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1

Wednesday, December 17th 2014, 2:51pm

wipangell

Intermediate

  • "wipangell" started this thread

Posts: 342

Location: Lyon

Occupation: Modérateur FR

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6.0.1 Obtention de l'allods personnel

Salut, comme je l'ai dit hier je suis en train de traduire le patch de la 6.0.1. Je ne suis pas à même de tout traduire mais j'essayes de vous fournir le maximum d'informations.

Je trouvais intéressant d'ouvrir un petit sujet pour ceux qui voudraient obtenir leur allods personnelle: à partir de la mise à jour 6.0.1 il ne faudra plus effectuer 16 étapes longues et interminables mais 5 étapes seulement.

Lors de la mise à jour 6.0.1 les allods personnels seront tous REINITIALISE.

Le nombre maximum de chambres est fixé à 25.

/!\ Attention: Utiliser les services des goldsellers peut mener à un ban permanent /!\

This post has been edited 1 times, last edit by "wipangel38" (Dec 17th 2014, 3:25pm)


2

Wednesday, December 17th 2014, 11:51pm

Y'aura un gob dans chaque pièces permettant d'upé la pièce en difficulté
Lysonia - Requiem, guilde Française - Empire (Evolution)

3

Thursday, December 18th 2014, 12:24am

Certes ça va passer de 16 étapes à 5, mais il y aura plus de quêtes à faire à chaque étapes.

D'autre part, le coût de construction des pièces du laby a été revu, à la baisse

4

Thursday, December 18th 2014, 8:46am

bonjour actuellement en pause allodsienne j’aurais voulu savoir pour les gens qui comme moi on depasser la 5e phase (je dois etre a la 14e de mémoire on débloquera direct l'allod ? ou faudra finir les phases quand même ? merci

5

Thursday, December 18th 2014, 1:09pm

Quoted

Maintenant, au lieu de 16 étapes pour construire Rage personnels doivent passer seulement 5. L'éventail des tâches de passer ces étapes considérablement élargis. Les joueurs qui ont déjà passé ces étapes sera compensée passées sur la satisfaction des fragments de météorites.

Donc semblerai que oui tu l'aura direct ;)
Lysonia - Requiem, guilde Française - Empire (Evolution)

6

Thursday, December 18th 2014, 3:29pm

On passera de 16 à 5 phases mais il y aura besoin de plus de poussière de météorite par phase. Au final, le nombre total de poussière de météorite à recuellir sera à peu près le même qu'avant.

Les nouveaux prix des labyrinthes (pages 31 & 37):
https://forum.allods.ru/showthread.php?t=72483&page=31

https://forum.allods.ru/showthread.php?t=72483&page=37

De ce que j'ai pu en comprendre, les nouveaux labyrinthes pourront comporter un maximum de 25 segments (contre 20 dans notre version actuelle). Chaque segment pourra être amélioré jusqu'à 12 fois contre des PO.

Ce qui donne:

Ancien système:
passage fourche intersection (prix en granite)
1: 0 10 20
2: 40 90 140
3: 106 221 337
4: 186 382 579
5: 279 567 856
6: 381 772 1163
7: 491 993 1494
8: 610 1230 1849
9: 735 1480 2226
10: 867 1744 2621
11: 1005 2020 3034
12: 1148 2306 3465
13: 1297 2601 3911
14: 1451 2911 4372
15: 1609 3229 4848
16: 1773 3555 5338
17: 1940 3890 5840
18: 2112 4234 6356
19: 2288 4586 6884
20: 2468 4946 7423

Nouveau système:
passage fourche intersection
(prix en granite)
1: 0 0 20
2: 60 60 140
3: 240 240 500
4: 540 540 1100
5: 960 960 1940
6: 1500 1500 3020
7: 2160 2160 4340
8: 2940 2940 5900
9: 3840 3840 7700
10: 4860 4860 9740
11: 6000 6000 12020
12: 7260 7260 14540
13: 8640 8640 17300
14: 10140 10140 20300
15: 11760 11760 23540
16: 13500 13500 27020
17: 15360 15360 30740
18: 17340 17340 34700
19: 19440 19440 38900
20: 21660 21660 43340
21: 24000 24000 48020
22: 26460 26460 52940
23: 29040 29040 58100
24: 31740 31740 63500
25: 34560 34560 69140

Amélioration d'un segment (prix en PO)
1: 10541 cumulé
2: 12813 23354
3: 15434 38788
4: 18437 57225
5: 21859 79084
6: 25736 104820
7: 30108 134928
8: 35014 169942
9: 40497 210439
10: 46600 257039
11: 53367 310406
12: 60847 371253
13: 69086 440339 (13è amélioration non disponible)

This post has been edited 4 times, last edit by "Tonal" (Dec 19th 2014, 1:09pm)


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