çiftlikte takviye güç alan oyuncunun hasar alınca değil o oyuncu ölene kadar ya da hasar alsa dahi belli bir saniye boyunca etki ile daha çok zafer puanı saydırması mantıklı olacaktır.

Oyuncuların çok şikayet ettiği top konusunda düzeltmeler yapılması gerekli olduğunu düşünüyorum. Verdikleri hasarların azaltılması karşılaşmayı daha keyifli hale getirecektir.

Buradaki amaç daha kısa sürelerde biten ve oyuncuyu sıkmayan böylece gün içerisinde daha çok katılım saylanan bir karşılaşma olacaktır. Açıkcası bir oyuncu 45 dk'da değil 15dk'da biten bir karşılaşmadan sonra tekrar katılmak isteyecektir. Şu anki halinde 2-3 katılımdan sonra oyuncu sıkılmaktadır.


Kanlı Vadi çoğu açıdan Vahşi Çiftlikten daha iyi durumda ve çok daha tercih edilen bir karşılaşma. Genel olarak oyuncuların bu karşılaşma ile ilgili şikayetleri yok. Ödül gayet tatmin edici.
Yine belki önceki belirttiğim gibi karşılaşma süresi daha kısa olursa oyuncuların aldıkları haz maksimum seviyede olacaktır.

İyi oyunlar

2

Friday, August 1st 2014, 9:40am

Prosatanus

Beginner

Posts: 20

Location: Köln

Occupation: Fotograf, Gida

  • Send private message

Karşılaşma önerileri

+1
:thumbup:
Sipral Coma

Similar threads

Rate this thread