Seid gegrüßt sterbliche Narren, Kreaturen und alle anderen Wesenheiten von Sarnaut!
Hier möchte ich meinen Barden DeathMetal (lv 17!) vorstellen der momentan noch Gildenlos ist
und sich auf dem Abo-Server befindet.
Im Vorfeld möchte ich mich an dieser Stelle bei meiner Frau Wildrosenfee und unseren Freunden dafür bedanken das sie mich dazu inspiriert haben diesen Build zu veröffentlichen.
Vorab möchte ich an dieser Stelle sagen das es einen Grund hat das mein Barde erst lv 17 ist.
→ Ursprünglich wollte ich einen PMB für meinen Krieger Nolifeking aus der Gilde 'Utopie' schreiben. Weil ich aber gesehen habe das es zwar schon einige Vorstellungen beim Krieger mit Skillungen gab aber noch keinen deutschen PMB für Barden, dachte ich mir wäre es sinnvoller hier auch mal etwas einzubringen um deutschen Spielern die nicht unbedingt Englisch, Russisch etc. können Anreize zu geben.
Hier eine kleine Auflistung in Welcher Reihenfolge ich welches Thema bearbeite:
1. Wieso spiele ich Barde (PvE) in Allods?
2. Meine Werte mit primärer Zuteilung.
3. Mein Talentbaum mit seinen Talentgittern
4. Rotation
5. Schlusswort
1. Wieso spiele ich Barde (PvE) in Allods?
Hehe
.. wieso zur Hölle Barde ? Na ganz einfach: Weil es mal etwas ganz anderes ist als das Urtypische Krieger/Magier/Heiler-ding und der Barde wirklich eine nette Abwechslung ist.
Allein die Vorstellung mit einer Laute (Oder besser E-Gitarre in meinem Fall xD!?) auf dem Schlachtfeld zu stehen und meinen Feinden mit Liedern
wie z.b.
Dethklok
– Awaken (MustaKrakish the Lake Troll)
We butter the Bread with Butter – Oh Mama mach Kartoffelsalat
oooooder
Nekrogoblikon – the Plague
die Gesichter zu Schmelzen und ihre Moralität/Mortalität in Grund und Erdboden zu rammen wäre doch wirklich der pure Wahnsinn!
2. Meine Werte mit primärer Zuteilung:
Elan: Der Grundwert für den Ausgeteilten Schaden
Kondition: Der Grundwert der maximalen Lebenspunkte.
Beschlagenheit: Erhöht den Schaden prozentual für den Wert den man an Beschlagenheit hat, ergo z.b. 5% Beschlagenheit = 5% mehr Schaden etc.
Entschlossenheit: Beim erleiden von Schaden steigt die Entschlossenheitsleiste unterhalb der Energieleiste und steigert den verursachten Schaden prozentual für jeden Prozentsatz an Entschlossenheit um 0,02%.
Brutalität: Erhöht den Schaden am Ziel um den Prozentwert der Brutalität für jeden verlorenen Lebenspunkt des Ziels.
Blutlust: Durch Blutlust erhält man einen Teil des Schadens den man Austeil (ca. 0,4-0,5% Pro Punkt in Blutlust) in Form von Lebenspunkten wieder zurück.
An dieser Stelle möchte ich nochmals betonen das ich noch nicht lange bei Allods mitmische und sich meine Vermutungen und meine Ausrichtung
auf Erfahrungen und eigenen Tests im Spiel berufen.
Zum leveln und questen würde ich eine Ausrichtung auf Elan, Beschlagenheit, Blutlust und Kondition empfehlen da man sich selbst gut durch den Schaden heilt und die Regenerationspausen vermindert.
Im Bereich von lv 65 könnte ich mir eine Kombination aus Elan, Beschlagenheit, Brutalität, Kondition und Blutlust für PvE vorstellen.
3. Mein Talentbaum mit seinen Talentgittern:
Hier ein Link zum Allods Talentrechner mit meiner angestrebten
PvE-Skillung auf lv 65:
Meine Skillung habe ich so ausgelegt weil ich immer mit meiner Frau in einer Gruppe zusammen spiele.
4. Rotation:
Dabei bin ich mir selbst noch etwas unschlüssig … da der Barde Fähigkeiten hat die zufällige Ziele angreifen sollte man auf jedenfall mit der Fliegenden Klinge pullen und dann mit Solo, Dissonanz und tanzende/tobende Klinge weitermachen.
Sollte ein Feind zu nah an einen rankommen macht sich die Akkustische Barriere bezahlt.
Merke für Neulinge : Lieder wie Klagelied, Nocturne etc. können gleichzeitig gespielt/aktiviet werden diese sind passiv an wenn ihr sie anklickt und der Rand leuchtet.
5. Schlusswort:
Ich weis der PMB ist etwas kurz ausgefallen und vielleicht noch an ein paar Ecken und Kanten feilbar aber vielleicht gebe ich dem einen oder anderen dadurch doch mal einen Anreiz dazu einen Barden zu spielen und/oder Verbesserungsvorschläge, Lob und Tadel zu äussern.