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Friday, February 20th 2015, 4:41pm

Reira

French Community Manager

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6.0.0: Ferris



La mise à jour 6.0 "Broken Chains" est proche, soyez donc prêts à rejoindre une expédition fantastique sur Ferris, un large allod à l'histoire sombre et torturée.



Comme nous vous l'avons révélé précédemment, l'histoire de "Broken Chains" sera divisée en quatre chapitres. Les joueurs sont habitués à compléter toutes les quêtes de la trame principale durant les premiers mois après la sortie de chaque mise à jour. Toutefois, ce système a été modifié grâce à l'introduction du nouveau système de progression de serveur.



Chaque nouveau chapitre débloque les différentes aventures de raid, qui comprennent chacune plusieurs boss et qui rendent la mise à jour "Broken Chains" encore plus attrayante que "Heart of the World” - vous pourrez ainsi profiter des rebondissements durant plusieurs mois, jusqu'au grand final !


  • Chapitre I


Un aspect intéressant de Ferris est qu'il contient sans doute la clé des pouvoirs de Tep - quelque chose que les membres de l'Empire et la Ligue tentent de découvrir depuis fort longtemps. Toutefois, atteindre cet allod n'est pas une tâche facile puisque le réseau de portails ne fonctionne pas. Par conséquent, les héros auront besoin d'un navire particulièrement puissant pour s'aventurer dans les plus profondes strates de l'Astral.



Si vous y parvenez - seule une infime partie de l'allod est accessible à l’atterrissage en raison de la neige - vous devrez ensuite affronter les terribles créatures connues sous le nom deTungars. Les Tungars n'ont jamais quitté Ferris (ce qui est une bonne chose), et sont hostiles à toute intrusion ennemie.



Malgré les dangers qui rôdent sur Ferris, les joueurs devront établir le contact avec les aborigènes, que cela soit par la force, la diplomatie ou la ruse. Toutefois, la force doit être utilisée avec précaution, car les Tungars sont protégés par un ancien patron mammouth qu'ils vénèrent ardemment. Cette bête monstrueuse inspire la stupeur et l'émerveillement, peu importe l'origine de ses pouvoirs.


Les Tungars eux-mêmes ne sont pas faciles à abattre - et la rumeur court que la monture du chef Tungar est un Yak aux cornes capables de percer la coque d'un navire Astral !

  • Chapitre II


Sortir des plaines glacées demande beaucoup d'efforts, vu qu'il s'agit de la seule route pouvant mener aux régions supérieures de l'allod, qui est bloqué par un épais mur de glace. Les traces de la présence de Tep ne laissent aucun choix aux membres de l'expédition: ilsdoivent s'aventurer dans les zones moins enneigées de Ferris. Les régions supérieures sont plus tempérées, et la présence des Tungars y est également moins répandue. Toutefois, la route pour y parvenir sera longue et ardue.



Tous les signes indiquent qu'un large complexe d'installations classifiées impériales existait autrefois sur Ferris, mais le comité et Yasker n'en ont jamais entendu parler. Il n'existe aucune trace de scientifiques Xadaganiens - et les systèmes attaquent tous les intrus sans exceptions.



Quels sont les secrets cachés de l'Empire ? Comment les employés ont-t-ils disparu ? Seule une investigation pourra répondre à ces questions.



L'objectif principal du second chapitre est d'explorer la base impériale et de réparer le Manarail, qui connecte différentes parties de Ferris et qui permettent de se rendre au cœur de la base.



Au début du second Chapitre, vous pourrez atteindre le niveau maximum sur votre personnage, ce qui signifie que des améliorations, et non pas de l'expérience, seront offerts en récompenses de quête.
  • Chapitres III-IV


Explorer le complexe de laboratoires dans les profondeurs de Ferris apportera sans doute beaucoup plus de questions que de réponses. Ce qui devait être une quête pour révéler les secrets de Tep est à présent quelque chose de beaucoup plus complexe. Les expérimentations impériales de Ferris auraient pu changer le cours de l'histoire... ou créer un gigantesque cataclysme.



Les héros devront défaire les machinations qui ont pris place sur Ferris il y a 50 ans. Ils découvriront les atrocités qui se sont déroulées dans le complexe, ainsi que le sort des employés pour enfin faire face à un nouvel ennemi encore jamais vu jusqu'à présent...

La trame se déroulera autour du mystérieux projet "Portails", qui contient la clé de tous les secrets de Ferris - et peut être même le salut de Sarnaut.

Etes vous prêts à rencontrer votre plus grand ennemi ? C'est à vous de le découvrir sur la mise à jour 6.0 "Broken Chains" !



Cliquez sur "J'aime" et obtenez des récompenses !

Si nous obtenons un total de 250 "J'aime" sur l'intégralité des territoires ainsi que sur le portail de guilde jusqu'à vendredi prochain, des moments de bonheur seront accordés à tous les joueurs durant le week-end. Partagez cette nouvelle avec vos amis !

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This post has been edited 1 times, last edit by "Gladia" (Feb 20th 2015, 5:18pm)


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Friday, February 20th 2015, 5:33pm

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